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1. 자신의 경험 중 가장 도전적이었던 일은 무엇이며, 극복하기 위해 했던 행동, 노력, 생각을 구체적으로 기술하시오.
<도전으로 습관을 얻다.>
도전의 사전적 의미는 '정면으로 맞서 싸움을 걺'입니다. 의미 그대로 교내 프로젝트 당시 두더지게임기에 정면으로 맞서 싸웠습니다. 망치로 두더지를 잡는 게임기에서 LED와 스위치를 이용하여 변형시켜 제작하였습니다. LED가 점등되는 동안 점수를 획득하게 되면 점수가 증가하도록 설계하였지만 점등되는 시간동안 점수를 위한 신호가 발생되지 않는 문제가 발생되었습니다. 일단 일을 멈추고 처음부터 다시 생각하면서 최종 결론부터 다시 돌아오는 식으로 생각하게 되었습니다. ‘반대로 진행시킨다면 어떻게 될 것인가?’를 생각해 보면서 LED에서 점수로 가는 방식에서 점수에서 LED로 가는 방식을 이용하였습니다. 모두를 변화시키지 않고 한가지만을 이용해서도 충분히 해결이 가능하였습니다.
문제에 직면했을 때 다양한 방향에서 생각해보는 습관이 생기게 된 것이 도전의 성과였습니다.
2. 타인과 함께 협동하여 문제를 해결한 경험과 그 과정에서 본인의 역할, 갈등, 극복을 위한 노력 등을 기술하시오.
<농촌에서 사람을 얻다>
대학생의 버킷리스트 중 첫번째가 농촌봉사활동을 가는 것이었습니다.
1학년 새내기 시절 YOUTH-JC에서 산청으로 7박8일간 농촌봉사활동을 가게 되었습니다. 농촌에서의 봉사활동은 쉬운 일이 아니었습니다. 특히 태풍으로 부서진 비닐하우스를 복구하는 작업은 어떻게 8일 동안 할 수 있을까에 대한 걱정부터 앞서게 만들었습니다. 그러나 나의 옆에는 50명의 선배, 동기들이 땀을 흘리는 모습이 보이면서 봉사활동을 자주 했던 선배들의 지시아래에서 내가 맡은 일들이 해나갔습니다. 혼자서는 못할 일이지만 이들과 함께라면 못할 것이 없다는 생각으로 다른 사람의 몫까지도 도우면서 일을 진행하면서 나 자신의 가치에 대해 생각해보기도 하였습니다. 또한 할아버지, 할머니들의 웃음 속에서 또다시 힘을 내게 되어서 모든 일을 마무리 할 수 있게 되었습니다.
3. 타인과 차별화 할 수 있는 경쟁력을 자신의 경험을 바탕으로 기술하시오.
<경험에서 얻어지는 능력>
제어공학 수업 중 현재 가장 유용하게 쓰이는 모터 중 하나인 DC모터에 대해 계측하고 제어하는 알고리즘을 구현하였습니다. DC모터의 출력을 변화 시킬 수 있는 전압, 전류의 변수를 이용해서 출력 토크, 회전수 등의 출력값을 계산하고, 현실에서 마주할 수 있는 변수들에 대한 상황들에 대해 최적의 상태를 적용시켜줄 수 있는 알고리즘을 구현하였습니다.
자동차의 각종 부품들에 가장 유용하게 사용되는 모터를 제어하는 알고리즘을 통한 경험은 크랭크나 캠축에 의한 기계식 제어에서 엔진의 개폐에서 흡입 배기까지 모든 분야가
전기적인 자동 제어 시스템으로 변화하고 더욱 발전할 것으로 전망되는 현 시점에서 경험에서 얻어진 모터를 제어하는 능력은 타인과 가장 차별화 될 수 있는 가장 큰 경쟁력입니다.
4. 입사지원을 하게 된 동기와, 자신이 지원한 직무에 적합하다고 생각하는 구체적인 이유를 기술하시오.
<자동차에서 미래를 보다>
그린에너지 수업을 듣다보니 환경 문제에 대한 심각성이 대두되고 있으며, 다양한 원인중 하나가 자동차 배기가스라고 할 수 있습니다. 대체방안으로 친환경 자동차를 만든다고 하더라도 현재의 가솔린차량을 대체하는데 까지는 많은 시간이 소요될 것으로 생각됩니다. 그래서 가솔린 차량을 이용하더라도 배기가스를 최대한으로 줄일 수 있는 엔진과 최대 효율을 낼 수 있는 엔진사이의 최적점을 찾아보고 싶어서 지원하게 되었습니다.
저는 생산/생산관리에서 현재 엔진의 문제점을 생산과정 속에서 해법을 찾을 수 있다고 생각됩니다. 부품을 제어하는 능력은 R&D에서도 강점을 보일 수 있지만, 생산에서도 강점을 보일 수 있습니다. 현재 생산과정에서 엔진의 정밀도를 떨어뜨리는 부분을 파악하고 해결하고, 생산속도를 저하시키는 공정을 줄이면서 발전시킬 수 있습니다.
저의 능력들을 통해서 제품을 향상시키고, 생산성을 증가시킬 수 있습니다.