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합격 자소서

BGF리테일 / SC / 2017 상반기

영남대 / 건축디자인 / 학점 3.42 / 토스 6 / 음악단체 창업경험 (2년) 도시디자인 연구팀(8개월)

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공동의 목표를 달성하기 위하여 가장 중요하다고 생각하는 역량 1가지를 선정하고,그 이유와 해당 역량을 발휘하여 목표를 달성한 경험에 대해 구체적으로 기술하시오. [ PAPER WORK의 중요성 ] 저는 협업관계에 있어, '문서를 통한 커뮤니케이션 능력'이 가장 중요하다고 생각합니다. 문서란, 구체적인 방향성과 기준을 제시하여, 목표 달성을 돕는 효과적인 도구라고 생각합니다. 14년 7월부터, 음악 단체를 설립하여 운영했던 경험이 있습니다. 저는 인사업무를 담당했습니다. 새로운 팀이 만들어지고, 사라지는 일이 빈번하게 발생하여, 단체 내 지속적인 수익창출에 어려움을 겪었습니다. 새로운 수입원이 될 수 있는 아티스트를 찾고자, 면접을 진행했습니다. 하지만 기존 면접은 양식 없이 지원자를 선출했기 때문에, 단체에 적응하지 못하는 뮤지션이 많아 수익창출이 어려웠습니다. 그래서 저는 '면접양식'을 직접 제작하여, 담당 임원들에게 기준틀을 제시했습니다. 1명을 뽑더라도 단체의 가치관과 역량 있는 뮤지션을 선출할 수 있었습니다. 또한, 새로운 뮤지션들이 기존 팀의 인프라를 이어받아, 소속 뮤지션 4팀이 지속적으로 900만 원 이상의 연 매출을 확보할 수 있었습니다. 이를 통해, 문서를 통한 커뮤니케이션이 구체적인 목표 달성의 필수 전제 조건임을 배울 수 있었습니다. 남들과 다른 새로운 관점으로 변화/혁신을 추구한 경험과 그를 통해 배운점이 무엇인지 기술하시오. [ 문제해결력 - 5만 명이 찾는 문화공간 기획 ] 15년 4월~12월까지, 대구 도시디자인과 소속 연구팀원으로, 문화공간을 기획했습니다. 저는 예술가들의 활동 장소가 부족하다고 생각해서, '서문 야시장 활성화 방안'으로 문화 공간 조성을 제안했습니다. 처음엔, 저의 제안을 담당자가 반대했습니다. 그는 야시장을 음식 판매공간으로만 인식했기 때문에, 문화공간이 필요 없다고 주장했습니다. 이를 설득하기 위해, 야시장 내에서 '체류시간'이 늘어날 수 있는 방안을 제시했습니다. 먼저, 당시 버스킹 트랜드를 활용하여, 거리공연 스팟, 상설무대 공연 기획을 제시했습니다. 또한, 플리마켓 존을 만들자고 제안했습니다. 지역 아티스트들의 고정적인 수요창출 활동을 권장한다면, 볼거리를 늘릴 수 있기 때문입니다. 그리고 사람들의 보행통로도 넓게 확보하여, 쾌적하게 야시장을 체험할 수 있도록 구성했습니다. 결국, 첫날부터 하루 5만 명이 방문하는 야시장이 될 수 있었습니다. 이를 통해, 기존 사례만 답습하는 게 아닌, '문제 인식'을 가지고 접근해야 더 큰 수요를 창출할 수 있다는 점을 배우게 되었습니다.