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삼성전자 / - / 2018 상반기

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1. 삼성취업을 선택한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.(700자 이내) 삼성전자에 지원한 이유는 글로벌 회사에서 글로벌 인재로 성장하고 싶기 때문입니다. 삼성은 여타 다른 국내 기업들과 달리 글로벌 기업이라고 생각합니다. 전 세계에 삼성의 제품과 기술들이 있습니다. 세계의 다양한 사람들을 통해 피드백을 받는다는 것은 생각의 폭을 다방면으로 넓어지게 만든다고 생각합니다. 회사를 다니면서 제가 개발한 서비스나 상품을 다른 사람들이 사용하는 것은 저에게는 큰 기쁨이고 성취감도 클 것입니다. 그리고 제품을 사용하는 여러 나라의 사람들과 소통하고 그것을 다시 반영하는 과정이 흥미로울 것 같습니다. 글로벌 시장을 고려한 넓은 사고가 바로 글로벌 인재가 되는 길이라고 생각합니다. 회사를 다니면서 조금 더 다재다능한 인재가 되는 것이 목표입니다. 다재다능한 인재가 되는 것을 목표로 생각한 이유는 애플사의 아이폰 때문입니다. 맨처음에 아이폰이 세상으로 나왔을 때, 사람들이 아이폰을 사려고 하는 이유는 아이폰의 디자인과 광고가 큰 역할을 했다고 생각합니다. 저는 다재다능한 인재가 되기 위해 자기개발이 중요하다고 생각합니다. 저의 실력만 올라가는 것이 아니라, 제 실력을 올림으로서 회사의 능률도 올라가는 효과가 있다고 생각합니다. 또한 삼성에서는 인력들의 자기개발에 많은 지원을 해준다고 들었습니다. 저 또한 삼성에 다니면서 실력 있는 선배님들과 같이 성장하고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) (1500자 이내) 저는 도전적이고 성실한 사람입니다. 저는 대학교에 들어가서 많은 것을 해보려고 했습니다. 대학교에서는 많은 친구들을 만나고, 취미로 악기도 다뤄보고 싶은 생각에 이런 저런 동아리 활동을 많이 했습니다. 대학교 1, 2학년 때 활동안 사물놀이 동아리와 오케스트라 동아리도 아예 아무것도 할줄 모르는 상태로 들어가서 많은 연습을 통해서 당당히 무대에 설 수 있는 실력을 만들었습니다. 2학년때에는 컴퓨터공학과 전공학회의 운영진 중 학술부장이라는 역할을 도맡아 하면서 컴공전공학회가 더욱 유익한 모임이 될 수 있도록 만들었습니다. 오케스트라 동아리에서는 제가 들어간지 1년도 되지않았지만 다음 운영진의 회장으로서 다수결로 저를 추천하였습니다. 저는 이때 제가 다른 사람들에게 리더쉽이 있고, 신뢰가 갈만한 사람으로 여겨진다는 생각을 처음으로 하게 되었습니다. 제가 너무 학교 안에 커뮤니티 활동만 했던 것 같아서 군대에 다녀온 이후에는 MSP라는 대외활동을 통해 다른 학교 친구들과 교류하고 에반젤리즘 활동을 통해 새로운 경험을 했습니다. 현재의 제게 큰 영향을 끼친 사건은 대학교 졸업 프로젝트입니다. 저희 팀은 프로젝트 시작 전인 겨울방학에 3명인 팀을 꾸렸습니다. 한 친구가 프로젝트 주제 아이디어를 제시했고, 이것을 제대로 진행한다면 좋은 성적을 얻을 것이라는 자신감이 있었습니다. 그래서 저희 팀은 졸업 프로젝트 전시회에서 1등을 하자는 목표로 프로젝트를 진행했습니다. 프로젝트는 자동차에 OBD(On-Board Diagnostics)를 꽂아서 차의 상태를 기록하고, 차에 관심이 많은 사람들이 자신의 차의 상태를 조금 더 쉽게 판단하고 관리할 수 있게하는 어플리케이션을 만드는 것이었습니다. 저희 학교는 프로젝트를 2학기에 걸쳐서 진행합니다. 1학기에는 제안서를 내고 프로젝트 계획을 세우고 어플리케이션 구현 초기까지 하였습니다. 처음에는 교수님께서도 저희 프로젝트의 계획이나 실행 가능성에 회의적이셨습니다. 1학기의 졸업프로젝트의 성적은 B+를 받았습니다. 저희는 여기에 실망하지 않고 방학중에도 자주 만나고 더 열심히 하려고 했습니다. 2학기가 개학해서 마지막까지 최선을 다해 구현을 끝냈습니다. 직접 자동차를 렌트하여 OBD 장치를 꽂아 차의 로그를 기록하고 그 정보들이 어플리케이션에 잘 나타나는지 점검하고 데모 영상도 찍었습니다. 2학기 마지막쯤에 컴퓨터공학과 졸업 전시회가 있습니다. 지도교수님 한명당 한팀이 전시회때 교수님들 앞에서 발표를 하는 기회를 얻을 수 있었습니다. 저희는 교수님께 먼저 찾아가서 이 발표를 저희팀이 하고싶다고 말씀드렸습니다. 그 결과 컴퓨터 공학과 전시회 중에서 1등을 하면서 최우수상을 수상하였습니다. 그리고 2학기 졸업프로젝트의 성적도 A+를 받았습니다. 이를 통해서 열심히 한다면 그에 따른 결과는 열심히 한만큼 보장되는 것이라는 생각이 들었습니다. 그리고 노력에 따른 보상은 달콤하다는 사실을 경험했습니다. 지금도 이런 생각을 가지고 하루하루를 최선을 다해서 보내려고 합니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. (1000자 이내) 최근 가장 큰 사회 이슈는 인공지능이라고 생각합니다. 인공지능은 오래 전부터 `이미테이션 게임, A.I.` 등 지속적으로 여러 영화의 흥미로운 소재로 사용되고 있습니다. 인공지능의 개념은 튜링테스트 부터 있었습니다. 그러나 2016년에 구글의 딥 마인드가 세상에 내놓은 알파고로 인해 인공지능이 큰 이목을 끌었습니다. 알파고가 이세돌을 이긴 순간, 사람들은 “컴퓨터가 인간을 뛰어넘는 것은 아닌가? 이제 사람이 할 일이 없어지는가?”와 같는 생각을 합니다. 저는 인공지능의 발전이 부정적인 면이 있을 수 있지만 긍적적인 면이 더 많다고 생각합니다. 자동차의 개발로 인해 사람들의 이동이 편해졌지만 교통사고로 목숨을 잃는 사람이 있습니다. 그렇다고 자동차를 사용하지 않는 사람을 없을 것 입니다. 저는 기술의 발전은 사람들이 생각하고 원하는 방향으로 나아간다고 생각합니다. 사람들은 모든 것이 자동화되고, 개별적 서비스를 제공하는 것을 원하고 있는지도 모릅니다. 산업의 자동화가 이루어진 이유도, 고객맞춤형 서비스가 나온 이유도 사람들이 원하기 때문입니다. 머신러닝, 딥러닝으로 인공지능의 발전이 박차를 가해지고 있는데, 거의 모든 분야에서 인공지능을 응용할 수 있기 때문에 그 가치가 더 크다고 생각할 수 있습니다. 최근 네트워크도 지능화하려는 움직임이 보이고 있습니다. 네트워크 통신은 4G에서 5G로 넘어가는 과도기적 단계이고, 5G에서 네트워크 속도의 개선 말고도 SDN이나 CCN 같은 기술을 활용하여 스마트한 네트워크를 구축하는 것도 목표로 하고 있습니다. 최근에 다녀온 네트워크 지능화 세미나에서는 인공지능을 사용한 네트워크 보안 구축 연구, 미디어 컨텐츠 특성을 파악하여 인기도를 학습하려는 연구 등을 보았습니다. 저는 네트워크 연구실에 있어서 인공지능 관련한 내용을 개발할 수는 없엇지만 지속적으로 관심을 가지고 기술이 어떻게 발전해 나가는지 유심히 보고 있습니다. 그 외에도 최신 IT 기술 동향을 파악하여 시대의 흐름에 뒤쳐지지 않도록 노력하고 있습니다. 4. 프로그램 개발, 알고리즘 풀이 등 SW개발 관련 경험 중 가장 어려웠던 경험과 해결방안에 대해 구체적으로 서술하여 주시기 바랍니다. (과제 개요, 어려웠던 점, 해결방법, 결과 포함) 1000자 (영문작성 시 2000자) 이내 * 오픈소스를 사용해야했던 경험 (NS3) 저는 대학원에서 참여한 프로젝트에서 개발한 프로그램이 생각납니다. 저는 미래창조과학부에서 주관한 “CCN 기반의 다차원 Scalability 를 활용한 5G 이동통신 기술” 프로젝트에 참여했습니다. “상황정보에 기반한 스마트기지국 콘텐츠 전송/분산 기술 통합 연구”라는 세부 연구에 관해 개발을 진행했고, 이 연구는 단말의 이동성, 단말의 콘텐츠 선호도, 그리고 디바이스 정보에 기반한 콘텐츠 분산 기술 연구를 통합 구현하는 것이었습니다. 이 프로젝트에 참여하면서 어려웠던 점이 두가지가 있었습니다. 첫번째는 NetworkSimulator-3를 활용한 오픈소스를 활용한 개발이었다는 점입니다. OpenGL, OpenMP, AndroidSDK 와 같은 오픈소스를 활용해 개발을 해본적이 있지만 이것들은 정리가 잘 된 오픈소스였기 때문에 정해진 라이브러리 내에서 함수를 가져다 구현하는 것은 크게 어렵지는 않았습니다. 그러나 제가 프로젝트에서 사용하려는 오픈소스인 NS-3는 관련 자료가 많지 않았습니다. 어쩔 수 없이 NS-3 홈페이지에서 제공하는 document를 일일이 찾아가면서 적절한 객체와 함수를 사용했습니다. 매뉴얼에는 객체에 대한 정의와 함수의 파라미터 설명이 나와있었지만 사용법이 나와 있지 않아서 프로그램 구동 시 에러가 많이 발생했습니다. 오류가 발생했을 때에는 웹서핑으로 해결방법을 찾아보고, Openstack을 통해서 많은 정보를 얻으면서 문제를 해결해 나갔습니다. 두번째로 어려웠던 점은 이전에 구현된 코드를 리뷰하면서 다시 새로운 프로그램을 개발해야 된다는 것이었습니다. 3년간 개발된 코드를 분석하는 것부터 상당한 시간이 소요되었습니다. 게다가 코드에 주석처리도 잘 되어 있지 않아서 이해하는데 힘들었습니다. LTE 네트워크를 먼저 공부하고, 다큐먼트를 보면서 소스 코드 분석을 했습니다. 이와 같은 경험을 통해서 새로운 것을 많이 배우게 되었습니다. 오픈소스와 많이 친해지는 계기가 되었고, 오픈소스를 다큐먼트를 보면서 개발하는 것도 조금더 익숙해졌습니다.