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합격 자소서

삼성디스플레이 / 연구개발 / 2016 하반기

건동홍 / 신소재 / 학점 3.5 / opic im2 / 교내 해외봉사 1회, 국내봉사 1회

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[""의 상상은 현실이 된다] 상상이 현실이 되는 초석인 개발 부문에 열정의 삼성人이 되겠습니다. 영화 '마이너리티 리포트'를 보며 미래의 디스플레이 산업에 대해 꿈을 가지게 되었습니다. 신소재 공학 전공자로써 제 꿈은 새로운 OLED 소재의 개발에 앞장서 관심을 가지고 지켜봐왔던 디스플레이산업이 한단계 진화하며 다양한 산업에 뛰어들수 있는 발판을 마련하는 데 있습니다. 특히 차세대 디스플레이로 꼽히는 웨어러블 디스플레이의 기초인 플렉시블 디스플레이 부문의 현 10R 단계의 커브드 단계에서 궁극적으로 수만번 구부려도 소재의 손상이 없는 플렉시블 디스플레이를 구현해내는 것이 제 목표입니다. 그렇기 때문에 Curved Display와 스마트폰 OLED 등에서 높은 선명도와 최고의 화질을 보이며 앞선 기술력으로 시장을 이끄는 1위 기업 삼성이 바로 제 꿈을 이룰 최적의 장소입니다. 신소재공학도로써 4년간 배워온 디스플레이 소재 및 공정관련 내용들과 특히 디스플레이 공정학을 수강하며 디스플레이에 관해서라면 CRT에서 부터 퀀텀 닷 하나 하나에 이르기까지 세밀하게 배웠던 전공지식을 기초 삼아 메모하는 습관을 바탕으로 과거를 돌아보고 실수를 되풀이하지 않으며 꾸준한 혁신으로 제 자신을 성장시켜 제 위치에서 최선을 다하는 인재로서 디스플레이 시장을 이끌어나갈 플렉서블 디스플레이 개발에 앞장 서겠습니다. [키다리아저씨] 소설 키다리 아저씨 속의 익명의 후원가가 주인공을 성장케 했듯 삼성의 사회적 기업으로서의 책임감이 제 인생의 주인공 제 스스로를 성장시켰습니다. 삼성밝은얼굴찾아주기 사업을 주관하시는 성형외과의 오갑성 교수님 나아가서는 지원사업의 탄생부터 운영까지 물심양면으로 적극 지원하신 삼성그룹 경영진에 이르기까지 기업의 사회적 가치를 실현하고자 하는 책임감이 많은 환자들에게 밝은 얼굴과 희망을 찾아주었습니다. 특히 사회복지팀,성형외과,치과등 많은 팀간의 협업과 물질적 가치보다 치유를 중시한 의사들의 소명감 덕에 기업이 사회에 환원하는 가치에 대해 생각해 보게 되었고 '사회에 환원할 수 있는 사람이 되자'는 제 삶의 방향을 정할 수 있는 계기가 되었습니다. 저는 부정교합으로 인한 내면의 상처를 보듬어준 한 사회적 기업 덕분에 현재의 자신감이 가득 차 있고 무엇이든 할 수 있다는 열정으로 가득한 """로 재탄생했습니다. [몽골, 소통하는 리더십] 실패를 맛본 일에 2년간의 준비를 통해 열정으로 재도전 하여 결국 성공해낸 경험입니다. 재학 중 해외봉사 프로그램을 접하고 지원했으나 떨어졌습니다. 목표를 달성하기 위해 먼저 왜 떨어졌는가를 분석하고 부족한 점을 차근차근 준비했습니다. 먼저 농촌 봉사, 청도군 교육 봉사를 통해 지원에 용이한 스펙을 만들수 있었고 이를 토대로 어떤 방식으로 봉사 할 것인지 계획을 세우고 이를 지원서에 확실히 나타냈습니다. 또 면접 전 몽골이라는 국가의 역사,지리,문화 등 전반에 대한 사전조사와 자신 있고 유쾌한 말하기 실력으로 면접에서 합격했습니다. 대학 입학후 경제적으로 독립했기에 봉사비용을 충당하고자 방학을 통해 자금을 조달했고 성공적으로 몽골 해외봉사를 떠났습니다. 몽골 해외봉사 팀에서는 팀장이라는 임무를 맡아 열정으로 팀원을 이끌어 나가는 리더쉽과 중심을 지키며 관계를 돈독히 하는데에 힘썼습니다. 운동장이 없다는 점과 준비한 재료에 비해 학생이 많았던 점 등 생각보다 현지의 상황이 좋지 않았지만 팀원들간 매일 회의를 통해 계획을 세워 차선책을 준비하며 본연의 역할인 레크레이션 조로써 몽골아이들과의 친밀감을 향상시켜 프로그램에 더 적극적으로 참가도록 목적의식을 고취시켰습니다. 2년 간 준비한 노력이 팀원들간 원활한 소통과 아이들의 적극적인 참여로 나타났을 때는 정말 뿌듯했습니다. 그리고 이는 각기 다른 전공을 지닌 19명의 아이들과 적극적 소통을 통한 팀워크 향상, 4개의 다른 주제를 지닌 프로그램 조들간의 협업 , 그리고 각자의 자리에서 맡은 바 임무를 끝까지 완수해내는 책임감의 세가지가 마침내 삼위일체를 이루어 만들어낸 결과물이라고 생각합니다. 제게 있어 몽골봉사 경험은 단순한 봉사가 아니라 실패 후 다시 도전한 목표에 스스로의 혁신을 통해 마침내 도달해냈다는 걸 증명하는 귀중한 재산입니다. 이는 제 자신 스스로가 소통과 팀워크의 중요성을 깨닫고 책임감을 지닌 한 사람의 삼성인으로 거듭나기 위해 문자 그대로 '성장' 한 훌륭한 체험이었습니다. [VR과 IOT 그리고 디스플레이의 미래] 더 작은 반도체 칩과 현실을 구현하는 디스플레이의 발전으로 가상현실과 사물인터넷이라는 멀게만 느껴졌던 미래의 기술이 현실로 다가왔습니다. 이 거대한 시장을 먼저 선점하기 위해서 필요한 것은 기술의 확보입니다. 이 점에서 반도체와 디스플레이 특히 OLED 분야의 강자인 삼성은 세계시장을 앞서나갈 충분한 경쟁력을 가졌다고 생각합니다. 편리함과 안락함을 추구하는 사람의 습성에 맞추어 좀 더 편안함 삶을 영위하게 해주는 IOT는 얼마 지나지 않아 우리 삶 속에 스며들것입니다. 마치 존재에 의구심을 가졌던 스마트폰이 우리 삶 속에 이미 깊숙히 파고 들어 있는 것 처럼 사물 인터넷 역시 삶의 구석 구석에 자리하고 이내 우리 삶을 편안하게 만들어 줄것입니다. 게임산업과 군수산업 및 우주산업에 이르기까지 현장감과 몰입도가 중요하게 여겨지는 다양한 활동들에서는 가상현실이 큰 역할을 하게 될 것입니다. 빠르게 커져갈 미래의 시장들에서 디스플레이 역시 큰 중심 축으로서 성장할 것입니다. IOT 디스플레이를 구현할 가장 큰 핵심 과제는 투명성과 플렉시블이라고 생각합니다. 그리고 이러한 점에서 LCD보다는 OLED가 투명 및 미러 디스플레이 구현에 적합하고 미래적으로 볼때 과감히 LCD에서 빠르게 OLED로 중심을 옮긴 디스플레이 회사들이 앞서나가지 않을까 생각하고 있습니다. 가상현실 역시 색 표현력과 고해상도 측면에서 LCD의 한계가 보이기 때문에 궁극적으로는 OLED산업과 동반 성장할 것이며 이러한 점에서 디스플레이의 전망은 기호지세다 라고 생각합니다. 수년안에 빠르게 성장할 VR,IOT 분야에 대한 충분한 대비를 통해 향후 시장을 선도할 트렌드를 만들어 내고 소비자층의 니즈를 분석하여 발빠르게 수요에 대응해서 회사 내부적으로 성장을 도모하는 한편 사회적 차원에서의 고용 창출, 경제 활성화 등으로 사회적 책임감을 지니고 사회에 환원하여 국가와 동반 성장할 차세대 산업을 이끄는 디스플레이의 선두주자가 되기를 바랍니다.