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합격 자소서

삼성전자 / CEIM / 2017 하반기

설카포 / 컴퓨터공학과 / 학점 3.16/4.3 / 토스 레벨5 / 석사과정, 공모전 금상, 해외 방문학생인턴 2회

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삼성취업을 선택한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. (700자 이내) [진화의 중심, 삼성전자] 하드웨어의 강자이었던 삼성전자가 최근 소프트웨어 기업으로 거듭나기 위해 체질 개선에 나섰습니다. 이것은 소프트웨어 경쟁력을 강화하고, 경쟁력 있는 소프트웨어로 하드웨어를묶어준다는 것인데, 저는 제조업 최강자인 삼성전자가 앞으로 어떤 소프트웨어로 제품들을 연결하고 번뜩이는제품을 세상에 선보일지 정말 궁금합니다. 저는 제 전공인 컴퓨터공학 분야에서 우수한 인재가 되어 사회에필요한 소프트웨어를 만들고, 이를 통해 사회공동체에 기여하는 꿈을 가지고 있습니다. 그래서 각 분야에서 우수한 재능과 번뜩이는 창의력을 가진 인재들이 모인 삼성에서 그 구성원이 되어 꿈을 이룰수 있다고 생각하여 선택하게 되었습니다. [사회공동체에 필요한 기술] 저는 다양한 분야의 사람들을 만나 많은 경험을 하고, 새로운 것을배우는 즐거움을 알며 이를 통해 발전하고, 더 나아가 사회공동체에까지 기여하는 것이 성공적인 삶이라고생각합니다. 때문에 학부 시절부터 멘토링, 튜터링 등을 하며후배들에게는 전공공부를, 외국인 학생들에게는 한국생활 적응을 돕는 프로그램들에 자주 참여를 했습니다. 삼성전자에서도 다양한 분야의 인재들과 함께 서로 배우고, 창의적인아이디어를 생각해내며, 삶의 질을 향상 시킬 수 있는, 사회에꼭 필요한 기술을 만들고 싶습니다. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) (1500자 이내) [우물 안의 개구리가 밖으로] 학부 3학년 때 모교가 소프트웨어 특성화 대학으로 선정되었고, 정부 지원으로 여름방학 때 미국 Kansas State University에단기 교환학생으로 방문한 적이 있습니다. 이때 수강한 Real-timeEmbedded System 과목에서는 레고 블록으로 모형 자동차를 만들고, 실제 운영체제를올리며, 자가 방향전환 등의 센서를 직접 프로그래밍을 했습니다. 학교숙제로 해왔던 간단한 프로그래밍에서 벗어나, 팀원들과 다각적인 측면에서 다양한 과목들의 지식을 융합해가며 프로그래밍을 할 수 있었고, 제가 작성한 코드를 토대로 실제 눈앞에서 움직이는 모형 자동차를 보며신선한 충격을 받았습니다. 또 다른 과목이었던 CyberSecurity 과목에서는 와이파이 해킹, 랜섬웨어 등 실생활에서 쉽게 접하면서도 잘 알지못했던 보약 취약점들에 대해 배우고, 직접 실험까지 해 볼 수 있었습니다. 이를 계기로 컴퓨터 보안에 관심을 가지게 되었고, 한국에 돌아와서도보안과 관련된 과목들을 수강하기도 했습니다. 단기 교환학생을 마치고,약 10일 정도 미국여행을 떠났습니다. 미국의유명한 대학들을 방문하고, 글로벌 IT 기업들이 위치한 실리콘밸리를구경하며 IT를 전공하는 학생으로서 자긍심을 가지게 되고, 더욱더정진해야겠다는 생각을 하게 되었습니다. 미국에서 보낸 6주간의연수와 10일간의 여행은 새로운 세계에 대한 시야를 가지게 된 좋은 경험이 되었습니다. 약 2달 동안 미국에서 겪은 여러 나라 사람들과의 소통은 마치 우물안의 개구리가 밖으로 나간 것과 같은 느낌이었고, 스스로가 더 발전하고 글로벌하게 나아갈 수 있다는자신감을 가지게 된 계기가 되었습니다. [소프트웨어로 재능을 기부] 학부 2, 3학년 2년동안 정보통신진흥원에서 주관하는 소프트웨어 재능기부 챌린지에 참가한 적이 있습니다. 소프트웨어를 제작해소상공인들을 도와드리는 행사이었는데, 학교에서 배우는 내용을 배움에서 끝내지 않고, 사회공동체에 기여할 수 있다는 생각에 참여 했습니다. 2년동안 각각파프리카 농장을 위한 효율적인 농장 모니터링 시스템과 판매 홈페이지, 그리고 카센터를 위한 부품 재고관리및 고객관리 프로그램을 개발해서 기부 했습니다. 소상공인들은 직원이 2~3명뿐인소규모의 점포를 운영했기 때문에 부족한 인력을 IT 장비와 자동화 소프트웨어로 보완했습니다. 신규 고객을 유치하고 기존 고객을 유지를 위해서 스마트폰 애플리케이션과 홈페이지를 제작하여 접근성을 높였습니다. 이렇게 소프트웨어를 통해 소상공인들을 도와드린 후, 실제로 점포의매출이 기존보다 상승했음을 확인할 수 있었습니다. 학교에서 배우고 익힌 전공내용과 소프트웨어 개발능력을바탕으로 소상공인들에게 맞춤형 소프트웨어를 제작해 살면서 처음으로 기부라는 것을 할 수 있었고, 스스로가치관에 부합하는 일을 하면서 크게 성장할 수 있었던 원동력이 되었습니다. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. (1000자 이내) [클라우드보다 가까운 포그컴퓨팅] 지금 인류는 IoT 시대에 살고 있습니다. 모든 사물이 네트워크에 연결되고 있고, 이들은 엄청난 양의 데이터를생산하고 있습니다. 이 데이터들을 어떻게 효율적으로 다루고 활용하는 것인지가 요즘 뜨거운 이슈입니다. 그중에서 데이터들을 어떻게 저장하고, 전송하는지가 중요한 사항입니다. IoT를 넘어 IoE의 시대로 넘어가는 대목에서 모든 데이터를 클라우드로전송, 저장하는 것은 엄청난 자원과 비용이 소요됩니다. 그래서엄청난 양의 데이터를 제대로 다루고 활용하기 위한 새로운 컴퓨팅 모델인 ‘포그컴퓨팅’이 제안되었습니다. 포그컴퓨팅은 기존의 클라우드 컴퓨팅 패러다임을네트워크 엣지까지 확장한 개념으로 우리 주변의 유휴 디바이스들의 저장공간과 컴퓨팅 자원을 사용하는 개념입니다. 저는 포그컴퓨팅이 네트워크, 특히 클라우드 분야에서 매우 중요한 이슈라고생각합니다. 우리 주변에 정말 많은 스마트폰, 데스크톱, 노트북들이 있지만, 이것들의 저장공간, 컴퓨팅 자원을 모두 사용하는 경우는 많지 않습니다. 이것들의 남는공간과 자원들을 묶어 클러스터로 만든다면 또 다른 서비스를 위한 가상의 컴퓨터가 될 수 있습니다. 이는곧 개인 및 기업의 관련 장비 구매비용을 감소시키는 효과가 있습니다. 산업적 측면에서 남는 공간과 자원을다른 사용자에게 일정 비용을 받고 대여하는 새로운 산업군을 형성할 수 있습니다. 또한, 디바이스의 일부를 대여한다는 점에서 데이터에 대한 엄격한 보안도 필요한데 이와 관련한 보안 솔루션들이 많이개발될 것으로 생각합니다. 이렇게 포그컴퓨팅은 경제적, 산업적측면에서 기대효과가 높습니다. 하지만 아직 포그컴퓨팅 관련 인력이 적고, 표준화가 되어있지 않으며 포그컴퓨팅과 관련하여 국내외적으로 최고수준의 핵심 기술을 보유한 기업 또는 대학이없으므로 차세대 사업분야로도 적합하다고 생각하고, 앞으로 다가오는 시대에 현재보다 더욱 중요해질 이슈라고생각합니다.