1. 지원하는 회사와 분야(직무)에 대한 지원동기를 자유롭게 기술하세요. (50-400자)
저는 R&D 직무에 가장 기본적인 역량인 전공 지식과 다양한 연구경험이 있습니다. 석사과정 중 약 1년 6개월간 연구소에서 연수생으로 지냈습니다. 광학분석을 중심으로 다양한 장비를 직접 다루면서 원리와 구조를 이해했을 뿐 아니라, 여러 분야의 박사님및 연구원들과의 co-work를 통해 협력하는 연구를 배웠습니다. 고분자, 무기재료인 탄소나노튜브, 바이오 물질인 홍합접착단백질이라는 다양한재료, 투명전도성필름이라는 차세대 전자재료에 관한 연구 경험이 있습니다. 두산 전자는 디스플레이, OLED 등 고품질의 광학 제품들을 전반적으로생산하고 있고, ‘사람의 가치’를 중요시 하는 두산의 이념이지원하게 된 가장 큰 동기입니다. 저의 다방면의 경험을 바탕으로 두산 전자 R&D 연구원으로서 어떤 부서에서든 빠르게 적응하며 최대한의 역량을 발휘함과 동시에 두산의 가치를 실현할수 있음을 자신합니다.
2. 본인의 장/단점과 입사 후 장점은 어떻게 활용되고, 단점은 어떻게 보완 할 수있겠는지를 기술하세요. (50-400자)
저는 단/장기 계획을 세우며 목표를 정하고, 몇 차례의 중간 점검을 함으로써일을 처리합니다. 이런 습관은 R&D분야에서 빛을발할 수 있습니다. R&D는 시장 상황과 고객의 니즈를 바탕으로, 기술력을 활용하여 최저의 투자대비 최고의 품질과 경쟁력을 갖춘 제품을 개발하는 분야입니다. 이를 위해서는 전반적인 흐름을 이해하고 탄탄한 계획이 뒷받침되어야 한다고 생각합니다. 저의 계획력은 R&D 분야에 입사 후 두산 전자의 발전에보탬이 될 수 있다고 자신합니다.
반면, 해결 과제가 있을 때 다른 일을 돌아보지 않고, 그 일에 몰두하는경향이 있습니다. 이러한 성격이 때로는 스트레스로 작용합니다. 그래서하루에 할 분량을 정해두고, 그것이 끝나면 취미 생활 등으로 재정비의 시간을 가져 최종적으로 더 좋은성과를 얻을 수 있도록 할 것입니다.
3. 본인이 살아오면서 가장 도전적이었거나가장 인상 깊었던 경험을 기술하세요. (예: 단체활동, 아르바이트, 어학연수, 리더경험등 / 50-800자)
저는 학교생활뿐 아니라동아리, 아르바이트, 멘토링 등 다양한 활동을 했습니다. 그 중에 학부 3학년을 마치고 휴학 중에 몽골에서의 해외자원봉사경험이 가장 기억에 남습니다. ‘한국 문화 알리기’라는 주제의교육봉사였고, 저는 사물놀이 팀의 팀장을 맡았습니다. 팀에는네 가지의 악기를 각각 맡아 연주할 최소 네 명 이상의 인원이 필요했지만, 실제 배정된 인원은 저를포함해서 두 명이었습니다. 추가 인원 충당이 어려운 상황이었기 때문에,다른 해결 방법을 찾기 위해 팀원 및 기획부와 함께 몇 일 밤낮을 회의와 정보 수집으로 보냈습니다.자료조사를 하던 중에 소고춤 동영상을 보게 되었습니다. 두 명의 인원으로도 가능하면서 한국문화 알리기라는 주제에도 적합하다고 판단했고, 사물놀이라는 틀을 벗어나 그것의 틀을 과감히 바꾸어야겠다고생각했습니다. 결국 사물놀이 대신 소고춤으로 바꾸어 교육과 공연을 준비했습니다. 결과적으로 소고춤으로 대체한 공연과 교육은 봉사 수혜자 학생들에게 뜨거운 박수와 환호를 받았습니다. 또한 다른 팀들과 기획부에게도 인정을 받아 수료식에서 상을 받기도 했습니다.맡은 과제를 해결하기에 어려운 상황이었지만, 도전 정신을 가지고 문제를 새로운 각도에서인식하여 좋은 성과를 이뤄 낸 경험이었습니다.