삼성취업을 선택한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.
‘무반사코팅을 위한 나노구조체 시뮬레이션 및 형성’을 연구하던 중, ‘LED 및 광소자 제조공정 특론’ 수업에서 LED의 내부양자효율 및 추출효율 증가를 위한 패터닝 기술을 접했습니다. 이 내용은 제가 하고 있는 실험과 매우 흡사하기에 몹시 흥미로웠습니다. 이것이 LCD/OLED에 나노 패턴기술이 어떻게 사용되고 있는지, 사용되면 좋을지에 대해서 고민하며 삼성디스플레이에서의 제 역할을 설계하였습니다.
-공감을 바탕으로 한 소통능력, 그리고 책임감
저는 경청할 줄 알며 공감하는 능력이 뛰어납니다. 외국인 노동자/가족을 위한 동아리활동을 할 때의 일입니다. 저는 첫날 수업했던 외국인들과 유대감이 잘 형성되어 흔치않게도 개인 전담반이 만들어졌습니다. 그래서 책임감을 가지고 약 2년 반 동안 언어뿐만 아니라 문화/정서적인 교감을 이루었습니다. 연구분야는 문제해결능력뿐만 아니라 여러 팀간의 협업이 중요합니다. 저는 이러한 소통능력과 책임감을 바탕으로 삼성디스플레이의 윤활유같은 역할을 해내겠습니다.
-원천기술 개발과 상용화를 위한 전문가
입사후 5년이내, 트렌드 분석 및 기술의 발전 방향 파악을 통해 차세대 디스플레이 및 센서에 적용될 나노기술에 대한 원천기술 개발에 힘쓰겠습니다. 입사 10년 차에는 `생산라인 기술적용` 전문가로서 팀원들을 이끌어 삼성디스플레이의 계속적인 성장에 이바지하는 것이 저의 목표입니다.
최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다.
- VR(가상현실): 내 눈앞의 마법, 화성으로의 수학여행
약 6개월 전, VR-롤러코스터를 타는 연예인의 실감나는 반응은 인터넷을 후끈 달구었습니다. 그 당시의 ‘디스플레이인데, 얼마나 무섭겠어?’라는 고정관념은 며칠 후 겪은 VR 경험으로 인해 단번에 뒤집혔습니다. 그 순간은 제게 있어 디스플레이의 새로운 시대가 열리는 순간이었기 때문입니다. 또한 작년, 글로벌 항공우주기업 록히드 마틴은 저소득층 아이들에게 VR(가상현실)을 이용한 화성탐사 수학여행 선물하기도 했습니다. 이를 통해 VR기술의 발전이 경험의 폭을 이전과는 상상할 수 없을 만큼 넓혔음을 보여주었습니다.
-시장 선도는 고객의 니즈파악으로 부터
그 동안 현대인들은 혁신적인 기술발전을 통해 빠른 속도로 새로움을 경험해왔습니다. 하지만 스마트폰의 기술수준이 포화상태인 현재, 더 이상 같은 형태의 새로움을 얻기 힘들어졌습니다. 이것이 1960년대부터 꾸준하게 발전되어오던 VR(가상현실)이 몇 년사이에 폭발적으로 성장하기 시작한 이유라고 생각합니다. 때문에 기술연구는 미래고객의 니즈를 충족시킬 수 있는 방향으로, 니즈의 확장속도만큼이나 빠르게 개발되어야 함을 상기할 수 있었습니다.
-현재 약 8조 규모인 VR산업은 불과 3년 뒤인 2020년, 약 93조원의 규모로 성장하리라 예상되고 있습니다. 현재 OLED의 선명한 해상도와 빠른 응답속도는 VR 기기에 최적화된 디스플레이로 평가 받고 있습니다. 따라서 VR 시장을 이끌고 있는 삼성 기어VR, 오큘러스 리프트, HTC 바이브, 플레이스테이션VR 등의 제품들에는 삼성디스플레이의 OLED 디스플레이가 탑재되고 있습니다(삼성디스플레이 블로그 인용). VR의 발전은 더이상 미래의 가능성이 아닌 오늘의 기술이 되었습니다. 때문에 현실의 기술력을 바탕으로 독창적인 발상과 콘텐츠가 잇따를 때에 삼성이 계속적으로 VR산업을 이끄리라 생각하며, 그 중심에는 삼성디스플레이가 있으리라 생각합니다.