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합격 자소서

SK텔레콤 / Core/플랫폼 Infra / 2019 하반기

인하대학교 / 학점 3.56 / 토익스피킹 레벨 6(140) / 컴활 2급, 정보처리기능사, 한국사 1급, 2018년 학과 학생회장, 2019년 KT SW개발 하계인턴(2개월)

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1. Core/플랫폼 Infra는 Core망/플랫폼 Infra를 구축/지원/개선/관리하는 직무입니다. 해당 직무에 필요한 역량과 관련된 프로젝트/공모전/대회/논문/연구/학습 및 기타 활동에 참여했던 경험을 작성하여 주십시오. (최대 3개 경험) - [관련 경험], [본인의 역할], [상세 내용]으로 나누어 작성 - [관련 경험] : 필요 역량과 관련있는 객관적 증빙 가능 경험 및 수행 기간 작성 (70자 이내) 예시 1) 신제품 개발 프로젝트 수행 (2017.01.21~2018.01.22) 예시 2) 교내 소프트웨어 프로젝트 경진대회 참가 (2018.07.17~2019.01.11) - [본인의 역할] : 해당 경험에서 본인의 주요 역할 또는 사용기술 작성 (100자 이내) 예시 1) 신규 서비스의 UI/UX 디자인 및 고객 반응 조사 담당 예시 2) 서비스 개발 파트 담당 (안드로이드, IOS, 관리페이지, Backend (Firebase, AWS)) - [상세 내용] : 해당 경험의 실행 과정/결과/느낀 점 작성 (500자 이내) - 구체적인 성과가 없거나 실패한 사례라도 과정 상의 노력 서술 가능 1-1. 관련경험1 : 학과 학생회 커뮤니티 구축(2018.06.24~2018.09.07, 2019.01.15~2019.02.28) 본인의 역할(100자) 팀장, 기능 기획, RESTful API 설계 및 개발(Express.js, Ubuntu), DB 설계(MySQL), Front-End 개발 보조(Vue.js ) 상세 내용(500자) 과학생회의 업무 처리를 수동으로 하는 것과, 소통하는 커뮤니티의 부재를 해결하기 위해 학생회 커뮤니티를 제작하였습니다. 개발을 위해 5인 팀을 구성한 후에 기획을 진행하였습니다. Ubuntu 클라우드와 Express.js를 이용한 백엔드 RESTful API 설계 및 개발, SPA 기반의 Vue.js를 이용한 프론트엔드, MySQL을 이용한 DB로 역할을 나누었고 그 중 백엔드와 DB 설계를 주로 맡고, 프론트 엔드를 보조하여 개발하였습니다. 5명의 팀원들이 협업하여 빠른 개발을 할 수 있었습니다. 배포 후, 구글 애널리스틱스를 통해 사용자 경험을 분석하며 유지보수를 진행하였습니다. 또한 자동화된 업무 처리가 가장 큰 호평을 받았고, 이를 인정 받아 교내 프로그래밍 경진대회에서 우수상을 수상하였습니다. 이를 통해 웹의 구조를 이해하고, 프로젝트를 협업하여 개발하는 것을 이해하였습니다. 또한 서비스는 사용자가 필요하고, 사용하기 편리한 서비스가 가장 좋다는 것을 알게 되었습니다. 1-2. 관련경험2 : 사내 개발자 커뮤니티 구축 (2019.07.22~2019.08.30) 본인의 역할(100자) 기능 기획, RESTful API 설계 및 개발(Express.js, Ubuntu), DB 설계(MySQL), Front-End 개발(Vue.js), SonarCloud 연동 상세 내용(500자) 2019 하계 방학에 SW 개발 인턴을 수행하였습니다. 그 과제로 사내 개발자 커뮤니티를 제작하였습니다. 커뮤니티를 기획할 때 개발자들에게 조사를 하였고, 가장 많이 필요하다고 한 정적 코드 분석을 연동하기로 하였습니다. SonarScanner를 통해 자동으로 정적 분석을 할 수 있도록 하였습니다. 4주라는 짧은 개발 기간이었기 때문에 일정에 맞게 빠르게 개발할 수 있는 구성을 선택하였습니다. 또한 개인으로 진행된 프로젝트였기 때문에 Ubuntu 클라우드와 Express.js를 이용한 백엔드 RESTful API 설계 및 개발, SPA 기반의 Vue.js를 이용한 프론트엔드, MySQL을 이용한 DB 모두를 설계 및 개발하였습니다. 정해진 일정에 맞춘 개발을 하기 위해 Redmine을 통해 일정 관리를 하였습니다. 개발 중에는 멘토들과 일간 스크럼과 주간 리뷰를 진행하며 Agile한 개발을 하였습니다. 이를 통해 Agile한 개발과 Dev-ops와 CI/CD에 대해서 이해하였습니다. 1-3. 관련경험3 : 향상된 3D 모델링과 유사도 측정을 이용한 동작 학습 도움 (2019.03.02~2019.06.21) 본인의 역할(100자) 유사도 측정, 3D 모델링 중 체형 복원(OpenPose, SMPLify), GUI Programming(PyQT) 상세 내용(500자) 2019 1학기에 졸업 프로젝트를 진행하였습니다. 주제로 3D 모델링과 유사도 측정으로 춤과 같은 동작 학습을 돕는 것을 선정하였습니다. 3D 모델링을 성능이 좋은 SMPLify로 정하고, SMPLify에서 사용하는 기존 2D 관절 정보 획득 툴보다 최근에 나와 성능이 더 좋은 OpenPose를 정했습니다. 하지만 둘을 연동한 후에, 3D 모델링의 체형이 일정하지 않고 잘못된 자세 복원이 생각보다 많다는 점을 알게 되었습니다. 체형 문제는 outlier를 제거한 후, 평균치를 적용하여 해결하였고, 자세 문제는 컨피던스가 낮은 경우에 앞뒤 프레임의 값을 이용하여 해결하였습니다. 사용자가 사용하기 편하도록 GUI Programming도 진행하였습니다. PyQT를 이용하여, 버튼만 누르면 구현한 프로세스가 동작하도록 하였습니다. 출품 후에 최우수설계상을 수상하였고, 이를 통해 3D 모델링, 영상처리에 대한 이해를 하였고, GUI Programming에 대한 경험을 쌓을 수 있었습니다. 2. 공동의 목표를 위해 타인과 협업한 직무 관련 경험 중, 가장 힘들었던 위기 상황은 무엇이었으며 그 상황을 어떻게 극복하였는지 본인의 역할을 포함하여 구체적으로 작성해주십시오. 학과 학생회를 운영하며 아쉬웠던 점인 수동 업무 관리, 커뮤니티의 부재를 해소하고자 방학에 5명의 팀을 꾸려 학생회 홈페이지를 개발하는 프로젝트를 진행하였습니다. 기획에 모두가 잘 참여하여 개요가 완성되었고, 개발 초기에는 각자의 지식을 합쳐 개발하여 순조로웠습니다. 하지만 난관에 봉착했는데, 전문가 없이 학부생만으로 구성된 팀이어서 지식에 대한 부족함이 첫 난관이었습니다. 두 번째 난관으로는 팀원들의 의지 문제가 있었습니다. 열정적이었던 처음과는 달리 점점 느슨해지는 태도를 보였고, 일정이 늘어지는 문제가 발생했습니다. 자문을 구하고, 서적을 찾아보는 등 노력한 결과 부족한 지식을 채울 수 있었습니다. 또한 5명의 팀원 모두가 학생회였기 때문에, 처음 시작했던 이유인 `학우들의 불편함 해소, 커뮤니티 구축`이라는 목표를 재확인하는 시간을 가졌고, 무사히 완성할 수 있었습니다. 이로써 포기하지 않는 의지를 가지고 협동하면 해낼 수 있다는 깨달음을 얻었습니다.