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합격 자소서

SK텔레콤 / Junior Talent 수시채용_5G MEC / 2020 상반기

지거국 / 전자공학부 / 학점 3.84/4.5 / 오픽: IM2

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세부 직무 관련된 주요 경험 (기간포함, 우선순위 순서 작성) 1. “UAV 기반의 엣지서버를 이용한 하이브리드 태스크 오프로딩 기법” 연구 (2019.03 ~ 2019.12) ? 기여도 및 역할 - 100%, 석사 학위 논문으로서 모든 부분에 기여했습니다. ? 성과 - 소프트웨어 등록 (ASSET_0006757). 2. “UAV-Edge Server 기반의 이기종 장비를 위한 통합형 모니터링 시스템 설계” 연구 (2019.03 ~ 2019.06) ? 기여도 및 역할 - 100%. 3. “SMAD (Smart Mobile Application for Diabetic)” 개발 (2018.04 ~ 2018.11) ? WISET 주관 여대학원생 공학연구팀제 지원사업 ? 기여도 및 역할 - 기획 90%, 구현 10% (총원 5명). - 팀장을 맡아 과제 협약, 과제비 증빙 등 서류처리를 맡았습니다. - HW/SW 팀의 개발 보조 및 문제점 해결 부분을 맡았습니다. ? 성과 - “블렌더를 이용한 당뇨병 관리시스템” 특허 출원 (10-2019-0013326). - “혈당 모니터링 시스템을 위한 사용자 요구 기반의 지능형 혈당 예측 기법 설계” 논문 발표. 4. “오픈소스 AI 실무형 교육” 수강 (2020.04 ~ 2020.06) ? WISET 주관 인력양성교육 5. “MinGaMi” 개발 (2018.03 ~ 2018.06) ? 창의자율과제 수업 ? 기여도 및 역할 - 기획 50%, SW 구현 100%, HW 구현 0% (총원 2명). - 안드로이드 기반 모바일 어플리케이션 개발과 LoRa 통신 수신부 처리를 담당했습니다. 6. “마음의 소리” 개발 (2016.04 ~ 2016.12) ? 임베디드 SW 경진대회 ? 기여도 및 역할 - 기획 20%, 안드로이드 어플 60%, 테스트베드 60%, 타이젠 어플 0% (총원 5명). - 안드로이드 어플의 코어 기능(듣기, 말하기, 주변 소음 측정, 초인종 인식, 긴급 구조 기능)과 아두이노 보드 기반의 테스트베드를 구현했습니다. ? 성과 - 임베디드 SW 경진대회 삼성전자 부문 우수상 수상. - “청각장애인을 위한 홈 네트워크 기반 모바일 어플리케이션 설계 및 구현” 논문 발표. - “STT TTS 기반 청각장애인을 위한 어플리케이션” 소프트웨어 등록(ASSET_0006652). 7. “블렌더용 IoT 플랫폼 설계 및 개발” 개발 (2017.01 ~ 2017.12) ? 산학공동연구과제 ? 기여도 및 역할 - 기획 90%, SW 80%, 테스트베드 100% (총원 3명). - 모바일 어플리케이션 중 레시피 제공, 혈당에 따른 레시피 추천 기능, 블루투스 연결 및 제어 등 ‘건강 주스 추천 기능’을 제외한 모든 기능을 구현했습니다. ? 성과 - kit Engineering Fair 2017 장려상 수상. - 2017년도 창의설계프로젝트 발표회 전자IT융합학과 부문 최우수상 수상. 8. “스마트 밴드를 활용한 헬스케어 어플 개발” 개발 (2017.08 ~ 2018.02) ? 산학공동연구과제 ? 기여도 및 역할 - 기획 100%, 구현 40% (총원 4명). - 팀장을 맡아 프로젝트 설계 및 기술 조사를 진행하고, 모바일 어플의 GUI, Fitbit 서버 액세스, 코어 기능을 구현했습니다. ? 성과 - “웨어러블 기기를 이용한 사용자 요구 기반의 스마트 어플리케이션 설계 및 구현” 논문 발표 9. “Secured DDS (Data Distributed Service)” 개발 (2018.02 ~ 2018.04) ? 산학공동연구과제 ? 기여도 및 역할 - 기획 10% (총원 7명). - 기존 모니터링 시스템을 분석하고 시뮬레이션을 진행했습니다. - DDS 스펙을 분석하고 보안 기술에 대해 조사했습니다. 10. “ONC (Only NSL Chat)” 개발 (2018.08 ~ 2019.02) ? 그룹스터디 ? 기여도 및 역할 - 기획 40%, 구현 15% (총원 7명). - GUI팀 팀장을 맡아 팀원 1명과 함께 MDI기반의 UI를 설계하고 구현했습니다. - GUI 정의, 유즈케이스 정의, 클래스 다이어그램 설계 등을 수행했습니다. - GUI 중 40%를 구현하고 Github를 이용하여 프로그램을 통합했습니다. 선호 프로그래밍 언어 종류 (Java, C/C++, Go, Python 등) C++를 가장 잘 활용할 수 있습니다. 또한 Java, swift 언어를 이용하여 기본적인 어플리케이션을 구현할 수 있습니다. Public Cloud 활용 경험 우대 관련 선호 Cloud (AWS, Azure, GCP 등) 선택 사항이라 저는 적지않았습니다. 기타 (수상경력, 자격증 등 직무 역량 관련 추가사항) 선택 사항이라 저는 적지 않았습니다.

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