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합격 자소서

한국조폐공사 / IT전형>전산기술(IT) / 2021 상반기

지방대 / 컴퓨터공학 / 학점 3.89/4.5 / 토익: , 토익스피킹: , 오픽: , 기타: / 사회생활 경험: / 한국사검정시험: , 컴퓨터활용능력: 2급, 기타: 정보처리기사

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Q1.지원분야의 관련 직무를 수행한 경력 또는 경험 중 대표적인 것에 대하여 기술해 주십시오. (경력은 금전적 보수를 받고 일정기간 근무했던 이력을 말하며, 경험은 금전적 보수가 없는 직업 외적인 활동, 즉 산학협력, 팀프로젝트, 동아리/ 동호회, 재능기부 등 다양한 활동을 말함. 경력을 기술할 경우에 구체적인 직무영역, 활동/경험/수행 내용, 본인의 역할 및 구체적인 행동, 주요 성과에 대하여 작성해주시고, 경험을 기술할 경우 구체적으로 본인의 학교교육 또는 직업교육 등 학습경험 혹은 수행한 활동 내용, 소속 조직이나 활동에서의 역할, 활동결과에 대해 작성해 주시기 바랍니다.) (1000자) [청각장애인을 위한 위험 소리 인식 앱 개발] 졸업 작품으로 청각장애인을 위한 위험 소리를 인식하여 사용자에게 정보를 제공하는 애플리케이션 프로젝트를 진행하였습니다. Deep Neural Network를 이용하여 자동차 경적, 사이렌, 화재경보음 등과 같은 위험 소리를 인식하고 인식한 소리를 사용자에게 시각적인 정보로 알리는 것을 목표로 하였습니다. 개발도구는 TensorFlow, PyCharm, Jupyter Notebook, Android Studio를 사용하였고 개발언어는 Python, Java를 사용하였습니다. 데이터 훈련을 위해 4초 이하 길이의 .wav형식 오디오 파일을 수집하여 TensorFlow에서 librosa 라이브러리로 MFCC를 추출하였습니다. 수집한 데이터의 양이 기존의 데이터 셋에 비해 적었기 때문에 UrbanSound8K 데이터 셋도 함께 사용하였습니다. 훈련 모델을 pb파일로 변환하였습니다. pb, label 파일을 Android Studio의 assets 폴더에 연동하여 애플리케이션을 구현하였습니다. 그러나 연동 과정에서 문제점이 발생하였습니다. librosa 라이브러리를 Android에서 쉽게 사용할 수 없었고 librosa의 일부를 java로 다시 작성해야 하였습니다. 이를 해결하기 위해 java 오디오 처리 라이브러리 TarsosDSP를 이용하여 MFCC를 추출하는 방식으로 Android에서 코드를 작성하였습니다. 구현 과정에서 생각했던 개발 방향이 달라지고 새롭게 구현을 해야 했지만 자료 조사를 바탕으로 지식을 쌓아 문제점과 실패에 빠르게 대처할 수 있었습니다. 그 결과로 UrbanSound8K를 통한 위험 소리 인식은 약 70%의 정확도를 보였고 자체적으로 수집한 데이터로는 약 60%의 정확도를 보였습니다. 정확도와 잡음처리기술이 부족해 앱 출시는 못 했지만 도전을 통해 시작의 두려움을 허물고 적극적으로 참여하는 자세를 배웠습니다. Q2.최근 5년간 지원분야에 필요한 직무능력과 전문성을 향상시키기 위해 어떻게 노력했는지 사례를 중심으로 기술해 주십시오. (500자) 전공 지식을 쌓기 위해 정보처리기사를 취득하였고 학교에서 다양한 프로젝트 경험을 하였습니다. 영화 예매, 렌터카, 조립 PC 웹 개발과 전자 악보 자동 넘김, 청각장애인 위험 소리 인식 앱 개발 프로젝트를 통해 Java, Android, MySQL, Python 등의 개발환경을 접하였고 언어에 대한 이해도를 높였습니다. 특히 영화 예매 웹 프로젝트를 통해서 웹의 동작과 MVC 아키텍처에 대해 알 수 있었습니다. 이클립스에서 JSP, MYSQL, TOMCAT 등을 이용하면서 다양한 기능과 관계를 알게 되고 익혔습니다. 메인화면, 영화 정보, 상세정보, 예매 조회, 취소, DB 테이블 등을 구현하였습니다. 프로젝트 과정 중 유스케이스 다이어그램, 시나리오, 클래스 다이어그램, 시퀀스 다이어그램을 통해서 설계의 중요성을 깨달았고 고객과 관리자의 입장을 함께 고려하면서 생각의 범위를 넓힐 수 있었습니다. Q3.최근 5년간 본인이 경험한 가장 어려웠던 일을 기술하고 이후의 과정과 결과에 대해 기술해 주십시오. (500자) [행동으로 실천하기] 계획을 세우기만 하고 실천을 하지 못하는 행동을 독서를 통해 바꿨습니다. 평소 학교 프로젝트, 과제, 운동, 다짐 등 계획을 세우고 계획대로 진행되지 않아 결과를 보면 아쉬움도 남고 더 잘할 수 있을 터라는 생각이 들었습니다. 이를 고치기 위해서 독서를 통해 실천하기로 하였습니다. 롭 무어의 ‘결단’, 개리 비숍의 ‘시작의 기술’, 할 엘로드의 ‘미라클 모닝’ 3권의 책을 읽었습니다. 책을 통해 일의 우선순위를 정하고 계획한 시간대로 행동으로 옮기는 방법을 배웠습니다. 학교에서 과제와 프로젝트를 진행할 때 마감 시간보다 3일 정도 앞당긴 날짜에 마무리하고 남은 시간에 점검하는 방식으로 노력하였습니다. 그리고 내가 계획한 다른 일들에 대해서도 이 방식을 적용하고 있습니다. 이를 통해 어떻게 내가 원하는 결정을 내릴 수 있는 결단력을 기르고 메모하는 습관을 통해 목표를 정하고 날마다 오늘의 할 일을 작성 후 하나씩 행동하며 시간 관리의 중요성을 깨달았습니다. Q4.우리공사의 기본역량인 “정도와 책임”, “소통과 협력”, “열정과 도전” 과 관련하여 한 가지를 선택, 본인의 역량과 관련하여 기술해 주십시오. (500자) 저의 가치관은 ‘이해’입니다. 학교에서 프로젝트와 팀 과제를 통해 이해와 소통의 중요성을 깨달았고 팀원과 지식 공유와 피드백을 통한 협동심을 기를 수 있었습니다. 팀원과 아이디어 선정에 있어 차이를 겪었습니다. 청각장애인 자동차 주행 시 위험 인식 알림과 청각장애인 주변 소리 감지였습니다. 의견을 조율할 방법을 생각해보았고 서로의 관점에서만 이야기하고 있었습니다. 팀원과 공통점을 찾았고 청각장애인 위험 인식이란 것을 깨달았습니다. 이후 의견이 일치하는 청각장애인을 위한 위험 소리 인식 앱을 개발하였습니다. 리눅스 수업에서 리눅스 삼바 운영에 대해 팀원과 발표를 진행한 경험이 있습니다. 팀장을 맡아 진행하였지만 팀원과 생각한 대로 일정이 진행되지 않았습니다. 이를 개선하고자 에버노트를 활용하여 일정과 자료를 공유하며 점검하는 방식으로 협업하여 A+성적을 얻었습니다. 이해는 배려와 소통의 출발선이라고 생각합니다. 이러한 경험을 바탕으로 능동적으로 배우고 소통하는 개발자가 되겠습니다.