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합격 자소서

SK텔레콤 / 5G / MEC 기술 개발 / 2021 상반기

영남대학교 / 정보통신공학과 / 학점 4.19/4.5 / 토익: , 토익스피킹: , 오픽: , 기타: / 사회생활 경험: / 실내위치측위대회인 Microsoft IndoorLocalization Competition에서Smartphone base 트랙에 참여하여 PDR기반 알고리즘으로 위치측위 수행 / 한국사검정시험: , 컴퓨터활용능력: , 기타:

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1. 지원 직무에 필요한 역량과 관련된 프로젝트/공모전/논문/연구/학습 및 기타 활동에 참여한 경험을 작성하여 주십시오 [관련 경험 1] 임베디드 소프트웨어 경진대회 사용자의 쓰러짐을 인식하는 웨어러블 디바이스 구현 [기간] 2016-04 ~ 2016-11 [본인의 역할 및 성과 (1)] Board와 App 통신: wearable 형태로 사용자에게 부착된 보드에서 자이로 및 가속도 센서를 통해 사용자의 쓰러짐이 인식되었을 때 App에서 push 메세지를 보내게됩니다. 해당보드에는 BLE모듈이 탑재되어 있었기 때문에 App과의 통신은 BLE로 진행하였습니다. 저는 먼저 send 부분인 보드에서 BLE 시리얼통신을 위한 모듈을 불러와 스마트폰과 연동하고 데이터를 주고 받는 작업을 통해 통신유무를 확인하였습니다. [본인의 역할 및 성과 (2)] App Push 서비스 구현: board로부터 신호를 받았을 경우 같은 앱을 사용하는 다른 사용자에게 이 쓰러짐을 알리는 push 메세지를 보냅니다. push 메세지를 보내기 위해서 google에서 제공하는 firebase cloud messaging을 사용하였습니다. 해당 앱을 사용하는 사용자들은 FCM에서 발행하는 토큰을 공유하고 있어 사용자가 FCM을 통해 push 메세지를 보내게 되면 이 토큰을 가진 모든 사용자들은 PUSH 메시지를 받습니다. 2. 지원 직무에 필요한 역량과 관련된 프로젝트/공모전/논문/연구/학습 및 기타 활동에 참여한 경험을 작성하여 주십시오. [관련 경험 2] IPIN2019 통합 알고리즘을 이용한 실내위치측위 개발 [기간] 2019-1 ~ 2019-4 [본인의 역할 및 성과 (1)] 실내 위치측위 어플리케이션 개발 : 연구실에서 진행해오던 Wi-Fi기반 실내위치측위 알고리즘을 적용한 어플리케이션을 개발하여 지도상에 현재 위치를 표시하는 어플리케이션을구현하였습니다. 저는 실내 도면과 각 Wi-Fi의 정보를 기반으로 사용자의 스마트폰으로 받아들여지는 Wi-Fi 신호들의 RSSI값을 구현된 알고리즘에 적용하여 상대적인 위치를 계산하였습니다. 이때의 상대적인 위치를 실내 도면 위에 매핑하여 표시하였고 주기적으로 업데이트되어 사용자의 위치가 실시간에지도상에 표시되는 어플리케이션을 구현하였습니다. [본인의 역할 및 성과 (2)] PDR 알고리즘 구현 : 환경적인 영향을 많이 받는 Wi-Fi 대신 사용자의 발걸음으로부터 측정되는 정보를 통해 상대적인 위치를 구하는 보행자 추측 항법인 PDR을 구현하였습니다. 여러 논문을 살펴보며 PDR 알고리즘 중 스마트폰 사용에 적합한 알고리즘을 선택하여 구현하였습니다. 사용자의 발걸음부터 측정되는 스마트폰의 가속도 센서를 통해 스탭 및 거리를 측정하고 자이로 센서를 통해 회전각을 추출해 사용자의 이동방향을 검출하였습니다. 앞선 Wi-Fi기반 어플리케이션에 PDR알고리즘을 적용하여 매 스탭마다 현재 위치가 표시되는 앱을 구현하였습니다. 3. 지원 직무에 필요한 역량과 관련된 프로젝트/공모전/논문/연구/학습 및 기타 활동에 참여한 경험을 작성하여 주십시오 [관련 경험 3] 대경혁신인재양성프로젝트 Hustar에서 포항공과대학교가 주관하는 AI·SW 교육 [기간] 2020.05 ~ 2021.01 [본인의 역할 및 성과 (1)] AI교육 : 본격적인 AI에 앞서 SW 개발에 기본이 되는 JAVA와 C# 그리고 Python 교육을 통해 전반적인 SW 개발에 필요한 프로그래밍 언어들을 습득하였습니다. 그리고 포항공대 교수진으로부터 IoT와 알고리즘, 빅데이터, 비전, AI, NLP, 블록체인 등 대학원 수준의 강의를 통해 전반적인 AI 기술들에대한 이해를 바탕으로 실습하며 AI 기술과 그 산업의 흐름을 이해할 수 있었습니다. 논문 및 알고리즘 스터디 : 눈문 스터디에서는 매주 각자 관심 분야의 논문을 선택하여 발표하고 의견을 나누는 시간을 가졌습니다. 알고리즘 스터디에서는실력이 비슷한 사람과의 그룹을 만들어 공통의 문제를 풀고 접근 방법을 공유하였습니다. 또한, 스터디의 장으로서 각 실력에 맞는 문제를 선택하여 주고 모든 그룹의 모임에 참여하여 아이디어를 공유하였습니다. [본인의 역할 및 성과 (2)] 강화학습을 이용한 신호체계 개선 프로젝트 : 강화학습 부분 : 강화학습과 관련하여 관련 도서 및 강의를 통해 환경과 보상 그리고 액션등 전반적인 강화학습에서 사용되는 특성과 매커니즘에대한 이해를 도왔습니다. 이후, 저는 신호체계에 접목된 강화학습 관련 논문을 보며 사용할 강화학습 알고리즘 및 전체적인 접근 방향을살펴보았고 이를 직접 구현하여Unity로 구현된 환경에 알고리즘을 접목시켰습니다. 현재 도로 상황을 이미지로 획득하여 학습부분 개발을 맡아 진행하였고 실제보다 향상된 결과를 보였습니다. 4. 본인이 최고라고 생각하거나 다른 사람보다 뛰어나다고 생각하는 항목과, 이를 성취하기 위한 노력과 과정에 대해 작성해 주십시오. ㅇ [높은 목표 설정의 이유 / 최고가 되기 위해 본인만의 접근 과정 및 노력 / 결과] 로 작성 ㅇ 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 작성 ㅇ 직무 역량과 무관한 개인적 취미 활동 등도 기재 가능 저는 누구보다 스스로 발전하기 위해 끊임없이 노력한다고 생각합니다. 이는 제가 학창시절 그리고 졸업후까지 활동들을 통해 저의 가치를 실현해 오고 있다고 생각합니다. 저는 동아리와 연구실 활동, 공모전 및 컨퍼런스 참가, 미국 인턴 준비 그리고 현재 AI-SW 인재 양성 프로그램 참여 등 다양한 경험을 통하여 도전하여 배우고 성장하며 다시 도전하는 저의 인생 키워드를 실천해 왔습니다. 학과 내 학술 및 공모전 동아리에 가입하여 동아리 원들과 함께 2차례 임베디드 소프트웨어 경진대회에 참가하여 IoT, Wearable Device를 구현하였고 창업 경진대회, IoT Data Hackathon 에도 참가하여 구상한 아이디어를 실제 구현해보는 과정을 경험해 보았습니다. 또한, 동아리 회장을 맡으면서 100여 명의 동아리 원들과 함께 1년 동안 동아리를 함께 성장해 나갔고 신입생과 재학생을 대상으로 프로그래밍 교육을 진행하였습니다. 학과 프로그램을 통한 일본 단기연수를 통해 2차례 일본을 방문하여 4차산업 혁명 관련 박람회 및 실제 기업 탐방을 통해 4차산업 혁명의 기술적트랜드를 살펴보고 실제 산업에서 어떻게 적용되는지 체험해보며 우리나라와 가까운 일본이지만 같은 기술을 바라보고 사용하는데 많은 차이가있음을 느끼고 기술과 관련된 시야를 우리나라 안에서 뿐만 아니라 세계적으로 살펴볼 수 있는 활동을 하였습니다. 저는 학과 연구실에서 산업과제 및 컨퍼런스 그리고 경진대회 참가를 통해 4차산업 혁명 관련 기술의 연구동향과 기술의 트랜드를 확인해보며 시야를 넓혔습니다. Head-Up Display(HUD)의 사용자 이용 개선을 위하여 색 보정을 통한 주변 환경에 적응적인 HUD 개발 및 실내위치 측위 프로젝트에 참여하여 다양한 분야의 개발을 경험해 보았습니다. 위와 같이 다양한 경험을 통해 개인적 성장을 위해 노력해왔고 이는 어느 분야에서든지 맡은 직무에 대해서 끊임없이 노력하는 모습을 보여줄 것으로 생각합니다.