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[도전을 즐기는 사람]
저는 다양한 분야에서 현재 상황보다 더 나은 상황을 위해 끊임없이 생각하고 도전하며 O(N^2)보단 O(NlogN)을 좋아하는 사람입니다.
저는 어릴 때부터 좋아하는 분야에서는 승부욕이 강했습니다. 게임을 시작하면 항상 반이나 학교에서 상위권이 될 때까지 연습하며
학창 시절 가장 좋아하는 과목인 수학 역시 항상 1등이 되려고 공부했고 다양한 풀이 중 보다 참신한 풀이로 푸는 것을 좋아했습니다.
이후 군 시절 보급병으로 근무할 당시 기존에 창고 운영하는 방식을 배웠지만 너무 관리가 비효율 적이라고 생각했습니다.
그래서 저는 보다 효율적인 처리를 위해 모호한 창고 구분을 보다 명확하게 훈련용과 물자창고로 구분 지어서 재분배했으며
창고마다 같이 사용하는 물품끼리 구분 지어 배치했으며 한 달에 한 번 했던 창고 대고 판 최신화를 창고의 특성에 따라
물건이 자주 나가는 1종 창고는 뺀 사람이 바로 최신화를 시키는 것으로 변경하며 창고를 효율적으로 관리한 경험이 있습니다.
최근에는 웹 개발 공부를 할때는 좀더 효율적인 개발을 배우기 위해 Query dsl docker 같은 보다 최신기술을 공부하며 프로젝트에
적용시켜보고 있습니다.
[계획적인 사람]
저는 계획적으로 행동하는 사람입니다. 백엔드 개발 공부를 시작할 때 혼자 개인 프로젝트 완성이라는 목표를 세웠습니다.
이후 월 단위 주 단위로 나눠서 목표를 세분화해서 공부했으며 목표를 이룰 때마다 자체적인 피드백을 해보며
잘한 점과 부족한 점을 따져보며 행동을 보완하며 공부했습니다.
그 결과 3개월 만에 개인 프로젝트 완성이라는 목표를 이뤘으며 지금도 백엔드 개발자라는 제 목표를 향해 달려가고 있습니다.
자발적으로 목표를 세우고 성실히 수행한 경험에 대해 자유롭게 작성해 주세요.(최소 1자, 최대 1,000자 입력 가능)
[개발자가 되는 첫걸음]
처음 개발 공부를 시작하고 혼자 개인 프로젝트를 만드는 목표를 이루기 위해 노력한 경험을 말씀드리겠습니다.
처음 백엔드 개발자가 되고자 마음먹은 때는 학교 웹 개발 수업을 들으면 시였습니다.
그 수업은 JSP 와 Servlet을 이용한 자바 백엔드 개발을 가르치는 수업이었는데 제가 짜는 코드대로 웹 서비스가 구현되고 데이터가 저장되는
방식에 흥미를 느껴서 자바 백엔드 개발자가 되기로 결정했습니다.
이후 학교에서 배우는 JSP와 Servlet보다 좀 더 현업에 많이 사용되는 Spring boot와 JPA를 책과 인터넷 강의를 통해 공부하기 시작했고
혼자 웹 서비스 프로젝트를 만드는 목표를 세웠습니다.
이후 학교 수업 기말고사 대체 과제로 스스로 쇼핑몰을 구현하는 과제가 있었고 언어에 제약이 없어서 저는 Spring boot와 JPA로 구현하기로 했습니다.
강의를 통해 배운 내용을 이용해서 쇼핑몰을 구현하기 시작했고 결국 공부를 시작한 지 3개월 만에 혼자 쇼핑몰 프로젝트를 Spring boot와 JPA를 통해
남들 보다 더 다양한 기능을 더 적은 코드를 이용해서 구현할 수 있었고 결국 수업에서 A+를 받는 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다.
이후 병원 예약 시스템 유튜브 API를 이용한 운동 영상 제공 사이트 등 다양한 프로젝트를 스스로 구현하며 완성할 수 있었습니다.
위 같은 성실한 노력을 통해 얻은 지식을 통해 펄어비스 인턴십 과정에서도 정규직 전환이라는 목표를 가지고 성실히 노력하겠습니다.
장애물이나 난관을 극복한 경험과 그 과정에서 기울였던 노력에 대해 자유롭게 작성해 주세요.(최소 1자, 최대 1,000자 입력 가능)
[포기하지 않는 책임감과 끈질긴 노력]
올해 여름 진행했던 팀 프로젝트 경험에 대해 말씀드리겠습니다.
저는 웹 개발 공부를 하며 여러 개인 프로젝트를 수행하며 실력을 쌓아갔습니다. 개인 프로젝트이기 때문에
혼자 서버와 화면까지 개발해야 했고 서버 개발보다 화면을 개발하는 데 사용하는 시간이 더 걸리는 경우도 생겼습니다.
그래서 저는 프런트엔드와 백엔드를 구분해서 여러 명이 팀으로 프로젝트를 진행해 보고 싶어서 커뮤니티를 통해 팀에 들어가게 됐습니다.
이후 첫 팀 프로젝트 회의 날 저는 아무 말도 할 수 없었습니다. 지금까지 개인 프로젝트만 진행하다 보니 ERD 같은 기초적인 용어도 몰랐으며
Git 전략, slack, Notion 등 다양한 협업 툴에 대해서도 무지하였습니다
그래서 저는 첫 회의 이후 저는 회의에서 나온 내용을 모두 필기해놓고 하나하나 검색을 통해 공부하였습니다.
또한 코드를 짜는 방법에 있어 기존에 제가 짜던 방식과 다른 부분이 많아 어려움을 겪었는데
예를 들어 RestControllerAdvice를 통한 global 예외 처리, REST API를 통한 통신, JWT 토큰을 이용한 인증과 권한, DTO 작성
자바의 람다 함수와 Stream 등 다양한 부분에서 처음 보는 방식이 많았습니다.
그래서 프로젝트를 진행하면서 모르는 부분 하나하나 다 검색을 통해 사용법을 알아봤고 개인 프로젝트에 먼저 적용해 보고
사용법을 익히고 팀 프로젝트 코드에 적용시키며 어려운 부분에 있어서는 팀원분들의 도움을 받아서 프로젝트를 진행하였습니다.
또한 자바의 기본 개념은 Java의 정석 책을 따로 구매해서 Stream과 람다 함수를 공부하고 프로젝트에 적용하였습니다.
결국 제가 맡은 부분의 도메인, 서비스, 컨트롤러, DAO, Test 코드를 프로젝트를 통해 배운 방식을 통해 구현할 수 있었고
그 결과 첫 팀 프로젝트를 성공적으로 마무리할 수 있었습니다.
평소 펄어비스에 대해 생각하는 바와 수많은 게임 회사 중 펄어비스를 선택한 이유를 알려주세요.(최소 1자, 최대 1,000자 입력 가능)
[글로벌 No.1 게임사]
게임 유저들에게 지금껏 경험하지 못한 게임을 제공하여 좋은 기억을 남기는 회사인 펄어비스이기에 선택하였습니다.
처음 펄어비스의 게임을 접한것은 검은사막이였습니다. MMORPG를 해보고 싶어 다양한 게임을 알아보던중
검은사막이 좋은 평가를 받고있는것을 보고 해보려 했지만 컴퓨터 사양이 좋지않아 검은사막 모바일을 통해 플레이 했습니다.
쉬운 조작법, 시원한 액션 좋은 그래픽, 실감넘치는 사운드 등 다양한 요소에 매료되어 게임을 했고 좋은 기억으로 남아있습니다.
또한 최근 가장 기대중인 게임인 도깨비 또한 트레일러 영상만 보더라도 한국을 배경으로 한 완벽한 그래픽과
아기자기 하고 매력적인 캐릭터와 역동적인 액션을 구현했기 때문에 한국 뿐만아니라 세계 많은 사람들이 기다리고 있다고 생각합니다.
도깨비 뿐만 아니라 붉은사막 과 플랜8 등 다양한 게임을 좋은 퀄리티로 만들 수 있는 회사는 펄어비스가 유일하다고 생각하며
이런 펄어비스의 게임들을 보다 유저들이 편하고 쉽게 즐길 수 있는웹 서비스를 제공하기 위해 이번 펄어비스 겨울방학 인턴 모집에 지원하였습니다.
업무관련 경험 및 경력이 있는 경우 작성바랍니다.(최소 1자, 최대 1,500자 입력 가능)
[다양한 경험의 지원자]
저는 다양한 개인 프로젝트와 2개의 팀 프로젝트를 경험하였으며 현재 It 기업 인턴을 통해 실무 경험을 쌓고 있습니다.
제가 처음 만든 개인 프로젝트는 게시판이었습니다. 처음 Spring boot 와 JPA를 통해 만든 프로젝트였고
Spring Security를 통해 로그인을 구현한 프로젝트로 처음으로 서버와 화면까지 다 구성해서 만든 프로젝트였습니다.
이후 책 판매 쇼핑몰 역시 Spring boot와 JPA Spring Security로 다양한 쇼핑몰 서비스를 구현하면서 프로젝트를 완성하였습니다.
이후 유튜브 API를 이용한 부위별 운동 영상 보여주는 서비스와 병원 예약 시스템 등 다양한 개인 프로젝트를 구현하며 경험을 쌓았습니다.
그 후로 팀 프로젝트를 진행하면서 협업하는 방법과 기존에 진행했던 방식과는 다른 다양한 코딩 방법을 배워서 프로젝트에 적용했고
전기차 커뮤니티 프로젝트와 실제 API를 통해 책 데이터를 가져와서 하는 책 판매 쇼핑몰 프로젝트를 성공적으로 마무리하였습니다.
최근에는 중소기업 인턴십 과정을 진행 중에 있으면서 좀 더 큰 규모에 개발에서 개발하는 방법과 현업에서 사용하는 Git 전략, 코드 리뷰,개발 문서 작성 등 다양한 경험을 통해 성장해 나가고 있습니다.