중앙대 / 통계 / 학점 3.89/4.5 / 토익: , 토익스피킹: , 오픽: , 기타: / 사회생활 경험: / 공모전 2회 수상 / 컴퓨터활용능력: 1급 , 기타: 사회조사분석사2급
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지금까지 가장 열정적/혁신적으로 임하여 성과를 이룬 경험과 그 과정에서 배운 교훈을 기술해 주시기 바랍니다. 글자수 0 / 100자 ~ 700자
품목 변경과 사전예약제 도입을 통한 위기 극복
가장 열정적으로 임했던 일은 동아리 활동으로 참여한 위안부영화 귀향의 크라우드 펀딩입니다. 좋은 취지의 활동이었을 뿐만 아니라 예상치 못한 위기 때문이었습니다.
영화 투자 목적으로 큰돈을 모금해야 했기에 축제 때 활동을 기획했습니다. 하지만 열쇠고리를 만들어 팔기로 한 계획이 타 동아리와 겹치게 되며 문제가 생겼고 때문에 제작량 결정 및 동아리원의 노동 투입에 차질이 생겼습니다. 이에 활동 기획 역할을 맡아 고민했고 팔찌로의 계획변경과 사전예약제 도입을 제시했습니다.
축제 3주 전 50명 한정으로 500원 할인과 노랑나비 카드를 증정하는 사전예약을 진행했습니다. 차별화된 혜택에 많은 사람들의 관심이 모였고 행사 취지를 충분히 알릴 수 있었습니다. 또한 50명의 데이터를 통해 인원 파악과 디자인 수요 확인이 가능했고 교내 인원과 작년 외부인 자료를 고려해 제작량을 결정할 수 있었습니다. 그뿐만 아니라 커스텀 팔찌를 원하는 사람이 많다는 점을 파악해 ‘나만의 평화팔찌 제작’이라는 문구로 홍보를 진행했습니다.
그 결과 550개의 판매, 3개의 재고 그리고 기부를 통한 추가모금액으로 목표했던 50만원보다 많은 70만원의 모금을 이뤘습니다. 위기가 발생해도 할 수 있다는 믿음을 갖고 다양한 시도를 할 필요성에 대해 배웠습니다. 이후 어떤 상황이 닥쳐도 쉽게 포기하지 않는 근성을 실천합니다.
본인이 생각하는 S&I Corp. 사업 성장에 가장 중요한 요인은 무엇이며 이를 위해 지원 직무에서 본인이 기여할 수 있는 부분을 기술하여 주시기 바랍니다. 글자수 0 / 100자 ~ 700자
데이터를 통한 단단한 연결고리
HRM은 조직과 사람사이에서의 연결고리입니다. 직원들의 목소리에 귀 기울임으로써 조직적 차원에서 가치향상에 힘쓰고 직무몰입도를 높여 성과달성을 이루기 때문입니다. 이에 ‘데이터 분석’은 양측의 방향성 파악과 정확함 및 객관성의 충족을 통한 성공적인 기획의 근거로써 사업성장에 중요한 요인이라고 생각합니다.
통계를 전공해 분석력을 키웠습니다. R, SAS를 실습했고 SPSS로 사회분석사2급을 취득했습니다. 또한 코세라, 청년AI빅데이터아카데미 등을 통해 여러 분석기법도 학습했습니다. 공모전에서는 크롤링을 통해 3천개의 웹데이터를 수집하고 빅카인즈와 R로 100건의 뉴스를 분석하며 데이터를 정교화해 우수상을 받았습니다.
통계지식을 HR지식과 결합해 현실에 적용해 본 경험으로는 유학생멘토링이 있습니다. 당시 상이한 이해도와 한국어수준을 갖고 있는 3명의 유학생을 가르치는 과정에서 체계적인 학습계획을 세우고자 통계를 적용했습니다.
R을 활용해 학습정도를 점검하며 추세를 살핀 후 3가지 보상을 제공해 성과와의 연관성을 비교하고 개인별 학습효과를 최대화하는 방법을 고안함으로써 학습성취도를 높였습니다.
통계를 HR체계에 적용하면 개인맞춤 역량개발, 정확한 성과 및 기획운영 결과측정 등 많은 도움이 될 것이라고 생각합니다. 분석력이라는 강점을 통해 공정성을 높이고 조직에 맞는 기획을 하여 개인들의 성과를 꽃피우겠습니다.
본인이 생각하는 본인만의 차별화된 역량은 무엇이며 지금까지 해당 역량을 개발하기 위해 수행한 활동들을 구체적 사례 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. 글자수 0 / 100자 ~ 1000자
나의 역량: 데이터 분석력, 컴퓨터활용 역량, 직무관련 지식, 소통능력
역량 개발 활동/결과
1. 응용통계 전공 / 통계지식 습득 및 R, SAS, SPSS 등의 프로그램을 실습을 통한 데이터 추출, 분석 능력 함양.
2. 다양한 분석기법 익힘 / Coursera, K-MOOC, 청년AI빅데이터아카데미, Google 등 외부교육을 통해 파이썬, GA 등 학습.
3. 기업방향과 구성원 행태를 분석하고 읽는 힘 개발 / 사회조사분석사2급 취득.
4. 공모전 우수상 수상 / 크롤링을 통해 3천개의 웹데이터를 수집, 빅카인즈와 R을 통해 100건의 뉴스를 분석하고 시각화 함으로써 데이터 역량 심화 개발.
5. 컴퓨터 활용 역량 / 컴퓨터활용능력1급 취득, 컴퓨팅적사고와 문제해결 과목 수강을 통한 디지털 마인드 기반 논리적 사고력 함양.
6. 경영 복수전공 / 경영의 전반적인 지식 습득과 인사 지식 습득 및 탐구, 보상과 동기부여 실험 프로젝트 참여.
7. 영상 제작 교육 / K-인풀루언서의 프리웨어를 활용한 유튜브 영상 제작 편집 강의 수강과 어도비에서 주관한 story to play 행사 참여를 통한 편집 프로그램 사용법 학습 및 실습.
8. 영상 제작 경험 / 곰믹스를 통한 학교 수업 내 공익광고 제작, VLLO를 통한 어린이집 생일축하영상 만들기 참여.
9. 카드뉴스 제작 / 애드앤비디어의 클릭을 부르는 카드뉴스 수강에서의 실습, 망고보드를 활용해 취준생 생각듣기 공모전에서의 최종선정.
10. 팀프로젝트에서의 팀장 경험 / 문학작품을 재구성해 연극을 하는 수업에서 외국인 팀원과의 갈등중재, 15분의 공유시간 제안으로 소통 강조 및 팀워크 향상