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지원직무와 관련해서 본인이 보유한 전문성은 무엇이며, 해당 전문성을 갖추기 위해 어떤 노력을 했는지 구체적으로 기술해 주십시오(100~800자)
[ 개발 및 설계 경험으로 직무능력 향상 ]
한국전력거래소의 IT 직무는 시스템 운영 및 유지보수, 시스템 구축, 분석 등의 업무를 수행합니다. 이를 위해서는 개발 능력 및 설계 능력 등이 필요합니다.
첫째, 데이터베이스 구축 및 개발 능력
과목별로 성적 처리를 지원하는 성적 처리 시스템 데이터베이스를 구축한 경험이 있습니다. 요구사항을 분석하여 기능을 정리하고, 이를 E-R 다이어그램으로 나타내어 스키마를 모델링하였습니다. 이후 테이블 구조를 설계하고 구현을 완료했습니다. 이후 데이터베이스에 대해 깊게 공부해보고 싶어서 SQLD를 취득하며 관련 지식을 쌓았습니다. 이외에도, 웹 커뮤니티 구현, 건강 관리 애플리케이션 개발, 머신러닝 등 다양한 프로젝트를 진행하며 개발 역량을 함양했습니다.
둘째, 신기술 활용 역량
저는 CNN을 이용하여 레고블럭을 classification하는 인공지능 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다. 또한, 빅데이터 학교 교육을 수강하며 빅데이터 시스템 구축의 핵심인 하둡 시스템에 대한 이론을 알아보고 스파크를 활용하여 빅데이터를 분석하는 실습을 진행했습니다. 이와 같은 4차 산업 혁명 기술 역량을 바탕으로 에너지신산업에 기여할 수 있습니다.
위 역량을 통해 한국전력거래소에서 정보시스템을 운영하고 관리하는데 이바지할 수 있으며, 전력 산업의 에너지 전환의 새로운 도약에 함께 하겠습니다.
자신이 맡은 역할을 끝까지 성실하게 수행함으로써 만족할만한 성과를 달성했던 경험을 구체적으로 기술해 주십시오(100~800자) [ 독학으로 실력차이 극복 ]
팀 프로젝트로 안드로이드 애플리케이션을 개발하게 되었는데, 역량이 부족함을 객관적으로 판단하여 방학 때 독학을 통해 좋은 성적을 거두었습니다.
팀의 목표는 개인 운동량 분석 기능 및 운동 커뮤니티를 포함한 애플리케이션 개발이었습니다. 저를 제외한 다른 팀원들은 모두 안드로이드 관련 과목을 수강했지만, 저는 그 과목을 수강하지 않아서 안드로이드 지식이 하나도 없는 상태였습니다.
그래서 혼자 방학 때부터 도서관에서 책을 빌려 하루 일정량씩 공부하고, 팀원들이 수강했던 과목의 과제와 시험 문제 등을 받아서 스스로 풀어보았습니다. 이후 API를 이용하는 기능을 맡았는데 처음 이용해 보는 거라 서툴었지만, 인터넷에 관련 정보를 검색하고 연구실 선배에게 물어보는 등 스스로 구현하기 위해 노력했습니다.
결국, 다른 팀원보다는 시간이 오래 걸렸지만, 제 몫의 기능 구현을 모두 무사히 완료할 수 있었고, 이후에 다른 팀원의 파트인 운동 별 운동 시간을 재는 기능 등을 도와주었습니다. 실질적으로 세 명 중 저의 팀 성과 기여도가 가장 높았으며 저희 팀은 최종적으로 1등을 할 수 있었습니다.
아무리 실력이 뛰어나더라도, 자신의 직무에 열정을 가지고 꾸준히 배우려고 노력하는 사람은 따라갈 수 없다고 생각합니다. 한국전력거래소에 입사하여, 제 자신을 성장시키기 위해서 관련 교육을 듣거나 서적을 읽는 등 자기개발을 꾸준히 할 것이며, 친숙하지 않은 분야의 업무가 주어지더라도 정보를 분석하고 성장하는 사원이 되겠습니다.
공동의 목표 달성을 위해 역할을 분담해서 협력했던 경험에 대해 목표는 무엇이었으며, 어떤 역할을 수행했고, 그 결과는 어땠는지 구체적으로 기술해 주십시오(100~800자) [ 단계별로 각자 한 번씩 팀장을 맡다 ]
폭포수 모델 단계에 맞춰 약국 관리 시스템을 개발하는 팀 프로젝트를 한 경험이 있습니다. 계획-요구사항 분석-설계-구현-테스트-유지보수 단계대로 수행했으며, 팀원은 각 단계의 팀장이 되어 팀을 이끌고, 각자 기능을 맡아서 설계 및 구현을 진행했습니다.
저는 요구사항 분석 팀장을 맡아 고객의 요구사항을 분석하여 요구사항명세서(SRS)를 작성하였습니다. 먼저 요구사항을 기능적, 비기능적으로 나누고 요구사항을 모듈화했습니다. 그리고 팀장으로서 회의를 주관하고 팀원들에게 각자 맡을 기능을 분배하였으며, 회의 때마다 회의록을 작성해서 그날 회의한 안건과 결과, 참가 인원 등을 꾸준히 기록했습니다.
또한, 의약품의 반품 및 폐기 관리 기능을 맡아서 유스케이스, 시퀀스, 액티비티 다이어그램 등을 통해 모델링 하였습니다. 사용자가 의약품을 반품 및 폐기 등록, 수정 등을 하면 재고를 조정하여 거래처와 시스템상 연결될 수 있도록 설계하고 구현했습니다. 이후에는 단위, 통합, 시스템 테스트를 거치며 기능의 결함을 분석했습니다.
그 결과, 저희 팀은 산출물 평가 부분에서 1등을 하였습니다. 변경사항을 명세서에 빠짐없이 기록하고, 고객의 요구사항을 제때 피드백한 덕분이었습니다.
분석 및 설계부터 진행하는 큰 규모의 프로젝트는 처음이었지만, 팀원끼리 각자의 역할을 맡아 진행하면 해결할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 모두 팀장을 맡다 보니, 모두 본인 파트에 열정을 가지고 임하여 좋은 성과를 거둘 수 있었습니다.