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합격 자소서

코오롱베니트 / 시스템엔지니어 / 2021 하반기

지방대 / 컴퓨터공학과 / 학점 3.75 / 토익: 850, 토익스피킹: , 오픽: , 기타: / 사회생활 경험: / 한국사검정시험: 고급, 컴퓨터활용능력: 1급, 기타:

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1.코오롱베니트에 지원한 동기와 우리 회사에서 이루고 싶은 목표를 적어주세요. [ 지원동기 : 다양한 산업과 IT의 접목, 혁신적인 업무 환경 ] 제가 직장을 선택할 때 가장 중요시하는 기준은 1) 역량 향상 가능성 그리고 2) 업무 환경입니다. 코오롱베니트는 코오롱그룹의 IT서비스 전문기업으로서, 제조, 금융, 패션 등 다양한 산업 분야에서 융복합IT서비스를 제공하고 있습니다. 그래서 그만큼 폭넓은 시야를 가질 수 있으며 다양한 IT기술들을 접할 수 있을 거라 생각하였습니다. 또한, 코오롱베니트는 일과 삶의 균형을 중요시하며 조직 문화를 개선하는 등, 업무 환경 개선에 많은 노력을 하고 있습니다. 이렇게 직원에게 최상의 환경을 제공하는 직장이라면 업무 효율성도 높아지고 자기 계발도 할 수 있어, 역량을 향상시키기 좋은 환경이라 생각하여 지원하였습니다. [ 입사 후 목표 : 회사의 필수 인재로 거듭나기 ] 코오롱 그룹의 안정화된 데이터 센터를 제공하는 것이 목표이며 코오롱베니트의 시스템 엔지니어로서 회사에 없어서는 안 될 직원이 되겠습니다. 입사 후, 먼저 서버, 스토리지 등 IT인프라를 학습하겠습니다. 실무를 접하지 않아서 직무에 대한 이해도가 부족할 수 있지만 멘토링 프로그램 등으로 관련 지식을 습득하려고 노력할 것이며 기본기를 탄탄하게 다져서 최적의 운영 시스템을 구축하도록 하겠습니다. 저의 세심하고 꼼꼼한 성격으로 서버 장애를 예방하고 신뢰성 있는 시스템을 운영할 수 있도록 하겠습니다. 2.지원한 분야를 위해 본인이 어떠한 노력과 준비를 해왔는지 적어주세요. [ 고객지향적 IT 서비스 ] 코오롱베니트의 비전은 고객에게 최적의 IT 서비스를 제공하는 것입니다. 이를 위해서는 고객이 어떤 것을 필요로 하고 개선할 점은 무엇인지 등을 파악해야 합니다. 저는 실제로 고객이 필요로 할 기능을 구현한 경험과 고객의 요구사항에 맞춰 시스템을 개발한 경험이 있습니다. 첫째, 저는 실제로 운동량 분석과 운동 커뮤니티의 기능을 가진 애플리케이션 개발로, 편리함을 이끈 경험이 있습니다. 기존에는 '운동'만을 주제로 한 애플리케이션이 존재하지 않았습니다. 그저 삼성 헬스와 같이 본인의 운동량이나 식단 등을 분석하는 것이 전부였습니다. 그래서 1)본인의 운동량을 분석할 수 있으면서 2)동네 주민과 운동 장소를 공유하고 검색할 수 있는 기능을 가진 애플리케이션을 제작하게 되었습니다. 둘째, 고객의 요구사항을 분석하여 약국관리시스템을 개발한 경험이 있습니다. 저는 요구사항 분석 팀장을 맡아 먼저 상품관리, 입고관리, 판매 관리, 재고관리 등으로 기능을 나누었고 요구사항을 기능적, 비기능적으로 나누었습니다. 그리고 유스케이스, 시퀀스, 액티비티 다이어그램 등을 통해 모델링 하였으며, 변경사항을 명세서에 빠짐없이 기록하고, 고객의 요구사항을 제때 피드백하였습니다. 이와 같이 고객 관점에서 프로젝트를 진행한 경험을 바탕으로, 코오롱베니트에 입사하여 고객 맞춤 시스템, 장애 없는 시스템을 제공하도록 노력하겠습니다. 3.면접 시 받고 싶은 질문과 답변이 있다면? 1. 개발 역량이 주를 이루는데 왜 개발직에 지원하지 않고 시스템 엔지니어에 지원하였습니까? 개발 또한 좋지만, 프로세스가 체계적으로 잘 구축된 회사에서 시스템 운영 업무에 관해 배울 점이 많다고 생각하였습니다. 또한, 학부 과정에서는 주로 개발만 하였는데, 새로운 분야의 업무를 도전해보고 싶었습니다. 1-1. 만약 개발 직무를 맡게 된다면 괜찮으시겠습니까? 개발 또한 제 역량을 향상시킬 수 있는 업무이고, 어떤 업무를 맡든 나중에 도움이 되므로 제가 원하는 직무가 아니더라도 받아들일 수 있습니다. 2. 가장 기억에 남는 프로젝트는 무엇입니까? 제가 독학하여 성과를 낸 안드로이드 프로젝트가 가장 기억에 남습니다. 팀원들에게 뒤처지지 않기 위해 방학 동안 관련 서적을 빌려서 공부하고 문제를 푸는 등 노력했으며 결국 가장 높은 성적을 거두는 성과를 이루어냈습니다. 3. 갈등 경험이 있습니까? 웹 팀 프로젝트를 하는데 UI개발 단계에 관해서 갈등이 발생했습니다. 저는 '전체적인 기능을 구현하고 남은 시간에 UI에 집중하자.'라는 의견이었고, 팀원은 '한 페이지의 UI까지 마무리한 후 다음 페이지를 만들자.'라는 의견이었습니다. 3-1. 어떻게 해결하였습니까? 상황을 객관적으로 판단하였습니다. 실질적으로 남은 기간은 1~2주이며, 채점 기준은 기능 위주로, UI는 평가 기준이 아니었습니다. 이를 바탕으로 팀원을 설득하였습니다.