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합격 자소서

YES24 / 도서/마케팅 / 2021 하반기

동국대 / 광고홍보학과 / 학점 3.61/4.5 / 토익: 855, 토익스피킹: , 오픽: IH, 기타: / 사회생활 경험: ING생명보험 인턴 2개월, PRONE 인턴 6개월 / DB손해보험 서포터즈, KT&G상상발룬티어 / 한국사검정시험: , 컴퓨터활용능력: 2급, 기타:

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좋아하는 분야에서 잘하는 일을 하고 싶어 YES24에 지원하게 되었습니다. 내한 공연, 뮤지컬부터 다양한 자기 계발 서적과 소설책, 웹 소설을 즐기는 문화인입니다. 자연스럽게 공연의 좋은 좌석을 선점하거나 신간을 구매하기 위해 YES24를 이용하면서 YES24의 성장을 지켜보고 응원하는 소비자가 되었습니다. 저는 브랜딩과 홍보 분야에 관심을 가져 기업 브랜딩팀 인턴과 대행사 홍보 AE 인턴을 경험하며 탄탄한 실무 역량을 키워왔습니다. 다양한 직무 경험을 바탕으로 현실적이지만 소비자의 마음을 사로잡을 기획력과 현실적인 시야를 체득할 수 있었습니다. 또한 브랜드 소셜 미디어를 운영하고 다양한 콘텐츠를 직접 에디팅하며 마케터의 가장 중요한 자질인 트렌드를 이해하는 순발력도 키울 수 있었습니다. 이러한 저의 역량은 좋아하는 분야의 기업에서 덕업 일치를 이루는 순간, 더욱더 자유롭게 발휘될 것입니다. YES24에서 제가 사랑하는 문화의 즐거움을 많은 사람에게 전달할 기획자가 되고 싶습니다. 삶의 태도와 가치관, 인간관계에 있어서 대쪽같은 심지를 가지고 있습니다. 뚜렷한 자기 주관으로 타인의 무의미한 말에 쉽게 흔들리지 않고 어떤 상황에서도 당당히 제 의견을 말하는 용기를 가졌습니다. 이로 인해 학창 시절에는 다른 의견을 가진 친구들을 부드럽게 설득하고 하나의 아이디어로 조율하는 데 어려움을 겪으며 토론 과정에서 반감을 사기도 했습니다. 하지만 대학 진학 이후 수많은 팀 프로젝트를 경험하면서 말과 태도의 유연함에 대해 배우게 되었습니다. 캠페인 아이디어 제안서를 작성하며 진행했던 수백 시간의 토론은 타인의 의견에 귀 기울이고 공감하는 법과 저와 팀원의 아이디어를 하나로 융합하여 새로운 것을 도출해내는 법을 가르쳤습니다. 옳다고 생각하는 일은 해내는 대쪽같은 성정은 캠페인 제안서를 발표할 때 자신감 있게 밀고 나가는 태도를 만들었고, 새로운 의견을 수용하는 유연함은 급변하는 마케팅 시장의 트렌드에 발맞추어 새로운 솔루션을 도출하는 데 도움이 되었습니다 준비에 철두철미한 성격으로 새로운 일을 시작할 때 기초 정보부터 꼼꼼하게 파악한 후 다음 단계로 넘어가는 습관이 있습니다. 이러한 습관은 대행사 인턴십을 경험할 때, 주어진 업무를 이해하고 타 업무와의 상관관계를 파악하는데 용이했습니다. 새로운 업무의 유의사항이나 업무 진행 방식을 세심하게 기록하고 모르거나 실수한 부분은 질문과 기록, 꾸준한 복습을 통해 같은 실수를 반복하지 않았습니다. 또한 고객사가 해당 업무를 통해 해결하고자 하는 문제가 무엇인지 명확하게 인지하여 이를 해결할 수 있는 다양한 기획안을 제출하여 고객사를 만족시켰습니다. 이렇게 여러 업무를 자세히 파악하기에 자연스럽게 업무의 상관관계와 중요 순서를 인지할 수 있었습니다. 이러한 저의 강점은 다양한 업무를 수행할 때 효율적인 업무 처리 순서를 위해 일의 우선순위를 결정하고, 기업의 문제를 해결하기 위해 시행 가능한 해결안을 빠르게 파악하고 선별하여 종합적인 마케팅 솔루션을 제안하는 데 도움 될 수 있었습니다. 보험사에서 인턴으로 근무하며 주어진 20대 인지도 증대 캠페인 제안 과제가 기억에 남습니다. 20대의 시각으로 캠페인을 제안하는 것이 중요하여 제 또래가 평소 무엇을 하는지 고민했습니다. 저는 보수적인 보험 캠페인의 틀을 깨고 1020이 즐기는 게임 채널을 활용한 캠페인을 제안했습니다. 해당 세대가 일상에서 게임을 즐기고 게임 로딩 페이지에서 과도한 플레이에 대한 경고 문구가 나온다는 것에 착안하여 해당 페이지에 보험 브랜드 노출을 통해 게임 유저의 브랜드 인지 효과를 목표로 캠페인을 제안했습니다. 첫 제안인 만큼 미흡한 부분이 많아 사수의 피드백을 통해 제안서에 필요한 항목을 보완하며 많은 노력을 쏟았습니다. 기획서는 보수적인 보험 업계에서 도전적이지만 실현 가능성이 있다는 호평으로 하반기 계획으로 채택되었습니다. 상반기 인턴으로 집행 전에 퇴사하였지만 이후 모바일 배틀그라운드에서 집행된 광고를 전달받았을 때의 가슴 벅참을 마음에 새기며 브랜딩에 관심을 갖게 되었습니다. 소비자에게 YES24 브랜드를 각인시킬 브랜드 캠페인의 일환으로 YES24 세계관을 만들고 싶습니다. MZ세대에서 메타버스, 세계관이 트렌드로 자리 잡고 있기에 많은 브랜드가 세계관을 정립하여 그 안에서 MZ세대가 자유롭게 즐길 수 있는 콘텐츠와 공간을 만들어나가고 있습니다. 저는 YES24가 진행하고 있는 티켓 판매, ENT 사업 부문, 디지털 사업 부문을 하나의 세계관 안에 녹인 브랜드 캠페인을 진행하여, 소비자가 자연스럽게 YES24를 일상 콘텐츠로 소비할 뿐만 아니라 필요할 때 브랜드 플랫폼을 통한 제품 구매로 이어질 수 있도록 만들고 싶습니다. 팬데믹으로 인해 미래의 온라인 시장은 더욱 커질 전망입니다. 이러한 시장 상황에서 YES24 또한 온라인 플랫폼을 활용한 사업 확장을 위해 온라인을 가장 잘 활용하는 세대인 MZ세대의 마음을 사로잡고 YES24 플랫폼을 활용하는 것이 그들에게 새로운 트렌드가 되도록 만들 수 있는, 궁금하고 즐거운 브랜드 캠페인을 기획하고 싶습니다.