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합격 자소서

현대자동차 / 차량개발_구동/플루이드 시스템 설계 / 2023 하반기

중경외시 / 기계공학 / 학점 3.86/4.5 / 토익스피킹: 150/레벨6 / 사회생활 경험: 현장실습 6개월, 15대 대기업 1년 / 한국사검정시험: 고급, 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: 지게차운전 기능사

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1. 해당 공고 및 세부 수행직무를 희망하는 이유와 본인이 적합하다고 판단할 수 있는 이유 및 근거를 제시해 주십시오. (1000자) [자동차 동아리 가입, 운전병 지원] 고등학교 시절, 일상에서 쉽게 볼 수 있고 역학을 활용하는 자동차 원리에 관심이 생겼습니다. 대학교 1학년 때, 자동차 동아리에 가입하여 엔진, 제동, 조향, 프레임, 현가, 모터 등 자동차 관련 기초 지식을 학습했습니다. 자동차에 대한 관심은 운전병 지원으로 이어졌고 점검 및 정비를 수행하며 구동 방식을 이해했습니다. [디텍터 기구개발 인턴 후 트랜스미션 설계 직무 경험] 전공 지식을 바탕으로 설계 직무 경험을 쌓고자 기구개발 인턴에 지원했습니다. 인턴 시절 ANSYS 열해석으로 최적설계 진행하여 소결 공정에서 발생한 문제를 해결하고 공정 시간을 10% 감소시켰습니다. 설계와 해석은 불가분한 관계임을 느끼며 이후 모델링 중 치수 결정에 강도 및 강성 해석 결과를 활용했습니다. 이후 트랜스미션 설계 직무에서 기어, 축, 베어링, 케이스, 일부 외장 부품 등의 설계변경 업무를 담당했습니다. 설계 직무는 모델링과 도면 작성 능력뿐 아니라, 가공 방법에 대한 이해도를 바탕으로 업체 담당자와 소통할 수 있는 능력이 중요함을 느꼈습니다. 도면을 보고 proto 조립을 진행하며 조립하며 엔진으로부터 휠까지 동력전달 방식과 변속 원리를 알 수 있었습니다. [신규부품 개발하여 주차브레이크 문제 개선] 주차브레이크 안착성 문제 개선 위해 스프링 설계한 경험입니다. VOC에서 주행 중 주차브레이크 체결로 경보음이 울리는 문제가 제기되었습니다. 해결방안으로 페달 프레임에 토셔널 스프링을 장착하는 구조를 고안했습니다. 스프링 강도 및 수명 검토를 진행하여 신뢰성 확보 후 조립 및 주차브레이크 조작력 test를 진행했습니다. 제품 개발 시 역학 지식을 활용하여 추후 문제가 발생하지 않도록 신뢰성 확보가 중요함을 느꼈습니다. 입사 후에도 설계 시트 및 해석 결과를 활용하는 설계 엔지니어가 되겠습니다. 설계 관련 직무 경험과 자동차에 대한 관심으로 고객 불편 해결과 구동/플루이드 시스템 설계에 기여하는 엔지니어가 되고자 합니다. 2. 본인의 역량을 나타낼 수 있는 주요 전공과목(최대 5개)을 선정하여, 해당 과목에서 습득한 역량 및 성취도(학점)를 기술해 주십시오. ※ 석사과정자는 연구경력 및 세부 전공에 대해 기술해 주십시오. (1000자) 그래픽공학설계(a+) 치수 기입 원리와 기하 공차를 학습하고 투상도 그리는 연습으로 도면 해독 능력을 키웠습니다. 솔리드웍스 설계 tool을 이용해 제품 구상 및 모델링 프로젝트를 진행했습니다. 부품 간 간섭이 발생하는 문제를 해결하며 설계 진행 속도를 높이기 위해 부품 치수 및 공차 결정에 주의를 기울여야 함을 느꼈습니다. 기계요소설계(A-) 내구성과 경제성을 고려한 재료의 축지름 및 두께 결정 방법을 학습했습니다. 팀 프로젝트로 풍력발전기 축지름과 베어링 선정을 주제로 정했습니다. 재료 선정 후 최대전단응력설을 이용한 강도 설계, 강성 설계를 진행하며 설계 관련 기초 지식을 쌓았습니다. 원가 절감을 위해 재료, 단면 형상, 베어링 선정 과정을 경험하며 문제해결능력을 길렀습니다. 기계진동(A) 여러 진동하는 system의 미분방정식을 풀이하며 스프링 상수 k, damping ratio 및 계수의 정의와 의미를 파악했습니다. 스프링 상수와 질량에 의해 고유 진동수가 결정됨을 배우며 공학적 직관을 길렀습니다. 스프링의 변형량, k 값을 결정하는 변수와 공식을 학습하며 진동 설계 기초 지식을 쌓았습니다. 응용재료역학(A-) 모어 원을 이용한 주응력과 최대전단응력 계산 방법, 보의 처짐에 따른 변형량 구하는 방법을 학습했습니다. SFD, BMD를 이용해 재료의 최소 두께를 결정하며 파손을 방지하고 안전한 구조물 설계를 위해 필요한 지식을 함양했습니다. 프로젝트 및 세미나(A) 팀원들과 함께 터치 센서 제작이라는 연구 주제를 정하고 가설을 세운 후 실험을 진행하였습니다. 실험 결과 데이터가 기존 이론과 차이가 있으면 팀원과 논의하여 오차 원인을 분석하고 실험 방법을 바꾸어 해결했습니다. 지속적인 접촉이 발생하는 센서의 특성 상 내구성과 신뢰성이 중요하다고 판단했습니다. 센서에 영향을 미치는 변수를 조정하며 실험을 반복하는 과정으로 sample의 신뢰성 평가를 진행했습니다. 시험 평가 시 변인 통제 과정을 경험하며 제품 개발에 필요한 공학적 사고를 길렀습니다.