경기권 4년제 / 정보통신공학과 / 학점 2.60/4.5 / 오픽: IM2 / 사회생활 경험: 인턴 2회 / 스마트캠퍼스아이디어 페스티벌
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1. 간략 소개
신입 개발자로서 Spring Boot, MySQL, Docker 등을 다뤘던 경험이 있습니다. 주로 Java를 활용하여 백엔드 개발에 집중해 왔습니다. 또한, 새로운 지식과 기술을 습득하는 것에 흥미를 느끼며, 문제 해결을 위해 해결책을 찾는 과정을 좋아합니다.
비즈니스 영역을 포괄적으로 이해하고 기여할 수 있는 능력을 갖춘 개발자로 성장하기 위해 꾸준히 새로운 기술에 관심을 가지고 학습하여 역량을 강화하고, 동료들과 함께 성장하겠습니다.
2. 자기소개서
새로운 지식과 기술을 습득하는 것에 흥미를 느끼며, 문제 해결을 위해 해결책을 찾는 과정을 좋아합니다. 실제로, 카카오 로컬 API와 Retrofit을 처음 사용할 때 공식 문서를 적극적으로 활용한 경험이 있습니다. 공식 문서를 통해 정확한 정보와 가이드라인을 숙지하고 코드로 작성하여 문제를 해결하였고 검색에 쓰는 시간 소요 측면에서도 이점이 있었습니다. 이 경험을 통해 공식 문서의 중요성을 깨닫게 되었고 새로운 기술을 학습할 때 공식 문서를 활용하는 습관을 들이고 있습니다
또한, 팀 커뮤니케이션과 협업의 중요성을 알고 있으며 협력을 통해 함께 성장하는 것을 소중하게 여깁니다. 인턴 경험과 학부 시절 소프트웨어 산학프로젝트 경험을 통해서 팀워크의 힘을 느꼈습니다. 서로 알고 있는 지식과 정보를 공유하고 1일 2회 회의를 통해 소통하며 팀 프로젝트를 수행하였습니다. 소통을 자주 하나 보니 자연스럽게 각자 맡은 임무만 하는 것이 아니라 팀원의 임무에도 관심을 가지며 문제 해결을 도와 프로젝트 최종 발표를 마쳤던 경험이 있습니다. 항상 팀의 관점에서 저의 역할이 무엇인지 고민하고 헌신의 가치를 아는 팀 플레이어로서 역할을 다하겠습니다.
3. 업무상 강점
[주체적으로 고객 가치를 창출하는 개발자]
학부 시절, Spring Boot, Spring Data JPA, MySQL를 활용하여 구장 예약 서비스 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다. 개발하면서 사용자의 입장에서 생각하여 동시다발적 예약 요청이 발생할 수 있음을 깨달았습니다. 동시다발적 예약 요청 시 발생할 수 있는 이슈를 해결하기 위해 분산락의 개념과 활용 방법에 대해 학습하였습니다. 그 결과, Redis의 Redisson Client를 통해 분산락 방식을 활용할 수 있다는 것을 알게 되었고, 획득 시도 시간과 점유 시간 설정을 통한 lock 방식을 도입하여 문제를 해결하였습니다. 이 과정을 통해 사용자 중심적 사고를 통해 사용자의 편의를 생각하는 개발자가 되고자 결심했습니다.이처럼 문제를 해결하기 위해 도전적인 태도를 가지고, 고객 중심적 사고를 갖추었다는 점이 저의 차별화된 강점입니다. 입사 후에도, 도전적인 태도를 가지고 끊임없는 도메인 지식 공부를 통해 시대에 맞는 서비스를 개발하기 위해 노력하겠으며, 고객 중심적 마인드로 고객에게 더욱 가치 있는 편의와 서비스를 개발하기 위해 힘쓰겠습니다.
4. 자기 PR 및 기타사항
[소통 능력으로 모두의 불만을 최소화]
학부 시절, SW 산학 프로젝트의 부팀장으로서 기업과 협업을 진행하여 20개의 팀 중 상위권의 성과를 내어 본관 1층에 프로젝트 판넬을 전시한 경험이 있습니다. 당시 코로나19로 인해 대면 수업이 불가하여, 팀원들과 소통하는 과정에서 어려움이 있었습니다. 또한, 팀장의 불성실한 참여로 인해 프로젝트의 진전이 더뎌졌고, 이 문제를 해결하기 위하여 팀장과 직접 소통하여 제가 팀장 역할을 맡도록 조율하였습니다.우선 팀장을 맡은 이후 현업 담당자와 소통하며 일정 관리 부분과 산출물 결과 보고 문제에 대한 갈등을 해결하였습니다. 또한, 주 2회 온라인 회의와 주 1회 오프라인으로 현업 담당자의 피드백 시간을 마련하여 팀원과 현업 담당자 각각의 소통 문제 해결을 위해 노력했습니다. 그 결과, 팀 내 업무 효율성을 향상시킬 수 있었고, ICT-첨단기술학회 심사위원 앞에서 발표할 수 있는 성과를 낼 수 있었습니다.이 경험을 통해 맡은 역할에만 국한을 두지 않고 팀 전체가 좋은 결과를 낼 수 있도록 움직이는 것의 중요성을 배울 수 있었습니다. 또한, 상황을 탓하면서 제약에 굴복하는 것이 아니라 상황을 해결할 수 있는 방법을 찾아내는 태도의 중요성과 이러한 과정에서 나오는 힘이 팀 전체에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 느꼈습니다. 입사 후에도 포기하지 않는 끈기와 열정으로 넥스원소프트에서 기여할 수 있는 부분에 적극적으로 나서 문제를 해결하여 회사를 성장시키는 인재로 성장하겠습니다.
5. (인턴)비에프랩스 - 개발2팀 상세 수행업무
영상 데이터의 해시 값을 추출할 수 있는 암호화 알고리즘을 적용하고 이를 구현하는 과정에서 주도적으로 참여하였으며, GPU 병렬처리 기능을 활용하여 데이터의 무결성이 확보된 신뢰 기반의 검증 시스템을 구축하는 과정에서 기술적으로 기여하였습니다.
업무 성과로는 CUDA와 C/C++을 이용하여 SHA-256 암호화 알고리즘을 구현하여 영상의 프레임 당 해시 값을 추출하였습니다.
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더블유에이테크놀러지 / 소프트웨어 엔지니어 / 2024 상반기
경기권 4년제 / 정보통신공학과 / 학점 2.60/4.5 / 오픽: IM2 / 사회생활 경험: 인턴 2회 / 스마트캠퍼스아이디어 페스티벌
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신입 개발자로서 Spring Boot, MySQL, Docker 등을 다뤘던 경험이 있습니다. 주로 Java를 활용하여 백엔드 개발에 집중해 왔습니다. 또한, 새로운 지식과 기술을 습득하는 것에 흥미를 느끼며, 문제 해결을 위해 해결책을 찾는 과정을 좋아합니다.
비즈니스 영역을 포괄적으로 이해하고 기여할 수 있는 능력을 갖춘 개발자로 성장하기 위해 꾸준히 새로운 기술에 관심을 가지고 학습하여 역량을 강화하고, 동료들과 함께 성장하겠습니다.
2. 자기소개서
새로운 지식과 기술을 습득하는 것에 흥미를 느끼며, 문제 해결을 위해 해결책을 찾는 과정을 좋아합니다. 실제로, 카카오 로컬 API와 Retrofit을 처음 사용할 때 공식 문서를 적극적으로 활용한 경험이 있습니다. 공식 문서를 통해 정확한 정보와 가이드라인을 숙지하고 코드로 작성하여 문제를 해결하였고 검색에 쓰는 시간 소요 측면에서도 이점이 있었습니다. 이 경험을 통해 공식 문서의 중요성을 깨닫게 되었고 새로운 기술을 학습할 때 공식 문서를 활용하는 습관을 들이고 있습니다
또한, 팀 커뮤니케이션과 협업의 중요성을 알고 있으며 협력을 통해 함께 성장하는 것을 소중하게 여깁니다. 인턴 경험과 학부 시절 소프트웨어 산학프로젝트 경험을 통해서 팀워크의 힘을 느꼈습니다. 서로 알고 있는 지식과 정보를 공유하고 1일 2회 회의를 통해 소통하며 팀 프로젝트를 수행하였습니다. 소통을 자주 하나 보니 자연스럽게 각자 맡은 임무만 하는 것이 아니라 팀원의 임무에도 관심을 가지며 문제 해결을 도와 프로젝트 최종 발표를 마쳤던 경험이 있습니다. 항상 팀의 관점에서 저의 역할이 무엇인지 고민하고 헌신의 가치를 아는 팀 플레이어로서 역할을 다하겠습니다.
3. 업무상 강점
[주체적으로 고객 가치를 창출하는 개발자]
학부 시절, Spring Boot, Spring Data JPA, MySQL를 활용하여 구장 예약 서비스 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다. 개발하면서 사용자의 입장에서 생각하여 동시다발적 예약 요청이 발생할 수 있음을 깨달았습니다. 동시다발적 예약 요청 시 발생할 수 있는 이슈를 해결하기 위해 분산락의 개념과 활용 방법에 대해 학습하였습니다. 그 결과, Redis의 Redisson Client를 통해 분산락 방식을 활용할 수 있다는 것을 알게 되었고, 획득 시도 시간과 점유 시간 설정을 통한 lock 방식을 도입하여 문제를 해결하였습니다. 이 과정을 통해 사용자 중심적 사고를 통해 사용자의 편의를 생각하는 개발자가 되고자 결심했습니다.이처럼 문제를 해결하기 위해 도전적인 태도를 가지고, 고객 중심적 사고를 갖추었다는 점이 저의 차별화된 강점입니다. 입사 후에도, 도전적인 태도를 가지고 끊임없는 도메인 지식 공부를 통해 시대에 맞는 서비스를 개발하기 위해 노력하겠으며, 고객 중심적 마인드로 고객에게 더욱 가치 있는 편의와 서비스를 개발하기 위해 힘쓰겠습니다.
4. 자기 PR 및 기타사항
[소통 능력으로 모두의 불만을 최소화]
학부 시절, SW 산학 프로젝트의 부팀장으로서 기업과 협업을 진행하여 20개의 팀 중 상위권의 성과를 내어 본관 1층에 프로젝트 판넬을 전시한 경험이 있습니다. 당시 코로나19로 인해 대면 수업이 불가하여, 팀원들과 소통하는 과정에서 어려움이 있었습니다. 또한, 팀장의 불성실한 참여로 인해 프로젝트의 진전이 더뎌졌고, 이 문제를 해결하기 위하여 팀장과 직접 소통하여 제가 팀장 역할을 맡도록 조율하였습니다.우선 팀장을 맡은 이후 현업 담당자와 소통하며 일정 관리 부분과 산출물 결과 보고 문제에 대한 갈등을 해결하였습니다. 또한, 주 2회 온라인 회의와 주 1회 오프라인으로 현업 담당자의 피드백 시간을 마련하여 팀원과 현업 담당자 각각의 소통 문제 해결을 위해 노력했습니다. 그 결과, 팀 내 업무 효율성을 향상시킬 수 있었고, ICT-첨단기술학회 심사위원 앞에서 발표할 수 있는 성과를 낼 수 있었습니다.이 경험을 통해 맡은 역할에만 국한을 두지 않고 팀 전체가 좋은 결과를 낼 수 있도록 움직이는 것의 중요성을 배울 수 있었습니다. 또한, 상황을 탓하면서 제약에 굴복하는 것이 아니라 상황을 해결할 수 있는 방법을 찾아내는 태도의 중요성과 이러한 과정에서 나오는 힘이 팀 전체에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 느꼈습니다. 입사 후에도 포기하지 않는 끈기와 열정으로 넥스원소프트에서 기여할 수 있는 부분에 적극적으로 나서 문제를 해결하여 회사를 성장시키는 인재로 성장하겠습니다.
5. (인턴)비에프랩스 - 개발2팀 상세 수행업무
영상 데이터의 해시 값을 추출할 수 있는 암호화 알고리즘을 적용하고 이를 구현하는 과정에서 주도적으로 참여하였으며, GPU 병렬처리 기능을 활용하여 데이터의 무결성이 확보된 신뢰 기반의 검증 시스템을 구축하는 과정에서 기술적으로 기여하였습니다.
업무 성과로는 CUDA와 C/C++을 이용하여 SHA-256 암호화 알고리즘을 구현하여 영상의 프레임 당 해시 값을 추출하였습니다.