상명대학교 / 한일문화콘텐츠전공 / 학점 4.02/4.5 / 토익: 925, 기타: JPT 450 / 사회생활 경험: 서울런 멘토단, 문화PD 21기, 한일문화콘텐츠전공 학생회장, 보건복지부 금연서포터즈 16기, 캡스톤디자인, 딜라이브 서포터즈 1기 / 광진구 영상 공모전 대상, 딜라이브 서포터즈 1기 활동 실적 평가 최우수상, 상명 프레젠테이션 대회 최우수상, 금연서포터즈 16기 활동실적 평가 최우수상, 학술제 콘텐츠 제작 부문 최우수상, 상명대학교 오름교육 페스티벌 대상 / 기타: 워드프로세서 2급
또한 굿즈 판매에서 더 나아가, 이 작품의 탄생 배경과
일화와 명언 등을 소개하는 전시 행사를 기획해
OSMU전략을 확장시킬 수 있을 것이라고 생각합니다.
2019년 DDP에서 진행했던 디즈니 전시회가 좋은 예시입니다.
이러한 전시 행사는 최근까지도 이어져 오며 많은 인기를 끌고 있습니다.
애니메이션 제작사와 협업해 팬들이 보고 싶어 하는 작품의 비하인드 스토리와
많은 작화들을 전시한다면, 사람들에게 더욱 다채로운 경험을 제공할 수 있을 것이라고 생각합니다.
예를 들어 ‘최애의 아이 ZERO’ 전시회를 열어,
최애의 아이의 뒷이야기와 제작 과정을 전시하고,
명언이나 캐릭터 포토존을 만든다면
애니메이션을 더 깊이 좋아하게 되는 사람들이 많아질 것이라 생각합니다.