상명대학교 / 한일문화콘텐츠전공 / 학점 4.02/4.5 / 토익: 925, 기타: JPT 450 / 사회생활 경험: 서울런 멘토단, 문화PD 21기, 한일문화콘텐츠전공 학생회장, 보건복지부 금연서포터즈 16기, 캡스톤디자인, 딜라이브 서포터즈 1기 / 광진구 영상 공모전 대상, 딜라이브 서포터즈 1기 활동 실적 평가 최우수상, 상명 프레젠테이션 대회 최우수상, 금연서포터즈 16기 활동실적 평가 최우수상, 학술제 콘텐츠 제작 부문 최우수상, 상명대학교 오름교육 페스티벌 대상 / 기타: 워드프로세서 2급
또한 굿즈와 모바일 게임, 소설을 출시하여 팬들에게 다채로운 경험을 제공하였습니다.
현재 애니플러스는 콜라보 카페를 오픈하고
캐릭터 및 아이템을 음료와 굿즈로 구현해 많은 즐거움을 선사합니다.
이 전략은 굿즈 출시, 콜라보 카페 운영을 넘어
다양한 식음료 유통 브랜드와도 협업해 캐릭터 관련 상품을 확장해 나갈 수 있다고 생각합니다.
또한 굿즈 판매에서 더 나아가, 이 작품의 탄생 배경과
일화와 명언 등을 소개하는 전시 행사를 기획해
OSMU전략을 확장시킬 수 있을 것이라고 생각합니다.
2019년 DDP에서 진행했던 디즈니 전시회가 좋은 예시입니다.