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영어권 웹툰 PD
[주요업무]
영어권 웹툰 PD는 리디의 글로벌 성장을 이끌 웹툰의 원작 IP((영화, 소설, 웹소설 등 영미 IP)를 발굴하고, 해외 작가 풀을 확보하는 역할을 수행합니다. 영어권 웹툰 PD가 프로듀싱 한 웹툰은 MANTA에서 서비스 됩니다.
- 영어권 웹툰 작가 및 작품 리서치
- 웹툰의 원작이 될 영어권 IP 검토
- 웹툰 작가 컨택 및 작품 계약
- 웹툰 프로듀싱 업무 전반
[접수기간]
09월 02일 ~ 채용시 마감
[채용공고]
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.
1. 삼성물산(패션)을 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. [700자 이내 (영문작성 시 1400자)] [고객 중심 사고로 트렌드 접목해 새로움 선사] 12년 전 GD의 ‘슈퍼스타일’ 빈폴 광고를 통해 기존과 다른 빈폴의 ‘젊음’과 ‘스타일리시’함을 인상 깊게 본 적이 있습니다. 30년이 넘은 지금까지도 빈폴은 매 트렌드를 접목해 새로움을 선사하며 영업이익의 약 30% 비중을 차지하는 것에 놀랐습니다. 최근에는 여행 수요 증가라는 트렌드에 맞춰 ‘어웨어 라인’을 새로 선보였습니다. 또한, 젊은 세대를 공략하고자 작년 스누피와 콜라보 진행, ‘프린트 베이커리’에서 협업으로 전년 대비영업이익이 60% 증가했습니다. 더불어 가치소비를 중시하는 소비자들을 위한 친환경 라인 ‘그린 빈폴’도 출시했습니다. 이에 2022, 2023년 소비자가 가장 선호하는 캐주얼 브랜드 1위를 차지했고 항상 고객 관점에서고객을 위한 상품을 선보이는 삼성물산 패션에 매우 감명받았습니다. 저 또한 소비자와 트렌드 조사를 통해 상품을 출시하고 기획한 경험이 있습니다. R&D팀 근무 당시, 대형견의류 제작 프로젝트에서 안전성과 기능성 조사를 통해 원부자재를 셀렉하고 소싱해 신규 상품 7종을 출시했습니다. 더불어 온오프라인 아웃도어 및 스포츠웨어 조사를 통해 30벌 상품 기획을 선보여 해외 바이어 디자인 의뢰를 2배 이상 증가시켰습니다. 이를 기반으로 소비자와 트렌드를 빠르게 캐치하여 고객들을 위한 상품을 선보이는 상품기획자가 되어 삼성물산 패션 전문가가 되겠습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) [1500자 이내 (영문작성 시 3000자)] [의류 생산의 열망, 안전성 고려한 대형견 의류 생산으로 신규 상품 7종 출시] 쇼핑을 좋아하시는 어머니의 영향으로 4살 때부터 백화점, 아울렛 등 매주 함께 다녔고, 만화 대신 '도전 슈퍼모델', '프로젝트 런웨이'를 시청하며 자연스레 패션에 스며들었습니다. 지속적인 패션을 향한 열정은 의류학과로 이어졌고 졸업 후 의류 R&D팀에서 근무하면서 의류 생산에 대한 열망이 강해졌습니다. 당시 직접 상품을 기획하고 그에 맞는 원부자재들을 셀렉 후 생산하여 상품을 완성해 냈을 때, 매우 큰 보람과 성취감을 느낄 수 있었습니다. 그중 가장 보람찼던 순간은 폐기하지 않은 10년 치의 원단 재고를 활용해 방수 및 보온이 되는 기능성 대형견 경량 패딩을 생산했던 것입니다. 처음 접하는 대형견 의류 생산임에도 불구하고 대형견을 위한 좋은 옷을만들고 싶다는 마음으로 먼저 주의 및 고려 사항들을 조사했습니다. 대형견 보호자 3분과 온라인 조사를 통해 기본적으로 사람보다 체온이 약 2도 높아 옷 안쪽에 생기는 더운 공기를 잘 배출해야 피부 질환을 방지할수 있음을 파악했습니다. 더불어 산책 시 눈, 비를 막기 위해 방수 처리를 해야 하고 소매 같은 경우 보온성을높이면서 편안하게 착용할 수 있어야 했습니다. 부자재는 피부에 자극이 되지 않으면서 다칠 위험이 적도록 안전하게 구성해야 함을 알아냈습니다. 이를 기반으로 1000개 이상 스와치가 있는 재고 원단 자료실에서 5일 동안 5시간 이상 투자하며 원단 정보및 촉감을 조사했습니다. 이때 3가지 기준을 만들어 겉감 원단을 15개 이하로 추려냈습니다. 첫 번째는 더운공기를 잘 배출할 수 있도록 통풍이 가능한 원단을 찾았습니다. 두 번째로 그중에서 발수 가공된 원단을 선택했습니다. 마지막으로 선택한 소재 중 사용 가능한 소재들을 선별하고자 퀄리티 등급이 A인 소재들로 추렸습니다. 더불어 소매 커프스에 사용될 원단은 신축성이 있고 보온의 효과를 높일 수 있도록 니트 소재들중 스판이 들어간 양면지 3개를 셀렉했습니다. 이후 부자재는 목과 허리 사이즈 조절용 스토퍼가 3개 필요하여 ‘프리뷰 인 서울’을 참가해 부자재를 서칭했습니다. 그중 유연하고 부드러운 TPU 소재의 스토퍼를 새로 발견하여 샘플용 200개를 발주했습니다. 또한, 리드 줄을 옷에서 뺄 수 있는 등판 절개 부분에 지퍼가 필요했는데, 지퍼로 인해 다칠 위험이 없도록 하고 줄을 빼고자 하는 위치에 지퍼가 잘 고정되어야 했습니다. 이를 고려해 AUTO LOCK이면서 더블 슬라이더로 2-WAY가 가능한 비슬론 지퍼를 발주했습니다. 이후 직접 하나하나선정한 모든 원부자재를 베트남 공장으로 선적해 최종 상품을 만들어 냈습니다. 그 결과 신규 대형견 아이템을 위한 총 7컬러의 경량 패딩 제품을 출시할 수 있었습니다. 이를 통해 일을 진심으로 사랑하고 몰입하는 마음은 삶의 원동력이면서 처음 시도하는 일도 열정적인 자세로 마주할 수 있음을 배웠습니다. 패션 생산을 통해 고객들에게 좋은 퀄리티의 상품과 함께 상품에 담긴 진심까지 제공하겠습니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. [1000자 이내 (영문작성 시 2000자)] [경험&가치 소비로 MZ세대 중고 거래액 2배 증가] 현재 패션 산업에서 가장 중심인 MZ세대의 행보 중 최근 트렌드는 ‘N차 신상’, ‘패션 리커머스’라는 신조어가생겼을 정도로 중고 거래가 급증했다는 것입니다. 국내 중고 거래 앱의 주 고객층으로 78%를 차지하며, 거래금액은 2019년 4692억 원에서 작년 9768억 원까지 급증해 올해는 1조 원을 넘어설 전망이라고 합니다. 이러한 경향은 글로벌 시장에서도 나타나 구찌, 발렌티노 등 명품 브랜드에서도 지난해 자체적으로 제품을 재판매하거나 렌탈하는 서비스를 시작했습니다. 이러한 소비가 급증한 이유는 ‘스트리밍 라이프’ 트렌드, ‘친환경’트렌드, ‘디깅 소비’라 보았습니다. ‘스트리밍 라이프’는 소유 대신 경험을 중시하는 MZ세대가 중고 거래를 통해 저렴하게 신상을 구매한 후 착용한 다음 재판매를 통해 또 다른 제품을 구입해 나가는 것입니다. 이는 더 이상 의류는 '소유'의 대상이 아닌'경험'의 대상이 된 것이라 볼 수 있습니다. 또한, 중고 거래를 통해 중요한 가치인 친환경의 측면에서 기여할수 있기 때문입니다. 실제로 ‘2023 리세일 리포트’에 따르면 중고 패션을 입는 경우 탄소 배출량이 약 25% 감축된다고 합니다. 상품 구매 전 환경적인 측면을 고려한다는 58% 소비자의 반응을 토대로 가치 소비와 맞아떨어지는 것을 볼 수 있었습니다. 마지막으로 자신의 개성과 취향을 위해 가치 있는 것에 비용을 고려하지않는 '디깅' 현상입니다. 중고 거래 앱의 구매 데이터를 보면 패스트 패션보다 클래식 브랜드의 거래액이 약 300% 더 높은 비중을 차지하는 것을 통해 알 수 있었습니다. 이러한 지속 가능한 패션과 경험을 중시하는 소비자들을 위해 친환경 소재로 오래 입을 수 있는 제품 기획뿐만 아니라 기존의 의류들을 수거해 세탁과 수선, 리디자인으로 다시 재판매할 수 있는 채널을 만들어 나가고싶습니다. 이를 통해 고객에게 새로운 경험을 선사하고 가장 신뢰받는 삼성물산 패션을 만들겠습니다.
1. 가치관을 키워드로 하여 삶의 경험을 담은 에세이를 작성해 주세요. [삶은 실패의 연속 끝에 지속된다] 지금까지 30차례가 넘는 서비스기획 관련 공모전에 도전했었지만, 기획자의 꿈을 가지고 1년이 넘은 시점까지는 그 어느 곳에서도 수상 실적을 거둘 수 없었습니다. 당시에는 수상을 한 사람들의 작품을 보며 열등감을 느끼고 내가 이 영역에 소질이 없는 것이라 치부하면서 합리화를 하기도 했었으나, 대학교 특강으로 강연을 해주셨던 현업 인께서 기획자는 끝 없이 스스로 공부하고 고민해가며 문제는 해결해가는 직업인데 너는 도대체 어떻게 충분한 노력을 했다고 자부하느냐는 혼을 내주셨습니다. 눈 앞에 보이는 실적은 동기부여가 될 수 있겠으나, 소질이라는 핑계보다는 본인의 부족함을 납득하고 수용하는 것이 당장 저에게 필요한 일이라는 것을 깨닫게 되었습니다. 그 이후로도 지속적으로 서비스기획과 관련한 공모전에는 주저없이 도전하며 수 없이 예선 탈락을 경험해왔습니다. 그리고 수상작들의 자료를 꾸준히 챙겨보며 수상자들이 생각했던 과정, 문제가 무엇인지를 정의하고 풀어나가는 과정들에 집중하게 되었고 기획자는 와우포인트로 놀라운 아이디어만을 제공하는 사람이 아닌 문제를 정의하는 사람이라는 것을 느꼈습니다. 그 이후로 부터는 문제를 해결하기 위한 아이디어를 먼저 생각하기보다는 이 문제를 왜 해결해야하며 왜 이 문제가 사람들에게 발생했는가를 문제 풀이의 시초로 잡게 되었습니다. 덕분에 저는 스스로 독학을 도전한지 2년차가 되어서야 입상을 받게 되었고 꾸준히 도전하여 국가단위체의 공모전에서 수 차례의 우수상을 거머쥘 수 있었습니다. 성공은 성취감을 주고 실패는 성장점을 준다는 것을 알게 되었습니다. 2.인생에서 가장 재미있고 즐겁게 몰입해서 성과를 낸 경험과 가장 힘들었던 경험 및 이를 극복해 나간 과정에 대해 기술해주세요. [팀원들과의 커뮤니케이션, 싱크를 맞추는 과정의 중요성] 구글 플레이스토어에 런칭한 미지로 서비스는 카페탐방을 사랑하는 대학생 동기들과 함께 도전한 장기 프로젝트로 저는 현 프로젝트에서 프로덕트 매니저역할을 수행하였습니다. 서비스는 본래 방문할 카페를 찾는 과정이 너무 번거롭고 시중에 카페에 대한 데이터가 살펴보기 복잡할 정도로 방대하다는 불편함을 해소하고자 초기 기획되었으나, 프로덕트에 대한 많은 아이디어들이 쌓이면서 점차 원초적인 목적과 방향이 틀어지기 시작했고 결국 초기 기획안의 방향성이 목표지점과 매우 상이하다는 생각을 하게 되었습니다. 그 과정에서 이해차이가 다양한 팀원들이 프로덕트에 대한 다른 이해력과 좀처럼 맞지 않은 싱크들로인해 갈등을 참아내었고 과감하게도 기존의 2개월 동안 진행했던 초기 컨셉을 폐기하고 처음부터 다시 고민하며 우리만의 업무룰을 만드는 것 부터 정립했습니다. 각자가 생각하는 프로덕트의 이상적인 모습과 목표, 사람들에게 어떤 경험과 가치를 제공하고자하는가와 결론적으로 우리는 어떤 서비스를 만들고싶은지 그리고 우리가 만든 서비스를 우리 역시나 사용하고싶다는 생각을 가지고 있는지, 우리의 소통방식에서 어떤 문제가 있었기에 서로의 싱크가 맞지 않았는지 등에 대한 고찰들을 2주 간 회의를 통해 나누었고 모두가 합의된 공통의견 내에서 프로덕트를 재설계하게 되었습니다. 결과적으로 원론적인 생각에 대한 싱크를 맞추기 시작한 이후로부터 빠른 기획속도가 붙기 시작했습니다. 해당 경험으로 서비스를 만드는 것은 팀원과의 합으로 작품을 만드는 일이며 하나의 생각으로 함께 공유해야함을 느꼈습니다. 3. 본인이 지원분야에 대한 전문지식 또는 경험, 노하우를 가지고 있는 것이 있다면 구체적으로 기술해주세요 [사용자경험과 데이터 기반의 문제해결능력이 저의 강점입니다] 저는 UIUX디자인을 전공하면서 사용자경험에 대한 공부들을 심층적으로 도전해왔으며, 수 차례의 서비스 리디자인, 역분석, 개선 프로젝트를 대학생 팀원들과 모여 도전해오는 과정 속에서 사용자들의 의견을 듣고 서비스에 숨겨진 문제를 찾아 인사이트를 도출하고 서비스의 사용성을 개선한 경험이 있습니다. 뿐만 아니라, 사용자를 직접 대면해도 알 수 없는 문제들을 파헤치기 위해 KPI 데이터 분석 프로젝트를 경험하여 프로덕트의 현재 사업 상황을 이해하고 향후 바라봐야하는 비전과 전략을 제시하는 프로젝트를 경험했습니다. 단순히 프로젝트 경험에만 극한되지 않고 실제 앱 런칭 프로젝트 중, 미지로 서비스에서는 사용자의 페이지 이동과 버튼마다 클릭 수를 카운트하여 202명의 사용자들의 서비스 유입과 주요 기능 별 퍼널을 살펴보았고 이탈이 잦게 발생하는 페이지를 중심으로 개선방안을 고려하거나 코어 사용자의 데이터를 중심으로 핵심 행동을 가설하여 초기 사용자의 리텐션 전략을 가설한 경험이 있습니다. 저는 사용자가 만들어내는 모든 이야기와 데이터들에 귀를 기울이며 사용자를 위한 문제들을 고민하는 일에 있어 많은 시간과 노력을 쏟아왔습니다. 이제 저에게 필요한 것은 실전 경험이라 생각했고 제가 비상교육에서 업무할 수 있는 기회가 주어진다면 에듀테크 업계 최고 기획자로 성장할 수 있을 때 까지 제가 가진 데이터 기반의 인사이트 도출 능력과 사용자 중심적 설계 능력으로 기여하겠습니다.
10월 초에 지원하고 2주 정도는 결과가 언제 나오나 궁금해했었다 그리고 나선 기억에서 잊고 살다가.. 팀원과 올리브영 가는 길에 문자가와서보니 두둥- 지금 다니는 회사를 탈출할수있는 명분이 생겼다! 기분이 좋아져서 괜히 신났던 하루였다 문자 받은 날 기준 일주일 후 화상면접이 예정 되었다 현재 재직 중이라서 회사 근처 스터디카페에 룸을 급히 빌렸고 화상면접을봤다 서류 합격 후기 우아한형제들은 특이한 형식으로 지원서를 제출하게 되어있다. 1)좋아하는 시나 소설, 노래, 영화를 중심으로' 자신을 자유롭게 소개해 주세요. 2)지원동기/이직사유, 장/단점 등을 자유롭게 기술하여 주십시오. 1번 문항은 솔직하게 내가 평소에 일을 대하는 태도를 정립하게 도와준 소설의 대사를 시작으로 풀어나갔다. 다른 분들의 후기를 보니 단순히 소개하기보단 이를 엮어나가는게 중요하다고 했다. 좋아하는 구절을 소개하되, 나의 업무스타일과 지향하는 바가 드러나게 작성했다. 2번문항은 다른 회사 지원한 내용과 거의 유사하게 작성했다. 주어진 질문보단 포괄적인 느낌이라 내가 써왔던 내용 중 괜찮은 점을 골라서 두 가지의 소제목으로 작성하였다. 지원동기랑 성격의 장단점을 썼다! 처음엔 잘썼다 싶었는데, 결과 나오기 며칠 전에 다시보니 오타도 있고 내용도 어색한 부분이 있는 것 같아 못썼다싶었다. 그런데도 서류 합격이 된 이유는 1) 기간제 공고라 허들이 낮았나? 2) 포트폴리오에 지원 직무 관련 경험을 써서? 3) 자소서가 아주 매끄럽진 않지만 포함되어야 할 내용은 다 포함되어서? 총 3가지로 요약해보았다..(물론 내 생각이라 정답은 아님) 아무튼 지원서는 내가 보여주고싶은 나의 모습보단, 회사가 올린 채용공고와 내가 얼마나 어울릴지를 보여주는게 맞다고 생각 하기 때문에 그렇게 쓰는 편이다. 인터뷰 - 노란병아리님 https://blog.naver.com/raddish9/223656485380 🎯우아한형제들 채용 공고 보러가기 🎯 현재 모집중인 신입 공고 보러가기 🎯신입 면접 후기 보러 가기 🎯 신입 합격 자기소개서 보러가기 🎯신입 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯이공계 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💥2025 하반기 채용중인 기업 공고&합격스펙 모음 (25.07.15 UPDATE) 🤑평균연봉 1억 이상! 꿈의 대기업 신입 채용 리스트! 2025 대기업 연봉 현실, 티어, 직급별 연봉|2025년 기준 평균 연봉 정리 토익 유효기간 2년에서 5년으로 연장하는 법|어학성적 사전등록 제도 🔥주요 대기업 역대 채용 일정 & 2025 하반기 예상 채용 일정 😍학점 2점대도 합격! 신입 가산점까지 주는 체험형 인턴 🌱대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 *해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격수기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 송플입니다 🌸 화장품 제조사 국내 Top 2, 세계 Top 3에 자리한 한국콜마 서류 후기를 가져왔어요! 내가 과연 이 기업 서류를 뚫을 수 있을까 했는데... 얼떨떨했지만 많은 분들께 도움 드리고자 팁도 써봅니당 이번 한국콜마 2024 하반기 채용은 직전과 다르게 서류+AI 역량검사+영상면접을 동시에 치뤘어요. 직전은 서류 합격자들에 한해 AI 역량검사 치뤘다고 했는데 이번에는 지원자 전체가 역검에도 응시해야 했어요. 저는 붙어서 다행이지만... 역검도 역량검사만 하는 게 아니라 '영상면접'까지 같이 이뤄져서 시간이 꽤 많이 걸리더라고요^^... 떨어진 분들 대부분이 '이럴 거면 왜 다 보게 하냐 너무 힘들다' 라고 많이 하셨어요ㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠㅠ 운전하고 있는데 결과 확인하라는 문자 보고 갓길에 정차하고 결과부터 확인... 사실 힐끔 봤을 땐 상세 내용이나 지도가 안 나와있어서 아 여기도 탈인가 했는데 합격했다는 거예요? 이 때 아마 일반기업 마케팅직군 서탈창 여러개 연달아 봐서 조금 슬픈 시기였는데 저 서합창 보고 다시 운전하다가 울었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 취준하면서 탈락창 봐도 단 한 번도 안 울었었는데... 확인하고 다시 운전하는데 뭔가 좌절과 희망을 너무 왔다갔다 하는 이 취준이 판도라의 상자 같다는 생각이 들면서 눈물이 나왔음... 판도라의 상자 안에 온갖 부정적인 것들이 나를 감싸다가 제일 아랫편에 있는 희망이 또 툭 온 느낌? 그냥 정병 온다... 자기소개서 2024 하반기 한국콜마 자기소개서 항목은 1. 콜마그룹 "한국콜마"에 지원을 결심하게 된 동기나 배경은 무엇인가요? (최대 500자 입력 가능) 2. 성장과정에서 본인의 인생관에 영향을 끼친 경험과 이유를 소개해 주세요. (최대 500자 입력 가능) 3. 콜마그룹의 핵심가치인 4성과 5행 중 한 가지를 선택하여 선택한 가치를 발휘했던 경험을 구체적으로 기술해 주세요. (최대 500자 입력 가능) 4. 지원한 직무에 필요한 ① 핵심역량 혹은 전문지식 2가지를 선정하여 그 이유를 간략히 기술하고, ② 그것을 개발하기 위한 도전, 시행착오나 성취를 구체적으로 말씀해 주세요. (최대 1,000자 입력 가능) 이었습니다. 4문항 총 2500자 였어요 1. 콜마그룹 "한국콜마"에 지원을 결심하게 된 동기나 배경은 무엇인가요? (최대 500자 입력 가능) 전형적인 지원동기죠. 사실 제조사 양대산맥인 코스맥스도 서류를 넣었던 상황이었어서, 기본적인 화장품 제조사 지원동기는 있었지만 '한국콜마'만의 지원동기를 쓰기 위해 많이, 정말 많이 고민했어요! 뭐 화장품 업계에서 최초로 ODM모델을 가져왔다 이런 내용은 살짝 뻔...하기도 하고 이런 내용을 인사팀이나 현업에서는 원하지 않을 것 같다는 생각에 한국콜마 사이트에서 얘네가 강조하는 게 뭘까를 엄청 고민하고 적었어요. 실제로 2,3,4번 문항은 쉽게쉽게 썼었는데 마지막까지 붙들고 제출 직전에도 계속 수정한 게 1번이었습니다. 사실 제가 쓴 내용이 타지원자들도 많이 안 쓸 것 같았고, 기본적인 기업분석 말고 '우리 기업을 많이 생각하고 분석했구나' 라는 느낌을 주기 위해 노력했어요. 2. 성장과정에서 본인의 인생관에 영향을 끼친 경험과 이유를 소개해 주세요. (최대 500자 입력 가능) 이 부분은 '성장과정' 이니까 굳이 직무 연결 안 했어요. 회사 내용도 안 쓰고 대학시절 에피소드 쓰면서 나는 이렇게 성장했어~ 그래서 이런 사람으로 자랐고 이걸 바탕으로 너네 한국콜마에 잘 녹아드는 임직원이 될게 이런 뉘앙스를 풍겼어요. 제일 무난하고 튀지 않아도 되는 문항이라고 생각했어요. 3. 콜마그룹의 핵심가치인 4성과 5행 중 한 가지를 선택하여 선택한 가치를 발휘했던 경험을 구체적으로 기술해 주세요. (최대 500자 입력 가능) 제가 제일 힘주고 작성했던 문항이에요. 우선 4성과 5행 중 뭐를 선택할까 가 가장 고민스러웠어요. 솔직히 내 경험이 많지 않고 자신 없다 -> 무난무난한 '창의성' 추천 드려요. 면접 스터디 할 때 팀원들 자소서 훑어보니까 창의성이 은근 요긴하게 여기저기 다 쓰여서 이거 선택하신 분들도 꽤 있었어요. 저는 제 에피소드가 여기서 무조건 먹힐 거라고 생각했고 남들이 선택 안 할 만한 가지를 택했어요. 근데 남들이 선택 잘 안 하는 그 한가지가 저에게는 딱 fit 했던 에피소드가 있어서 이 문항은 자신이 있었어요... 회사에서 실적을 달성했던 경험이기도 했어서 이건 무조건이다 라고 생각했어요. 그리고 다른 기업에는 거의 없는 한국콜마만의 기업 문화를 녹이면서 나 00 선택했고 000한 경험 있어, 그래서 너네 기업 문화 이거지? 이 문화가 성장하도록 나도 기여할게 라는 뉘앙스로 썼어요. 4. 지원한 직무에 필요한 ① 핵심역량 혹은 전문지식 2가지를 선정하여 그 이유를 간략히 기술하고, ② 그것을 개발하기 위한 도전, 시행착오나 성취를 구체적으로 말씀해 주세요. (최대 1,000자 입력 가능) 이건 제가 화장품 제조사에서 근무했던 경험이 있어서... 심지어 에피소드에 시행착오와 도전, 성취 결과까지 다 있어서 무난하게 썼습니다 꼭 화장품 제조사 아니어도 되고 본인 직무 관련 경험이나 학교 생활 경험 써도 괜찮을 것 같아요. 잡다 AI 역량검사 잡다 AI 역량검사는........ 사실 이건 제가 4번째 잡다 역검 치는거였어서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이젠 연습 없이도 바로 실전 푸는 정도라ㅠ 딱히 팁이 없네요... 처음 잡다 역량검사 하시는 거면 연습하기 많이 이용해보세용 한달에 5회까지 무료응시도 가능하니까 연습만이 살길!! 아그리고 한국콜마는 마법약만들기랑 고양이술래잡기 포함 안 돼서 저거 말고 풀면 되고 제출 다 하고 나서 제 결과가 궁금해서 저 둘 막 풀었습니다. 그래서 보완 뜸 ㅋㅋ 어쩔 결과지를 받으려면 모든 게임을 완료해야 합니다!! 그리고 개사악한 한국콜마는 영상면접까지 쳐야해요^^ 이거 지원자 전체 다 해야 하는데 검토하는 시간만 족히 2주는 걸리겠다;; 그리고 저 '경험 기반 면접' 질문 수 보이세요? 질문 하나에 꼬리 질문 3개씩 있어서 질문은 2개지만 총 응답은 6개 ......... 진짜 개ㅐㅐㅐ많아요 상황 면접이랑 질문 선택 면접은 꼬리질문 없고 1개씩입니당 가치관 면접도 꼬리질문 3개임..ㅋㅋ 장난하냐!!! 잡다 AI 역량검사 영상면접 팁 영상면접 팁으로는 이게 준비시간 30초~60초, 답변 60초~90초 인데 답변은 2번 기회를 줘서 '다시 하기' 버튼 이 있어요. 그래서 저는 준비시간+답변 1번째 시간을 모두 연습시간 으로 썼고, 답변 2번째 기회를 답변으로 했어요! 물론 이거의 단점은 말을 절거나 당황했을 때 더이상 수정의 기회가 없기 때문에 그걸로 자동 제출되지만 ... 그래도 저는 그 준비시간 동안 포스트잇에 키워드 정리해서 준비하는 게 마음이 훨!씬! 편했습니다 영상면접 답변은 1번, 2번 선택이 불가하고 '다시하기' 버튼 누르면 자동으로 1번 영상은 삭제되고 2번째 영상으로 제출됩니다. 마지막으로 갈수록 힘들어서 혀 꼬이고 표정도 경련옴 ㅎㅎ... 너무 빡쎘어요 이번 공채ㅠ 다음 포스팅은 실무면접 후기로 돌아올게요 ~! 인터뷰 - 송플님 https://blog.naver.com/songflower__/223671234712 🎯한국콜마 채용 공고 보러가기 🎯 현재 모집중인 신입 공고 보러가기 🎯신입 면접 후기 보러 가기 🎯 신입 합격 자기소개서 보러가기 🎯신입 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯이공계 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💥2025 하반기 채용중인 기업 공고&합격스펙 모음 (25.07.15 UPDATE) 🤑평균연봉 1억 이상! 꿈의 대기업 신입 채용 리스트! 2025 대기업 연봉 현실, 티어, 직급별 연봉|2025년 기준 평균 연봉 정리 토익 유효기간 2년에서 5년으로 연장하는 법|어학성적 사전등록 제도 🔥주요 대기업 역대 채용 일정 & 2025 하반기 예상 채용 일정 😍학점 2점대도 합격! 신입 가산점까지 주는 체험형 인턴 🌱대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 *해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격수기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
킹퀸잭의 '잭' 면접에 다녀왔습니다. 수시채용에 지원했는데 서류가 붙을줄은 몰랐네요. 1명 채용시 7배수로 면접 을 진행합니다. 저 때는 불참 인원도 있었어요..! 면접관 : 지원자 4:1 으로 진행 했습니다. 분위기 상 본사 인사팀 2, 실무자 2로 구성이었던거 같음요.. 압박면접은 1도 없었고 편안했어요. 면접스터디까지 할 정도는 아닙니다. 기억나는 질문은 1분 자기소개 삶에서 중요하게 생각하는 가치관 주택관리공단 기술직 업무에 대해 아는지 영구임대주택이란? 당직근무 괜찮은지 당직 중 정전이나 화재 발생 시 대처법 상사와의 의견충돌이 있다면? 아르바이트에서 기억에 남는 경험 취객 난동 시 대처 자신의 장점 이전 직장에서 이직 결심 이유 마지막으로 하고싶은말 이렇게 20분 정도 진행 했습니다. 인터뷰 - issaxtoasx 님 https://blog.naver.com/issaxtoasx/223909781289 🎯주택관리공단 채용 공고 보러가기 🎯 현재 모집중인 신입 공고 보러가기 🎯신입 면접 후기 보러 가기 🎯 신입 합격 자기소개서 보러가기 🎯신입 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯이공계 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 함께 보면 좋을 콘텐츠 자기소개서 자유양식 작성법|2025 트렌드 반영 자소서 필수 항목과 예시 🤑평균연봉 1억 이상! 꿈의 대기업 신입 채용 리스트! 2025 AI 자격증 추천 순위 TOP 7|취업 인공지능 자격증 종류 및 난이도 총정리 토익 유효기간 2년에서 5년으로 연장하는 법|어학성적 사전등록 제도 🔥주요 대기업 역대 채용 일정 & 2025 하반기 예상 채용 일정 😍학점 2점대도 합격! 신입 가산점까지 주는 체험형 인턴 🌱대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 *해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격수기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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