(주)엔티렉스-디바이스마트
- 기업형태
- 중소기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 500만 원
- 접수기간
- 시작일2023.02.01마감일2023.03.31
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
과학/공학
- 추가혜택
- -
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과학/공학
2023 ICT 융합 프로젝트 공모전
[공모 개요]
- 전자, 로봇, 인공지능, 기계 분야 중 자유롭게
[공모 내용]
- 디바이스마트에서는 대한민국 전자, 로봇, 기계 공학 분야의 경쟁력 강화 및 DIY 프로젝트 개발의 활성화에 조금이나마 보탬이 되고자 공모전을 진행하오니 많은 참여와 관심 부탁드립니다.
[지원 자격]
- 국내 외 대학생, 대학원생 및 일반인 누구나 응모 가능 (팀 응모 가능)
[모집 기간]
- 접수기간 : 2022.02.01~2022.03.31
[지원 방법]
- 이메일 접수 (press@ntrex.co.kr)
[시상내역]
- 대상(1작품) : 100만원
- 최우수상(2작품) : 50만원
- 우수상(5작품) : 20만원
- 장려상(20작품) : 10만원
* 시상기준에 부합하는 응모작이 없을 경우 시상 내용이 변경될 수 있으며, 상금은 디바이스마트 예치금으로 제공됩니다.
※ 자세한 내용은 공모전사이트 참고
[유의 사항]
- 응모 자격은 국내외 일반인 및 대학생, 대학원생, 휴학생도 참가 가능합니다.
- 심사 기준에 적합하지 않을 경우 시상 평수 및 수상 인원이 변경될 수 있습니다.
- 제출된 원고는 반환되지 않으며, 응모작의 저작권은 응모자와 주최기관에 공동으로 귀속됩니다.
- 응모된 작품은 순수 창작이어야 하며, 타 공모에 입상한 작품 및 다른 간행물에 발표되지 않은 것이어야 하며,모방과 표절에 관련하여 저작권, 초상권 등의 문제가 발생할 경우 법적 책임은 응모자에게 있습니다.
- 제작 과정에 관한 모든 사항을 기록하고, 문서화하여 제출하여야 합니다.
[문의 사항]
- 전화 : 070-4342-6323 / 070-4342-6314 (문의 가능 시간 : 09:00-18:00)
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 자신만의 특별함을 성장과정, 학교생활/경력내용, 가치관을 통해 기술하시오. [집요한 분석으로 마케팅 공모전 수상 성공] 저만의 특별함은 목표를 위해 끝까지 부딪혀보는 집요함입니다. 실패로 끝나더라도 후회가 남지 않기 때문입니다. 대학 재학 시절 계속된 마케팅 공모전 수상 실패로 낙담했던 순간이 있습니다. 포기하지 않고 출품을 멈추지 않았고, 결국 20대 정관장 홍삼 선호도 증진 공모전에서 수상할 수 있었습니다. 60여 개의 수상작을 스터디해 본 결과, 좋은 아이디어는 고객 분석에서 나온다는 점을 파악했습니다. 이에 227명의 20대를 대상으로 한 설문조사와 커뮤니티 분석을 진행했고, 두 가지 인사이트를 발견할 수 있었습니다. 첫째, '엄마의 권유'가 20대의 홍삼 소비 시작점이라는 점, 둘째, 처음에는 거부감을 느껴도, 경험 후에는 홍삼에 대한 인식이 긍정적으로 변한다는 점이었습니다. 이 인사이트를 바탕으로 '엄마 말 틀린 거 하나 없삼'이라는 20대의 공감을 유도할 수 있는 콘셉트 카피로 IMC 캠페인 전략을 수립했고, 수상으로 이어질 수 있었습니다. 2. 자신의 강점과 강점을 강화하기 위한 노력, 단점과 단점을 고치기 위한 사례를 기술하시오. 저의 강점은 목표 달성에 진심이라는 점입니다. 이를 위해 이쯤 하면 되겠지라는 안일한 마음을 버리고 100% 그 이상을 해내려고 노력해왔습니다. 이러한 강점을 바탕으로 인턴 근무 당시 80여 명의 고객에게 직접 전화를 돌려 유의미한 인사이트를 도출하고 타깃에 맞는 메시지로 상세페이지를 개편하여 목표 매출 204%를 달성한 경험도 있습니다. 인턴이었기에 비교적 중요도가 낮은 부트 캠프를 담당했었으나, 가볍게 여기지 않고 진심으로 임했기에 얻을 수 있는 결과였습니다. 단점은 낯가림이 심하다는 점입니다. 이를 극복하기 위해 1년간 학교 학생회장으로 활동했습니다. 코로나 시기였지만 방역 수칙을 준수하여 선배와의 멘토링 등 다양한 대면 프로그램을 기획하였고, 학생들과의 만남을 늘려갔습니다. 처음 보는 친구들과 대화하는 건 어려운 일이었지만 '학생회장'이라는 직책이 책임감을 가지고 후배들을 이끌게 만들었으며, 그 과정에서 낯가림을 조금씩 극복할 수 있었습니다. 3. 자신에게 주어졌던 일 중 가장 어려웠던 경험과 극복하기 위한 노력, 배운점을 기술하시오 [정보성 정기 콘텐츠 발행으로 SNS 팔로워 수 2배 증가] 교내 홍보대사 활동 당시, 공식 SNS 팔로워 수를 30% 증가시켜야 했으나 따로 예산이 지원되지 않아 어려움을 겪은 적이 있습니다. 타 대학의 SNS를 분석해 본 결과, 학교에 대한 긍정적인 이미지를 형성할 수 있는 학교 정보 위주의 콘텐츠를 정기적으로 발행하고 있었습니다. 또한 재학생 203명에게 설문을 한 결과, 비대면 수업으로 인한 선배의 부재로 학교 정보 획득에 어려움을 겪고 있었습니다. 이 인사이트를 바탕으로 학교 정보성 콘텐츠로 SNS의 방향성을 수정하였습니다. 카드 뉴스만으로도 정보를 얻을 수 있도록 많은 내용을 담되, 가독성 좋게 제작하였습니다. 또한 지속적으로 정보를 얻을 수 있도록 매주 월요일마다 정기적으로 콘텐츠를 발행하였습니다. 그 결과 전년 대비 팔로우 수가 약 2배 증가할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 고객의 니즈를 잘 파악한다면 부족한 예산으로도 성공적인 마케팅을 할 수 있음을 배우게 되었습니다. 4. 기존과는 차별화된 방식으로 성공적인 결과를 얻은 경험에 대해 기술하시오. [새로운 광고 소재 형태로 광고 효율 개선] 인턴 근무 당시, 부트 캠프의 광고 효율이 계속해서 떨어지는 문제점을 겪은 적이 있습니다. 모두 비슷한 형식의 광고들은 고객들의 피로도를 높일 수밖에 없다고 판단했습니다. 경쟁사의 광고 소재들을 분석해 본 결과, 인스타 스토리 형태나 밈을 활용한 파격적인 형태의 광고 소재들이 장기간 라이브 되고 있음을 확인할 수 있었습니다. 경쟁사의 소재들을 보여드리며 팀장님께 이전과는 다른 형태의 광고 소재 제작을 제안 드렸고, 실제 친구의 인스타 스토리 같은 형태의 광고 소재를 제작해 집행하였습니다. 고객이 광고라고 인지하지 못하고 읽게 되는 형태인 만큼 상품의 USP를 좀 더 자세히 설명하기에도 용이했습니다. 그 결과 CTR은 1.48% 증가, CPC는 $1.67 감소했으며, 당월의 매출 목표 104%를 달성하는데 기여했습니다. 이 경험을 통해 기존의 방법에 안주하지 않고 계속해서 고객을 파악하는 것이 마케터의 중요한 역량임을 깨달았습니다. 5. 지원한 직무에 대해 자신의 차별화된 역량과 이를 갖추기 위해 어떤 노력을 했는지 기술하시오. [타깃 맞춤 상세페이지 개편으로 목표 매출 204% 달성] 마케터로서 고객의 니즈를 잘 찾아내는 강점을 가지고 있습니다. 가능한 조사는 모두 하겠다는 마음으로 항상 집요하게 고객을 분석하는 노력을 하기 때문입니다. 인턴 근무 당시, 매출 부진을 겪고 있던 주 3일 부트 캠프의 상세페이지를 개편한 경험이 있습니다. 문제 해결을 위해 총 80명의 고객에게 직접 전화를 돌렸고, 결제 고객은 환승 이직을 꿈꾸는 직장인이라는 점을 파악했습니다. 이 인사이트를 바탕으로 상세페이지를 개편했습니다. 먼저, '환승 이직'이라는 키워드를 상세페이지 상단부에 강조하여 타깃 맞춤 메시지를 전달했습니다. 또한 주 3일 과정의 부실 우려 종식을 위해 상세페이지에 커리큘럼 비교 섹션을 추가하여 총 수강 기간만 늘어날 뿐 주 5일 과정과 내용은 동일한 점을 강조했습니다. 그 결과 목표 매출 204%를 달성할 수 있었습니다. 해커스에서도 집요한 분석을 통해 고객의 니즈를 파악해 내는 마케터가 되겠습니다. 6. 해커스 교육그룹에 입사해야하는 이유와 입사 후 어떤 공헌을 할 수 있는지 기술하시오. [올바른 정보를 나누는 마케터] 나눔의 철학을 가진 해커스와 주변 사람들에게 정보를 공유하기 좋아하는 저의 성향이 닮아있다고 느껴 지원하게 되었습니다. 대학 재학 시절, 코로나로 인한 비대면 시기 2년간 매 학기 멘토링 프로그램에 참여하여 전공 공부에 어려움을 겪는 후배들에게 도움을 준 경험이 있습니다. 동기들에겐 항상 학교의 유용한 정보를 함께 나누어 저를 '엄마'라고 부르는 친구들도 있었습니다. 또한 인턴 근무 당시, 기업 면접 기출문제집 무료 제공 이벤트 페이지를 기획하여 약 5,000명의 신청자에게 정보를 공유한 경험이 있습니다. 이런 경험을 바탕으로 입사 후 전체 프로젝트를 총괄할 수 있는 프로젝트 매니저로 성장하여 나눔의 철학을 실천하는 상품을 기획하겠습니다. 해커스 교육을 통해 합격, 취업 등 성과를 이룬 멘토와 수강생을 짝지어 절반의 가격으로 교육을 제공하는 상품을 기획하는 등 올바른 정보를 나누는 마케터가 되겠습니다.
1. 직장으로 항공사를 선택하게 된 이유와 특히 대한항공에 지원하게 된 동기 및 입사 후 포부에 대해 구체적으로 서술하시오. 다양한 경험속에서 성장 할 수 있다고 믿기에 24개국 여행을 다니며 자연스럽게 항공을 접하게 되었습니다. 여행을 다니기 위해 노력한 여러 경험과 여행을 통해 만난 인연들은 지금까지도 제게 소중한 재산이 되었습니다. 시시각각 변하는 세상속에서 어쩌면 평생 단 한번도 만나지 못할 이 끝과 저끝의 사람들의 인연을 만들어주고 시간과 공간을 연결해 줄 수 있는것이 엄청난 매력으로 다가와 항공사에 매료되었습니다. 대한항공은 동북아를 넘어 세계적인 항공사로서 54년의 역사를 자랑하며 여객, 화물 뿐만 아니라 항공우주 및 방위산업까지 폭넓은 사업 다각화를 통해 앞 으로의 50년 그 이상을 이끌 국가의 중추적인 기업이라고 생각합니다. 델타항공과 국내 첫 조인트 벤처를 실시하여 고객들에게 폭넓은 선택지와 프리미엄 화된 서비스를 제공함으로서 좋은 평가를 받고 있습니다. 이에 따른 데이터들은 고객의 수요를 불러 일으켜 이익까지 증가시킨다고 생각합니다. 또한 환경 보호에 관심이 많은 저로서 최근 신형기 추가 주문을 통해 환경보호를 앞장설 뿐만 아니라 고객에게 최고의 경험과 감동을 선사 할 수 있다는 부분이 매력적 으로 다가왔습니다. 이처럼 육각형 기업이 되고자 항상 노력하고 투자하는 대한항공에서 한번 더 움직이며 성실한 모습으로 배우겠습니다. 또한 시간이 지난 후 저와 같이 준비 하는 친구들에게 도움을 줄 수 있는 길잡이가 되고 싶습니다. 2. 지금까지 소속감을 가장 강하게 느낀 조직과 그 이유, 조직을 위해 노력한 사례에 대해 자세히 기술하시오. <전국 0.001프로 안에 들다> 지금도 함께 성장하고 있기에 가장 애착이 가고 현재도 열심히 임하고 있는 식당이 있습니다. 처음엔 아르바이트로 시작을 할 당시에는 주변 입소문을 통해 적당히 운영되던 식당이었습니다. 하지만 사장님들과 저는 이 곳이 조금 더 유명해지고 많은 손님들이 방문을 하기 원했기 때문에 그에 대한 많은 고심을 하 였습니다. 네이버 리뷰 이벤트를 일일히 안내하며 참여를 유도하고 당근마켓 단골 추가를 활용한 타이머 이벤트등 다양한 이벤트를 추진했습니다. 그리고 한명 한명 집중하고 감동을 주며 노력한 결과 시간이 지날수록 많은 데이터들과 경험이 쌓이며 최근엔 방송, 유튜브 출연 및 네이버 리뷰 수 2만개 돌파를 하 여 전국 11등을 하게 되었습니다. 그 결과 리뷰 2만개 기념 워크숍 및 매출이 오를수록 직원, 아르바이트분들에게 다양한 지원과 복지등을 챙겨주게 되었습 니다. 리뷰들의 공통점을 보면 방문할 때마다 항상 진심을 담아 친절하고 많은 것을 베풀어주기 때문에 다음엔 지인들과 함께 오고 싶다는 리뷰들이 많아 볼 때마다 뿌듯하고 더 열심히 하게 되는 원동력이 되었습니다. 이처럼 다양한 이벤트와 진심을 담은 밝은 에너지로 대한다면 그에 대한 반응과 피드백을 수정하고 보완하며 더욱 견고해질 수 있다는 중요성을 깨달았습니 다. 3. 본인의 삶에 있어서 가장 중요한 가치는 무엇이며, 그를 위해 구체적으로 어떠한 일들을 하였는지 기술하시오. 저는 항상 살아있음을 느낄 수 있도록 능동적으로 행복을 쫓는 사람입니다. 그래서 죽기전에 이루고 싶은 버킷리스트들을 적었고 지금도 매년 추가로 적어 나가고 있습니다. 몇가지만 말씀드리자면 혼자 한달 해외여행해보기, 오로라 보기, epl 보기 등이 있었습니다. 하나씩 지원나갈때마다 새로운것들에 대한 신선함을 느끼고 세 상은 넓다는 것을 경험했습니다. 그런데 점점 지워나갈수록 깨달은 것은 저는 제가 신체적으로 건강하다고 느낄 때가 가장 행복했습니다. 건강해야 지금껏 해온것들과 앞으로 할 것들을 열정적으로 할 수 있다고 생각하기 때문입니다. 건강한 신체를 유지하기 위해 최소 주 4회 헬스장 및 주 1회 수락산 등산과 매 일 산책을 30분씩 하고 있습니다. 처음에는 가끔 힘들어서 쉬고 싶을 때도 있었지만 그럴때마다 사소한 습관이 모여 내 행동이 된다는 마음가짐을 가지고 꾸 준히 움직였습니다. 이러한 행복들을 쫓기 위해 노력하는 습관들과 꾸준한 자기관리를 바탕으로 업무와 휴일을 적절히 활용하여 행복한 모습으로 건강하게 오래 일할 수 있는 꾸준함의 대명사가 되겠습니다.
1. 회사 입사 후 업무를 수행함에 있어 가장 필요한 역량은 무엇이며, 본인은 해당 역량 개발을 위해 어떤 활동과 노력을 하고 있는지 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다. (지원 분야와 관련된 업무 경력 및 실적 등 경력 사항이나 경험 및 활동 중심으로 상세히 기술해 주시기 바랍니다.) (최대 500자 입력가능) 업무를 수행하는데 있어 가장 필요한 역량은 '보안 시스템 구축' 및 '끈기' 라고 생각합니다. 케이쉴드 주니어 교욱과정 중에서 Pfsense를 이용하여 웹 방화벽을 구축하는 실습을 한 적이 있습니다. 그 후 Pfsense를 통해서 2가지 정도의 방화벽 보안 정책 문제를 직접 풀어보면서 Pfsense를 이용하여 웹 방화벽 구축 경험을 쌓을 수 있었습니다. 그리고 스피어피싱 침해사고 대응 오프라인 대회에 참여를 한 적 있습니다. 해당 대회에서는 6팀이 참가하여 스피어피싱을 주제로 하여 이론 및 실습을 기반으로 한 팀 CTF 대회였습니다. 거기서 저는 처음 CTF 대회에 참여하여 폴더의 위치를 찾지 못하거나 실습 문제풀이 과정이 기억이 나지 않거나 등의 문제사항이 발생하였음에도 불구하고 포지하지 않고 계속하여 시도하였고 그 결과 꼴등이였던 저희팀을 5등으로 만들었습니다. 2. 업무 수행 중 다른 팀원과 의견차이로 갈등이 발생한다면 어떻게 해결하시겠습니까? (최근 3년이내 경험한 유사한 사례를 바탕으로 상대방을 설득하거나 합의점을 찾아내기 위한 본인의 역할을 중심으로 기술해 주십시오) (최대 500자 입력가능) 팀 프로젝트에서 의견 충돌이 발생했을 때, 저는 공정성의 관점을 가지고 의견을 조율하였습니다. OWASP TOP 10을 기반으로 한 버그바운티 취약점 분석 프로젝트에서, 팀장과 팀원들 사이의 프로젝트 방향성에 대한 의견이 일치하지 않았습니다. 팀장은 하나의 취약점을 모두가 함께 학습하고 공유하는 방식을 제안하였고, 저와 나머지 팀원들은 각자 다른 취약점을 학습하고 공유하는 방식을 제안하였습니다. 의견 충돌을 해결하기 위해, 저는 모든 팀원들의 의견을 차례로 듣고 정리하였습니다. 결국, 1주 동안 각자의 방식을 적용해 보고, 그 결과를 바탕으로 가장 효율적인 방식을 선택하기로 합의하였습니다. 이 경험을 통해, 의견 충돌이 발생할 때 소수 의견이라도 반영하고 적용해보는 것이 효과적인 해결책을 찾는데 도움이 된다는 것을 깨달았습니다. 3. (주)비엔케이시스템의 인재상 중에서 자신과 가장 적합하다고 생각하는 인재상을 선택하고 그렇게 생각하는 이유를 구체적인 사례 (행위에 따른 결과)를 포함하여 기술해 주십시오. (도전 혁신인 / 가치 창조인 / 프로 금융인 / IT 스페셜리스트) (최대 500자 입력가능) 도전 혁신인에 가장 적합하다고 생각합니다. 제가 케이쉴드 주니어를 신청할 당시에는 2주간의 온라인 교육 후 서울에서 주 2회 대면 교육을 받아야 했습니다. 새로운 곳에서의 적응과 새로운 사람과의 만남을 하여야 했으며 학과 시절에서 배운 내용과는 다른 심층적인 보안 교육을 들어야 했기 때문에 교육과정을 잘 완수있을까에 대한 걱정이 많았습니다. 하지만 지방에서 서울로 올라가는 만큼 보안교육 하나하나를 빠지지 않고 들었으며 팀 프로젝트도 성공적으로 완수하였습니다. 또한 전체 교육인원 중 상위 25% 이상에 들어야만 받을 수 있는 인증서를 수여받기도 하였습니다. 이러한 경험을 통하여 저는 도전상황이 주어졌을 때 제가 할 수 있는 상황에서 최선을 다한다면 좋은 결과가 나온다고 생각합니다. 따라서 저를 도전 혁신인이라고 생각합니다. 4. 본인이 속한 조직이나 학교에서 다른 사람을 배려하는 마음이 어느 정도라고 생각하는지 그와 관련된 본인의 사례와 행동을 작성하고 그 경험을 통해 배울 수 있었던 것은 무엇인지 기술해 주십시오. (최대 500자 입력가능) 학과 멘토링 프로그램에서 멘토로 참가한 경험이 있습니다. 제 학과시절에는 군대 복귀 후에 코로나 시절이였기 때문에 선배들을 만나기 어려웠으며 학과시절에 대한 조언 또한 얻기 힘들었습니다. 그래서 제가 4학년이 되던 때에 학과 멘토링을 신청하여 학과 후배들에게 직접 경험하지 않으면 몰랐던 것들에 선배로서 알려주기 위해 신청을 하였습니다. 멘토링 진행은 줌으로 총 두 번을 진행하였는데 제 학과뿐 아니라 IT 분야 학과 학생들이 각각 40명 정도 참여를 하였습니다. 멘토링 진행 방식은 제가 알고 있었던 정보(학과 장학금 제도, 도움이 되는 프로그램, 수업 추천 등)들을 PPT 형태로 보여주며 진행하였으며 후배들의 개인적인 문의들을 받는 방식으로 진행하였습니다. 해당 경험을 통해서 제가 알고 있었던 경험들이 다른 누군가에는 소중한 정보라는 것을 느꼈으며 도움이 필요한 사람이 있다면 적극적으로 도움을 주려고 노력하고 있습니다.
🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️ 공모전 팀원 구하러 가기 스마트라이프 ICT융합 아이디어 APP 공모전은 대도시 서울의 다양한 도시문제 해결 및 사물인터넷 기술 등, 융합된 아이디어 (스마트라이프 ICT융합) 발굴을 목적으로 한 공모전입니다! 날짜가 많이 지났지만 기록용으로 남깁니다ㅎㅎ 5월 30일 서강대에서 PT 발표 및 시상이 진행됐습니다. 대학생 되고 첫 공모전 도전이라 두근두근한 마음으로 발표를 준비했습니다ㅎㅎ 아무도 안 와서 한 장ㅋㅋㅋㅋ 긴장했지만 블로거의 자세로 사진을 찍었습니다. 팀 이름이 투정인데 정 씨가 두 명이라 투정이에요! 혹시라도 팀 이름 물어볼까 봐 투정 부리지 않는 투정 팀... 이런 것도 준비했어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 본선은 위와 같은 순서로 진행되었습니다. 그리고 발표 앞서 캘커타커뮤니케이션 고윤환 대표님께서 준비한 강의를 들었습니다. 대표님께서 미세먼지 관련 앱을 소개해주셔서 깜짝 놀랐어요! 저희가 준비한 아이디어와 주제가 겹쳐서 당황했지만 이러한 설명이 있어서 미세먼지에 대한 사용자 인식을 모두가 이해할 수 있었던 것 같습니다. 아이디어 공모전이지만 웹을 개발한 분도 있었고, 정말 탄탄히 준비한 기획도 많았습니다. 발표를 제가 했는데 긴장해서 횡설수설... 발표 연습을 많이 해야겠다고 다시 한 번 느꼈습니다 ㅠㅅㅠ 아이디어를 좋게 봐주셔서 최우수상을 수상했습니다. (*≧∀≦*) 다음 날이 시험이라 마음이 더 무거웠는데 상 타니까 시험도 잊고 좋아했습니당ㅎㅎ 인터뷰 - 제이 님 https://blog.naver.com/s_j0903/221077101385 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️현재 진행 중인 공모전 공고 보러가기 🖱️ 공모전 리스트 더보기 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 저는 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 김예지입니다. 방학이니 만큼 많은 분들께서 공모전을 준비하고 계실 거라고 생각합니다! 그래서 오늘은 공모전을 준비하고 계신 링키분들에게 조금이나마 도움을 드리고자 <2024년 학생 마음건강 콘텐츠 공모전> 에서 무려 대상 을 수상하신 수상자분의 인터뷰 를 해보았습니다! 그러면 지금부터 시작해볼까요? Q1. 안녕하세요! 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요! 저는 디자인과에 재학 중이며, 이번 공모전에서 주요 일러스트 작업 을 맡았던 학생입니다. 같은 학과 친구와 팀을 이루어 공모전에 참여했습니다. Q2. <학생 마음건강 콘텐츠 공모전>에 대해 소개해주세요! 학생 마음건강 콘텐츠 공모전은 청소년들의 정신 건강 을 주제로 다양한 형식의 작품을 모집 하는 공모전입니다. 이 공모전은 청소년 자살 예방 및 정신 건강 증진을 목표 로 하며, 참가자들이 창의적인 방법으로 이를 표현하도록 장려합니다. Q3. 공모전에 참여하게 된 계기는 무엇인가요? 공모전에 참여하게 된 계기는 인포그래픽 수업 시간에 교수님께서 과제 겸 공모전 참여를 권유 해 주셨기 때문입니다. 수업 시간에 배운 인포그래픽 개념을 실전에 적용해 보고 싶었고, 공모전을 통해 더 완성도 높은 작품을 만들고자 했습니다. Q4. 공모전에서 선택한 부문과, 그 부문을 선택한 이유가 무엇인가요? 인포그래픽 부문 을 선택했습니다. 인포그래픽 수업에서 공모전 참여가 과제 중 일부 였기도 하였고, 제가 가장 관심이 많고 잘 할 수 있는 분야 이기 때문입니다. 수업에서 배운 내용을 바탕으로 청소년 자살 예방이라는 중요한 주제를 시각적이고 효과적으로 전달할 수 있다고 생각했습니다. Q5. 공모전 준비과정과 준비기간을 말씀해주세요! 공모전 준비는 약 2주 동안 진행 되었습니다. 처음에는 친구와 함께 청소년 자살에 관한 자료를 수집하고 이해 하는 데 많은 시간을 할애했습니다. 10개의 아이디어 스케치 를 통해 다양한 구상을 시도했으며, 최종적으로 선택된 아이디어를 바탕으로 일러스트 제작 을 맡아 진행했습니다. Q6. 공모전 수상작에 대해서 설명해주세요! 수상작은 등대를 중심으로 한 인포그래픽 입니다. 등대 는 어두운 바다에서 길을 안내하는 상징으로, 어려운 상황에서도 희망을 찾고 도움을 받을 수 있다 는 메시지를 전달합니다. 구명보트 에 있는 학생들이 서로 손을 잡고 있는 모습은 공동체의 힘과 상호 지원의 중요성을 강조 하며, 청소년들에게 긍정적인 메시지를 전하고자 했습니다. Q7. 수상자 혜택에 대해 말씀해주세요! 수상자로 선정되면 상장 과 함께 소정의 상금 이 주어지며, 작품이 홈페이지에 전시 되어 많은 사람들에게 공개됩니다. 이 경험을 통해 포트폴리오 를 더욱 풍부하게 만들 수 있고, 공모전 수상 경력이 앞으로의 진로에 큰 도움이 됩니다. Q8. 본인만의 수상 팁이 있으신가요? 첫째, 주제에 대한 철저한 조사와 이해 가 중요합니다. 둘째, 긍정적인 메시지 를 전달할 수 있는 방향으로 디자인 하는 것이 좋습니다. 셋째, 간단한 차트나 그래프를 사용 해 시각적 효과를 높이는 것 이 효과적입니다. 마지막으로, 교수님이나 주변 사람들의 피드백을 적극적으로 수용 해 작품을 개선하는 것이 중요합니다. Q10. 다음 공모전 지원자분들을 위해 한마디 부탁드립니다! 공모전은 자신이 배운 것을 실전에 적용할 수 있는 좋은 기회 입니다. 또한, 팀원과 공모전을 준비하는 경험 자체가 매우 뜻깊은 것 같습니다 . 무엇보다도 주제를 깊이 이해하고, 긍정적인 메시지를 담아내는 디자인을 하려는 노력이 중요합니다. 공모전을 준비하시는 모든 분들, 저도 함께 응원하겠습니다! 지금까지 2024년 학생 마음건강 콘텐츠 공모전 대상 수상자의 인터뷰였습니다! 공모전을 준비하고 계신 모든 링키분들께서 좋은 결과 내실 수 있기를 응원하겠습니다! 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 김예지였습니다. 다음에는 더 유익한 글로 돌아오겠습니다. 8월에도 행복과 행운이 가득하시기를 바랍니다ㅎㅎ 감사합니다.
🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️ 공모전 팀원 구하러 가기 살다살다 뉴스도 나본다 내 인생,, 꽤 재밌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 까먹기 전에 스크랩해두려고 오랜만에 블로그 글쓴다 일상글도 곧 써야겠다 자랑 쫌 할게요 이번 공모전은 대학생/대학원생, 일반인, 청소년 이렇게 3부문에서 부문당 최우수/우수/장려를 뽑았는데 대상은 3부문을 통합하여 1팀만 뽑는거라 경쟁이 치열했음 놓칠쑤없지. 우리팀이 GET. 크하하 ~ 아래부터는 기사 스크랩 스크랩 어떻게 하는지 몰라서 그냥 내맘대로 복붙해야쥐 ~ 1. 인천관광공사 ‘스마트관광’ 아이디어 공모 수상 비결은?…수상자와 3문 3답 인천관광공사가 지난 9일 인천 스마트관광 데이터 아이디어 공모전의 최종 수상자를 발표했다. 16일 인천관광공사에 따르면 공모전은 올해 처음 개최됐으나 51개 아이디어가 접수될 만큼 열기가 뜨거웠다. 그 중 서류와 발표 심사를 거쳐 최종 수상작 10개 작품이 선정됐으며, 수상작 중 통합 대상에는 'What's your 인천 (팀장 김OO, 대학생)'이 선정됐다. 최우수상 대학(원)생 부문에서는 '사용자가 직접 만든 여행 코스를 NFT화하다(팀장 김경민)'와 '다양한 장벽(Barrier)을 깨고, 더 나은(Better) 인천이 되기 위한 도약(팀장 조은애)'이 선정됐다. 일반인 부문에서는 '댕핑댕핑(팀장 엄민지)'과 '여행 일지 자동 기록 시스템 기반, 인천e지 앱 여행패스, 리뷰 서비스 리뉴얼(팀장 고현준)'이 선정됐다. 그 외 대학(원)생과 일반인 부문별로 우수상 1팀과 장려상 1팀씩, 청소년 부문에서 우수상 1팀이 선정됐다. 다음은 수상자들과 일문일답. -간단하게 아이디어를 소개해달라. 김OO(대학생) "'What's your 인천?'은 인천e지 앱 활성화라는 목표를 달성하기 위해 여행패스 기능을 중심으로 이용자 유입 전략과 락인(Lock in) 전략을 제안한 투 트랙 전략 아이디어였다" 김OO(대학생) "'사용자가 직접 만든 여행 코스를 NFT화하다'는 사용자가 직접 제작한 여행 코스를 NFT화하여 고유한 가치를 부여하는 아이디어다" 조OO(대학생) "'Better-In'으로 다양한 장벽을 없애 더 나은 인천이 되기 위한 도약에 대한 의미이다. 제안하는 아이디어의 핵심기능으로는 AI음성인식, 상세 카테고리 지정, 상세페이지 UI 등 이다" 엄OO(일반인) "'댕핑댕핑'은 강아지를 뜻하는 신조어 댕댕이와 캠핑의 합성어이다. 제안 아이디어는 인천에 있는 반려견 동반이 가능한 캠핑장의 정보를 쉽게 얻을 수 있도록 제작한 지도다" 고OO(일반인) "'여행 일지 자동 기록 시스템 기반, 인천e지 앱 여행패스, 리뷰 서비스 리뉴얼'이라는 아이디어를 제안했다. 인천e지 앱의 리뷰 서비스와 여행패스 서비스의 개선에 관한 것이다. 추가로 여행 일지를 자동으로 기록하는 시스템과 기술적인 한계를 극복할 수 있는 방안을 제시했다" -수상 비결이 궁금하다. 김OO(대학생) "인천e지 앱만의 차별점을 도출하고 이를 효과적으로 전달할 수 있는 전략과 키(key) 메시지를 수립한 것이라고 생각한다. 또한 팀원들과 팀워크도 좋았기 때문이라고 생각한다" 김OO(대학생) "팀원이 모두 대학 동기인데 첨단 기술에 관심이 많아서 모두가 열정적으로 참여한 결과 수상까지 이어진 것 같다" 조OO(대학생) "현재 게임과 서비스를 기획하고 제작하는 학과에 재학 중 이다. 고등학생 시절 다양한 봉사활동을 통해 노인과 장애인을 많이 만났는데 이런 저의 경험과 전공이 합쳐져 이번 아이디어를 제안할 수 있었던 것 같다. 공공데이터도 이번 아이디어를 제안하는데 뒷받침이 된 것 같다" 엄OO(일반인) "공모전을 준비하며 다양한 공공데이터를 살펴보게 되었는데 그 과정에서 실생활에 사용할 수 있는 유용한 데이터가 많다는 걸 알게 됐다. 이러한 공공데이터와 저의 아이디어를 어떻게 하면 접목시킬 수 있을지 많이 고민하고 노력한 결과 수상할 수 있었다" 고OO(일반인) "사용자 입장에서 고려했던 서비스와 더불어 현재 인천e지 앱의 서비스 중에서 인천시와 인천관광공사의 입장에서 추가적인 자원을 많이 투자하지 않고도 제공할 수 있는 서비스를 고려했다. 이런 부분이 높은 평가를 받은 것 같다" -스마트관광을 한마디로 표현하자면? 김OO(대학생) "스마트관광이란 인천에서 나고 자란 인천 토박이도 새로운 여행을 가능하게 해주는 진화한 관광 서비스라고 생각한다" 김OO(대학생) "스마트관광은 한마디로 기회라고 생각합니다. 앱 사용자에게는 원활한 여행을 할 수 있는 기회, 지자체와 상권에게는 홍보의 기회, 저희에게는 꿈을 향해 앞으로 한 걸음 더 나아갈 수 있는 기회라고 생각합니다" 조OO(대학생) "스마트관광은 다양한 사람들이 어려움 없이 접할 수 있고 누릴 수 있는 관광을 만드는 것이라고 생각한다" 엄OO(일반인) "스마트관광은 한마디로 최첨단 스마트 기술을 접목시킨 관광 서비스이다. 내가 원하는 정보를 편리하게 얻을 수 있도록 도와주는 마치 가이드 같은 존재인 것 같다" 고OO(일반인) "기술이 발달함에 따라 도래할 수밖에 없는 불가항력적인 것이라고 생각한다" ⓒ아시아투데이, 무단전재 및 재배포 금지 https://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20221216010008397&t=1672811525 2. 인천관광공사, 창의적 아이디어로 인천 스마트관광 활성화 모색 인천관광공사는 지난 9일 송도컨벤시아에서 ‘인천 스마트관광 데이터 아이디어 공모전’ 발표심사 및 시상식을 개최했다고 12일 밝혔다. 2022 인천 스마트관광 데이터 아이디어 공모전은 지난 2020년 인천이 국내 최초의 스마트관광도시로 선정되면서, 현재까지 축적한 다양한 데이터 등을 활용해 사업 활성화 아이디어를 모으고자 올해 최초로 추진된 사업이다. 지난 10월 18일부터 11월 17일까지 한 달간 청소년, 대학생·대학원생, 일반인 총 3개의 부문으로 지원을 받았으며, 총 51건의 아이디어가 접수됐다. 1차 서류심사를 통과한 15개 팀은 이날 발표대회를 진행했으며, 최종 10팀이 선정·수상했다. 평가는 아이디어의 구성, 이해도, 실현성, 창의성, 효과성 등을 종합적으로 고려해 이뤄졌으며, ‘ What’s Your인천(김OO)‘이 부문 통합대상으로 선정됐다. 대상 선정작은 인천e지(스마트 여행 앱) 이용자 데이터 분석을 통한 타깃별 유입전략과 개인맞춤형 추천기능 강화를 통해 앱을 활성화하고 기능을 고도화하는 방안을 구체적으로 제시했다. 이밖에도 ‘사용자가 직접 만든 여행 코스를 NFT화하다’, ‘다양한 장벽을 깨고, 더 나은(Better) 인천이 되기 위한 도약’ 등이 수상작으로 선정됐다. 김진영 공사 스마트관광팀장은 "스마트관광 및 데이터에 대한 관심이 높아지는 가운데, 데이터를 활용한 신규 서비스 개발 및 지속가능한 스마트관광을 위한 시민들의 다양한 아이디어를 모을 수 있는 의미있는 기회였다"며 "이번 공모전을 통해 모인 다양한 아이디어를 앞으로 공사 사업에 적극 반영할 계획이다"라고 말했다. http://www.joongboo.com/news/articleView.html?idxno=363569937 3. '인천 스마트관광 데이터 아이디어 공모전' 시상식 성료 창의적 아이디어로 인천 스마트관광 활성화 모색 인천시 및 인천관광공사는 지난 9일 ‘인천 스마트관광 데이터 아이디어 공모전’ 발표심사를 통해 최종 10명(팀)을 선정·수상했다고 12일 밝혔다. ‘2022 인천 스마트관광 데이터 아이디어 공모전’은 지난 2020년 인천이 국내 최초의 스마트관광도시로 선정되면서 현재까지 축적한 다양한 데이터 등을 활용한, 사업 활성화 아이디어를 모으고자 올해 최초로 추진됐다. 이번 공모전은 지난 10월 18일부터 11월 17일까지 한달간 청소년, 대학생/대학원생, 일반인 총 3개의 부문으로 지원을 받았다. 총 51건의 아이디어가 접수됐으며, 1차 서류심사를 통해 선발된 총15개 팀(개인)의 발표대회를 통해 최종 10건의 수상작을 선정했다. 평가는 아이디어의 구성, 이해도, 실현성, 창의성, 효과성 등을 종합적으로 고려해 이뤄졌으며 심사위원단의 최종 평가결과에 따라 공공데이터 활용 ‘인천 스마트관광’ 활성화 아이디어를 제안한 △What’s Your인천(김OO)이 부문 통합대상(상금 250만원)으로 선정됐다. 대상 선정작은 인천e지 이용자 데이터 분석을 통한 타깃별 유입전략과 개인맞춤형 추천기능 강화를 통해 스마트 여행 앱인 인천e지를 활성화하고 앱의 대표 기능인 ‘마이패스’ 추천기능을 위한 여행 패스(일정)추천 고도화 방안을 구체적으로 제시했다. 아울러 최우수상에는 대학생/대학원생 부문에는 △사용자가 직접 만든 여행 코스를 NFT화하다 △다양한 장벽(Barrier)을 깨고, 더 나은(Better) 인천이 되기 위한 도약이 선정되었으며, 일반인 부문에는 △여행일지 자동기록 시스템 기반 인천e지 여행패스, 리뷰 서비스 리뉴얼과 △댕핑댕핑이 선정됐다. 특히 청소년 부문에서 △사물 인터넷을 활용한 미아방지 서비스가 우수상을 받아 눈길을 끌었다. 인천관광공사 스마트관광팀 김진영 팀장은 “스마트관광 및 데이터에 대한 관심이 높아지는 가운데, 이번 공모전은 데이터를 활용한 신규 서비스 개발 및 지속가능한 스마트관광을 위한 시민들의 다양한 아이디어를 모을 수 있는 의미있는 기회였다”며 “특히 최신 관광 트렌드를 기반으로 한 다양한 아이디어가 모아져 눈길을 끌었으며, 다양한 아이디어를 바탕으로 향후 사업에 적극 반영하겠다”고 밝혔다. 저작권자 © 신아일보 무단전재 및 재배포 금지 http://www.shinailbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=1635315 4. 인천관광공사 '스마트관광' 아이디어 공모 수상 비결은?…수상자와 3문 3답 아시아투데이 정문경 기자 = 인천관광공사가 지난 9일 인천 스마트관광 데이터 아이디어 공모전의 최종 수상자를 발표했다. 16일 인천관광공사에 따르면 공모전은 올해 처음 개최됐으나 51개 아이디어가 접수될 만큼 열기가 뜨거웠다. 그 중 서류와 발표 심사를 거쳐 최종 수상작 10개 작품이 선정됐으며, 수상작 중 통합 대상에는 'What's your 인천 (팀장 김OO, 대학생)'이 선정됐다. 최우수상 대학(원)생 부문에서는 '사용자가 직접 만든 여행 코스를 NFT화하다(팀장 김OO)'와 '다양한 장벽(Barrier)을 깨고, 더 나은(Better) 인천이 되기 위한 도약(팀장 조OO)'이 선정됐다. 일반인 부문에서는 '댕핑댕핑(팀장 엄OO)'과 '여행 일지 자동 기록 시스템 기반, 인천e지 앱 여행패스, 리뷰 서비스 리뉴얼(팀장 고OO)'이 선정됐다. 그 외 대학(원)생과 일반인 부문별로 우수상 1팀과 장려상 1팀씩, 청소년 부문에서 우수상 1팀이 선정됐다. 다음은 수상자들과 일문일답. -간단하게 아이디어를 소개해달라. 김OO(대학생) "'What's your 인천?'은 인천e지 앱 활성화라는 목표를 달성하기 위해 여행패스 기능을 중심으로 이용자 유입 전략과 락인(Lock in) 전략을 제안한 투 트랙 전략 아이디어였다" 김OO(대학생) "'사용자가 직접 만든 여행 코스를 NFT화하다'는 사용자가 직접 제작한 여행 코스를 NFT화하여 고유한 가치를 부여하는 아이디어다" 조OO(대학생) "'Better-In'으로 다양한 장벽을 없애 더 나은 인천이 되기 위한 도약에 대한 의미이다. 제안하는 아이디어의 핵심기능으로는 AI음성인식, 상세 카테고리 지정, 상세페이지 UI 등 이다" 엄OO(일반인) "'댕핑댕핑'은 강아지를 뜻하는 신조어 댕댕이와 캠핑의 합성어이다. 제안 아이디어는 인천에 있는 반려견 동반이 가능한 캠핑장의 정보를 쉽게 얻을 수 있도록 제작한 지도다" 고OO(일반인) "'여행 일지 자동 기록 시스템 기반, 인천e지 앱 여행패스, 리뷰 서비스 리뉴얼'이라는 아이디어를 제안했다. 인천e지 앱의 리뷰 서비스와 여행패스 서비스의 개선에 관한 것이다. 추가로 여행 일지를 자동으로 기록하는 시스템과 기술적인 한계를 극복할 수 있는 방안을 제시했다" -수상 비결이 궁금하다. 김OO(대학생) "인천e지 앱만의 차별점을 도출하고 이를 효과적으로 전달할 수 있는 전략과 키(key) 메시지를 수립한 것이라고 생각한다. 또한 팀원들과 팀워크도 좋았기 때문이라고 생각한다" 김OO(대학생) "팀원이 모두 대학 동기인데 첨단 기술에 관심이 많아서 모두가 열정적으로 참여한 결과 수상까지 이어진 것 같다" 조OO(대학생) "현재 게임과 서비스를 기획하고 제작하는 학과에 재학 중 이다. 고등학생 시절 다양한 봉사활동을 통해 노인과 장애인을 많이 만났는데 이런 저의 경험과 전공이 합쳐져 이번 아이디어를 제안할 수 있었던 것 같다. 공공데이터도 이번 아이디어를 제안하는데 뒷받침이 된 것 같다" 엄OO(일반인) "공모전을 준비하며 다양한 공공데이터를 살펴보게 되었는데 그 과정에서 실생활에 사용할 수 있는 유용한 데이터가 많다는 걸 알게 됐다. 이러한 공공데이터와 저의 아이디어를 어떻게 하면 접목시킬 수 있을지 많이 고민하고 노력한 결과 수상할 수 있었다" 고OO(일반인) "사용자 입장에서 고려했던 서비스와 더불어 현재 인천e지 앱의 서비스 중에서 인천시와 인천관광공사의 입장에서 추가적인 자원을 많이 투자하지 않고도 제공할 수 있는 서비스를 고려했다. 이런 부분이 높은 평가를 받은 것 같다" -스마트관광을 한마디로 표현하자면? 김OO(대학생) "스마트관광이란 인천에서 나고 자란 인천 토박이도 새로운 여행을 가능하게 해주는 진화한 관광 서비스라고 생각한다" 김OO대학생) "스마트관광은 한마디로 기회라고 생각합니다. 앱 사용자에게는 원활한 여행을 할 수 있는 기회, 지자체와 상권에게는 홍보의 기회, 저희에게는 꿈을 향해 앞으로 한 걸음 더 나아갈 수 있는 기회라고 생각합니다" 조OO(대학생) "스마트관광은 다양한 사람들이 어려움 없이 접할 수 있고 누릴 수 있는 관광을 만드는 것이라고 생각한다" 엄OO(일반인) "스마트관광은 한마디로 최첨단 스마트 기술을 접목시킨 관광 서비스이다. 내가 원하는 정보를 편리하게 얻을 수 있도록 도와주는 마치 가이드 같은 존재인 것 같다" 고OO(일반인) "기술이 발달함에 따라 도래할 수밖에 없는 불가항력적인 것이라고 생각한다" 공모전은 몇번 참여해봤지만 수상은 처음이라 신난다 공모전 후기도 시간나면 써야겠다 그럼 안녕 뿅 인터뷰 - Lily 님 https://blog.naver.com/ksh980119/222974714620 🖱️ 공모전 오픈 카톡방 입장하기 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️현재 진행 중인 공모전 공고 보러가기 🖱️공모전 수상후기 보러 가기 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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