이스트게임즈
- 기업형태
- 중소기업
- 접수기간
- 시작일2023.02.16마감일2023.05.15
- 채용형태
- -
- 모집직무
- 경영/사무
- 근무지역
- 서울
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[이스트게임즈] 인사총무 인턴 채용
[접수기간]
23년 2월 16일 ~ 채용 시 마감
[전형절차]
서류 > 인적성 > 면접
[담당업무]
인사 총무
[채용공고]
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의<자유 형식 자소서> [지원동기] 글로벌 소셜카지노 기업 더블유게임즈는 2012년 설립 이후 북미 시장을 포함한 글로벌 전역에 경쟁력 있는 모바일 게임을 개발 및 서비스하고 있습니다. 최고를 추구하는 더블유게임즈는 경쟁력 있는 게임을 개발하고 제공함으로써 전 세계 모든 유저에게 즐거움과 행복을 선사하고 있습니다. 특히, 더블유카지노와 더블다운카지노는 포스트 코로나 시대에 대부분의 게임 장르의 매출이 감소하고 있음에도 오히려 성장을 이어가고 있습니다. 두 게임 모두 iOS와 구글 플레이 스토어에서 상위권을 유지하고 있으며, 특히 더블다운카지노는 매출 상위 3위에 오르며 소셜 카지노 게임 시장에서 두각을 드러내고 있습니다. 끊임없는 데이터 분석으로 새로운 인사이트 제공과 개선점을 찾아나가는 더블유게임즈와 함께 성장하고자 지원하게 되었습니다. 입사 후 문제 정의 및 인사이트 도출에 기여하겠습니다. ‘브라질 이커머스 기업 OLIST의 판매자 가이드라인’ 이라는 주제로 SQL 프로젝트를 진행한 적이 있습니다. 먼저 문제의 핵심을 정확히 파악하고, 이를 체계적으로 정리하여 제시하였습니다. 또한, 데이터 분석을 통해 몇 가지 새로운 인사이트를 도출하였습니다. 이후, 프로젝트 피드백 단계에서 강사님으로부터 분석 역량과 창의성이 돋보였다는 평가를 받았습니다. 판매자를 고려한 명확한 가이드라인 제시를 통해 프로젝트의 실무적 가치를 높이는 데 기여할 수 있다는 피드백도 받았습니다. 또한, 프로젝트 초반에는 팀원 간 커뮤니케이션의 문제가 있어서 어려움이 있었지만 포기하지 않고 긍정적인 마음가짐으로 문제를 해결해 나가려고 노력했습니다. 결국 팀원들과 최대의 소통을 이끌어내는 새로운 방안을 마련하였고 커뮤니케이션 문제를 해결할 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 항상 긍정적인 마음가짐과 열정을 가지고 끊임없이 혁신을 추구하여 더블유게임즈의 성장에 도움이 되도록 하겠습니다. [직무 역량을 기르기 위한 노력] 저는 통계학을 전공하였고 4학년 1학기 때는 부족한 데이터 분석 역량을 발전시키기 위해 SQLD, ADsP, 빅데이터 분석기사를 학습 및 취득하였습니다. 또한, 패스트캠퍼스 부트캠프를 통해 Python, SQL, Tableau 등 분석 툴을 활용하여 각 분석 툴마다 한번 씩 프로젝트를 진행해 보고 문제해결력을 기를 수 있었습니다. Python 프로젝트에서는 Pandas, Matplotlib, Seaborn 등을 활용하여 데이터를 처리하고 시각화하였습니다. SQL 프로젝트에서는 다양한 상황에서 쿼리를 사용하고 분석해 보았습니다. Tableau 프로젝트에서는 Tableau를 활용하여 데이터를 시각화하고 새로운 인사이트를 도출할 수 있는 대시보드를 생성해 본 경험이 있습니다. 이를 통해 데이터를 기반으로 상태를 시각화하고 프로젝트 단위의 성과 지표를 작성할 수 있습니다. 어렸을 때부터 게임을 좋아해서 여러 장르의 온라인 및 모바일 게임을 경험해 보았습니다. 기업 연계 프로젝트에서는 액세서리 전문 브랜드 ‘리코멘즈’와 협업을 통해 데이터 핸들링, 모델링, 시각화 작업 능력을 길렀고, PT 발표를 통해 프레젠테이션 역량도 기를 수 있었습니다. 실제로 해당 기업 내 특정 제품의 지배적인 매출을 문제로 정의하였고, 주문 데이터 및 리뷰를 분석해 매출의 추이와 매출 하락의 원인을 찾아 인사이트를 도출하였습니다. 이를 통해 더블유게임즈에서 발생하는 문제를 직접 찾아서 정의하고 이를 해결할 수 있습니다. [SQL 프로젝트를 통한 커뮤니케이션 역량 강화] 패스트캠퍼스 과정 중 SQL 프로젝트를 하면서 커뮤니케이션의 문제가 있었고, 이를 극복한 경험이 있습니다. 이 프로젝트는 총 세 번의 발표 및 피드백이 있었습니다. 1차 발표와 2차 발표때는 팀원 간에 소통이 부족한 상태로 각자 자신이 맡은 부분만 발표하였는데, 강사님으로부터 내용 전달력이 떨어졌다는 피드백을 받았습니다. 이후, 3차 발표 준비는 전달력에 좀 더 신경을 쓰기 위해 2차 때 보다 팀원들과 더 많이 소통하려고 노력했습니다. 2차 때와는 달리 Canva라는 사이트에서 실시간으로 내용을 공유하면서 보고서를 만들었습니다. 이러한 방식은 한 팀원이 보고서를 제작하다가 어려움이 생기면 다른 팀원이 즉각적으로 도움을 줄 수 있어 팀 프로젝트를 더욱 효율적으로 진행할 수 있었습니다. 또한, 개인이 분석한 것을 팀원들도 최대한 공유하기 위해 중간에 회의를 통해 내용을 공유하는 시간을 가졌습니다. 이러한 방식으로 팀 프로젝트를 진행하였더니 팀원들 간의 소통이 더 잘 되었고, 발표 시 내용 전달력에도 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 결론적으로 3차 발표 때는 데이터 기반의 논리 전개가 명확했고, 전달력 부분을 완벽히 극복했다는 피드백을 받을 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 더블유게임즈의 다양한 부서와 협력하며 발전된 의사소통 능력으로 이슈를 해결할 수 있습니다. [쇼핑몰 데이터 분석 프로젝트를 통한 문제해결력 향상] ‘매출 변동 원인 파악 및 매출 증대 전략’을 주제로 쇼핑몰 데이터 분석 프로젝트를 진행하면서 데이터 추출의 어려움이 있었고 이를 해결한 경험이 있습니다. 쇼핑몰의 주문데이터로부터 비회원의 수를 추출해야 하는 상황이 있었습니다. 저는 이 문제에 크게 세 가지 방법으로 접근했습니다. 처음에는 간단하게 주문자 이름으로 비회원 한명 한명을 구분하려 했습니다. 하지만 중복이 다수 발생하는 문제가 있었습니다. 두 번째로는 주문자 아이디로 구분하려고 시도했지만 비회원의 경우 아이디가 없어 아이디가 전부 결측치로 처리되어 있었기에 구분이 힘들다는 문제가 있었습니다. 마지막으로는 회원이든 비회원이든 고객이 주문했다면 주문 주소가 있을 것이라고 생각하여 주소를 기준으로 group by를 적용했습니다. 마지막 방법은 주소가 상세하게 적혀있지는 않아서 중복이 발생할 수도 있었지만, 실제로 쇼핑몰의 규모가 그렇게 크지 않아 중복이 한 건도 발생하지 않았습니다. 또한, 모든 주문 건에는 주소가 적혀있어서 결측치로 인한 문제도 발생하지 않았습니다. 결국, 주소 변수를 활용해 주문데이터로부터 비회원의 수를 성공적으로 추출할 수 있었습니다. 이를 통해 문제를 끝까지 해결하고, 실제 성과를 낼 수 있는 실행력과 끈기를 길렀습니다. 이를 통해 더블유게임즈에서 더욱 확실한 성과를 보여드리겠습니다.
1. 자기 자신을 자유롭게 소개해주세요. [예민한 미어캣] 예민함이 성격의 장점이자 단점이라고 생각합니다. 특히 가지고 있는 장점 중 하나인 응용 능력과 융합해 빠르게 상황의 중심을 찾아낼 수 있는 데 많은 도움이 되고 있습니다. 영어학원에서 보조강사로 근무하며 코로나로 인한 비상 상황이 잦았습니다. 며칠 동안 발열, 기침이 있던 학생이 선생님들께 병원에 가야 한다, 이미 다녀왔다는 상반된 이야기를 했다는 것을 알게 되었습니다. 학생과의 대화를 통해 코로나 검사를 받고 왔지만, 부모님이 절대 말하지 말라고 했다는 것을 알게 되었습니다. 지원자 본인은 즉시 학원장님께 상황을 이야기하고 직접 학부모님과 통화 후 학생은 퇴원 조치할 수 있도록 말씀드렸습니다. 이후 학원은 전체 소독 후 학원 내의 학생들에게 상황을 공지했습니다. 빠른 시간 내의 상황이 종료되어 추가 확진자가 없이 상황을 종결할 수 있었습니다. 학창 시절 학생회 내의 혁신적인 부서 배치 방식의 변화를 통해 성과를 거둘 수 있었습니다. 당시 학생회 인원은 다른 해에 비해 여자의 인원이 많아 성별이 아닌 각자의 재능과 흥미에 맞춰 부서를 정하자는 의견을 제시했습니다. 부서 중 체육부는 고등학생 때 육상선수로 활동하고 외향적인 여자친구가 있어 추천했으나 단과대학 내에서 여자 단독으로 체육부장을 맡는 학과가 없어 학과 내 회의에서도 우려가 있었습니다. 하지만 학생회 인원들이 역량을 발휘할 수 있고 그로 인해 학생회 조직의 만족을 느껴야 학생회의 업무 수행도 순조롭게 이루어질 수 있다고 주장하여 부장을 선정하게 되었습니다. 예년과 다르게 단과대학에서 제일 많은 인원을 모아 체육대회에 참가할 수 있었고 5년 만에 단과대학 체육대회 우승이라는 값진 결과를 얻을 수 있었습니다. 누군가가 무슨 일을 하는가가 자신의 만족도나 능률에서도 중요할 뿐만 아니라 조직의 성과에서도 중요하다는 것을 배울 수 있었습니다. 이후 미니컴퍼니C 인사직무 편에 참여하며 학창 시절 학과 행사 활성화를 위해 기획했던 프로그램을 활용해 직접 조직문화를 만들어 기획하게 되었습니다. 기업의 철학이었던 조직원들과의 스토리 형성에 도움을 줄 방안이라고 생각했습니다. 기업의 인사 담당자와의 피드백에서 타 지원자들의 기획안은 대부분 기존의 조직문화를 재구성한 기획안이 대다수인데 실제 경험을 통해 기획한 프로그램이라는 점이 인상적이고 충분히 실현 가능성이 크다는 좋은 피드백을 얻을 수 있었습니다. 프로그램을 통해 조직문화가 조직원들을 위한 복지체계일 뿐만 아니라 기업의 철학을 보여주는 효과적인 수단이라는 것을 깨닫게 되었습니다. 경험에서 문제를 파악하고 해결했던 것과 같이, 인사총무직무에서 ‘예민함’은 다양한 조직원의 만족과 불만을 빠르게 파악하고 해결하는 데 도움이 될 수 있으리라 생각합니다. 기존의 방식의 장단점을 찾고 더 발전할 수 있는 인사 시스템 기획을 위해 노력하겠습니다. 더 나은 이스트게임즈로 나아가기 위해 예민하게 행동하고 생각하겠습니다. 2. 직무와 관련된 내용을 자유롭게 소개해주세요.(경험, 장점 등) “이스트게임즈의 정답” 전공인 심리학에서 산업 및 조직심리학 전공을 수강하며 심리학을 기업에 적용할 수 있는 인사직무에 관심을 두게 되었습니다. 일을 잘하지만, 조직융화가 어려운 사원과 일은 못 하지만 조직적응이 뛰어난 사원 중 누구를 퇴사자로 고려할지, 상사가 야근하고 있지만 본인은 일이 끝났다면 함께 야근해야 할지 등의 다양한 토의 과정에서 인사직무가 정해져 있는 정답보다는 기업에 적합한 정답을 만드는 직무라고 생각해 관심을 갖게 되었습니다. 경영학과의 인적자원관리, 경영학원론 수강을 통해 인사 관련 지식 향상을 위해 노력했습니다. 또한, 컴퓨터활용능력 1급, 사회조사분석사 2급을 취득하고 빅데이터활용 마케팅융합인재 양성과정을 수강하며 데이터 활용 능력을 구축하기 위해 노력했습니다. 이후 ERP 정보관리사 인사 1급을 취득했습니다. 이론 파트에서는 인사 법령과 인사의 구조 등에 대해 파악할 수 있었고 실무 파트에서는 ERP를 활용해 보상과 조직원 관리 등에 대해 파악할 수 있었습니다. 더 나아가 최근 노션을 활용해 HR 관련 기사를 스크랩하며 최근 동향을 알아보기 위해 노력하고 있습니다. 유연근무제와 원격근무제 등 다양한 변화가 생긴 만큼 HR의 현재와 미래를 알아보는 것이 도움이 될 수 있다고 생각해 시작하게 되었습니다. 인적자원관리를 수강하며 추천받았던 ‘누구를 어떻게 뽑을 것인가?’를 최근에 읽게 되었습니다. 이 책은 전체 지원자의 최상위 10%만이 수행해낼 수 있는 목표의 90% 이상을 달성할 능력을 보유하고 있는 A급 인재 선발의 내용을 담고 있습니다. 그 중, 채용을 위해 고려해야 할 2가지가 생각했던 부분과 달라 인상 깊었습니다. 첫 번째는 특성 업무와 관련된 필요 기술과 능력이고 두 번째는 기업의 조직문화에 대한 수용성이었습니다. 첫 번째 능력에 대해서는 당연하게 고려하고 있었지만, 조직문화는 지원자의 관점에서 기업의 복지를 판단할 수 있는 척도라고 생각했는데 역으로 기업으로서 조직문화와 지원자가 적합할 것인지를 판단할 수 있다는 것이 인상 깊었습니다. 최근 많은 기업에서 기업만의 특징을 살릴 수 있는 온보딩 프로그램을 기획하는 모습을 보며 온보딩에 대한 관심을 높이게 되었습니다. 기업에서 가장 처음 만나게 되는 기업의 이야기와 조직문화로 중요성이 높아지고 있다고 생각합니다. 온보딩의 어원이 새로운 선원의 적응을 돕는다는 의미에서 시작되었다는 이야기를 듣고 목표를 위해 함께 항해하는 모습이 기업의 운영과 닮아있다고 생각하게 되었습니다. 이스트게임즈라는 배에서 항해를 돕기 위해 움직이는 닻처럼 방향성과 순조로운 항해를 위한 인사총무 담당자가 되겠습니다.
1. 지금까지 해왔던 경험을 바탕으로 골프존의 지원 직무에서 본인의 역량을 어떻게 발휘할 수 있을지 작성해주세요. (최소 500자, 최대 1,000자 입력가능) 저는 시스템 효율성 증가와 편리함을 제공하는 개발 역량을 갖춘 개발자를 목표로 하고 있습니다. 골프존에서 백엔드 개발 업무는 고객에게 골프와 관련된 다양한 서비스 운영 및 개발 업무를 진행하는 것으로 알고 있습니다. ‘골프’라는 개인의 관심사 속에서 편리한 서비스 제공을 통한 성취감을 느끼며 적극적인 자세로 업무를 수행할 수 있다고 생각합니다. [이스트소프트 백엔드 개발자 양성 과정] 실습과정 및 팀프로젝트 경험을 통해 백엔드 개발자로서의 역량을 키우고자 이스트소프트 주관 백엔드 개발자 양성 과정에 참여하였습니다. 기본적인 HTML/CSS/JS 에 대해 학습 후 AI 추천 기술을 활용한 유튜브 클론 코딩을 주제로 팀 프로젝트로 진행하며 웹의 동작 원리에 대한 이해도를 높이고 실습 역량을 키울 수 있었습니다. 이후 Django 프레임워크, AWS, PostgreSQL에 대해 학습하며 클라우딩 컴퓨팅, DB에 대해 학습하였습니다. Django를 활용하여 당근마켓클론코딩 프로젝트를 진행하며 동네 인증 서비스 구현을 담당하였습니다. 구현 과정에서 DB 구조와 설계 과정에서 누락된 사항으로 발생한 오류를 직접 확인하고 model을 수정하며 해결하는 과정에서 각 데이터의 관계성에 대해서 깊게 생각해보며 구현하는 경험을 할 수 있었습니다. 또한 팀 프로젝트 과정을 통해 git에 대한 이해도를 높이고 소통을 통한 협업 능력을 기를 수 있었습니다. [대학 IT 연합 동아리 UMC] 끊임없는 성장을 위해 IT 연합 동아리에서 Spring 파트 스터디장으로 활동하며 백엔드 개발에 필요한 내용들을 학습하는 과정을 통해 노력하고 있습니다. 매주 네트워크,AWS,DB 등 필요한 내용을 학습하고 발표하는 과정을 통해 필요한 이론적 지식을 쌓아가고 있습니다. 또한 Spring 개발 역량을 갖추기 위해 실습과정을 거치며 Spring 에 대한 역량을 기르기 위해 노력하고 있습니다. 이러한 백엔드 개발자로서의 역량 발전을 위한 경험과 꾸준한 학업 자세를 바탕으로 시스템 개발 및 운영 업무에 참여하며 기업의 서비스 발전에 기여하며 기업과 함께 성장할 수 있다고 생각합니다. 또한 개발 과정에서 필수적인 협업 과정에서도 팀 프로젝트와 인턴 과정에서 길러온 타인과 소통하는 능력을 바탕으로 효율적인 소통을 통한 업무 진행을 할 수 있다고 생각합니다.
🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 🎯 카카오게임즈 공고 보러 가기 🎯현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 🎯인턴 지원 후기 보러가기 🎯인턴 합격 자기소개서 보러가기 서류 서류 합격 카카오게임 '장기' 게임을 매우 많이 하고 심심할 때마다 친구들이랑 했었기에 .. 카카오 채용포털에 '카카오게임즈' 공고가 올라오고 '브랜드마케팅' 직무였기에 바로 지원티비함 여기는 채용연계가 아닌 체험형 인턴, 즉 어시스턴트 였지만 직무가 '마케팅' 이었기에 지원함 ! 상세업무는 '카카오게임즈' 관련 홍보 채널 관리 및 신규 콘텐츠 기획, 주요 인플루언서 모니터링 및 실적 관리 등이었따 자소서 문항 자소서 문항은 1. 카카오게임즈에 지원한 이유를 기재해주세요. 2. 지원한 직무와 관련해 본인의 강점이 있다면 기재해주세요. 정도였는데 1번 문항은 '쿠키런'과 '카카오장기'를 포함하여 여러 카카오게임즈를 즐겨하면서 이러한 게임들과 관련한 홍보 콘텐츠를 제작하고 관련 자료들을 리서치하여 게임 마케팅 업무를 수행하고자 지원하게 되었다고 기재함 2번 문항은 마케팅 인턴 활동 경험과 유튜브 채널 운영하면서 실적 분석하고 영상 기획했던 내용 씀 다행히 서류 합격 ! 면접후기 시간 맞춰서 판교역 가서 '카카오게임즈' 본사 1층에 스벅가서 준비함 준비 내용으로는 - 카카오게임즈가 무슨 회사인지 - 카카오게임즈에서 운영하는 게임 종류 - 본인이 자주 즐겨하는 카겜은 무엇인지 까지 공부하고 면접 보러 감! 분위기는 매우 편안했고 2:1로 면접 진행함 면접 질문 나온 질문들로는 - 1분 자기소개 - 해 본 카겜 뭐가 있는지 - 졸업 언제하는지 - 마케팅 인턴에서 뭘 했는지 - 브랜드 관리 잘 하는 기업은 어딘지 - 자주 보는 아프리카 BJ나 유튜버 누구 있는지 정도 나옴 다른 질문들은 잘 답변했는데 해 본 카겜 중에 '카카오장기' 말했더니 면접관 중 한 분이 '장기요?!' 하시면서 다른 게임은 안 해봤냐고 물어보심 .. 또 마지막 질문은 진짜 '아프리카' 플랫폼을 사용해 본 적이 단 한 번도 없어서 없다고 했음 .. 면접을 망했다기 보다는 내가 했던 활동들과 기업이 추구하는 핏이 매우 안맞다고 느낌 ! 면접 결과 예상 했듯이 불합격 ! 직무가 마케팅이어서 지원한 것 말고는 회사와 나 자체가 맞지 않았어서 전혀 아쉽지 않았단웅 .. 그래도 '카카오장기' 2단으로서 카겜 즐겨 하게씀다 ~ 인터뷰 - 재호빵 님 https://blog.naver.com/sssss6768/223149437014 🎯인턴 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯 현재 모집중인 공고 보러가기 🎯인턴 지원 후기 보러가기 🎯인턴 합격 자기소개서 보러가기 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 🎯인턴 주간리스트 보러가기 💥공모전 성공 가이드 💘대외활동 꿀팁 BEST 8 📃인턴 자기소개서 작성법 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
💛 카카오게임즈 채용 공고 보러가기 💛 현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 💛 인턴 지원 후기 보러 가기 💛 인턴 합격 자기소개서 보러가기 서류 요즘은 채용연계형 인턴 공고 가 많이 뜨는 추세인것 같다. 신입으로 뽑으면 더 좋겠지만.. 인턴이라도 시켜주세요...! 카카오랑 카카오게임즈도 이런 공고가 떴고, 취업시장에서 찌들어 갈수록 카카오같은 곳은 가능성이 낮다고 생각하고 아예 써보지도 않을 것 같아서 이번에 그냥 한 번 넣어봤당 그. 런. 데. 카카오는 서류에서 탈락했었지만 카카오게임즈는 서류 합격 소식을 받았다..ㅎ 카카오게임즈 2021 채용연계형 인턴 자기소개서 문항 1. 학교생활이나 대외활동 등 단체 활동에서 불편 사항 또는 문제점을 발견해 본 경험이 있나요? 어떤 문제였는지 그리고 어떻게 그 문제를 해결했는지 기재해 주세요. (최소 200자, 최대 5,000자 입력가능) 2. 지원한 직군과 관련해 자신만의 강점이 있다면 기재해 주세요. (최소 200자, 최대 5,000자 입력가능) 3. 카카오게임즈 인턴십에 지원한 동기를 기재해 주세요. (최소 200자, 최대 5,000자 입력가능) 카카오게임즈 2021 채용연계형 인턴 자기소개서 문항 제시된 문항은 이렇게 3가지였고, 최대 5,000자라는 저 글자수가 처음엔 굉장히 압박으로 다가왔다.. 그래서 그냥 어차피 안될거 지원하지 말까 하다가.. 나같이 생각하고 안쓰는 애들이 많을 것이라는 생각하에.. 그냥 한번 질러봤다ㅎㅎ 글자수는 당연히 다 못채웠고, 대신 넉넉해서 내가 하고싶은 말을 마음껏 쓸 수 있었다! (사족도 많이~ 디테일도 많이~ ) ——- 지원한 부서는 재무 부서 였고, 1번과 2번 문항은 키워드 자소서로 만들어 두었던 걸 활용해서 적었다. 쓰다보니 둘 다 교내활동이라 바꿔야하나 고민도 했었지만, 그래도 그냥 문항에 제일 잘 맞고 솔직한 경험들이라 그대로 썼다. 3번 문항은 대부분의 지원동기가 그러하듯 카카오게임즈 뉴스에 대해서 많이 찾아보면서 정리했고, 관련해서 대외활동 경험이랑 연계해서 마무리했다. +α 그리고 학교에 1:1 취업 특강 프로그램이 있어서 이용했었는데 내가 들었던 자소서 특강도 해주셨던 분에게 받을 수 있어서 자소서 틀도 일치하고 개인적으로 굉장히 만족스러웠다. (덕분에 자소서가 더 정돈되어 서류 합격할 수 있었던 것 같다♥ 감사합니다~) 취업 준비를 하고 첫 면접 기회가 카카오게임즈라니..! 뭔가 나에게 온 첫, 좋은, 기회라 감사한 마음 과 너무 준비되어 있지 않은 상태에서 온 기회라 놓칠 것만 같은 불안함 과 복잡한 마음이었다. 다른 기업 자소서도 계속 올라오고 있는데 그걸 먼저 써야하는 것인가, 주어진 기회인 면접 준비를 열심히 해야하는 것인가, 어차피 안될 것 같은데 그냥 기말고사 준비나 해야하는 것인가...ㅋㅋㅋㅋㅋ 쨌든 오늘은 여기까지. 다음은 면접 내용을 담아볼 생각이당 :-) 인턴 나 붙여주면 좋겠다아아~~~ 인터뷰 - 유진 님 https://blog.naver.com/u_zzin_/222397874843 💛 현재 모집중인 공고 보러가기 💛 인턴 지원 후기 보러 가기 💛 인턴 합격 자기소개서 보러가기 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
[최종 합격한 기업명과, 직무, 시기] 이스트시큐리티 / 보안 콘텐츠 기획 및 제작 직무 / 2020 하반기 [스펙] 나이 : 20대 학교 : 인서울 중위권 전공 : 상경 학점 : 3.7 정도 교내활동 : 교내 동아리 활동 N년 / 아르바이트 활동 다수 (다양한 산업군, 영업 경험 다수) / 여러 번의 대외활동 경험 (기획경험 다수) - 여러 사업 군에 걸쳐서. 기타 : 영업 관련 인턴 한 번 [전형 설명] - 우선 면접은 구글 미트 링크를 통해서 화상으로 진행됩니다. 화상 면접 10분 전에 미리 접속해서 대기했습니다. 채용 프로세스가 상당히 빠르다는 느낌을 받았습니다. 이 부분 참고하셔서 다른 면접 일정도 조정하시면 좋을 것 같습니다. - 면접 안내부터 최종합격 안내까지 굉장히 빨랐습니다. - 면접관은 총 2명이고 면접은 저 혼자서 봤습니다. 2(면접관):1(지원자)라고 생각하시면 될 것 같습니다. 동기와 같이 봤는데 제 동기도 똑같이 2대 1이었다고 하였습니다. [면접에서 받은 질문] 1. 자기소개 해주세요. 2. 이스트시큐리티 - 우리 회사에 대해서 어떻게 알게 됐는가? 어떻게 지원했는가? 3. 지원한 직무가 어떤 일을 하는 직무라고 생각하는가? 일과에 대해서도 말해달라. 4. 관련 직무에 대해서 이전에 들어본 적이 있는지? 5. 우리 산업에 관한 블로그 글을 읽어본 적이 있는가? 6. 그 글이 왜 기억에 남았는가? 7. 본인이 전공한 것과 우리 기업에서 하게 될 직무에는 유사점이 없는 듯 한데, 왜 이 직무를 선택했는지? 8. 그럼 전공에서 배운 것을 어떻게 직무 활동에 녹여낼 것인지? 9. 최근에 본 기사는 무엇인지? 10. 바로 출근할 수 있는 상태인지? [기타 후기] - 제 전공과 직무 사이에 유사한 지점이 없다 보니 그 부분에 대한 질문이 정말 많이 들어왔습니다. 비전공자로서 지식이 부족할 텐데 그 부분은 어떻게 보완해나갈 것인지에 대한 질문이 많아서 상당히 당황스러웠어요. 까다로운 질문도 많아서 어려운 면접 중 하나였습니다. 하지만 이 질문은 어떤 기업에서든 할 수 있는 질문이라 생각하기 때문에 미리 이런 부분도 준비해보시면 좋을 것 같습니다. 저는 산업에 대한 관심으로 답변을 하려고 노력했어요. - 면접관 분들은 리액션이 굉장히 좋진 않지만 그래도 반감을 표하거나 그런 류는 없었고 다들 잘 들어주셨습니다. 너무 긴장하지 마시고 보시길 바랍니다.
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