이크림, NCLO
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 대학생, 직장인/일반인
- 시상규모
- 500만 원
- 접수기간
- 시작일2023.03.01마감일2023.04.30
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
문학/시나리오
- 추가혜택
- -
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문학/시나리오
제 1회 아나트 X NCLO 웹소설 공모전
[공모 부문]
- 모든 장르의 웹소설 (단, 19금 장르 제외)
[접수기간] : 2023년 3월1일 ~ 2023년 4월30일
[발표] : 2023년 5월 17일 (예정)
※ 수상자 개별 공지 및 홈페이지 공지
[지원자격]
- 신인 및 기성 작가 제한 없으며 팀으로도 응모 가능합니다. (만 18세 이상)
[제출 서류]
- 최소 10회 (한 회차당 공백 포함 5천 자 기준) 분량의 원고 및 시놉시스
※ 시놉시스는 제공되는 양식에 맞춰 작성
- 아나트의 AI창작을 활용한 부분을 표시한 문서
※ 아나트 접속 후 [AI창작]으로 스토리의 소재 및 내용을 얻은 후 해당 내용을 바탕 혹은 참고로 스토리를 제작. [AI창작]으로 만들어진 스토리의 일부분 및 1회만 사용해도 응모 가능.
- 위 파일들을 하나의 압축파일로 묶어 ‘장르_작품명_작가명zip’으로 저장 후 제출
[응모방법]
- 이메일 접수 : anate@anate.co.kr
[상금]
- 최우수상(1명) : 200만원
- 우수상 (2명) : 100만원
- 장려상 (2명) : 50만원
※ 제세공과금은 수상자 부담
[심사기준]
- 작품의 완성도
- 창의성 및 대중성
- 2차 저작물화 적합성
- 아나트 활용도
[안내사항]
- 모든 수상작은 주최사와 웹소설 작품계약을 전제로 한다.
- 수상작에 대해 웹툰화 우선 검토 (별도 계약)
- 수상작의 저작권 및 2차 저작물 작성권은 작가에게 있으며 공모전 종료 후 별도 합의를 통해 2차적 저작물 작성권 이용허락에 관한 계약이 진행될 수 있다.
- 중복 응모 가능. (단, 동일한 작품의 중복 응모 불가)
- 타 공모전 수상작, 유료 연재작, 계약작, 단행본 출간작의 경우 응모 불가.
- 표절, 모방 등의 사회적 기준에 어긋날 경우 심사대상에서 제외되며 당선작이되더라도 취소될 수 있다.
[문의]
- anate@anate.co.kr
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 지원동기 및 경력을 중심으로 한 자기소개서를 작성하여 주세요. 제 친구들과 가족들은 제 방을 보고 '쇼핑몰'같다고 합니다. 그 정도로 옷과 가방, 신발들이 많고 다양하기 때문입니다. 어릴적 '스타일쉐어'라는 패션 커뮤니티를 처음 접한 후로 패션에 관심이 많았습니다. 다른 사람들의 패션을 보면서 입어보고 싶은 패션스타일에 도전하기 위해 고등학생 때부터 용돈을 모아 옷과 신발을 구매했습니다. 그러면서 패션에 대해 많이 알아가고 사람에 맞는 패션스타일을 고르는 안목이 생겼습니다. 그래서 친구들도 저와 함께 쇼핑을 가거나 옷 추천을 받는 것을 좋아했고 저도 친구들을 도와주고 만족해하는 모습을 보면서 뿌듯했습니다. 패션에는 변화가 많은 만큼 인스타그램, 패션 커뮤니티 등을 통해 트렌드를 보고 제 스타일에 맞게 코디하고자 했습니다. 특히 패션 중에서도 신발에 관심이 많습니다. 옷을 입을 때 신발이 가장 중요하며, 스타일에 맞는 신발을 신어야 완성됐다고 느끼기 때문입니다. 스니커즈를 리뷰하는 유튜버들을 보면서 스니커즈 시장의 최신 트렌드를 파악하고 리셀에 강한 특징을 가진 신발들을 알아보는 취미를 갖게 되었습니다. 또한 저는 언더웨어도 패션의 일부라고 생각하며, 옷 핏을 살려줄 수 있는 언더웨어 제품을 비교하면서 저에게 맞는 언더웨어를 찾는 것을 좋아합니다. 제 흥미를 살려 '슬림9'이라는 언더웨어브랜드를 런칭한 '커뮤니케이션앤컬쳐'라는 기업에서 인턴으로 근무한 경험이 있습니다. 컨텐츠 마케터로 인턴활동을 포토샵을 활용해 메타광고를 기획, 제작하는 업무를 맡았습니다. 광고의 ctr, roas가 점점 떨어졌고 이를 해결하기 위해 raw data 및 광고 컨텐츠들의 포맷, 소구포인트, 타겟을 모두 세세하게 분석했습니다. 이 과정을 통해 얻은 인사이트로 광고를 제작했고 결국 ctr, roas를 3배가량 상승시켰습니다. 메타광고에 활용할 이미지를 확보하기 위해 인플루언서와 직접 컨택을 통해 이미지 소스를 확보하는 업무도 담당했습니다. 이러한 제 경험과 성향이 크림의 마케팅기획 인턴에 적합하다고 생각하여 지원하게 되었습니다. 2. 현재 시점 자신이 가장 관심을 가지고 이용하고 있는 서비스를 소개해주세요. [트렌드의 중심, 인스타그램] 현재뿐 아니라 꾸준히 저는 인스타그램의 돋보기 기능 서비스를 가장 관심을 가지고 이용하고 있습니다. 인스타그램의 돋보기 기능은 평소 인스타그램 유저가 자주 보는 게시물과 검색하는 해시태그를 기준으로 분석하여 유저에게 맞는 게시물을 제공합니다. 이러한 편리함때문에 가장 자주 이용합니다. 특히, 네이버의 실시간 검색어 기능이 사라진 후로는 인스타그램 돋보기를 통해 최근 이슈들을 접할 수 있어 트렌드의 중심에 있다고 생각합니다. 이처럼 돋보기 기능은 사람들이 관심많은 이슈를 제공할 뿐 아니라 제가 관심있어 하는 분야에 대한 정보를 제공해주기 때문에 저는 패션관련 정보를 인스타그램에서 많이 얻습니다. 제가 자주 구매하는 스타일이나 브랜드의 패션코디, 패션트렌드를 서칭없이 간편하게 접할 수 있습니다. 저 뿐만 아니라 제 주변 친구들도 인스타그램 돋보기 서비스를 활용해 본인이 원하는 정보를 빠르고 쉽게 얻습니다. 돋보기 기능이야 말로 고객맞춤형 서비스라고 생각합니다. 고객의 알고리즘을 분석해 고객이 원하는 니즈를 충족시키기 때문입니다. 직접 이용해본 고객으로서 편리함과 커스터마이징이 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 크림 또한 이런 장점을 받아들여 고객맞춤형 서비스를 제공하는 기업으로 나아가야한다고 생각합니다. 예를 들어, 크림의 style에서는 기존 고객이 자주 구매한 제품을 토대로 분석하여 고객이 좋아하는 스타일에 맞는 코디를 우선적으로 제공한다면 고객이 크림 style을 더 편리한 기능으로 인식할 수 있습니다. 또한, 추천상품, 랭킹의 경우에도 고객 구매이력을 분석하여 고객이 관심있어할 만한 제품랭킹을 제공한다면 다른 패션사이트와의 차별점이 될 수 있다고 생각합니다. 이렇게 고객맞춤 서비스를 제공한다면 고객의 쇼핑의 편리함을 더할 수 있고, 이는 곧 더 많은고객이 크림을 방문할 수 있도록 유도하는 효과적인 방안일 것이라고 생각합니다.저는 크림이 이처럼 고객맞춤형 기업으로 인식될 수 있도록 마케팅방안을 기획하고 싶습니다. 3. 지원 직무와 관련된 자신의 대표적인 프로젝트 한 가지를 적어 주시되, 어떠한 고민을 가지고 어떻게 결과물을 만들어 냈는지, 기여도는 어떠했는지 구체적으로 설명해 주세요. [Target 분석 능력] 마케팅기획 직무에 가장 필요한 역량은 목표 Target 분석 능력이라고 생각합니다. 제품을 판매할 목표 고객이 명확해야 그에 맞춘 전략이 기획되고 실행할 수 있기 때문에 분석 능력을 갖추는 것이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 저는 타겟 분석 능력을 갖추기 위해서 광고마케팅 동아리 ‘ONAD’에 가입하여 다양한 기업 연계 프로젝트를 진행하였습니다. 대표적으로 ‘건국유업’의 멸균우유 마케팅 방안 기획안 작성 프로젝트를 진행했을 때, 철저한 타겟 분석이 ‘대상’ 수상으로 이어지는데 결정적인 역할을 했습니다. 해당 프로젝트에서 타겟분석과 이를 바탕으로 한 기획안 백본을 작성하는 업무를 담당했습니다. 그래서 우선, 멸균우유의 특성인 '유통기한이 길다'라는 점을 가장 잘 타겟팅할 수 있는 타겟을 찾고자 했습니다. 그래서 성별, 연령대, 관심사 등을 기준으로 크게 5개의 타겟을 선정한 후 각 타겟층에 대해 조사를 했습니다. 다양한 리서치 자료들을 참고해 추려진 타겟층을 대상으로 직접 설문조사 및 심층인터뷰를 진행하는 방식으로 타겟을 선정했습니다. 그 결과 음식을 한번에 대량구매해서 오래 먹는 것을 선호하는 2030 1인가구의 니즈를 멸균우유가 충족시킬 수 있다고 판단했고 해당 타겟층을 위한 마케팅 방안을 기획했습니다. 2030이 가장 많이 활용하는 유튜브와 인스타그램을 광고 플랫폼으로 선정해 인터랙티브 광고 캠페인, 릴스 챌린지 등을 기획했습니다. 이렇게 타겟 선정을 위한 세세한 과정들과 타겟 맞춤형 캠페인 기획으로 해당 프로젝트에서 대상을 수상했습니다. 마케팅을 할 때 목표 고객이 무엇보다 중요한 이유는 제품의 흥망성쇠가 직접적으로 연결되어 있기 때문입니다. 마케팅 동아리 활동을 하며 쌓았던 다양한 타겟 분석 경험들은 입사 후 마케팅기획 업무를 수행할 때도 큰 도움이 될 수 있을 것입니다. 4. 팀을 이뤄 협업을 하면서 성과를 이뤘던 경험을 적어주세요. 자신이 어떤 역할로 팀에 기여했고 어떤 교훈을 얻었는지를 포함해 주세요. [7일 안에 결과를 내야하는 상황에서 ‘인간Coordinator’ 역할 자청] 효성그룹과 연계하여 ‘효성그룹의 SNS 활성화 방안’을 주제로 프로젝트를 진행하면서 ‘인간 코디네이터’역할 수행을 통해 프로젝트를 성공적으로 이끌었던 경험이 있습니다. 이 프로젝트는 효성그룹 내 직원 1명이 멘토로 참여하면서 2개월 간 과제에 대한 피드백을 통해 SNS 채널을 활성화하는 방안을 기획하는 것이 목적이었습니다. 일주일에 1번씩 성과를 내고 그 성과에 대한 피드백을 통해 새로운 성과를 그 다음주에 반영해서 보고해야 하는 매우 빡빡한 일정이었기에 팀원들은 항상 긴장하며 날 선 상태로 과제에 참여할 수밖에 없었습니다. 그러면서 회의 분위기는 매우 딱딱했고 서로에 대한 부정적인 피드백을 주고 받았습니다. 그러다보니 회의 효율성이 떨어졌습니다. 당시, 팀장 역할을 맡았던 저는 차가운 분위기가 지속되면 프로젝트가 정상적으로 끝날 수 없겠다는 생각을 하게 되었고, 문제를 개선하기 위해 적극적인 1대1 관리를 진행하게 되었습니다. 먼저 1대1로 사적인 자리를 만들고, 어려워하는 점을 경청하고 개선하는 작업을 했고, 여럿이 모일 수 있는 자리를 만들어 적극적인 아이스 브레이킹 활동을 진행하며 분위기 개선을 위해 노력했습니다. 이런 노력들에 시간이 더해질수록 팀워크는 더욱 돈독해질 수 있었고, 회의 분위기도 좋아지면서 SNS활성화 방안에 대한 아이디어도 잘 나오면서 회의 효율성이 높아질 수 있었습니다. 팀원들은 서로 감정적이지 않은 피드백을 주고 받았고 멘토님 또한 저희팀 분위기를 칭찬해주셨고 최종기획안에 대해 긍정적인 피드백을 주셨습니다. 그 결과 프로젝트가 본선에 진출할 수 있었습니다. 이런 경험을 통해 단순히 일적인 부분만이 아니라 상대방을 파악하고 소통을 하며 업무를 수행하는 것이 목표 달성에 매우 중요한 영향을 끼친다는 교훈을 얻을 수 있었습니다. 5. 향후 자신의 성장 목표와 그 목표를 달성하기 위해 무엇을 할 것인지 기술해 주세요 [패션업계 마케터가 되기 위해] 제 최종적인 목표는 타겟고객이 원하는 마케팅 방안을 기획하는 패션산업의 마케터가 되는 것입니다. 학창시절부터 친구들에게 옷을 추천하고 친구들이 만족해하는 모습을 보면서 뿌듯해했던 저였던만큼 이제는 더 많은 사람들에게 패션을 알리고 제가 관심있는 직군에서 근무를 하게 된다면 더 높은 이해도로 열정적으로 근무할 수 있기 때문입니다. 실제로 언더웨어 제품의 메타광고를 기획, 제작했을 당시 잘 아는 분야이다 보니 고객의 니즈를 파악하고 제품 및 시장을 분석하는 과정에 열정적으로 참여했으며 좋은 성과를 낼 수 있었습니다. 크림에서의 패션 마케팅기획 경험은 제 목표달성에 큰 도움이 될 수 있다고 생각합니다. 우선 크림은 패션업계 특히 스니커즈에 특화된 기업인만큼 제 관심분야와 일치합니다. 또한 크림에서라면 패션직군의 마케팅에 대해 잘 배우고 경험을 쌓아서 제 역량을 발전시킬수 있다고 생각합니다. 그래서 저는 제 열정을 이제는 크림에 쏟고 싶습니다. 따라서 첫번째로, 저는 크림에서 패션시장에 대한 세세한 분석과 조사를 진행할 것입니다. 혼자서 패션 커뮤니티를 보면서 쌓아온 패션에 대한 조사를 바탕으로 이제는 실제 업무에 적용하기 위해 적합한 자료들을 조사하고 경쟁사, 자사에 대한 조사를 토대로 자사가 나아가야할 방향에 대한 인사이트를 도출할 것입니다. 다음으로, 크림고객을 대상으로 온사이트 마케팅, 그로스 마케팅 방안을 기획할 것입니다. 이를 위해 데이터에 기반한 자료를 토대로 고객분석을 상세하게 진행해 고객이 원하는 것이 무엇인지를 정확하게 파악할 것입니다. 고객의 니즈에 맞게 사이트 내 마케팅 방안을 기획하고, 데이터를 토대로 개선점을 찾아 효율성 높은 마케팅방안을 기획하기 위해 노력하겠습니다. 마지막으로, 크림을 더 알리기 위해 제휴마케팅 제안서를 작성할 것입니다. 과거 인턴경험을 통해 인플루언서 협업을 위해 컨택을 한 경험을 살려서 크림과 맞는 인플루언서와의 협업을 이루어낼 것입니다.
1. 본인에 대해 간단한 소개와 지원하게 된 이유, 동기를 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) '콘텐츠를 위해 달려와, 애니플러스에 새로운 에너지를 더하다' 콘텐츠에 대한 오랜 관심으로, 대학 생활 동안 교내 및 대외 활동에서 팀장을 맡아 다양한 장르의 콘텐츠를 기획하고 제작했습니다. 이러한 활동을 통해 기획, 제작, 편집 역량을 키운 후 여러 영상 공모전에 출전, 입상하며 콘텐츠 기획 실력을 향상시켰습니다. 특히 저만의 리더십과 추진력으로 애니메이션 더빙 공연을 성공시킨 경험이 있습니다. 콘텐츠 제작 학회 요이땅에서 2년간 팀원 및 부장으로 활동하면서, 애니메이션 더빙을 연습하고 녹음하는 활동을 진행했습니다. 연말 학과 학술제에서 콘텐츠 학회의 성과 발표를 위해 애니메이션 더빙 공연을 기획하였습니다. 연습하는 과정에서 많은 애니메이션을 접하며 팀원들과 직접 성우로 참여했습니다. 이를 통해 애니메이션에 대한 애정이 더욱 깊어졌고, 이러한 관심은 애니메이션 콘텐츠 산업의 일원이 되고자 하는 꿈으로 이어졌습니다. 또한 직접 콘텐츠를 기획하면서, 콘텐츠 사업에 대한 큰 열정을 가지게 되었습니다. 금연서포터즈 16기 폐아파덕 팀에서 팀장을 맡아 좋은 성과를 낸 경험이 있습니다. ‘담배 대신 00 어때?’ 릴스를 기획하여, 담배 대신 간단한 간식 레시피를 소개하는 콘텐츠를 제작했습니다. 이 영상은 4만 이상의 조회수를 기록하며 보건복지부 장관상을 받았고, 실질적인 성과가 눈에 보이는 콘텐츠 마케팅의 매력을 느꼈습니다. 이처럼 애니메이션 산업을 비롯한 콘텐츠에 대한 깊은 관심과 기획력을 통해 애니플러스의 성공에 기여하고자 합니다. 팬들에게 최고의 경험을 제공하는 애니플러스에서, 콘텐츠의 확장과 글로벌 시장 진출을 위한 혁신을 함께하고 싶습니다. 2.지금까지의 학업, 인턴십, 또는 관련 업무 경험 중 지원 직무 관련된 중요한 경험을 구체적으로 기술해주세요. 이 경험들이 입사 후 실무에서 어떤 식으로 도움이 될 것이라고 생각하는지 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `장르 불문 콘텐츠 제작 경험과 추진력’ 콘텐츠 마케팅이라는 분야를 위해 온라인, 오프라인을 넘나들며 많은 도전을 하며 역량을 쌓았습니다. 대외활동 SNS 채널 운영, 오프라인 부스와 영상 기획 등을 통해 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 열정을 쏟았습니다. 이러한 콘텐츠를 제작하는 과정에서, 자연스럽게 장르 불문 다양한 콘텐츠에 노출이 되면서 많은 레퍼런스를 쌓아갔습니다. 특히 오프라인 부스 사업에서 콘텐츠 제작 경험과 추진력을 발휘하여 이를 성공적으로 기획하고 실행했습니다. 작년 크림소다가 유행하기 시작했을 때, `남들이 하지 않을 때 발 빠르게 크림소다를 판매해보자` 라는 추진력을 바탕으로 학생회를 설득했습니다. 부스의 위치가 매우 외진 곳에 있었지만, 이를 극복하기 위해 사람들의 시선을 끌 수 있는 독특한 컨셉과 이벤트를 활용했습니다. 게임 `용과 같이`에 나오는 일본 상 남자 콘셉트를 적용한다면, 반전 매력이 있는 카페를 만들 수 있을 것이라고 생각해 이를 실행에 옮겼습니다. 또한 이 컨셉과 일치하는 일본 축제 분위기를 연출한다면, 학교 축제에서 볼 수 없는 독특한 부스를 만들 수 있을 것이라 생각했습니다. 따라서 운세 뽑기와 물고기 낚기 등의 전통 게임 콘텐츠를 부스에 추가하고, 일본 신사에서 볼만한 인테리어 소품을 이용했습니다. 마지막으로 홍보단을 꾸려 미끼 상품과 가격 할인 이벤트를 적용해 구매를 유도했습니다. 그 결과, 예산 약 40만원으로 120만원 이상의 수익을 달성했습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 애니플러스에서도 저만의 경험과 추진력으로 기획 과정에서 마주치는 과제들을 성공적으로 극복해 나갈 수 있을 것이라고 생각합니다. 3. 최근 애니메이션 산업의 트렌드 중 하나를 선정하고, 그 트렌드가 어떻게 사업에 적용될 수 있는지 자신의 의견을 적어주세요. 이와 관련된 개인적인 생각이나 아이디어도 포함해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `OSMU - 애니 플러스의 강점이자 무한한 발전 가능성` 현재 애니메이션 산업의 트렌드는 ‘OSMU’ 전략입니다. OSMU 전략은 애니메이션의 경제적 가치를 극대화할 수 있습니다. 웹툰 신의 탑은 네이버에서 연재하는 작품으로, 애니메이션으로 제작되어 일본에서 방영되었습니다. 또한 굿즈와 모바일 게임, 소설을 출시하여 팬들에게 다채로운 경험을 제공하였습니다. 현재 애니플러스는 콜라보 카페를 오픈하고 캐릭터 및 아이템을 음료와 굿즈로 구현해 많은 즐거움을 선사합니다. 이 전략은 굿즈 출시, 콜라보 카페 운영을 넘어 다양한 식음료 유통 브랜드와도 협업해 캐릭터 관련 상품을 확장해 나갈 수 있다고 생각합니다. 애니플러스에서 진행하는 OSMU전략을 더욱 적극적으로 활용해, 음식 유통 브랜드와 협업 하여 제품을 출시한다면 다양한 형태의 수익을 창출할 수 있고, 기업의 성장을 도울 수 있을 것입니다. 또한 굿즈 판매에서 더 나아가, 이 작품의 탄생 배경과 일화와 명언 등을 소개하는 전시 행사를 기획해 OSMU전략을 확장시킬 수 있을 것이라고 생각합니다. 2019년 DDP에서 진행했던 디즈니 전시회가 좋은 예시입니다. 이러한 전시 행사는 최근까지도 이어져 오며 많은 인기를 끌고 있습니다. 애니메이션 제작사와 협업해 팬들이 보고 싶어 하는 작품의 비하인드 스토리와 많은 작화들을 전시한다면, 사람들에게 더욱 다채로운 경험을 제공할 수 있을 것이라고 생각합니다. 예를 들어 ‘최애의 아이 ZERO’ 전시회를 열어, 최애의 아이의 뒷이야기와 제작 과정을 전시하고, 명언이나 캐릭터 포토존을 만든다면 애니메이션을 더 깊이 좋아하게 되는 사람들이 많아질 것이라 생각합니다.
1. 지원동기 [콘텐츠 운영 경험과 준비된 직무 수행 능력] 대한민국 No.1 광고 포털 TVCF를 보유한 애드크림에서 콘텐츠 운영 직무로 지원한 이유는 콘텐츠 운영경험과 준비된 직무 수행 능력이 있기 때문입니다. 대학교 때 소셜미디어 수업에서 교수님께 "성공하는 콘텐츠에는 재미, 감동, 공감, 메시지, 진정성이 있다" 는 말을 들었습니다. 이를 통해 콘텐츠 마케팅은 소비자들이 브랜드를 자연스럽게 인지하게 하고 선호하게 만든다는 것을 알게 되었습니다. 전공수업에서 배운 내용 토대로 SNS에 콘텐츠들을 직접 기획하고 운영하는 경험을 통해 직무에 대한 매력을 느꼈습니다. 졸업 후에는 패스트캠퍼스의 콘텐츠 마케팅 실무 패키지 수업을 들으며 GA 4, 카피 라이팅, 어도비 프로그램 등 실무에 필요한 능력을 습득했습니다. 또한 패스트캠퍼스에서 배운 내용들을 필기로만 담아 두지 않고 개인 유튜브 계정에 주 1회씩 업로드를 하면서 콘텐츠 제작 능력을 성장시켰습니다. 2016, 2019 서울영상광고제를 관람하면서 애드크림을 처음 알게 되었고 2020년에는 Young creative award에 도전하여 FINALIST를 수상했던 경험도 있습니다. 2002년 설립한 애드크림은 국내 NO.1 광고 포털 서비스를 운영하며 국내 TV광고, 인쇄광고, SNS 광고 콘텐츠 등을 수급하여 세계의 경쟁력 높이는데 앞장서고 있습니다. 이러한 애드크림의 활동들이 인상깊었고 자부심 가지고 느낄 수 있는 회사라고 생각했습니다. 콘텐츠 운영 경험과 졸업 후 쌓아 온 직무 수행 능력을 활용하여 우리나라 광고의 발전과 경쟁력을 높이는 일에 기여하고 싶습니다. 2. 성장과정 [언더독의 반란을 일으키다.] 학창 시절, 교내 핸드볼 대회에서 팀 주장을 맡아 대회 4위와 최소 실점팀이라는 평가를 받았던 경험이 있습니다. 핸드볼 대회 참가 신청 기간에 저희 반은 여학생이 많다 보니 남학생팀은 교체 선수가 부족한 상태로 경기를 해야 했습니다. 또한 출전해야 하는 남학생들도 미술 쪽으로 진로를 희망하는 친구들이 대부분이어서 다른 반에 비해 전략적으로도 불리했습니다. 이러한 상황에서 친구들은 "어차피 질 거 기권하자"라며 벌써부터 포기하자는 분위기였습니다. 팀의 주장이었던 저는 "이기든 지든 일단은 해보자", "우리 반이 매번 체육대회만 되면 도망가는 팀이 아니라 어떤 상대를 만나도 쉽게 지지않는 팀이 되어 보자" 고 조언했습니다. 그러자 친구들은 마음을 바꾸어 출전 의지를 보였고 점심시간과 야간 자율학습 전에 틈 나는 데로 핸드볼을 연습했습니다. 대회 날이 되었을 때 첫 경기부터 체육을 잘하는 까다로운 반을 만났습니다. 예상대로 경기 초반에는 경기력이 밀리는 어려움이 있었지만 경기 내내 친구들에게 "우리 잘하고 있으니 조금만 더 힘내보자" 라고 말하며 동기부여를 했습니다. 경기는 가면 갈수록 상대팀이 아닌 우리팀이 점점 유리해졌고 볼 소유와 역습 찬스도 많아졌습니다. 그 결과 체육반인 강팀과 무승부라는 성과를 냈으며 다음 경기에서는 역전승을 거두어 토너먼트에 진출할 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해서 어려운 상황에서도 '할 수 있다' 는 생각과 동기부여가 팀워크에 어떠한 영향을 끼치는지 알게 되는 계기가 되었습니다. 애드크림에서도 콘텐츠 운영 직무를 수행함에 있어 성장과정에서 배운 팀워크를 발휘하도록 하겠습니다. 3. 나의 성격 [엉뚱한 매력과 성급함] 지금까지 살아오면서 가장 많이 듣던 말은 "너 정말 엉뚱하구나" 였습니다. 전공 수업때 인쇄광고 실습 수업에서 팀 프로젝트로 애플의 에어팟 인쇄광고를 제작했습니다. 조원들과 자료조사 과정에서 저는 에어팟이 선이 없는 자유로움 강조하는 부분에서 아이디어를 얻었습니다. 학교 입구에 '진리가 너희를 자유케 하리라' 라는 문장이 적힌 비석이 있었습니다. 그 비석을 촬영해 위에 에어팟을 합성시켰고 '에어팟이 너희를 자유케 하리라' 로 문장을 수정하여 인쇄광고를 완성시켰습니다. 교수님께서 아이디어가 엉뚱하고 재밌다고 해주셨고 성적에서 A 를 받을 수 있었습니다. 이처럼 엉뚱한 생각은 공모전과 조별 과제를 하면서 크리에이티브 한 발상으로 작용했고 문제를 해결하는 아이디어를 도출할 수 있도록 했습니다. 때로는 엉뚱함이 유머러스한 말이 되어 일과 학업에 지친 친구들과 가족들에게 웃음을 주어 피로 회복제 역할도 하곤 했습니다. 또한 성질이 급하다는 말도 듣습니다. 처음에 저는 성격이 급해 일을 할 때 실수가 잦았습니다. 대학교 1학년 때 과제를 하면서 빨리하고 끝내자는 식으로 하다 보니 실수하는 부분이 있었고 그로 인해 좋은 성적을 받을 수 없었습니다. 이를 개선하기 위해 먼저 작업이 끝나더라도 천천히 3번 이상 검토하는 습관을 들였습니다. '빠르게' 보다 '올바르게' 하는 데에 집중하다 보니 급하게 할 때 보다 오류를 줄일 수 있었고 퀄리티나 내용면에서도 개선되었습니다. 이후로 2학년 때부터는 성적이 향상되어 4점대의 학점을 만들었고 4학년 때까지 유지할 수 있었습니다. 이러한 저의 장단점은 애드크림에서도 콘텐츠 운영을 수행함에 있어 독창성있는 양질의 콘텐츠를 만드는데 도움이 될거라 생각합니다. 4. 입사 후 포부 [에디슨의 전구와 같은 콘텐츠 마케터가 되겠습니다] 에디슨이 전구를 처음 세상에 내놓았을때 한 기자가 2000번 실패한 끝에 전구를 발명한 소감에 대해 물었습니다. 에디슨은 "난 단 한번도 실패하지 않았다. 2000번의 도전하는 과정이 있었기에 성공할 수 있었다" 라고 답했습니다. 이처럼 2000번 도전으로 탄생한 전구를 보면서 공모전과 조별과제를 하며 수 많은 성공과 실패를 오갔던 저와 많이 닮아 있다고 생각했습니다. 만일 애드크림에 입사하게 된다면 에디슨의 전구처럼 늘 도전하며 단계적인 성장하는 콘텐츠 마케터가 되겠습니다. 입사 후 3개월 수습 기간 동안에는 패스트캠퍼스 콘텐츠 마케팅 실무 패키지 강의에서 배운 지식들을 최대한 활용하고 학창시절 공모전 5회 수상에서 얻은 노하우와 경험도 기여하겠습니다. 만일 강의에서 배우지 못한 부분이나 어려운 일이 있다면 직무 관련 도서와 교육을 통해 주도적으로 지식을 습득하겠습니다. 이를 통해 정규직 전환이라는 첫번째 목표를 이루겠습니다. 정규직 전환 후 1년차에는 TVCF 사이트 운영과 광고 DB 구축하는 능력을 능숙하게 할 수 있는 역량을 갖추겠습니다. 또한 스스로 콘텐츠를 기획부터 제작까지 할 수 있도록 능력도 갖추겠습니다. 5년차에는 영어와 스페인어 회화를 마스터하여 국내와 해외 광고 수급의 허브 역활하는데 기여할 것입니다. 그리하여 10년 후에는 애드크림에서 꼭 필요한 핵심 동료가 될 것이고 새로 들어오는 동료에겐 잘 성장하게 도와주는 밑거름이 되겠습니다.
공모전 1 스포츠 마케팅 아이디어 챌린지 스포츠마케팅아이디어 공모전은 (사)한국문화스포츠마케팅진흥원 에서 주최하는 것으로 '스포츠 마케팅을 통한 지역경제 활성화 및 상생 방안'이 주제였다. 스포츠마케팅 아이디어 공모전 포스터 우리 팀은 모두가 야구를 좋아하기 때문에, NC다이노스를 활용한 창원특례시의 경제 활성화 및 상생 방안에 대해 기획했다. 공모전 서류 합격 1. 지역 선정 이유 2. 창원특례시 상황분석 3. 아이디어 7가지 위와 같은 플로우로 내용을 구성하였고, 기획서와 PPT를 함께 제출한 9일 후에 서류심사 결과가 나왔다. 감사하게도 서류합격을 하였고 일주일간 PT를 준비하게 되었다. PT가 50분가량 지연되었는데, 그래서 더욱 떨렸던 것 같다. PT 후기 PT 분위기는 딱딱하지 않았고 스몰토크 등을 하며 편안하게 대해주셨다. 10분 PT 후 5분 질의응답으로 구성되었는데, 기획안의 내용을 바탕으로 2가지의 질문 후 피드백을 해주시는 형식으로 질의응답이 진행되었다. 예상 질문을 18가지 준비하였지만 우리 팀이 생각하지 못한 부분을 짚어주셔서 열심히 대답했음에도 더 디테일하게 말하지 못한 것 같아 아쉬움이 남았다. 하지만 아쉬움이 무색하게도 최종 수상자로 선정되었다 ! 시상식은 5월 24일 금요일 역삼동에서 진행되었다. 시상식 후기 어떤 상을 수상했는지 공지해주지 않으셔서 시상식에 가서야 알게 되었는데, 당연히 우수상이겠거니 생각했었다. 하지만 감사하게도 최우수상 을 수여해 주셔서 너무 놀랐고 행복했다. 야구를 좋아했던 경험을 살려 평소 생각했던 아이디어들을 담은 공모전이어서 그런지 우리의 팬심이 드러나 의미 있었던 경험이었다. 인터뷰 - minseo 님 https://blog.naver.com/seo_ayya/223459071348 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💰전국 400명 모집중! 상금 900만원의 대기업 공고 LIST 🍋‍🟩빵빵한 활동비 지원해드림! 인기 서포터즈 모음 🎏스펙 쌓으며 어학까지 챙기자! 어학 특화 대외활동 LIST 🍰맛보며 경험 쌓는 꿀혜택 활동! 식품업계 대외활동 LIST 🚞총상금 3,400만 원! 혜택 빵빵한 영상 공모전 LIST 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 정유민입니다! 오늘은 지난해 열린 SPARCS Science Hackathon 2024 공모전 수상자와 한 인터뷰 내용을 가져왔습니다! *해커톤: 해커톤(hackathon)이란 해킹(hacking)과 마라톤(marathon)의 합성어 로 기획자, 개발자, 디자이너 등의 직군 이 팀을 이루어 제한 시간 내 주제에 맞는 서비스를 개발하는 공모전 으로 교육을 목표로 하거나 새로운 소프트웨어의 개발, 또는 기존 소프트웨어의 개선을 목표로 하는 경우가 많아요! 개발자에게 추천 하는 해커톤! 공모전 수상 꿀팁을 찾으러 가볼까요? START~!!! (*익명을 원하셨기때문에 이름은 공개하지 않았습니다!) Q1) 자기소개 부탁드립니다. A1) 안녕하세요! 안드로이드앱 개발자로 활동하는 김ㅇㅇ입니다. 작년에 열린 공모전인 [SPARCS Science Hackathon 2024] 에서 수상을 하게 되었습니다. Q2) 지원동기 말씀해주세요! A2) 수상에 도전해보고 싶었습니다. 실제 사용자에게 의미 있는 결과물을 만들어내고 싶다는 마음 으로 참여하게 되었습니다. Q3) 팀원모집, 기획등 공모전 준비 과정이 궁금해요! A3) 주제에 기반한 다양한 아이디어를 자유롭게 브레인스토밍하며, 어떤 주제가 차별화될 수 있을지, 어떤 연령층을 타겟으로 해야 효과적일지 에 대해 깊이 고민했습니다. Q4) 수상작에 관해 알려주세요! A4) 저희 팀의 수상작은 드림캡처입니다. (대전정보문화산업진흥원 원장상 수상) 어린이들이 대전광역시를 여행하면서 과학을 즐겁게 배울 수 있도록 기획된, 꿈을 테마로 한 선택지형 스토리 게임이에요. 사용자는 간단히 이름과 나이를 입력해 로그인하고, 네이버 지도에 연동된 마커를 클릭하면 해당 장소에 맞는 과학 퀘스트(게임)가 생성됩니다. 선택지를 통해 이야기를 따라가며 과학 개념을 자연스럽게 익힐 수 있고, 퀘스트를 완료하면 뱃지를 획득하고 수집할 수 있습니다. Q5) 수상에 가장 도움이 된것이 무엇인지 궁금해요! A5) 서비스의 핵심 타겟 연령층을 명확히 설정하고, 그에 맞는 디자인과 콘텐츠를 구성했던 점이 큰 영향을 준 것 같습니다. Q6) 다음 공모전을 준비하는 친구들에게 조언 한마디 부탁드려요! A6) 완성도 높은 결과물을 만들어 내는것도 중요하지만, 그보다 더 중요한 건 아이디어라고 생각합니다. 아이디어를 구상할 때는 단순히 떠오르는 생각에 그치지 않고, 공모전의 주제를 깊이 있게 고민해보는 것 , 그 주제를 어떤 방식으로 효과적으로 풀어낼 수 있을지 고민하는 과정, 그리고 어떤 연령층을 타겟으로 할 때 가장 설득력 있는 주제(서비스)가 될 수 있을지 를 판단해보는 것이 도움이 될 거라고 생각합니다. 이상! SPARCS Science Hackathon 2024 해커톤 수상 후기 였습니다! ________________________________________________________________________ 해커톤은 저도 한번 꼭 참여해보고 싶은 공모전중 하나인데요! 저도 도움을 받아 좋은 결과를 받아보고 싶습니다! 더 다양한 공모전 정보는 링커리어를 참고해보세요!! 그럼 오늘도 화이팅!!
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 김예은입니다 :) 중간고사가 끝난 이 시기, 공모전 준비를 시작해보려는 분들이 많을 텐데요. 오늘은 2024 삼성증권 대학생 숏폼 공모전 최우수상 수상자 분과의 인터뷰 를 통해 공모전 정보와 실전 준비 팁을 전해드리려고 합니다! Q1. 안녕하세요. 간단한 자기소개 부탁드려요! A1. 안녕하세요! 저는 인하대학교 미디어커뮤니케이션학과 3학년 노윤지입니다. 작년에 좋은 기회로 2024 삼성증권 대학생 숏폼 공모전 에 참가하여 최우수상 을 수상하였습니다. Q2. 삼성증권 대학생 숏폼 공모전에 대해 소개해주세요! A2. 삼성증권 대학생 숏폼 공모전은 ‘삼성증권 투자’를 주제로 자유롭게 숏폼 영상을 구상하는 공모전 이에요. 타 공모전과의 가장 큰 차이점은 ‘삼성증권 레벨업’이라는 프로그램입니다! 💙 삼성증권 레벨업이란? 영상전문제작사와 함께 본인의 작품을 업그레이드 할 수 있는 기회 를 제공하는 공모전 수상자 지원 프로그램으로 전문가의 멘토링, 촬영장소, 배우 등 제작에 필요한 다양한 요소들을 지원해요! Q3. 진행방식은 어떻게 되나요? A3. 약 두달 반 정도의 접수기간 이 주어지며, 접수기간 동안 주제에 맞는 숏폼 영상을 제작하여 본인의 유튜브 채널에 일부공개로 영상 제출을 하면 1차 심사 결과가 발표됩니다. 1차 통과자는 삼성증권 측의 1차 통과자 설명회 를 듣고, 가이드라인에 맞게 작품 수정을 거쳐 최종본을 제출 하게 됩니다. 이후 온라인 선호도 조사를 거쳐 수상작이 발표 되며, ‘삼성증권 레벨업’ 대상자에 선정된 일부 팀은 영상전문제작사와 작품 디벨롭, 인터뷰, 영상 촬영 등을 진행합니다. Q4. 지원 계기와 팀 결성 과정이 궁금해요! A4. 학기 중엔 정해진 커리큘럼을 그대로 따라가면 되지만 , 방학은 본인의 선택이 중요 하기 때문에 뭘 해야할지 고민이 많았습니다. 그러던 중 고맙게도 동기가 공모전에 나가자고 연락 을 주었고, 그 친구를 주축으로 동기 5명이 모이게 되었습니다! ‘삼성증권 대학생 숏폼 공모전’은 그 시기 진행되는 공모전 중 가장 참가자들에게 많은 기회가 제공 된다고 느낀 공모전이었습니다. 1차 심사 합격 팀은 삼성증권 사옥에서 진행되는 설명회와 재직자분의 강의를 들을 수 있었고, 무엇보다 ‘삼성증권 레벨업’이 가장 매력적 이었어요. 2년 간 대학생활을 하며 많은 프로젝트를 경험했지만, 대학생이 얻을 수 있는 정보에는 한계가 있다보니 실제 업계에 대한 궁금증 이 점점 커지던 시기였거든요. 너무 좋은 기회라고 느껴 지원하였습니다! Q5. 준비기간과 준비하면서 가장 신경 쓴 점은 무엇인가요? A5. 공모전 준비는 두 달 정도 진행 되었습니다. 준비하면서 가장 신경 쓴 점은 크게 2가지 정도 있었는데요! 💡 명확한 업무 분담 저희 팀은 팀원 각자의 잘하는 분야가 달랐기 때문에 역할을 명확히 나눠서 자신의 강점을 잘 살릴 수 있도록 했어요. 💡 즐거운 분위기 무엇보다 중요하게 생각한 건 즐겁게 기획하고 촬영하는 분위기를 만드는 거였어요.스트레스 없이 편하게 작업할수록 아이디어도 자연스럽게 더 잘 나왔던 것 같아요. Q6. 수상작을 소개해주세요! A6. 저희는 삼성증권의 AI 빅데이터 기반 맞춤형 추천 시스템인 ‘굴링’ 을쉽고 직관적으로 이해할 수 있도록 유머소구 광고 형식의 숏폼 영상을 제작 했어요. 특히, 정보 수집이 낯선 입문자에게 ‘굴링’이 얼마나 효율적인지를 보여주고 싶었어요. 그래서 레이스를 비유로 활용 했는데요, 굴링을 사용하는 유저가 늦게 출발했지만 일반 유저를 빠르게 앞질러서 결국 목표 수익률이라는 결승선에 먼저 도달하는 장면으로 표현했어요. ⬇️ 삼성증권 레벨업 프로그램을 통해 업그레이드 된 수상작은 이 링크를 통해 확인해보실 수 있습니다! https://youtu.be/SeWM-gQ8OFg?si=oYR-zEYusF_phwcj Q7. 수상 비결이나 팁이 있다면 알려주세요! A7. 문제에 답이 있다는 말이 있듯이, 공모전 과제를 출제하는 기업의 스타일, 이념, 타깃층과 같은 기본 정보를 분석하는 것이 가장 중요 한 것 같습니다. 저도 이전에 진행된 광고와 전년도 수상작을 보며 갈피를 잡았던 기억이 있네요. 공모전을 준비하며 진행이 막히는 느낌이 든다면, 공모전의 기본 정보를 다시 한 번 살펴보며 놓친 부분은 없는지 점검하는 시간 을 가져보면 좋을 것 같습니다! 지금까지 삼성증권 대학생 숏폼 공모전 최우수상 수상자 분과의 인터뷰를 전해드렸습니다! 이번 인터뷰 속 실제 수상자의 경험이 작은 힌트가 되어 영상 공모전을 준비하시는 분들께 조금이나마 도움이 되었길 바랍니다! 삼성증권 공모전처럼 실무적인 경험까지 이어지는 기회 도 있으니, 관심 있는 분들은 꼭 도전해보세요! 더 많은 공모전 정보는 대학생/취업 정보 플랫폼 링커리어 에서 보실 수 있습니다! 이상으로 링커리어 콘텐츠 22기 김예은이었습니다. 다음에도 더 좋은 콘텐츠로 찾아오겠습니다🪽 감사합니다 :)
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