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핵테온 2023

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핵테온 2023

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기업형태
기타
참여대상
대학생
시상규모
6300만 원
접수기간
시작일2023.02.22
마감일2023.03.22
홈페이지
https://hacktheon.org/kor/index.php
활동혜택
기타
공모분야
  • 전시/페스티벌

  • 과학/공학

추가혜택
대회 본선 진출권과 무료숙소

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상세내용

<2023 HackTheon Sejong>

 

*Hacker(해커) + Pantheon(판테온): 사이버보안 인재들이 세종에 모이다.

오는 5월 11일, 12일 양일간 2023 핵테온 세종(HackTheon Sejong) 국제 대학생 사이버보안 경진대회 및 컨퍼런스가 세종특별자치시에서 개최됩니다.

올해는 세계대회로 확대한
국제 대학생 사이버보안 경진대회로 개최하고, 스마트시티, AI, 자율주행, 보안 신기술을 주제로한 국제 컨퍼런스, 기업 기술(제품) 전시 및 채용박람회 등 다채로운 구성으로 2023 핵테온 세종(HackTheon Sejong)을 개최하고자 합니다.

전 세계의 젊은 사이버보안 인재와 ICT 및 정보보안 기술(제품)을 홍보를 원하는 기업, 행정공공기관의 관계자 등의 많은 관심과 참여를 기대합니다.

<대회 개요>

- 참가자격: 국내외 대학생대학원생 대상

※ 휴학생의 경우, 다음학기 복학신청서 (신청서로 제출하지 않는 경우는 신청한 화면 캡쳐본) 제출하시면 신청 가능합니다.

- 상금규모: 총 10팀 / 6,300만원

  대상(1팀) 3,000만원 / 최우수(2팀) 각 1,000만원

우수(3팀) 각 300만원 / 특별상(4팀) 각 100만원

※ 대상 1팀 “2023 사이버공격방어대회(국가정보원 주최, 7월)” 본선 진출권 부여

- 참가신청: 3월 22일까지 참가신청서 이메일(info@hacktheon.org) 제출 

- 홈페이지: https://www.hacktheon.org

 

<예선전>

- 참가신청 접수: 2023년 2월 22일(수)~3월 22일(수)

- 예선전: 2023년 3월 25일(토) / 1일간 온라인

※ 예선 사전 설명: 2023년 3월 24일(금) / 1일 온라인

- 진행방식: 문제풀이(Jeopardy)

- 팀구성:

1. 한 팀 최대 4명까지 구성 (타 대학과 연합팀으로 출전 가능)

2. 동일 대학에서 2개 이상의 팀 출전 가능

3. 대학생, 대학원생 출전 가능(휴학생 출전 불가)

4. 동일인이 2개 팀 이상 참가 불가

5. 참가팀 수: 제한없음

- 상위 50개팀 본선 진출
본선 진출팀 숙소 무료제공

{5월 10일(수)~11일(목) / 세종시 합강오토캠핑장 카라반}

 

<본선전>

- 본선전: 2023년 5월 11일(목) / 09:00~18:00

※ 본선 사전 설명: 2023년 5월 10일(수)

- 진행방식: 문제풀이(Jeopardy), 실시간 서버공격(Ethical hacking of real-time systems)

- 시상식 2023년 5월 12일(금) / 11:30~12:00

본선 장소: 정부세종컨벤션센터(세종특별자치시 다솜 3로 66) 대연회장(4F)

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  • 호서대학교 / 디지털기술경영학과 / 학점 4.1/4.5 / DCA공모전, 교내 영상 홍보 공모전 장려상 수상, 미래소비자행동 우수 서포터즈 수상, 보물찾기 프렌즈 4기, 디지털 마케터 챗GPT 서포터즈 1기, 2023 경기도 자치분권 청년 서포터즈, 소비자정보 알리미 SNS 서포터즈, 2024 SUFF 서포터즈 / 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: 마케팅조사분석사3급,검색광고마케터1급,ACP포토샵

    <자유형식 자소서> 1. 지원동기 및 입사 후 포부 저는 고등학교 시절부터 경영 동아리에 참여하여 경영 분야에 대한 열정을 키워왔습니다. 팀원들과의 경영 문제를 논의하고 실질적인 문제해결 과정을 경험하며, 경영 분야에 대해 흥미를 넘어서 전문가로서 다양한 혁신과 변화를 이루고 싶다는 확신을 가지게 되었습니다. 대학 시절, 디지털 경영과 마케팅 분야에서 다양한 팀원들과 함께 기획 능력과 가독성 높은 ppt 제작을 통해 완성도 높은 팀 프로젝트를 통해 학점을 유지할 수 있었습니다. 특히 저는 교내 멘토 멘티 활동인 ‘리본’ 학습공동체 활동을 통해 1년동안 멘토로써, ‘검색 광고 마케터 1급’ 자격증반과 전공 시험 대비반을 운영하여 매주 3시간씩의 적극적인 스터디와 꾸준한 태도로 자격증 취득까지 이루어 낼 수 있었습니다. 교내활동을 넘어서 저는 ‘2023 경기도 자치분권 청년 서포터즈’에 참여해 6월부터 11월까지 용왕 팀의 리더로서 다양한 분야의 타 대학생분들과 담당자님과의 적극적인 소통을 통한 의견 조율, 역할 분배와 피드백 제공, PPT 제작을 담당하여 팀원들과 협력하며 문제를 해결하는 과정은 저에게 큰 도전이자 값진 경험이었습니다. 이 과정 속에서 배운 문제 해결 능력과 리더십은 저를 더욱 성장하게 만들었고, 경영 분야에서의 제 역량을 더욱 강화시켰습니다. 귀사의 혁신적인 디지털 마케팅은 저의 적극적인 소통 태도와 리더십 능력이 경합되어 큰 시너지를 낼 수 있다고 생각합니다. ‘사람들의 이야기로 세상을 연결하는’ 이라는 귀사의 도전은 저의 목표와 일치하며, 함께 일하는 과정에서 서로의 강점을 극대화할 수 있다고 확신합니다. 저는 마케팅 분야에서 전문가가 되는 것을 목표로 하고 있습니다. 귀사에서의 경험은 저의 목표를 달성하는데 중요한 밑거름이 될 것입니다. 귀사의 디지털 혁신과 AI를 기반으로 한 도전적인 과제들과 프로젝트들을 통한 직접 경험을 통해 직무 능력 역량 강화와 지속적인 성장과 발전의 기회를 제공할 것이며, 저는 이를 통해 장기적인 업계의 일원으로써 전문성을 확립하고 싶은 것이 저의 목표입니다. 2. 장정 및 보완점 제가 가장 자신 있는 부분은 어떠한 직책이나 일을 맡을 때 끝까지 수행하는 강력한 책임감과 설득력 높은 적극적인 소통 능력이라고 생각합니다. 인스타그램 대외활동 계정(@jvaavi)을 운영하며 경영 분야 또는 타 분야 팔로워 분들과의 적극적인 소통으로 4200명의 팔로워 분들과 함께 저의 채널을 성장시키고 있습니다. 특히, 2023년 7월부터 11월까지 5개월 동안 사단법인 미래 소비자행동에서 주관하는 ‘청년 소비자행동 플랫폼 1기’ 활동을 통해 1주일에 한 번씩 팀원들과의 회의를 통한 일반 소비자를 대상으로 SNS을 활용하여 설득력 높은 소비자 정보를 전달하며 적극적인 소통을 이어나갔습니다. 이 활동을 통해서 저는 5개월 동안 우수한 성과를 거둠으로써 우수 서포터즈로 선정되는 만족한 결과를 성취해낼 수 있었습니다. 저는 종종 시간 관리에 어려움을 겪을 때가 있었습니다. 그러나 대학 시절 프랜차이즈 한 곳에서 3년 동안의 아르바이트 경험과 특히, 2024년 1월부터 6월까지 6개월 동안 ‘페이즈 매거진 서포터즈’ 활동을 통해 페이즈 공식 인스타그램에 매주 1-2회씩 콘텐츠 에디터로 팔로워들에게 브랜드의 제품 소개 및 구매 유도는 물론이고 콘텐츠 업로드를 통한 효율적인 정보 전달과 팔로워들과의 적극적인 소통으로 활동 기간이 3개월이었던 저의 에디터 활동은 담당자님의 제안으로 6월까지 함께할 수 있었습니다. 매주 월요일 또는 수요일에 업로드를 진행함으로써 업로드 2일 전까지 담당자분께 기사 타이틀 전달과 원고, 편집 이미지와 릴스 전달이 필수였습니다. 이러한 도전들을 통해 저의 조직력과 계획 능력을 향상시키는 데에 도움을 주었습니다. 시간을 효율적으로 관리하는 방법들을 배우고 또 적용함으로써, 제가 맡은 업무를 더욱 효과적으로 수행할 수 있게 되었습니다. 이러한 경험을 통해, 저는 일정 설정에 있어 우선순위를 정하는 능력을 개발하였으며, 저에게 주어진 프로젝트와 활동들을 정확하고 타당한 기한 내에 완료하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 3. 조직 생활 중 문제해결 or 목표 달성 했던 경험 제가 출전한 공모전 중 대홍기획에서 주관하는 ‘2023 DCA 공모전’에 저희 학과 학우분들과 함께 브랜드 이프로의 홍보 방향성을 담은 기획서로 참여하였습니다. 최대 4명으로 이루어진 팀 출전으로 기획 담당 3명으로 팀을 구성하였지만 디자인 전공 1분이 필요한 상황이었습니다. 그때 저는 링커리어에 저희 팀에 기본적인 정보와 참여할 브랜드, 진행 중인 상황을 간단하지만 가독성 높은 읽기 자료로 작성하여 카카오톡 오픈 채팅방 링크를 첨부해 업로드하였습니다. 글을 업로드한지 얼마 지나지 않아 3명의 디자인 전공자분들께서 포트폴리오와 기본 정보를 보내주셨고, 저의 적극적인 소통과 설득 능력으로 저희 팀이 요구하는 부분을 확실히 말씀드려 니즈에 맞는 디자인 담당자분을 선택할 수 있었습니다. 기획 담당자들이 기획 내용을 담은 PPT 초안을 작성해 디자인 담당자에게 전달해 드려 심미적 요인을 추가하여 작업물의 완성도를 높여주심으로써 문제를 성공적으로 해결할 수 있었습니다. 특히, 2024년 1학기 진행된 졸업프로젝트에서는 한국관광공사의 버추얼 인플루언서인 여리지를 활용한 ‘광고 제안서’ 작성 프로젝트 과정에서 번뜩이는 기획 아이디어가 떠오르지 않자 저는 팀원들에게 브레인스토밍 방식을 활용해보자는 제안을 제시했으며 자연스러운 분위기 속에서 관련 키워드를 던지기 시작하여 결국 저희 팀이 목표로 하는 아이디어 방식까지 도달할 수 있었으며 기획서의 질을 높여 문제를 해결할 수 있었습니다. 저는 이러한 경험을 통해 조직원들과 함께 하는 프로젝트에서 문제 상황이 발생할 시 설득력 높은 해결 방안 제시와 소통 능력으로 참여를 이끌어내며 리드하는 역할을 담당하였습니다. 팀을 구성하여 관리하고 조율하며 팀원들과의 피드백을 주고받고 각자 역할을 담당하여 무사히 문제 해결과 목표 달성을 이루었던 경험들을 통해 실무에서 이러한 상황들이 발생하더라도 저는 적극적이지만 능동적인 태도로 문제 해결 능력의 준비가 되어있다고 생각합니다.

    2024 하반기

    스푼라디오

    브랜드 마케팅

  • 지거국 / 신소재공학부 / 학점 3.75/4.5 / 토익: 700, 오픽: IH / 사회생활 경험: 학부연구생 1년 6개월 / 포스코 대학생봉사단 / 한국사검정시험: 고급, 기타: 빅데이터실무활용능력 - 1급공정데이터분석사 - 2급

    1. 당사 신사업 추진 부서에서 RA 활동 시 1) 희망하는 분야 1개를 선정하고(식량, 영구자석/희토류)2) 해당 분야를 선정한 이유와 관련 지식이나 경험이 있다면 기술해주시기 바랍니다. (만약 해당 분야에 대한 지식이나 경험이 없으시다면 본인이 이해하고 있는 해당 사업 분야에서(식량, Mobility) 당사의 전략에 대한 본인의 생각과, 그 과정에서 본인이 기여할 수 있는 부분에 대해 기술해주십시오.) (600자 이내) *단순 회사에 대한 자료조사 내용을 요약, 나열하기보단 이에 대한 본인의 의견 중심으로 기술해주시기 바랍니다. 1) 제가 희망하는 분야는 영구자석/희토류입니다. 2) 저는 학부 연구생으로 '볼 밀링을 통한 비 희토류 질화철 자성 분말 제조 및 특성 평가 실험'을 1년 이상한 경험이 있으며 다른 영구자석인 Nd-Fe-B, Sm-Co 등 연구 과제를 수행해 본 경험이 있기 때문에 영구자석/희토류 분야에 지원하게 됐습니다. 앞으로 전기자동차 사업 성장과 함께 2050년까지 기존보다 7배 이상 영구자석의 수요는 더 증가할 것입니다. 세계 희토류 원소의 58% 생산국인 중국의 수출 억제 정책에 따라 Nd 자석과 비 희토류 자석의 중요도는 더 증가할 것입니다. 이와 같은 이유로 비 희토류 자석의 개발이 필수적이라고 생각합니다. 그 중 특히 제가 연구로 하는 질화철의 경우 현재까지 연구된 모든 원료 중에서 가장 높은 자기적인 특성을 띠기 때문에 개발 성공이 필수적입니다. 2023 캡스톤디자인 경진대회에서 이와 같은 아이디어로 장려상을 수상하여 10월 세라믹 올림피아드에 출전하게 됐습니다. 이러한 역량을 바탕으로 포스코 인터내셔널의 미래 성장동력 사업의 일환인 구동 모터 코아 연 7백만 대 이상 생산에 기여하여 구동계 전문 부품사로 동반 성장하고 싶습니다. 2. 자신의 장점 2~3가지를 기술하고, 해당 장점에 대해 본인의 과거 경험을 중심으로 기술하시오 (600자 이내) [지수함수적으로 성장하는 인재] 제 성격의 장점은 성실함과 도전입니다. 저는 항상 성실함을 바탕으로 도전하기 때문에 수많은 실패에도 불구하고 성장할 수 있었습니다. 저의 이런 도전은 저를 꾸준히 성장하게 만드는 원동력이 되었습니다. 제 자리에서 주어진 일만 묵묵히 하는 것도 성장하겠지만 우물 안 개구리가 될 수 있다고 생각합니다. 그래서 저는 더 넓은 세상, 더 넓은 관점으로 세상을 바라보고 싶기 때문에 항상 도전과 실패를 통해 배웁니다. 저학년 때 공모전에 수많은 도전을 했으나 수상하지 못했습니다. 그러나 실패에 주저하지 않고 실패한 원인을 끈질기게 분석하였고 거듭된 도전을 통해 실패 요인들을 줄여나갈 수 있었습니다. 그 결과 올해 포스코가 주관하는 Steel Challenge-17 수상, 포스코 대학생봉사단 비욘드 16기 활동, 2023 포스코 SNNC 기업 시민 아이디어 공모전에서 수상할 수 있었습니다. 시작은 미약하였으나 그 끝은 창대하리라는 것을 몸소 체험할 수 있었습니다. 이러한 깨달음을 바탕으로 포스코 인터내셔널 인턴 2개월 동안 신사업부서인 영구자석/희토류에 성실함을 바탕으로 도전하여 기여하도록 하겠습니다. 3. 향후 계획하고 있는 본인의 커리어에 대해 자유롭게 기술해주십시오. (500자 이내) *커리어의 내용은 동 공고와 당사와 직접적인 상관이 없어도 무관하니 자유롭게 기술해주시기 바랍니다. 저는 2024년 2월 졸업하기까지 크게 2가지 목표가 있습니다. 첫 번째는 학부 연구생으로서의 성공입니다. 1년 이상 실험한 볼 밀링을 통한 비 희토류 질화철 합성률을 향상해 논문 저자로 명시되고 싶습니다. 연구실에서 올림피아드, 캡스톤디자인 등의 성과도 좋지만, 연구실에서의 제일 큰 목표는 연구이기 때문에 연구를 마무리 짓고 싶습니다. 두 번째는 졸업과 동시에 포스코 입사입니다. 포스코에 입사하기 위해 포스코 M-tech 공모전, 포스코 SNNC 공모전, Steel Challenge, 대학생봉사단 비욘드 등 입사하기 위해 끊임없이 노력했습니다. 이러한 노력의 결실을 보고 싶습니다. 마지막으로 포스코 인터내셔널 신사업 추진 부서에서 RA 활동을 하며 기업 문화에 적응하고 실무에서 사용하는 용어 및 직무 프로세스에 적응하여 영구자석/희토류에 도움이 되고 싶습니다. 이를 통해 신사업 부서와 같이 더불어 발전하여 원하는 목표를 이루고 싶습니다.

    2023 하반기

    포스코인터내셔널

    신사업추진반 RA 영구자석/희토류

  • 지거국 / 전자공학 / 학점 3.98/4.5 / 오픽: IH / 학부연구생, 학회 포스터 세션 참여 / 컴퓨터활용능력: 1급

    1. 본인에 대하여 자유롭게 소개하여 주시기 바랍니다. [ASML이어야 하는 이유] 많은 양의 데이터를 처리하기 위한 초미세화 반도체의 수요가 빠르게 급증하고 있는 4차 산업혁명 시대에서, 리소그래피 분야의 선두주자로 반도체 업계를 혁신으로 이끌어가는 ASML은 저에게 강렬한 인상을 심어주었고 ASML의 CS 엔지니어가 되기 위한 꿈을 가지게 해 주었습니다. 따라서 저는 꿈을 이루기 위해 CS 엔지니어로서 가장 필요한 역량이라고 생각하는 의사소통능력과 문제해결능력을 확보하기 위해 다양한 조직에 속하여 소통을 통해 조직의 발전을 위해 기여하고 학부연구생으로 활동하며 공정 실습 및 소자 제작, 분석을 경험하였습니다. [CS 엔지니어가 되기 위한 필요 역량] CS 엔지니어는 전문성을 바탕으로 공정시에 생기는 Defect과 문제를 빠르게 파악하고 팀원뿐 아니라 고객과 적극적인 소통을 통해 문제를 해결해야 한다고 생각합니다. 저는 ASML의 CS 엔지니어로서 적합한 인재가 되기 위하여 3가지의 활동을 하며 문제 분석 및 해결 역량과 의사소통 능력을 키워왔습니다. 학부연구생 활동 : 전공 수업과 학부 연구생 활동을 병행하며 반도체 전체 공정에 대하여 전반적인 이론 지식을 공부하고 E-beam Evaporator, Sputter와 같은 장비를 직접 운용하며 공정에 대한 경험을 쌓았습니다. 특히 Photo Aligner를 이용하여 노광, 현상, 식각의 시간 조건을 다르게 두어 TFT를 제작하고 분석을 진행하며 공정시에 생기는 문제를 이해하고 해결할 수 있는 역량을 기르게 되었습니다. 이후 확보한 경험과 역량을 기반으로 학회 포스터 세션에 참가하여 연구 결과를 발표하는 목표를 세워 연구를 진행하였습니다. 연구를 진행하며 초기 소자의 수율이 30% 밖에 나오지 않는 것을 확인하였고, 이를 해결하기 위해 논문을 찾아 공부하고 연구실 내의 선배들과 소통하며 구조적인 원인을 찾아 소자의 구조를 바꾸어 가며 연구를 진행하였습니다. 이를 통해 85%의 수율을 확보하며 문제를 해결할 수 있었고 측정 결과 데이터를 분석하여 성공적으로 포스터를 제작할 수 있었습니다. 이후 국제 학회 IMID 2023 포스터 세션에서 1 저자로서 발표하여 Best Poster Paper Award를 수상하며 전문성과 문제 분석 및 해결 역량을 키웠습니다. 조직 문화 경험 : 학부 수업 이외에 학생 자치회 활동과 농구 동아리 활동을 통해 다양한 조직 내에서 적극적인 소통을 이용하여 조직의 발전을 위해 기여한 경험이 있습니다. 우선 학과 학생 자치회의 구성원으로 활동하며 학생들의 편의 개선을 위하여 다양한 제도를 마련하고자 노력하였고 SNS를 이용한 익명 소통 게시판을 개설하는 의견을 제시하여 학생들이 더욱 편하게 생각과 의견을 공유할 수 있는 시스템을 만들었습니다. 또한 농구 동아리의 회장으로 활동하며 적극적으로 동아리원들의 관계와 활동을 위해 행사를 만들어 동아리 원의 역대 참여율을 기록하는 경험을 하였습니다. 이처럼 조직 내의 구성원과 리더로 활동하며 다른 사람의 의견을 적극 수렴하고 제안하여 조직의 문화와 분위기를 밝게 만들어 더욱 발전시키는 경험을 하며 의사소통 능력을 키웠습니다. 식당 고객 응대 아르바이트 : 3년간 식당에서 배달 포장 및 홀 고객 응대 아르바이트를 하며 실제 고객을 상대로 생기는 다양한 문제를 해결한 경험이 있습니다. 처음 아르바이트를 하며 고객의 불만 토로를 들었을 당시 당황하며 제대로 대처를 하지 못하였습니다. 하지만 꾸준히 일을 하며 생기는 문제를 대처해 나가며 고객의 입장에서 불만과 감정을 이해할 수 있는 자세를 배우게 되었습니다. 이를 통해 더 나은 서비스를 제공하는 방안을 생각하고 고객의 입장을 공감하며 침착하게 해결할 수 있게 되었고 이는 실제로 고객의 재주문 비율을 10% 이상 올리게 된 계기가 되었습니다. 이는 문제를 파악하며 상대방의 입장과 생각을 적극 고려하고 침착하게 해결해 나갈 수 있는 역량을 키우게 해 주었습니다. [CS 엔지니어로서 꿈과 목표] 위와 같은 경험을 통해 CS 엔지니어로서 업무를 수행하며 생기는 다양한 문제를 적극적인 소통 능력과 침착한 분석 및 해결 능력으로 전문성을 키워 나갈 수 있다고 생각합니다. ASML의 CS 엔지니어가 되어 5년 후 빠르게 EUV 전문가로 성장하고 10년 후 3 나노를 넘어선 초 미세화 반도체 소자의 노광 공정에 참여하여 ASML의 발전에 기여하고 같이 성장하며 꿈을 이루는 모습을 보여드리겠습니다. 2. 위의 국문 자기소개서를 기반으로, 본인에 대한 자기소개를 영문으로 작성하시기 바랍니다. [Reason for ASML] In the era of the 4th Industrial Revolution, when the demand for miniaturization of semiconductors for processing large amounts of data is rapidly increasing, ASML stands out as a leader in the lithography field and is leading the innovation of the semiconductor industry. ASML touched my dream of becoming a CS engineer by igniting it. In order to achieve this dream, I think it is essential to acquire communication skills and problem-solving skills that are very important to CS engineers. [Required Skills to Become a CS Engineer] I think CS engineer needs to quickly identify defects and issues arising during the process and actively communicate with team members and customers to solve problems. To become a suitable candidate for ASML's CS engineer, I have engaged in three activities to enhance my problem analysis and resolution skills and communication abilities. Undergraduate Research Activity: I conducted undergraduate research alongside coursework, studying the theoretical knowledge of the entire semiconductor process and gaining hands-on experience operating equipment such as E-beam Evaporator and Sputter. Especially, using the Photo Aligner, I varied the time conditions of lithography, development, and etching to fabricate TFT, gaining experience in process troubleshooting. With this experience, I participated in poster sessions at academic conferences to present research findings. During the research process, the yield of the initial device was as low as 30%, which led me to study papers, communicate with senior lab members, and modify the device structure. Through these efforts, I achieved an 85% yield and successfully presented a poster at the IMID 2023 conference, receiving the Best Poster Paper Award. Organizational Culture Experience: Apart from academic courses, I contributed to the development of various organizations through active communication as a member of the student council and as the president of a basketball club. As a member of the student council, I proposed creating an anonymous communication board on social media platforms to facilitate students' sharing of thoughts and opinions. Additionally, as the president of the basketball club, I organized events to enhance relationships among club members and achieved record participation rates. Through these experiences, I developed communication skills by actively listening to others' opinions and contributing suggestions to improve the organization's culture. Customer Service Job at a Restaurant: During three years of working as a delivery and dining hall customer service representative at a restaurant, I encountered various issues with customers. Initially, I struggled to handle customer complaints effectively. However, through continuous problem-solving, I learned to understand and empathize with customers' concerns. This enabled me to calmly resolve issues and improve customer satisfaction, resulting in a more than 10% increase in customer retention rates. This experience taught me the importance of understanding others' perspectives and calmly resolving issues, contributing to the growth of my problem-solving and communication skills. [Dreams and goals as a CS engineer] Through this experience, I think I can increase my expertise as a CS engineer of ASML by effectively communicating, calmly analyzing, and solving various problems that arise during work. As an ASML CS engineer, I aim to become an EUV expert within 5 years, and I aim to contribute to the development of ASML by participating in the lithography process of semiconductor devices under 3 nanometers within 10 years and growing with the company and achieving dreams.

    2024 상반기

    ASML

    Customer Support Engineer

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  • [2024 DCA 41회] 그랑프리 수상! 마케터를 꿈꾸는 대학생이라면 봐야 할 대홍 크리에이티브 어워드 꿀팁 대방출

    안녕하세요, 링커리어 콘텐츠 에디터 21기 장민경입니다. 오늘은 롯데 계열사 대홍기획의 대표적인 공모전이자, 대학생 3대 공모전 중 하나인 [대홍 크리에이티브 어워드 제 41회 그랑프리(대상)] 수상자 분의 인터뷰를 가져왔습니다! DCA 지원 계기부터 그랑프리 수상자가 이야기하는 수상 꿀팁까지, 함께 살펴보실까요? Q1. 간단한 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요 , 인천대학교 문헌정보학과 4 학년 남준형입니다 . (2024 년 기준 ) Q2. DCA 에는 어떠한 계기로 참여하시게 되었나요? 2023 년 , 처음으로 광고 분야에 관심을 가지게 되었을 때 마침 제 40 회 DCA 가 진행 중이었고 , DCA 가 국내 대학생 3 대 공모전 중 하나라는 사실을 알게 되었습니다 . &ldquo; 일단 출품해보면서 광고가 무엇인지 직접 경험해보자 &rdquo; 라는 생각으로 도전했지만 , 아쉽게도 수상에는 실패했습니다 . 하지만 운 좋게도 대홍기획의 &lsquo; 세나에 ( 세상에 나쁜 아이디어는 없다 )&rsquo; 에 선정되어 멘토링을 받을 기회를 얻었고 , 이를 계기로 광고에 대한 꿈을 더욱 키우게 되었습니다 . 그 후 다양한 대외활동과 공모전에 꾸준히 참여하며 여러 차례 수상 경험을 쌓았고 , 이 과정에서 같은 학교 친구인 형철이를 우연히 알게 되었습니다 . 서로의 강점을 극대화할 수 있겠다는 확신이 들어 함께 41 회 DCA 에 도전하기로 했고 , 그 결과 좋은 성과를 거둘 수 있었습니다 . Q3. 그랑프리 수상작 &lsquo; 휘바로 , 지금바로 &rsquo; 에 대한 소개 부탁드립니다! 저희 작품은 도파민 중독 으로 인해 집중과 몰입에 어려움을 겪는 1525 세대 가 껌을 씹으며 분비되는 세로토닌을 통해 도움을 받을 수 있도록 유도하는 전략을 담은 기획안입니다 . 특히 , 타겟을 &lsquo; 수험생 &rsquo; 으로 구체화 하여 그들의 눈높이에 맞춘 IMC 전략을 적용 했고 , 제품을 단순 홍보하는 것이 아니라 직접 경험할 수 있도록 하는 데 초점 을 맞췄습니다 . + 출품 카테고리 선정도 앞서 말한 전략과 연결됩니다 . 다양한 카테고리 중에서도 타겟이 직접 매체를 소비하며 브랜드 경험을 쌓는 것 이 핵심이라고 판단하여 Media &amp; Experience 부문 에 출품하게 되었습니다 . Q4. 수상을 위해서 특별히 더 신경쓰신 부분이 있다면 어떤 것인가요? 1. 2024 년은 AI 붐이 본격적으로 시작된 해였기에 , 생성형 AI 를 활용해 시안 영상을 직접 제작 해야겠다는 생각을 가장 먼저 했습니다 . 2. 저희 IMC 전략 중 하나였던 &lsquo; 숏폼을 막으러 숏폼으로 침투하는 광고 &rsquo; 의 콘셉트를 살려 , 생성형 AI 를 이용해 광고 시안 영상과 CM 송 도 직접 만들었습니다 . 3. DCA 출품 안내에 따르면 카테고리와 관계없이 시안 영상을 추가 제출할 수 있도록 명시되어 있었기 때문에 해당 가이드라인에 맞춰 시각적 결과물을 함께 제출 했습니다 . 4. 아마 이를 통해 기획안의 메시지를 더욱 효과적으로 전달 할 수 있었던 것이 심사위원분들께 좋은 인상을 남기지 않았을까 조심스럽게 추측합니다 . Q5. 공모전을 진행할 때, 본인만의 마인드컨트롤 비법이 있으신가요? 파이널 리스트에 올랐다는 소식을 들었을 때는 너무 기뻐서 팀원 형철이와 만나 저녁 식사를 하며 축하했던 기억이 납니다. 41회 DCA에서는 별도의 프레젠테이션 발표가 없었기 때문에 최종 수상작 발표까지 약 2주 동안, 매일 DCA 홈페이지를 확인하면서 기대와 긴장 속에 시간을 보냈습니다. 하지만 저는 기다리는 과정에서는 긍정적으로 생각하는 것이 가장 중요 하다고 믿었습니다. 결과는 결국 발표가 되어야 알 수 있는 것이니, 그때까지 불안해하기보다는 &lsquo;좋은 결과가 있을 거야&rsquo; 라고 스스로를 다독이는 것이 훨씬 도움이 되더라고요. 예비 지원자분들도 기다리는 동안 불안해하기보다는 긍정적인 마음 으로 과정을 즐기며 보내셨으면 좋겠습니다! Q6. 마지막으로 제 42회 DCA를 지원하실 예비 지원자 분들께 한 마디 부탁드립니다! 자신이 속한 환경과 주변에서 일어나는 일들에 집중 해보세요. 가까운 문제 속에서 고민하다 보면 뜻밖의 인사이트와 해결책을 발견할 수 있습니다. 그리고 무엇보다 과정 자체를 즐기는 것이 중요 합니다. 즐겁게 임하다 보면 처음에는 불가능해 보였던 문제들이라도 해결되는 순간들이 찾아오더라고요. 모두 좋은 결과 얻으시길 바랍니다. 파이팅입니다! 이상으로 DCA 제 41회 그랑프리 수상자, 남준형 님과 함께한 인터뷰를 마치겠습니다. 아쉽게 41회 DCA에서 수상하지 못한 분들과 다음 42회 DCA 수상을 목표로 하시는 분들께 도움이 되었길 바라겠습니다. 더 다양한 대외활동, 공모전 정보와 합격 꿀팁은 링커리어에서 만나실 수 있습니다. 이상으로, 링커리어 콘텐츠 에디터 21기 장민경이었습니다. 감사합니다!

    2025.02.06

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  • [HS애드 YCC 공모전] 광고인 혹은 마케터를 꿈꾼다면 주목!

    안녕하세요 링커리어 콘텐츠 에디터 13기 이다원입니다! 오늘은 예비 광고인들의 꿈인 3대 광고 공모전(제일기획, 대홍기획, HS애드) 중 하나죠! HS애드 YCC 공모전 동상 수상자와의 인터뷰 콘텐츠를 가지고 왔습니다. 광고 공모전에 관심이 있거나 예비 광고인&amp;마케터들은 주목하시길 바랍니다😀 2020년 제33회 HS애드 YCC 동상 수상자 인터뷰입니다! 공모전 참가 계기부터 준비 과정, 수상 비결까지 많은 정보들을 담았으니 끌까지 읽어주세요! Q1. 간단한 자기소개 부탁드립니다. 반갑습니다~ 김이정입니다. 저는 현재 동국대학교 광고홍보학과 재학 중이고 마지막 학년을 앞두고 있습니다! Q2. HS애드 YCC에 대해 간단한 소개 부탁드립니다. YCC(‘Young Creater’s Competition’)는 LG 계열 광고대행사인 ‘HSAd’에서 매년 주최하고 있는 대학생 광고 공모전 입니다. 국내외 대학 및 대학원의 재학생(혹은 휴학생)이면 누구나 참여할 수 있습니다! 응모 부문은 크게 &lt;기획서&gt;와 &lt;크리에이티브&gt; 두 가지로 나뉘어지며, 매년 각양각색의 브랜드와 서비스를 과제로 출제하고 있습니다. 참가 희망자는 자신이 원하는 분야와 브랜드의 과제를 선택하여 응모하면 됩니다! Q3. 해당 공모전에 참가하게 된 계기는 무엇인가요? 저는 아무래도 전공이 전공이다 보니 1학년 때부터 공모전이나 학술제를 접할 기회가 많았습니다. 당시 광고홍보학도라면 모름지기 국내 4대 광고대행사의 공모전 경험이 있어야 한다고 생각 했고 맨땅에 헤딩이란 심정으로 도전을 했던 것 같습니다! 사실 4대 광고 공모전에 처음 참여 하며 수상은 바라지도 않았는데 아주 운이 좋게 입상까지 할 수 있었습니다:) Q4. 수상한 작품에 대해 설명 부탁드립니다. 카드뉴스에 수상 작품 첨부하였습니다. Q4. 수상한 작품에 대해 설명 부탁드립니다. 2020년 제33회 YCC 크리에이티브 부문에서 동상을 수상하였는데요. 당시 제가 응모했던 과제브랜드는 ‘트립닷컴’ 이었습니다. 2020년은 코로나 발발 초창기로 항공, 여행, 숙박업이 특히나 막대한 영향을 입으며 혼돈을 겪던 시기였습니다. 트립닷컴에서는 COVID-19 이후 국내 여행 증가란 상황에 발맞춰 변화된 여행 시장에서의 우위 선점을 위한 아이디어를 요구 했습니다. 저희 팀은 ‘Trip.com으로 ____.come!’ 이라는 언어유희성 카피 와 OUTDOOR(옥외광고) 형식 을 활용하여 트립닷컴을 통해 소비자들이 자연스럽고 경쾌하게 국내 여행으로 이끌릴 수 있게끔 하였습니다. Q5. 작품의 준비기관과 준비과정에 대해 궁금합니다. 아이데이션부터 제작, 응모까지 총 2주 정도의 아주 타이트한 일정 이었던 것으로 기억합니다. 초기 단계에서는 먼저 시장, 소비자, 경쟁사 등 조사를 통해 해당 브랜드를 둘러싼 여러 상황 분석 및 정리 작업 을 하였는데요. 다음으로는 아이데이션 회의 를 수차례 거치며 각양각색의 아이디어 덩어리(?)들을 뽑아냈습니다. 그 후 정제되지 않은 날것의 아이디어들 중 팀원들과의 논의를 통해 몇몇을 추려 디벨롭을 진행 하였습니다. 크리에이티브 부문의 경우 크게 카피, 시각자료(디자인 혹은 편집), PT보드의 준비가 필요한데요! 팀원들과 분업을 통해 효율적으로 작품을 완성 할 수 있었습니다. Q6. 작품이 수상까지 이어질 수 있었던 비결은 무엇이라고 생각하시나요? ‘단순함’과 ‘센스’ 덕분이었던 것 같습니다. 우리가 공모전을 준비하며 종종하는 실수는 너무 깊게 혹은 어렵게 파고드는 것이라 생각합니다. 저는 광고를 처음 배울 때부터 ‘전하고자 하는 바가 뚜렷한, 직관적인 광고가 매력적이다’ 라는 모토를 새겨왔습니다. Q6. 작품이 수상까지 이어질 수 있었던 비결은 무엇이라고 생각하시나요? 저만의 비법이라면 공모전을 준비하며 산책을 자주 한다는 것 인데요. 스스로 과제에 너무 몰입되거나 지칠 때 종종 주변을 둘러보고 바깥 공기를 쐬며 복잡한 머릿속을 환기시킵니다. 산책을 하다보면 생각지도 못한 좋은 영감과 자극 을 얻을 수 있더라고요~! Q6. 작품이 수상까지 이어질 수 있었던 비결은 무엇이라고 생각하시나요? 그리고 또 중요한 건 ‘메모하는 습관’ ! 멍 때리다가 혹은 길을 걷다가, 샤워를 하다가, 밥을 먹다가 번뜩이는 아이디어나 사소한 래퍼런스들이 떠오르면 곧바로 휴대폰 메모장을 켜서 적어두고는 합니다. 그러지 않으면 잊어버리거나 놓치는 경우가 있어서…ㅎㅎ 제 방식이 모두에게 적용되는 것은 아니겠지만 혹여나 공모전을 하다가 잘 안 풀린다면 참고해보시는 것도 좋을 것 같아요! Q7. 마지막으로 2023년 HS애드 YCC를 준비할 분들에게 한마디 부탁드립니다! 일단 저도 해냈으니 누구에게나 가능성은 열려있다 는 응원의 말씀 드리고 싶어요! 그리고 공모전은 참가해보는 것만으로도 그 과정 자체가 경험이 되고 유의미한 산물로 남으니 망설이고 있다면 꼭 도전해보시길 바랍니다~! . . . 지금까지 HS애드 YCC 공모전의 수상자 인터뷰를 보여드렸습니다! 매년 그랬듯이 올해도 상반기에 제36회 HS애드 YCC가 시작될텐데요, 해당 인터뷰 참고하셔서 좋은 성과 얻으시길 진심으로 바라겠습니다. 또한 흔쾌히 즐거운 마음으로 인터뷰에 응해주신 인터뷰이님께 감사의 마음 전합니다:) 저의 콘텐츠가 도움이 되셨다면 스크랩, 추천, 댓글 부탁드립니다:) 읽어주셔서 감사합니다!

    2023.02.12

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  • [파크랜드 대학생 마케팅 공모전] 새로운 도약을 꿈꾸는 예비 마케터들 주목!

    안녕하세요 ! 링커리어 콘텐츠 에디터 13 기 박시윤입니다😊 오늘은 마케터 직무를 희망하는 링키 분들이라면 모두 알만큼 대단한 공모전인 파크랜드 대학생 마케팅 공모전 수상자 인터뷰를 소개해드리려고 합니다 ! 바로 직전에 수상한 분이 정성스럽게 작성해주신 꿀팁이 담겨 있으니 필독해주세요 +_+ 참고로 파크랜드 공모전은 수상작을 공개하지 않아서 , 준비하기 더 막막하실 수 있는데요 . 이 글이 큰 도움이될 것이라고 생각합니다 ! 1️⃣ 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요 아주대학교 미디어학과에 다니고 있는 신 OO 이라고 합니다 . 저는 2 월에 졸업을 앞두고 있고 , 현재 광고마케팅회사에서 AE 로 인턴 을 하고 있습니다 . 원래부터 마케팅에 관심이 많아서 , 지금 있는 회사에서 열심히 마케팅을 배워서 하나의 브랜드의 성장을 이끌어나가는 브랜드 디렉터 가 되는게 꿈입니다 ! 이번에 참여한 제7회 파크랜드 대학생 공모전 에서는 3위 를 하게 되었습니다. 2️⃣ 공모전에 대한 간단한 소개 부탁드립니다. 파크랜드 공모전은 마케터를 꿈꾸는 대학생들이라면 모두 알만한 유명한 공모전으로 알고 있습니다 . 매해 주어지는 파크랜드에 관한 다양한 주제로 마케팅 솔루션을 대학생의 상상력으로 제시 하는 공모전인데 , 이번 주제는 올해 파크랜드가 50주년을 맞이하여 파크랜드의 새로운 도약을 위한 마케팅 이노베이션을 제시하는 것 이었어요! 올해 공모전에는 약 700 여 명의 대학생과 225 팀의 참가팀이 참여했다고 들었습니다 . 3️⃣ 공모전에 참여하게 된 계기가 궁금합니다. 저는 저번 하반기에 포스트유니브 라는 동아리에서 활동을 했습니다 . 광고마케팅 공모전 연합동아리인데, 저희 동아리에서는 마케팅과 광고에 관심이 많은 학생들이 팀을 꾸려 여러 공모전에 참여 하고 있고 파크랜드 공모전도 그중 하나였어요:) 1~3 학년때도 늘 눈여겨보던 공모전이었는데 , 워낙 파크랜드가 큰 기업이다보니 여러 각도에서 문제점을 분석하고 다양한 마케팅 전략을 제안해 볼 수 있다는 점 이 저에게 큰 경험이 될 것 같아 참여했던 것 같습니다 . 4️⃣ 출품작에 대해 소개 부탁드려요! 간단하게 소개를 해드리자면 저희는 파크랜드가 가지고 있는 모바일 멤버스를 활용한 뉴 멤버십 전략을 제시 했습니다. 저희가 꼽은 파크랜드의 문제점은 온•오프라인에서 모두 미래고객 세대인 2030의 쇼핑 루트와는 크게 벗어나있다는 것 이었는데요 그래서 이들에게 새로운 쇼핑 경험을 부여하기 위해 유료 멤버십 서비스를 통해 파크랜드의 다양한 라이프스타일 제품을 경험 하도록 하고 이를 온 • 오프라인 서비스와 연결 하고 충성고객을 형성 하여 파크랜드가 더이상 정통 정장 브랜드에 머물지않도록 하는 마케팅 전략을 제시했습니다 . 흔히들 O4O전략 이라고 하는데 본선 피드백에서도 파크랜드의 문제점 분석이 잘 되어있다는 칭찬 을 받았습니다! 5️⃣ 준비 기간과 준비 과정을 알려주세요! 저희는 11 월부터 12 월 , 총 2 달을 준비 했어요 ! 제가 막학기고 졸업 작품도 만들어야해서 매번 새벽에 회의를 했던 것 같아 팀원들한테는 조금 미안하네요ㅎㅎ 우선 저희팀은 파크랜드의 문제점을 명확하게 파악하기 위해 자체 설문조사 를 돌리고 그 결과를 팀원 4 명이 다각도에서 문제점을 꼽아보려고 노력 했던 것 같아요 . 문제점 도출만 한 달이 걸렸었어요ㅎㅎ 대략적인 로직의 뼈대가 만들어지고나서 4 명이 기획팀과 디자인팀 으로 나눠서 제안서의 프로세스를 만들어나갔답니다 . 참고로 저는 앞단의 로직 구축과 제안서 디자인을 맡았었습니다 :) 6️⃣ 준비 과정 중 가장 어려웠던 점과 극복 방법은 무엇이었나요? 아무래도 파크랜드의 문제점을 도출해내는 과정 이 가장 어려웠습니다. 아마 공모전에 참여하시는 모든 분들이 공감하실 텐데 , 파크랜드 역시 워낙에 큰 기업이고 , 문제점을 꼽자면정말 다각도에서 꼽아볼 수 있거든요 . 그래서 회의를 하다보면 정말 말도 안되는 방향으로 튀어나갈 때도 있고 저희도 역시나 그 과정을 거쳤었습니다 . 결국 11 월 한 달 동안 준비한 내용을 한 번 아예 뒤집어 엎은 적도 있어요ㅎㅎ 이번에 수상한 작품은 2 번째 제안서라고 할 수 있죠 ... 저만의 극복 방법은 ‘아닌 건 아니다’라고 이야기하는 것 이었어요. 많은 생각이 쌓일수록 최대한 파크랜드가제시하는 공모전 주제에 초점을 맞추려고 노력 했고, 그것에서 조금이라도 엇나가는 아이디어라면 눈치보지않고 팀원들한테 방향성을 잡아야한다 고 외쳤던 것 같아요 7️⃣ 예선과 본선(PT)을 준비하면서 중점으로 둔 부분은 각각 무엇인가요? 예선 준비에서 가장 중점으로 한 것은 일관성 입니다 . 처음 저희가 제시한 문제 도출부터 전략까지 흐름이 끊기지 않도록 메시지의 일관성을 유지하는 것 이었습니다 . 물론 엄청 많은 아이디어가 나왔고 그 아이디어들을 다 담고 싶었지만 조금이라도 저희가 제시하는 해결방안에 벗어나있으면 과감하게 삭제했습니다 . 본선에서는 예선에 제출한 제안서의 분량을 조금 더 늘려서 발표용으로 다듬으려고 노력했고 , 전략 부분에서도 동아리원들에게 피드백을 받아 아이디어를 보완하고 전달력을 높이려고 했 던 것 같습니다 . 8️⃣ 해당 공모전을 준비할 사람들에게 한마디 부탁드려요! 파크랜드의 공모전의 꿀팁은 패션 시장의 문제점을 보기보단 파크랜드가 가지고 있는 문제점에 더욱 집중해서 아이디어를 제시 하는 것이에요!ㅎㅎ 그리고 파크랜드의 대표님이 하시는 인터뷰나 최근 마케팅 사례 를 보면서 파크랜드가 현재 어떤 모습을 지향하고자 하는지 파악 해 보는 것도 많은 도움이 될 것이라 생각합니다. 그리고 무엇보다 파크랜드 공모전은 단순히 아이디어 제시에서 끝나는 것이 아닌 해당 마케팅 전략을 통해어떠한 성과를 도출해낼 수 있는지에 대해 고민한 흔적이 있는 제안서를 높게 평가 해주는 것 같았어요! 실제로 좋은 성적을 거둔 제안서들을 보면 KPI 도출 계획이 명확하게 표현 되어있더라구요ㅎㅎ 내년에도 많은 학생들이 참여해서 좋은 성적을 거둬가셨으면 좋겠습니다 :) 지금까지 파크랜드 대학생 마케팅 공모전의 3위 수상자 인터뷰를 소개해드렸습니다 . 인터뷰에 참여해주신 신 OO 님께 다시 한 번 감사의 말씀 드리며 , 글을 마치도록 하겠습니다 ! 이번 인터뷰 콘텐츠가 도움이 되었다면 , 공감 • 스크랩 • 댓글 부탁드립니다💖

    2023.02.12

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