대전시
- 기업형태
- 공공기관/공기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- -
- 접수기간
- 시작일2023.03.20마감일2023.04.02
- 홈페이지
- https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfkytNSEUCRQs7VJpBI66C6THOHpxjchwhPdvAX8jQ9wevDMg/viewform
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
네이밍/슬로건
- 추가혜택
- -
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네이밍/슬로건
2023 대전 0시 축제 캐치프레이즈 공모전
[공모 주제]
- 대전 0시 축제의 비전과 정체성을 창의적·함축적으로 담아낸 문구
* 대한민국 대표 여름철 축제, 지역경제 활성화, 세계적인 축제 지향
[지원 자격]
- '대전 0시 축제'에 관심 있는 국민 누구나
[모집 기간]
- 공모전 참가작제출 : 202.3.20.(월)~4.2.(일)
- 공모전 참가이벤트 발표 : 2023.4.5.(수)
- 수상작 발표 : 2023.4.10.(월) 개별 통보
[시상내역]
- 최우수상(1명) : 갤럭시 탭 S6 lite(wifi)
- 우수상(2명) : 갤럭시 버즈2 프로
- 장려상(7명) : BHC 뿌링클+콜라1.25L
※ 최우수상 및 우수상 당첨자 제세공과금발생, 제세공과금은 수상자 본인부담
[접수 방법]
- QR코드를 통해 구글폼 접속 후 설문참여 시 자동응모 ᆞ1인 1작품/15글자이내
- https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfkytNSEUCRQs7VJpBI66C6THOHpxjchwhPdvAX8jQ9wevDMg/viewform
- 캐치프레이즈응모작에 대한 의미 설명 필수기재
[문의 사항]
- 이메일 : dnc-02@daum.net
- 전화: 070-7039-8340
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. "LG전자"에 대한 지원동기에 대하여 구체적으로 기술하여 주십시오. (1,000자) "남 남들이 하지 않는 도전, LG전자와 함께하고 싶습니다." 대학 시절, 소비자 60명을 대상으로 가정용 식물재배기 선호도 조사를 수행해 본 경험이 있습니다. 조사 결과 소비자가 가장 중요하게 생각하는 속성은 가격이었으며, 크기가 작을수록 선호도가 높았습니다. 실제로 작년에 LG전자는 틔운 미니를 출시하여, 이러한 소비자 니즈를 정확하게 반영했습니다. 이렇듯 LG전자는 고객 니즈를 정확하게 파악하고, 끊임없는 도전을 통해 신가전 시장을 선도하고 있습니다. 실제로 LG전자의 가전사업 매출 중 신가전이 20퍼센트 이상을 차지하고 있다는 사실이 인상 깊었습니다. 이와 더불어 최근에는 UP 가전을 출시하여 최신 제품 구매에 대한 고객의 부담을 낮추고, 고객 Lock-in 전략을 실행했습니다. 고객에게 계속해서 새로운 경험을 제공하는 LG전자의 모습을 보며, 남들이 하지 않는 것에 과감히 도전하는 제 모습이 떠올랐습니다. 평소 폐의약품 처리에 있어 불편을 느끼고, 폐의약품 수거함 정보를 찾기 위해 공공데이터 포털에 접속했습니다. 하지만 해당 정보가 엑셀 파일로 제공되고 있어 모바일 상에서 이용하기 어려웠습니다. 이러한 이유로 당시 약 62퍼센트의 시민이 폐의약품을 잘못 처리하고 있었습니다. 저는 데이터 접근성을 높이면 이 문제를 쉽게 해결할 수 있다고 생각하여 공공데이터 활용 경진대회에 도전했습니다. 당시 대전시 5개 구 데이터를 통합하여, 폐의약품 수거함 안내 서비스를 기획했습니다. 이를 통해 위치 데이터를 기반으로 시민들이 자신과 가까이에 있는 폐의약품 수거함 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 했습니다. 이를 통해 공공사회에 제 의견을 전달하고, 그 필요성을 인정받아 장려상을 수상했습니다. 저는 일상 속에서 무심코 지나칠 수 있는 문제를 해결하기 위해 과감히 도전했고, 우리 사회를 변화시켰습니다. LG전자에 입사해서도 남들이 하지 않는 도전으로, 고객의 더 나은 삶을 위한 끊임없는 혁신에 함께하고자 지원하게 되었습니다. 2. 본인이 지원한 직무관련 향후 계획에 대하여 -본인이 지원한 직무와 관련된 본인의 향후 미래 계획에 대해 구체적으로 기술해주시기 바랍니다. (500자) "입사 후 3년 안에 가전 1만개 판매" 매체사 인턴 시절, 파세코 등 4개 파트너사와의 계약 프로세스를 보조하며 사수로부터 인정받은 경험이 있습니다. 당시 회사 정책과 계약 조건을 정확하게 숙지한 후 계약서 초안을 작성했으며, 계약 기간과 금액을 중심으로 최소 3회 이상 재검토하여 실수를 방지했습니다. 입사 초에는 제가 가진 꼼꼼한 성격을 활용하여, LG전자의 다양한 영업 채널 관리 업무를 빠르게 습득하겠습니다. 이후 3년 안에 담당 영업 거래선에서 1만개의 제품을 판매하는 것이 최우선 목표입니다. 이러한 목표를 달성하기 위해 LG전자의 사업부별 제품과 기술력을 정확하게 이해하고, 영업 채널별 주요 타깃층 등의 특징을 파악하겠습니다. 또한, LG베스트샵 등 현장에서 고객과 주기적으로 소통하며 시장 이해력을 높이겠습니다. 이를 바탕으로 최적화된 영업 전략을 수립하여 LG전자가 국내 가전 시장 점유율 1위를 유지하는데 기여하겠습니다. 3. 프로젝트 경험 ※ 최선을 다해 참여했던 학교 수업의 팀플레이 과제, 경진대회, 공모전 등 가장 기억에 남고 많은 것을 배운 프로젝트에 대해 기술하세요. 프로젝트 제목/기간/참여 인원/본인의 역할/내용과 결과/본인의 역할을 반드시 포함해주시고, 최초 프로젝트 목표, 목표 대비 달성 수준과 본인이 배우고 느낀 점을 포함하면 좋습니다. (1,000자) "정확한 시장 분석으로 검색량 23퍼센트 증가" 매체사에서 인턴으로 근무하며 약 3개월 간 5명의 팀원과 신규 부동산 중개 플랫폼 O사 광고 기획 프로젝트를 진행했습니다. 이 프로젝트의 주요 목표는 입주민을 대상으로 O사의 인지도를 높이는 것이었습니다. 당시 직방, 다방이 시장의 약 71퍼센트를 점유하고 있었기에 목표 달성을 위해선 이들과 차별화된 전략이 요구되었습니다. 먼저 시장 구조를 이해하기 위해 5개의 경쟁 플랫폼을 분석하고, 포지셔닝 맵을 작성했습니다. 이를 통해 매물 탐색 플랫폼은 많지만 최종 거래 지원 플랫폼이 부재함을 알 수 있었고, 약 60퍼센트의 고객이 1개 이상의 중개 플랫폼을 혼합하여 사용한다는 사실을 발견했습니다. 이에 O사를 최종 거래 플랫폼으로 포지셔닝하여 경쟁 앱과 혼합 사용을 유도하면 이용자 확대에 유리할 것으로 판단했습니다. 또한, 부동산 커뮤니티에 가입하여 약 50개의 글을 분석하며 '체계적인 거래 환경'과 '낮은 수수료'라는 새로운 고객 니즈를 발견했습니다. 이에 O사의 장점인 '200가지 체크리스트'와 '반값 수수료'를 광고에 노출하면 반응이 나타날 것으로 판단했습니다. 이를 기반으로 제작팀과 함께 고객이 O사를 통해 거래하면 받을 수 있는 혜택을 중심으로 광고물을 완성했고, 집행 첫 주 만에 검색량이 약 20퍼센트 증가했습니다. 또한 집행 2개월 후 시행된 인지도 조사에서 타깃 고객의 인지도가 일반 소비자 대비 약 2배 높게 나오며, 프로젝트를 성공적으로 마무리할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 정확한 시장 분석을 위해선 고객 관점에서 시장을 바라보아야 한다는 것을 배웠습니다. 또한, 커뮤니케이션 방향에 따라 같은 서비스도 고객이 다르게 받아들일 수 있음을 깨달았습니다. LG전자에 입사해서도 항상 고객 관점에서 그들의 불편을 해소하고, LG전자의 제품을 고객에게 효과적으로 전달할 수 있는 영업 전략을 고안하겠습니다.
1. 지원 분야 전문성을 갖추기 위해 본인이 노력한 차별화된 활동과 경험에 대해 서술해 주세요. (전문성의 구체적 영역(예.통계 분석)/투입 시간 및 방법과 과정/전문성 수준을 객관적으로 확인한 경험/경험을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 서술) (최소 700자, 최대 1,000자 입력가능) [ [정확한 시장 분석으로 검색량을 20% 증가시킨 'O사 브랜딩 캠페인'] 마케터에게 가장 중요한 역량은 "시장분석력"입니다. 이를 갖추기 위해 매체사에서 인턴으로 근무하며, 약 3개월간 5명의 팀원과 부동산 중개 플랫폼 O사의 광고를 기획해 본 경험이 있습니다. 이 프로젝트의 주요 목표는 아파트 입주민을 대상으로 O사의 인지도를 높이는 것이었습니다. 당시 직방, 다방이 시장의 약 71%를 점유하고 있었기에 목표 달성을 위해선 이들과 차별화된 전략이 요구되었습니다. 저는 이 프로젝트에서 시장조사를 담당하며, 초기 방향성 설정을 도왔습니다. 먼저 시장 구조를 이해하기 위해 5개의 경쟁 플랫폼을 분석하고, 포지셔닝 맵을 작성했습니다. 이를 통해 매물 탐색 플랫폼은 많지만 최종 거래 지원 플랫폼이 부재함을 알 수 있었고, 약 60%의 고객이 1개 이상의 중개 플랫폼을 혼합하여 사용한다는 사실을 발견했습니다. 이에 O사를 최종 거래 플랫폼으로 포지셔닝하여 경쟁 앱과 혼합 사용을 유도하면 이용자 확대에 유리할 것으로 판단했습니다. 또한 부동산 커뮤니티에 가입하여 약 50개의 게시글을 읽으며 '체계적인 거래 환경'과 '낮은 수수료'라는 새로운 고객 니즈를 발견했습니다. 이에 따라, O사의 USP인 '200가지 거래 체크리스트'와 '반값 수수료'를 광고 하단에 삽입하여 고객 관여도를 높였습니다. 이를 기반으로 제작팀과 함께 고객이 O사를 통해 거래하면 받을 수 있는 혜택을 중심으로 광고물을 완성했고, 집행 첫 주 만에 검색량이 약 20% 증가했습니다. 또한 인지도 조사에서 입주민의 인지도가 일반 소비자 대비 약 2배 높게 나오며, 프로젝트를 성공적으로 마무리할 수 있었습니다. 마케터는 고객의 니즈를 파악하여 한정된 자원으로 최적화된 전략을 수립해야 합니다. 이러한 경험을 통해 얻은 시장 분석력과 데이터 기반 인사이트 추출 능력을 활용하여 고객에게 SK엔무브와 ZIC가 가진 가치를 효과적으로 전달하겠습니다. 2. 익숙한 환경이나 분야가 아닌, 새로운 분야/영역에 발을 들여놓았던 경험 또는 다른 사람이 갖지 못한 특별한 도전/경험에 대해 서술해 주세요. (새로운 시도를 하게 된 계기/구체적 실행 과정 및 결과/ 경험을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 서술) (최소 700자, 최대 1,000자 입력가능) [도전정신으로 평소 겪고 있던 사회 문제를 해결하다.] 데이터 분석 역량이 부족했고 대전 시민이 아님에도, 대전광역시 공공데이터 활용 경진대회에 참가하여 장려상을 받아 본 경험이 있습니다. 평소 폐의약품 처리에 있어 불편을 느끼고, 폐의약품 수거함 정보를 찾기 위해 공공데이터 포털에 접속했습니다. 하지만 해당 정보가 엑셀 파일로 제공되고 있어 모바일 상에서 이용하기 어려웠습니다. 이러한 이유로 당시 약 62%의 시민이 폐의약품을 잘못 처리하고 있었습니다. 저는 정보에 대한 접근성을 높이면 이 문제를 쉽게 해결할 수 있다고 생각했고, 유일하게 모든 자치구의 데이터를 공개하고 있는 대전시에 아이디어를 제안하는 것이 가장 효과적일 것으로 판단하여 대전시가 주최한 공모전에 도전했습니다. 먼저 공공데이터 포털에 흩어져 있는 대전시 5개 구 데이터를 통합하여 폐의약품 수거함 안내 서비스를 기획했습니다. 이를 통해 위치 데이터를 기반으로 시민들이 자신과 가까이에 있는 폐의약품 수거함 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 했습니다. 이후 해당 서비스의 효과성을 검증하기 위해 실제 불편을 겪고 있는 시민과 약사를 인터뷰했고, 인사이트를 얻어 수거함의 실시간 이용 가능 여부 확인 기능과 폐의약품 종류별 처리 방법 안내 기능을 추가하여 아이디어를 완성했습니다. 그 결과, 평소 겪던 불편함에 대한 해결책을 사용자 관점에서 제시할 수 있었고, 해당 공모전의 아이디어 부문에서 3등을 하는 성과를 거두었습니다. 이 경험을 통해 어려워 보이는 일도 도전하면 해낼 수 있다는 확신을 얻었고, 이후에도 스마트 일회용컵 회수 시스템 프로젝트에 도전하여 사회 문제를 해결하고자 했습니다. SK엔무브도 '내연기관차 엔진오일'이라는 익숙한 분야를 넘어, 전기차 시대에 맞춰 '전기차용 윤활유'라는 새로운 사업 분야에 도전하고 있습니다. 저 또한 항상 도전정신을 가지고 업무를 수행함으로써 Energy Saving Company로의 도약에 기여하겠습니다. 3. 본인이 생각하는 행복은 무엇이고, 그 행복을 추구하기 위한 노력이나 방법과 함께, 회사는 구성원의 행복을 위해 어떤 노력을 해야 한다고 생각하는지 서술해 주세요. (최소 700자, 최대 1,000자 입력가능) [SK엔무브에서 '어제보다 더 나은 오늘을 만드는 것', 그것이 제가 생각하는 행복입니다.] 제가 생각하는 행복은 '어제보다 더 나은 오늘을 만드는 것'입니다. 이러한 행복을 추구하기 위해 사소하더라도 주기적으로 목표를 설정하고, 이를 달성하기 위한 계획을 수립합니다. 대학 시절 매 학기 '학점 4.5점 달성'이라는 목표를 설정하고, 이를 달성하기 위해 시험 4주 전부터 계획을 수립했습니다. 그 결과, 3개 학기에서 목표를 달성할 수 있었으며, 이에 대한 보상으로 4번의 성적장학금을 받았습니다. 이전 학기보다 높아진 평점을 보며 성취감을 느꼈고, 장학금을 통해 동기부여를 얻었습니다. 또한 블로그를 운영하며 '일 방문자수 1,000명 달성'이라는 목표를 설정하고, 경쟁이 적은 롱테일 키워드를 활용하여 게시글을 작성했습니다. 그 결과, 총 31개 게시글이 상위에 랭크되었으며 운영 시작 33일 만에 '일 방문자수 1,005명'을 달성했습니다. 현재는 누적 조회수 40만회 블로그로 성장했고, 100만회 달성을 목표로 하고 있습니다. 이처럼 목표를 설정 및 달성하는 과정에서 '어제보다 더 나은 오늘'을 만들었고, 이전과 비교하여 성장한 저 자신을 보며 큰 행복을 느낄 수 있었습니다. 저는 SK엔무브에서 '어제보다 더 나은 오늘'을 만들며, 세계적으로 인정받는 마케터로 성장하고 싶습니다. 이를 위해 회사는 구성원이 계속해서 발전할 수 있는 환경을 제공해야 합니다. 먼저 구성원이 공감할 수 있는 전사적인 비전과 목표를 수립하고, 개인별 역량을 고려하여 업무를 부여해야 합니다. 이를 바탕으로 구성원에게 능동적으로 자신의 업무 목표를 세울 수 있는 기회를 제공하고, 그 목표를 달성하는 데 어려움이 있을 때 도와주는 것이 회사의 역할이라고 생각합니다. 또한, 이전과 비교해서 성장한 구성원에게는 적절한 보상을 통해 성취감과 동기부여를 제공해야 합니다. 이러한 시스템 안에서 구성원과 회사는 함께 성장하며, 그 과정에서 행복을 느낄 수 있을 것이라 자신합니다.
1. 본인에 대해 간단한 소개와 지원하게 된 이유, 동기를 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) '콘텐츠를 위해 달려와, 애니플러스에 새로운 에너지를 더하다' 콘텐츠에 대한 오랜 관심으로, 대학 생활 동안 교내 및 대외 활동에서 팀장을 맡아 다양한 장르의 콘텐츠를 기획하고 제작했습니다. 이러한 활동을 통해 기획, 제작, 편집 역량을 키운 후 여러 영상 공모전에 출전, 입상하며 콘텐츠 기획 실력을 향상시켰습니다. 특히 저만의 리더십과 추진력으로 애니메이션 더빙 공연을 성공시킨 경험이 있습니다. 콘텐츠 제작 학회 요이땅에서 2년간 팀원 및 부장으로 활동하면서, 애니메이션 더빙을 연습하고 녹음하는 활동을 진행했습니다. 연말 학과 학술제에서 콘텐츠 학회의 성과 발표를 위해 애니메이션 더빙 공연을 기획하였습니다. 연습하는 과정에서 많은 애니메이션을 접하며 팀원들과 직접 성우로 참여했습니다. 이를 통해 애니메이션에 대한 애정이 더욱 깊어졌고, 이러한 관심은 애니메이션 콘텐츠 산업의 일원이 되고자 하는 꿈으로 이어졌습니다. 또한 직접 콘텐츠를 기획하면서, 콘텐츠 사업에 대한 큰 열정을 가지게 되었습니다. 금연서포터즈 16기 폐아파덕 팀에서 팀장을 맡아 좋은 성과를 낸 경험이 있습니다. ‘담배 대신 00 어때?’ 릴스를 기획하여, 담배 대신 간단한 간식 레시피를 소개하는 콘텐츠를 제작했습니다. 이 영상은 4만 이상의 조회수를 기록하며 보건복지부 장관상을 받았고, 실질적인 성과가 눈에 보이는 콘텐츠 마케팅의 매력을 느꼈습니다. 이처럼 애니메이션 산업을 비롯한 콘텐츠에 대한 깊은 관심과 기획력을 통해 애니플러스의 성공에 기여하고자 합니다. 팬들에게 최고의 경험을 제공하는 애니플러스에서, 콘텐츠의 확장과 글로벌 시장 진출을 위한 혁신을 함께하고 싶습니다. 2.지금까지의 학업, 인턴십, 또는 관련 업무 경험 중 지원 직무 관련된 중요한 경험을 구체적으로 기술해주세요. 이 경험들이 입사 후 실무에서 어떤 식으로 도움이 될 것이라고 생각하는지 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `장르 불문 콘텐츠 제작 경험과 추진력’ 콘텐츠 마케팅이라는 분야를 위해 온라인, 오프라인을 넘나들며 많은 도전을 하며 역량을 쌓았습니다. 대외활동 SNS 채널 운영, 오프라인 부스와 영상 기획 등을 통해 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 열정을 쏟았습니다. 이러한 콘텐츠를 제작하는 과정에서, 자연스럽게 장르 불문 다양한 콘텐츠에 노출이 되면서 많은 레퍼런스를 쌓아갔습니다. 특히 오프라인 부스 사업에서 콘텐츠 제작 경험과 추진력을 발휘하여 이를 성공적으로 기획하고 실행했습니다. 작년 크림소다가 유행하기 시작했을 때, `남들이 하지 않을 때 발 빠르게 크림소다를 판매해보자` 라는 추진력을 바탕으로 학생회를 설득했습니다. 부스의 위치가 매우 외진 곳에 있었지만, 이를 극복하기 위해 사람들의 시선을 끌 수 있는 독특한 컨셉과 이벤트를 활용했습니다. 게임 `용과 같이`에 나오는 일본 상 남자 콘셉트를 적용한다면, 반전 매력이 있는 카페를 만들 수 있을 것이라고 생각해 이를 실행에 옮겼습니다. 또한 이 컨셉과 일치하는 일본 축제 분위기를 연출한다면, 학교 축제에서 볼 수 없는 독특한 부스를 만들 수 있을 것이라 생각했습니다. 따라서 운세 뽑기와 물고기 낚기 등의 전통 게임 콘텐츠를 부스에 추가하고, 일본 신사에서 볼만한 인테리어 소품을 이용했습니다. 마지막으로 홍보단을 꾸려 미끼 상품과 가격 할인 이벤트를 적용해 구매를 유도했습니다. 그 결과, 예산 약 40만원으로 120만원 이상의 수익을 달성했습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 애니플러스에서도 저만의 경험과 추진력으로 기획 과정에서 마주치는 과제들을 성공적으로 극복해 나갈 수 있을 것이라고 생각합니다. 3. 최근 애니메이션 산업의 트렌드 중 하나를 선정하고, 그 트렌드가 어떻게 사업에 적용될 수 있는지 자신의 의견을 적어주세요. 이와 관련된 개인적인 생각이나 아이디어도 포함해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `OSMU - 애니 플러스의 강점이자 무한한 발전 가능성` 현재 애니메이션 산업의 트렌드는 ‘OSMU’ 전략입니다. OSMU 전략은 애니메이션의 경제적 가치를 극대화할 수 있습니다. 웹툰 신의 탑은 네이버에서 연재하는 작품으로, 애니메이션으로 제작되어 일본에서 방영되었습니다. 또한 굿즈와 모바일 게임, 소설을 출시하여 팬들에게 다채로운 경험을 제공하였습니다. 현재 애니플러스는 콜라보 카페를 오픈하고 캐릭터 및 아이템을 음료와 굿즈로 구현해 많은 즐거움을 선사합니다. 이 전략은 굿즈 출시, 콜라보 카페 운영을 넘어 다양한 식음료 유통 브랜드와도 협업해 캐릭터 관련 상품을 확장해 나갈 수 있다고 생각합니다. 애니플러스에서 진행하는 OSMU전략을 더욱 적극적으로 활용해, 음식 유통 브랜드와 협업 하여 제품을 출시한다면 다양한 형태의 수익을 창출할 수 있고, 기업의 성장을 도울 수 있을 것입니다. 또한 굿즈 판매에서 더 나아가, 이 작품의 탄생 배경과 일화와 명언 등을 소개하는 전시 행사를 기획해 OSMU전략을 확장시킬 수 있을 것이라고 생각합니다. 2019년 DDP에서 진행했던 디즈니 전시회가 좋은 예시입니다. 이러한 전시 행사는 최근까지도 이어져 오며 많은 인기를 끌고 있습니다. 애니메이션 제작사와 협업해 팬들이 보고 싶어 하는 작품의 비하인드 스토리와 많은 작화들을 전시한다면, 사람들에게 더욱 다채로운 경험을 제공할 수 있을 것이라고 생각합니다. 예를 들어 ‘최애의 아이 ZERO’ 전시회를 열어, 최애의 아이의 뒷이야기와 제작 과정을 전시하고, 명언이나 캐릭터 포토존을 만든다면 애니메이션을 더 깊이 좋아하게 되는 사람들이 많아질 것이라 생각합니다.
구름톤 해커톤 12기 최우수상 팀 디자이너 참가 후기 / 회고록 / 개발자와의 협업 / 카카오 구름 제주도 해커톤 벌써 13기가 열렸다는 소식을 듣고 (내일이라네요) 끄적끄적 작성하는 블로그! 우리팀은 12기에서 최우수상을 받은, 쉬이맨들 팀이다. 대충 요깄어요 구름톤 전시관에 가면 만날 수 있습니다. https://9oormthon.goorm.io/collection 아무튼! 최우수상을 수상했기도하고, 내일 참가할 디자이너들에게 혹은 기획자, 개발자들에게 도움이 될만한 글을 짧게 남겨보고자한다. 사실상 나는 이 기억이 너무 행복했던 이유 중에 하나가, 팀원간의 팀워크가 미칠듯이 잘맞아서 너무 행복했었다. 그런 팀워크를 만들어낼 수 있는 방법까지..! 차차 1일차부터 4일차까지 담아보겠다. 전날 밤 나는 전날 점심쯤에 도착했다. 산책도 할 겸, 제주도를 느끼고 싶었고 해커톤이 끝난 다음날부터 폭풍처럼 밀려오는 출고가 있기 때문... 아무튼 전날 밤에 미리 가있다면, 숙소에서 치킨을 드시건 동문시장가서 회를 떠오시건 즐겁게 즐기면 됩니다. 전경이 예쁜 라마다프라자 사람들이 보통 라마다 호텔을 많이 잡더라구요 숙소 추천함! **전날 밤 디자이너가 해야하는 것** 1. 디자인 가이드를 안짜본 초보라면, 가이드 짜는 연습을 할 것 2. 미리 수상 래퍼런스를 보고, 캐릭터를 생각해갈 것! 왜냐면 보통 시간 없는 해커톤에서 퀄리티가 짱짱하게 나오려면, UXUI 내에서 로고뿐만 아니라 캐릭터가 잘 들어가야 완성도가 높게 나온다는 치트키가 있다. 일상얘기 각설하고, 1일차로 바로 넘어가겠음 1일차 아마 구름스퀘어에서 진행할건데, 일찍가는게 무조건 좋음 왜냐면 나는 첫날부터 5분정도 지각했는데 (버스타려다가 포기하고 택시탐) 살짝 뻘쭘했다. 1일차때는 오전에는 강의를하고, 오후에는 자기 PR, 강의를 듣고 주제가 발표나고 끝난다. 자기 PR은 부담없이 그냥 뭐하는 사람이고~ 해커톤에서 어떤 능력을 보여줄 수 있고가 제일 담백하게 좋다. 막 너무 자랑하는 것보다는 기술이나 능력치 위주로 말하는 듯. 실무나 회사를 오래다닌 사람들이 눈에 확 띄었다. 실무 경험 위주로 잘 말하면 좋을 듯하다. 그리고 GDS강의 및 실습을 하는데 전혀 쫄 필요 없고, 그냥 너무 체계가 잘 잡혀있고 개발자와의 언어가 통일되는게 신기해서 그저 바라만볼뿐 ㅋ.... 그리고 디자이너들은 뭔가 강의를 열심히 듣는 것도 좋겠지만 사전에 와이어프레임 요소들을 준비해가도 좋아서 이런걸 찾아보고 있어도 괜찮을 듯하다. 작년 주제는 #제주 #클라우드 #고령화 였다 이 주제를 가지고 2일차 때 기획 발표를 해야하는데 기획자 - 부담을 많이 가지세요 디자이너 - 괜찮은 아이디어가 있으면 잘 보여주되 그래픽적인 요소를 어필하세요 프론트엔드 - 어차피 개발자라 부담없이 자기 하고싶은 발표 하는 듯 백엔드 - 실현 가능성이 1순위 이런 기조?로 발표를 준비하고 발표를 하는 듯 하였다. 이것이 나의 발표자료 ㅋ... 오우쉣 아무튼 이런식으로 발표자료를 디자이너스럽게 만들어갔다. 왜냐면 결국은 PPT가 수상을 판가름내기에 PPT가 제일 중요하다. 그래서 디자이너는 PPT를 잘 만들어야하는데 이런 능력을 어필해도 좋음 2일차 아이디어 발표를하고, 팀빌딩을 하는 날이다. 여기서 꿀팁은, 사전에 같이 앉은 조 사람 중에 **이사람 진짜 나랑 잘 맞는데? 싶은 사람을 무조건 납치해라.** 그리고 **발표 주제가 뚜렷하게 겹치는 사람을 납치해라** 나같은 경우는 그 친구가 허모양이였다. 프론트엔드 친구인데, 서로 기획한 주제도 비슷했고 성향도 비슷해서, 해커톤 내내 정말 친해졌고 그 이후로도 소통하며 지낸다. 아이디어 발표시간에 굉장히 짧은데 아이디어가 빈약하다 싶으면 자기 PR을 하는게 도움이 되는듯. 아무튼 팀빌딩은 이래도 되나 싶을정도로 SAVAGE 햇다. 야생임 그냥. 막 소리지르고 기획짜구해여~~~~ 백엔드구해여~~~~ 난리도 아님. 근데 성향을 보면, 정말 독특한 아이디어를 낸 사람에게 몰려드는 경향이 있는 거 같다. 보통 아이디어는 뻔한 경우가 많은데 오 쉣 저거 좀 개쩐다하는 특이한 아이디어로 사람이 몰린다. 그리고 승산이 높은 팀은, 비슷한 주제로 사람이 모이면 수상할 확률이 높았던 거 같다. **팀빌딩이 되자마자 디자이너가 해야할 것** 발표자료에 브랜딩 / 디자인가이드가 들어가면 확실히 좋은 요소가 되는 거 같다. 짧게 짧게만 넘겨줘도 임팩트를 주긴 준다. 그래서 디자이너는, 팀빌딩이 되고 서비스의 아이디어가 결정되면 이에맞게 '앱 네임'과 '로고' 그리고 메인컬러부터 빠르게 짜라. 그리고 프론트엔드가 프레임워크를 넘겨주면 와이어프레임을 짜면 된다 (이건 플레이스 캠프 넘어가서 해도 빠른편이다) *** 그래서 디자이너는 해커톤 기간동안 쉴 새 없이 노트북을 만져야한다. 피그마와 일러스트 포토샵을 쉼없이 오가며 3D를 쓰는경우 블렌더를 정신없이 사용한다. 아무튼 디자이너들이여 힘내시고 네트워킹 시간때!! 절대 일 생각하지마라 디자이너테이블만 유독 침울해져있었는데 우리팀은 어느정도 와이어프레임을 짜고있는 단계여서 빠른편이였는데 다른 팀은 아이디어도 확정안된 사람들이 많았다. 그렇다보니 약간 소통이 잘 안됐음 (ㅠㅠㅠ디자이너 파이팅) 그게 좀 아쉽다 그리고 2일차 밤부터 잠을 줄여야 합니다 **그리고 네트워킹 파티때 먹은 음식담아와서 해커톤 하는 방에서 팀원들이랑 떠들면서 맥주 코딩 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ** 하는것도 잠 깨는(?) 팁입니다. 3일차 디자이너는 최대한 와이어프레임을 3일차 전까지는 넘겨주고, 프론트엔드랑 이제 협동해야한다. 피그마에서 DEV MODE를 유료로 사서 키는거 추천 근데 없으면 개인적으로 사면 저렴해서 그거 키고 캡처해서 넘겨주고 해도 괜찮다. 그리고 디자이너는 프레임에 맞춰 빠르게 예쁘게 만들기를 시전하자. 그리고 3일차 저녁부터는 슬슬 피피티 작업을 해야한다. 피피티는 기획자가 먼저 대충 글을 써주면 디자이너가 개선하는 식으로 협업한다. 그리고 기획자에게, 인포그라픽이나 최소한의 표로라도 알아볼 수 있게, 너무 줄 글이 아니도록 써달라고 부탁하자. 밤새기 배포할 때 카카오 트램폴린을 써야 가점을 받는데 이 가점이 매우 중요하다... 그래서 우리팀 백엔드가 앞에서 고생하는 걸 보면서 디자이너는 PPT를 다듬고, UI를 개선시킨다. 그리고 움직이는 애니메이션 같은거는, 프론트엔드에게 넘겨줄때 GIF로 주거나, 각각 모션을 캡처해서 PNG로 넘겨주는게 수월하다! ***꿀팁 - 밤 잘 못새는 기획자는 재우자. 아주 다행이게도, 우리팀 기획자 언니는 신이여서 너무 발표도 잘하고 밤도 잘샜다. 그래도 재우자.*** 4일차 두둥 대망의 발표. 근데 사실 작업하면서 느끼겠지만 디자인 퀄리티+아이디어가 생각보다 아주 중요하다. 여기서 저 팀이 최소 상은 받겠구나를 느낄 수 있다. 아무튼 발표는 보통 기획자가 하는데, 중간에 기술스펙 부분만 개발자가 나와서 하기도하고 무튼 다양했다. 발표팁! 팀원간에 친한걸 보여주자. 무조건! 사진을 넣든 다같이 나와서 춤을추든 상이 목적이라면 팀끼리 친하다는 걸 최대한 어필해라. 그렇게 우리는 최우수상을 받았고 행복한 기억이 되었다. 구름톤 13기도 파이팅하시길!!! 인터뷰 - 비니피그 님 https://blog.naver.com/duwhz1226/223764054413 🖱️ 구름톤 딥다이브 백엔드 개발자 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💳 대학생 체크카드 추천! 혜택 빵빵한 체크카드 check! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🚀 2025 포트폴리오 제작법 총정리.zip ✨ 2025 조별 과제 대학생 꿀팁 (ft. 빌런 대처 방법) 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
코삭이 올해도 어김없이 돌아왔더라구요… 그래서 작성해보는 2024 작년 코삭 공모전 챌린저상 후기! 2024 kosac 대한민국 대학생 광고대회 공모전 2024는 범죄와 관련된 예방 캠페인이었고, 우리 팀은 정~말 오랜 토론과 고민 끝에 마약을 선택하게 됐다! 조사를 하면서 계속된 타겟과 주요 문제점 고민… 우리는 계속해서 늘어나는 마약 중독 중, 특히 급겨하게 늘어나고 있는 청소년들로 타겟을 정하게 됐다!! kosac 준비 과정 초반 우리는 아무래도 예방 캠페인을 제안하는 것이 주제인지라 예방에만 몰두하며 준비를 했던 것 같다 그리고 로직이 완성될 때쯤,,, 아 이거 아닌데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엄청난 계획들이 있었지만,,, 결국 중간 이후부터는 로직을 계속해서 다시 짜고 다시 짜고 다시 짜고 흐름에 엄청나게 신경 썼던 것 같다 왜냐면… 조사해보면 볼수록 청소년들을 위한 필수 예방 교육은 많기 때문이다 우리는 ‘이미’ 마약을 접해본 학생들이 많다는 점에 초점을 두게 되었고 마약 근절만을 강요하는 예방 교육을 받는 학생들은 치료하는 것에 두려움을 받지 않을까? 생각하게 되었다 그렇게 해서 나온 우리들의 솔루션 페이지들 중 일부! 바로 26 캠페인이다! 마약 퇴치의 날과 이륙을 합성해 그들에게 치료의 방향성을 부담스럽지 않게 알려주는 캠페인이다 나는,, 이륙 캠페인을 위해,,, 캐릭터를 그렸다 형편없는 실력이지만, 평소 그림을 좋아했기에 ㅎㅎ 아이패드로 우리의 캠페인 메인 캐릭터인 이륙이도 그렸다!! 표정도 바꾸고, 포즈도 바꿔가며 imc에서 계속해서 캐릭터를 사용했던 기억이 . . . imc 일부분! 이륙이를 활용해 청소년들이 어렵지 않게 우리들의 캠페인에 닿을 수 있게!! 에 집중해서 디자인을 하고,, imc도 짜고,,, 했던 것 같다 결론적으로 정말 많은 시간과 노력을 갈아넣었지만 아쉽게 챌린저상을 받게 되었다 ㅠㅠ 경쟁pt 등은 많이 해봤지만 공모전에 직접적으로 나가는 게 처음이라 많이 긴장도 하고 방향성을 잡는 게 어려웠는데 첫 도전만에 챌린저상을 받게 된 것에!!!!!!! 아주 뿌듯하다 교수님,, 담당 교수님께도 저엉말 많은 도움을 받았다!! 특히 계속해서 카톡으로 응원해주시는 모습이 아직도 잊혀지질 않는당 ㅎㅎ , , , , 감사해욧 저건 챌린저상 수상 전 지역대회 발표자를 우리보다 먼저 확인하시곤 카톡 주시던 모습이다,, kosac 수상 후기 히히 하지만 결론적으로!!! 챌린저상을 받아냈기에,,, 너무 뿌듯하구 행복하다! #코삭공모전 #코삭 #챌린저상 #코삭공모전2024 #코삭공모전2025 #대학생 #대학생공모전 #광고홍보학과 인터뷰 - 앵이 님 https://blog.naver.com/158-9cm/223784697490 🖱️2025 KOSAC 대한민국 대학생 광고대회 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
DB 보험금융공모전 지원시즌인 것 같아서 짧게나마 후기를 써보려 합니다 제가 제출한 작품의 주제는 ‘계급별 강우일수 기반 한국형 날씨파생상품 제안’ 입니다 👉 전문 확인하기 : https://blog.naver.com/jjhn037/223177096752 참여 과정 대외활동을 하면서 한국에 날씨파생상품이 없다는 걸 알게 되었고 언젠가 활용하리라 생각했던 걸 공모전 주제로 활용했습니다 목차는 아래와 같이 구성하여 전개했습니다. 📃 <공모전 목차> 문제제기 상품 설명 대상고객 위험관리 전략 마케팅 전략 기대효과 국내에 날씨파생상품이 없다보니 강우지수라던가 상품의 거래방식 등을 저희가 고안해야 했습니다 그 과정에서 창의성과 현실성 중에 현실성에 좀 더 초점을 두고 진행을 하려 했고 그러다보니 법적인 근거나 기준을 토대로 저희의 의견을 제시하고 해외에서 실제로 거래된 상품을 참고하여 저희의 상품을 제안하였습니다 사실 제출할 당시에는 위 사진처럼 구색만 갖추고 내는 기분이라 큰 기대는 안하고 있었던 것 같은데 운이 좋게도 수상할 수 있었습니다 메일 열어보고도 내가..? 이러고 있었다 공모전 꿀팁 1) 개인적인 생각이지만 DB공모전은 디자인은 별로 중요하지 않은 것 같아요 (아예 안중요하다는 건 아님. 가독성에 디자인도 한 몫 하니까..?) 발표형 PPT가 아니라 제안서 형식이기도 하고 심사하실때 복사본을 읽는다고 공지를 했기때문에 디자인보다는 가독성에 초점을 더 둔 것 같습니다 줄글이 많고 그래프, 도표가 많다보니 내용도 중요하지만 잘 읽히는게 중요 하다고 생각해서 PPT 제작이후에는 계속 직접 읽어봤습니다 그러면서 조금 어색하거나 끊기는 느낌이 들면 바로바로 수정했어요 2) 다음은 주제를 잘 정해야합니다 내용이 창의적인게 아니라 주제가 창의적이고 내용은 현실적 이어야 하는 것 같아요 그리고 잘 아셔야하는 것 같습니다 얕게 안다고 섣불리 해당 주제로 시작하시게 되면 자료조사하면서 엄청난 고난을 겪으실수도 있으니까요.. 저도 지금까지 수상작들 주제 보면서 와 어떻게 이런 생각을 하지?라고 했는데 어쩌면 창의적인 주제는 전공수업에서 찾을 수도 있고 일상생활 속에서 찾을 수도 있다고 생각합니다 또한 지금 핫한 내용을 주제로 선정하는 건 많이 위험 하다고 생각합니다 많은 사람이 해당 주제로 출품을 할 가능성도 크고 핫한 만큼 접수하고 제출까지 3개월의 기간동안 해당 주제에 대한 법이 바뀐다거나 시중에 관련 상품이 나오는 등 많은 부분이 바뀔 수 있기 때문에 리스크가 크다고 생각합니다 3) 팀원도 잘 찾아야 합니다 목표가 같아야 똑바로 나아갈 수 있기도 하고 기본적인 부분은 알고 있는 상태에서 진행하는 게 좋겠죠? 아무래도 저도 팀원덕에 더 좋은 결과를 위해 계속 같이 의논하고제출 직전까지 계속수정했던 것 같습니다 4) 마지막으로 무작정 무에서 유를 창조하려 하지 마시고 김피탕을 만들어보세요 김치. 피자. 탕수육. 🍕 섞는 상상조차 해본 음식들을 섞어서 하나의 새로운 음식으로 만들어 내듯이 이미 있는 걸 결합시켜보시는 것도 좋은 방법 인 것 같습니다 생각하지 못했던 것을 섞어서 엄청난 것을 만들어 내실수도 있습니다 다들 좋은 작품 출품하셔서 수상하시길 바랍니다 인터뷰 - wjdgns 님 https://blog.naver.com/jjhn037/223679928766 🖱️2025 기획/아이디어 공모전 모아보기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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