KOPIS 공연예술통합전산망
- 기업형태
- 비영리단체/협회/재단
- 참여대상
- 대학생
- 시상규모
- 5100만 원
- 접수기간
- 시작일2023.06.01마감일2023.07.05
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
과학/공학
전시/페스티벌
- 추가혜택
- -
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과학/공학
전시/페스티벌
총 상금 5,100만원!! 예술경영지원센터 KOPIS 빅데이터 공모전 참가자 모집 (6.1~7.5)
공연예술 빅데이터를 활용하여 공연시장 활성화 및 고도화 방안을 모색하고자 다음과 같이 ‘제3회 KOPIS 빅데이터 공모전’을 개최하오니, 많은 관심 부탁드립니다.
※공연예술통합전산망(KOPIS)이란?
분산된 공연 입장권 예매/취소 정보를 집계하여 정확하고 신뢰성 있는 공연 정보와 통계 서비스를 제공하는 시스템입니다. (공연법 제4조, 제43조에 의거 운영)
[ 제3회 KOPIS 빅데이터 공모전 ]
[행사 개요]
■ 행사명 : 제3회 KOPIS 빅데이터 공모전
■ 주최/주관: 문화체육관광부/예술경영지원센터
■ 공모주제: 공연 소비, 유통 등의 측면에서 시장 문제점을 해결 및 발전시킬 수 있는 범주 내 자유주제
■ 공모대상: 1) 빅데이터 분석 : Python, R, SQL 등으로 데이터 분석이 가능한 전국 대학(원)생
2) 서비스개발 : 데이터 활용 제품 및 서비스 개발이 가능한 전 국민
* 개인 또는 팀 (최대 4인) 참여 가능
■ 접수 기간: 2023년 6월 1일(월) ~ 7월 5일(수) 18시까지
■ 접수 방법: KOPIS 홈페이지(www.kopis.or.kr) > 고객센터 > 공지사항 > 접수 양식 다운로드 및 내용을 작성 > 이메일 (kopisbigdata@gmail.com) 제출
* 만 14세 미만 미성년자의 경우 개인정보 수집 및 활용에 대한 법정대리인 동의서 추가 제출
■ 시상규모: 총상금 5,100만원
■ 온라인 사전설명회 영상 다시보기 : 예술경영지원센터 유튜브 채널에서 확인 가능
*문의
KOPIS 빅데이터 공모전 운영사무국
Tel: 070-7575-2353 (10:00~17:00)
E-mail: kopisbigdata@gmail.com
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 700자 이내 (영문작성 시 1400자) 제가 삼성전자의 위력을 실감한 것은 작년에 교환학생 프로그램을 이수하려 프랑스 파리에 갔을 때부터입니다. 주변에서 흔히 보는 광고와 전광판은 모두 삼성의 새로운 스마트폰을 홍보하고 있었고, 외국인들은 갤럭시와 버즈를 애용하며 저희에게 "너희는 삼성의 나라인데 왜 갤럭시 안 써?"라며 의문을 가지기도 했습니다. 그때부터 저는 전 세계 기술 산업을 주도하는 삼성전자에서 일하며 우리나라의 우수성을 떨칠 뿐 아니라 가치 있는 글로벌 기술 발전의 한 축에 있고자 하는 꿈을 키웠습니다. 올해 한국으로 돌아와서 경영학 학업을 이어갔고, 그중 가장 인상 깊었던 것은 ‘HCI 개론’ 강의에서 생성형 AI를 활용한 모바일 DTx(디지털 치료제) 서비스를 기획했던 것입니다. 이를 계기로 AI의 활용을 더 공부했으며, AI와 인간이 함께 발전하며 살아가는 세상을 위해서는 반도체 기술 개발이 필수적이라는 사실도 알게 되었습니다. 아직 반도체 자체에 대한 이해도는 낮지만, 삼성전자 DS부문에 입사하여 SVP를 비롯한 교육의 기회를 누리고 싶습니다. 실전에서 습득한 글로벌 반도체 시장 이해와 데이터 분석 역량을 바탕으로 입사 후 5년 이내 반도체 시장을 선도하는 마케터가 되고 싶습니다. OCP에서 발표된 바와 같이 오픈 협업의 중요성을 인지하고 있으며, 궁극적으로 매출 및 이익 극대화에 기여하는 소통 전문가로 성장할 계획입니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) 1500자 이내 (영문작성 시 3000자) 친구들은 저를 이렇게 부르곤 합니다, ‘하루를 48시간으로 살아가는 멀티테이너’. 대학교 졸업 반에 재학 중인 지금, 대학 생활에 대해 아쉬움 한 점 남지 않는 이유는 ‘하고 싶었던 일들을 후회 없이 모두 도전해 봤기 때문’이라고 자부할 수 있습니다. 제가 지금껏 열정적으로 도전해 온 일을 소개하겠습니다. [ SNS 채널 활성화로 공연 티켓 판매 수익금 400만 원 달성 ] 제가 임원진으로 일하던 댄스동아리 연말 공연을 홍보하는 과정에서, 주 타겟인 20대 대학생들이 관심을 가질 수 있도록 다양한 홍보 전략을 추진했습니다. 당시 동아리는 효과적인 홍보 채널이 부족했고, 인스타그램 채널도 잘 활용되지 않아 2년간 10개의 게시물과 100명 미만의 팔로워를 보유하고 있었습니다. 이러한 상황에서 타 동아리의 공연을 직접 관람하는 등 성공 사례를 분석하여 다양한 SNS 채널을 활용한 타겟 마케팅을 기획했습니다. 댄스 챌린지 등 다양한 콘텐츠를 제공하여 채널 활성화를 주도했고 팔로워 수를 10배 이상 증가시켰으며, 프로모션 영상을 유튜브에 올려 조회수 2천 회를 달성했습니다. 최종적으로 공연 홀 600석을 전석 매진시키며 400만 원의 수익금을 창출할 수 있었습니다. SNS 채널을 활용한 홍보 전략은 교내 커뮤니티 내 동아리의 경쟁력을 높이고, 시간과 비용을 절약하며 효율적으로 관람객과 소통할 수 있는 기반을 마련했습니다. 이를 통해 동아리 활동 목표를 100% 달성했으며, 동아리의 인지도를 크게 높였습니다. [ '사이비' 오해받던 10인 동아리가 연간 신입 부원 지원자 수 100명을 달성하기까지 ] 친구들과 함께 창단한 그래픽 디자인 동아리의 홍보부장으로서 동아리 인지도를 높이고 지원자 수를 늘리기 위해 SNS 채널 운영과 홍보 전략을 총괄했습니다. 당시 동아리는 낮은 인지도와 인스타그램 게시물 부재로 인해 커뮤니티 내에서 사이비가 아니냐는 오해를 받기도 했으며, 문자 메시지를 통한 지원자 개별 안내가 비효율적이라는 문제도 있었습니다. 이를 개선하기 위해 먼저 인스타그램 채널을 활성화해 이전 기수 활동 내용을 카드뉴스로 제작해 꾸준히 올렸고, 커뮤니티에 모집 글을 홍보할 때마다 다양한 개성의 포스터를 게시해 '디자인 동아리'로서의 이미지를 확립했습니다. 또한, 문자 자동화 프로그램을 도입해 기존 1시간이 걸리던 지원자 안내 작업을 5분으로 단축했습니다. 이 결과, 지원자 수는 이전 기수 대비 5배 증가했으며, SNS 팔로워 수 또한 2배 증가했습니다. 이를 통해 동아리원 모집 목표를 300% 초과 달성하며 안정적인 동아리 운영을 이끌었습니다. 위 활동에서 볼 수 있듯, 저는 주위 사람들과 함께 하나의 목표를 바라보고 일하여, 결과적으로 프로젝트를 성공시킬 때 행복을 느낍니다. 코로나-19로 악화한 상황 속에서도 제가 할 수 있는 일을 적극적으로 찾아 대학 생활을 열심히 채워나갔습니다. 이제는 더 넓은 세상에서 도전을 이어가고, 열정, 혁신, 도덕성을 기저에 두고 제 시야를 확장하기 위해 삼성전자 DS부문 메모리사업부에 지원하게 되었습니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 (영문작성 시 2000자) 2020년 11월, 국내 1위 FSC(Full Service Carrier)인 대한항공은 코로나19의 직격탄을 맞은 아시아나항공과의 합병 계획을 발표했습니다. 약 4년이 흐른 지금, 대한항공은 기업결합 필수 신고 13개 국가의 승인 심사를 마쳤으며 올해 10월 말 미국의 승인만을 기다리고 있습니다. 합병 조건 검토 후 미국의 승인을 받게 되면, 올해 내로 대한항공과 아시아나항공이 합쳐진 거대 FSC 하나가 탄생하며 진에어, 에어부산, 에어서울이 한데 모인 통합 LCC(Low Cost Carrier)가 출범하게 됩니다. 이는 단순히 두 그룹의 결합을 넘어 국내 항공 산업 전반의 재편을 의미합니다. 합병에 영향을 받는 대상은 크게 3가지로 나눌 수 있고, 각 대상이 어떻게 대처할 수 있을지 생각을 정리해 보겠습니다. 첫째는 항공편을 이용하는 일반 승객입니다. 공정거래위원회의 승인 조건에 따라 당분간 마일리지 통합과 항공권 가격 인상은 없을 예정이나, 소비자로서 독과점 기업의 행보를 철저하게 검토할 필요가 있습니다. 대한항공 역시 국가를 대표하는 항공사로서 소비자의 의견을 수렴하여 양심적이고 적절한 조치를 취해야 합니다. 둘째는 티웨이항공, 제주에어 등의 기존 LCC 항공사입니다. 제2의 아시아나항공 자리를 노리는 여러 LCC 항공사의 경쟁이 예상되는 가운데, 한 가지 전략 제안을 하고자 합니다. 비행 노선별로 고객의 요구가 다르기에 국내와 동아시아 내 단거리 비행에 있어서는 차별화 및 고급화 전략을, 유럽과 미주 장거리 비행에는 원가 우위 전략을 택하면 효율적인 운영이 가능하리라 생각합니다. 마지막은 물류 운송이 필수적인 국내 기업입니다. EU의 승인 조건에 따라 아시아나항공의 화물 노선을 매각하였기에, 반도체 기업은 글로벌 물류 시스템의 변화를 인지해야 합니다. 통합 과정에서 물류 서비스가 일시적으로 불안정해질 경우, 반도체 공급망에도 지장이 생길 수 있습니다. 물류비용 상승의 위험도 있기에, 안정적인 수출을 위한 사전 준비가 필요하다고 생각합니다. 4. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 본인이 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 (영문작성 시 2000자) ‘너무 추상적이다.’ 제가 마케팅에 대해 기존에 가지고 있던 인식이었습니다. 시시각각 변하는 트렌드에 민감해야 하고 어느 정도의 운이 따라주어야 성공할 수 있다는 막연한 생각을 하고 있었습니다. 하지만, 경영학 전공 ‘마케팅 애널리틱스’ 강의를 수강한 후 마케팅 일에 대한 전반적인 인식이 크게 변화했습니다. 강의 중에는 R studio와 Python을 이용해 주어진 데이터 셋을 분석하고 다양한 머신러닝 모델을 적용해 보는 실습을 진행했습니다. 개인 프로젝트로 인스타그램의 가짜 계정을 탐지하기 위한 알고리즘을 개발했습니다. 인스타그램 사용자들은 가짜 계정의 선동이 없는 건전한 커뮤니티 활동을 원했고, 기업은 사용자 만족도 증가를 목표로 하고 있었습니다. 페이스북과 트위터의 유사 사례를 조사하여 계획을 수립했고, 교수님과의 적극적인 상담을 통해 데이터 전처리와 코드 작성에 필요한 지식을 보완했습니다. 데이터셋 부족 문제는 주변 지인들의 계정 데이터를 추가 수집하는 방식으로 해결하였고, 그 결과 약 700개의 계정 정보를 활용해 분석을 진행했습니다. 이 과정에서 다중공선성을 유발하는 변수를 찾아 제거하고 9개의 변수로 리뉴얼하여 최종적으로 가짜 계정 탐지에 적합한 이항로짓모형을 완성했습니다. 이를 통해 계정의 위험성을 일일이 확인하는 번거로움을 줄였으며, 탐지 정확도가 94%에 달하는 알고리즘을 개발할 수 있었습니다. 가짜 계정을 빠르게 식별하고 차단함으로써 건전한 커뮤니티 문화를 형성하는 데 기여할 수 있다고 제언했습니다. ‘철저한 데이터 분석에 기반한 과학적 사고’와 ‘창의적인 혁신 아이디어’, 이 두 가지 요건을 모두 갖춘 예비 마케터로서 잠재력을 펼치고 싶습니다. 무엇보다, 저는 새로운 것을 배우고 습득할 준비가 되어있습니다. 지금은 SQL과 데이터 시각화 위주로 공부하고 있으며, 끊임없이 무언가를 배우고자 하는 의지가 확고하여 자격증 취득을 꾸준히 해왔습니다. 양성을 중시하는 메모리 사업부인 만큼, 입사하여 교육의 기회를 간절하게 잡고 싶습니다.
(1) 채용분야와 관련된 본인의 보유 역량을 기술하시오. 지방 출연기관에서 근무한 경력을 통해 공공 예산의 편성과 보조금의 관리 등 관련 법령과 지침에 따라 집행과 정산을 처리할 수 있습니다. 또한, 사업 실행을 위한 기획과 준비 단계를 위한 정보 수집 능력이 있으며, 실행 시 효율성을 높이기 위한 자산 및 인력 관리를 수행할 수 있습니다. 사후에도 평가를 통해 개선점을 찾아 반영하는 등 능동적인 업무 처리 태도를 갖추었습니다. 시민과의 잦은 접촉이 있는 문화예술기관에서 경력을 쌓으면서 향유자와 주요 정책 고객의 욕구를 반영한 기획을 하기 위한 노력을 했습니다. 최근에는 체육 분야로 진로를 바꾸고자 생활스포츠지도사 2급 자격에 필기 합격을 했으며, 2022년 전국체전과 장애인체전에 자원봉사를 하면서 체육 행정인이 되기 위한 단계를 밟아가고 있습니다. 김해시체육회의 일원이 되어 올해 김해에서 열리는 전국체전이 성공적으로 개최될 수 있도록 저의 역량을 모두 쏟고 싶습니다. (2) 직장인으로서의 직업윤리가 왜 중요한지 본인의 가치관을 중심으로 설명하시오. 직업은 생활의 기본적 수요와 욕구를 충족시키기 위한 계속적인 소득 활동일 뿐만 아니라 한 개인이 직장을 매개로 하여 사회구성원으로서의 역할을 다하는 복합적인 활동입니다. 사회를 유지하기 위해서는 각 단위의 기능을 제대로 발휘해야 합니다. 이때, 직장인으로서 개인은 자신의 기능을 온전히 발휘하여 조직의 목표를 달성하는 데 온 힘을 다해야 합니다. 또한 직무 수행 과정에서 공정함과 정의를 최우선 원칙으로 두어야 합니다. 잘못된 방법을 통해 얻은 결과는 정당성을 얻을 수 없습니다. 따라서 절차와 규정을 준수하고, 그에 따라 도출될 결과의 영향력을 고려하면서 근무해야 합니다. 특히 많은 일반인들이 향유하는 체육계열 종사자는 개방적 자세와 비판적 수용이라는 두 가지 태도를 통해 분야 전체의 발전을 위해 노력해야 합니다. 다양한 이해관계가 존재하는 현대사회에서 올바른 가치관과 준법 의식을 기반으로 체계적인 업무를 수행하는 전문인으로서의 소양이 직장인에게 요구되는 직업윤리입니다. (3) 최근 5년 내에 직면했던 삶의 어려움이 무엇인지, 그것을 어떻게 극복하였는지 기술하시오. 2022년 3월 코로나19에 걸렸을 때, 감염 중 겪은 신체적 고통도 컸지만, 정신적 후유증이 심각했습니다. ‘코로나 블루’라고 하는 증상은 완전히 저를 잠식해 버린 듯했습니다. ‘오늘은 나에게 어떤 나쁜 일이 일어날까’하는 생각이 끊임없이 들었고 수면조차 힘들었습니다. 그러던 중 한 노래의 ‘live a life you will remember(기억에 남을 만한 삶을 살아라)’라는 가사가 마음을 울렸습니다. 내가 만들어 낸 심연이 나를 잡아먹게 해서는 안 되겠다는 생각이 들었습니다. 삶의 의미를 다시 찾기 위해 주말마다 봉사활동을 하며 마음을 다잡았고, 지역사회를 위해 봉사하며 살아있음을 느꼈습니다. 그 결과 10개월여 간 120시간의 봉사 실적을 달성했습니다. 또한 매일 루틴을 설정하고 수행하며, 하루에도 작은 성취를 모아갔습니다. 이러한 작은 노력들이 외부의 자극으로부터 초연할 수 있는 항상성을 만들었고, 지금은 이전보다 더 건강한 삶을 살고 있습니다. (4) 직무수행을 통하여 문제해결능력을 발휘한 경험을 기술하시오. 2018년 운영기관의 담당자로 보조금 사업을 추진하고 정산보고서를 작성할 때 관점을 조금 바꿔 생각하여 정확히 처리했던 경험이 있습니다. 국비 사업은 사업 신청부터 예산집행, 결과 보고까지의 모든 절차가 국가보조금 통합관리 시스템인 ‘e나라도움’을 통해서 진행되었습니다. 이때, 집행 잔액과 이자 금액 반납에 대한 증빙 서류를 작성해야 했는데 당시 시스템 도입이 1년밖에 되지 않은 상황이라 참고할 수 있는 자료가 많지 않았습니다. 이러한 상황에서 저는 자료를 정독하여 요구하는 것이 무엇인지 정확히 파악하고자 했습니다. 잔액(l)과 이자발생액(m) 및 기간(t)은 주어진 상황에서 구해야 하는 이자율을 x로 두고 'x=m/(l*t)' 라는 간단한 방정식을 세워 결과 값을 역산해 이자율을 구할 수 있었습니다. 지자체 출연 문화예술기관에서 많은 시민이 향유할 수 있는 문화 행사를 기획하고 실행했습니다. 사업 추진에 수반되는 예산 집행과 정산 등 보조금 관리 업무도 수행했습니다. 광역 기관에서 소식지의 기사 작성과 검수, 발행을 수행했고, 홈페이지 관리, 기자단 운영, 기부금 모집 등 기관 홍보와 관련된 업무를 수행했습니다. 경영지원 업무를 통해 전표 작성 등 회계 업무와 소방계획 수립, 소방 훈련 진행 등 공공기관 소방안전관리자 업무를 수행했습니다.
1. 대구문화예술진흥원에 지원한 구체적인 동기는 무엇입니까? 제가 가지고 있는 지식이나 경험을 다른 사람에게 전달하고, 상대방의 이야기도 경청하며 함께 공유하는 것을 즐겨왔던 저로서, 귀 기관의 관광분야 채용공고는 제가 지원서를 내는 데 있어 조금도 망설이지 않게 만들었습니다. 이러한 관광행정 업무를 충실히 해내기 위해, '긍정'과 '소통' 역량을 지속적으로 키워왔습니다. 어렸을 때부터 부모님으로부터 긍정적인 마음가짐의 중요성을 배울 수 있었습니다. 시험이나 과제 점수가 그리 좋지 못하더라도, "다음에 더 잘하면 돼. 이거 하나가 너의 자질을 판단할 수 없는거니까."라는 말씀을 해주시면서 기죽지 말고 긍정적인 마인드로 모든 일에 임하도록 독려해주셨습니다. 이러한 분위기 덕분에, 첫 대학 전공에 대해 회의감을 가지고 방황할 때에도 쉽게 포기하지 않고 "해낼 수 있다!"라는 자기암시를 할 수 있었습니다. '건강한 정신이 육체를 지배한다'라는 말처럼 가끔 몸이 힘들더라도 머릿속에 깃들어있는 건강한 정신 덕분에 이겨낼수 있었던 것입니다. 그러한 긍정적 마인드 덕분에 원하는 대학교 편입도 한 번에 성공할 수 있었고, 이후에도 시민기자 활동을 포함한 여러가지 경험을 병행해왔습니다. 바라건대, 진흥원의 행정업무를 수행할 수 있는 기회가 주어진다면 지금까지 함양해온 일련의 역량을 귀 기관이 발전하는 데 아낌없이 쓰고 싶습니다. 2. 채용분야 직무수행능력을 갖추기 위해 최근 어떤 경험과 노력을 하였는지 사례를 중심으로 기술하고, 어느 정도의 성과를 달성했는지 기술하시오. 작년 7월 말 ‘한-아세안 경제 포럼’에 라오스 대표로 참가하여 다른 국가 대표들과 달리 혼자서 공동성명서의 라오스 부분을 채웠던 경험을 말씀드리고 싶습니다. 해당 포럼은 한국과 아세안 국가 간 우호 증진·경제발전을 위한 아이디어를 도출하여 모의 유엔을 통해 공동성명서를 발표하는 대외활동이었습니다. 해당 포럼의 모든 참가자가 자국 대표로 참여했던 것이 아니었기에 온라인으로 참여했던 현지 파트너 참가자의 도움이 절실했던 상황이었습니다. 하지만, 라오스 현지 파트너가 무단 불참을 하였고, 공동성명서에 저의 대표국이 빠질 수 없었던 탓에 혼자서 고군분투해야 했습니다. 그렇지만, 제가 가지고 있는 ‘소통’ 역량을 통해 난국을 헤쳐나가려 노력했습니다. "웃는 얼굴에 침 못 뱉는다"라는 속담을 떠올리며, 항상 웃는 얼굴로 참가자들에게 말을 걸면서 도움을 요청했고, 제 모습을 본 다른 참가자들은 고맙게도 친절하게 성명서 작성을 도와주었습니다. 동시에, 저 또한 그 참가자들의 국가 상황을 검색하여 적극적인 상호 소통을 이어나갔습니다. 이러한 노력의 결과로, 공동성명서 발표를 무사히 마칠 수 있었고, 한 참가자는 저에게 “너의 도움 덕분에 공동성명서 내용이 풍성해질 수 있었어.”라는 감사의 말을 전하기도 했습니다. 힘들었지만 이러한 경험을 한 덕에 "하늘은 스스로 돕는자를 돕는다"라는 말이 실제로 일어날 수 있음을 알게 되었고, 고난과 역경이 있더라도 노력하는 자세만 가지고 있다면 이겨낼 수 있다는 교훈을 얻었습니다. 3. 지원 분야와 관련된 차별화된 본인의 전문성은 무엇인지 구체적으로 기술하시오. 관광 분야 업무 수행에 있어 '개방적인 마인드'가 가장 중요하다고 생각합니다. 지난 2014년, 건축학도로서 새로운 여정을 시작하며 다양한 경험을 할 수 있었지만 좀 더 흥미를 가지고 공부할 수 있는 학문을 찾으려 노력했고, 그 결 과 정치외교학이라는 새로운 학문을 만날 수 있었습니다. 해당 학문을 공부하면서도 언론사 시민기자 활동을 병행하며 공부를 거듭했고, 한 달에 최소 3편의 기사를 쓰는 등 시간이 빠듯했음에도 과 수석 졸업을 하는 기염을 토할 수 있었습니다. 이제는 새로운 도전을 위해 이 자리에 섰습니다. 시민에게 기대 이상의 혁신적 가치를 전하며 고객의 삶을 더 풍요롭게 만드려 노력하는 대구문화예술진흥원은 새로운 분야로의 도전을 멈추지 않고, 그 과정에서 만나는 모든 이들에게 가치관을 전하려 노력하는 제 목표와도 많이 닮아있습니다. 또한, 외국인을 포함한 많은 사람들과 만나며 서로의 이야기를 공유했던 경험은 '관광행정' 업무에도 적합할 것이라 생각했습니다. 인턴십을 진행했던 국제개발연구원에서 만난 외국인 석사연수생들은 아시아, 중남미, 아프리카 등 다양한 국적의 학생들입니다. 비록 영어 발음도, 문화도, 생각도 다르지만 모두 개방적이고 긍정적인 사고를 가지고 있습니다. 물론, 사람과 사람 간의 교류이기에 소통문제가 발생하긴 했지만, 먼저 배려하는 태도 를 보였던 덕에 원만한 협업이 가능했습니다. 40명이 넘는 외국인 석사연수생과 함께 소통하며 그들과 함께 이야기를 나눈 경험은 귀 기관의 직원으로서 업무 수행할 때에도 큰 힘이 될 것이라 생각합니다. 4. 직무수행을 통하여 문제해결능력을 발휘한 경험이 있으면 기술하시오. 인턴십 기간 동안 행정업무 보조 및 여러 행사 지원 업무를 진행한 바 있습니다. 업무의 일환으로 '외국인 학생 보험료납부확인서' 수합을 매달 했었는데, 해당 업무를 진행하는 데 있어, 기존에는 업무 담당자가 '간편인증' 버튼을 클릭하면, 외국인 학생이 자신의 스마트폰 메신저에서 '승인'버튼을 눌러 확인서를 발급하는 방식으로 이루어졌었습니다. 하지만, 한 가지 의문이 들었습니다. "만약 급하게 해당 업무를 처리해야할 때, 외국인 학생이 메신저를 확인하지 못하면 어떡하지?" 하고 말입니다. 이 생각이 든 저는 곧바로 '지침 (instruction)' 파일을 제작하기 시작했습니다. 업무 담당자가 간편인증 로그인 버튼을 누를 필요없이, 외국인 학생 스스로 AtoZ 까지 처리할 수 있도록 돕는 파일 말입니다. 이를 제작하는 데 걸린 시간은 1시간 남짓이었고, 어쩌면 이는 기존 업무 방식대로 진행했을 때, 외국인 학생이 부재중이어서 하염없이 그들의 연락을 기다려야 할 시간보다 훨씬 적은 시간이었다고 할 수 있습니다. 9월 말부터 기존 업무를 위와 같이 바꾼 후, 보험 업무에 쏟는 시간이 비약적으로 줄어드는 효과를 볼 수 있었습니다. 같이 일하는 인턴들 또한 "지침 파일을 만들어줘서 정말 고맙다. 큰 도움이 되고 있다."라는 감사의 말을 전해주기도 했습니다. 귀중한 기회를 얻어 귀 기관의 업무를 수행하게 된다면, 재직 중인 회사에서 비효율적인 업무 방식을 효율적으로 개선했던 것처럼 근본적으로 문제가 있는 업무 방식에 대해 주저 않고 이야기하며, 새로운 방향을 제시하고 싶습니다. 5. 지역 내 문화예술진흥원의 필요성과 향후 대구문화예술진흥원이 나아갈 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오. 단순히 예술에 대한 관심이 많은 시민의 니즈, 혹은 지역별 문화시설이 명목 상 존재해야한다는 것 이외에 '경제'라는 요소를 생각해볼 때에도 문화예술진흥원은 긴요하다고 생각합니다. 예컨대, 순수미술 분야를 공부하거나 해당 분야에 종사하고 있는 지역 청년에게 있어 예술은 생계유지와 자아실현, 이 두 가지를 모두 충족시켜줄 수 있는 활동이 아닙니다. 그렇기에, 진흥원과 같은 시설이 더욱 많아짐으로써 지역 청년과 거주민 간의 연계를 지원하고, 이와 더불어 실효적 창작활동도 지원하는 등의 도움을 줄 수 있어야 합니다. 또한, 대구문화예술진흥원은 한 발짝 더 나아가 '외국인 유치' 부문에 있어서 더욱 큰 힘을 쏟아야 한다고 생각합니다. 귀 기관의 미션이 '글로벌 문화콘텐츠 도시 구현'이고, 비전이 '글로벌 첨단 문화콘텐츠 도시를 선도하는 컨트롤타워'인 만큼 대구를 외국인들에게 보다 잘 알릴 수 있는 방안에 대해 생각해야한다는 것입니다. 이에 대한 제 의견은 일차적으로 대구광역시와 잘 융화될 수 있는 해외 도시와의 협업을 통해 공동 전시나 공연을 추진하는 방안이 좋다고 생각합니다. 이는 기존 전시나 공연에 활력을 불어넣는 신선한 시도가 될 것이며, 찾는 사람만 찾는 예술이 아닌 너도 나도 궁금해서 한 번쯤은 찾아오게 되는 예술이 되어 양 지역이 win-win할 수 있는 활동이 될 것이라 믿어 의심치 않습니다. 6. 우리 기관에 가장 부합된다고 판단되는 인재상을 기술하시오. 첫 번째는 '긍정'입니다. 아마 모든 직무가 그렇겠지만, 업무가 원하는 방향으로만 흘러가지는 않습니다. 또한, 사람을 상대해야하는 관광행정 직무에서는 더욱 예측불가하기에 항상 긍정적인 마인드를 가지고 웃으며 업무에 임하는 것은 매우 중요할 것입니다. 그리고, "왜 일이 마음대로 풀리지 않을까?", "혹시 내 자질의 문제는 아닐까?"라는 부정적인 생각이 지속하게 되면 단순히 업무 진행을 그르치는 것뿐만 아니라, 스스로의 멘탈에도 큰 문제가 생길 수 있기에 "다 잘 풀릴거야. 좋게 생각하자."라는 생각은 매우 중요할 것입니다. 두 번째는 '경청'입니다. 이 또한 마찬가지로, 이해관계자들이 어떤 것을 원하는지, 또 진흥원이 어떤 것을 해줄 수 있는지 정확히 파악하기 위해서는 '잘 듣는 자세'는 필수불가결한 요소입니다. 센스있는 자세로 이해관계자가 강조하는 핵심 키워드를 알아채지 못한다면 이는 업무수행에 큰 차질을 빚을 수 있고, 나아가 귀 기관과의 신뢰관계에도 부정적 영향을 미치기 마련입니다. 마지막은 '능동'입니다. 업무를 시작함에 있어, 상사나 동료에게 기존 업무에 대한 정보, 이와 관련된 여러 가지 활동을 수행할 시 유의해야할 점 등 질문할 것들이 엄청나게 많을 것입니다. 이러한 상황에서, 신입인 제가 능동적으로 먼저 다가가서 모르는 것을 물어보고, 나아가 제 이미지를 좋게 만드는 등의 행동은 '중요'를 넘어서 '필수'라는 생각까지 듭니다.
안녕하세요 작년 9월에 수상한 KOPIS 빅데이터 공모전 서비스 개발 부문 수상 수기입니다 미루고 미루다가.. 후기가 매우 늦었지만 기억이 더 휘발되기 전에 경험을 공유하려 해요 그럼 바로 시작하겠습니다🤍 공모전 소개 먼저 '제3회 KOPIS 빅데이터 공모전'에 대해 간략히 소개할게요. 위 공모전은 (재)예술경영지원센터에서 공연예술통합전산망(KOPIS) 빅데이터를 활용하여 공연시장 활성화 및 고도화 방안을 모색하기 위해 개최되었어요. (재)예술경영지원센터에서 주관했으며, 정부 기관인 문화체육관광부에서 주최했어요. KOPIS 빅데이터는 분사된 공연 입장권 예매/취소 정보를 집계하여 정확하고 신뢰성 있는 공연 정보와 통계 서비스를 제공하는 시스템 (공연법 제4조, 제43조에 의거 운영)으로, 데이터에 공연 예매에 관한 구체적 정보가 반영되어 있어요. 공모 대상 1. 빅데이터 분석 : Python, SQL 등으로 데이터 분석이 가능한 전국 대학(원)생 2. 서비스 개발 : 데이터 활용 제품 및 서비스 개발이 가능한 전 국민 3. 후속 연구 지원 : 21~22년 KOPIS 빅데이터 분석 공모전 수상팀 (최우수~장려/총 12팀) 공모 주제 공연 소비, 유통 등의 측면에서 시장 문제점을 해결 및 발전시킬 수 있는 범주 내 자유주제 분석 도구 및 활용 데이터 R, Python, SQL 등 오픈소스 활용 권장 KOPIS 데이터(필수), 외부 공공/민간 데이터(선택) 활용 인상적인 부분은 KOPIS 공연예술 통합전산망에서 제공하는 KOPIS 빅데이터를 필수로 활용해야 하며, 공모 부문이 빅데이터 분석/서비스 개발/후속 연구 지원 총 3 부문으로 나눠있어요. 저는 서비스 개발 부문에 지원했으며, 빅데이터 분석과 달리 서비스 개발 부문은 대학(원) 생이 아니어도 전 국민이 지원 가능했어요. 지원 계기 Episode.1 팀빌딩 과정. 저는 교내 코딩 동아리에 속해 있는데요. 어느 날 동아리 단톡방에 KOPIS 빅데이터 공모전 정보가 공유됐어요. 포스터를 보자마자 연뮤덕인 제 심장이 마구 뛰기 시작하더라고요. 무언가에 이끌린 듯이 이 공모전은 꼭 도전해보고 싶다는 생각이 들었고, 같은 동아리에 속한 뮤덕 개발자에게 컨택하게 되었어요. 그리고 동아리 단톡방에 백엔드·프론트엔드 팀원분들을 추가로 모집해서, 기획디자인(1) 프론트엔드(2) 백엔드(1) 4명의 팀 심바씨들이 탄생했어요🎉 팀 구성 과정 평소 인터파크 티켓은 물론 멜론티켓, Yes24, 티켓링크 등 예매 사이트를 산책 다니던 진성 연뮤덕이었기 때문에 예매 서비스를 사용하면서 다양한 니즈를 품고 있었어요. 공모전을 통해 공연 예술 소비자의 시각에서 다양한 아이디어를 발산할 수 있겠다는 기대감이 부풀었답니다. 준비 과정 Episode.2 아이디어 구축. 7월 9일에 팀 빌딩을 하고, 1차 서류 제출은 7월 14일 마감이었어요. 1차 서류 마감까지 대략 5-6일 남았던 상태라 빠르게 아이디어를 구축해야 했어요. 이때 팀원 모두 공연 예술을 좋아하나, 진성 연뮤덕 2명에 라이트한 관람객 팀원 2명으로 구성되었는데요. 팀원들과 브레인스토밍하면서 신규 관람객과 기존 관람객 간 니즈와 공연예술을 바라보는 시각이 다르다는 걸 느꼈어요. 이 지점을 주목하여 가설을 설정하고, 설문조사를 진행했어요. 설문조사 및 응답 정리 실제 설문조사 결과 가설처럼 신규|기존 관람객이 주목하는 문제점이 다르다는 점을 확인했고요. 특히 공연예술에 대한 진입장벽을 꼬집은 응답에 기반해 아이디어를 도출했답니다. 문제 해결을 위해 신규 관람객을 위한 통합 정보 제공 플랫폼 Usher 서비스를 개발했어요. 그리고 서비스 네이밍을 할 때 굉장히 많은 고민이 있었는데요. 한 팀원이 관람객의 입장을 담당하는 역할이 하우스 어셔니까, 서비스명을 USHER로 하는 게 어떤가요? 했을 때... 기립박수를 쳤답니다. 공연 예술을 대중에게 쉽고, 친근하게 전달하고자 하는 서비스 목적과 일맥상통했어요. 그렇게 공연의 입장부터 퇴장까지 관람객의 공연 경험 전반을 안내하는 Usher가 되었어요✨ Episode.3 1차 서류 작성. 주제를 정한 후, 접수 양식에 따라 1차 서류 작성에 돌입했어요. 저희는 서비스 개발 부문이라 결과 도출란에는 개발 방향성 및 언어를 작성했어요. 그리고 주요 내용에는 서비스 기능을, 기타란에는 추가 기재하고 싶은 항목과 내용을 작성 가능해서 UIUX 시안을 첨부했어요. 줄글로 서비스를 설명하는 것도 좋지만! 전체적인 서비스의 무드가 시각적으로 보이면 실현가능성 부문에서 심사위원분들의 공감을 얻을 수 있을 거라 생각해서요ㅎㅎ 저희 서비스의 핵심 기능에 관한 UIUX 디자인 6페이지를 제작했고, 서비스의 전체 설계도를 담은 정보 구조도를 추가했어요. 러프하게 잡은 UXUI 시안과 정보구조도 5일만에 해낸 서류 며칠간 정말 하얗게 불태워서 서류 제출 완료! 짧은 기간 안에 설문조사부터 UIUX 디자인까지.. 지금 생각해도 엄청 빠르게 결과물을 도출해 냈네요😱 서류 합격 Episode.4 1차 서류 심사 발표. 서류 제출 일주일 뒤, 07/21 대망의 서류 합격자 발표날... 저희 접수 번호인 0000714-23이 딱 하니 선정팀에 있었어요. 총 84팀 중에 22팀이 1차 서류로 합격했고, 서비스 개발 부문 중에는 10팀 안에 들었던 거였어요🎉 단톡방은 이미 초흥분 상태 결선 진출팀은 위의 일정에 따라 데이터 제공 및 사전컨설팅, 2차 발표 심사(결선)에 필참해야 했어요. 서류 심사 발표와 동시에 컨설팅 관련 메일을 수신했습니다! 컨설팅 안내 후, KOPIS 데이터 / 데이터 관련 자주 묻는 질문 리스트 / 공연예술통합전산망 운영정책 개정안 등이 공유되었어요. 특히 KOPIS 데이터는 필수 요소라 공유되자마자 바로 열람했는데요. 세부 정보가 내포된 데이터셋이 제공되었고, 공연 시설별로 장애 시설, 편의시설 유무의 데이터가 포함되어 있는 게 너무 인상적이었어요😮 Episode.5 사전 컨설팅. 7/28 컨설팅을 받기 전 질문 리스트를 정리한 후, 지정된 시간에 사전 컨설팅을 받으러 갔어요. 사전 컨설팅 두구두구 컨설팅 장소에 도착하니, 팀별로 명찰을 나눠주시더라구요. 멘토님은 2분이 계셨고, 각 멘토님은 데이터 활용 관련 정보와 서비스 런칭 관련 정보에 초점을 두어 조언해 주셨어요. 가장 인상 깊은 컨설팅 내용은 유저 유입 방향성이었어요. 저희는 플랫폼 서비스를 기획했기에 유저 유입이 관건이었는데요. 유저를 모을 수 있는 논리를 탄탄하게 구축하라는 말씀을 들었어요. 특히 커뮤니티 기능에서 기존의 마니아층 관람객과 더불어 신규 관람객, 두 관객층을 매료할 수 있는 기능이 무엇인지 조언하셨어요. 컨설팅을 통해 세부 기능에서 각 타켓을 공략할 니치한 기능이 필요하다는 걸 다시 느꼈답니다. 또 컨설팅 중, 특별한 인사이트를 얻었는데요. 바로 ~ 첫 공연 경험이 좋은 경험이면 계속 유지하지만, 첫 공연 경험이 질이 안 좋으면 쉽게 포기 한다는 것이에요. 이때는 공연예술 소비자로서 공감했던 것 같아요. 저도 처음 봤던 뮤지컬에 흠뻑 빠져 뮤지컬 분야에 점차 관심을 갖게 되었거든요. 이 인사이트는 공연뿐 아니라 서비스 측면에도 통용된다고 생각해요. 만약 애플리케이션을 처음 열었을 때 사용 경험이 좋지 않으면, 해당 앱을 사용하지 않으려 하는 것과 비슷하다 느껴요ㅎㅎ 결선 준비 Episode.6 밤샘 개발과 디자인. 2차 마감 한 달 남은 기간부터 본격적으로 UIUX 고도화와 개발을 시작했어요. 2023 KOPIS 빅데이터 공모전 서비스 개발 부문 평가기준 당시 평가 기준 중 서비스 완성도가 25%의 높은 비율을 차지했기 때문에 저희 팀의 최종 목표는 서비스 배포였어요. 배포를 위해 구현하는데 많은 시간을 투자해야 했어요. 본래는 대면/비대면 회의하고 각자 작업하는 형태였지만, 이대로 구현을 마무리하기 힘들 것 같다는 판단 했어요. 그래서 마감 기한 직전 3박 4일 간 명동의 한 숙소를 잡았고, 합숙 개발을 진행했어요. 숙소 비용이 조금 부담스러웠지만 그만큼 더 수상해야겠다는 열망이 강해졌던 것 같아요. 개발 팀원들과 더불어 저도 빡세게 UIUX 디자인과 제안서를 제작했답니다💪🏻 밤샘 작업하면서 야식도 엄청 시켜 먹고 막날에는 고기도 먹으면서 기력 보충 제대로 했어요ㅎㅎ 2023 KOPIS 빅데이터 공모전 2차 제출 서류 2차 마감 기한은 9/8 18시까지였고, 제출해야할 서류들은 다음과 같았어요. 1. 결과보고서 (hwp) 30페이지 이내 2. PPT 제안서 30페이지 이내 3. 활용 데이터 및 코드 등 4. 활용 데이터 출처 5. 시연결과 증빙자료 (시연동영상, 어플리케이션, 사이트 링크 등) 서비스 개발 부문은 1차 합격자 공통 서류 외 서비스 시연 영상을 추가로 제출해야 했어요. 서비스 기능으로 시간별ㆍ장소별ㆍ금액별 공연 조회, 공연 달력, 관람객 후기, 커뮤니티 기능 등이 포함되어 있어 기능 볼륨이 컸는데요. 합숙 개발 덕분에 무사히 서비스 배포도 마무리하고, 제안서도 마감 기한 전에 제출했어요. 시연 동영상은 2분 짜리 영상으로 단순 시연 상황을 녹화하기보다 영상 편집과 모션을 넣어 제작했어요. 제가 PPT를 제작하는 동안 야무진 프론트샘들이 영상 편집을 담당했고, 영상 내에 소비자의 니즈, 기능 소개를 내포했답니다! 그리고 활용 데이터 출저 및 데이터 코드는 개발 시 활용했던 KOPIS 데이터 내역과 개발 스택 등을 작성했어요. 발표 심사 Episode.7 공모전 발표 심사 및 시상식 2차 제출 마감 후 일주일, 2023.09.15. JCC크리에이티브센터 3F 오디토리움에서 발표 심사가 이뤄졌어요. 빅데이터 분석, 서비스 개발 부문의 1차 서류 합격팀 20팀이 모두 모였고요. 후속연구 2팀은 발표 심사 대상이 아니어서, 참석하지 않았다고 해요. 발표는 1부, 2부로 나누어 발표를 진행했어요. 당일에 도착하면 발표 순서를 확인할 수 있고, 발표 순서는 발표자료 제출 순서의 역순으로 진행된다고 해요. 저희 팀은 제출 마감일 3시에 제출해서 초반 순서일 줄 알았는데, 2부 중반 순서로 배정되었어요. 발표자의 경우 동선 및 발표자료를 확인하기 위해, 발표 시작 1시간 전인 오후 12시까지 도착해야 했어요. 발표 당시 발표는 발표시간 5분 · 질의응답 5분으로 한 팀 당 10분씩이에요. 발표 시 서비스 개발 부문은 시연 동영상 필수로 재생해야 되기에, PPT 제안서의 내용은 개발 목적, 기대효과 등 필수적인 부분 위주로 발표했어요. UIUX나 서비스 무드 설명은 생략했답니다. 2부 시작 전에 2부 발표팀의 팀원들 모두 단상 근처 앞줄로 나가 대기하면 돼요. 사실 1부 때는 엄청 떨렸는데 막상 앞줄에서 대기하니깐... 멋지게 발표하시는 다른 참가자분들이 눈에 들어왔어요. 그래서 저도 당당하게 발표하고 싶다는 바람이 생겼던 것 같아요😎 그래서 긴장은 덜하고, 제 기준에서 나름 만족스럽게 발표했습니다! 팀 당 질문 개수는 대략 3~7개였고요. 질문을 많이 받는 팀이 있는 반면, 저희 팀은 두 질문 정도 받았어요. 심사위원은 기억상 6명 이상 계셨고, 데이터와 서비스 개발과 관련 심사위원 분들로 균형 있게 구성되었던 것 같아요. 모든 발표가 끝나면 약 30분간의 심사 시간이 있어요. 자리를 정리하고 짐을 주섬주섬 챙기면 후딱 결과 발표가 나왔어요. 시상 규모는 다음과 같아요. 2023 KOPIS 빅데이터 공모전 시상 규모 시상 규모는 혁신상(1등) 1팀, 진흥상(2등) 2팀, 돋움상(3등) 2팀으로 각 부문마다 5팀씩 시상해요. 시상은 기억상 빅데이터 분석 부문 - 서비스 개발 부문 순으로 번갈아 시상했어요. 돋움상부터 시작하여 차례로 호명하는데, 저희 팀이 호명되지 않아서 뒤로 갈수록 엄청 긴장했어요. 혁신상(1등)만 남았을 때 설마 했는데, 저희 팀이 호명됐고 팀원 모두 예상하지 못해서 벙찜+놀람+기쁨 복합적인 감정이 들었어요. 단상에 서서 상을 수령하고 예술경영지원센터 원장님과 기념촬영을 진행했어요. 모든 시상이 끝난 후엔 공모전 참가자 전체 기념 촬영 및 팀별 촬영이 진행돼요. 처음 받은 큰 상이어서 너무 행복했고, 기획·개발 기간의 고생이 싹 날아가는 듯했어요. 개발하느라 너무 고생 많이 한 프엔·백엔 팀원들에게 이 영광을 돌려요🤍 시상식 이후에 기사도 떠서 지인분들께 공유했답니다ㅎㅎ 끝으로 공모전을 주최, 주관해 주신 문화체육관광부, (재)예술경영지원센터 측에 감사 인사 올리며 마무리해요. 이번 공모전을 통해 KOPIS 빅데이터를 접하게 되었는데요. 데이터 내에 공연 예매 정보뿐 아니라 시설 관련 구체적 정보가 포함되어 놀랐어요. 공연예술 서비스/문화 기획을 꿈꾸는 분들이라면 KOPIS 데이터로 공연 트렌드 및 배경지식을 학습하면 좋을 것 같아 블로그에 공유해요! 공연예술통합전산망(KOPIS)에서 공연 DB, 예매통계, 공연 소식 등 다양한 자료를 접할 수 있습니다🤍 서비스에 첨부했던 USHER 배너 인터뷰 - 에버 님 https://blog.naver.com/everlasti_/223582635066 🖱️과학/공학 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 📷포폴에 넣기 좋은! 디자인&콘텐츠 공모전 리스트! 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 📚국비지원 교육 종류 24개 총정리 : 방학동안 따면 좋을 자격증까지! 🎓 2025 한능검 일정 공개! 대학생 및 취준생을 위한 완벽 준비 가이드 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
공모전 정보 공모대상 : 누구나 공모일정 : 10/24~11/15 (연장) 공모내용 및 주제 : 간호간병통합서비스 소개 및 서비스 이용 후기 주최 : 국민건강보험공단 자세한 내용은 위 포스터 참조! 공모전 참여 계기 명색이 간호학과인데, 간호학과 관련 공모전 은 참을 수 없었다. 는 명목적인 이유고 아이디어가 떠오르지 않아, 참여할 생각이 없었다. 근데 또 참여를 안하려니까 뭔가 나중에 후회할 거 같고, 간호학과라는 특색을 살리면, 수상할 수 있을 거라는 자신감(?)이 한밤 중에 생겨 참여를 결심하게 되었다. 공모전 준비 과정 총 3일간 에 걸쳐 진행된 2024 간호간병 통합서비스 숏폼영상 공모전 작업과정 (1) 콘티 작성 : 30분 (2) 그림 작업 : 3일 (3) TTS 작업 : 1시간 (4) 영상 편집 : 2시간 사용어플 (1) 콘티 작성 : 한글 (2) 그림 작업 : 프로크리에이트 (3) TTS 작업 : 타입캐스트 (4) 영상 편집 : 캡컷 신기하게도 마감이 1~2주일 남았을 때는 아무 생각이 없다가, 공모전 마감이 3~4일 정도 남았을 때 아이디어가 갑자기 떠오른다. ㅋ.ㅋ 그래서 항상 공모전 준비는 타이트하게 준비하는 편이다. 보통 콘티 작성은 Chat GPT와 함께하는 편인데, 이번 콘티는 그냥 100% 뇌피셜 로 작성했다. 아 물론, 간호간병통합서비스 관련 내용 은 국민건강보험공단 의 내용을 참조해서 작성했다. 저 콘티는 말 그대로 단지 '콘티'일 뿐이며, TTS 작업 도중 수차례의 수정 과정을 거쳤다. 나의 콘티는 말 그대로... 그냥 아이디어를 적는 공간 이라고 생각하면 편하다. 이번 2024 간호간병 통합서비스 숏폼영상 공모전의 아이디어 킥은 "어? 어? 어?" 라고 할 수 있다. (그게 뭔데) 그림은 약 80컷 정도 나왔다. 스케치부터 채색까지 모두 프로크리에이트로 진행했다. 그냥 질릴때 쯤 "내일 하자." 반복이라 하루에 정확히 작업했는지는 모르겠지만, 하루에 약 5시간씩 작업한거 같다. 편집은 나의 사랑 capcut을 통해 진행. 그냥 뚝딱뚝딱. 뇌를 빼고 작업해준다. 애니메이션 작업이라 자막 및 효과음에 집중하면 끝 @-@ 우수상 수상 그렇게 우수상 수상! 온누리상품권 50만원권은 수수료 0% 아빠와 교환 약속 😚 주최측에서 수상자 중 나만 간호학과 학생이라고 말씀하셔서 신기 했는데, 시상식에서 보니까 병동단위로 수상한 팀들이 대부분이었다. 시상식 국민건강보험공단 서울 강원지역 본부에서 진행. 원래는 시상식이 강원도에서 진행 예정이었으나, 더 많은 시상식 참석 유도를 위해 시상식 장소를 변경하였다고 했다. 🙌🙌 스마트워크센터 회의실에서 진행! 우수상 자리에 착석하였다. 그렇게 진행된 시상식. 보건의료자원실 실장님께서 꽃다발과 상금, 상장패를 수여해주셨다. 수상 숏폼 영상도 함께 보는 시간을 가졌다. 최우수상부터 장려상까지. 수상작 모두 다 뛰어나서 깜짝 놀랐다. 내가 우수상인게 너무 신기할 따름... my 숏폼 영상 수상작. 국민건강보험공단 2024 간호간병 통합서비스 숏폼 영상 공모전의 상장은 이런식으로 나와서 너무 신기했다. 이거 완전 간지 철철이잖아요..? 😍 그리고 함께 받은 꽃. 냄새가 너무 좋았다. 평소 같으면 생화는 바로 말려버리지만, 오래보고 싶은 탓에 피아노 옆에 전시해뒀다. 함께 받은 기념품. 전자시계와 텀블러 ! 알뜰히 집에서 잘 써야겠다. ㅎㅎ 국민건강보험공단, 우수상 감사합니다! 인터뷰 - 미나리님 https://blog.naver.com/hyacinth_white/223697992217 🖱️숏폼/릴스 영상 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 *해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요 오늘은 숏폼 공모전 수상 후기를 가져왔어요 바로 청년문화예술패스 공모전입니다! 이거 정말정말 추천 드리는 공모전이에요 진짜 진심으로 추천드립니다 내년에 스무살 되는 예비 새내기 06년생 분들 정말 꼭!! 참가하세요 청년문화예술패스 소개 일단 청년문화예술패스란? 스무살을 대상으로 10만원에서 최대 15만원까지 문화예술비를 지원해주는 제도예요 예스24, 알라딘 두 플랫폼 중 하나를 선택해서 포인트 형식으로 받을 수 있답니다 그리고 뮤지컬을 볼 때 차감하는 형식이에요 혹시나 아직까지 신청하지 않은 05년생이 있다면 아직 신청 기간 남았으니 신청하러 달려가요~ 그렇다면 청년문화예술패스 숏폼 공모전은? 청년문화예술패스 지원금으로 뮤지컬을 관람한 05년생(현재 스무살) 대상 공모전입니다 여기서부터 벌써 지원해야겠다는 생각이 들지 않나요?! 지원대상이 20살, 그것도 청년문화예술패스 사용자 이렇게 확 좁혀졌어요 특히나 이런 영상 컨텐츠 쪽은 관련 전공자나 기술자가 많은데 이렇게 지원자를 좁혀주면 정말 감사하죠😆 그리고 이 공모전, 아는 사람이 별로 많지 않아요 저도 문자를 보고 알았습니다 아니나 다를까 조금 써치해보니 다들 잘 모르는 공모전이더라고요 해시태그 타고 들어가봐도 영상이 몇 개 나오지 않았습니다 9월 26일 마감인 공모전을 9월 19일에 검색 해봤는데도 참가한 사람이 별로 없다니! 그래서 이건 참가만 해도 상을 받겠다 라고 생각했어요 저는 이런 공모전이 있는 줄 모르고 관련해서 아무런 영상을 남겨두지 않은 상태였기에 정말 조잡하게 저퀄로 영상을 만들어 제출했습니다… 청년문화예술패스 설명+뮤지컬 티켓 사진+신청 기간 이렇게 영상을 구성했어요 캡컷이라는 앱을 사용했습니다 30분정도 투자했고 자료는 홈페이지 캡쳐 등을 활용했어요 그리고 역시나 제 예상대로 입상하였습니다 솔직히 정말 상 받을 퀄리티의 영상이 아니았는데 참가 인원이 적은 탓에 상을 받은 거 같습니다 이렇게 상을 받고 상금까지 쏠쏠하게 받아갔어요! 내년에 스무살되는 06년생 분들 청년문화예술패스 빨리빨리 신청하고 뮤지컬도 많~이 보시고 이렇게 참가만 해도 상 주는 공모전! 여러분 다른 공모전 나가보면 알겠지만 이거 정말 좋은 기회입니다… 상 못 받는 게 더 익숙할 거예요 그런데 스무살만 참가할 수 있는 공모전이라니 다들 영상 편집 기술도 비슷하고 애초에 참가도 잘 하지 않기 때문에 제출만 해도 반쯤은 성공🍀 스무살에 공모전 수상 경력은 정말 큰 메리트가 돼요 저도 실제로 서포터즈 지원할 때 수상 경력이 하나 있으니 좀 마음이 편하더라고요 그러니 다들 이 정보 꼭 기억하고 내년에 참가하세요!! 앞으로도 이런 유용한 정보 알려드릴테니 제 블로그 이웃추가 하시고 좋은 정보 많이 얻어가세요 감사합니다 인터뷰 - 쭘냥 님 https://blog.naver.com/jjuact12m/223650079975 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕대외활동 사이트 추천 및 활용 팁 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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