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통로이미지 크리에이티브 어워즈 2023 [사진/일러스트/그래픽]

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통로이미지㈜

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기업형태
중소기업
참여대상
대학생, 직장인/일반인
시상규모
900만 원
접수기간
시작일2023.07.17
마감일2024.03.12
홈페이지
https://tongroawards.com
활동혜택
실제상용화, 상장 수여
공모분야
  • 사진/영상/UCC

  • 디자인/순수미술/공예

추가혜택
작가활동비 지원

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상세내용

통로이미지 크리에이티브 어워즈 2023

아시아 최대 스톡이미지 기업 "통로이미지㈜"에서 신진작가의 창작과 판매를 제도적으로 지원하는 통로이미지 ‘크리에이티브 어워즈 2023’를 개최합니다. 수상자는 글로벌 스톡이미지 시장에 자신의 역량을 드러낼 수 있는 최고의 기회를 갖게 됩니다.

스톡 이미지는 광고나 출판, 웹사이트 등 각종 업계에서 많이 사용될 것으로 예상되는 이미지를 미리 제작해둔 뒤 그 사용권을 고객에게 판매하는 이미지를 뜻하며 ▲ 시간과 비용의 절감 ▲ 의도의 근접성 ▲ 사용의 편리성이라는 특성으로 인해 세계적으로 많은 이들의 사랑을 받고 있습니다.

지원자격 및 조건 :  20세 이상에서 35세 이하의 젊은 예술가 (1989년생부터 2004년생까지 지원가능)

공모분야 :  사진, 일러스트, 그래픽(2D/3D CG 등을 활용한 디지털 그래픽)

주제 : 자유 주제

작품 접수기간 :  2023년 7월 17일 (월) – 8월 11일 (금)

수상자 발표 : 2023년 9월 1일 (금)

수상자 시상 :  2023년 10월 첫째주

심사기준 :

- 독창성 (새롭고 독창적인 표현)

- 상품성 (상업용 이미지로서의 적합성)

- 작품성 (콘텐츠의 완성도와 작품성)

상금 및 혜택 :  각 분야별 상금 300만원

수상작 활용 : 선정된 작품은 클립아트코리아 (https://www.clipartkorea.co.kr) 스톡이미지 등록, 판매

<통로이미지 작가활동 지원>

- 사진분야 :

작가 활동지원비 1년간 최대 500만원

아트디렉터 멘토링 지원

1년간 활동 후 통로이미지 전속작가로의 기회 제공

1년간 제출한 콘텐츠는 작가 저작권, 7년간 통로이미지 독점제공

작가활동비 사용범위 :  장소대여,  장비 구매/대여, 모델 고용, 소품, 메이크업, 의상, 재료구입,  촬영기획 등

- 일러스트 및 합성 그래픽 분야 :

계약 후 작가지원비 1년간 최대 200만원 지원

아트디렉터 멘토링 지원

1년간 제출한 콘텐츠는 작가 저작권, 7년간 통로이미지 독점제공

제출자료 :  한 분야의 동일한 주제를 다룬 스톡이미지 3점 제출

- 사진 분야 : 디지털 이미지 (JPG 형식, Adobe RGB, 해상도 300dpi, 4MP이상)

- 일러스트, 합성 그래픽 분야 : A3 크기, Adobe RGB, 해상도 300dpi 이상 jpg 파일 (가로, 세로 구분 없음)

 * 최종 수상자 선정 시 원본파일을 제출해야 함 (PSD, AI 등)

-  스톡이미지 작품으로서의 의의를 설명하는 300단어 이하의 작업노트

* 출품작은 제출자가 단독으로 저작권만을 가진 콘텐츠만을 사용한 저작물로 초상권, 재산권, 지적소유권 등 출품 및 이용에 법적인 문제가 없어야 함.

* 인쇄물, 도서, 슬라이드 또는 투명 파일과 같은 기타 매체는 심사위원들이 검토하지 않을 것이며 지원자에게 반송되지 않음.

유의사항

1) 입상작은 통로이미지㈜로 지적재산권이 양도되며, 모든 형태의 미디어와 광고주를 대상으로 판매할 수 있는 스톡 콘텐츠로 판매됩니다.

2) 통로이미지㈜는 입상작을 2차 저작물 작성권 (온·오프라인 홍보물, SNS, 리플릿, 포스터 등)으로 사용 가능하며, 입상자는 개인의 전시 및 포트폴리오로만 사용가능합니다.

3) 출품자는 응모와 동시에 추후 입상 시 공모전 요강에 기재되어 있는 이용 방법 및 조건의 범위 안에서 저작물(입상작) 이용을 허락한 것으로 보고, 입상작의 저작재산권에 대한 이용료는 입상에 따른 시상금(또는 상품)으로 대체합니다.

4) 모든 출품작은 반드시 본인의 미발표된 순수 창작물이어야 하며, 온라인을 포함한 모든 형태의 전시 또는 출판을 거치지 않은 이미지여야 합니다. 표절, 도용, 모방작으로 인정되는 작품은 당선된 이후라도 무효처리 및 상금이 회수됩니다.

5) 모든 출품작은 긍정적인 시각을 담고 있어야 하며 특정 종교, 성별, 사회적 신분 등을 비난, 비판하거나 혐오하는 콘텐츠는 심사에서 배제됩니다.

6) 품질이 지나치게 낮아 출품작이 심사 기준에 부합하지 않거나 작품정보를 정확히 기재하지 않을 경우 심사에서 제외될 수 있습니다.

7) 심사내용은 공개하지 않으며, 출품자는 심사기준, 심사결과에 대해 이의를 제기할 수 없습니다.

8) 모든 출품작은 초상권, 재산권, 지적소유권 등 기타 제반권리를 침해하지 않아야 하며, 향후 분쟁 발생 시 민·형사상의 모든 법적 책임은 출품자(저작권자)의 책임으로 귀속됩니다. 저작권 및 초상권에 대한 사항은 아래를 참고 바랍니다.

- 콘텐츠 내 사전에 동의 받지 않은 타인의 모습이 노출되지 않도록 유의

- 관련 없는 타사 브랜드, 멀티미디어 콘텐츠, 개인 사업장의 간판이 노출되는 재산권 침해

- 특정 유명인의 이름이나 이미지를 활용하는 퍼블리시티권 침해 (직접 창작한 콘텐츠에도 해당)

- 콘텐츠에 폰트 사용시 저작권 문제가 없는 폰트

9) 드론 사진의 경우 drone.onestop.go.kr을 통해 비행 및 항공 촬영 허가를 획득하였거나, 비행금지구역 및 항공 촬영에 관련된 규제를 준수한 사진이어야 합니다.

10) 시상금 원천징수세액은 수상자 부담입니다.

11) 수상작 사진 파일은 일체 반환하지 않습니다. 이에 대한 동의가 불가능할 시 수상(상금 포함)이 제한될 수 있습니다.

* 위에 언급되지 않은 내용은 행사 주최측의 결정에 따르며, 본 공모전에 응모한 자는 위의 모든 내용에 동의하는 것으로 간주합니다.

* 위 조항에 대한 동의를 거부할 권리가 있으나, 미동의 시 공모전 응모가 거부될 수 있습니다.

접수방법 공식 홈페이지(http://tongroawards.com) 를통해 온라인 접수

기타 문의 E-mail: photo@tongro.co.kr

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  • 한양대학교 ERICA / 기계공학과 / 학점 3.87/4.5 / 오픽: IH

    1. 진에어 및 해당 직무에 지원하는 동기에 대해 기술해주십시오. (최소 100자, 최대 600자 입력가능) [문제를 즐기는 엔지니어] 기계공학도로서 배운 전공과목을 활용하여 현장의 다양한 상황을 관리하는 엔지니어가 되고 싶어 진에어의 이공계 일반 직무에 지원하였습니다. 학교에서는 다양한 상황을 가정한 문제를 많이 풀었지만, 현실에선 전공지식이 어떻게 쓰이는지 잘 알지 못했습니다. 그러다 취업동아리를 통해 기계공학을 활용하는 산업 분야를 알게 되었고, 관심을 갖고 자료를 찾던 중 진에어에 대해 알게 되었습니다. 특히 기계공학 전공, 그 중 흥미를 갖고 있는 열역학과 유체역학을 활용할 수 있는 설비, 품질 직무에 대해 알게 되었습니다. 이후 열전달과 같은 전공을 통해 상황 분석이 필요한 문제를 접했으며, 실제 현장에서 시스템을 관리하는 경험이 있으면 좋겠다고 생각하여 학교 제휴 업체의 설비 부트캠프를 수료하며 데모데이터를 통해 일정 및 코스트를 고려한 PM, BM 진행방법과 부대설비 trouble shooting을 배웠습니다. 이와 같이 학업을 진행하면서 현장 경험, 직무에 관한 관심이 꾸준했고, 다양한 프로젝트를 통해 키운 협업 능력과 전공 지식을 토대로 현장에서 기술 지원과 더불어 다양한 환경의 문제를 겪으며 성장하고 싶어 진에어에 지원했습니다. 2. 직장 및 업무 수행 시 본인이 최우선으로 추구하는 가치는 무엇이며, 그 이유나 계기에 대해서 기술해주십시오. (최소 100자, 최대 600자 입력가능) [만족 가능한 결과를 도출하다] 저는 협력이 이뤄지고 모두가 책임감을 가진다면 능력이 부족하다 해도 목표를 이룬 경험이 있기 때문에 협력과 책임감이 중요하다고 생각합니다. 공학설계 및 응용1의 프로젝트로 저희 팀은 아두이노 키트와 PID제어를 활용한 짐벌 제작을 진행하였습니다. PID제어, 아두이노 등 처음 접해보는 개념과 코딩으로 많은 어려움이 존재했습니다. 팀원들과 함께 관련 개념 및 공식을 조사하여 저희가 사용한 가속도 센서와 관련한 라이브러리 코드들을 찾았으나, 각 코드들이 센서를 통해 얻은 값의 정의와 계산방법이 달라 PID제어 공식까지 적용하는 것이 어려웠습니다. 저는 모터 작동이라도 시키고자 다른 팀의 팀장에게 협업을 제안하였고, 함께 여러 코드를 읽고 해석하며 코드 작성 및 서보모터 작동에 성공하였습니다. 이후 PID제어를 위해 MATLAB의 시상수 코드 및 그래프를 통해 시상수를 찾고 공식에 적용하는 작업을 반복하여 변화에 빠르게 수평을 유지하는 짐벌을 제작할 수 있었습니다. 이 프로젝트를 통해 처음 접한 도구와 배우지 않은 제어 지식을 활용하고, 팀원들과 다른 팀과의 협업을 통해 최종 목표를 달성하며 큰 성장을 느낄 수 있었습니다. 3. 본인이 보유한 장점, 역량, 지식 등을 활용하여 진에어에서 어떻게 성장하고 싶은지 기술해주십시오. (최소 100자, 최대 600자 입력가능) [고객의 요청을 제품으로 답하다] 저는 기계공학입문설계 텀 프로젝트를 통해 공리적 설계 방법과 팀원과의 협업을 통한 제품을 제작하는 것을 배웠습니다. 물건을 하나 정하고 공리적 설계방법을 이용하여 제품 제작이라는 주제 하에, 저희 팀은 샴푸, 세제 등 시중의 펌프 디스펜서에서 잔여물이 존재하는 것을 보고 잔여물을 최소화할 수 있는 디스펜서를 만들고자 했고, 이를 위해 반구형 바닥을 고안했습니다. 기능 추가를 위해 저는 최근 리필 용액만을 판매하는 것을 떠올렸고, 리필의 용이성을 위해 디스펜서를 나사선을 통한 상, 하부 분리 가능 형태를 구상했습니다. 아이디어 기획과 자료 제작을 맡은 저는 전반적인 진행 현황을 조율하는 역할을 했습니다. 팀원들에게 그림을 통해 구상안을 설명하여 행렬 구성에 뛰어났던 팀장과 함께 설계파라미터 정의를 통해 비연성화설계(decoupled design)인 설계행렬을 제작할 수 있었으며, 설계 툴을 능숙히 다루던 팀원과는 STL파일 제작을 통해 3D 프린팅으로 제품 제작에 성공할 수 있었습니다. 이와 같이 새로운 관점과 각종 협업, 조율을 통해 제품을 더욱 개선한 경험은 다양한 상황을 관리해야 하는 현장에서 큰 도움이 될 것입니다. 4. 본인이 개선할 필요가 있다고 생각하는 가장 큰 단점은 무엇이며, 어떻게 개선해 나갈 것인지 기술해 주십시오. (최소 100자, 최대 600자 입력가능) 제 특성은 다양한 관점에서 생각해 보는 것이지만, 이로 인해 하나에 대해 너무 오래 생각하는 편입니다. 다른 사람보다 어떤 것을 이해하는데 시간이 더 걸리기에, 스스로의 지식, 능력에 대한 자신감은 적은 편입니다. 기계캡스톤디자인 프로젝트에서는 가정용 케이블용 열수축튜브의 수축 장치를 제작하였습니다. 조사를 통해 주제와 관련한 특허 및 제품은 없는 것을 확인하고 팀원들과 제품의 형태 및 크기를 정했습니다. 특히 제품의 유체 토출량 균일도를 최대치로 형성하도록 설계하는 것에 집중했습니다. 이때 저는 직접 설계툴을 다루는 것보다는 개선안을 떠올렸고, 이를 통해 유체가 중심의 케이블로 향하는 것이 쉽도록 토출구 형태를 직사각형으로 하였고, 그 크기를 각기 다르게 하여 유체 균일도를 고려했습니다. 또한 팀원과 함께 ANSYS 해석 결과를 보고 제품 내부 유체 통로에 baffle을 각각의 각도를 달리하여 설치했습니다. 재질의 경우 약 120℃인 유체와 접촉하는 것과 비용을 고려하여 ABS를 통한 3D 프린팅으로 제작하였습니다. 이처럼 직접 설계는 하지 못해도 다른 방향으로 목표를 이루는데 도움이 되고자 하였고, 이러한 자세로 저의 부족한 점을 채워 나갈 것입니다.

    2024 상반기

    진에어

    항공정비직(이공계 일반)

  • 한양대학교 ERICA / 기계공학과 / 학점 3.87/4.5 / 오픽: IH

    1. 남양유업과 해당 직무를 지원한 동기를 기술하시오. (500자 이내) [문제를 즐기는 엔지니어] 기계공학도로서 배운 전공과목을 활용하여 다양한 장비의 문제점을 해결하는 엔지니어가 되고 싶어 지원하였습니다. 학교에서는 이론 위주의 설계 수업을 배우며 상황을 가정한 문제를 많이 풀게 됐습니다. 하지만 문제 속 예시가 아닌, 현실에선 어떻게 쓰이는지 잘 알지 못했는데 취업동아리 활동을 통해 흥미를 갖고 있는 열역학, 유체역학을 활용할 수 있는 설비 직무에 대해 알게 되었습니다. 다양한 과목의 프로젝트를 통해 키운 협업 경험과 설계를 위한 전공 지식을 토대로 현장의 다양한 문제를 겪으며 일하고 싶어 남양유업에 지원했습니다. 이외에도 열전달 등의 전공을 통해 상황 분석 및 문제 해결 능력을 키웠으며, 학교 제휴 업체의 설비 부트캠프 수료를 통해 데모데이터를 통한 PM, BM 진행방법과 부대설비 trouble shooting 등 간접적으로 실제 현장에서의 경험을 경험했습니다. 이와 같이 제가 가진 경험을 바탕으로 앞으로 각종 문제들을 해결하고 싶습니다. 2. 목표를 세우고 끈질기게 노력하여 성취한 경험에 대해 설명하시오. (1000자 이내) [정상(正常) 설계를 위한 공부] 설비 직무를 위해 필요한 역량은 전공 지식 활용과 협업이라 생각합니다. 아래는 전공 지식을 활용하여 실제 제품을 만들었던 경험입니다. 저는 열전달 과목에서 2차원 상황에서 구역별 온도를 구하는 과제를 진행했습니다. 대류, 복사, 발열 등 다양한 초기조건과 경계조건을 적용한 후, 시간의 변화에 따른 온도 변화를 계산해야 했습니다. 문제 속 상황을 파악 후 관련 열 전달계수를 활용해 에너지 균형식을 세우고 수치계산에서 배운 explicit method를 활용하여 각 구역별 시간 변화에 관한 식을 구하고 이를 matlab을 통해 해결하였습니다. 기계캡스톤디자인 프로젝트에서 열전달 내용을 활용해 팀원들과 제품에 대한 초기 설계를 진행했습니다. 이 활동의 주제로 일상 속에서 편리성을 높일 수 있을 제품의 개선에 대해 고민하였고, 그 결과 가정용 케이블용 열수축튜브의 수축 장치를 떠올렸습니다. 팀원들과 함께 관련 특허 조사를 진행했고, 산업용 케이블을 대상으로 한 특허는 존재했으나 가정용 케이블을 대상으로 한 특허 및 제품은 존재하지 않는 점을 확인하였습니다. 팀원들과 회의하여 가정용임을 고려한 제품의 형태 및 크기를 정하고, 전공 내용 중 Reynolds Number, Nusselt Number와 같은 열전달 무차원 수 계산을 통해 제품의 구체적인 형태를 구상했습니다. 중간 발표 이후 설계를 재검토하였고, 유체 토출량 균일도 최대치로 형성하도록 설계하는 것에 집중했습니다. ANSYS 해석 결과 유체 균일도가 균일하지 않아 제품 내부 유체 통로에 baffle을 설치하고 각각의 각도를 달리하여 설계했습니다. 소재의 경우 약 120℃인 유체와 접촉하는 것을 고려하여 ABS를 통한 3D 프린팅으로 제작했고, 내부에 단열재를 부착하여 내열성을 강화했습니다. 완제품으로 실험한 결과 ANSYS를 통해 해석한 결과 유체 균일도 γ=0.99 이상(max=1)을 이루며 균일한 수축이라는 설계 목표를 달성했고, 수축튜브 역시 균일하게 수축되었습니다. 3. 자신의 리더십 스타일에 대해 기술하고 이와 관련된 경험을 기술하시오. (700자 이내) [만족 가능한 결과를 도출하다] 공학설계 및 응용1 수업의 경우 각 팀이 자율적으로 다양한 실험을 진행해야 하는 수업이었습니다. 저는 이 과목의 프로젝트로 아두이노 키트와 PID제어를 활용하여 짐벌 제작을 진행하였습니다. 활동 초반에는 PID제어 등 처음 접한 개념과 익숙지 않은 프로그램 코딩 등 많은 어려움이 존재했습니다. 이를 해결하기 위해 저는 관련 내용에 익숙해지고자 팀원들과 함께 관련 개념 및 공식을 조사하였습니다. 이후 조사를 통해 저희가 사용한 가속도 센서와 관련한 여러 라이브러리 코드를 찾았으나, 각 코드들이 센서를 통해 얻은 값을 어떻게 계산 및 정의하는지가 달라 PID제어 공식까지 적용하는 것이 어려웠습니다. 우선 PID제어보다는 모터 작동이라도 시키고자 다른 팀의 팀장에게 협업을 제안하였고, 이를 통해 여러 라이브러리 코드를 읽고 해석해 보며 어떻게 작동하는지를 이해했고, 이후 코드 작성 및 서보모터 작동에 성공하였습니다. 이후 적절한 시상수를 찾기 위해 matlab의 시상수 코드 및 그래프를 통해 시상수를 찾고 공식 코드에 적용하는 작업을 반복하여 변화에 빠르게 수평을 유지하는 짐벌을 제작할 수 있었습니다. 이 프로젝트를 통해 코딩, 브레드보드 등 기계공학 수업에서 자주 접하지 못하는 도구를 이용하고 팀원들과 다른 팀과의 협업을 통해 최종 목표를 달성하는 경험을 가지며 큰 성장을 느낄 수 있었습니다. 4. 기존 방법을 탈피하고 창조적으로 생각하여 성과를 이룬 경험을 설명하시오. (700자 이내) [고객의 요청을 제품으로 답하다] 저는 기계공학입문설계 텀 프로젝트를 통해 공리적 설계 방법과 팀원과의 협업을 통한 제품을 제작하는 것을 배웠습니다. 물건을 하나 정하고 공리적 설계방법을 이용하여 프로토타입 제작하기라는 주제 하에 저는 가능하면 일상에서 쉽게 찾을 수 있는 물건을 선택하고자 했습니다. 그중 최근 샴푸, 세제 등의 제품이 리필 용액만을 파는 것을 보고 리필 가능 디스펜서를 떠올렸고, 공리적 설계를 통해 구체적 형태를 설계했습니다. 소비자요구(Customer Attributes, CAs)를 정하고 이에 대한 기능요구(Frequency Requirements, FRs)를 정의하였으며 이를 만족시키기 위한 설계파라미터(Design Parameter, DPs)를 정하였습니다. 이후 독립공리를 지키기 위해 비연성화설계(decoupled design)가 되도록 설계행렬을 제작하였습니다. 아이디어 기획자이고 자료 제작을 맡은 저는 전반적인 진행 현황을 조율하는 역할을 했습니다. 팀원들에게 구상안을 그림을 통해 설명하여 행렬 구성에 뛰어났던 팀장과 함께 설계행렬을 제작할 수 있었으며, 설계 툴을 능숙히 다루던 팀원과는 STL파일 제작을 통해 3D 프린팅으로 프로토타입 제작에 성공할 수 있었습니다. 이 프로젝트를 통해 소비자의 니즈를 FRs, DPs로 정의 및 설계행렬 구성, 팀원들과 협업을 통한 진행 경험을 가질 수 있었습니다. 5. 입사 후 이루고 싶은 단기 및 중장기 목표를 기술하시오.(1년,5년,10년) (500자 이내) 입사 후에는 인턴십을 통해 회사의 기존 직원분들, 동료 인턴분들과 함께 일하는 경험을 갖고 싶습니다. 회사 분위기 및 업무에 적응하고 학생이 아닌 직장인이 되는데 최선을 다할 것입니다. 정규직 직원으로 전환된다면 업무 보조와 더불어 프로젝트성 업무에 팀원으로 참여하고 싶습니다. 특히 1~5년 차 때는 프로젝트에 참여하며 제 분야가 아닌 다른 분야에 종사하시는 분들과 협업하며 공동의 목표를 이뤄보고 싶습니다. 또한 현재 학교에서 취업한 졸업생을 모아 진행하는 취업페스티벌을 매년 열고 있는데, 이러한 행사에 참여하여 남양유업에 관심있는 학생에게 남양유업을 학생들과 가까운 자리에서 알리고 싶고, 기계공학을 전공하는 학생들에게도 다양한 산업군에서 기계공학을 활용할 수 있음을 알려주고 싶습니다. 10년 차 이상이 된 이후로는 단순히 프로젝트 업무에 참여하는 것이 아닌, 다양한 분야의 사람들이 함께하는 팀을 이끄는 자리에서 프로젝트를 리드하고 싶습니다.

    2024 상반기

    남양유업

    공무환경팀

  • 한양대학교 ERICA / 기계공학과 / 학점 3.87/4.5 / 오픽: IH

    1. LS ELECTRIC에 지원한 동기를 구체적으로 기술 바랍니다. (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) [문제를 즐기는 엔지니어] 기계공학도로서 배운 전공과목을 활용하여 다양한 장비의 문제점을 해결하는 엔지니어가 되고 싶어 지원하였습니다. 학교에서는 이론 위주의 설계 수업을 배우며 상황을 가정한 문제를 많이 풀게 됐습니다. 하지만 문제 속 예시가 아닌, 현실에선 어떻게 쓰이는지 잘 알지 못했는데 취업 수업을 통해 기계공학 전공 지식을 사용할 수 있는 산업체를 알게 되었고, 관심을 갖고 자료를 찾던 중 LS electric에 대해 알게 되었습니다. 특히 기계공학 전공, 그 중 흥미를 갖고 있는 열역학과 유체역학을 활용할 수 있는 설비, 품질 직무에 대해 알게 되었습니다. 다양한 과목의 프로젝트를 통해 키운 협업 경험과 설계를 위한 전공 지식을 토대로 고객에게 기술 지원과 더불어 현장의 다양한 문제를 겪으며 일하고 싶어 LS electric에 지원했습니다. 이외에도 열전달과 같은 전공을 통해 상황 분석을 통해 해결하는 문제를 접했으며, 실제 현장에서 설비를 운영하는 경험이 있으면 좋겠다고 생각하여 학교 제휴 업체의 설비 부트캠프를 수료하며 데모데이터를 통한 일정 및 코스트를 고려한 PM, BM 진행방법과 부대설비 trouble shooting을 배웠습니다. 이와 같이 학업을 진행하며 현장 경험에 관한 관심이 꾸준했고, 이런 경험을 바탕으로 앞으로 각종 문제들을 해결하고 싶습니다. 또한 Global Internship이란 모집분야에 맞게 해외의 다양한 환경을 체험하고 여러 관점에서 생각해보며 뜻깊은 경험을 하고 싶습니다. 2. 희망하는 직무를 수행함에 있어 필요한 역량과 이 역량을 갖추기 위한 노력 또는 경험을 기술 바랍니다. (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) [고객의 요청을 제품으로 답하다] 저는 기계공학입문설계 텀 프로젝트를 통해 공리적 설계 방법과 팀원과의 협업을 통한 제품을 제작하는 것을 배웠습니다. 물건을 하나 정하고 공리적 설계방법을 이용하여 프로토타입 제작하기라는 주제 하에 저는 가능하면 일상에서 쉽게 찾을 수 있는 물건을 선택하고자 했습니다. 그중 최근 샴푸, 세제 등의 제품이 리필 용액만을 파는 것을 보고 리필 가능 디스펜서를 떠올렸고, 공리적 설계를 통해 구체적 형태를 설계했습니다. 소비자요구(Customer Attributes, CAs)로 ‘잔여물 최소화가 가능한 디스펜서’를 정하고 이에 대한 기능요구(Frequency Requirements, FRs)를 정의하였으며 이를 만족시키기 위한 설계파라미터(Design Parameter, DPs)를 정하였습니다. 이후 독립공리를 지키기 위해 비연성화설계(decoupled design)가 되도록 설계행렬을 제작하였습니다. 저는 프로젝트 자료 제작과 아이디어 제공자로서 전반적인 진행 현황을 조율하는 역할을 했습니다. 구상한 개념과 소비자라면 원할 요소들을 FRs, DPs로 정의하고 비연성화 설계행렬을 제작하는 것은 쉽지 않았습니다. 이를 해결하기 위해 팀원들에게 제가 구상한 제품에 대하여 설명했고, 행렬 구성에 뛰어났던 팀장과 함께 생각지 못한 요소들을 같이 떠올리며 설계행렬을 제작할 수 있었습니다. 이후 시중의 텀블러 크기를 실측하고 저희 제품의 개념을 반영하여 제품 초안 그림을 그렸습니다. 이를 설계 툴을 능숙히 다루던 팀원에게 설명 및 검토하며 STL파일 제작을 통해 3D 프린팅으로 프로토타입 제작에 성공할 수 있었습니다. 이 프로젝트를 성공적으로 마무리하며 소비자의 니즈를 FRs, DPs 정의 및 설계행렬로 구성하는 것을 배울 수 있었으며 팀원들과 협업하여 진행하는 경험을 가질 수 있었습니다. 이와 같이 고객의 니즈를 분석하고 이를 공학적 지식을 활용해 솔루션을 제공하는 것은 글로벌 시장으로 진출하는 것에 큰 도움이 될 것입니다. 3. 본인의 성격에 가장 큰 강점과 약점을 기술하여 주시기 바랍니다. (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) [천천히 계속 하기] 어렸을 때부터 가지고 있는 특성 중 하나는 ‘과연 이것이 최선인가’를 계속 생각하는 것입니다. 실망이란 감정이 좋지 않다고 생각했던 어린 제가 뜻하는 바와 다른 결과로 이어져도 괜찮은지 판단하기 위해 생긴 특성이라 생각합니다. 여기서 이어진 특성이 하나의 것에 대해 여러 관점에서 생각해보는 것입니다. 이런 행동은 실망하는 경우를 줄여주었으며 매사에 신중하게 임하게 되어 좋지만, 단점으로는 괜히 오래 고민하는 것입니다. 간단한 것에 대해 괜히 어렵게 생각하는 경향은 전공 공부를 할 때 방해 요소 중 하나였습니다. 2학년 기계공학입문설계 수업 때 교수님께서 학생들에게 공학의 존재 의의는 무엇이냐고 질문을 던지셨습니다. 저를 비롯한 학생들이 망설이자 교수님께서는 “공학은 돈을 벌기 위해 존재한다. 다양한 방향으로 생각하고 효율을 올리는 것이 여러분들이 공부하는 이유”라고 말씀하셨습니다. 이 말에 스스로가 틀리지 않았음을 느끼고 자신감을 가졌습니다. 하지만 3학년이 된 후 높아진 난이도의 전공과목들과 그 과목의 과제들이 많이 있을 때 단점이 더 드러났습니다. 하나를 해결하는 시간이 친구들보다 더 소모되며 스스로 다시금 잘못된 방법을 택하고 있는지 혼란스러울 때였습니다. 하지만 전공 수업 중 교수님께서 첫 시간에 해주신 말씀이 안정감을 주었습니다. “무엇을 해야 할지 모르겠거든 눈 앞의 것부터 해결해라. 과제와 캡스톤 프로젝트 등 할 수 있는 것부터 하면 최종 목표가 보일 것이다.” 라고 말씀하셨습니다. 사실 당연한 말이었지만 여러모로 심란했던 제게 저 말은 다시 한번 마음을 다잡고 나아가는 원동력이 되었습니다. 과제와 실험 등을 착실히 하며 결국 당시까지의 학교 생활 중 최고 학점을 받으며 스스로 틀리지 않음과 성장이 자랑스러웠던 경험이었습니다. 다양한 관점으로 생각하고 천천히 하되 포기하지 않는 제 특성은 업무에서 더욱 다양한 활동 및 목표 달성에 큰 기여를 할 것이라 생각합니다. 또한 오래 고민하는 단점은 업무에 적응한다면 해결될 것입니다. 4. 도전적인 목표를 세우고 이를 달성하기 위해 노력했던 사례와 결과를 구체적으로 기재해 주시기 바랍니다. (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) [만족 가능한 결과를 도출하다] 공학설계 및 응용1 수업의 경우 각 팀이 자율적으로 다양한 실험을 진행해야 하는 수업이었습니다. 저는 이 과목의 프로젝트로 아두이노 키트와 PID제어를 활용하여 짐벌 제작을 진행하였습니다. 활동 초반에는 PID제어 등 처음 접한 개념과 익숙지 않은 프로그램 코딩 등 많은 어려움이 존재했습니다. 이를 해결하기 위해 저는 관련 내용에 익숙해지고자 팀원들과 함께 관련 개념 및 공식을 조사하였습니다. 이후 조사를 통해 저희가 사용한 가속도 센서와 관련한 여러 라이브러리 코드를 찾았으나, 각 코드들이 센서를 통해 얻은 값을 어떻게 계산 및 정의하는지가 달라 PID제어 공식까지 적용하는 것이 어려웠습니다. 우선 PID제어보다는 모터 작동이라도 시키고자 다른 팀과 협업하여 여러 라이브러리 코드를 읽고 해석해 보며 어떻게 작동하는지를 이해했고, 이를 통해 코드 작성 및 서보모터 작동에 성공하였습니다. 이후 적절한 시상수를 찾기 위해 matlab의 시상수 코드 및 그래프를 통해 시상수를 찾고 공식 코드에 적용하는 작업을 반복하여 변화에 빠르게 수평을 유지하는 짐벌을 제작할 수 있었습니다. 이 프로젝트를 통해 코딩과 브레드보드, 아두이노 등 기계공학 수업에서 자주 접하지 못하는 도구를 이용하고 3학년 때 배우지 않은 제어 관련 지식을 활용하고 반복 실험을 통해 예상과 같이 작동하는 짐벌을 보며 가장 큰 보람을 느낄 수 있었습니다. 해당 과목에서는 이 프로젝트 외에도 LabVIEW를 이용해 마이크로 받은 소리의 주파수를 파악하고 음계를 표현해주는 프로그램을 제작하는 프로젝트도 진행했었습니다. 이 프로젝트 역시 팀원들과의 조사 및 적용을 통해 프로그램 제작 및 관련 이론 조사 후 보고서 작성 등을 성공적으로 마무리할 수 있었습니다. 두 프로젝트 모두 어려움이 많았음에도 팀원 및 다른 팀과의 협업을 통한 목표 달성을 경험하며 성장할 수 있었습니다. 5. 본인이 작성한 논문 또는 참여한 프로젝트를 기술 바랍니다. (*해당하는 사람만 작성) (최소 100자, 최대 1,000자 입력가능) [전공지식을 활용한 제품 발굴] 기계캡스톤디자인 프로젝트에서 열전달 내용을 활용해 팀원들과 제품에 대한 초기 설계를 진행했습니다. 이 활동의 주제로 일상 속에서 편리성을 높일 수 있을 제품의 개선에 대해 고민하였고, 그 결과 가정용 케이블용 열수축튜브의 수축 장치를 떠올렸습니다. 팀원들과 함께 관련 특허 조사를 진행했고, 산업용 케이블을 대상으로 한 특허는 존재했으나 가정용 케이블을 대상으로 한 특허 및 제품은 존재하지 않는 점을 확인하였습니다. 팀원들과 회의하여 가정용임을 고려한 제품의 형태 및 크기를 정하고, 전공 내용 중 Reynolds Number, Nusselt Number와 같은 열전달 무차원 수 계산을 통해 제품의 구체적인 형태를 구상했습니다. 중간 발표 이후 설계를 재검토하였고, 유체 토출량 균일도 최대치로 형성하도록 설계하는 것에 집중했습니다. 이를 위해 유체가 중심의 케이블로 향하는 것이 쉽도록 토출구 형태를 원형이 아닌 직사각형으로 하였고, 그 크기를 각기 다르게 하여 유체 균일도를 고려했습니다. 추가로 ANSYS 해석 결과 유체 균일도가 균일하지 않아 제품 내부 유체 통로에 baffle을 설치하고 각각의 각도를 달리하여 설계했습니다. 재질의 경우 약 120℃인 유체와 접촉하는 것을 고려하여 PC, ABS, C-PVC 등을 고려했고, 비용을 고려하여 ABS를 통한 3D 프린팅으로 제작하였습니다. 이후 ABS 부품들을 조립하고 내부에 단열재를 부착하여 내열성을 강화했습니다. 완제품으로 실험한 결과 히터 가동부터 열수축튜브 수축까지 약 50초 소요되며 기존에 헤어드라이기를 활용한 수축보다 빠른 수축을 이뤄냈습니다. 또한 ANSYS를 통해 해석한 결과 유체 균일도 γ=0.99 이상(max=1)을 이루며 균일한 수축이라는 최초 설계 목표를 달성했습니다.

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  • [구름톤] 해커톤 12기 최우수상 후기

    구름톤 해커톤 12기 최우수상 팀 디자이너 참가 후기 / 회고록 / 개발자와의 협업 / 카카오 구름 제주도 해커톤 ​ 벌써 13기가 열렸다는 소식을 듣고 (내일이라네요) 끄적끄적 작성하는 블로그! ​ 우리팀은 12기에서 최우수상을 받은, 쉬이맨들 팀이다. 대충 요깄어요 구름톤 전시관에 가면 만날 수 있습니다. https://9oormthon.goorm.io/collection 아무튼! 최우수상을 수상했기도하고, 내일 참가할 디자이너들에게 혹은 기획자, 개발자들에게 도움이 될만한 글을 짧게 남겨보고자한다. ​ 사실상 나는 이 기억이 너무 행복했던 이유 중에 하나가, 팀원간의 팀워크가 미칠듯이 잘맞아서 너무 행복했었다. ​ 그런 팀워크를 만들어낼 수 있는 방법까지..! ​ 차차 1일차부터 4일차까지 담아보겠다. ​ ​ 전날 밤 나는 전날 점심쯤에 도착했다. 산책도 할 겸, 제주도를 느끼고 싶었고 해커톤이 끝난 다음날부터 폭풍처럼 밀려오는 출고가 있기 때문... ​ 아무튼 전날 밤에 미리 가있다면, 숙소에서 치킨을 드시건 동문시장가서 회를 떠오시건 즐겁게 즐기면 됩니다. 전경이 예쁜 라마다프라자 ​ 사람들이 보통 라마다 호텔을 많이 잡더라구요 숙소 추천함! **전날 밤 디자이너가 해야하는 것** 1. 디자인 가이드를 안짜본 초보라면, 가이드 짜는 연습을 할 것 2. 미리 수상 래퍼런스를 보고, 캐릭터를 생각해갈 것! ​ 왜냐면 보통 시간 없는 해커톤에서 퀄리티가 짱짱하게 나오려면, UXUI 내에서 로고뿐만 아니라 캐릭터가 잘 들어가야 완성도가 높게 나온다는 치트키가 있다. ​ 일상얘기 각설하고, 1일차로 바로 넘어가겠음 ​ ​ 1일차 아마 구름스퀘어에서 진행할건데, 일찍가는게 무조건 좋음 왜냐면 나는 첫날부터 5분정도 지각했는데 (버스타려다가 포기하고 택시탐) 살짝 뻘쭘했다. ​ 1일차때는 오전에는 강의를하고, 오후에는 자기 PR, 강의를 듣고 주제가 발표나고 끝난다. ​ 자기 PR은 부담없이 그냥 뭐하는 사람이고~ 해커톤에서 어떤 능력을 보여줄 수 있고가 제일 담백하게 좋다. ​ 막 너무 자랑하는 것보다는 기술이나 능력치 위주로 말하는 듯. 실무나 회사를 오래다닌 사람들이 눈에 확 띄었다. ​ 실무 경험 위주로 잘 말하면 좋을 듯하다. ​ 그리고 GDS강의 및 실습을 하는데 전혀 쫄 필요 없고, 그냥 너무 체계가 잘 잡혀있고 개발자와의 언어가 통일되는게 신기해서 그저 바라만볼뿐 ㅋ.... ​ 그리고 디자이너들은 뭔가 강의를 열심히 듣는 것도 좋겠지만 사전에 와이어프레임 요소들을 준비해가도 좋아서 이런걸 찾아보고 있어도 괜찮을 듯하다. 작년 주제는 #제주 #클라우드 #고령화 였다 ​ 이 주제를 가지고 2일차 때 기획 발표를 해야하는데 ​ 기획자 - 부담을 많이 가지세요 디자이너 - 괜찮은 아이디어가 있으면 잘 보여주되 그래픽적인 요소를 어필하세요 프론트엔드 - 어차피 개발자라 부담없이 자기 하고싶은 발표 하는 듯 백엔드 - 실현 가능성이 1순위 ​ 이런 기조?로 발표를 준비하고 발표를 하는 듯 하였다. 이것이 나의 발표자료 ㅋ... 오우쉣 ​ 아무튼 이런식으로 발표자료를 디자이너스럽게 만들어갔다. ​ 왜냐면 결국은 PPT가 수상을 판가름내기에 PPT가 제일 중요하다. ​ 그래서 디자이너는 PPT를 잘 만들어야하는데 이런 능력을 어필해도 좋음 2일차 아이디어 발표를하고, 팀빌딩을 하는 날이다. ​ 여기서 꿀팁은, 사전에 같이 앉은 조 사람 중에 ​ **이사람 진짜 나랑 잘 맞는데? 싶은 사람을 무조건 납치해라.** ​ 그리고 ​ **발표 주제가 뚜렷하게 겹치는 사람을 납치해라** ​ 나같은 경우는 그 친구가 허모양이였다. ​ 프론트엔드 친구인데, 서로 기획한 주제도 비슷했고 성향도 비슷해서, 해커톤 내내 정말 친해졌고 그 이후로도 소통하며 지낸다. ​ ​ 아이디어 발표시간에 굉장히 짧은데 아이디어가 빈약하다 싶으면 자기 PR을 하는게 도움이 되는듯. ​ ​ 아무튼 팀빌딩은 이래도 되나 싶을정도로 SAVAGE 햇다. 야생임 그냥. 막 소리지르고 기획짜구해여~~~~ 백엔드구해여~~~~ 난리도 아님. ​ 근데 성향을 보면, 정말 독특한 아이디어를 낸 사람에게 몰려드는 경향이 있는 거 같다. ​ 보통 아이디어는 뻔한 경우가 많은데 오 쉣 저거 좀 개쩐다하는 특이한 아이디어로 사람이 몰린다. ​ 그리고 승산이 높은 팀은, 비슷한 주제로 사람이 모이면 수상할 확률이 높았던 거 같다. ​ **팀빌딩이 되자마자 디자이너가 해야할 것** ​ 발표자료에 브랜딩 / 디자인가이드가 들어가면 확실히 좋은 요소가 되는 거 같다. 짧게 짧게만 넘겨줘도 임팩트를 주긴 준다. ​ 그래서 디자이너는, 팀빌딩이 되고 서비스의 아이디어가 결정되면 이에맞게 '앱 네임'과 '로고' 그리고 메인컬러부터 빠르게 짜라. ​ 그리고 프론트엔드가 프레임워크를 넘겨주면 와이어프레임을 짜면 된다 (이건 플레이스 캠프 넘어가서 해도 빠른편이다) ​ *** ​ 그래서 디자이너는 해커톤 기간동안 쉴 새 없이 노트북을 만져야한다. ​ 피그마와 일러스트 포토샵을 쉼없이 오가며 3D를 쓰는경우 블렌더를 정신없이 사용한다. ​ 아무튼 디자이너들이여 힘내시고 ​ 네트워킹 시간때!! 절대 일 생각하지마라 ​ 디자이너테이블만 유독 침울해져있었는데 우리팀은 어느정도 와이어프레임을 짜고있는 단계여서 빠른편이였는데 다른 팀은 아이디어도 확정안된 사람들이 많았다. 그렇다보니 약간 소통이 잘 안됐음 (ㅠㅠㅠ디자이너 파이팅) 그게 좀 아쉽다 ​ 그리고 2일차 밤부터 잠을 줄여야 합니다 ​ **그리고 네트워킹 파티때 먹은 음식담아와서 해커톤 하는 방에서 팀원들이랑 떠들면서 맥주 코딩 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ** ​ 하는것도 잠 깨는(?) 팁입니다. 3일차 디자이너는 최대한 와이어프레임을 3일차 전까지는 넘겨주고, 프론트엔드랑 이제 협동해야한다. ​ 피그마에서 DEV MODE를 유료로 사서 키는거 추천 ​ 근데 없으면 개인적으로 사면 저렴해서 그거 키고 캡처해서 넘겨주고 해도 괜찮다. ​ 그리고 디자이너는 프레임에 맞춰 빠르게 예쁘게 만들기를 시전하자. ​ 그리고 3일차 저녁부터는 슬슬 피피티 작업을 해야한다. ​ 피피티는 기획자가 먼저 대충 글을 써주면 디자이너가 개선하는 식으로 협업한다. ​ 그리고 기획자에게, 인포그라픽이나 최소한의 표로라도 알아볼 수 있게, 너무 줄 글이 아니도록 써달라고 부탁하자. 밤새기 배포할 때 카카오 트램폴린을 써야 가점을 받는데 이 가점이 매우 중요하다... 그래서 우리팀 백엔드가 앞에서 고생하는 걸 보면서 디자이너는 PPT를 다듬고, UI를 개선시킨다. ​ 그리고 움직이는 애니메이션 같은거는, 프론트엔드에게 넘겨줄때 GIF로 주거나, 각각 모션을 캡처해서 PNG로 넘겨주는게 수월하다! ***꿀팁 - 밤 잘 못새는 기획자는 재우자. 아주 다행이게도, 우리팀 기획자 언니는 신이여서 너무 발표도 잘하고 밤도 잘샜다. 그래도 재우자.*** 4일차 두둥 대망의 발표. 근데 사실 작업하면서 느끼겠지만 디자인 퀄리티+아이디어가 생각보다 아주 중요하다. 여기서 저 팀이 최소 상은 받겠구나를 느낄 수 있다. ​ 아무튼 발표는 보통 기획자가 하는데, 중간에 기술스펙 부분만 개발자가 나와서 하기도하고 무튼 다양했다. ​ 발표팁! 팀원간에 친한걸 보여주자. 무조건! 사진을 넣든 다같이 나와서 춤을추든 상이 목적이라면 팀끼리 친하다는 걸 최대한 어필해라. ​ ​ ​ 그렇게 우리는 최우수상을 받았고 행복한 기억이 되었다. ​ 구름톤 13기도 파이팅하시길!!! 인터뷰 - 비니피그 님 https://blog.naver.com/duwhz1226/223764054413 🖱️ 구름톤 딥다이브 백엔드 개발자 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💳 대학생 체크카드 추천! 혜택 빵빵한 체크카드 check! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🚀 2025 포트폴리오 제작법 총정리.zip ✨ 2025 조별 과제 대학생 꿀팁 (ft. 빌런 대처 방법) 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리&middot;학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문&middot;꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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  • [KOSAC] 2024 대한민국 대학생 광고대회 챌린저상 후기

    코삭이 올해도 어김없이 돌아왔더라구요&hellip; 그래서 작성해보는 2024 작년 코삭 공모전 챌린저상 후기! 2024 kosac 대한민국 대학생 광고대회 공모전 2024는 범죄와 관련된 예방 캠페인이었고, 우리 팀은 정~말 오랜 토론과 고민 끝에 마약을 선택하게 됐다! ​ 조사를 하면서 계속된 타겟과 주요 문제점 고민&hellip; 우리는 계속해서 늘어나는 마약 중독 중, 특히 급겨하게 늘어나고 있는 청소년들로 타겟을 정하게 됐다!! ​ kosac 준비 과정 초반 우리는 아무래도 예방 캠페인을 제안하는 것이 주제인지라 예방에만 몰두하며 준비를 했던 것 같다 그리고 로직이 완성될 때쯤,,, 아 이거 아닌데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엄청난 계획들이 있었지만,,, 결국 중간 이후부터는 로직을 계속해서 다시 짜고 다시 짜고 다시 짜고 흐름에 엄청나게 신경 썼던 것 같다 ​ 왜냐면&hellip; 조사해보면 볼수록 청소년들을 위한 필수 예방 교육은 많기 때문이다 우리는 &lsquo;이미&rsquo; 마약을 접해본 학생들이 많다는 점에 초점을 두게 되었고 마약 근절만을 강요하는 예방 교육을 받는 학생들은 치료하는 것에 두려움을 받지 않을까? 생각하게 되었다 ​ 그렇게 해서 나온 우리들의 솔루션 페이지들 중 일부! 바로 26 캠페인이다! 마약 퇴치의 날과 이륙을 합성해 그들에게 치료의 방향성을 부담스럽지 않게 알려주는 캠페인이다 ​ 나는,, 이륙 캠페인을 위해,,, 캐릭터를 그렸다 형편없는 실력이지만, 평소 그림을 좋아했기에 ㅎㅎ 아이패드로 우리의 캠페인 메인 캐릭터인 이륙이도 그렸다!! 표정도 바꾸고, 포즈도 바꿔가며 imc에서 계속해서 캐릭터를 사용했던 기억이 . . . imc 일부분! 이륙이를 활용해 청소년들이 어렵지 않게 우리들의 캠페인에 닿을 수 있게!! 에 집중해서 디자인을 하고,, imc도 짜고,,, 했던 것 같다 ​ 결론적으로 정말 많은 시간과 노력을 갈아넣었지만 아쉽게 챌린저상을 받게 되었다 ㅠㅠ 경쟁pt 등은 많이 해봤지만 공모전에 직접적으로 나가는 게 처음이라 많이 긴장도 하고 방향성을 잡는 게 어려웠는데 첫 도전만에 챌린저상을 받게 된 것에!!!!!!! 아주 뿌듯하다 교수님,, 담당 교수님께도 저엉말 많은 도움을 받았다!! 특히 계속해서 카톡으로 응원해주시는 모습이 아직도 잊혀지질 않는당 ㅎㅎ , , , , 감사해욧 저건 챌린저상 수상 전 지역대회 발표자를 우리보다 먼저 확인하시곤 카톡 주시던 모습이다,, kosac 수상 후기 히히 하지만 결론적으로!!! 챌린저상을 받아냈기에,,, 너무 뿌듯하구 행복하다! ​ ​ #코삭공모전 #코삭 #챌린저상 #코삭공모전2024 #코삭공모전2025 #대학생 #대학생공모전 #광고홍보학과 인터뷰 - 앵이 님 https://blog.naver.com/158-9cm/223784697490 🖱️2025 KOSAC 대한민국 대학생 광고대회 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&amp;준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리&middot;학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문&middot;꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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  • [DB보험금융공모전] 제14회 DB IFC 보험금융공모전 수상 후기

    DB 보험금융공모전 지원시즌인 것 같아서 짧게나마 후기를 써보려 합니다 제가 제출한 작품의 주제는 &lsquo;계급별 강우일수 기반 한국형 날씨파생상품 제안&rsquo; 입니다 👉 전문 확인하기 : https://blog.naver.com/jjhn037/223177096752 참여 과정 대외활동을 하면서 한국에 날씨파생상품이 없다는 걸 알게 되었고 언젠가 활용하리라 생각했던 걸 공모전 주제로 활용했습니다 목차는 아래와 같이 구성하여 전개했습니다. 📃 ​&lt;공모전 목차&gt; 문제제기 상품 설명 대상고객 위험관리 전략 마케팅 전략 기대효과 국내에 날씨파생상품이 없다보니 강우지수라던가 상품의 거래방식 등을 저희가 고안해야 했습니다 그 과정에서 창의성과 현실성 중에 현실성에 좀 더 초점을 두고 진행을 하려 했고 그러다보니 법적인 근거나 기준을 토대로 저희의 의견을 제시하고 해외에서 실제로 거래된 상품을 참고하여 저희의 상품을 제안하였습니다 ​사실 제출할 당시에는 위 사진처럼 구색만 갖추고 내는 기분이라 큰 기대는 안하고 있었던 것 같은데 운이 좋게도 수상할 수 있었습니다 메일 열어보고도 내가..? 이러고 있었다 공모전 꿀팁 1) 개인적인 생각이지만 DB공모전은 디자인은 별로 중요하지 않은 것 같아요 (아예 안중요하다는 건 아님. 가독성에 디자인도 한 몫 하니까..?) 발표형 PPT가 아니라 제안서 형식이기도 하고 심사하실때 복사본을 읽는다고 공지를 했기때문에 디자인보다는 가독성에 초점을 더 둔 것 같습니다 줄글이 많고 그래프, 도표가 많다보니 내용도 중요하지만 잘 읽히는게 중요 하다고 생각해서 PPT 제작이후에는 계속 직접 읽어봤습니다 그러면서 조금 어색하거나 끊기는 느낌이 들면 바로바로 수정했어요 ​ 2) 다음은 주제를 잘 정해야합니다 내용이 창의적인게 아니라 주제가 창의적이고 내용은 현실적 이어야 하는 것 같아요 그리고 잘 아셔야하는 것 같습니다 얕게 안다고 섣불리 해당 주제로 시작하시게 되면 자료조사하면서 엄청난 고난을 겪으실수도 있으니까요.. ​ 저도 지금까지 수상작들 주제 보면서 와 어떻게 이런 생각을 하지?라고 했는데 어쩌면 창의적인 주제는 전공수업에서 찾을 수도 있고 일상생활 속에서 찾을 수도 있다고 생각합니다 또한 지금 핫한 내용을 주제로 선정하는 건 많이 위험 하다고 생각합니다 많은 사람이 해당 주제로 출품을 할 가능성도 크고 핫한 만큼 접수하고 제출까지 3개월의 기간동안 해당 주제에 대한 법이 바뀐다거나 시중에 관련 상품이 나오는 등 많은 부분이 바뀔 수 있기 때문에 리스크가 크다고 생각합니다 3) 팀원도 잘 찾아야 합니다 목표가 같아야 똑바로 나아갈 수 있기도 하고 기본적인 부분은 알고 있는 상태에서 진행하는 게 좋겠죠? 아무래도 저도 팀원덕에 더 좋은 결과를 위해 계속 같이 의논하고제출 직전까지 계속수정했던 것 같습니다 4) 마지막으로 무작정 무에서 유를 창조하려 하지 마시고 김피탕을 만들어보세요 김치. 피자. 탕수육. 🍕 섞는 상상조차 해본 음식들을 섞어서 하나의 새로운 음식으로 만들어 내듯이 이미 있는 걸 결합시켜보시는 것도 좋은 방법 인 것 같습니다 생각하지 못했던 것을 섞어서 엄청난 것을 만들어 내실수도 있습니다 다들 좋은 작품 출품하셔서 수상하시길 바랍니다 인터뷰 - wjdgns 님 https://blog.naver.com/jjhn037/223679928766 🖱️2025 기획/아이디어 공모전 모아보기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&amp;준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리&middot;학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문&middot;꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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