통로이미지㈜
- 기업형태
- 중소기업
- 참여대상
- 대학생, 직장인/일반인
- 시상규모
- 900만 원
- 접수기간
- 시작일2023.07.17마감일2024.03.12
- 활동혜택
- 실제상용화, 상장 수여
- 공모분야
사진/영상/UCC
디자인/순수미술/공예
- 추가혜택
- 작가활동비 지원
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사진/영상/UCC
디자인/순수미술/공예
통로이미지 크리에이티브 어워즈 2023
아시아 최대 스톡이미지 기업 "통로이미지㈜"에서 신진작가의 창작과 판매를 제도적으로 지원하는 통로이미지 ‘크리에이티브 어워즈 2023’를 개최합니다. 수상자는 글로벌 스톡이미지 시장에 자신의 역량을 드러낼 수 있는 최고의 기회를 갖게 됩니다.
스톡 이미지는 광고나 출판, 웹사이트 등 각종 업계에서 많이 사용될 것으로 예상되는 이미지를 미리 제작해둔 뒤 그 사용권을 고객에게 판매하는 이미지를 뜻하며 ▲ 시간과 비용의 절감 ▲ 의도의 근접성 ▲ 사용의 편리성이라는 특성으로 인해 세계적으로 많은 이들의 사랑을 받고 있습니다.
지원자격 및 조건 : 20세 이상에서 35세 이하의 젊은 예술가 (1989년생부터 2004년생까지 지원가능)
공모분야 : 사진, 일러스트, 그래픽(2D/3D CG 등을 활용한 디지털 그래픽)
주제 : 자유 주제
작품 접수기간 : 2023년 7월 17일 (월) – 8월 11일 (금)
수상자 발표 : 2023년 9월 1일 (금)
수상자 시상 : 2023년 10월 첫째주
심사기준 :
- 독창성 (새롭고 독창적인 표현)
- 상품성 (상업용 이미지로서의 적합성)
- 작품성 (콘텐츠의 완성도와 작품성)
상금 및 혜택 : 각 분야별 상금 300만원
수상작 활용 : 선정된 작품은 클립아트코리아 (https://www.clipartkorea.co.kr) 스톡이미지 등록, 판매
<통로이미지 작가활동 지원>
- 사진분야 :
작가 활동지원비 1년간 최대 500만원
아트디렉터 멘토링 지원
1년간 활동 후 통로이미지 전속작가로의 기회 제공
1년간 제출한 콘텐츠는 작가 저작권, 7년간 통로이미지 독점제공
작가활동비 사용범위 : 장소대여, 장비 구매/대여, 모델 고용, 소품, 메이크업, 의상, 재료구입, 촬영기획 등
- 일러스트 및 합성 그래픽 분야 :
계약 후 작가지원비 1년간 최대 200만원 지원
아트디렉터 멘토링 지원
1년간 제출한 콘텐츠는 작가 저작권, 7년간 통로이미지 독점제공
제출자료 : 한 분야의 동일한 주제를 다룬 스톡이미지 3점 제출
- 사진 분야 : 디지털 이미지 (JPG 형식, Adobe RGB, 해상도 300dpi, 4MP이상)
- 일러스트, 합성 그래픽 분야 : A3 크기, Adobe RGB, 해상도 300dpi 이상 jpg 파일 (가로, 세로 구분 없음)
* 최종 수상자 선정 시 원본파일을 제출해야 함 (PSD, AI 등)
- 스톡이미지 작품으로서의 의의를 설명하는 300단어 이하의 작업노트
* 출품작은 제출자가 단독으로 저작권만을 가진 콘텐츠만을 사용한 저작물로 초상권, 재산권, 지적소유권 등 출품 및 이용에 법적인 문제가 없어야 함.
* 인쇄물, 도서, 슬라이드 또는 투명 파일과 같은 기타 매체는 심사위원들이 검토하지 않을 것이며 지원자에게 반송되지 않음.
유의사항
1) 입상작은 통로이미지㈜로 지적재산권이 양도되며, 모든 형태의 미디어와 광고주를 대상으로 판매할 수 있는 스톡 콘텐츠로 판매됩니다.
2) 통로이미지㈜는 입상작을 2차 저작물 작성권 (온·오프라인 홍보물, SNS, 리플릿, 포스터 등)으로 사용 가능하며, 입상자는 개인의 전시 및 포트폴리오로만 사용가능합니다.
3) 출품자는 응모와 동시에 추후 입상 시 공모전 요강에 기재되어 있는 이용 방법 및 조건의 범위 안에서 저작물(입상작) 이용을 허락한 것으로 보고, 입상작의 저작재산권에 대한 이용료는 입상에 따른 시상금(또는 상품)으로 대체합니다.
4) 모든 출품작은 반드시 본인의 미발표된 순수 창작물이어야 하며, 온라인을 포함한 모든 형태의 전시 또는 출판을 거치지 않은 이미지여야 합니다. 표절, 도용, 모방작으로 인정되는 작품은 당선된 이후라도 무효처리 및 상금이 회수됩니다.
5) 모든 출품작은 긍정적인 시각을 담고 있어야 하며 특정 종교, 성별, 사회적 신분 등을 비난, 비판하거나 혐오하는 콘텐츠는 심사에서 배제됩니다.
6) 품질이 지나치게 낮아 출품작이 심사 기준에 부합하지 않거나 작품정보를 정확히 기재하지 않을 경우 심사에서 제외될 수 있습니다.
7) 심사내용은 공개하지 않으며, 출품자는 심사기준, 심사결과에 대해 이의를 제기할 수 없습니다.
8) 모든 출품작은 초상권, 재산권, 지적소유권 등 기타 제반권리를 침해하지 않아야 하며, 향후 분쟁 발생 시 민·형사상의 모든 법적 책임은 출품자(저작권자)의 책임으로 귀속됩니다. 저작권 및 초상권에 대한 사항은 아래를 참고 바랍니다.
- 콘텐츠 내 사전에 동의 받지 않은 타인의 모습이 노출되지 않도록 유의
- 관련 없는 타사 브랜드, 멀티미디어 콘텐츠, 개인 사업장의 간판이 노출되는 재산권 침해
- 특정 유명인의 이름이나 이미지를 활용하는 퍼블리시티권 침해 (직접 창작한 콘텐츠에도 해당)
- 콘텐츠에 폰트 사용시 저작권 문제가 없는 폰트
9) 드론 사진의 경우 drone.onestop.go.kr을 통해 비행 및 항공 촬영 허가를 획득하였거나, 비행금지구역 및 항공 촬영에 관련된 규제를 준수한 사진이어야 합니다.
10) 시상금 원천징수세액은 수상자 부담입니다.
11) 수상작 사진 파일은 일체 반환하지 않습니다. 이에 대한 동의가 불가능할 시 수상(상금 포함)이 제한될 수 있습니다.
* 위에 언급되지 않은 내용은 행사 주최측의 결정에 따르며, 본 공모전에 응모한 자는 위의 모든 내용에 동의하는 것으로 간주합니다.
* 위 조항에 대한 동의를 거부할 권리가 있으나, 미동의 시 공모전 응모가 거부될 수 있습니다.
접수방법 공식 홈페이지(http://tongroawards.com) 를통해 온라인 접수
기타 문의 E-mail: photo@tongro.co.kr
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 진에어 및 해당 직무에 지원하는 동기에 대해 기술해주십시오. (최소 100자, 최대 600자 입력가능) [문제를 즐기는 엔지니어] 기계공학도로서 배운 전공과목을 활용하여 현장의 다양한 상황을 관리하는 엔지니어가 되고 싶어 진에어의 이공계 일반 직무에 지원하였습니다. 학교에서는 다양한 상황을 가정한 문제를 많이 풀었지만, 현실에선 전공지식이 어떻게 쓰이는지 잘 알지 못했습니다. 그러다 취업동아리를 통해 기계공학을 활용하는 산업 분야를 알게 되었고, 관심을 갖고 자료를 찾던 중 진에어에 대해 알게 되었습니다. 특히 기계공학 전공, 그 중 흥미를 갖고 있는 열역학과 유체역학을 활용할 수 있는 설비, 품질 직무에 대해 알게 되었습니다. 이후 열전달과 같은 전공을 통해 상황 분석이 필요한 문제를 접했으며, 실제 현장에서 시스템을 관리하는 경험이 있으면 좋겠다고 생각하여 학교 제휴 업체의 설비 부트캠프를 수료하며 데모데이터를 통해 일정 및 코스트를 고려한 PM, BM 진행방법과 부대설비 trouble shooting을 배웠습니다. 이와 같이 학업을 진행하면서 현장 경험, 직무에 관한 관심이 꾸준했고, 다양한 프로젝트를 통해 키운 협업 능력과 전공 지식을 토대로 현장에서 기술 지원과 더불어 다양한 환경의 문제를 겪으며 성장하고 싶어 진에어에 지원했습니다. 2. 직장 및 업무 수행 시 본인이 최우선으로 추구하는 가치는 무엇이며, 그 이유나 계기에 대해서 기술해주십시오. (최소 100자, 최대 600자 입력가능) [만족 가능한 결과를 도출하다] 저는 협력이 이뤄지고 모두가 책임감을 가진다면 능력이 부족하다 해도 목표를 이룬 경험이 있기 때문에 협력과 책임감이 중요하다고 생각합니다. 공학설계 및 응용1의 프로젝트로 저희 팀은 아두이노 키트와 PID제어를 활용한 짐벌 제작을 진행하였습니다. PID제어, 아두이노 등 처음 접해보는 개념과 코딩으로 많은 어려움이 존재했습니다. 팀원들과 함께 관련 개념 및 공식을 조사하여 저희가 사용한 가속도 센서와 관련한 라이브러리 코드들을 찾았으나, 각 코드들이 센서를 통해 얻은 값의 정의와 계산방법이 달라 PID제어 공식까지 적용하는 것이 어려웠습니다. 저는 모터 작동이라도 시키고자 다른 팀의 팀장에게 협업을 제안하였고, 함께 여러 코드를 읽고 해석하며 코드 작성 및 서보모터 작동에 성공하였습니다. 이후 PID제어를 위해 MATLAB의 시상수 코드 및 그래프를 통해 시상수를 찾고 공식에 적용하는 작업을 반복하여 변화에 빠르게 수평을 유지하는 짐벌을 제작할 수 있었습니다. 이 프로젝트를 통해 처음 접한 도구와 배우지 않은 제어 지식을 활용하고, 팀원들과 다른 팀과의 협업을 통해 최종 목표를 달성하며 큰 성장을 느낄 수 있었습니다. 3. 본인이 보유한 장점, 역량, 지식 등을 활용하여 진에어에서 어떻게 성장하고 싶은지 기술해주십시오. (최소 100자, 최대 600자 입력가능) [고객의 요청을 제품으로 답하다] 저는 기계공학입문설계 텀 프로젝트를 통해 공리적 설계 방법과 팀원과의 협업을 통한 제품을 제작하는 것을 배웠습니다. 물건을 하나 정하고 공리적 설계방법을 이용하여 제품 제작이라는 주제 하에, 저희 팀은 샴푸, 세제 등 시중의 펌프 디스펜서에서 잔여물이 존재하는 것을 보고 잔여물을 최소화할 수 있는 디스펜서를 만들고자 했고, 이를 위해 반구형 바닥을 고안했습니다. 기능 추가를 위해 저는 최근 리필 용액만을 판매하는 것을 떠올렸고, 리필의 용이성을 위해 디스펜서를 나사선을 통한 상, 하부 분리 가능 형태를 구상했습니다. 아이디어 기획과 자료 제작을 맡은 저는 전반적인 진행 현황을 조율하는 역할을 했습니다. 팀원들에게 그림을 통해 구상안을 설명하여 행렬 구성에 뛰어났던 팀장과 함께 설계파라미터 정의를 통해 비연성화설계(decoupled design)인 설계행렬을 제작할 수 있었으며, 설계 툴을 능숙히 다루던 팀원과는 STL파일 제작을 통해 3D 프린팅으로 제품 제작에 성공할 수 있었습니다. 이와 같이 새로운 관점과 각종 협업, 조율을 통해 제품을 더욱 개선한 경험은 다양한 상황을 관리해야 하는 현장에서 큰 도움이 될 것입니다. 4. 본인이 개선할 필요가 있다고 생각하는 가장 큰 단점은 무엇이며, 어떻게 개선해 나갈 것인지 기술해 주십시오. (최소 100자, 최대 600자 입력가능) 제 특성은 다양한 관점에서 생각해 보는 것이지만, 이로 인해 하나에 대해 너무 오래 생각하는 편입니다. 다른 사람보다 어떤 것을 이해하는데 시간이 더 걸리기에, 스스로의 지식, 능력에 대한 자신감은 적은 편입니다. 기계캡스톤디자인 프로젝트에서는 가정용 케이블용 열수축튜브의 수축 장치를 제작하였습니다. 조사를 통해 주제와 관련한 특허 및 제품은 없는 것을 확인하고 팀원들과 제품의 형태 및 크기를 정했습니다. 특히 제품의 유체 토출량 균일도를 최대치로 형성하도록 설계하는 것에 집중했습니다. 이때 저는 직접 설계툴을 다루는 것보다는 개선안을 떠올렸고, 이를 통해 유체가 중심의 케이블로 향하는 것이 쉽도록 토출구 형태를 직사각형으로 하였고, 그 크기를 각기 다르게 하여 유체 균일도를 고려했습니다. 또한 팀원과 함께 ANSYS 해석 결과를 보고 제품 내부 유체 통로에 baffle을 각각의 각도를 달리하여 설치했습니다. 재질의 경우 약 120℃인 유체와 접촉하는 것과 비용을 고려하여 ABS를 통한 3D 프린팅으로 제작하였습니다. 이처럼 직접 설계는 하지 못해도 다른 방향으로 목표를 이루는데 도움이 되고자 하였고, 이러한 자세로 저의 부족한 점을 채워 나갈 것입니다.
1. 남양유업과 해당 직무를 지원한 동기를 기술하시오. (500자 이내) [문제를 즐기는 엔지니어] 기계공학도로서 배운 전공과목을 활용하여 다양한 장비의 문제점을 해결하는 엔지니어가 되고 싶어 지원하였습니다. 학교에서는 이론 위주의 설계 수업을 배우며 상황을 가정한 문제를 많이 풀게 됐습니다. 하지만 문제 속 예시가 아닌, 현실에선 어떻게 쓰이는지 잘 알지 못했는데 취업동아리 활동을 통해 흥미를 갖고 있는 열역학, 유체역학을 활용할 수 있는 설비 직무에 대해 알게 되었습니다. 다양한 과목의 프로젝트를 통해 키운 협업 경험과 설계를 위한 전공 지식을 토대로 현장의 다양한 문제를 겪으며 일하고 싶어 남양유업에 지원했습니다. 이외에도 열전달 등의 전공을 통해 상황 분석 및 문제 해결 능력을 키웠으며, 학교 제휴 업체의 설비 부트캠프 수료를 통해 데모데이터를 통한 PM, BM 진행방법과 부대설비 trouble shooting 등 간접적으로 실제 현장에서의 경험을 경험했습니다. 이와 같이 제가 가진 경험을 바탕으로 앞으로 각종 문제들을 해결하고 싶습니다. 2. 목표를 세우고 끈질기게 노력하여 성취한 경험에 대해 설명하시오. (1000자 이내) [정상(正常) 설계를 위한 공부] 설비 직무를 위해 필요한 역량은 전공 지식 활용과 협업이라 생각합니다. 아래는 전공 지식을 활용하여 실제 제품을 만들었던 경험입니다. 저는 열전달 과목에서 2차원 상황에서 구역별 온도를 구하는 과제를 진행했습니다. 대류, 복사, 발열 등 다양한 초기조건과 경계조건을 적용한 후, 시간의 변화에 따른 온도 변화를 계산해야 했습니다. 문제 속 상황을 파악 후 관련 열 전달계수를 활용해 에너지 균형식을 세우고 수치계산에서 배운 explicit method를 활용하여 각 구역별 시간 변화에 관한 식을 구하고 이를 matlab을 통해 해결하였습니다. 기계캡스톤디자인 프로젝트에서 열전달 내용을 활용해 팀원들과 제품에 대한 초기 설계를 진행했습니다. 이 활동의 주제로 일상 속에서 편리성을 높일 수 있을 제품의 개선에 대해 고민하였고, 그 결과 가정용 케이블용 열수축튜브의 수축 장치를 떠올렸습니다. 팀원들과 함께 관련 특허 조사를 진행했고, 산업용 케이블을 대상으로 한 특허는 존재했으나 가정용 케이블을 대상으로 한 특허 및 제품은 존재하지 않는 점을 확인하였습니다. 팀원들과 회의하여 가정용임을 고려한 제품의 형태 및 크기를 정하고, 전공 내용 중 Reynolds Number, Nusselt Number와 같은 열전달 무차원 수 계산을 통해 제품의 구체적인 형태를 구상했습니다. 중간 발표 이후 설계를 재검토하였고, 유체 토출량 균일도 최대치로 형성하도록 설계하는 것에 집중했습니다. ANSYS 해석 결과 유체 균일도가 균일하지 않아 제품 내부 유체 통로에 baffle을 설치하고 각각의 각도를 달리하여 설계했습니다. 소재의 경우 약 120℃인 유체와 접촉하는 것을 고려하여 ABS를 통한 3D 프린팅으로 제작했고, 내부에 단열재를 부착하여 내열성을 강화했습니다. 완제품으로 실험한 결과 ANSYS를 통해 해석한 결과 유체 균일도 γ=0.99 이상(max=1)을 이루며 균일한 수축이라는 설계 목표를 달성했고, 수축튜브 역시 균일하게 수축되었습니다. 3. 자신의 리더십 스타일에 대해 기술하고 이와 관련된 경험을 기술하시오. (700자 이내) [만족 가능한 결과를 도출하다] 공학설계 및 응용1 수업의 경우 각 팀이 자율적으로 다양한 실험을 진행해야 하는 수업이었습니다. 저는 이 과목의 프로젝트로 아두이노 키트와 PID제어를 활용하여 짐벌 제작을 진행하였습니다. 활동 초반에는 PID제어 등 처음 접한 개념과 익숙지 않은 프로그램 코딩 등 많은 어려움이 존재했습니다. 이를 해결하기 위해 저는 관련 내용에 익숙해지고자 팀원들과 함께 관련 개념 및 공식을 조사하였습니다. 이후 조사를 통해 저희가 사용한 가속도 센서와 관련한 여러 라이브러리 코드를 찾았으나, 각 코드들이 센서를 통해 얻은 값을 어떻게 계산 및 정의하는지가 달라 PID제어 공식까지 적용하는 것이 어려웠습니다. 우선 PID제어보다는 모터 작동이라도 시키고자 다른 팀의 팀장에게 협업을 제안하였고, 이를 통해 여러 라이브러리 코드를 읽고 해석해 보며 어떻게 작동하는지를 이해했고, 이후 코드 작성 및 서보모터 작동에 성공하였습니다. 이후 적절한 시상수를 찾기 위해 matlab의 시상수 코드 및 그래프를 통해 시상수를 찾고 공식 코드에 적용하는 작업을 반복하여 변화에 빠르게 수평을 유지하는 짐벌을 제작할 수 있었습니다. 이 프로젝트를 통해 코딩, 브레드보드 등 기계공학 수업에서 자주 접하지 못하는 도구를 이용하고 팀원들과 다른 팀과의 협업을 통해 최종 목표를 달성하는 경험을 가지며 큰 성장을 느낄 수 있었습니다. 4. 기존 방법을 탈피하고 창조적으로 생각하여 성과를 이룬 경험을 설명하시오. (700자 이내) [고객의 요청을 제품으로 답하다] 저는 기계공학입문설계 텀 프로젝트를 통해 공리적 설계 방법과 팀원과의 협업을 통한 제품을 제작하는 것을 배웠습니다. 물건을 하나 정하고 공리적 설계방법을 이용하여 프로토타입 제작하기라는 주제 하에 저는 가능하면 일상에서 쉽게 찾을 수 있는 물건을 선택하고자 했습니다. 그중 최근 샴푸, 세제 등의 제품이 리필 용액만을 파는 것을 보고 리필 가능 디스펜서를 떠올렸고, 공리적 설계를 통해 구체적 형태를 설계했습니다. 소비자요구(Customer Attributes, CAs)를 정하고 이에 대한 기능요구(Frequency Requirements, FRs)를 정의하였으며 이를 만족시키기 위한 설계파라미터(Design Parameter, DPs)를 정하였습니다. 이후 독립공리를 지키기 위해 비연성화설계(decoupled design)가 되도록 설계행렬을 제작하였습니다. 아이디어 기획자이고 자료 제작을 맡은 저는 전반적인 진행 현황을 조율하는 역할을 했습니다. 팀원들에게 구상안을 그림을 통해 설명하여 행렬 구성에 뛰어났던 팀장과 함께 설계행렬을 제작할 수 있었으며, 설계 툴을 능숙히 다루던 팀원과는 STL파일 제작을 통해 3D 프린팅으로 프로토타입 제작에 성공할 수 있었습니다. 이 프로젝트를 통해 소비자의 니즈를 FRs, DPs로 정의 및 설계행렬 구성, 팀원들과 협업을 통한 진행 경험을 가질 수 있었습니다. 5. 입사 후 이루고 싶은 단기 및 중장기 목표를 기술하시오.(1년,5년,10년) (500자 이내) 입사 후에는 인턴십을 통해 회사의 기존 직원분들, 동료 인턴분들과 함께 일하는 경험을 갖고 싶습니다. 회사 분위기 및 업무에 적응하고 학생이 아닌 직장인이 되는데 최선을 다할 것입니다. 정규직 직원으로 전환된다면 업무 보조와 더불어 프로젝트성 업무에 팀원으로 참여하고 싶습니다. 특히 1~5년 차 때는 프로젝트에 참여하며 제 분야가 아닌 다른 분야에 종사하시는 분들과 협업하며 공동의 목표를 이뤄보고 싶습니다. 또한 현재 학교에서 취업한 졸업생을 모아 진행하는 취업페스티벌을 매년 열고 있는데, 이러한 행사에 참여하여 남양유업에 관심있는 학생에게 남양유업을 학생들과 가까운 자리에서 알리고 싶고, 기계공학을 전공하는 학생들에게도 다양한 산업군에서 기계공학을 활용할 수 있음을 알려주고 싶습니다. 10년 차 이상이 된 이후로는 단순히 프로젝트 업무에 참여하는 것이 아닌, 다양한 분야의 사람들이 함께하는 팀을 이끄는 자리에서 프로젝트를 리드하고 싶습니다.
1. 본인이 속한 팀/조직의 보다 높은 목표를 달성하기 위해 다각도로 노력했던 경험에 대해 작성해 주시기 바랍니다. (800자) [구체적인 상황/당시 목표와 수립과정/본인의 역할/목표 달성을 위해 기울인 노력/수행 과정에서의 부딪힌 어려움과 그때의 생각(감정)/노력의 결과가 잘 드러날 수 있게 작성] [설계 완수를 위한 초전도체 활용의 과정] 4학년 전기전자종합설계에서 소자의 특성을 활용하여 차단기를 제작하고 실험했습니다. 특성을 설계에 적용하기 위해 다방면으로 노력했습니다. 제작의 목표를 넘어, 공학상을 수상할 수 있었습니다. 저희 팀의 목표는 평소엔 정상적으로 전류가 흐르고, 고장에만 동작하는 차단기를 제작하는 것이었습니다. 원하는 작동 방식의 부품을 구매하면 간단했지만, 직접 설계하여 동작을 구현하고자 했습니다. 다양한 아이디어를 적용해 봐도 원하는 작동 방식의 해답을 찾는 것은 쉽지 않았습니다. 저는 팀장으로서 포기하지 않고 직류 전류저항이 0인 초전도체를 찾아, 초전도체의 특성을 활용하는 방안을 제안했습니다. 초전도체의 ‘퀜칭현상’ 성질을 실제 설계에 반영하기 위해선 여러 측면에서 추가적인 노력이 필요했습니다. 우선, 논문을 분석해 저희가 구상한 설계와 이론적 정합성을 검토해야 했습니다. 이후 초전도체를 사용하기 위해 필요한 추가적인 설비의 Data Sheet를 분석하고, 회로 해석을 통해 적절한 설비들을 설계에 추가했습니다. 차단기를 완성하고 자체적으로 PSIM을 통해 정상 작동 여부를 확인했습니다. 계통에 투입하여 성공적으로 실험을 마치고, 분석한 결과를 제시하여 전시회에서 숭실공학상 은상을 수상했습니다. 초전도체를 활용하기 위해 논문 분석부터 적용까지 다양한 노력이 필요했습니다. 팀원들과 협력하여 설계 정교화를 성공했기에, 차단기 제작 목표를 넘어, 공학상 은상을 수상할 수 있었다고 생각합니다. 2. 남들과는 다른 방식으로 문제를 개선/해결한 경험에 대해 작성해 주시기 바랍니다. (600자) [구체적인 상황/문제 인식의 계기/기본 방식과 본인이 시도한 방식과의 차이/관련된 사람들의 반응과 소통 과정/구체적인 실행 과정 및 결과/파급 범위가 잘 드러날 수 있게 작성] [최선을 위한 데이터 기반 전략] 3학년 여름학기에 특허 공모전을 참가했습니다. 프로젝트 과정에서 통상적인 매뉴얼 방식보다 더 효과적인 방법을 제시하여 진행한 경험이 있습니다. 특허 전략 수립에 핵심은 기술분류표였습니다. 기존에 정립된 기술 카테고리를 활용하는 표준적인 분류표 작성 방식은 새로운 기술 트렌드를 반영하지 못했고 주제와 부합하지 않았습니다. 출제 기업이 원하는 특허 전략을 위해선 다른 방식이 필요하다고 생각했습니다. 이에 저는 전 범위의 특허를 분석해 데이터를 축적한 후, 주제의 의도를 파악하여 분류표를 작성할 것을 제안했습니다. 총 1만 개가 넘는 방대한 양으로 인해, 한 팀원은 중복되는 기술 요소를 구분하는 데 어려움을 겪었습니다. 이를 위해 다 같이 고민하여 분석 기준 가이드라인을 작성했습니다. 매일 회의를 통해 각자의 문제를 함께 해결하며 분석의 퀄리티를 향상하기 위해 노력했습니다. 데이터를 기반으로 직접환원철이 주제의 핵심이라 판단했습니다. 가장 근거 있고 확실한 기술분류표를 제작해 특허 분석을 원활히 진행했습니다. 최종적으로 직접환원철 제조 공정에 유해 성분 억제 공정을 추가하는 특허 전략을 제시하며 장려상을 수상했습니다. 3. (국적, 인종, 지역, 문화 등) 다양성이 존재하는 환경에서 서로의 차이점을 이해, 수용하고 시너지를 내기 위해 노력했던 경험에 대해 작성해 주시기 바랍니다. (600자) [구체적인 상황 및 관련된 사람들/본인이 파악한 차이점/본인이 취한 구체적인 행동/그 과정에서 겪은 어려움과 그때의 생각(감정)/행동의 결과가 잘 드러날 수 있게 작성] 인턴 수행 기간에 글로벌 인턴들과 융화되기 위해 노력했습니다. 좋은 관계를 맺고, 업무 수행 중에 시너지를 발휘할 수 있었습니다. 동탄 근무지에는 저를 포함한 6명의 인턴과, 3명의 글로벌 인턴이 있었습니다. 글로벌 인턴은 숙소 지원이 불가해 서로 교류할 기회가 적었지만, 저는 같은 팀의 일원으로서 단합을 이루고 싶었습니다. 글로벌 인턴들과 가까워지기 위해 먼저 휴게 시간에 그들의 문화와 일상에 대해 자연스럽게 질문하며 대화를 시작했습니다. 엘살바도르 출신 1명과 말레이시아 출신 2명으로, 나라별 특징, 종교 등을 물어보며 친밀감을 쌓았습니다. 특히 한 명은 종교적 이유로 육류를 먹지 못했기 때문에, 함께 식사할 때 먼저 채식 메뉴를 고려하며 문화적 존중의 자세를 보여주려 노력했습니다. 다 같이 식사를 하면서 모든 인턴들이 좋은 관계를 유지하게 되었고, 이는 자연스럽게 업무에서도 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 글로벌 인턴 중 한 명은 저와 같은 직무로서 업무에 대해 의견을 자유롭게 나눴습니다. CAD 도면을 해석하고, PBS를 구상하는 업무를 수행할 때, 같이 검토하여 업무의 이해를 높이고 피드백을 통해 완성도 또한 높일 수 있었습니다. 4-1. AI·IT 기술(툴) 및 서비스 등을 활용해 기존보다 더 나은 결과(물)를 만들었던 경험에 대해 작성해 주시기 바랍니다. (600자) [구체적인 상황/본인이 활용했던 AI·IT 기술(툴) 및 서비스/활용 목적과 과정/그 과정에서 고려했던 요소/기존 결과(물)와의 차이가 잘 드러날 수 있게 작성] [AI 오픈소스 모델 활용으로 기능 개선] 프로그래밍실습의 시험 대체 과제로 평소 사용하는 어플리케이션을 구현하고, 사용 중 불편한 점을 보완하여 코딩하는 것이었습니다. 평소 드로잉 레퍼런스를 위해 사용한 Pinterest 어플을 보완하기 위해 노력한 경험이 있습니다. Pinterest는 다양한 이미지를 핀보드 형식으로 정리할 수 있는 어플리케이션입니다. 저는 주로 레퍼런스를 모으기 위해 사용했는데, 이미 저장한 이미지 중에서 특정 이미지를 다시 찾는 과정이 번거로웠습니다. 폴더에 저장된 이미지들을 카테고리별로 세분화하거나 빠르게 검색하는 기능이 부족하다고 느껴졌습니다. 문제 해결을 위해 AI 오픈소스 모델을 활용했습니다. 이미지 인식 모델로 각 이미지에 자동으로 태그를 달아주는 기능을 사용했습니다. 이를 통해 이미지가 업로드될 때마다 적합한 태그가 부여됐고, 태그를 통해 이미지를 쉽게 검색할 수 있었습니다. 그 결과 원하는 이미지를 더 쉽게 찾을 수 있게 되었고, 사용의 편리성이 더 향상됐습니다. 4-2. 지원 직군에 필요한 역량과 관련된 경험(근무경험/공모전/논문/연구/학습/학내외활동 등)을 작성해 주시기 바랍니다. (1,200자 이내) (최소 1개 경험은 필수 작성이며, 최대 2개 경험까지 작성 가능합니다. 구체적인 성과가 없거나 실패한 사례도 작성 가능합니다. 항목 1개당 600자 작성을 권장합니다.) [관련 경험명/기간/본인의 역할 및 성과] (예시) [관련 경험] 프로젝트명/연구주제/논문명 [기간] 0000.00 ~ 0000.00 [본인의 역할 및 성과* (1)] - 신규 서비스 고객 반응 조사 담당 [본인의 역할 및 성과 (2)] - 서비스 백엔드 개발 담당 [Panel Board Schedule 설계/2024.08~2024.08/PBS 구상 및 도면 배치] 삼우종합건축사사무소에서 인턴을 수행하며 삼성전자 Fab의 PBS 설계 전략을 수립했습니다. 분전반의 구성부터 배치까지 경험하면서 설비 Infra에 필요한 역량을 쌓았습니다. 분전반의 용량별 구성 조건과 부하까지의 거리 등을 만족하는 가장 최선의 PBS를 구상해야 했습니다. 먼저, 수용률과 부하율을 적용한 분전반의 총량을 계산하고 부하의 용량을 맞춘 설계를 시작했습니다. 이후 초기 설계를 계속 개선하여 건설Code에 있는 수많은 부하들을 효율적으로 배치해 나갔습니다. 거리에 따라 영역을 구분하고, 거리와 배선을 최소화하여 전력 손실을 감소했습니다. 또한, 동기들과 비교 분석하며 피드백도 주고받았습니다. 덕분에 부하가 높은 장비들은 가까운 위치의 분전반에, 작은 부분은 멀리 위치한 분전반에 연결하여 전력 균형을 통해 설계의 완성도를 높였습니다. 최종적으로 AutoCAD를 통해 설계를 직접 배치해 확인하여 업무를 완수했습니다. 배전 시스템을 직접 설계하고 배치하면서 Infra 배전 시스템을 이해하고, 완벽을 위한 끊임없는 점검과 피드백의 중요성을 깨달았습니다. 배양한 역량을 기반으로 설비 Infra에서 전력 품질 개선에 노력하는 엔지니어가 되겠습니다. [전기 자격증 학습/2023.09~2024.09/전기기사, 전기공사기사 취득] 전기 공학적 지식을 배양하기 위해 전기기사와 전기공사기사 자격증 취득에 노력했습니다. 설비와 계통의 이해로 설비 Infra의 전력 시설에 관련된 지식을 학습했습니다. 학부 시절, 전기기사와 전공 공부를 병행하며 전기 단선도의 해석을 더욱 효과적으로 학습했습니다. 단선도의 구성, %임피던스를 활용한 차단기와 변압기의 용량 산출을 확실히 이해할 수 있었습니다. 또한, 인턴 기간에는 전기 이론의 부족함을 느껴 전기공사기사 학습을 결심했고, 퇴근 후 2시간씩 꾸준히 학습했습니다. 부족했던 케이블 관련 지식을 쌓고, 수변전 설비와 전력 계통 지식의 깊이를 더할 수 있었습니다. 전기 자격증을 취득하며 얻은 전기 공학에 대한 지식은 Infra의 효율성과 안정성을 높이는 데 기여할 수 있다고 생각합니다. Infra 전력 시설 운영의 관리와 성능 고도화를 위해 역량을 발휘하겠습니다.
공모전 1 스포츠 마케팅 아이디어 챌린지 스포츠마케팅아이디어 공모전은 (사)한국문화스포츠마케팅진흥원 에서 주최하는 것으로 '스포츠 마케팅을 통한 지역경제 활성화 및 상생 방안'이 주제였다. 스포츠마케팅 아이디어 공모전 포스터 우리 팀은 모두가 야구를 좋아하기 때문에, NC다이노스를 활용한 창원특례시의 경제 활성화 및 상생 방안에 대해 기획했다. 공모전 서류 합격 1. 지역 선정 이유 2. 창원특례시 상황분석 3. 아이디어 7가지 위와 같은 플로우로 내용을 구성하였고, 기획서와 PPT를 함께 제출한 9일 후에 서류심사 결과가 나왔다. 감사하게도 서류합격을 하였고 일주일간 PT를 준비하게 되었다. PT가 50분가량 지연되었는데, 그래서 더욱 떨렸던 것 같다. PT 후기 PT 분위기는 딱딱하지 않았고 스몰토크 등을 하며 편안하게 대해주셨다. 10분 PT 후 5분 질의응답으로 구성되었는데, 기획안의 내용을 바탕으로 2가지의 질문 후 피드백을 해주시는 형식으로 질의응답이 진행되었다. 예상 질문을 18가지 준비하였지만 우리 팀이 생각하지 못한 부분을 짚어주셔서 열심히 대답했음에도 더 디테일하게 말하지 못한 것 같아 아쉬움이 남았다. 하지만 아쉬움이 무색하게도 최종 수상자로 선정되었다 ! 시상식은 5월 24일 금요일 역삼동에서 진행되었다. 시상식 후기 어떤 상을 수상했는지 공지해주지 않으셔서 시상식에 가서야 알게 되었는데, 당연히 우수상이겠거니 생각했었다. 하지만 감사하게도 최우수상 을 수여해 주셔서 너무 놀랐고 행복했다. 야구를 좋아했던 경험을 살려 평소 생각했던 아이디어들을 담은 공모전이어서 그런지 우리의 팬심이 드러나 의미 있었던 경험이었다. 인터뷰 - minseo 님 https://blog.naver.com/seo_ayya/223459071348 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💰전국 400명 모집중! 상금 900만원의 대기업 공고 LIST 🍋‍🟩빵빵한 활동비 지원해드림! 인기 서포터즈 모음 🎏스펙 쌓으며 어학까지 챙기자! 어학 특화 대외활동 LIST 🍰맛보며 경험 쌓는 꿀혜택 활동! 식품업계 대외활동 LIST 🚞총상금 3,400만 원! 혜택 빵빵한 영상 공모전 LIST 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 정유민입니다! 오늘은 지난해 열린 SPARCS Science Hackathon 2024 공모전 수상자와 한 인터뷰 내용을 가져왔습니다! *해커톤: 해커톤(hackathon)이란 해킹(hacking)과 마라톤(marathon)의 합성어 로 기획자, 개발자, 디자이너 등의 직군 이 팀을 이루어 제한 시간 내 주제에 맞는 서비스를 개발하는 공모전 으로 교육을 목표로 하거나 새로운 소프트웨어의 개발, 또는 기존 소프트웨어의 개선을 목표로 하는 경우가 많아요! 개발자에게 추천 하는 해커톤! 공모전 수상 꿀팁을 찾으러 가볼까요? START~!!! (*익명을 원하셨기때문에 이름은 공개하지 않았습니다!) Q1) 자기소개 부탁드립니다. A1) 안녕하세요! 안드로이드앱 개발자로 활동하는 김ㅇㅇ입니다. 작년에 열린 공모전인 [SPARCS Science Hackathon 2024] 에서 수상을 하게 되었습니다. Q2) 지원동기 말씀해주세요! A2) 수상에 도전해보고 싶었습니다. 실제 사용자에게 의미 있는 결과물을 만들어내고 싶다는 마음 으로 참여하게 되었습니다. Q3) 팀원모집, 기획등 공모전 준비 과정이 궁금해요! A3) 주제에 기반한 다양한 아이디어를 자유롭게 브레인스토밍하며, 어떤 주제가 차별화될 수 있을지, 어떤 연령층을 타겟으로 해야 효과적일지 에 대해 깊이 고민했습니다. Q4) 수상작에 관해 알려주세요! A4) 저희 팀의 수상작은 드림캡처입니다. (대전정보문화산업진흥원 원장상 수상) 어린이들이 대전광역시를 여행하면서 과학을 즐겁게 배울 수 있도록 기획된, 꿈을 테마로 한 선택지형 스토리 게임이에요. 사용자는 간단히 이름과 나이를 입력해 로그인하고, 네이버 지도에 연동된 마커를 클릭하면 해당 장소에 맞는 과학 퀘스트(게임)가 생성됩니다. 선택지를 통해 이야기를 따라가며 과학 개념을 자연스럽게 익힐 수 있고, 퀘스트를 완료하면 뱃지를 획득하고 수집할 수 있습니다. Q5) 수상에 가장 도움이 된것이 무엇인지 궁금해요! A5) 서비스의 핵심 타겟 연령층을 명확히 설정하고, 그에 맞는 디자인과 콘텐츠를 구성했던 점이 큰 영향을 준 것 같습니다. Q6) 다음 공모전을 준비하는 친구들에게 조언 한마디 부탁드려요! A6) 완성도 높은 결과물을 만들어 내는것도 중요하지만, 그보다 더 중요한 건 아이디어라고 생각합니다. 아이디어를 구상할 때는 단순히 떠오르는 생각에 그치지 않고, 공모전의 주제를 깊이 있게 고민해보는 것 , 그 주제를 어떤 방식으로 효과적으로 풀어낼 수 있을지 고민하는 과정, 그리고 어떤 연령층을 타겟으로 할 때 가장 설득력 있는 주제(서비스)가 될 수 있을지 를 판단해보는 것이 도움이 될 거라고 생각합니다. 이상! SPARCS Science Hackathon 2024 해커톤 수상 후기 였습니다! ________________________________________________________________________ 해커톤은 저도 한번 꼭 참여해보고 싶은 공모전중 하나인데요! 저도 도움을 받아 좋은 결과를 받아보고 싶습니다! 더 다양한 공모전 정보는 링커리어를 참고해보세요!! 그럼 오늘도 화이팅!!
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 김예은입니다 :) 중간고사가 끝난 이 시기, 공모전 준비를 시작해보려는 분들이 많을 텐데요. 오늘은 2024 삼성증권 대학생 숏폼 공모전 최우수상 수상자 분과의 인터뷰 를 통해 공모전 정보와 실전 준비 팁을 전해드리려고 합니다! Q1. 안녕하세요. 간단한 자기소개 부탁드려요! A1. 안녕하세요! 저는 인하대학교 미디어커뮤니케이션학과 3학년 노윤지입니다. 작년에 좋은 기회로 2024 삼성증권 대학생 숏폼 공모전 에 참가하여 최우수상 을 수상하였습니다. Q2. 삼성증권 대학생 숏폼 공모전에 대해 소개해주세요! A2. 삼성증권 대학생 숏폼 공모전은 ‘삼성증권 투자’를 주제로 자유롭게 숏폼 영상을 구상하는 공모전 이에요. 타 공모전과의 가장 큰 차이점은 ‘삼성증권 레벨업’이라는 프로그램입니다! 💙 삼성증권 레벨업이란? 영상전문제작사와 함께 본인의 작품을 업그레이드 할 수 있는 기회 를 제공하는 공모전 수상자 지원 프로그램으로 전문가의 멘토링, 촬영장소, 배우 등 제작에 필요한 다양한 요소들을 지원해요! Q3. 진행방식은 어떻게 되나요? A3. 약 두달 반 정도의 접수기간 이 주어지며, 접수기간 동안 주제에 맞는 숏폼 영상을 제작하여 본인의 유튜브 채널에 일부공개로 영상 제출을 하면 1차 심사 결과가 발표됩니다. 1차 통과자는 삼성증권 측의 1차 통과자 설명회 를 듣고, 가이드라인에 맞게 작품 수정을 거쳐 최종본을 제출 하게 됩니다. 이후 온라인 선호도 조사를 거쳐 수상작이 발표 되며, ‘삼성증권 레벨업’ 대상자에 선정된 일부 팀은 영상전문제작사와 작품 디벨롭, 인터뷰, 영상 촬영 등을 진행합니다. Q4. 지원 계기와 팀 결성 과정이 궁금해요! A4. 학기 중엔 정해진 커리큘럼을 그대로 따라가면 되지만 , 방학은 본인의 선택이 중요 하기 때문에 뭘 해야할지 고민이 많았습니다. 그러던 중 고맙게도 동기가 공모전에 나가자고 연락 을 주었고, 그 친구를 주축으로 동기 5명이 모이게 되었습니다! ‘삼성증권 대학생 숏폼 공모전’은 그 시기 진행되는 공모전 중 가장 참가자들에게 많은 기회가 제공 된다고 느낀 공모전이었습니다. 1차 심사 합격 팀은 삼성증권 사옥에서 진행되는 설명회와 재직자분의 강의를 들을 수 있었고, 무엇보다 ‘삼성증권 레벨업’이 가장 매력적 이었어요. 2년 간 대학생활을 하며 많은 프로젝트를 경험했지만, 대학생이 얻을 수 있는 정보에는 한계가 있다보니 실제 업계에 대한 궁금증 이 점점 커지던 시기였거든요. 너무 좋은 기회라고 느껴 지원하였습니다! Q5. 준비기간과 준비하면서 가장 신경 쓴 점은 무엇인가요? A5. 공모전 준비는 두 달 정도 진행 되었습니다. 준비하면서 가장 신경 쓴 점은 크게 2가지 정도 있었는데요! 💡 명확한 업무 분담 저희 팀은 팀원 각자의 잘하는 분야가 달랐기 때문에 역할을 명확히 나눠서 자신의 강점을 잘 살릴 수 있도록 했어요. 💡 즐거운 분위기 무엇보다 중요하게 생각한 건 즐겁게 기획하고 촬영하는 분위기를 만드는 거였어요.스트레스 없이 편하게 작업할수록 아이디어도 자연스럽게 더 잘 나왔던 것 같아요. Q6. 수상작을 소개해주세요! A6. 저희는 삼성증권의 AI 빅데이터 기반 맞춤형 추천 시스템인 ‘굴링’ 을쉽고 직관적으로 이해할 수 있도록 유머소구 광고 형식의 숏폼 영상을 제작 했어요. 특히, 정보 수집이 낯선 입문자에게 ‘굴링’이 얼마나 효율적인지를 보여주고 싶었어요. 그래서 레이스를 비유로 활용 했는데요, 굴링을 사용하는 유저가 늦게 출발했지만 일반 유저를 빠르게 앞질러서 결국 목표 수익률이라는 결승선에 먼저 도달하는 장면으로 표현했어요. ⬇️ 삼성증권 레벨업 프로그램을 통해 업그레이드 된 수상작은 이 링크를 통해 확인해보실 수 있습니다! https://youtu.be/SeWM-gQ8OFg?si=oYR-zEYusF_phwcj Q7. 수상 비결이나 팁이 있다면 알려주세요! A7. 문제에 답이 있다는 말이 있듯이, 공모전 과제를 출제하는 기업의 스타일, 이념, 타깃층과 같은 기본 정보를 분석하는 것이 가장 중요 한 것 같습니다. 저도 이전에 진행된 광고와 전년도 수상작을 보며 갈피를 잡았던 기억이 있네요. 공모전을 준비하며 진행이 막히는 느낌이 든다면, 공모전의 기본 정보를 다시 한 번 살펴보며 놓친 부분은 없는지 점검하는 시간 을 가져보면 좋을 것 같습니다! 지금까지 삼성증권 대학생 숏폼 공모전 최우수상 수상자 분과의 인터뷰를 전해드렸습니다! 이번 인터뷰 속 실제 수상자의 경험이 작은 힌트가 되어 영상 공모전을 준비하시는 분들께 조금이나마 도움이 되었길 바랍니다! 삼성증권 공모전처럼 실무적인 경험까지 이어지는 기회 도 있으니, 관심 있는 분들은 꼭 도전해보세요! 더 많은 공모전 정보는 대학생/취업 정보 플랫폼 링커리어 에서 보실 수 있습니다! 이상으로 링커리어 콘텐츠 22기 김예은이었습니다. 다음에도 더 좋은 콘텐츠로 찾아오겠습니다🪽 감사합니다 :)
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