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[키다리/레진] 레진코믹스 웹툰PD (전환형 인턴)
[담당업무]
웹툰PD 커리큘럼에 따른 업무를 학습합니다.
매월 주어지는 과제를 수행하실 예정입니다.
원고 피드백 방법, 시장 조사, 웹툰 제작 프로세스 등 PD 업무 전반 교육 진행
정규직 전환 시 작가 섭외, 관리 및 작품 기획&계약&관리 등 편집부 PD 업무 전반 담당
[접수기간]
~7월 15일(채용시 마감)
[채용공고]
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 본인에 대해서 1 Page이내로 자유롭게 소개 해 주시기 바랍니다. (지원 동기, 자신의 강점, 지원 분야 관련 경험, 포부 등) 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 끊임없이 노력하는 추진력을 가지고 있습니다. 틱톡 서포터즈로 활동하며 영상 콘텐츠에 대한 흥미가 생겼고, 콘텐츠 마케터가 되어 세상에 좋은 영향을 끼치는 콘텐츠를 만들겠다는 꿈을 가지게 되었습니다. 콘텐츠 마케터라는 목표를 달성하기 위해 관련 활동을 적극적으로 해온 결과 콘텐츠 기획 및 운영, 브랜딩에 대한 지식과 실무 경험을 보유하고 있습니다. 유튜브를 통해 영상 편집 프로그램의 기초적인 부분을 익혔고, 전공 수업인 영상편집실습에서 프리미어 프로를, 영상제작 실습에서 애프터 이펙트를 배워 두 수업 모두 A+를 받았습니다. 또한 뉴미디어와 광고, 광고의 이해와 같은 전공 수업을 통해 마케팅 이론을 배웠고, 마케팅 직무부트캠프를 통해 실무자로부터 멘토링을 받았습니다. 직무부트캠프에서 데이터 기반 마케팅에 대해 배우며 마케팅 전략을 수립할 때 데이터를 이용하는 법을 알게 되었습니다. 마케팅에 사용되는 데이터의 중요성을 깨닫고 데이터 역량을 키우기 위해 데이터 분석 준전문가 자격증을 취득한 것을 시작으로 데이터 분석 지식을 쌓고 있습니다. 지식을 배우는 것에 그치지 않고 다양한 활동을 통해 배운 내용을 사용하고 실무적인 능력을 쌓기 위해 노력했습니다. 데이터 분석 실무 능력을 얻기 위해서 구글 데이터 분석 과정을 수료하여 스프레드시트, SQL, Tableau, R과 같은 실무적인 스킬을 얻었습니다. 영상 동아리에서 반년 간 활동하며 30분가량의 영상을 팀원들과 제작하여 유튜브에 업로드했고, 3개의 영상 공모전에 참가해 영상작품을 출품했습니다. 1년 간 브랜딩 동아리에서 활동하며 7번의 팀 프로젝트를 수행했고, 다양한 기업의 브랜딩 전략서를 작성하기 위해 화장품, 식품 등의 B2C 산업을 공부하였습니다. 기획을 넘어 채널을 직접 운영하며 경험을 쌓고자 유튜브 채널을 개설하고, 수익 창출이라는 목표를 세웠습니다. 조회수와 구독자를 늘리기 위해 유튜브 스튜디오를 분석하며 다양한 방법을 시도했습니다. 그 결과, 8개월 동안 4,000명의 구독자를 달성하고 광고 문의도 받았습니다. 30만 원의 광고비를 받고 광고 콘텐츠를 제작하여 수익 창출이라는 목표를 달성했습니다. 이처럼 하고자 마음먹은 일은 전략적으로 접근하여 끝까지 해내는 추진력을 바탕으로 다양한 프로젝트에서 성공을 이끌어냈습니다. 목표를 실현하고자 하는 의지로 끊임없는 도전과 학습을 해왔습니다. 이러한 저의 열정을 이번에는 LG 생활건강의 목표를 실현하는 데 쏟아붓고 싶습니다. LG생활건강 브랜드 SNS 담당자가 된다면 많은 사람들이 소통하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 만들어 소비자들의 삶을 더 활기차게 만드는 데 일조하겠습니다. LG생활건강이 추구하는 브랜드 이미지와 소비자들의 브랜드 인식을 분석하여 기업과 소비자 모두가 만족할 수 있는 캠페인을 기획할 것입니다.
<[자유 양식 자소서]> [한계를 넘는 도전: 1000명의 플레이어를 모으다] 저는 늘 뛰어드는데 주저함이 없었습니다. 한계에 부딪히거나 우회하지 않고, 한계 자체에 뛰어내리며 도전하는 것입니다. 대학교 1학년 때 미디어 콘텐츠1 수업을 청강하며 UIUX를 처음 접했고, 사용자를 고려해 논리적 방식으로 시각물을 도출한다는 점에서 UIUX에 흥미를 갖게되었습니다. 이후 시각 디자인을 전공했지만, UIUX에 대한 진로적 확신을 갖고 UIUX 과목을 매 학기 수강했습니다. 그 결과, 4년간 UIUX 수업에서 모두 A권 성적을 유지했고, 교수님의 추천으로 UIUX 연구원으로 10개월간 연구를 보조했습니다. 하지만 개인이 수업에서 UI/UX를 설계하는 데에는 한계가 있다는 것을 느꼈습니다. 더 큰 세상에 도전하고자 스타트업 메트릭스튜디오에 지원했습니다. 첫 업무는 스튜디오에서 출시된 게임 서비스를 홍보하는 렌딩 페이지를 제작하는 업무였습니다. 특별한 요청사항이 없었지만, Framer 프로그램을 공부하면 웹사이트 구축 시간을 단축하고 전체 작업 효율을 높일 수 있을 것이라 판단하여, Framer를 활용해 반응형 웹을 구축해 보여드렸습니다. 저의 적극적인 태도를 좋게 보신 대표님께서 새로 출시할 게임의 전체 기획과 총괄 디자인을 맡겨주셨습니다. 제가 디자인한 게임이 실제로 배포되는 경험은 매우 특별했으며, 사용자들이 오랜 시간 즐길 수 있는 게임 환경을 만들고 싶다는 열망이 더욱 커졌습니다. 5주 동안 총 2개의 게임을 출시 할 수 있었고 그 중 하나는 2주 만에 1,000회의 다운로드를 기록했습니다. 이는 회사에서 출시된 작품 중 가장 짧은 기간 내에 다운로드수 1000을 달성한 사례로 뿌듯했습니다. 처음 작은 것부터 시작했지만, 점차 많은 것들을 맡고 결국 전체를 담당하며 책임감과 성취감을 느끼게 된 시간이었습니다. 주저 없이 시작하고, 시작한 것을 끝까지 이어 나가는 것. 제가 지금까지 배운 것이고, 제 기반이 된 깨달음 입니다. 디자인 전공을 통해 배운 모든 것의 핵심은 사람을 이해하는 것입니다. 인간이 착시와 왜곡을 겪는 이유를 이해하고, 뇌의 지각 처리 과정과 시각 정보의 해석 방식을 학습하며, 이를 바탕으로 사람과 시각물, 혹은 제품과의 접점을 설계하는 방법을 배웠습니다. [01_시각 표현법] [이수 과목] 일러스트레이션, 타이포그래피, 컬러 이미지, 편집 커뮤니케이션, 브랜딩, 기초 크로키. [배운 점] 1. 기하학적 착시와 시각 보정법: 뮐러-라이어 착시, 푀켄도르프 착시, 에빙하우스 도형, 곡선 착시, 죌너 도형, 폰조 착시, 운동 착시 등을 통해 기하학적 착시와 시각 보정법을 배움. 명도 및 채도의 보정법을 통해 시각 정보를 정확하게 조정하는 방법을 실험. 2. SCAMPER 기법에 기반한 아이디어 발상법: SCAMPER 모델을 기반으로 대체, 결합, 응용, 차용, 수정, 전용, 재구성 등 7가지 아이디어 발상법을 학습. 실습을 통해 사용자와의 소통을 강화하고, 색다른 표현법을 연구. [02_사용자 경험 설계와 접점 설계 실험] [이수 과목] 디지털 매체와 예술, 컴퓨터와 디자인, 인터랙티브 미디어 디자인, UI/UX 캡스톤 연구 [배운 점] 1. 어포던스 유도법: 사용자 행동을 유도하는 어포던스 사례 연구. 2. 사용자 조사 방법: 설문조사, 표적 집단 면접법, 포토 다이어리, 에스노그래피, 정황적 인터뷰 등 다양한 사용자 조사 방법 학습 및 실행. 친화도법과 시나리오를 통해 퍼소나의 행동 패턴을 시각화하고, 고객 여정지도를 통해 니즈와 동기를 분석해 패턴 도출 및 분석 실습.
1. [추진력이 있는] 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 끊임없이 노력하는 추진력을 가지고 있습니다. 봉사활동으로 센터 홍보 영상 제작에 참여한 이후 영상 콘텐츠에 대한 관심이 생겼습니다. 이를 계기로 콘텐츠 마케터라는 목표가 생겼고, 콘텐츠 마케터가 되기 위해 다양한 노력을 기울였습니다. 채널을 운영해 보며 경험을 쌓고자 유튜브 채널을 개설하고 수익 발생이라는 목표를 세웠습니다. 조회수와 구독자를 늘리기 위해 유튜브 스튜디오의 데이터를 분석하고 문제점을 찾아 개선했습니다. 그 결과, 8개월 동안 4천 명의 구독자를 달성하고 광고 문의를 받아 수익 발생이라는 목표를 달성했습니다. 이처럼 하고자 마음먹은 일은 전략적으로 접근하여 끝까지 해내는 추진력을 바탕으로 다양한 프로젝트에서 성공을 이끌어냈습니다. 앞으로도 계속해서 새로운 도전을 통해 성장하고, 더 많은 성과를 이뤄나갈 것입니다. 2. [가치가 있는] 동아일보는 단순한 뉴스 제공을 넘어, 독자들과 소통하고 공감대를 형성하 는 콘텐츠를 제작하는데 주력하고 있다고 알고 있습니다. 이러한 가치에 공 감하며, 저의 경험과 역량을 바탕으로 동아일보의 미디어 전략에 기여하고, 더 많은 사람들에게 의미 있는 메시지를 전달하는 데 기여하고 싶습니다. 또한 콘텐츠 마케팅팀에서 독창적인 아이디어와 철저한 데이터 분석을 바탕 으로, 더욱 많은 독자들에게 사랑받는 콘텐츠를 제작하고 싶습니다. 유튜브 채널 운영과 다양한 마케팅 프로젝트에서 쌓은 경험은 동아일보의 디지털 콘텐츠 확장과 마케팅 전략 강화에 큰 도움이 될 것이라 확신합니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠에디터 19기 전지원입니다. 오늘은 바로 'SBS 스튜디오 161 산학인턴 합격자 인터뷰 ' 를 가지고 왔습니다 . 특히 방송국 인턴은 대학생들 사이에서도 인지도가 높은 인턴 중 하나인데요 . 방송국 근무를 희망하시는 분들이라면 도움이 될 내용들이 많으니 관심 있게 읽어주세요 ! 01. 안녕하세요 자기소개와 기업소개 부탁드립니다. 안녕하세요 저는 24 년도 하반기 스튜디오 161( 구 스브스뉴스 ) 현장실습을 하게 된 안감 ( 가명 ) 입니다 . ‘ 스튜디오 161’ 은 SBS 에서 자회사인 ‘SBS 디지털 뉴스랩 ’ 내 크리에이티브 부문을 분리하여 설립한 디지털 보도 전문 스튜디오 입니다 . 뉴미디어 뉴스 채널의 원조인 ‘ 스브스뉴스 ’ 채널에서 시작하여 성장한 회사라고 생각하시면 됩니다 . 스브스 뉴스 외에도 ‘ 갓나온 맛도리 ’, ‘ 가갸거겨고교 ’, ‘ 스포츠 탐탐 ’ 등 여러가지 IP 를 창출 하고 있습니다 . 현재는 채 널 에이전시팀에서 기업 및 브랜드 자체 채널 컨설팅 및 콘텐츠 기획 / 제작 도 하고 있습니다 . 02. 지원하시게 된 계기가 무엇인가요? 스브스뉴스 인턴분들 후기를 보면 사내 분위기가 자유롭고 유쾌하다 는 평 이 많았습니다 . 젊은 감각의 콘텐츠를 만드는 만큼 대학생 인턴을 많이 뽑기 때문에 동기가 많다는 점 도 장점이라고 생각했습니다 . 첫 사회생활을 시작하기에 좋은 환경이라고 생각했으며 학점인정 및 학교의 보호 도 받을 수 있다는 점에서 지원을 결심했습니다 . 또한 미디어 커뮤니케이션을 전공하고 있어서 디지털 콘텐츠 분야에 경험 을 쌓고 싶었습니다 . 스브스뉴스는 뉴미디어 콘텐츠이면서도 브랜디드 콘텐츠이기도 하기 때문에 앞으로 콘텐츠 분야에서 구체적인 진로를 찾을 때 어느 분야든 경력으로써 도움이 될 것이라 생각했습니다 . 03. 담당 업무에 대해 소개 부탁드립니다 스브스뉴스 오리지널 콘텐츠팀 소속이며 그 안에서도 콘텐츠솔루션셀 인턴 을 맡고 있습니다 . 스브스 뉴스 콘텐츠 중에서는 협찬이 없는 오리지널 콘텐츠가 있고 브랜디드 콘텐츠가 따로 있습니다 . 저는 담당 PD 님과 브랜디드 콘텐츠를 제작 하고 있습니다 . 가장 많이 하는 업무는 썸네일 제작과 숏츠 제작 입니다 . 썸네일 문구나 이미지를 구상하고 직접 썸네일을 제작한 뒤 PD 님과 디자이너분의 검토를 받습니다 . 영상이 나갈 때 마다 해당 영상의 숏츠를 제작하고 인턴끼리 돌아가며 매일 올리는 숏츠도 일주일에 1 개씩 만들어야 합니다 . 04. 지원 당시의 스펙은 어떻게 되시나요? 유튜브 관련해서는 개인 유튜브 채널을 운영한 경험 이 있었으며 극소수지만 조회수가 높았던 영상 이 있었습니다 . 대학교 유튜브 채널 콘텐츠 제작 경험 과 개인 유튜브를 통해 협찬 제품을 광고 한 경험이 있었습니다 . 20 살부터 연합 동아리에서 총 5 편의 영화를 제작 했고 연출팀 , 제작팀 을 맡은 경험이 있었습니다 . 05. 서류 합격 꿀팁이 있다면? 사실 현장실습 지원이었던 만큼 이전 경력이 없는 경우가 많아서 자소서의 퀄리티가 크게 작용하진 않은 것 같습니다 . 제 자소서 내용은 많이 부족했다고 생각합니다 . 그럼에도 준비 과정을 말씀 드리자면 ‘ 인싸 담당자 ’ 등 유튜브에서 자소서 관련 영상 을 찾아봤었고 직무 분석을 제대로 한 뒤 자소서를 쓰기 시작 했습니다 . 시간적 여유가 없더라도 직무 분석을 제대로 해야 오히려 더 빠르게 자소서를 쓸 수 있다고 생각합니다 . 자소서는 완벽하게 쓰려고 하지말고 일단 초안을 다양한 경우로 만들어두고 고치는 게 좋은 것 같습니다 . 포트폴리오의 경우 직무와 관련된 핵심 3 가지 활동 정도 강조한 뒤 서브 활동 1~2 개로 마무리 하여 총 20 페이지가 넘지 않는 게 좋은 것 같습니다 . 저는 시간이 부족하기도 했어서 총 17 페이지로 마무리 했습니다 . 포트폴리오는 부연 설명 보다는 핵심 내용과 본인이 맡았던 역할과 성과, 직무와의 관련성 등 필요한 내용 만 깔끔하게 담는 게 좋은 것 같습니다 . 06. 면접 합격 꿀팁이 있다면? 스튜디오 161 은 서류합격 결과가 1~2 일 안에 나오기 때문에 면접 준비를 서류 작성 때부터 하는 게 좋습니다 . 서류 합격한 뒤 면접 준비할 시간은 거의 하루 정도 밖에 없습니다 . 현장 과제가 있기 때문에 면접 보는 시점을 기준으로 2 주 내에 나온 스브스뉴스 콘텐츠는 다 보시길 바랍니다 . 인스타그램이나 틱톡에 올리는 콘텐츠도 있으니 플랫폼을 어떻게 활용하는지 보며 감을 잡으시길 바랍니다 . 무엇보다 평소에 사회 문제나 시사 이슈 , 시의성 있는 이슈에 관심을 갖고 정리 해 두면 좋을 것 같습니다 . 기획안을 여러가지 주제를 잡고 미리 작성 해보는 것도 도움이 됩니다 . 하지만 결국 면접에서는 본인을 그대로 보여주게 될 것이기 때문에 '솔직하게 임하겠다는 마음 가짐' 이 중요하다고 생각합니다 . 07. 인턴을 지원하시는 분들께 한 마디 부탁드립니다 인턴은 빠르게 시작할수록 좋은 것 같습니다 . 경험이 있어야 앞으로의 진로에 대한 기준도 생기는 것 같아요 . 다만 입사 후에는 일이 자신의 일상이 되기 때문에 직무가 본인에게 잘 맞는지는 충분히 고민 해보시면 좋겠습니다 . 감사합니다 . 지금까지 SBS 스튜디오 161 산학인턴 합격자 인터뷰였습니다! 방송국 인턴을 준비하시는 분들께 많은 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 인터뷰에 응해주신 안감님께 감사의 인사를 전하며, 이상으로 인터뷰를 마치도록 하겠습니다. 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 전지원 이었습니다!
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 15기 유승연 입니다 요즘 ‘금턴’이라고 하죠? 인턴 합격하기가 하늘의 별따기인데요 ㅠㅠ 그런 여러분에게 조금이라도 힘이 되기 위해! “아모레퍼시픽” 의 인턴 후기 인터뷰를 가져왔습니다! 읽어보시고 인턴 지원하실 때 참고가 되었으면 좋겠습니다 :) Q1. 자기소개 부탁드릴게요! 안녕하세요~ 현재 IT기업에서 디자이너로 근무하고 있는 직장인입니다 ! 이전에 했던 아모레퍼시픽 디자인 체험형 인턴 관련해 인터뷰 하게 되었습니다 :) Q2. 지원 당시 스펙을 알 수 있을까요? 지원했던 직무는 BM팀 소속 컨텐츠디자인 이였고 스펙은 아래와 같았습니다~! 학력 : 서울 모 대학 시각디자인학과 졸업 / 학점 3.6 대외활동 : 전시 마케팅 대외활동 / 공기업 멘토링 대외활동 / 리조트기업 시즌이벤트 영상제작 외주 수상 : 광고공모전 동상 / 아모레퍼시픽 마케팅공모전 본선진출 직무 경험 : 대기업 그래픽디자인 어시스턴트 3개월 Q3. 채용은 어떻게 진행되었나요? 이력서 양식은 첨부된 양식으로 작성했고 자기소개에 지원동기, 입사후포부, 성격장단점 등을 적었어요! 면접은 3:1 면접 이였고 편안한 분위기에서 진행되었어요. 본사 회의실에서 진행되었으며 부드러운 분위기여서 떨지 않고 차분히 답할 수 있었습니다. 자기소개, 지원동기, 성격장단점은 기본질문이였고 해당 브랜드 제품을 사용해본적이 있는지, 어땠는지 물어보셔서 어릴때부터 자주 접한 브랜드이고 향이 좋아서 기분좋은 브랜드와 제품으로 기억하며 사용중이라고 답변했습니다 전에 했던 직무경험에 대해서는 어떤 팀에서 일했는지, 어떤 업무를 담당했는지, 기억에 남는 업무 등을 질문받아서 참여했던 프로젝트를 두괄식으로 설명하고 받았던 평가를 이야기하면서 살짝 업무능력 어필을 했습니다 ㅎㅎ Q4. 포트폴리오는 어떻게 구성하셨나요? 7개 정도 의 작품을 넣었습니다! 팁이 있다면 화장품 관련 작품이 있다면 제일 앞에 넣는거에요. 저는 다른 디자인 작업물중엔 화장품 관련 작품이 없었지만 당시 아모레퍼시픽 마케팅 공모전에 참가해 예선 통과한 기획서 가 있어서 그 기획서를 포트폴리오 외에 첨부해 제출했습니다. 그 외 포트폴리오는 식품브랜딩/패키지, 전시브랜딩/편집 그리고 대기업 그래픽디자인 어시스턴트 때 작업물을 3개정도 넣었어요. 화장품에 대한 관심이 드러나면 좋습니다! Q5. 아모레퍼시픽 디자인 인턴은 어떤 업무를 하나요? 주로 제품 상세페이지 제작, 커머스 광고소재별 배너디자인 업무 를 담당했어요. 그 외에 오프라인행사가 있을 때 팜플릿 제작 을 하기도 했습니다. Q6. 아모레퍼시픽에서 일하면서 가장 좋았던 점은 무엇인가요? 직원들 사이에 건물이 복지 라는 말이 있을 정도로 아름답고 편리했던 본사에서의 생활이 기억에 남아요 밥이 정말 맛있었고, 1000원 안쪽으로 제공되는 오설록 차와 커피 도 너무 좋았습니다 또, 팀마다 디자인 인턴들이 있어서 함께 밥도 먹고 놀러다녔어요 팀원분들도 항상 밥 커피 사주시고 너무 잘 챙겨주셔서 감사했습니다 Q7. 마지막으로 아모레퍼시픽 입사를 꿈꾸는 취준생들에게 한마디 해주시겠어요? 체험형 인턴이지만 마케팅 디자이너 / 컨텐츠 디자이너 로 취업을 꿈꾸거나 화장품회사 취업을 꿈꾸는 취준생 여러분들께 매우 좋은 경험이 될것이라고 생각됩니다! 아모레퍼시픽은 화장품을 좋아하고 섬세한 성격을 가진 분들께 잘 맞는 회사 라고 생각해요! 화이팅입니다~! 이번엔 아모레퍼시픽 디자인 인턴으로 일하셨던 분의 인터뷰를 정리해보았는데요! 다들 힘들어 하는 때에, 조금이라도 도움이 되었으면 좋겠습니다 :) 그럼 저는 다음에도 좋은 정보로 다시 돌아오겠습니다 감사합니다!
안녕하세요:) 링커리어 콘텐츠 에디터 김대현입니다!🤗 요즘 3월이 가까워지면서 많은 회사들에서 인턴 공고가 올라오고 있는데요!😄 요즘 ‘인턴은 금턴이다’ 라는 말이 있을 정도로 실무 경험을 원하시는 분들이 늘어나면서 인턴에 대한 관심과 지원이 엄청 늘어났습니다! 저는 특별한 분야의 인턴 경험이 있는 분과 인터뷰를 진행했는데요! 방송 3사죠! SBS의 D스튜디오의 인턴에 대한 인터뷰를 가져왔습니다! Q.간단한 자기소개 부탁드립니다. A: 안녕하세요 저는 SBS D 스튜디오에 인턴을 다녀온 장석영이라고 합니다. 최근 대학교를 졸업하고 취업을 준비하는 취준생입니다. Q.인턴에 지원하게 된 계기가 궁금합니다! A: 어릴때부터 방송국이라는 곳에서 일을 하는 것이 꿈이었어요! 하나의 프로그램이 만들어질 때 어떤 회의를 하고 또 어떤 과정을 거치는지가 너무 궁금했거든요. 때마침 학교에서 인턴을 할 수 있는 기회를 얻게 되어, 다녀오게 되었습니다. Q. 주로 어떤 업무를 담당하셨나요? A: 조연출의 업무를 맡는 것이었어요. 인턴이라 제가 편집하고 제작한 것은 실제로 방송에 방영이 되진 않았지만 방송에 필요한 자료정리나 자료화면을 서칭하는 것이 저의 주 업무였습니다. Q. 인턴을 하며 배우게 된 점이 있다면? A: 방송국에서 일을 했던 경험으로도 저에겐 엄청난 큰 배움이었습니다! 대중들과 가까운 ‘방송’이 제작되는 환경을 직접 보고 배웠습니다! 특히나 마케팅 D스튜디오는 유튜브 컨텐츠를 담당하는 곳이라 최근 사람들이 많이 보는 유튜브가 방송사에서는 이렇게 찍힌다! 는 것을 가장 가깝게 보고 느낄 수 있었어요! Q.해당 인턴 지원 시 , 필요한 역량이 있을까요? A: 편집역량이라고 생각해요. 사실 편집은 현장에서도 배우지만,하나도 할 줄 모르는 상태라면 많이 힘들고 일이 재미없다고 생각할 수 있습니다. 또한 낮밤 없이 일하는 특성을 가져 강인한 체력도 필요한 것 같습니다! Q.인턴을 지원하게 될 지원자를 위한 조언 한마디를 해준다면? A: 저도 짧은 기간만 다녀와, 어떤 말씀을 드려야 할 지 모르겠습니다. 방송제작은 진짜 방송을 사랑하고 적성에 맞아야 할 수 있는 일인 것 같아요. 이 분야, 이 일 아니면 안된다고 느낀다면 무조건 성공하실 거라고 생각합니다! 인터뷰는 여기까지인데! 조금 도움이 되셨을까요? 방송분야는 정말 희망하는 인원들이 굉장히 많은 것 같습니다! PD,기자,아나운서 등 준비하시는 분들을 정말 존경하게 되는 것 같아요! 도움이 되셨다면 댓글과 스크랩 마음껏 부탁드릴게요!! 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 김대현이었습니다!!
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