한국게임정책자율기구
- 기업형태
- 공공기관/공기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 1600만 원
- 접수기간
- 시작일2023.06.09마감일2023.09.17
- 활동혜택
- 기타, 상장 수여
- 공모분야
기획/아이디어
학술
- 추가혜택
- G-STAR 2023 기회제공
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기획/아이디어
학술
[모집요강]
ㅇ 주제: 게임과 사회·경제·문화에 대한 창의적이고 실용적인 연구
ㅇ 세부주제
- 게임이 국내 사회·경제·문화에 미친 영향 연구
- 게임과 사회적 제도·규제에 관한 연구
- 게임의 과금 구조 혹은 소비 문화에 관한 연구
- 게임 이용 문화에 관한 연구
- 좋은 게임, 좋은 게이머, 좋은 게임회사의 속성에 관한 연구
- 게임의 미래에 관한 연구
※ 상기 주제 외에 게임 관련 주제를 자유롭게 선정할 수 있습니다.
※ 넥슨 게임 관련 연구를 권장하나, 연구의 대상은 넥슨 게임에 한정되지 않습니다.
ㅇ 참가대상: 개인 혹은 팀(최대 3인) 형태로 응모 가능하며, 팀 응모의 경우 최고 학력자의 학력을 기준으로 지원
- 대학생 부문: 대학 재학생, 휴학생 및 졸업생
- 대학원생 부문: 석/박사과정 재학생, 휴학생 및 학위소지자
ㅇ 응모방법: 공모전 공식 이메일 제출 contest@nexon.co.kr
ㅇ 시상
- 대학생 부문: 대상(1팀) 300만원, 우수상(1팀) 200만원, 장려상(1팀) 100만원
- 대학원생 부문: 대상(1팀) 500만원, 우수상(1팀) 300만원, 장려상(1팀) 200만원
※ G-STAR 2023 GSOK 포럼에서 시상식이 진행되며, 우수팀의 경우 PPT 발표를 진행할 수 있습니다.
※ 특전으로 G-STAR 2023 참관 기회가 제공됩니다. (숙박 및 이동 비용 포함)
※ 시상 기준에 부합하는 응모작이 없을 경우 시상 내역이 변경될 수 있습니다
ㅇ 일정
- 논문 제출: 9월 17일(일) 24시까지
- 수상작 발표: 10월 중 개별 통보
- 수상작 시상: 2023년 11월 (상세 일자 추후 공지)
※ 상기 일정은 사정에 따라 변경될 수 있습니다
ㅇ 문의: 이메일 문의 contest@nexon.co.kr
※ 자세한 사항은 https://blog.naver.com/nexon-gsok_contest를 참고하시기 바랍니다
[유의사항]
ㅇ 공모전에 출품된 작품에 대한 저작권(저작재산권, 저작인격권)은 응모자에게 있으며, 수상 후에도 입상자에게 귀속됨을 원칙으로 합니다.
ㅇ 주최기관은 수상작에 한하여 공모전의 소개 및 홍보 목적으로 복제, 배포할 수 있으며, 필요한 경우 수정, 편집, 가공하여 사용할 수 있습니다.
ㅇ 주최기관은 필요한 경우 수상자와 별도로 합의하여 수상작에 대한 저작권(2차적저작권작성권 포함)을 양도 받을 수 있습니다.
ㅇ 본 공모전은 현장 행사가 진행되며, 참가자의 사진, 영상이 온∙오프라인 언론 보도, 마케팅 활동 등을 통하여 노출될 수 있습니다.
ㅇ 공모 논문은 순수 창작물이어야 하며, 타 공모전 입상작, 학위논문, 학술지 게재 논문은 응모 불가합니다.
ㅇ 타인의 지적재산권을 침해한 사실 등이 확인될 경우 수상이 취소되며 지급된 상금 및 상품은 회수될 수 있습니다.
ㅇ 상금에 대한 제세공과금은 수상자가 부담합니다.
ㅇ 수상작을 타 학술지 등에 게재할 경우 다음과 같이 표기해야 하며, 게재 사실을 주최기관 측에 고지해야 합니다.
* 본 논문은 넥슨코리아 주최, GSOK 주관 「2023 넥슨-GSOK 논문 공모전」에서 〇〇상으로 선정된 논문(을 토대로 수정․보완한 논문)입니다.
ㅇ 심사결과 기준에 적합한 응모작이 없는 경우 수상작을 선정하지 않거나 시상 내역이 변경될 수 있습니다.
ㅇ 공모전 일정은 주최기관의 사정에 따라 변동될 수 있습니다.
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