스위밍풀
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 160만 원
- 접수기간
- 시작일2023.07.17마감일2023.08.14
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
문학/시나리오
- 추가혜택
- -
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문학/시나리오
2023년 제 1회 스위밍풀 단편소설 공모전
출판사 스위밍풀에서 창립 기념 단편소설 공모전을 개최합니다!
선정되신 8분의 작가님께는 각, 상금 20만원이 지급될 예정이며, 선정작은 <제 1회 스위밍풀 단편소설 수상작> 제목의 소설집으로 출간됩니다.
많은 관심과 참여 부탁드려요!
[출품 개요]
- 기간 : 2023년 7월 17일 ~ 8월 14일 (29일간)
- 대상 : 누구나
- 내용 : 수영장을 소재로 하거나, 수영장이 배경으로 등장하는 단편소설
(장르, 형식 자유)
예) 수영장에서 벌어지는 사건을 다룬 이야기. 주요 인물이 있는 장소가 수영장인 이야기. 이야기 흐름상 중요 장면(사건)이 수영장에서 벌어지는 이야기.
- 분량 : A4용지 20매 (분량 준수)
[문서편집 기준]
- 포맷 - 한글(.hwp)
- 글꼴 - 함초롱바탕 / 크기 11pt / 줄간격 160 / 장평 100%
- 여백설정 - 위쪽 아래쪽 각 20mm / 왼쪽 오른쪽 각 30mm / 머리글 바닥글 각 15mm
- 마감 : ~2023. 8. 14(월) 자정까지
- 제출처 : amag100@naver.com
- 발표 : 2023. 8. 31 목
선정 작가 개별 연락 및 홈페이지 공지
- 시상 : 선정작가 8인, 각 작품 당 상금 20만원.
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오 삼성전자의 생활가전 사업부는 소비자의 다양한 라이프스타일을 충족시킬 수 있는 혁신적인 제품과 서비스를 제공 하고 있습니다. 스마트싱스라는 사물인터넷 플랫폼을 활용해 가정 내 각종 제품들을 서로 연결시키고, 사용자 개인에 최적화된 맞춤형 서비스를 제공하여 소비자들에게 큰 호응을 얻었습니다. 삼성전자는 항상 고객의 경험으로 부터 출발하고, 고객 삶의 질을 실질적으로 향상시키는데 최고의 기술을 개발해 적용하는 것을 강조하고 있습니다. 저는 '틈새 운동 습관 형성'이라는 가치를 중심으로, 사용자들이 다양한 장소와 시간에서 운동할 수 있는 서비스를 기획하고 개발한 경험이 있습니다. 스프린트 단위의 개발로 빠르게 MVP를 배포하고 서비스 초기에는 사용자 피드백이 좋지 못했지만, 사용자의 요구사항에 신속하게 대응하며 필요한 기술을 그때마다 습득해나가고 서비스 개선을 이루어 나가며 사용자의 만족도가 높아지는 것을 확인했습니다. 이를 통해 사용자요구를 충족하고 그에 맞는 기술 적용이 제품의 경쟁력과 직결된다는 것을 깨달았습니다. 이처럼 고객 중심적 비전을 앞장세워 최고의 기술력으로 솔루션을 제공하는 삼성전자 생활가전 사업부의 가치관과 저의 경험에서 얻은 핵심 가치관이 부합하여 지원하게 되었습니다. 입사 후에는 회사의 미래를 위해 끊임없이 노력하며 삼성전자가 세계적인 생활 솔루션 기업으로서의 위치를 더욱 확고히 하는데 한몫하고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 하여 기술하시기 바랍니다 “군대 전산병에서 직무 적합성 발견” 군대에서 전산병으로의 경험은 제 성장 과정에서 가장 큰 영향을 미친 시기였습니다. 연대 지휘 체계 시스템 관리를 1년 7개월간 하며 IT 직무에 대한 저의 열정을 발견하였습니다. 일이 재미있어 항상 앞장서서 오류 해결에 나섰고, 그 결과 중대 내에서 모두에게 실력을 인정받을 수 있었습니다. “군 생활 중 알고리즘 풀이 몰두” 리눅스 기반 연대 지휘 시스템을 관리하는데 능숙해지자 자연스레 프로그래밍 쪽에 관심을 두게 되었고, 군 생활 동안 알고리즘 문제 풀이에 몰입하게 되었습니다. 이때 알고리즘 문제 푸는 시간을 내기 위해 하루 단위로 시간 계획을 세웠고, 하루도 빠짐없이 백준 알고리즘 문제를 풀 수 있었습니다. 야간 근무나 훈련이 있는 날에는 잠을 줄여서라도 문제 풀이를 멈추지 않았습니다. “매시간 계획을 세우는 습관 형성“ 전역 후에는 군대에서의 습관이 이어져 매시간 단위로 계획하는 삶을 사는 습관을 가졌습니다. 그 결과 복학 후에는 줄곧 전공과목은 1등을 유지할 수 있었습니다. 그때 제가 앞으로 매시간 계획하는 삶을 살아간다면 앞으로 성장에 큰 도움이 될 것이라 확신을 하고 지금까지 그 가치관을 유지하게 되었습니다. “기술과 서비스는 실사용자의 경험에서 가치있음을 깨닫다” 전공 공부에 그치지 않고, 사용자들이 필요로 하는 프로그램을 만들어보고 싶다는 목표가 생겼습니다. 그리고 코로나19 시기에 스터디와 프로젝트팀을 효과적으로 구성하고 운영할 수 있는 통합 플랫폼 개발에 팀장으로 주도했습니다. 경쟁사들의 단점을 보완하여 다양한 검색 조건 도입과, 스터디 운영까지 한 플랫폼에서 가능하도록 핵심 가치를 도출했습니다. 개발 과정에서 화상회의, Redis Pub/Sub을 이용한 채팅 서버, OAuth 등 다양한 기술 스택을 습득하며 백엔드 개발 역량을 높였습니다. 특히, AWS 환경에서 블루그린 무중단 배포를 구축하며 실제 서비스를 안정적으로 운영할 수 있었습니다. 오픈채팅을 통한 홍보로 실사용자들로부터 피드백을 얻어 개선할 기준을 명확하게 알게 되었습니다. 이를 통해 기술과 서비스는 실사용자의 경험에서 가장 가치를 발휘한다는 것을 깨달았습니다. “기술과 삶의 접점” 때때로 빠른 프로그램 개발이 필요할 때는 풀스택 애플리케이션들을 개발했었습니다. 그 중 자취할 때 냉장고에 남은 재료로 무엇을 만들지 항상 고민했던 경험에서 당시 느꼈던 불편함을 없애기 위한 레시피 추천 시스템을 개발했습니다. 웹 스크래핑을 통해 레시피 데이터를 수집, IBCF 알고리즘을 활용하여 사용자의 방문 패턴 데이터를 기반으로 개인화된 레시피 추천 기능을 개발했습니다. 이 과정에서 저는 기술 스택이 단순히 개발 도구가 아닌 삶의 편리함을 주는 솔루션으로서의 가치를 줄 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 그간 프로젝트 경험을 통해 사용자 요구의 대응과 기술 적용으로 사용자 경험을 향상시키는 능력을 키웠습니다. 이를 통해 삼성전자의 고객 중심 비전으로 나아가는 업무에 책임을 다하고 최고의 목표를 이루는 데 이바지하고 싶습니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해 (1000자 이내) [디지털 포용성 확보] 디지털 기술 발전이 빠르게 진행됨에 따라 우리 삶은 편리해졌습니다. 우리 주변에도 쇼핑몰, 영화관, 키오스크, 은행 등 많은 일상의 것들이 디지털 기반으로 바뀌면서 삶이 변화되고 있습니다. 하지만 모든 사람이 디지털 기술에 접근하거나 사용할 수 있는 환경이 아니며, 디지털 소외층이 형성되고 있습니다. 이러한 디지털 소외층이 형성되어 교육, 정보 접근, 일자리 창출 등에서 차별을 경험하는 이들이 점점 늘어나고 있습니다. 이에 대응하여 많은 기업이 디지털 포용성을 중요한 과제로 인식하고 있습니다. 삼성전자는 디지털 시스템에서 실행되는 제품을 만들어 모든 사람이 기술에 접근할 수 있도록 노력하고 있으며 특히, 글로벌 기업 대상으로 ‘디지털 포용성 평가’에 3회연속 톱10에 포함될만큼 선도적인 역할을 하고 있습니다. 저는 지금까지 프로젝트 경험에서 SW 개발자는 항상 사용자의 경험 가치를 최우선으로 고려해야함을 깨달았습니다. 서비스나 제품은 다양한 배경과 능력을 가진 사람들이 사용할 수 있도록 설계되어야 합니다. 삼성전자는 모든 제품을 생산할 때 사용자가제품을 사용하기 위해 디지털 시스템에 접근하는 방법을 고려합니다. 저는 언제나 사용자의 입장에서 생각하며, 더 많은 사람들이 편리함과 접근성을 느낄 수 있도록 하는 사회적 책임을 다하는 삼성전자에 기여하고 싶습니다. 4. 프로그램 개발,알고리즘 풀이 등 SW개발 관련 경험 중 가장 어려웠던 경험과 해결방안에 대해 구체적으로 서술하여 주시기 바랍니다. (과제 개요, 어려웠던 점, 해결방법, 결과 포함) (1000자 이내) [과제 개요] 4학년 1학기에 수행한 졸업 프로젝트에서 저희 팀은 도서 관리 및 자율주행 로봇 안내 서비스를 개발하였습니다. 저희의 목표는 도서관 이용자가 책을 쉽게 찾고, 근로자의 업무 부담을 줄일 수 있는 솔루션을 제공하고자 했습니다. 사용자가 앱을 통해 책을 검색하면 로봇이 도서관 내에서 해당 책의 위치를 실시간으로 안내해 주는 것이었습니다. AWS EC2 환경에서 Spring Boot기반 API 서버를 구축하고, 라즈베리파이를 활용하여 자율주행 로봇을 개발했습니다. [어려웠던 점] 가장 큰 어려움은 라즈베리파이와 서버 간의 실시간 통신 환경을 구축하는 것이었습니다. 사용자 앱을 통해 로봇의 정확한 위치를 실시간으로 확인하려면 EC2와 라즈베리파이 간에 안정적이고 실시간적인 통신이 중요했습니다. 그러나 라즈베리파이는 도서관 네트워크와 연결되어 있어 public IP를 얻지못해 소켓 통신은 불가능했습니다. [해결방법] 저희 팀은 여러 테스트와 시뮬레이션 끝에 AWS IoT Core를 통한 MQTT 프로토콜을도입하여 해결할 수 있었습니다. 초기에는 쉘과 VPN을 통한 통신을 시도했으나, 지도에 로봇의 위치를 실시간으로 표시하는 데 지연이 발생하였고, 동시에 배터리 소모가 전보다 빨라졌다는 문제가 있었습니다. 따라서 저희는 더 높은 실시간성과 에너지 효율을 달성할 수 있는 방법을 찾기 시작했고, 여러 자료조사 끝에 MQTT 프로토콜이 저희 프로젝트에 최적이라는 결론을 도출했습니다. MQTT 프로토콜을 도입한 결과, 로봇의 위치를 사용자 앱에 보다 실시간으로 표시하는 데 성공하여 최종 발표 때 사용자 경험을 한층 발전시킨 평가를 받을 수 있어 좋은 성적을 거둘 수 있었습니다. [결과] 이 과정에서 최적의 기술 도입이 사용자 경험을 어떻게 바꾸는지 볼 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 어떠한 복잡하고 다양한 요구사항 사이에서도 사용자 경험에 최적의 솔루션을 찾아내는 SW 개발자가 되고 싶습니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 삼성전자의 생활가전 사업부는 소비자의 다양한 라이프스타일을 충족시킬 수 있는 혁신적인 제품과 서비스를 제공 하고 있습니다. 스마트싱스라는 사물인터넷 플랫폼을 활용해 가정 내 각종 제품들을 서로 연결시키고, 사용자 개인에 최적화된 맞춤형 서비스를 제공하여 소비자들에게 큰 호응을 얻었습니다. 삼성전자는 항상 고객의 경험으로 부터 출발하고, 고객 삶의 질을 실질적으로 향상시키는데 최고의 기술을 개발해 적용하는 것을 강조하고 있습니다. 저는 '틈새 운동 습관 형성'이라는 가치를 중심으로, 사용자들이 다양한 장소와 시간에서 운동할 수 있는 서비스를 기획하고 개발한 경험이 있습니다. 스프린트 단위의 개발로 빠르게 MVP를 배포하고 서비스 초기에는 사용자 피드백이 좋지 못했지만, 사용자의 요구사항에 신속하게 대응하며 필요한 기술을 그때마다 습득해나가고 서비스 개선을 이루어 나가며 사용자의 만족도가 높아지는 것을 확인했습니다. 이를 통해 사용자요구를 충족하고 그에 맞는 기술 적용이 제품의 경쟁력과 직결된다는 것을 깨달았습니다. 이처럼 고객 중심적 비전을 앞장세워 최고의 기술력으로 솔루션을 제공하는 삼성전자 생활가전 사업부의 가치관과 저의 경험에서 얻은 핵심 가치관이 부합하여 지원하게 되었습니다. 입사 후에는 회사의 미래를 위해 끊임없이 노력하며 삼성전자가 세계적인 생활 솔루션 기업으로서의 위치를 더욱 확고히 하는데 한몫하고 싶습니다. 2.본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 하여 기술하시기 바랍니다. “군대 전산병에서 직무 적합성 발견” 군대에서 전산병으로의 경험은 제 성장 과정에서 가장 큰 영향을 미친 시기였습니다. 연대 지휘 체계 시스템 관리를 1년 7개월간 하며 IT 직무에 대한 저의 열정을 발견하였습니다. 일이 재미있어 항상 앞장서서 오류 해결에 나섰고, 그 결과 중대 내에서 모두에게 실력을 인정받을 수 있었습니다. “군 생활 중 알고리즘 풀이 몰두” 리눅스 기반 연대 지휘 시스템을 관리하는데 능숙해지자 자연스레 프로그래밍 쪽에 관심을 두게 되었고, 군 생활 동안 알고리즘 문제 풀이에 몰입하게 되었습니다. 이때 알고리즘 문제 푸는 시간을 내기 위해 하루 단위로 시간 계획을 세웠고, 하루도 빠짐없이 백준 알고리즘 문제를 풀 수 있었습니다. 야간 근무나 훈련이 있는 날에는 잠을 줄여서라도 문제 풀이를 멈추지 않았습니다. “매시간 계획을 세우는 습관 형성“ 전역 후에는 군대에서의 습관이 이어져 매시간 단위로 계획하는 삶을 사는 습관을 가졌습니다. 그 결과 복학 후에는 줄곧 전공과목은 1등을 유지할 수 있었습니다. 그때 제가 앞으로 매시간 계획하는 삶을 살아간다면 앞으로 성장에 큰 도움이 될 것이라 확신을 하고 지금까지 그 가치관을 유지하게 되었습니다. “기술과 서비스는 실사용자의 경험에서 가치있음을 깨닫다” 전공 공부에 그치지 않고, 사용자들이 필요로 하는 프로그램을 만들어보고 싶다는 목표가 생겼습니다. 그리고 코로나19 시기에 스터디와 프로젝트팀을 효과적으로 구성하고 운영할 수 있는 통합 플랫폼 개발에 팀장으로 주도했습니다. 경쟁사들의 단점을 보완하여 다양한 검색 조건 도입과, 스터디 운영까지 한 플랫폼에서 가능하도록 핵심 가치를 도출했습니다. 개발 과정에서 화상회의, Redis Pub/Sub을 이용한 채팅 서버, OAuth 등 다양한 기술 스택을 습득하며 백엔드 개발 역량을 높였습니다. 특히, AWS 환경에서 블루그린 무중단 배포를 구축하며 실제 서비스를 안정적으로 운영할 수 있었습니다. 오픈채팅을 통한 홍보로 실사용자들로부터 피드백을 얻어 개선할 기준을 명확하게 알게 되었습니다. 이를 통해 기술과 서비스는 실사용자의 경험에서 가장 가치를 발휘한다는 것을 깨달았습니다. “기술과 삶의 접점” 때때로 빠른 프로그램 개발이 필요할 때는 풀스택 애플리케이션들을 개발했었습니다. 그 중 자취할 때 냉장고에 남은 재료로 무엇을 만들지 항상 고민했던 경험에서 당시 느꼈던 불편함을 없애기 위한 레시피 추천 시스템을 개발했습니다. 웹 스크래핑을 통해 레시피 데이터를 수집, IBCF 알고리즘을 활용하여 사용자의 방문 패턴 데이터를 기반으로 개인화된 레시피 추천 기능을 개발했습니다. 이 과정에서 저는 기술 스택이 단순히 개발 도구가 아닌 삶의 편리함을 주는 솔루션으로서의 가치를 줄 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 그간 프로젝트 경험을 통해 사용자 요구의 대응과 기술 적용으로 사용자 경험을 향상시키는 능력을 키웠습니다. 이를 통해 삼성전자의 고객 중심 비전으로 나아가는 업무에 책임을 다하고 최고의 목표를 이루는 데 이바지하고 싶습니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. [디지털 포용성 확보] 디지털 기술 발전이 빠르게 진행됨에 따라 우리 삶은 편리해졌습니다. 우리 주변에도 쇼핑몰, 영화관, 키오스크, 은행 등 많은 일상의 것들이 디지털 기반으로 바뀌면서 삶이 변화되고 있습니다. 하지만 모든 사람이 디지털 기술에 접근하거나 사용할 수 있는 환경이 아니며, 디지털 소외층이 형성되고 있습니다. 이러한 디지털 소외층이 형성되어 교육, 정보 접근, 일자리 창출 등에서 차별을 경험하는 이들이 점점 늘어나고 있습니다. 이에 대응하여 많은 기업이 디지털 포용성을 중요한 과제로 인식하고 있습니다. 삼성전자는 디지털 시스템에서 실행되는 제품을 만들어 모든 사람이 기술에 접근할 수 있도록 노력하고 있으며 특히, 글로벌 기업 대상으로 ‘디지털 포용성 평가’에 3회연속 톱10에 포함될만큼 선도적인 역할을 하고 있습니다. 저는 지금까지 프로젝트 경험에서 SW 개발자는 항상 사용자의 경험 가치를 최우선으로 고려해야함을 깨달았습니다. 서비스나 제품은 다양한 배경과 능력을 가진 사람들이 사용할 수 있도록 설계되어야 합니다. 삼성전자는 모든 제품을 생산할 때 사용자가제품을 사용하기 위해 디지털 시스템에 접근하는 방법을 고려합니다. 저는 언제나 사용자의 입장에서 생각하며, 더 많은 사람들이 편리함과 접근성을 느낄 수 있도록 하는 사회적 책임을 다하는 삼성전자에 기여하고 싶습니다. 4. 프로그램 개발, 알고리즘 풀이 등 SW개발 관련 경험 중 가장 어려웠던 경험과 해결방안에 대해 구체적으로 서술하여 주시기 바랍니다. (과제 개요, 어려웠던 점, 해결방법, 결과 포함) [과제 개요] 4학년 1학기에 수행한 졸업 프로젝트에서 저희 팀은 도서 관리 및 자율주행 로봇 안내 서비스를 개발하였습니다. 저희의 목표는 도서관 이용자가 책을 쉽게 찾고, 근로자의 업무 부담을 줄일 수 있는 솔루션을 제공하고자 했습니다. 사용자가 앱을 통해 책을 검색하면 로봇이 도서관 내에서 해당 책의 위치를 실시간으로 안내해 주는 것이었습니다. AWS EC2 환경에서 Spring Boot기반 API 서버를 구축하고, 라즈베리파이를 활용하여 자율주행 로봇을 개발했습니다. [어려웠던 점] 가장 큰 어려움은 라즈베리파이와 서버 간의 실시간 통신 환경을 구축하는 것이었습니다. 사용자 앱을 통해 로봇의 정확한 위치를 실시간으로 확인하려면 EC2와 라즈베리파이 간에 안정적이고 실시간적인 통신이 중요했습니다. 그러나 라즈베리파이는 도서관 네트워크와 연결되어 있어 public IP를 얻지못해 소켓 통신은 불가능했습니다. [해결방법] 저희 팀은 여러 테스트와 시뮬레이션 끝에 AWS IoT Core를 통한 MQTT 프로토콜을도입하여 해결할 수 있었습니다. 초기에는 쉘과 VPN을 통한 통신을 시도했으나, 지도에 로봇의 위치를 실시간으로 표시하는 데 지연이 발생하였고, 동시에 배터리 소모가 전보다 빨라졌다는 문제가 있었습니다. 따라서 저희는 더 높은 실시간성과 에너지 효율을 달성할 수 있는 방법을 찾기 시작했고, 여러 자료조사 끝에 MQTT 프로토콜이 저희 프로젝트에 최적이라는 결론을 도출했습니다. MQTT 프로토콜을 도입한 결과, 로봇의 위치를 사용자 앱에 보다 실시간으로 표시하는 데 성공하여 최종 발표 때 사용자 경험을 한층 발전시킨 평가를 받을 수 있어 좋은 성적을 거둘 수 있었습니다. [결과] 이 과정에서 최적의 기술 도입이 사용자 경험을 어떻게 바꾸는지 볼 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 어떠한 복잡하고 다양한 요구사항 사이에서도 사용자 경험에 최적의 솔루션을 찾아내는 SW 개발자가 되고 싶습니다.
1. DN솔루션즈에 지원하게 된 동기와, 입사 후 목표에 대해 작성해 주세요. (최대 600자 입력가능) DN솔루션즈의 독보적인 기술경쟁력 아래에서 공작기계 설계 전문가로 성장하고자 지원하였습니다. 기계 공작법 실습 과목을 수강하며 공작 기계에 대한 관심을 갖게 되었습니다. 구조 역학, 기계 공작법, 기계 요소에 대한 이론적 개념을 바탕으로 직접 밀링과 선반을 이용해 CNC 가공을 해보았습니다. 간단한 형상 실습이었지만, 자동화된 기계가 짧은 시간 내에 정밀한 가공을 해내는 것에 큰 흥미를 느꼈습니다. 이후 공작 기계가 간단한 부품부터 항공기 부품까지 아주 정밀한 부품도 만들어낸다는 것을 알게 되며, 이 분야에 매력을 느꼈습니다. DN솔루션즈는 TC/MC 풀 라인업을 보유하고 있으며, 멀티태스킹 머신과 고정밀 가공 기술을 통해 다양한 산업에 활용 될 수 있는 공작 기계를 개발하고 있습니다. 이로써 국내 1위, 글로벌 3위의 공작 기계 회사로서 강력한 기술 경쟁력을 유지하고 있습니다. DN솔루션즈에 입사하여, 기계 공작법과 기계 설계에 대한 지식을 바탕으로 맡은 유니트 설계를 통해 전문성을 키우겠습니다. 또한, 제조 자동화와 최적화된 유니트 배치를 위한 경험을 쌓아, 궁극적으로는 공작기계 설계 프로젝트를 리딩할 수 있는 전문가로 성장하고 싶습니다. 2. 지원한 직무와 관련하여 지금까지 준비해온 내용과 보유한 역량을 구체적으로 기술해 주세요. (최대 600자 입력가능) 4대 역학 뿐 아니라 기계 요소 설계, 기계 시스템 설계, 기계 공작법을 수강하며 기계 요소와 공작 기계에 대한 지식을 쌓았습니다. 또한, 글로벌 업무를 위한 어학 능력을 갖추었습니다. [설계 프로세스 이해] “차량 장애물 회피 시스템” 설계를 하며 전반적인 설계 프로세스를 이해했습니다. 장애물에 따른 회피 전략을 적용해 2차 사고를 줄이는 것이 목표였습니다. Python 객체 인식 코드를 작성하고, TFLite 모델로 머신러닝을 진행했습니다. 학습 중 model loss가 0에 수렴해 객체 인식 정확도가 향상된 것을 확인했으며, 아두이노로 제작한 프로토타입 차량 테스트를 통해 기술적 요구사항에 맞는 솔루션을 설계하는 능력을 길렀습니다. [Tool 활용을 통한 문제 해결 능력] 굴절 차단기를 Creo로 모델링한 후 Ansys를 통한 구조 해석을 통해 구조물의 강도와 변형을 시뮬레이션했습니다. 이 과정에서 하중을 받는 재료의 기계적 거동을 학습하며, 차단봉과 조인트 설계를 반복적으로 해석하고 수정하여 필요한 응력 분포와 변형률을 도출했습니다. 이로써 기구의 구조적 취약점을 사전에 예측하고, 문제점 개선을 위한 시험을 효과적으로 기획하는 능력을 길렀습니다. 3. 도전 정신을 발휘했던 경험 중 가장 큰 어려움을 겪었던 상황과 이를 극복하기 위해 어떻게 대처했는지 설명해 주세요 (최대 800자 입력가능) 끈기 있게 문제를 해결해 나가는 자세는 엔지니어로서 꼭 갖춰야 할 역량이라 생각합니다. [끈질기게 매달리다] 저는 3D프린팅 기어박스 설계 경진대회에 참가해 끈기 있는 문제 해결로 목표를 달성하였습니다. 목표는 1.6kg 상자를 1분 이내에 10cm만큼 들어 올리는 것으로 설정했습니다. 설계 초기에는 이론서를 참고하여 목표 무게로부터 기어비를 450으로 계산했습니다. 그러나 대회장에서 제공된 모터의 출력이 부족하여, 무게를 들어 올리지 못하는 문제가 발생했습니다. 당황스러운 상황 속에서도 포기하지 않고, 팀원들과 문제를 분석했습니다. 모터 출력을 보완하기 위해 샤프트와 헬리컬 기어를 추가하여 기어비를 1350으로 올리는 방안을 즉석에서 마련했습니다. 이로 인해 상자를 더 높이 들어 올릴 수 있었지만, 여전히 목표치엔 미치지 못하였습니다. 대회가 끝난 후에도 목표 달성에 대한 의지를 놓지 않았습니다. 팀원들과 지속해서 문제를 개선하기 위해 논의했고, 헬리컬 기어의 쓰러스트 문제를 해결하기 위해 평기어로 교체하는 방안을 제안했습니다. 헬리컬 기어는 기어 물림은 좋았지만, 축 방향으로 발생하는 쓰러스트 문제로 인해 충분한 회전력 전달이 어렵다고 판단하였기 때문입니다. 이후 교수님께 테스트 장비 사용 허락을 받아 실험을 진행했고, 마침내 1.6kg 상자를 20cm 이상 들어 올릴 수 있었습니다. 목표 달성을 위해 계속해서 보완점을 찾고 개선해 나가는 과정은 쉽지 않았지만, 그로 인해 원하는 결과를 성취할 수 있었습니다. 끈기 있는 자세로 성능과 안정성을 갖춘 공작 기계 개발에 기여하겠습니다.
나와 메이저맵 학과 소개 공모전과의 만남은 가히 운명적이라고 할 수 있다. 졸업 요건을 위해 공모전 모집 글을 찾아 헤매던 와중에 내가 그토록 찾던, 정말 역량을 잘 발휘할 수 있을 것 같은 공모전을 찾은 것이다. <메이저맵 대학생 학과 소개 공모전> 문예창작미디어콘텐츠홍보전공에 재학 중인 나는 '너네 학과는 도대체 무슨 학과야?'라는 질문을 귀에 피나도록 듣고 살았고, 이제는 그 질문에 답을 하기도 지칠 지경이었다. 그렇다면, 내가 이 공모전에 나가서 우리 학과가 무슨 학과인지 세상에 널리 알리리라!! (나한테 그만 물어봐라!) 라는 커다란 목표를 가지고 공모전에 참여하게 되었다. 결과적으로는 대상이라는 뜻깊은 상을 수상할 수 있었다 조금이나마 우리 학과가 널리 알려졌기를~ 혹여나 나와 비슷한 고민을 하고 있는 사람들이 있다면 꼭 이 공모전에 나가봤으면 좋겠다는 마음을 담아 후기와 함께 몇 가지 꿀팁을 남기고자 한다! 후기 start~! 공모전 준비 후기 공모전에 신청하고나면 온라인으로 오티가 진행된다. 오티가 끝나면 앰버서더 자격을 얻게 되고 학과 라운지에 관련 콘텐츠를 업로드하면 된다. 1) 학과 소개 글 2) 학과를 대표하는 이미지 8장 이상 3) 대표 전공과목 3개 소개 4) 재학생, 대표 직업 인터뷰 각 3개씩 5) 카드 뉴스 3개 요렇게가 최소 요건이다 최소 요건만 채우면 수상을 하지 못해도 수료증이 나온다고 하니 중간에 포기하지 말고 끝까지 도전하는 게 중요할 것 같다! 하지만 수상이 목표라면 최소 요건은 물론 최대한 양질의 콘텐츠를 만들어 업로드하는 것을 추천한다. https://www.majormap.net/ambassador/major/detail_preview?id=146 자세한 콘텐츠가 궁금하다면 여기로!! 내가 공모전을 준비하면서 가장 중요하게 여긴 것은 문예창작미디어콘텐츠홍보전공이라는 전공 이름의 특성을 살리는 것이다 문예창작 / 미디어 콘텐츠 / 홍보 이 세 가지 분야를 모두 배울 수 있는 곳이니 만큼 다양한 경험과 역량을 쌓을 수 있다는 것을 강조하고자 했다. 이 콘텐츠를 볼 고등학생에게 문예창작미디어콘텐츠홍보전공이라는 이름은 매우 낯설게 다가올 테니... 학생들에게 전공 이름을 하나씩 풀어서 어떤 활동을 할 수 있는지 설명해 주는 것이 가장 우선시 되어야 하는 과제라고 생각했다. (정시로 들어온 사람으로서 입시 꿀팁을 주지 못한다는 것은 매우 아쉬웠다.) 또한 전공 특성을 살린 카드 뉴스를 만들고 싶었다! 카드 뉴스 간에 통일성을 주는 것이 좋다는 말에 (담당자분의 꿀팁!) 비슷한 주제끼리 묶어 시리즈로 만들고 고등학생의 흥미를 유발하기 위해 꿀팁과 전공 현실 생활 이야기는 인스타, 블로그 형식으로 제작하였다. 이 사진에는 없지만, 전공 분야마다 교수님과 과 동아리 회장의 인터뷰를 담아 전공 활동에 대한 설명도 담아두었다. 전공의 특성에 한눈에 확 보이게 카드 뉴스를 디자인했던 것이 좋은 선택이었던 것 같다. 가장 힘들었고, 그만큼 가장 공을 많이 들인 대표 직업 인터뷰 카드 뉴스에서 이미 다양한 직무로 진출할 수 있다고 강조에 강조에 강조를 했기 때문에 그 말에 뒷받침을 하기 위해 정말 다양한 대표 직업 인터뷰가 필요했다. 교수님 찬스를 써서 이미 졸업한 지 10년이 넘은 사회에 멋지게 자리 잡고 계시는 선배님들의 연락처를 받아왔고 너무나 감사하게도 모든 분들이 인터뷰에 응해주셨다. 만약 3회, 4회 공모전에 참여하고 싶은 사람이라면 미리미리,, 졸업반 선배님들이랑 친해지시길.. 아님 교수님께 도움을 청해보는 것도 추천한다. (정보의 질이 달라진다...) 결과가 나오기 전에 다른 참가자의 콘텐츠를 볼 수 있었다. 진짜 2주를 밤 새가면서 만든 콘텐츠가 무색하게도 다른 학교 분들이 너무 잘 만들어서 반쯤 포기하고 있었다. (밤을 새운 건 시험기간 때문에 2주 만에 몰아서 만들었기 때문...) 공모전 수상 후기 결과가 나온 날... 내 첫 공모전 성과로 대상을 수상할 수 있게 되어 기쁨의 눈물을 흘렸다 진짜 좋게 너무너무 감동... 좋게 봐주신 담당자분들께 무한 감사를 드린다 직접 대치동으로 시상식도 다녀왔고 현직에 계시는 분들과 대화도 나눌 수 있어서 다시 한번 정말 참여하길 잘 했다는 생각이 들었다. 공모전 시작을 망설이고 있는 사람이라면 내가 몸담고 있는 나의 학과를 소개할 수 있는 메이저맵 학과 소개 공모전에 참여해 보는 것을 추천한다. 고등학교에 다니는 동생에게 내가 느낀 학과의 장점을 소개한다는 마음으로 콘텐츠를 준비한다면 좋은 성과를 거둘 수 있을 거라고 생각한다!! 마지막으로... 이 공모전을 위해 도와주신 교수님, 선배님, 동기들과 후배들에게 다시 한번 감사한다는 말을 전하며 후기 끄으읕!! P.S. 나 뉴스도 나왔다 ㅎㅎ https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2025022516560132821 인터뷰 - 쑤 님 https://blog.naver.com/soosoodaily_/223800683168 🖱️사진 공모전 보러가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 2024년 공공의료달력삽화 공모전 후기에요~ 2024년 공공의료 달력 삽화 공모전 소개 공모 주제와 그 예시가 제공이 됐네요! 공모 주제에서 벗어나지 않도록 공모전의 처음부터 끝까지 집중! 근데 사실 일러스트 그려서 입상할만큼 수준급의 능력은 가지고 있지 않거든요.. 수상을 노린다면 능력 있는 팀원을 구해야겠죠...? 팀 빌딩 저는 카카오톡에서 대학생공모전 관련 오픈채팅방에 들어가서 팀원을 구했어요! 그림도 못 그리는데 어떻게 팀원을 구했느냐 하면? 그림 이외에 모든 부분은 아래와 같이 제가 기획해서 컨셉페이퍼를 제공했습니다. 엉성한 그림이었지만 다행히 척하면 척인 팀원을 만나서 극복(?)할 수 있었어요. 컨셉페이퍼 그림으로는 온전히 이해되지 않는 의료기기의 세부적인 모습은 제가 서칭해서 따로 참고자료로 보내드렸답니다. 진행 과정 위와 같이 컨셉페이퍼를 보내드리고, 팀원분의 포트폴리오 중 원하는 스타일을 선택해서 일러스트를 부탁드렸어요. 작업 과정을 계속 공유 받으면서 피드백하는 과정을 거치고, 일주일이 채 안걸려서 최종본이 완성되었답니다. 시간이 촉박해서 급하게 작업에 들어가셨지만 멋있는 작업물을 완성해주셨습니다~ 공모전 후기 결과는 장려상! 시간이 조금 더 있었다면 하는 아쉬움은 남았지만 투자한 시간 대비 좋은 결과를 가져온 것 같아서 만족~ https://www.nmcpublicedu.or.kr/award.asp 수상작은 위 링크에서 확인할 수 있습니다! 인터뷰 - 주용 님 https://blog.naver.com/soulmate7134/223769952764 🖱️사진 공모전 보러가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요!! 무려 공모전이 끝난 지 3달이 지나고 쓰는 후기입니다 우선 결론부터 말하자면 저희 팀은 지역대회 진출 전 상위 15%에게 주어지는 챌린저상을 수상했습니다! 저는 공모전을 준비하면서 이런 후기들 하나하나 많은 팁을 얻었기에 앞으로 공모전을 준비하시는 분들에게 많은 도움이 되길 바랍니다 공모전 준비 시작 사실 저는 프로 공모전러입니다. 작은 공모전들은 수상까지 한 것들이 많았지만, 작년에 처음 기획서로 대형 공모전들에 도전하기 시작했습니다 2023년 한 해 동안 코삭, 코바코, HS애드 공모전에 참여했었고 아쉽지만 다 수상까진 못했어요 경험에 의미를 두자!라고 항상 생각하지만 매번 아쉬운 결과에 공모전에 나가면 안 되는 건가,,라는 생각까지 했었습니다 그래서 잠시 하반기에는 공모전을 나가지 않고 쉬어가는 시간을 가졌습니다 이 기획에 맛 들이면 답도 없다는 말 아시나요? 쉬니까 또 뭔가 하고 싶은 마음이 드는 거 있죠 ㅋㅋ 그런 고민을 하던 와중에 이걸 발견했어요 아니 마침 코삭 공모전이 나왔네??? 또 마침 겨울방학에 같이 공모전 나갈까 했던 약속이 생각나고..! 나갈까..? 했는데 그녀들에 추진력에 저는 어느새 공모전을 준비하고 있었습니다 그렇게 결성된 공모전 팟! (민지 언니, 소영, 나) 3명이서 공모전을 도전하기로 했어요 공모전 마감일이 5월 13일까지였고, 저희는 3월 학기 초에 이야기를 했어서 2달 정도의 시간을 가지고 준비를 시작했습니다! 학교에서 진행하는 스터디그룹이랑 함께 병행하기로 결정! 신청서 내고 붙어서 바로 다음 주부터 스터디랑 같이 준비했습니다. 스터디 함께 하길 참 잘한 것 같아요 매주 스터디 보고서 내야 해서 어케든 주에 1회는 무조건 회의를 진행했어요 (스터디 아니었으면 진짜 나태 인간이 되었을 듯,,) 코삭 주제 선정 공모전의 시작은 주제 선정이죠! 이번 2024 코삭 공모전에는 3개의 주제가 제시되었습니다 1) 마약 확산 방지를 위한 국민 참여 캠페인 2) 도박중독 방지를 위한 국민 참여 캠페인 3) 보이스피싱을 예상하고 올바른 대응방법을 알리기 위한 국민 참여 캠페인 저는 이렇게 3개의 주제 중에서 설명글에 두 개의 주제에서 '청소년'이라는 단어가 눈에 들어오더라고요 저는 그 부분에 대해 자료조사를 하고 마약과 도박이라는 주제를 자료조사했습니다 팀원들과 회의를 통해 가장 의견이 많았던 1번 주제인 마약을 저희 팀의 주제로 잡았습니다! 이 단계에서 타겟을 청소년에 두고 자료조사를 진행할지 넓은 범위에서 자료조사를 할지 고민했었어요 저는 작년 수상작들을 많이 분석해 보면서 캠페인의 차별점이나 문제점, 인사이트를 찾으려고 노력했습니다 공모전 준비하시는 분들에게 드리는 팁은 넓은 범위의 자료조사와 기록을 추천드리고 싶어요! 저희 팀은 로직, 컨셉을 2달 동안 3번이나 변경하는 과정 을 거치며 기록이 정말 많은 도움이 되었어요 이런 식으로 매주 자료조사, 회의록 등을 구글 독스에 정리해가며 회의를 진행했어요 2달 동안 하다 보니 자료의 양이 방대해져서 정리는 필수였습니다 주제를 정하고 각자 자료조사와 문제도출까지 생각해오는 것을 과제로 첫 주 회의는 마무리했습니다. 2주 차 회의에서는 문제도출-인사이트까지 흐름을 잡는 것이 목표였어요! 처음 잡았던 문제도출은 정말 단순하게 마약의 증가 -> 쉬운 범죄의 노출 -> 해결방안 이런 식으로 마약의 예방, 치료에 집중했습니다 처음에는 약국컨셉은 어떨까? 싶었어요 "마약에 지친 사람들에게 새로운 약을 처방해 준다"라는 느낌의 컨셉으로 접근했습니다 ^ 초창기 회의록 일부분 SNS 이용률이 높은 10대와 마약, 예방에 중요를 둔다 이런 느낌으로 생각보다 더 빠른 시간 내에 아이디어가 도출되어서 이때까지만 해도 저희 진짜 신났어요 아이디어도 다 마음에 들고 뭔가 진행이 더디지 않고 쭉쭉 나가는 느낌이었습니다 그런데! 피드백 약 3주간의 회의의 로직을 지도 교수님께 보내드리고 교수님과의 피드백을 진행했습니다 피드백을 통해서 저희 로직의 빈 곳들이 많이 보이더라구요 - 예방을 강조하는 것에 다른 캠페인들과 차별점이 있을까? - 마약을 하지 말라고 전하는 메세지로만 예방이 가능할까? 차라리 치료를 돕는 건 어때? 공모전은 완벽한 기획서를 원하는 것보다 가능성과 창의력이 필요하다는 피드백을 주셨습니다 피드백 후 카톡방은 불이 나고,, 결국 중요한 것은 "왜? 어떻게?" 이런 것들이었는데 저희는 흐름적인 것들에 집중했다는 생각을 했습니다. 결국 그래서 어떻게 할 건데?라는 사실이 가장 중요한데 말이죠 그래서 저희는 피드백 후 방향성을 예방에서 치료로 완전히 바꾸고, 기존 마약 캠페인의 공포소구를 활용하기로 했습니다 결국 강압적인 마약 캠페인은 청소년들에게 공포심과 두려움을 남길 뿐, 해결하지 못하는 현실을 가장 큰 문제점으로 삼고 예방 대신 치료를 통한 재범률을 줄이자!라는 인사이트를 도출하게 됩니다. 이때 제가 첫 주 차에 자료조사로 가져온 암수율에 대해 다시 조사하기 시작했어요 결국 이 주에 앞단 로직을 싹 갈아엎었습니다 이때까지만 해도 0약 시리즈 컨셉을 버리기 너무 싫어서 약국 컨셉을 가지고 가야겠다고 생각했었어요 컨셉 & IMC 앞단이랑 로직이 다 바뀌었는데 컨셉을 가지고 가기에는 무리가 있나? 흐름을 정리하면서 하다 보니까 메인 컨셉이 조금 부실하다는 생각이 점차 들기 시작합니다 음,,,,컨셉도 엎어야 하나..? 이 시점이 마감 3주? 2주?전 쯤이였던 것 같아요 저희는 스터디를 함께 진행했기 때문에 7주간 계획을 다 짜두고 진행했는데 점점 밀리기 시작했어요 계획대로라면 분명 이쯤이면 모든 로직과 컨셉, IMC가 나와야 하는데 아직 컨셉도 확정하지 못한 시기라 점점 조급한 마음이 들기 시작합니다 그래! 컨셉을 바꾸자! 했을 시점에 나왔던 지도 컨셉의 아이디어 결국 새로운 길을 알려준다라는 컨셉이였는데 솔직히 어라 이거다!! 하는 느낌이 안 와서 머리를 쥐어짜고,,, 심지어 교수님한테 2차 피드백을 받았을 때에도 앞단은 좋은데 컨셉이 아쉽다는 이야기를 들었어요 그렇게 또 시간은 흘러가고,, 민지 언니랑 둘이 카톡 하다가 갑자기 마약 퇴치의 날(6월 26일) -> 이륙하다 메인 단어가 나오고 둘이 전화하면서 컨셉 고민을 시작합니다 메인 아이디어 도출!! 구체화까지는 시키지 못했지만 저녁에 소영이까지 회의 함께하면서 메인 캠페인의 가닥을 잡았어요 디자인도 이륙, 비행 이런 느낌으로 가면 좋을 것 같고 IMC도 이륙-비행 중- 착륙 엇 이거다! 싶었습니다 이 시점이 마감 2주~1주 전이었기에 백피 수정 + IMC + 기획서 디자인까지 진행하려면 시간이 턱없이 부족했습니다 ㅜ 진짜진짜 다행인 건 다들 각자 생각해온 IMC가 너무 좋았다는 것!! 각자 3~4개씩 아이디어 정해오고 골랐는데 버릴 것 없이 다들 너무 좋은 아이디어를 가지고 왔어요 IMC+메인 캠페인 아이디어를 확정하고, 메인으로 힘을 줄 IMC도 정했습니다 이후 각자 인지/확산/경험 파트로 나눠서 실행방안, 기대효과를 작성했습니다! 마감 1주 전, 완벽한 백피를 완성하다..! 마감 저희 3명은 디자인을 집중적으로 해본 경험도,, 잘 다루는 프로그램도,, 딱히 없는 온리 기획 인간들 그래서 디자인 기간은 넉넉히 2주 정도로 생각했는데 로직에 생각보다 시간을 많이 쓰면서 발등에 불이 떨어졌어요 대부분 기획 / 디자인으로 팀을 나누던데 저희는 3명이서 이걸 다 해야 하니 디자인을 하며 애를 많이 먹었습니다ㅜㅜ 마감 4일 전 디자인 시작,, 저희는 다들 근로, 알바, 팀플 등 시간을 맞추기가 힘들어서 대부분의 회의를 온라인으로 진행했습니다 표지, 디자인 레이아웃을 맞추고 각자 한 페이지씩 맡아서 디자인을 진행했는데요 심지어 중간에 디자인 레이아웃이 너무 마음에 안 들어서 한번 바꿨어요 각자 화면 공유하면서 서로 디자인 봐주고,, 2일 전에 앞단 10~15 페이지 정도 완성시킨 것 같아요 그리고 일요일! 마감 2일 전, 저희는 학교에 모이게 됩니다 전날 새벽 3시까지 회의를 하고 일요일에 오후 1시? 2시?쯤 모였던 것 같아요 디자인 공장 가동,, IMC가 목업이랑 디자인이 많이 들어가서 진짜 오래 걸리는데 그걸 이날 처음 시작했습니다 저는 제가 목업을 할 수 있는지 몰랐어요 유튜브 선생님에 의지해가며 목업 작업과 디자인을 했습니다 여러분 제가 오후 2시에 모였다고 했죠 그날 새벽입니다 저희는 한 8시쯤 헤어져서 나머지 작업은 집에서 온라인으로 만나자 생각했는데요 집에 갈 상황이 아니었어요,, 그렇게 16시간의 여정이 시작됩니다 학교 근처 편의점에서 간식거리 사와서 밤샘 시작.,.! (귀여운 고양희씨를 만났어요) 뭐,,,,쉬는 것 없이 그냥 디자인만 미친 듯이 했습니다 집 언제 갔냐고요? 다음 날 아침 8시요... 대부분의 디자인은 끝내고 마지막 마무리만 남기고 해산했습니다 저는 저희 집 가는 도로가 막힌 걸 본 적이 없는데 출근시간에 가니까 막히더라고요,,, 저 사실 저 날 아침 1교시, 9시 반 강의였는데요 못 갔죠 머,,,집 도착하니까 8시 반인데,,, 자휴 때리고 잠이나 잤습니다 5시간 정도 자고 일어나서 남은 디자인 작업들을 했어요 다들 학회랑 이것저것 바빠서 순서대로 디코방 입장쓰,, 다행히도 마감 시간이 2시간 연장이 되어서 계속 수정하다가 진짜 막판에 제출했어요 제출하려면 자꾸 오류가 보여,, 마감이다!! 제출 그 이후 마감이라고 했는데 마감이 아닌 이 기분 앞에서 말했듯이 저희는 공모전과 함께 매주 스터디를 진행했는데요 스터디 결과 보고서를 써야 했어요 논문으로,, 지역 예선 결과가 나오던 날 아쉽게 저희 팀 이름이 없었어요,, 진짜 열심히 준비 했어서 우리 붙는다..!라는 생각을 조금 했었는데 없길래 아쉬움 뚝뚝 흘리고 있던 때에 챌린저상 발표가 나고..! 진짜 조금만 잘했으면 지역대회 갔겠다 + 그래도 우리의 노력이 틀리지 않았다 두 가지 생각이 막 들더라고요 헤헤 처음 기획보다 훨씬 돌아가는 여정이 있었지만, 그 과정이 있었기에 좋은 아이디어들이 나올 수 있었던 것 같아요 공모전을 준비하면서 제가 평소에 힘들어했던 차별화 시키기와 컨셉도출을 많이 배운 것 같아요 IMC도 기존에 많이 제시하던 것들에서 벗어나 컨셉에 맞는 새로운 아이디어를 제시해 보자!라는 생각이 컸던 것 같아요 조금 아쉬웠던 점은 마지막에 시간이 부족해서 IMC 디자인이 아쉬웠다는 점,, 로직이 너무 잘 나와서 시간이 조금만 더 있었다면 지역대회도 노릴 수 있었을 텐데! 하는 아쉬움이 남았습니다 2025 코삭(KOSAC) 기획서 마지막으로 마음에 들었던 기획서 일부분을 공개합니닷 공모전 준비하시는 분들에게 저의 후기가 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다〰️ 우리 로직 흐름 진짜 좋았는데..! 넘무 아쉬워요 저의 2024 코삭 공모전 후기는 여기까지 입니더 긴 후기 읽어주셔서 감사하고 모두 좋은 결과 있기를!! 인터뷰 - 감장콩 님 https://blog.naver.com/color_cheong/223523152677 🖱️2025 KOSAC 대한민국 대학생 광고대회 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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