네오플
- 기업형태
- 대기업
- 접수기간
- 시작일2023.09.21마감일2023.10.18
- 채용형태
- 신입
- 모집직무
- IT/인터넷
- 근무지역
- 제주
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[네오플] 게임기획, 게임사업 등 각 분야별 신입사원 채용
[접수기간]
23년 9월 25일 ~ 10월 18일
[전형절차]
서류 > 면접
[담당업무]
■ [서울지사] [던파모바일2D] 컨셉 및 시나리오 기획자
- 던전 컨텐츠 기획 및 제작
- 몬스터 기획 및 제작
- 시나리오 던전 및 레이드 컨텐츠 기획
- 기존 컨텐츠 유지 보수
[자격요건]
- 게임 및 게임 개발에 대한 열정
- 2D 액션 게임에 대한 이해
- 콘텐츠 기획 및 디자인 경험
- 탄탄한 스토리텔링과 창의적인 글쓰기 능력
- 탁월한 커뮤니케이션 및 협업 기술
■ [서울지사] [던파모바일2D] 특수 컨텐츠 기획자
- 던전 컨텐츠 기획 및 제작
- 몬스터 기획 및 제작
- 던전, 몬스터 제작 및 밸런스 작업
- 기존 컨텐츠 유지 보수
[자격요건]
- 게임 및 게임 개발에 대한 열정이 있으신 분
- 던전, 몬스터에 대해 이해도가 높으신 분
- 모바일 액션 게임에 대한 관심과 이해도가 높은 분
- 2D 연출에 대한 이해도가 있으신 분
- 동료간 원활한 커뮤니케이션 능력 및 긍정적인 마인드를 가지고 계신 분
■ [서울지사] [던파모바일2D] 개발 PM
- MDNF 프로젝트에서 발생하는 각종 개발 및 기술 이슈 관리
- 대내외 협업 무서와의 연계 작업 조율 및 커뮤니케이션
- 주기별 진척 사항 확인, 논리적인 리포팅, 진행 리스크 파악 및 공유
- 개발 프로세스 수립, 운용, 개선 필요 사항 도출 및 정보 제공
[자격요건]
- 모바일 액션 게임에 대한 과심과 이해도가 높으신 분
- 모바일/온라인 프로젝트 제작 공정에 대한 이해도가 높으신 분
- 모바일/온라인 프로젝트 제작 공정에 대한 이해도가 높으신 분
- 원활한 커뮤니케이션 능력, 논리와 가독성 높은 문서 작성 능력을 갖추신 분
- 일정, 인적 자원, 위험 등 프로젝트 관리활동에 필요한 전문기법과 기술을 보유하신 분
- 프로젝트 환경에 맞게 전통적 혹은 애자일 기법과 도구들을 적용할 수 있는 분
- 책임, 공정, 존중, 정직성을 보유하시거나, 보유하고자 노력하시는 분
■ [서울지사] [던파모바일2D] 시스템 기획자
- 게임 내 기반 시스템 설계 및 제작
- 컨텐츠, 시스템 설계 및 제작
- 기존 컨텐츠, 시스템 분석 및 개선
- 기타 게임 내 전반적인 구조 개선 기획
[자격요건]
- 경력자 우대
- 모바일 게임 시스템에 대한 과심과 이해도가 높으신 분
- 다양한 방법(문서, PT등)을 통해 논리적으로 설명하실 수 있으신 분
- 논리적으로 사고하고, 게임을 수치적(데이터)으로 분석해서 본인의 설득력을 보강할 수 있는 분
■ [서울지사] [AK] 게임 밸런싱 기획자
- 전투, 성장, 보상과 관련한 시스템/컨텐츠에 대한 밸런싱
[자격요건]
- 콘솔 액션 게임을 좋아하는 분
- 책임감, 성실함, 꼼꼼함을 갖추신 분
- 목표한 바를 이루기까지 끈기 있게 집중할 수 있는 분
- 다양한 분야의 사람들과 논의, 협업하는데 문제가 없으신 분
- Excel 사용이 가능한 분
- 데이터 테이블에 대한 이해와 활용이 가능한 분 (경력일 경우)
- 기획 의도를 숫자 및 로직으로 반영하고 설명이 가능한 분 (경력일 경우)
- 수치의 변경이 게임 밸런스와 플레이 경험에 어떻게 영향을 줄 것인지 예측할 수 있는 분 (경력일 경우)
■ [OverKill] 레벨 기획자
『당신의 Next stage와 함께할 팀에 대해 소개합니다!』
네오플 오버킬개발실에 소속되어 있는 레벨 파트에 대해 소개합니다!
레벨 파트는 단순 이미지와 같은 배경이 아닌, 레벨 자체가 플레이에 영향을 주고 플레이어가
이야기 속 중심이 될 수 있도록 던전을 구성하는 데 목표를 두고 있습니다.
전 세계 8억 5천만 명의 글로벌 유저를 보유한 던전앤파이터 IP를 활용하여 매일 혁신을 만들어 나갈
오버킬 프로젝트 레벨 기획자로 성장하실 분을 모집합니다.
- 멋진 그림이나 소설속의 이야기들을 여행할 수 있는 현실로 만듭니다.
모험의 시작을 알리는 작은 사건을 해결하게 될 이야기 속 작은 들판부터, 지친 모험가분들이
잠시 휴식을 취하기 위한 공터와 거대한 위협에 대항하는 역전의 용사를 위한 결전의 무대까지,
다양한 무대를 구현하여 재미와 감동을 전달해주는 역할을 맡고 있습니다.
- 수많은 이야기들을 모험가분들과 함께할 여행 가이드입니다.
모험가분들과 함께할 기나긴 여행에서 의도한 재미와 감동을 전달 드리기 위해,
부딪히게 될 의도치 않은 사고를 예방하기 위해, 여행 중 길을 잃지 않고 나아가실 수 있도록,
정밀한 계획과 설계를 통해 무대를 만들고자 노력하고 있습니다.
- 함께 무대를 만들어 갑니다.
하나의 이야기를 풀어가기 위한 무대를 만들기 위해선 정말 많은 동료들이 필요합니다.
주인공이 될 모험가를 만들어 주시는 분, 조연이자 또 다른 주인공인 몬스터를 만들어 주시는 분,
만들고자 하는 무대를 실제로 보고 움직여볼 수 있는 배경을 만들어 주시는 분 등등..
최고의 무대를 만들기 위해 동료들의 다양한 이야기를 존중하고 함께 잘 풀어나갈 수 있으면 좋겠습니다.
[자격요건]
- 신입/경력 (무관)
- 게임의 재미는 레벨 디자이너에게 달려 있다고 생각하시는 분
- 3D툴(Unreal, Unity, Sketchup 등)을 활용해 생각하는 무대를 표현하여 의사소통 하실 수 있는 분
- 동료들의 이야기를 존중하며 함께 무대를 만들어 가실 분
■ [OverKill] 파밍/경제 디자인 기획자
- RPG 경제 구조 기반 기획
게임 내 존재하는 수많은 컨텐츠와 시스템을 연계하고
하나의 유기적인 관계 구조로 규정하여 지속적으로 유지될 수 있는 경제 구조를 설계하는 업무입니다.
- 파밍 밸런스 기획
경제 구조에 기반하여 유저의 성장을 보완하는 매력적인 파밍 시스템을 기획하는 업무입니다.
[자격요건]
- 신입 / 경력 무관
- 끝을 경험한 유저를 찾습니다.
RPG게임 파밍은 인스턴트구조가 될 수 없습니다.
즉석에서 간단하게 얻을 수 있는 구조가 아닌, 노력을 통해 시련을 극복하고 성장을 하는 일련의 과정들이 필요로 합니다.
그렇기에 파밍은 긴 시간의 투자를 요구합니다.
그 시간 속에서 우리는 유저에게 다양한 경험과 만족감를 제공하여 결코 무의미한 시간이 아니었음을 증명해야 합니다.
이름만 들어도 알만한 대중적인 게임부터 널리 알려지진 않았지만 나만의 재미가 돋보이는 인디 게임까지
파밍의 의중을 파악한 심도 있는 지식과 다양한 게임의 각지 다른 매력을 플레이 해 본 방대한 경험을 가지고
유저의 입장을 대변하여 주도적으로 설명하실 수 있는 분을 모십니다.
- 본인만의 게임 철학을 가진 동료를 찾습니다.
RPG 게임 파밍은 충분한 시간을 필요로 하고, 이를 뒷받침하는 경제는 그렇기에 탄탄해야 합니다.
오래 지속하여도 하고 싶고, 오래 서비스를 해도 균열이 없는 그런 시스템을 필요로 합니다.
정답은 없습니다. 그렇기에 우리는 최고의 결과에 도달하기
위해서 더 많이 강구하고 고민하면서 최선의 선택을 해야 합니다. 더 나은 선택을 위해 우리는 수많은 게임에서 직접 체험한 경험과 지식을 토대로 본인 만의 확고한 목적과 필요성을 적극적으로 표현 할 수 있어야 합니다.
게임에 어울리는 최고의 결과를 만들기 위해서 자발적인 참여가 준비된 동료를 찾습니다.
프로젝트 오버킬은 좋은 밸런스라는 평가보다 좋은 게임이라는 평가를 반길 수 있는 여러분을 찾고 있습니다.
■ [OverKill] 몬스터 기획자
- 또 다른 주인공을 만듭니다.
영웅이 존재하기 위해서는 악당이 필요합니다.
약하지만 무리를 지어 길을 가로막는 고블린부터, 과거의 사건에서 의견이 엇갈린 라이벌과 혼자서는
상대하기 힘든 강대한 존재들까지..
다양한 과거를 가진 몬스터가 살아 숨쉴 수 있게 만드는 역할을 하고 있습니다.
- 없어서는 안될 중요한 조연입니다.
하나의 이야기에서 강력하고 멋진 몬스터와 싸워서 이기는 것은, 이야기의 마지막을 장식하는데 매우
중요합니다. 그렇기에 몬스터 자체의 매력이 빛날수록 모험가분들이 빛날 것입니다. 또한 악당에게는
악당에게 어울리는 무대가 필요한 법. 몬스터를 위해 준비된 무대인 던전과 함께 모험가 분들을 맞이하기
위해 노력하고 있습니다.
- 매력적인 몬스터는 많은 분들과 함께 만들어 갑니다.
작은 몬스터부터 하나 하나 매력적인 이야기를 만들어 주시는 분들, 이야기로만 존재하는 몬스터가
움직일 육체를 만들어 주시는 분들, 몬스터가 살아 숨쉬며 움직이기 위한 시스템을
만들어 주시는 분들, 그리고... 격렬한 전투와 피날레를 장식할 마지막 순간을 만들어 주실 여러분들까지.
이야기의 대단원을 장식하는 순간에 모두가 좋은 결과를 얻기 위해 도움을 주시는 많은 분들의
의견을 존중하며 이야기하실 수 있는 분이면 좋겠습니다.
- 모두가 축하하고 웃을 수 있는 끝을 만들어 갑니다.
모험가는 적이 아니고 같이 이야기를 만들어가는 소중한 존재입니다.
역경을 딛고 일어선 모험가를 축하하고 웃을 수 있는 끝을 만들어 줄 수 있는 것은 강대한 힘을 가진
몬스터만이 할 수 있는 역할입니다.
하지만 몬스터의 위상과 강함의 표현을 위한 난이도 구성이 불합리한 상황을 만들게 된다면
이는 모두가 축하하고 웃는 것이 아닌 몬스터만이 웃을 수 있는 상황이 만들어 질 것입니다.
강함과 어려움과 불합리한 것들의 선을 구분하여 모두가 축하하고 웃을 수 있는 끝을 만들어갈 수
있으면 좋겠습니다.
[자격요건]
- 신입/경력 (무관)
- 몬스터의 특징을 살린 행동 패턴 및 스킬 제작이 가능하신 분
- 다양한 게임에서 세계를 위협하는 적들과 싸워 보신 분
- 동료들의 이야기를 존중하며 함께 몬스터를 만들어 가실 분
■ [던전앤파이터] 아이템 기획자
`던전앤파이터`에는 수많은 아이템들이 존재하며, 특히 장비 아이템에는 타 게임에서 흔히 볼 수 없었던
재미있고 개성 넘치는 옵션들로 가득합니다.
저희팀에는 이러한 아이템들을 제작하고, 어떻게 콘텐츠 보상으로 제공하는 것이 게임을 지속적으로 재미있게
플레이시키는 방법일지에 대해 고민하는 구성원들로 이루어져 있습니다.
여러 국가의 수많은 이용자 분들이 계속해서 플레이 하고 싶은 게임, 생각만 해도 가슴이 두근거리는 게임을
만들기 위한 창의적이고 도전적인 시도를 꾸준히 해
나갈 예정입니다. 현실에 안주하기 보다는 여러 구성원들과 협업하여 새로운 도전을 추구하시는 분들의 적극적인 지원을 기다리고 있습니다. 갖고 싶은 아이템, 세상에 없던 아이템을 만들어 보고 싶은 분들이 계시다면 도전을 부탁 드립니다.
- 장비 아이템의 옵션 제작 및 밸런싱
- 콘텐츠 파밍 구조 설계 및 레벨 디자인
- 아이템과 연계된 시스템 기획
- 이를 제작하기 위한 유관 부서 커뮤니케이션
[자격요건]
위의 주요 업무를 정해진 일정과 목표 수준에 맞춰 회사 동료와 같이 협업을 수행할 수 있는 역량과 인성을 갖추고 계신 아래와 같은 지원자분을 기다립니다.
- RPG 장르의 장비 파밍 구조에 대한 이해가 높아 유저
만족도와 게임사의 수익 측면을 동시에 만족시킬 수 있는 구체적인 방안을 제안할 수 있으신 분
- `던전앤파이터` 혹은 다른 게임의 장비 파밍 구조에 대해
비판적으로 접근하되, 장기적인 관점에서 더 나은 전략을 제시할 수 있으신 분
- 온라인 게임 내 경제 시스템에 대한 제반 지식을 통해,
효과적으로 아이템의 가치 유지를 위한 구조 설계가 가능하신 분
- `던전앤파이터`가 게임이기 이전에 고객에게 제공하는
서비스임을 인지하고, 고객 신뢰를 바탕으로 한 기본적인 직업 윤리 의식을 지니신 분
- 타 RPG 게임의 아이템 제작/파밍 디자인 관련 업무 경력이 1년 이상 있으신 분 (경력)
※ 포트폴리오 제출 필수입니다.
- 콘텐츠 기획 제안서
- 콘텐츠 분석 기획서
- 기타 게임 개발 관련 기획서
■ [던전앤파이터] 캐릭터 기획자 모집
캐릭터팀은 던전 앤 파이터를 플레이하시는 수많은 모험가님들께서
자신의 취향에 맞는 역할을 선택해 아라드를 모험하실 수 있도록 다양하고 매력적인 캐릭터를 기획하고 제작하는 업무를 진행하고 있습니다.
또한 액션쾌감!!이라는 타이틀에 걸맞도록 액션성에 대해 끊임없이 연구하고 분석하고 있으며
`던전 앤 파이터`의 모험가분들께 이제껏 경험해 보지 못한 화려하고 파격적인 액션을 선보이기 위해 노력합니다.
자신의 상상 속에서 존재하던 캐릭터가 아라드 대륙에 첫 발을 내딛는 순간의 설렘과 기쁨을 함께할
열정적이고 도전적인 지원자분들을 저희는 기다리고 있습니다.
캐릭터 기획자가 담당하는 세부적인 주요 업무는 다음과 같습니다.
- 신규 캐릭터 기획 및 제작
- 캐릭터 밸런싱 및 관련 업무
- 결투장 밸런싱 및 관련 업무
[자격요건]
- 다양한 액션 게임 플레이 경험을 바탕으로 던전앤파이터 캐릭터의 액션성을 보다 강화할 수 있는 방안에 대해 제안할 수 있으신 분
- 서브 컬처에 대한 높은 이해도를 바탕으로 기존 캐릭터와 차별화되는 매력을 가진 신규 캐릭터 아이디어를 적극적으로 제안할 수 있으신 분
- 자신의 생각을 논리적으로 정리하여 동료에게 다양한 방법(문서, 그림, 발표)으로 명확하게 전달할 수 있으신 분
- 게임을 객관적으로 분석하여 개선이 필요한 부분을 파악하고 이에 대한 개선 아이디어를 논리적으로 정리하여 제안할 수 있으신 분
- `던전앤파이터`가 게임이기 이전에 고객에게 제공하는 서비스임을 인지하고, 고객 신뢰를 바탕으로 한 기본적인 직업윤리 의식을 지니신 분
*포트폴리오 1종 필수 제출
- 아래 주제 중 하나를 선택하여 만든 제안서(포트폴리오)를 반드시 첨부해주세요!
ㄴ 캐릭터/콘텐츠 기획 제안서
ㄴ 캐릭터/콘텐츠 분석 기획서
ㄴ 기타 게임 개발 관련 기획서
■ [던전앤파이터] 매출/경제 기획자
『 던전앤파이터 게임서비스의 매출 전략 및 이벤트
전략을 수립하고, 게임 내 경제 시스템 전반의 균형을 조율하는 조직입니다. 유료화, 이벤트, 그리고 경제와
관련된 시스템을 디자인하고 이러한 시스템이 게임 내에 잘 녹아들 수 있도록 관리하며, 이를 통해 제공할 수 있는 긍정적인 경험에 대해 끊임없이 고민하는 사람들이 모인 조직입니다.』
- 던전앤파이터 내 BM이 게임플레이와 유저 경험 속에
적절히 어울릴 수 있도록 구체화하는 작업을 수행합니다.
- 던전앤파이터 내 다양한 재화들의 관리를 통해,
적절한 수준의 경제 활동이 지속 가능할 수 있도록
시스템을 구축하는 작업을 수행합니다.
- 위의 내용이 게임 내에 잘 녹아들 수 있도록 여러
유저 인터페이스를 설계합니다.
[자격요건]
- `던전앤파이터`가 게임이기 이전에 고객에게 제공하는 서비스임을 인지하고, 고객 신뢰를 바탕으로한 기본적인 직업 윤리 의식을 지니신 분
- 플랫폼 무관 MMORPG, MORPG, 수집형RPG 게임의 BM모델에 관심이 많고, 게임플레이와 유기적으로
연결되는 흐름을 문서/도식화 할 수 있는 분
- 온라인 게임 서비스의 재화 수급 구조에 관심이 많고, 관련 업데이트 시 방향성을 유추할 수 있으며 재화의 흐름이 예측 가능하신 분
- 게임 내의 여러 유료화 상품의 차이와 각 상품이 유저에게 어떠한 플레이 경험을 제공할 수 있는지 논리적으로 설명 가능한 분
- 논리적으로 사고하고, 게임을 수치적(데이터)으로 분석해서 본인의 설득력을 보강할 수 있는 분
- 복잡한 상품이나 시스템을 유저분들이 쉽게 인지할 수 있도록, 직관적인 UI/UX 요소에 대해 고민이 깊으신 분
- 온라인 게임 서비스의 재화 구조에 비판적 접근이 가능하고, 각종 시스템의 장점을 분석하여 더 나은 전략을 제시할 수 있는 분
- 해외 출장 결격 사유가 없는 분
- 포트폴리오 1종 이상 필수 제출 (기획의도와 기대되는 효과를 포함하여 제출)
1. 던전앤파이터 BM 상품 1종의 역기획서
2. 던전앤파이터 경제 시스템과 관련된 역기획서
3. 온라인 게임(던전앤파이터 포함) 1종의 BM 모델 분석 문서
4. 온라인 게임의 경제 시스템/재화 흐름 구조 분석 문서
5. 던전앤파이터에 적용할 수 있는 신규 BM 상품 제안서
[접수기간 및 방법]
※ 상세내용 확인 및 입사지원은 네오플 채용홈페이지 https://career.nexon.com/neople 참고해주세요!
- 수시채용으로 진행 됨에 따라 채용시 조기마감될 수 있습니다.
- 개별 공고에 자격요건에 부합하다면 중복지원이 가능하며, 지원서는 각 모집 부서에서 개별적으로 검토됩니다.
[기타 유의사항]
- 서류 검토 기간은 최대 한달이며, 개별적으로 결과를 알려 드립니다.
- 국가보훈대상자 및 장애인은 관련법규에 의거하여 우대합니다.
- 궁금하신 사항은 당사 채용홈페이지 내 1:1문의게시판을 통해 문의 바랍니다.
- 네오플과 네오플 채용소식에 대한 좀 더 자세한 소식은 네오플 공식 블로그 네오플로그(https://blog.naver.com/neoplog) 에서 확인 하실 수 있습니다.
[채용공고]
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