한국관광대학교
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 청소년
- 시상규모
- -
- 접수기간
- 시작일2023.11.01마감일2023.11.24
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
기획/아이디어
사진/영상/UCC
- 추가혜택
- -
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기획/아이디어
사진/영상/UCC
2023 한국관광대학교 전국 고교생 대상 지역 관광 살리기 공모전
[주제]: 우리 지역을 알릴 수 있는 모든 주제(맛집, 관광지, 일상, 체험 등)
[참가대상]: 전국 고등학교 재학생
[참가기간]: 2023.11.01.(수) ~ 11.24.(금) 15:00
[참가방법]:
1. 참가 신청서 제출 (해당 글 하단의 첨부파일 다운로드해서 작성 후 ktc_marketing@naver.com 으로 메일 접수)
2. 인스타그램 릴스 영상 촬영 후 업로드
3. 대학 인스타 계정(@ktc_insta)공동작업자 초대
4. #한국관광대학교 #한국관광대 #지역관광살리기공모전 해시태그 필수
[심사기준]
화제성(50)+심사위원점수(50)
- 화제성: 50점 만점 중 조회수, 좋아요수, 댓글수, 공유수 등 화제성을 심사 후 점수 부여
- 심사위원 점수: 50점 만점 중 완성도, 기획의도, 독창성, 전달성, 창의성, 활용도 등을 심사 후 점수 부여
[상품]
- 최우수상: 아이폰 15 Pro Max
- 우수상: 아이폰 15
[유의사항]
1. 출품작 및 수상작은 추후 학교의 홍보콘텐츠로 활용될 수 있음
2. 영상제작 시 저작권 및 초상권 문제가 없는(혹은 저작권자의 사용승인을 받은) 소스 사용. 추후 관련 문제 발생 시 책임은 출품자 본인에게 있음
3. 영상의 저작권 및 출연자의 초상권은 학교로 귀속됨
4. 인스타그램 비공개 계정일 시 심사 불가
5. 중복 출품 불가
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. (자유양식) 안녕하십니까. Dubai Flobal village Korea Pavilion 4기 인턴에 지원한 OOO이라고 합니다. 저는 우리나라의 전통한지 같은 지원자입니다. 우리나라의 전통 종이 한지는 종이가 질겨 오래 쓸 수 있고 또한 부드러워 많은 국가에서 좋아하던 과거 한국의 주요 수출품 중 하나였습니다. 제가 저 자신을 이러한 한지에 비유한 이유는 한지처럼 국제 감각과 실용성을 모두 갖춘 젊은 인재라고 말씀드리기 위해서 입니다. 저는 어린 시절부터 활발한 성향을 지녀 다양한 국적의 친구들과 문호교류를 하며, 영미권, 아랍권과 같은 많은 문화권에 대해 배우고 체험한 경험이 많습니다. 또한, 고교 시절에는 외국인 방문객을 대상으로 이루어지는 창덕궁 안내 관광 가이드 봉사 경험과 대학교에서의 많고 다양한 대외활동 경험을 통해 어떻게 외국인 고객을 응대해야 하는 지와 친숙하지 않은 문화권에 적응하는 법, 그리고 단체활동에서 의견을 조율하는 법을 배울 수 있었습니다. 무엇보다도, 저는 전공을 살려 백화점과 예식장 등, 높은 수준의 서비스를 제공해드린 경험이 있습니다. 제가 2022년 5월에 신촌 현대백화점의 향수 매장에서 근무하던 중, 한 외국인 고객이 저에게 향수를 권해달라고 하신 적이 있습니다. 안타깝게도 저는 영어밖에 사용하지 못하는 상황이었고 그 고객은 영어를 전혀 사용하지 못하시는 분이셨습니다. 그러나, 제가 포기하지 않고 번역기와 가능한 방법을 다 해가며 제가 그 당시 할 수 있는 최선의 노력을 다해 향수를 권해드렸고 그 결과 해당 고객은 본인에게 잘 맞는 향수를 구입하며 번역기로 친절하게 저를 응대해줘서 고마워요라고 하시며 저에게 팁을 주신 적이 있습니다. 저는 해당 경험을 통해 내가 노력만 한다면 언어도, 문화도 다른 외국인에게조차 최상의 서비스를 제공해드릴 수 있음을 배웠습니다. 저는 해당 아르바이트와 제가 지금까지 해온 수많은 경험을 통해 Dubai Flobal village Korea Pavilion에서도 4기 인턴을 하며 방문객에게 제가 제공해드릴 수 있는 최상의 서비스를 제공해드릴 수 있는 지원자가 되겠습니다.
1. 중요한 일이나 책임을 맡았을 때, 지원자가 과업을 처리하는 방식에 대해 구체적인 경험과 함께 작성하여 주십시오. (일이나 책임의 내용, 계획수립 과정, 어려웠던 점, 결과 등) (300자~700자) [땀에 젖은 컵밥, 70% 매출 증가 달성] 여름에 인형 탈을 쓰고 전단지를 나눠주는 아르바이트를 하던 때입니다. 컵밥을 만들어 판매하는 식당을 3개월 이상 홍보해도 매출이 늘지 않는 문제 상황이 있었습니다. 이에 저는 분석적인 태도를 발휘해 홍보에 영향을 주는 요인들을 분석하고 통제해 홍보를 진행했고 결국 아르바이트 첫날 대비 70% 매출 증가를 달성했습니다. 입지, 인형 탈 종류, 홍보 방법 세 가지가 홍보에 영향을 주는 요인이라 판단한 저는 각 요인에 변화를 주었습니다. 먼저 입지를 분석하여 사업체 수가 많은 입지 순으로 자리를 옮겨가며 홍보를 진행해 봤습니다. 또한 사람들의 이목을 끌 수 있게 인형 탈의 종류도 바꿔가며 홍보해 봤습니다. 그러나 두 요인은 매출 증가에 큰 도움이 되지 않았습니다. 마지막으로 새로운 홍보 방법을 기획해 실행했습니다. 바로 휴식 시간에 땀을 흘리며 뜨거운 컵밥을 먹는 모습을 사람들에게 보여주는 퍼포먼스입니다. '무더운 여름날 땀을 흘리면서 먹어도 맛있다'라는 메시지를 고객들에게 전달하기 위함입니다. 실제로 가게 위치를 물어보시는 등 적극적인 반응을 이끌어내는데 성공했으며 결국 첫날 대비 매출 70% 증가를 달성할 수 있었습니다. 입사 후에도 분석적인 태도를 견지하는 직업인이 되겠습니다. 2. 지금까지의 경험 중 2인 이상이 모여 공동 작업을 진행했던 경험에 대해 기술해 주시기 바랍니다. 이 경험 속에서 지원자의 역할과 협력 과정을 작성해 주시기 바랍니다. (300~700자) [현장을 직접 뛰며 수집한 근거 : 팀워크 증진] 4인이 팀을 이뤄 가상의 오션뷰 카페를 창업하는 프로젝트를 진행할 때의 일입니다. 당시 한 팀원과 오션뷰 카페 입지 선정 과정에서 마찰이 있었는데, 자료조사 역할을 맡은 저는 직접 현장에 찾아가 자료를 수집해 한 팀원을 설득하고 갈등을 해소해 팀워크를 증진시킨 경험이 있습니다. 해당 팀원은 여러 오션뷰 입지 후보 중 A 부지가 가장 저렴하므로 적합하다고 주장했습니다. 그러나 오션뷰 카페 특성상 SNS를 주로 이용하는 젊은 층이 많을 거라 판단한 저는 차량이 없을 주요 고객을 위해 역과의 거리도 고려해야 하고, 이에 따라 B 부지가 가장 적합하다고 주장해 의견 충돌이 일어났습니다. 마침 자료조사 역할을 맡았던 저는 직접 A 부지와 B 부지를 찾아가 역에서 도보 이용 시 걸리는 시간을 측정하는 등 현장을 다니며 자료를 수집했습니다. 특히 인근 부동산 공인중개사를 찾아가 인터뷰를 진행해 오션뷰 카페 창업 시 B 부지가 좀 더 적합할 것이라는 전문가의 의견도 수집했습니다. 이렇게 발로 뛰며 수집한 근거를 토대로 B 부지의 사업성 및 적정성을 주장하자 해당 팀원도 수긍했고 의견 충돌을 해소해 팀워크를 증진시켰습니다. 입사 후에도 상대와 갈등이 발생하면 객관적 근거를 직접 수집해 상대방을 설득하는 직업인이 되겠습니다. 3. 다른 세대와 소통하여 좋은 결과를 이끌어내었던 경험에 대해 작성하여 주십시오. (300자~700자) [편견을 벗어던져 민원인을 미소 짓게 하다] OO 공단에서 체험형 인턴으로 근무하며 중, 장년층 민원인들이 미소 짓게 했던 경험이 있습니다. 해당 경험을 통해 세대에 따른 맞춤형 응대 기술이 얼마나 중요한지, 나아가 다른 세대를 이해하려면 편견을 벗어던져야 함을 깨달았습니다. 재직 당시 주로 민원인 응대 업무를 맡았습니다. 높은 연령의 민원인은 빠른 업무 처리를 좋아하실 거라 생각해 우선순위로 임했는데, 제 동기는 업무처리가 느림에도 불구하고 늘 민원인들이 웃으며 칭찬했습니다. 그 비결을 묻자 동기는 '나이가 있으신 분들은 따뜻한 말 한마디, 시원한 음료 한 잔에 더욱 감동하시는 법이다'라고 조언해 주었습니다. 해당 조언을 수용해 간식이나 음료, 따스한 말을 건네며 민원인을 응대하였고 비로소 저를 찾는 분들의 얼굴에도 미소가 떠오를 수 있었습니다. 당시 저는 어르신들이 빠른 일 처리를 좋아할 것이고 이는 고객의 만족을 불러올 거라 굳게 믿었으나 틀렸습니다. 제 나름의 배려는 제가 가진 편견에 불과했고, 이러한 편견에서 벗어났을 때 비로소 고객이 만족할 수 있었습니다. 상대를 이해하고 있다는 오만함과 편견을 버리고서야 진정으로 상대가 원하는 것을 바라볼 수 있게 된 것입니다. 이러한 성찰을 입사 후에도 살려 다른 세대를 편견 없이 오롯이 바라보는 신입사원이 되겠습니다. 4. 타인 또는 공익을 위해 활동했던 경험을 작성해주시고, 공공기관 직원이 갖춰야할 직업윤리 의식에 대한 의견을 기술하여 주시기 바랍니다. (300~700자) [국민들이 보내는 신뢰 : 갑질 의식 경계] 공공기관이 집행하는 예산은 국민들의 세금이고 이는 국민들이 보내는 신뢰로 해석할 수 있습니다. 이러한 관점에서 공공기관 직원이 갖춰야 할 직업윤리 의식 중 가장 중요한 건 갑질 의식을 경계하는 것이라고 생각합니다. 우리를 믿어주고 신뢰를 보내주는 이들을 아래로 낮춰보는 자세는 대단히 부적절하기 때문입니다. 이와 관해 동아리원들을 위해 희생했던 이야기를 들려드리겠습니다. 교내 취업동아리의 회장직을 맡았을 때의 일입니다. 당시 면접 자료 등을 위해 출력물의 필요성이 회의에서 건의됐는데 동아리 예산이 여유롭지 못해 문제가 발생한 상황이었습니다. 이때 저는 제 사비로 출력물 지원에 힘쓰겠다고 선언했습니다. 동아리 활동마다 예상되는 출력물 비용과 제가 받는 용돈을 비교했을 때 제 사비로도 충분히 감당이 가능할 거라 판단했기 때문입니다. 회장으로서 솔선수범하고 희생하는 모습은 동아리 내에 좋은 영향을 주었고 그 결과 연말 교내 취업동아리 시상식에서 우수 동아리 상금을 획득할 수 있었습니다. 이제 와 돌이켜보면 당시 다른 사람을 위해 희생했던 덕에 회장직이라는 오만함을 경계할 수 있었던 것 같습니다. 공공기관 직원 역시 늘 국민을 위해 희생하고 헌신하는 모습을 통해 갑질 의식을 경계하고 근절해야 할 것입니다. 5. 한국관광의 강점과 약점을 각각 1개씩 제시해주시고, 작성하신 의견과 연계하여 향후 한국관광공사에서 집중해야하는 사업 분야에 대해 기술해주시기 바랍니다. (300~700자) [K-문화 콘텐츠와 기후 위기 리스크] 한국 관광의 강점과 약점으로 각각 K-문화 콘텐츠와 기후 위기 리스크를 꼽고 싶습니다. 이를 바탕으로 관광산업 지원 분야, 특히 지역 관광 비즈니스 활성화를 위해 힘써야 한다고 생각합니다. 한국은 K-POP, 오징어 게임, K-뷰티 등 문화 콘텐츠 전반적으로 글로벌 인기를 구가하고 있습니다. 이러한 현상은 해외로 하여금 한국이란 나라를 궁금하게 하고 찾아가고 싶게 하는 등 관광에 긍정적인 영향을 줄 수 있다고 할 수 있습니다. 다만 한국은 최근 기후 위기 리스크가 급증하고 있습니다. 3면이 바다라는 점은 타국에 비해 기후 변화에 따른 해수면 상승 위험에 더욱 노출되게 합니다. 이는 중장기적으로 해안 관광 상품의 전면 수정을 요할 정도로 매우 중대한 사항이자 약점입니다. 이러한 강점과 약점을 통해 공사는 지역 관광 비즈니스 활성화에 도움을 줘야 한다고 생각합니다. 지역 관광 활성화에 가장 큰 걸림돌은 각 지역 주민들이 상기한 한국 관광의 강점과 약점에 대한 지식이 부족하다는 점입니다. K-문화 콘텐츠의 위상을 모르기에 우리 지역 문화도 충분히 관광 요소가 될 수 있음을 놓칠 수 있고, 기후 위기에 따른 리스크를 모르기에 잘못된 관광 사업에 집중하는 오류를 범할 수 있습니다. 공사는 이를 극복하기 위해 각 지역과 협업해 사업이 자리 잡을 수 있게 잘 이끌어줘야겠습니다.
1. 삼성중공업을 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 700자 이내 (영문작성 시 1400자) 저는 기업을 선택할 때 “지속 가능한 경쟁력”과 고객이 만족할 수 있는 “제품 품질의 우수성”을 기준으로 삼고 있습니다. 이러한 가치관을 바탕으로 삼성중공업 구매 부문에 지원하게 되었습니다. 삼성중공업은 협력회사에 기술 향상 교육을 지원하고 특허를 무상으로 공동 개발하는 등 상생 경영을 도모하며, frame agreement 체결과 스마트 야드 조성 활성화로 공급망의 지속 가능성 관리에 힘쓰고 있습니다. 또한, 2023년 주요 품질 지표에서 101~158% 초과 달성하며 품질 관리에서 두각을 나타냈고, 83억 달러의 수주를 달성하여 시장 경쟁력을 입증했습니다. 이러한 “글로벌 시장 경쟁력”과 “사회적 책임”을 지닌 삼성중공업의 비전과 성장에 기여하겠습니다. [설계 논리와 소통의 융합] 설계 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다. 아이디어 제시부터 모델링 및 검증까지 전 과정을 거치며 체계적인 설계 논리를 갖추었습니다. 또한, 예산 내에서 최대의 효율을 발휘하도록 자재들의 스펙과 가격을 비교하여 제품을 제작하며 예산 관리와 기획 능력도 함께 길렀습니다. 마지막으로, 사람들과 문제를 해결하고 의견을 조율하는 과정에서 커뮤니케이션 능력도 기를 수 있었습니다. 입사하여, 길러온 공학적, 소통 역량들과 더불어 삼성중공업만의 직무 Skill-Up 특화 과정, 학술 연수와 같은 차별화된 교육을 통해 Global 구매 전문가로서 성장하고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) 1500자 이내 (영문작성 시 3000자) [다 경험이다] 어릴 적, 속상한 일을 겪을 때마다 어머니께서는 "괜찮다. 다 경험이다. 이번 일을 경험 삼아 앞으로 잘하면 된다"라고 말씀하셨습니다. 이 말은 덕분에 자연스레 긍정적인 사람으로 자랄 수 있었습니다. 특히 도전하고 싶은 일이 생길 때 결과에 연연하기보다 과정에서 무엇을 배웠는지를 더 중요하게 생각하게 되었습니다. [“나”에 대한 고민] 대학교 입학 당시, 입시에서 원하는 결과를 얻지 못하고 기계공학이 적성에 맞지 않는다는 고민으로 많은 방황을 겪었습니다. 전공에 대한 흥미를 잃고 학문에 대한 열정도 사라지기 시작했습니다. 이러한 시점에 입대하게 되었고, 후임 박재범과의 만남이 제 생각에 큰 영향을 미쳤습니다. 재범이는 뉴욕 사모펀드에서 근무 중 입대를 하였습니다. 저보다 먼저 사회경험이 있었고, 제가 하는 고민을 앞서 겪었기 때문에 제 생각들을 공감해 주고 이해해 주었습니다. 대화 중 가장 기억에 남는 것은, 대학 시절로 돌아간다면 교내 커뮤니티를 적극적으로 활용하겠다는 말이었습니다. 학교에서 제공하는 다양한 활동과 네트워크를 통해 학문적, 인생적으로 더 많은 것을 얻을 수 있었을 것이라고 하였습니다. 이야기를 나누면서 저는 전공이 적성에 맞지 않는다는 핑계로 대학 생활을 낭비하고 싶지 않다고 생각하게 되었습니다. 복학 후, 전공과목을 다시 배우기 시작했습니다. 특히 ‘고체역학’과 ‘동역학’을 수강하며 처음으로 전공에 대한 흥미를 느꼈습니다. 이 경험은 지식을 넘어서, 어떻게 학문에 접근해야 하는지를 깨닫는 계기가 되었습니다. 또한, 과거 과목들을 재수강하며 공부 방법을 재정립했습니다. 체계적이고 효율적인 방법으로 접근한 결과 성적이 눈에 띄게 향상되었고, 전공에 대한 새로운 열정과 자신감을 얻었습니다. 복무 중 소중한 인연과의 대화를 통해 학문적 성과뿐 아니라 삶을 어떻게 바라보고 살아야 하는지에 대한 중요한 교훈을 얻었습니다. [새로운 즐거움] 사람들과 어울려 지내는 것을 좋아했던 저는 학과 총대 활동과 다양한 팀 프로젝트를 통해 새로운 즐거움을 발견했습니다. 특히, 공통된 목표를 향해 의견을 조율하고 협업하는 과정에서 큰 재미를 느꼈습니다. 총대를 하며 학과 프로그램들이 원활하게 진행될 수 있도록 도왔습니다. 학생들의 의견을 조율하며 참여율 상승 등의 목표를 달성하는 데 집중하였고, 프로그램이 성공적으로 진행되었을 때 큰 성취감과 즐거움을 느꼈습니다. 설계 프로젝트를 하며 팀원들과 협력하며 문제 해결 능력을 길렀습니다. 특히, '프리웨이트용 운동 보조 기구'의 구동 방식 설계에서 기존 메커니즘의 한계를 극복하기 위해 'scissors'와 'cam' 메커니즘을 결합했습니다. 편심-cam을 추가 설계하여 속도 조절을 최적화하고, Creo로 3D 모델링과 Ansys로 전산 해석을 통해 제품의 안전성과 효율성을 검증했습니다. 결과로 학과 설계 경진대회에서 우수상을 받을 수 있었습니다. 다양한 경험을 통해 얻은 효과적인 협업과 의견 조율 능력, 그리고 그 과정에서 얻은 흥미는 앞으로의 도전에 대한 자신감을 주었습니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 (영문작성 시 2000자) [메마르는 땅] 지방소멸은 한국 사회에서 매우 심각한 이슈로, 청년층의 도시 집중과 출산율 저하가 주요 원인입니다. 이는 지역 인구 감소로 인해 지방의 경제와 사회가 붕괴되고, 국가 전체의 균형 발전에도 악영향을 미칩니다. 현재 많은 지방 도시는 인구 감소로 학교, 병원, 상점 등이 사라지고, 지역 경제가 침체되는 악순환에 빠져 있습니다. 청년층은 대도시로 이동하고, 남은 인구는 고령화되면서 지역 경제는 더욱 위축되고 있습니다. 이로 인해 국가 전체의 인프라 불균형과 사회적 양극화가 심화될 수 있습니다. 지방소멸의 심각성은 첫째, 지역 경제 붕괴가 국가 경제 성장을 저해한다는 점입니다. 중소 도시와 농촌의 경제 활동이 줄어들면 국가 경제에도 부정적 영향을 미칩니다. 둘째, 인구 밀집 지역의 과도한 집중은 주거 문제, 교통 혼잡, 환경 오염을 초래할 수 있습니다. 해결책으로는 첫째, 청년층의 지역 정착을 유도하는 정책이 필요합니다. 창업 지원과 원격 근무 인프라를 구축하여 청년들이 지역에서 창업을 하거나 일할 수 있는 환경을 마련해야 합니다. 예를 들어, 창업 보조금과 세제 혜택을 제공하고, 원격 근무를 위한 공동 작업 공간을 지원하여 청년층의 지역 정착을 촉진할 수 있습니다. 둘째, 지역 특화 산업을 발굴하고 육성하여 각 지역의 경제적 경쟁력을 높여야 합니다. 예를 들어, 농업이 주요 산업인 지역에서는 농산물 가공 산업을 지원하고, 관광 자원이 풍부한 지역에서는 관광 인프라를 강화하는 접근이 필요합니다. 이러한 산업 육성은 지역 경제를 활성화하고 인구 유입을 이끌어낼 수 있습니다. 셋째, 지방과 도시 간 인프라 격차를 줄이기 위해 교통망과 생활 편의 시설을 개선하고, 원거리 교육과 의료 서비스 제공을 위한 디지털 솔루션을 도입해야 합니다. 이러한 개선은 지방 주민들의 생활 질을 높이는 데 기여할 것입니다. 지방소멸 문제는 국가의 지속 가능한 발전을 위해 반드시 해결해야 할 과제이며, 지역 사회와 국가의 장기적인 생존을 위해 다각적인 대응이 필요합니다.
안녕하세요 :) 제 방학일기를 보셨던 분들께서는 아시겠지만, 제가 한국관광공사 X 문화체육관광부에서 주관한 '디지털관광주민증 쇼츠 영상 공모전'에 참가했었어요 ! 공모전 합격 짧은 기간 내에 열심히 준비한 공모전이었어요. 저를 포함한 총 3명이 한 팀이 되어 참여했었구요, 저희는 총 2개의 숏폼을 제출했어요! (8월 중순 결과 발표 예정이라고 공지돼 있었는데, 8월19일 오후 3시에 발표됐습니다!) 동일 계정으로 지원 시 중복수상이 불가했어요. 그래서 저희는 '팀을 찢어서 2개의 수상을 노려야 하나?'라는 고민을 했으나, 이렇게 팀을 찢어 지원하게되면 최종적으로 수상을 했을 때 상장에 모든 팀원의 이름이 들어갈 수 없기에 저희는 '수상의 확률을 높이자'를 목표로 동일 계정으로 2개의 영상을 출품했습니다! ❤️ 그 결과, 우수상을 받았습니다 ❤️ 공모전 합격 영상 그 중에서 저희가 수상한 영상은 바로 제가 너무나도 하고 싶어했던 발가락 영상입니다😻 해당 영상은 9월4일 기준, 유튜브 조회수 3천회를 달성했습니다👏 바로 이 영상인데요, 제가 고집했던 아이디어가 채택되고 이 영상의 조회수가 잘 나오게 돼서, 그리고 해당 영상으로 수상까지 하게 돼서 너무 기쁘고 뿌듯했습니다❤️😭 출처 : 인스타그램 한국관광공사 디지털관광주민증 공식 계정 한국관광공사 기존 계정이 아닌, '한국관광공사 디지털관광주민증'이라는 별도의 계정에 수상작 게시글이 업로드 되었습니다! 저렇게 공식적인 계정에 저희의 수상작이 올라가니까 기분이 좋더라구요 ~~❤️ 다만 소신발언을 하자면, 해당 공모전은 1차심사와 2차심사로 나누어져 있었어요. 1차심사가 댓글 + 조회수 2차심사가 전문가 심사 저희는 당연히 조회수가 높은 게 우선이라고 생각했는데, 생각보다 조회수의 비중이 크지 않았던 것 같아요 ! 적어도 어느정도 이상(500회 정도..?)만 돼도 수상 가능성이 있어 보였어요. 대상 수상작의 조회쉬가 700회 정도였거든요! 잘 나온 영상들의 조회수는 이정도였어요. 저희 조회수가 3천, 다른 영상 조회수가 7천, 다른 영상 1천~1천500회 정도 그래서 저희는 저희 조 작품이 조회수 측면에서도, 참신성 측면에서도 진행 속도와 방식 측면에서도 최우수는 받을만 하다고 기대하고 있었어요😭 + 공모전 팁 엄,,그리고 소신발언 하나만 더 하자면 대상 수상작을 엄청 기대하면서 봤는데 20,30대 기준의 재미가 기준이 아닌 것 같아 보였달까..?! 다소 유행에 뒤쳐진 밈 활용과(환불원정대) 내용이 조금 루즈했던 것 같아요. 제 기준에서는 '너무 올드하다'라는 느낌이 강하게 들었습니다! 저희는 '참신성'에 초점을 두고 영상을 기획하느라 고생을 좀 했거든요..ㅠㅠ 그래서 평가 기준이 뭔지 궁금해지기도 했어요 너무 기뻤지만 한편으로는 아쉬움도 남았던 공모전! 그래도 수상으로 마무리할 수 있어서 기쁩니다😍 오늘 우리 집으로 배송되어 온 상장 :) 상장은 팀당 1개씩만 제공됐어요ㅠㅠ 다른 팀원들이 실물 상장 필요 없다 하셔서 제가 받았습니다❤️ (이런 거 소장하고 싶어 하는 편) 상금과 그립톡 그리고 우수상 상금은 '온누리상품권 50만원'이에요 !! 이렇게 온누리상품권 앱을 깔면 상금을 받을 수 있어요 !! 상금을 어떻게 나누지?라는 걱정을 했었는데, 저기 앱 속에서 천원단위까지 나누어 송금(선물)할 수 있더라구요 단, 모두가 온누리 상품권 앱을 깔아야 합니다😚 그리고 상장과 함께 '디지털관광주민증'이 쓰여진 그립톡이 총 6개 정도 왔어요 ㅋㅋㅋㅋ 사용하진 않을 것 같지만 기념용으로 소장할 예정❤️ 이렇게 디지털관광주민증 쇼츠 영상 공모전 '우수상 후기'를 작성해 보았는데요 ! 혹시 다른 분들께서 한국관광공사에서 주관하는 또다른 공모전을 준비하실 때, 결과 발표날이나 평가 기준과 같은 스타일을 아는 데에 이 포스팅이 도움이 되었으면 하는 마음에서 이렇게 작성해 보았습니다! 궁금한 거 댓글에 달아주시면 제 선에서 답변해 드릴게요! ❤️그럼 모두 건강하세요❤️ 인터뷰 - 희진 님 https://blog.naver.com/sslimn04/223571415122 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
제7회 관광지식 카드뉴스 공모전이란? 제7회 관광지식 카드뉴스 공모전은 말 그대로 '관광'에 대한 카드뉴스를 제작하는 공모전이다. 이번 년도 주제는 <관광, 다시 시작하다!>가 주제였다. K-콘텐츠와 관광 or 지역과 관광 중 한 개를 선택해서 제작하면 된다. 총 7개가 본선에 올라가고, 최종 발표를 통해 순위가 결정된다. 특히 한국문화관광연구원 발행 연구보고서를 필수로 활용하여 제작해야한다. 보고서 선택은 자유. 팀 또는 개인으로 참가할 수 있다. 나는 개인으로 참가했다. 지원 계기 공모전에 지원하게 된 계기 월요일 공강이라 침대에 누워서 평소처럼 링커리어를 보다가, 오랜만에 <공모전> 탭을 눌렀다. 공모전은 고등학교 때 작문 공모전을 한창 도전한 후로 대학생이 되고는 대외활동에 더 많이 신경쓰고 잘 찾아보지 않았었다. 그러다 발견한 <제7회 관광지식 카드뉴스 공모전>. 오전 9시 30분 경에 봤고, 마감일은 당일이었다. 즉, 나에게 남은 시간은 대략 14시간 정도였다. 10분 정도 고민하고 "일단 해보자"라는 마음으로 노트북을 켰다. 자료라도 찾아본 다음 시도할지 말지 결정하기로 했다. 안 해본 후회보다는 해본 뒤 아쉬움이 더 값지기 때문에. 공고문을 훑고 보고서를 좀 읽어본 뒤 시간을 보니 10시가 거의 다 되어가고 있었다. 시간이 촉박했으므로 바로 아이디어 생각로 넘어갔다. 아이디어부터 도출한 다음 보고서나 관련 자료를 찾는 것이 더 나을 거라 판단했다. 기획 주제로 차박을 선택한 이유 ① 아이템 선정 나는 관광과 관련한 많은 주제들 중 '차박'을 선택했다. 주제를 선택하기 전에, 우선 의식의 흐름대로 관광하면 떠오르는 걸 작성해봤다. '사람이 살아가는데 꼭 필요한 의식주 → 관광은 주로 식과 주 → 특히 주만 해결되면 여행은 별로 어렵지 않음 → 마침 제주도에서 차박을 자주하시는 엄마의 말이 생각났음. "숙소만 해결되어도 경비 절약이 가능해서 차박함." → 오 차박은 주랑 연관이 있는데? → 차박 결정' 이렇게 의식의 흐름대로 주제를 생각하다보니 차박이 떠올랐다. 바로 연구 보고서에 차박에 관한 연구가 있나 찾아보니 있었다. 그것도 바로 작년 보고서. (최신년도일수록 좋다고 공고문에 적혀있다) 이거다 싶은 마음에 바로 들어가서 요약본부터 읽어보았다. 읽다보니 점점 더 마음에 들어 주제로 확정했다. ② 활성화 아이디어 생각하기 다음 생각은 '차박과 관광 활성화를 어떻게 연관지을 수 있을까?' 였다. 가장 많은 시간을 소요한게 이 부분이다. 우선 주제가 <K-콘텐츠> 또는 <지역 관광화>로 나뉜다. 둘 중 하나를 골라야 했다. 연구 보고서를 읽어보니, 연구원분들께서 조사한 내용에서 <바퀴달린 집>을 비롯한 K-콘텐츠는 많이 있다는 걸 알 수 있었다. 하지만 나는 이런 TV 프로그램을 안 보기 때문에 이 분야를 잘 모른다. 그래서 두 개의 분야 중 <K-콘텐츠>가 아니라 <지역 관광화>로 연관을 지어야겠다고 생각했다. 또, 보고서를 읽으며 차박과 관련된 내용을 찾아보니 '바닷가/해변' 등 특정 지역과 연관되어 있어서 <지역 관광화> 주제로 방안을 생각해봐야겠다고 느꼈다. 그래서 카드뉴스 흐름을 '차박 선호도 및 수요 증가' -> '차박으로 발생하는 문제점' -> '환경보호와 함께하는 차박' 순서로 잡고 만들었다. 본선 진출 2023.06.07 수요일 출처 : 한국관광지식정보시스템 공식 홈페이지 6월 7일에 본선 진출작 발표 예정이었고, 이날 새로고침 정말 여러 번 했다. ㅋㅋㅋㅋ 오후에 코딩 교육 수업하러 중학교를 방문했는데, 쉬는 시간에 본선 진출작이 발표돼서 확인하고 엄청 기분 좋았다. 수업하는데 내 목소리 톤이 조금 올라간 게 느껴졌었다. 본선에 진출하면 수상은 확정이고, 대상 / 최우수상 / 우수상이 갈린다. 시상식 2023.06.30 금요일 2023년에 지원한 첫 대외 공모전 및 수상이라 기분이 좋았다. 시상식은 고등학교 때 이후로 처음이라 더 기대되었다. 바로 오늘인 6월 30일이 시상식이다. 아침에 가서 발표를 하고, 그 다음 시상식 순서로 진행되었다. 시상식은 국립국어원 대강당에서 진행했다. 이렇게 좌석이 정해져있었다. 나는 우수상. 상금 25만원과 함께 상장을 받았다. 저 팻말을 들고 지하철을 탔다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 나오면서 기념품도 주셨다. 물을 정말 많이 마셔서 텀블러를 자주 사용하는데, 900ml짜리 텀블러를 주셔서 아주 유용하게 사용할 것 같다. 서포터즈 및 기자단 활동을 하며 카드뉴스를 자주 만들었는데, 이렇게 대회에서도 그 경험이 도움이 되는 것 같아 아주 기쁘다. 앞으로 더 많은 공모전에 도전하며 더 많은 경험을 쌓을 수 있게 노력해야겠다. 인터뷰 - 고곤드 님 https://blog.naver.com/one_good07/223143179310 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 20기, 추은혜입니다. 다들 공모전 찾아보고 계시나요? 이번에 한국관광공사 사장상을 받을 수 있는 공모전을 소개하려고 해요. [COSS 실감미디어] 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 대상 수상자 인터뷰 로, 공모전 소개부터 기획서 주제 선정, 혜택, 수상 꿀팁까지 실감관광콘텐츠 경진대회의 다양한 정보를 알려드릴게요! Q. 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요:) 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 대상 수상자 오현준(엔콘)입니다. Q1. 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 소개 부탁드려요! 2024 실감관광콘텐츠 경진대회는 관광과 신기술 융합을 통한 지역현안 해결방안 모색을 위해 개최 된 공모전이에요! 실감미디어혁신융합대학 사업단과 한국관광공사에서 공동으로 주관 해 진행했고, 신기술(실감미디어)을 활용한 지역관광 활성화 아이디어 기획 및 제작이 대회 주제였답니다! Q2. 공모전 참가 계기가 궁금해요! 우선 이전에 공모전을 한번도 나가본적이 없었기 때문에 공모전을 경험해보고 싶어 참가하게 되었어요. 또한, 1차 합격을 하면 현업자분 멘토링 을 받아볼 수 있는 기회가 있다고 공고에서 보아서 더욱 흥미가 생겼었습니다. 공모전과 멘토링까지 일석 이조로 받아볼 수 있었거든요! 그리고 상금 도 굉장히 크게 느껴져서 참가하게 됐어요...ㅎㅎ Q3. 공모전은 어떤 절차로 진행되었나요? 본 공모전은 다음과 같은 절차로 진행되었어요. 1차 제안서 제출 > 1차 심사 >1차 합격자 발표 > 1차 합격자 대상 현업자 멘토님과 멘토링 진행하며 출품작 제작 > 최종 발표 Q4. 공모전 준비 과정이 궁금해요! 2024년 5월 20일부터 6월 14일까지 1차 제안서를 제출하기 위해 팀원을 모으고 아이디어 회의에 들어갔어요. 저희 팀은 수많은 아이디어 회의를 거친 끝에 스토리텔링 AR 관광 콘텐츠 게임을 기획하기로 결정 하고 본격적인 제안서 기획에 나섰습니다. 남원 광한루원을 배경으로 기존에 전해져내려오던 <춘향전> 스토리의 스핀 오프 버전인 <향단전>을 메인 스토리로 잡고 직접 관광객이 광한루원을 돌아다니면서 간단한 미니게임을 수행해 보는 AR 게임을 기획 했어요! 제안서를 토대로 1차 심사에서 합격해서 곧바로 7월부터 8월까지 약 2달간 멘토링과 함께 최종 심사에서 평가받을 '출품작'을 제작 했습니다. 그리고 출품작을 소개하는 소개 영상도 5분 이내로 제작해야 했어요. 생각보다 제출해야할 출품작이 많아서 영상 / 프로토타입에 담길 동영상, 사진 자료를 촬영하러 방학 중에 팀원 모두 '남원'으로 출장까지 다녀왔답니다! 그리고 9월 11일 2024 관광일자리페스타가 열리는 at센터에 방문해 최종 심사를 위한 PT를 진행 하며 장장 약 5개월정도 긴 공모전 모든 일정을 마무리지었습니다. Q5. 제안서 기획 주제를 선정한 이유가 궁금해요! 본 공모전 주제가 신기술(실감미디어)을 활용한 지역관광 활성화 아이디어 기획 및 제작 이었는데요! 곰곰이 생각해보다가 요즘 Z세대들은 오프라인 관광지 특히, 지방에 있는 오프라인 관광지를 굳이굳이 찾아가서 관람하지 않는다는 사실을 파악 했었어요! 이와같은 관광 관련 문제를 파악하게 된 후 본 문제를 해결할 수 있는 실감미디어 콘텐츠는 무엇이 있을까 고민하던 중 Z세대들이 직접 지방 관광지를 방문하게끔 만들도록 유도할만한 콘텐츠가 필요 하겠다! 생각했어요. 그래서 기존에는 그냥 관광지를 한바퀴 둘러보면 더이상 볼것 없는 지방 관광지를 스토리텔링형 AR 게임을 직접 플레이하며 관광지 체류시간을 높이고 Z세대들이 관광지를 방문하게끔 유도할 수 있는 콘텐츠가 스토리텔링형 ar 관광 게임 콘텐츠라고 생각해서 선정 하게 되었습니다. Q6. 진행 과정에서 어려움이 있었나요? 1차 심사때는 제안서, 기획서 PPT만 제작하여 제출했기 때문에 큰 어려움은 없었어요. 하지만 1차 합격 이후 최종 심사를 받기 위해서는 제안서에 적은 아이디어를 실제로 앱이나 게임 형식으로 제작해 제출 해야 했는데요! 하지만... 저희 팀은 3명 모두 프로그래밍 경험이 없는 '기획자' 포지션 이었어요. 막상 제안서를 제작하기 위해 아이디어를 기획하는 건 순조로웠지만 막상 출품작을 만들자니.... 프로그래밍을 잘 하지 못하니까 실제 게임 형식의 콘텐츠를 직접 제작하기에는 인력도 부족하고 시간도 없어서 너무 걱정되었어요. Q7. 어려움을 극복한 방법이 궁금해요! 저희 팀이 마련한 절충안, 해결책이 있었는데요! UI / UX 제작 툴인 '피그마'를 활용해 '프로토타입'버전을 출품하는 걸 목표 로 했어요. 실제로 기능 구동이 안되더라도 인 게임 UI 디자인 정도는 직접 제작해서 제출하면 저희의 아이디어가 잘 표현될 수 있을것 같았거든요! 다행히도 저희 팀원 모두 기획자 포지션이면서 영상을 자주 다루는 전공자들이었기 때문에 기획력과 출품 영상 완성도로 승부를 보자! 라고 생각 하고 최종 심사를 위한 출품작 제작에 돌입했었어요!! Q8. 수상자 혜택 및 수상 비결(Tip)이 궁금합니다! 우선 저희팀은 대상을 수상 해서 한국관광공사 사장상과 함께 상금 총 300만원을 수여 받았고요! 이외로도 최우수상 2팀에게 각각 100만원, 우수상 4팀에게 각각 50만원 그리고 장려상 4팀에게 20만원 상당의 상품을 수여했습니다! 그래서 본 공모전 상금은 총 700만원 에 달할만큼 상금이 많았어요! 그리고 방학중에 실감미디어 업계에 종사하시는 현업자분에게 저희의 출품작을 직접 소개하고 피드백을 받아보면서 멘토링 기회 까지 얻을 수 있었어요! 저희 조원 모두 공모전 참여가 처음이라 사실 대상 수상은 상상도 하지 못했었는데요! 저희는 원래 기획단계부터 공모전 주제에 최대한 부합하는 콘텐츠를 기획, 제작 하고자 했고 심사에서도 다른팀보다 확실히 주제에 적합한 기획 의도와 그 기획의도를 충족할만한 콘텐츠를 발표 해서 좋은 결과를 얻을 수 있지 않았나 싶습니다! 5개월정도 쭉 처음 기획한 콘텐츠 컨셉을 계속 발전시켜나갔기 때문에 콘텐츠의 완성도와 실현가능성부분에서 높은 점수를 받았던 것 같아요 :) 더욱 다양한 정보는? 링커리어 에서 확인할 수 있어요! ㅡ 인터뷰이 블로그 ㅣ 엔콘의 기록지 https://blog.naver.com/encon23
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