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블루 아카이브X카카오페이지 웹소설/웹툰 총력전

16000

상세내용

블루 아카이브X카카오페이지 웹소설/웹툰 총력전



[공모개요]

   - 블루 아카이브X카카오페이지 웹소설/웹툰 총력전을 개최하오니

     많은 관심과 참여 부탁드립니다.


[공모주제]

   - 작가 본인이 '블루 아카이브'를 활용하여 창작한 자유 주제

   - 판타지/현대 판타지/학원물 장르 내 자유 주제

     * 과도한 수위나 과도한 폭력성 등이 있는 작품은 결격 사유가 될 수 있습니다

     * 웹소설 내 학원물은 판타지 장르로 응모를 부탁드립니다. 



[기간 및 일정]

   - 접수기간 : 2023. 12. 19.(화) ~ 2024. 02. 13.(화)

   - 내부 평가 : 2024. 2. 14.(수) ~ 04. 10.(수)

   - 수상자 발표 : 2024. 4. 11.(목)


[지원자격]

   - 만 15세 이상이라면 누구나 응모 가능

     (대한민국에 거주하는 회원/응모자 한정)


[접수방법]

   - 웹소설 : 카카오페이지 스테이지 공모전, '웹소설 총력전'에서 직접 작품 연재

   - 웹툰 : 넥슨 공식 커뮤니티 '웹툰 총력전' 게시판을 통해 매주 연재 분량 등록


[출품규격]

   - 웹소설 분야 : 카카오페이지 스테이지 연재 기준 15화 내외의

     완결성을 가진 작품(화당 4,500자 내외)

   - 웹툰 분야

     · 스크롤뷰 형식의 웹툰 / 채색 필수

     · 응모 기간 내 최소 2화 이상 완성 원고 연재(최소 조건)

     · 회당 컷수 : 80컷 내

     · 원고 규격 : 가로 1440px / 세로 제한 없음

     · 원고 해상도 : 350dpi

     · 수상작 선정 시, 서사 완결까지 최소 5화 이상의 원고 완성 필요



[심사기준]

   - 완성도 : 스토리 구성력과 표현력을 가지고 있는지

   - 독창성 : 작품만의 창의적인 개성이 있는지

   - 대중성 : 누구나 재미있게 읽을 수 있는지

   - 세계관 정합성 : '블루 아카이브'의 세계관과 등장인물의 특성을

     최대한 정확하게 담아낸 작품인지


[시상내역]

   - 웹툰/웹소설 장르 불문 총 20작품 수상

     수상 작품별 500만원 상금



[문의]

   - 웹툰 문의 : bluearchive_global@nexon.co.kr

   - 웹소설 문의stage_contest@kakaoent.com


블루 아카이브X카카오페이지 웹소설/웹툰 총력전


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  • 수도권 사립 4년제 / 경영학과 / 학점 4.28/4.5 / 토익스피킹: 160/AL / 사회생활 경험: 광고대행사 인턴 6개월, 인하우스 마케팅 인턴 3개월 / 대기업 대외활동 2회, 광고 연합동아리 1년, 교내 홍보대사 1년, 학과 학생회장 1년, 마케팅 공모전 수상 1회, 영상 공모전 수상 1회, 사회공헌 아이디어 공모전 수상 1회 / 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: GTQ 포토샵 1급

    <자유 형식 자소서> [혁신으로 고객을 더 나은 곳으로 이끄는 카카오모빌리티] 카카오 T는 저희 가족에게 이동의 편리함을 넘어 행복한 미래를 꿈꿀 수 있게 해준 서비스입니다. 현재 저희 어머니는 긴 항암 투병으로 거동이 불편하신 상태입니다. 집에 차도 없는 상황이므로, 어머니의 이동에 있어 택시는 필수품이 되었습니다. 몇 년 전까지만 해도 저희 집은 좁은 골목길 사이에 위치에 있어 배차가 잘되지 않는 위치였습니다. 길거리에서 택시를 잡았을 경우엔 골목길 진입 전에 하차를 요구받은 적도 많았습니다. 그러나 최근 들어 타사와 다르게 어떻게든 배차가 가능해진 카카오 T 서비스로 인해 근거리 외식을 자주 나갈 수 있게 되었고, 어머니와 함께 병원을 갈 때에도 부득이하게 버스를 타야 할 일이 없어졌습니다. 병원에 가면서 생기는 어머니의 수많은 부담감이 조금이나마 덜어질 수 있었고, 우울감을 많이 느끼셨던 어머니의 투병 생활에 가족들과의 외식으로 웃음이 깃들기 시작했습니다. 고객에게 최상의 이동 경험을 제공하기 위해 AI배차 시스템과 ETA를 혼합한 배차 로직을 개발하는 등 계속해서 배차 시스템을 개선한 카카오모빌리티 덕분에 가능했던 일이라는 것을 알게 되었고, 카카오모빌리티는 현재에 안주하지 않고 계속해서 고객을 위해 혁신하는 기업임을 확신하게 되었습니다. 이렇게 저희 가족이 느낀 '편리한 이동이 가치 있는 순간'이 되는 카카오모빌리티의 진심을 직접 알리고, 함께 혁신을 이뤄내는 마케터가 되고 싶어 지원하게 되었습니다. 또한 항상 집요하게 고객을 분석하고 실패를 두려워하지 않는 실행력으로 업무에 임하는 저의 태도가 카카오모빌리티와 닮아있다고 생각합니다. 80여 명의 고객에게 직접 전화를 돌려 고객의 니즈를 알아내고, 상세페이지를 전면 개편하는 과감한 실행을 통해 목표 매출 204%를 달성한 경험이 있습니다. 또한 227명의 20대를 대상으로 직접 설문 조사를 진행하여 고객 인사이트를 발굴하고, 공모전 수상에 성공했습니다. 이러한 경험을 바탕으로 고객들에게 카카오모빌리티의 진심을 전달하는 데 기여하겠습니다.

    2024 하반기

    카카오모빌리티

    브랜드마케팅

  • 장안대학교 / 비즈니스영어과 / 학점 3.3/4.5

    <자유형식 자소서> 1. 성장 과정 ≪커뮤니케이션 능력과 신뢰≫ 대학 생활 중 6명이 한 팀을 이루어 영 번역 조별 과제를 해야 했던 적이 있습니다. 교수님이 정해주신 원서로 된 책을 직접 번역 해보는 작업을 해야 했습니다. 번역이 익숙하지 않은 저와 조원들은 조금 어려움을 느꼈고, 서로 어떤 방식으로 해나가야 할지, 어떻게 잘 마무리 할 수 있을지 고민을 하기 시작했습니다. 이러한 상황 속에서 저는 모두 함께 맡은 일을 해결하기 위해서는 협력이 가장 중요하다는 것을 느꼈습니다. 그렇기 때문에 저는 가장 먼저 조원들과의 신뢰를 쌓기 위해 의견을 내세우기보다 팀원 의견을 먼저 들었고, 의견을 조금씩 조율 해내며 부족한 부분을 채우기 위해 틈틈이 책과 검색을 통해 하나씩 완성해나갔습니다. 또한, 조원들이 어려워하거나 해결하기 힘들어할 때 조금이라도 더 많은 도움을 주려 노력하였습니다. 이러한 저의 태도는 조원들에게 좋은 인상을 주었고, 자연스레 조장의 역할까지 맡을 수 있었습니다. 이로 인해 서로에 대한 신뢰를 더 끈끈하게 쌓을 수 있게 되었고, 덕분에 과제가 수월하게 진행되어, A 학점이라는 좋은 성과를 받았습니다. 저는 이 경험을 통해 어떠한 사안을 진행할 때 조직의 소통과 협력은 더 큰 발전을 이끈다는 것을 알았습니다. ≪두 번 보는 꼼꼼함≫ 꼼꼼하고 신중한 성격으로 항상 두 번씩 확인하는 습관을 지니고 있습니다. 카페 아르바이트를 했던 때에 주문이 한꺼번에 들어 왔던 적이 있습니다. 너무 많은 것을 한 번에 다 하려고 하니 미처 제대로 확인하지 못한 주문 건들이 있었고, 제조하는 시간이 더 늘어난 적이 있었습니다. 그래서 어느 정도 주문이 나간 후, 가장 먼저 나가야 할 주문을 차례로 정리해놓고, 완료된 주문 건에는 헷갈리지 않게 표시를 해두었습니다. 그리고 제대로 파악이 되었는지 한 번 더 살펴본 후 동료들에게 정확한 전달을 하였습니다. 순서를 정해놓고 차분히 하니 번거로운 문제발생도 줄이고, 효율적인 시간 활용까지 하게 되었습니다. 하지만, 이런 꼼꼼함이 단점이 되기도 합니다. 너무 꼼꼼하게 확인하는 습관 때문인지 업무 시간이 오래 걸릴 때도 있습니다. 이를 보완하기 위해 스톱워치를 사용해 기존의 시간보다 약간 짧은 처리시간을 설정한 후 업무처리하는 습관을 들이고 행동하고 있습니다. 2. 지원동기 ≪ 효율적 데이터 관리 경험을 통한 성과 창출≫ 저는 카카오 선물하기 브랜드 프로모션 기획과 유치, 상품 판매 및 관리, 시스템 개선 지원 업무를 통해 브랜드와 고객을 연결하는 전략적이고 창의적인 역할을 수행하고 싶습니다. 카카오는 소비자에게 편리하고 재미있는 경험을 제공하는 플랫폼으로, 그 안에서 상품을 홍보하고 판매하는 과정이 매우 중요한 가치 창출 요소라고 생각합니다. 특히, 브랜드 프로모션을 기획하고, 상품 판매 및 관리를 통해 실제 매출로 연결되는 과정과 그 안에서의 성장 가능성이큰 매력으로 다가왔습니다. 또한, 업무를 실행하는데 있어 경험은 최고의 강점이 될 것이라 확신합니다. 저는 IT기업에서 콘텐츠 db입력 업무를 했던 적이 있습니다. 이를 담당하며 데이터 관리와 시스템 운영의 중요성을 깊이 이해하게 되었습니다. 이용자가 방문했던 장소의 정보가 확실한지,실제 그 지역에 위치해있는지, 업로드된 영수증이 해당 장소의 것이 맞는지, 이용자가 신청한 포인트 점수가 확실한지 등 실시간으로 어플에 다양한 데이터들을 모니터링했고 장소의 정보를 등록하고 소개 자료를 요약하는 작업을 통해 체계적인 데이터 관리의 중요성을 깨달았습니다. 이러한 경험을 통해 정확한 데이터의 입력과 관리가 브랜드 운영에 미치는 긍정적인 영향을 실질적으로 배울 수 있었습니다. 또한, 모바일기프트 분야 1위의 거래규모를 자랑하며 꾸준한 성장세를 보여주는 쿠프마케팅의 모습은 인상깊었고, 저 역시 함께 성장하는 기회를 갖고 싶다는 생각이 들었습니다. 이를 바탕으로 카카오 선물하기의 브랜드 프로모션과 상품 관리에 기여하며, 더욱 효율적이고 체계적인 방향으로 업무를 발전시킬 수 있을 것이라 자신합니다. 3. 입사 후 포부 ≪1인분은 할 수있습니다!≫ 입사후, 지속적인 학습을 통해 지식을 습득하고 이해 할 수 있도록 노력하겠습니다. 회사 내에서 주어지는 교육 기회를 적극적으로 활용하여 업무 능력을 향상시키고, 동료들과의 협업을 통해 서로의 경험과 지식을 공유하며 성장하겠습니다. 이를 통해 회사와 함께 성장할 수 있는 가치를 만들어내겠습니다. 둘째, 시간을 계획적으로 사용하겠습니다. 저는 일을 할때 시간을 정해놓고 목표를 달성하려 노력하고있습니다. 브랜드 운영을 하는 업무는 다방면으로 해야 할 일이 많아 체계적으로 우선순위를 정해놓고 행동해야합니다. 따라서 입사 후 에도 항상 정해진 일을 해내기 위해 계획을 세워 하나씩 목표를 달성 할 수있는 인재가 되겠습니다. 셋째. 언제나 고민하겠습니다. 입사후, 업무에 대한 프로페셔널이되는것이 목표입니다. 다양한 업무를 눈과 손으로 익히며 스스로의 메뉴얼을 만들어 나가겠습니다. 또한, 팀원의 의견을 항상 경청하며 니즈를 파악할 것 입니다. 꼼꼼한 업무 스크리닝를 통해 부족한 부분은 누구보다 먼저 채워나갈 수 있며 발전하는 팀원이 되겠습니다. 항상 이러한 마음가짐을 가지고 최선을 다하겠습니다.

    2024 하반기

    쿠프마케팅

    사업부문_카카오 운영관리

  • 중앙대학교 / 응용통계학과 / 학점 3.3 / 기타: adsp

    1. 넥슨과 선택하신 직무에 지원하게 된 이유를 서술해주세요.(1,000자) 넥슨은 FC온라인, 메이플스토리, 던전앤파이터, 서든어택 등 다양한 장르의 게임에 GaaS 모델을 가장 잘 적용하고 있는 게임 회사입니다. 무료로 게임을 제공하여 많은 유저를 확보하고 상점에서 매력적인 아이탬을 판매하여 수익을 창출하는 GaaS 구조는 특히 장기적인 관점에서 게임 회사가 지향해야 할 구조라고 생각합니다. 결제 가능 유저들은 자신에게 맞는 다양한 상품을 지속적으로 구매할 수 있고, 경제적 여건 등의 이유로 당장의 지출이 어려운 유저들은 추후 결제 이용자로 전환될 수 있습니다. 그중에서도 제가 지원한 FC온라인은 이러한 넥슨의 사업 구조가 가장 잘 반영된 게임입니다. 저는 과거 피파온라인2로 넥슨 게임과 축구에 대한 흥미를 키워 FC온라인의 결제 이용자로 전환되었고, FC온라인과 더불어 넥슨의 다양한 게임을 경험한만큼, 넥슨의 GaaS 게임에 대한 구조적 이해와 유저들의 입장을 모두 알고 있습니다. 따라서 이러한 경험과 게임 산업에 대한 이해를 바탕으로 유저들이 구매하고 싶어할 아이탬을 만드는 업무를 진행하기 위해서 넥슨의, 게임사업 PM 직무에 지원하였습니다. 저는 데이터를 바탕으로 인사이트를 도출하고, 정책을 제안하는 데이터 분석 아이디어 공모전들을 진행해왔습니다. 공모전에서는 주제 배경에 대한 이해를 바탕으로 머신러닝 분석 결과를 통해 여러 차례 본선 진출에 성공하였으며, 심사위원들에게 시각화 대시보드를 통해 데이터 분석 결과와 추후 활용방안 및 정책 등을 제공하여 수상할 수 있었습니다. FC 온라인 유저들은 자신들의 의견을 강력하게 피력하는 경향이 있습니다. 따라서 유저들에 대한 이해와 업무 및 기획 의도에 대한 고려를 바탕으로 유저들을 만족시킬 수 있는 게임 산업 기획 결과를 도출하는 것이 중요합니다. 이를 위해 게임에 대한 이해와 데이터를 바탕으로 현재와 미래를 모두 고려한 사업을 기획하고, 기획 목표와 결과는 시각화 보고서로 만들어 팀원들의 이해를 도와 함께 목표를 달성할 수 있는 게임사업PM 구성원이 되겠습니다. 2. 선택하신 직무에 필요한 역량을 갖추기 위해 어떠한 준비를 해오셨고, 그 과정에서 얻은 배움이나 성취를 중심으로 기재해 주세요.(1,000자) PM이라는 직무는 조직의 목표를 기획하고 팀과 함께 달성 할 수 있도록 전달하여 이해를 돕는 것이 핵심적인 업무입니다. 저는 효과적인 목표 달성을 위해 데이터 분석, 시각화에 관해 이론과 툴을 공부하였고, 이를 바탕으로 탄탄한 근거와 다양한 팀원들과 함께 여러 차례 데이터 공모전 프로젝트를 진행했습니다. 학과 수업에서 통계 이론과 데이터를 공부하였고, 빅데이터 학회 BOAZ에서 머신러닝 모델을 공부하며 공모전 프로젝트를 준비하였습니다. 프로젝트를 진행하면서 성공적인 목표 달성을 위해서는 제 생각과 프로젝트에 관해 팀원들과, 그리고 심사위원들과의 커뮤니케이션이 중요하다고 생각하였고, 이를 태블로를 통해 시각화 하여 나타내었습니다. 이를 통해 팀원들과 목표에 대해 명확히 정의하여 완성도를 높일 수 있었고, 심사위원들에게는 저희의 생각을 전달하여 성적을 거둘 수 있었습니다. 데이터 프로젝트를 진행하면서 빅데이터의 중요성이 대두됨에 따라 데이터를 기반으로 사용자가 흥미 있을 정보를 전달하는 것이 효과적이라고 생각하게 되었고, 특히 추천시스템을 이용한 데이터 분석 프로세스를 진행했습니다. 콘텐츠 필터링을 통해 취향에 맞는 도서 추천 대시보드를 만들기도 하였고, 가상 데이터를 만들어 회사원들에게 워케이션 코스를 추천하여 성적을 거두기도 하였습니다.이러한 경험을 통해 D2C설문 플랫폼 픽플리의 30,000명의 유저 데이터를 세그멘테이션하여 유저 군집별 맞춤 인사이트를 제공하는 분석을 진행중이기도 합니다. 이러한 경험에서 데이터는 객관적이지만 분석은 주관적이기라는 것을 느꼈습니다. 따라서 이를 해결하기 위해 K리그2 김포FC의 방문객 설문 조사를 기획하고, 가치투자 학회를 통해 기업 분석을 진행하며 통찰적 시각을 길렀습니다. 다양한 경험을 바탕으로 데이터 분석력과 통찰력을 길러왔습니다. 이를 바탕으로 유저 특성을 고려한 마케팅, 사업 등을 기획하고 목표 전략을 조직 구성원들에게 전달하여 목표를 달성할 수 있는 넥슨의 게임사업PM이 되겠습니다. 3. 지원하신 직무와 관련해 활용 가능한 툴, 외국어, 자격증을 구체적으로 나열하고, 각각의 활용 수준(기초, 중급, 고급)을 설명해주세요.(500자) 사무 엑셀(중급), MySql(중급~고급), NoSql [MongoDB](중급), Figma(중급~고급) 비정제 데이터는 NoSql로, 정제 데이터는 MySql과 엑셀로 수집, 전처리합니다. Figma로 분석결과 인사이트를 도출하여 보고서를 작성, 디자인합니다. 데이터 분석 ADSP 자격증, 파이썬(중급~고급), R(기초~중급), Spss(기초), Sas(기초) 데이터분석준전문가 Adsp를 취득했습니다. 파이썬을 통해 데이터를 전처리, 분석하고 머신러닝 모델을 적용하여 결과를 도출합니다. 학과 수업을 통해 R, Spss, Sas를 수강하였습니다. 데이터 시각화 태블로(고급), Apache Superset(중급) 데이터 학회 Boaz와 유료 교육을 수강하며 태블로를 활용하였습니다. 유료 태블로 사용이 어려운 경우 슈퍼셋으로 시각화합니다. 외국어 영어 읽기(중급~고급), 말하기,듣기(중급) 데이터 모델을 공부하고, 영어 논문을 읽었습니다.

    2024 하반기

    넥슨코리아

    [넥슨코리아] 게임기획

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