스텔로그
- 기업형태
- 스타트업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 100만 원
- 접수기간
- 시작일2023.12.12마감일2023.12.31
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
사진/영상/UCC
- 추가혜택
- -
Internet Explorer 서비스 종료 안내
Internet Explorer(IE) 11 및 이전 버전에 대한 지원이 종료되었습니다.
원활한 이용을 위해 Chrome, Microsoft Edge, Safari, Whale 등의 브라우저로 접속해주세요.
사진/영상/UCC
자신의 반려동물을 자랑하는 콘텐츠를 자유롭게 업로드(어떤 형식이든 ㅇㅋ)
가장 많은 좋아요를 받은 콘텐츠 순으로 1,2,3 등에게 컨시어지 등록 및 상금 수여!
가장 독특하고 재미있게 반려동물을 자랑한 사람에게는 신박상 수여!
***상금 관련 필독*** 링커리어 상금란에 적힌 100만원은 최대 총 상금이며 실 상금은 참가자 수에 따라 5000원씩 증가, 최대 총 100만원의 한도로 1등 50%, 2등 30%, 3등 10%, 신박상 10% 의 비율로 책정될 예정입니다.
참가방법
Step1 Stellog 설치
앱스토어와 플레이스토어에서 Stellog 검색 후 다운로드!
Step 2 프로필 세팅
본인의 프로필 세팅하기!
Step 3 Meow 유니버스 구독
검색창에 Meow 유니버스를 검색하고 구독하gi
Step4 콘텐츠 업로드
피드(feed) 업로드를 활용하여 자신의 귀여운 반려동물을 자랑 하는 자유로운 형식의 콘텐츠 업로드하기!
***meow 유니버스 태그 필수!***
***1인당 1 콘텐츠만 참여 가능
(여러개의 콘텐츠 업로드 시 가장 처음 올린 콘텐츠만 콘테스트 참가로 간주)
Step5 구글 폼 제출
구글 폼에 스텔로그 닉네임과 이메일을 기재하여 제출 (수상 여부 추후 이메일로 발송 예정)
***익명으로 피드 업로드 시 익명 닉네임을 기재해주세용***
참여자격
반려동물을 사랑하고, 자랑하고자 하는 사람들이라면 누구나 가능!
기간
2023년 12월 31일까지
담당자 및 연락처
공식 이메일 info@stellog.io
콘테스트 매니저 lhyunseo0512@gmail.com
웹사이트 Stellog.io
유의사항
스텔로그(Stellog)는 앱스토어와 플레이 스토어에서 영문명으로 검색시 다운로드 가능!
작성된 콘텐츠의 좋아요 수 및 댓글 수, 그리고 심사담당자의 정성적 평가에 따라 이루어짐(프로필 세팅이 잘 될수록 수상 확률 up)
참가 인원 수에 따라 수상 인원과 상금이 조정됨(참가인원 1인당 5000원씩 상금 추가)
*100만원 한도*
1인당 1콘텐츠만 가능 (여러 개를 올려도 맨 처음 올린 콘텐츠만 콘테스트 참가로 간주)
종료 일자를 기준으로 최소 참가 인원인 10명 미도달 시 콘테스트 취소 예정
수상자들은 해당 유니버스에서 컨시어지(Concierge)를 생성해야 상금 지급 완료 *세금 별도*
콘테스트 중 계정이나 콘텐츠 삭제 시 & 주제와 목적에 맞지 않는 콘텐츠를 올릴 시 선정 대상에서 제외
좋아요 및 댓글 수에 있어서 동점자 발생 시 프로필 세팅, 콘텐츠의 퀄리티 등 정성적 평가를 통해 수상자 선정
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. [성격의 장단점] “사소한 부분도 꼼꼼히 읽어보는 성격의 소유자.” 쉽게 놓칠 수 있는 부분을 잘 캐치하고 이를 통해 문제를 해결해 내는 강점이 있습니다. 업무에 있어 각종 메뉴얼을 볼 때 전부 다 읽어보는 등 평소에도 무언가를 볼 때 그게 무엇이 되었던지간에 꼼꼼히 보고 기억하는 편 입니다. 얼마 전 양주시청에서 SIEM 장비에서 발생되는 통신 로그를 보다 외부에서 양주시청 서버의 특정한 포트를 목적지로 하여 지속적으로 연결을 요청을 하는 로그를 발견하였었는데, 해당 로그가 비정상 로그가 아니고 정상적인 로그라고 판단되어 이벤트 경고가 따로 발생이 되지 않았지만, 직접 확인 해 본 결과 그 포트는 양주시청에서 사용중인 SSH 서버 포트였었으며, 실제로 검증을 해본 결과 외부에서 해당 서버의 SSH 접속 정보가 노출이 되어 지속적으로 무차별대입 공격을 받고 있었던 것을 확인하여 바로 조치 할 수 있었습니다. 제 단점은 업무적으로 이슈 사항에 대해 고객이나 상대방에게 정확하게 이야기를 전달함에 있어 간혹 불필요한 이야기를 하여 오해가 생기거나, 쉽게 이야기 할 수 있는 부분에 있어 인과관계를 설명을 하는 등 길게 이야기를 하는 단점이 있습니다. 이를 극복하고자 업무에 있어서 상세히 필요한 부분에 대해서는 전화로 전달 하는 것 보다는 글(이메일)로 순서를 정리하여 필요한 부분만 이야기를 함으로써 상대방이 이해 할 수 있게하여 단점을 극복하고자 노력하고 있습니다. 2. [이직사유] 현재 재직중에 있는 유트론에서는 정보보안솔루션 엔지니어로 일을 하기로 계약을 하고 입사를 하였지만, 입사 당시 사측의 사정으로 양주시청 정보보안 통합유지보수 업무를 맡게되었습니다. 비록 처음 하기로 한 일과 다른 업무였지만 통합유지보수 업무를 맡게되면서 전반적으로 네트워크의 흐름과 또한 전반적인 서버 및 솔루션 운영에 대한 역량을 키울 수 있었습니다, 하지만 한 곳에만 있다보니 엔지니어에 비해 다양한 환경을 접하지 못하며 또한 공무원의 신분이 아닌 통합유지보수 업체의 용역 인원으로 있는 이상 운영에 대한 결정권이 없어 개인적인 역량을 쌓는데 있어 한계를 느끼게 되어 이직을 결심하게 되었습니다. 3. [지원동기] 양주시청에서 정보보안 통합유지보수 업무를 하면서 시청에서 여러 업무를 수행하면서 가장 기억에 남았던 업무가 기존에 양주시청에 설치되어있는 서버의 보안 취약점(CVE,CCE)을 찾아내어 서버에 따라 해당 취약점 등을 직접 조치하기도 하였고, 담당자에게 해당 내용을 전달하였습니다. 또한 SIEM 장비를 활용하여 수시로 비정상적인 통신 로그를 찾아내어 침해사고가 발생 하기 전 사전에 위협을 제거하면서 뿌듯함을 느꼈으며, 해당 경험을 살려 직접 보안담당자가 되어 역량을 키우고자 지원을 하게 되었습니다. 4. [입사 후 포부] 에이비일팔공의 일원으로 입사하게된다면 유트론에서 재직하면서 배운 지식을 토대로 업무에 빠르게 적응하여 에이비일팔공의 일원으로 인정을 받을 수 있게 노력하겠습니다, 또한 에이비일팔공에 필요한 기술과 능력이 유트론에 다니면서 배웠던 기술과는 다소 다를수도 있을 수 있기에 처음부터 배운다는 마인드로 솔선수범한 태도를 보이며 에이비일팔공의 핵심 인재가 되도록 노력하겠습니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. "글로벌 스마트 가전 시장을 선도하는 삼성전자" 세상의 모든 것이 자동화, 컴퓨터화 되고 있는 시대이고 많은 기업들이 이 사업에 많은 투자와 개발을 진행하고 있습니다. 이 중 삼성전자 DA 사업부는 가전 시장을 선도하며 실생활에 밀접한 스마트 가전을 개발해오고 있습니다. 이러한 삼성전자의 스마트 가전제품들은 우리나라 뿐만 아니라 여러 나라에서도 사랑을 받고 있습니다. 처음 채팅 서비스를 만들고 친구들과 제가 만든 웹 서비스로 채팅을 했을때의 기억은 잊을 수 없습니다. 이처럼 개발을 할때 가장 가슴 뛰는 순간은 내가 개발을 서비스를 다른 사람들이 사용자들이 사용할 때 라고 생각합니다. 저의 목표는 전세계 고객들이 제가 개발한 iot 서비스를 편리하게 사용하게 하는 것이고 이러한 제 꿈을 삼성전자에서 이루어 나가고 싶습니다. "다양한 플랫폼 개발 경험" 삼성전자는 다양한 플랫폼에서의 개발을 경험할 수 있다는 것으로 알고 있습니다.저는 학창시절에 프론트엔드, 백엔드, linux, docker 등 여러 플랫폼에서의 개발을 경험하였고,최근에는 학교 통학 문제를 해결할 어플리케이션 제작을 위해 ios 개발자로 참여하고 있습니다. 이처럼 다양한 개발분야에 대한 경험을 가지고 있어 어떠한 프로젝트에 참여하더라도 이를 잘 수행해낼 자신이 있습니다. 삼성전자에 입사하여 다양한 분야의 플랫폼에서의 개발을 경험하여 플랫폼에 종속되지 않는 개발자가 되고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) <대학 시절 - 토목공학과> 저는 처음 점수에 맞춰 대학교에 토목공학과로 입학하였습니다. 토목공학과의 학우들은 너무 좋았지만 암기위주의 공부가 전부였고 배우는 내용도 전혀 흥미가 들지 않아 전과를 결심하였습니다. 프로그래밍은 뭔가 재미있어 보이고, 컴퓨터 공학과가 이제 막 부흥하는 시기였기 때문에 저도 아무 의미 없이 컴퓨터 공학과에 지원하고 합격하였습니다. 컴퓨터 공학과에 입학하고 처음 c++로 배우는 객채지향프로그래밍에서 배우는 포인터, class와 알아들을 수 없는 전공지식에 좌절감을 느끼고 저희 학교는 규칙상 전과가 1번 밖에 되지 않기 때문에 자퇴를 결심하였습니다. <대학시절 - 컴퓨터 공학과> 자퇴를 결심하기 전 방학에 유튜브에 있던 "html + css로 웹사이트 클론코딩하기" 강의를 듣고 처음으로 눈에 보이는 무언가를 프로그래밍으로 만들고 나서 프로그래밍에 재미를 느끼게 되었습니다. 그 후 javascript 강의를 수강하고 바닐라 자바스크립트로 html 태그들에 이벤트를 등록하였고 이후 React.js도 배우게 되었습니다. React로 웹 페이지 제작을 할 때 강의에서 node.js 서버를 제공해 주어서 데이터를 받아 올 수 있었는데, 화면을 만들어 보니 제가 직접 서버를 만들어 데이터를 저장하고 싶어 node.js도 공부하여 나만의 서버를 만들 수 있었습니다. 그때 만든 채팅 웹사이트로 카카오톡 대신 친구들과 몇일간 채팅을 했었던 기억은 잊을 수 없습니다. 이후 typescript, nest.js, linux와 docker를 통한 서버 배포 및 관리 등 웹 전반적인 지식에 대한 공부를 하여 여러 프로젝트에 참여하였고 이제는 기능보다는 코드를 조금 더 남들이 보기 더 쉽고 깔끔하게 작성하기 위해 함수형 프로그래밍을 공부중에 있습니다. <현재> 현재 저는 UMC라는 프로그래밍 동아리에서 프론트엔드 스터디장을 맡으며 예전의 저와 같이 프로그래밍을 처음에 어려워 하는 학우들에게 프론트엔드 개발을 가르치고 있습니다. 또한 저희 학교는 등하교 시간에 버스를 30-40분 기다려야하는 문제가 있는데요, UMC 졸업생들과 함께 이러한 학교 통학 문제를 해결 하기 위해 학교 학생 300명에게 설문조사를 진행하였고 설문조사를 바탕으로 어플리케이션을 제작하는 과정에서 react-native로 ios 개발을 맡고 있습니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지는 "도파민 중독" 이라고 생각합니다. 도파민 중독에 가장 큰 부분을 차지 하는 것이 우리가 평소에 쉽게 접할 수 있는 유튜브 숏츠와 틱톡이 있습니다. 저도 생각없이 핸드폰으로 이러한 짧은 영상을 보다가 아차하며 핸드폰을 내려놓곤 합니다. 독서를 매우 좋아하셨던 저희 어머니도 책 대신 이러한 짧은 영상들을 많이 보고 계시는 것을 보고 충격을 적지 않게 받았습니다. 이러한 영상들은 저희에게 짧은 시간에 큰 재미를 선사하지만 여러 문제들을 유발할 수 있다고 생각합니다. 첫째로, 이러한 플랫폼은 주로 짧은 시간 내에 빠른 소비를 장려합니다. 사용자들은 짧은 시간 안에 많은 콘텐츠를 소비하게 되는데, 이는 짧은 주의 집중력을 유발하고 깊은 이해나 고찰을 방해할 수 있습니다. 둘째로, 이러한 플랫폼들은 사용자들의 자아 증진에 영향을 미칠 수 있습니다. 다수의 콘텐츠가 표면적인 즐거움을 제공하기 때문에, 사용자들은 깊은 생각이나 창의성을 유발하는 콘텐츠보다는 보다 간단하고 쉬운 콘텐츠에 더 많은 관심을 기울일 수 있습니다. 세번째로, 플랫폼의 알고리즘이 사용자의 선호도에 맞추어 콘텐츠를 제공하는 데, 이는 정보의 다양성과 견해의 다양성을 감소시킬 수 있습니다. 사용자들은 자신의 의견과 관점을 확장시키기보다는 이미 가지고 있는 견해와 일치하는 콘텐츠를 선호할 가능성이 높아집니다. 이러한 사회 문제들을 고려할 때, 우리는 이러한 플랫폼들이 사용자들의 정보 소비 방식과 인식에 어떤 영향을 미치는지에 대해 심층적인 연구와 논의가 필요합니다. 또한 사용자들에게 다양한 콘텐츠를 제공하고 깊은 이해와 사고를 장려하는 방향으로 이러한 플랫폼이 발전해야 한다는 견해를 가질 수 있습니다. 추가적으로, 사용자들에게 미디어 소비의 패턴과 영향에 대한 교육을 제공하여 콘텐츠를 보다 비판적으로 평가하고 이해하는 능력을 키우는 것도 중요합니다. 4. 프로그램 개발, 알고리즘 풀이 등 SW개발 관련 경험 중 가장 어려웠던 경험과 해결방안에 대해 구체적으로 서술하여 주시기 바랍니다. (과제 개요, 어려웠던 점, 해결방법, 결과 포함) <프로젝트 소개> 제가 소개드릴 프로젝트 경험은 올해 초 참여한 위치기반 카페추천 서비스 입니다. 프론트엔드 2명 백엔드 2명으로 진행하였고, 저는 node.js를 통한 백엔드 개발을 맡았습니다. 저는 안정성을 매우 중요하게 여기며 개발했는데요 때문에typescript를 통한 런타임 에러 방지를 하였고 prettier와 eslint로 팀원과의 코드스타일을 맞추었으며, jest로 유닛테스트, 단위테스트를 하고 이를 git hook을 걸어 테스트를 통과하지 못한 api는 github에 푸시되지않도록 하였습니다. 또한 github action을 통해 ci/cd작업을 자동화 하였고 우리가 개발한 서비스를 도커로 컨테이너화 하여 관리하였습니다. 또한 로그 시스템을 도입하여 500 에러나 2초가 넘는 API나 500error가 발생한 API에 대해서 디스코드로 알람이 오게하여 빠른 조치를 취하였습니다. <문제점> 가게마다 일주일 동안 받은 좋아요 수를 redis에 저장하여 랭킹을 부여하였는데, redis의 데이터가 매일 사라지는 현상이 발생하였습니다. 따라서 6379번의 방화벽을 차단하여 외부 접근은 막고 도커 네크워크를 이용해 서버와 레디스가 소통할 수 있도록 만들어 주었습니다. 방화벽을 차단하여도, 계속해서 공격이 들어와 cloud단과 os단의 방화벽 규칙을 강화하고 서버에 적용하였습니다. 그래도 데이터가 사라지는 현상이 발생하여, scheduler 서버를 하나 더 도입하여 redis에 특정 데이터가 있는지 10분마다 확인하게 하여 데이터를 계속 삽입해 주었습니다. 결국 사라지는 문제는 해결하지 못하였습니다. 지금은 프로젝트가 종료되었지만 linux와 네트워크에 대해 더욱 공부하고 화이트리스트 정책을 도입하여 특정 ip에서만 redis를 접근하게 할 수 있었다면 문제를 해결할 수 있었을 것 같습니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. "경쟁력 있는 인재 확보" 제가 삼성전자에 지원한 이유는 제가 삼성전자의 AI 기술 경쟁력에 확보에 도음이 될것이라고 확신하기 때문입니다. 저는 지속학습과 설명가능한 AI에 대한 관심이 있습니다 실제로 작년에 진행한 정부 과제에서도 이미지 분류, 탐지 모델에서 데이터 드리프트가 일어났을 때 이를 탐지하고 데이터 수집, 데이터 라벨링, 재학습, 모델 검증, 재배포의 과정을 자동화 하는 MLOps 파이프라인 제작도 했었고 이를 기반으로 한 석사 졸업 논문도 작성하였습니다. 과거에 네이버에서 인턴을 했을 때는 로그인 하려는 유저의 마우스 움직임, 키보드 입력속도, 타이핑 기록과 메타데이터를 바탕으로 어뷰저를 잡아내는 모델을 개발했던 적도 있는데 이때도 액션 기반의 영상 분석 AI 모델을 사용하여 로그 데이터를 영상으로 재구축해서 분석하려는 접근을 해본 경험이 있습니다. 이 접근법을 통해서 분석해보니 블랙박스의 딥러닝 특성상 모델의 추론 이유를 알기 어려웠던 것이 모션 기반으로 시각화 해서 보니 더욱 모델이 예측 가능해짐을 느꼈던 경험을 했었습니다. 저의 이러한 경험들을 바탕으로 비전 기반 AI 모델 개발 및 검증, 데이터 수집 및 가공, MLOps 파이프라인 구축 및 관리 등의 업무에 도움이 되고자 합니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) 삼성카드 Data Competition에 친구와 함께 참가 했었습니다. 친구는 통계학과였고 머신러닝에 경험이 많았으며 저는 컴퓨터공학과이며 딥러닝에 경험이 많았습니다. 친구는 통계학 지식을 바탕으로 데이터 분석을 잘하고 머신러닝 모델을 제작했으며 저는 프로그래밍 지식으로 기술적으로 오류가 나는 부분들을 잡아주고 여러 요소들을 결합해주는 역활을 해주면서 딥러닝 모델을 작성하였습니다. 저희는 머신러닝과 딥러닝 둘중 하나만 사용하는것이 아닌 두 모델의 힘을 둘다 사용하는 앙상블 모델을 만들었고 최종적으로는 3등상이라는 결과를 이루어 냈습니다. 저는 이 대회를 통해서 서로의 단점을 보완해줄수 있고 서로 다른 분야의 지식을 잘 결합하여 승화한다면 뛰어난 결과를 얻을 수 있다는 경험을 하였고 이를 통해 팀프로젝트의 중요성과 팀으로 개발하는것의 효과를 느낄수 있었고 이는 의미있고 좋은 경험 이였습니다. 졸업작품을 3인 1조로 만들었습니다. 저는 인공지능 지식과 파이썬, 자바 개발경험이 많았고 그에비해 나머지 2명은 인공지능 지식도 아예 없고 개발경험도 부족했습니다. 하지만 저 혼자서 졸업작품을 거의 다 만들어버리는건 무리가 있기도 하고 의미가 없다고 생각하였고 저는 최대한 팀원들에게 알기 쉽게 인공지능 원리와 프로세스를 설명해주고 팀원들이 노력해서 충분히 해낼수 있는 역할분담을 하려고 노력하였고 저는 인공지능 부분과 UI, 프로젝트 전반적인 부분을 담당하였고 카메라 어플리케이션 로직, 파일 입출력 부분은 팀원들에게 분배하는 식으로 진행하였습니다. 결과적으로는 팀원들도 열심히 도와주려고 노력해주었고 저 혼자하는것보다 훨신 효율적으로 프로젝트를 진행 했습니다. 어플리케이션 프로그래밍은 저도 처음 해보는 분야이기 때문에 팀원들과 같이 강의도 보고 예제코드도 찾아 보는 등의 활동을 하면서 정보교류도 되고 새로운 지식을 더 얻는등 혼자 하는것 보다 팀워크를 이용하는것이 더 효율적 이라는것을 알게 되었습니다. Naver CLOVA AI RUSH 2021 대회를 참여했었습니다. 처음에는 5등 안에만 들어서 네이버 인턴을 할 수 있는 기회만 얻을 수 있다면 천만다행이라고 생각하고 참여했었습니다. 대회 참가 자격 제한이 딱히 없었다보니 예상대로 대학원 재학생들도 많았고 다들 실력이 쟁쟁한 사람들끼리 경쟁을 하게 되었습니다. 대회 진행기간이 1Round 2주 + 2Round 3주였는데 하루라도 연구를 쉬면 5위 밖으로 밀려날정도로 치열한 경쟁이였습니다. 중간에 계속 벽을 느끼며 포기하고 싶었지만 저는 불굴의 의지로 자는시간을 제외하고는 모든시간을 대회에 투자하면서 연구했고 그러면서 제가 몰랐던 부분들도 많이 알게되고 엄청난 경험이 되었습니다. 결과도 또한 2위를 차지하면서 예상을 뛰어넘는 엄청난 결과를 얻었고 노력은 배신 하지 않는다는 자신감도 함께 얻었습니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 최근 거대 언어 모델의 발전으로 사람들의 AI에 관한 관심이 엄청나게 늘어났고 그에 따라서 AI가 모르는 정보에 대해 거짓 대답을 하는 hallucination 현상들이 떠오르며 AI의 설명 가능성에 대한 법제화의 움직임이 활발합니다. AI의 발전에 따라 여러 분야들의 발전이 있었지만 AI 모델의 책임, 예측가능성, 설명가능성에 대한 문제는 여전히 큰 숙제로 남아있습니다. 그에 따라서 XAI에 대한 관심이 다시 한번 올라가고 있으며 LLM 분야에서는 RAG 기술을 통해 근거 있는 지식을 기반으로 추론하도록 하는 움직임도 있습니다. 또한 계속해서 새로운 정보들이 쏟아지고 추론 환경이 바뀌어 가는 현실에서 모델의 지속 학습에 대한 것도 필요한 기술입니다. 그래서 이런 데이터 수집, 가공, 재학습, 모델 검증, 배포 전략등의 MLOps 기술들도 도입 해서 이미 활용하는 기업들도 많고 중요합니다. 삼성전자도 기술 트렌드에 맞춰가기 위해 이러한 인재가 필요하다고 생각합니다. 4. 프로그램 개발, 알고리즘 풀이 등 SW개발 관련 경험 중 가장 어려웠던 경험과 해결방안에 대해 구체적으로 서술하여 주시기 바랍니다. (과제 개요, 어려웠던 점, 해결방법, 결과 포함) [변화하는 데이터 환경에서 ML 모델의 정확도 보장을 위한 MLOps 파이프라인 개발 과제] 해당 과제에서는 AI 모델이 학습할 때 사용하는 훈련 데이터와 실제로 세상에 배포되어서 추론할 때 마주하는 입력데이터는 다를 수 있고 당장은 다르지 않더라도 시간이 지남에 따라 seasonal한 데이터 변화, 새로운 클래스의 데이터 등장, 입력 데이터와 출력 데이터의 관계 변화등 다양한 데이터 드리프트를 경험 할 수 있고 이에 적응 하기 위한 방법론을 개발 해야만 했었습니다. AI 모델을 개발 할 때 가장 큰 딜레마중에 하나는 성능을 좋게 하기 위해 모델의 크기를 키울 수록 리소스는 많이 들고 이것은 엣지 디바이스에서 활용 하기에는 바람직하지 않다는 것이고 그렇다고 엣지 디바이스에 맞게 모델을 줄이자니 성능이 떨어진다는 문제입니다. 해당 과제에서는 엣지 디바이스에서 이미지 데이터의 변화를 탐지하고 추가적인 학습을 위한 데이터 수집, 라벨링을 어떻게 진행 할까가 가장 큰 문제였으며 작은 모델에서 진행을 하니 제대로 결과가 나오지 않는다는 문제가 있었습니다. 그러던 중 최근 초거대모델, LLM의 등장과 그걸 활용하는 방법론 들을 보면서 엣지 디바이스에서 모든 작업들을 할 필요 없이 큰 데이터센터를 중간에 두고 Large Foundation Model을 활용하여 데이터를 클러스터링 하고 라벨링 하는데에 활용하여 엣지 디바이스와 데이터센터의 역할을 분리해서 분배하는게 더 합리적이고 성능도 좋게 나올 것이라고 생각 하였습니다. 거대 모델의 활용 없이는 깜깜하고 진전이 없어 보였던 것이 거대 모델을 활용하니 실제로 훨신 좋은 성능을 내는 것을 확인했고 엣지 디바이스에서는 추론과 데이터 편차 탐지만 담당하면 되어서 부담이 줄어 든 것을 확인 할 수 있었습니다.
안녕하세요~ 2024.07.30 화 국방일보 000입니다 오늘은 2024 국방 공공데이터 활용 경진대회 수상 후기를 남겨볼게요 설명 준비 할 완료 인트라넷에서 을 발견했어요 고민 살짝하다가 연등시간에 바로 엘리트 선임들에게 생각있냐 물었는데 다행히도 다 관심있어서 바로 진행시켜~~ 예선 준비 약 한달전부터 시작했고 팀에 현역 2명, 예비역 1명이라 주말에만 회의 가능 이슈;;가 있었어요 1주차와 2주차에는 주제 기획을 했어요 이런 대회는 아이디어가 7할 기획력이 3할이잖아요 긴 시간동안 아이디어를 정했고 저희 팀은 "모집병 지원을 도와주는 서비스" + "병역판정검사 예측 서비스" 를 주제로 정했어요 저희 다 모집병으로 입대했고 그 과정에서 불편함을 많이 느꼈어서 모두가 공감을 하고 선정했어요 Thanks to 000형 다음으로 기획서를 작성할 준비를 했어요 기획서에는 아이디어 개요, 아이디어의 적절성, 아이디어의 독창성, 아이디어의 구체성, 아이디어의 가능성 , 총 5가지 영역을 채워야해서 역할 분배가 매우 중요합니당!! 저는 적절성과 가능성 파트를 맡아 채웠어요 가능성 파트는 고딩때부터 데이터 분석을 했었고 (하기만 했음,, 잘하는건 아님;;) 또 인공지능전공이여서 기술적인 측면을 (GPT의 도움으로) 쉽게 적었어요 ㅎㅎ 다음으론 각자 맡은 파트를 합치면서 좀 더 디벨롭하고 분량 조절하고 워딩을 고치고... 암튼 제일 바빴어요 합치니까 12장 나와서 줄이느라 애먹음 진짜 암튼 최선을 다하고 제출했더니 * 본선은 2배수, 8팀 선발 본.선.진.출 1차 목표 달성 본선 준비 본선 진출 명단을 보니까 병사팀, 간부팀, 민간팀으로 다양하더라구요 그래도 우린 국군 최고의 통신부대인데 가오가 있죠 무조건 이긴다는 마음으로 준비했어요 본선까지 2주 남아서 급하게 임무분담을 하고 제가 부대 사정이 있어서.. PPT랑 PT는 두 분이서 해주시고 저는 서브만 했어요 뭐.. 기술 파트 채우고 데이터 분석이랑 설문조사, 투스타와 인터뷰 이정도? 아 근데 마지막 3일 제일 급할때에 사지방 고장으로 통제당해서... 급하게 옆 대대 사지방 빌려서 완성했어요,,, 완성작을 보니 피피티를 너무 전문적으로 만들어줘서 고맙고 놀랐어요 진짜 프로의 향기 벽이 느껴진다... 완벽 진짜 템플릿으로 배포했으면 하는 퀄입니다 Thanks to 000형 다들 수고하셨습니다 7월 5일, 본선 당일 본선은 공덕에 있는 서울창업허브에서 했어요 1층에서 차례를 기다리다가 순서가 되면 안내에 따라 2층 중회의실에서 발표를 해요 약 9명의 평가관이 있었고 5분 발표 + 10분 질의응답을 했어요 질문은 잘 기억이 안나지만 기술적인 질문보다는 아이디어에 초점 을 둔 질문을 많이 했어요 예를 들어 이 서비스로 인한 side effect (ex. "꿀보직을 찾기 위해 본인의 성향과 특성을 주작하는 사례 대응법", "오히려 보직간 편중현상이 심해질 것 같은데 해결방안", "병역판정검사 예측을 악용하는 사람을 막을 방법")와 통계자료 (ex. "본인의 보직의 만족한다는 의견이 55%인데 그러면 이 서비스는 필요없지 않냐") 같은 질문을 했어요 보통 이런거하면 끝나고 "아,,, 이말할걸..." 이런 후회와 아쉬움이 줄곧 들지만 이번에는 "최선을 다했고 후회는 없다" 이랬어요 아쉽기보다는 후련했고 마침 그날이 제 생일이라 놀 생각에 즐거웠던거 같긴해요 ㅎㅎ,, 그리고 신기하게 상 받을거같다는 확신이 강하게 들었어요 7월 12일, 결과 발표일 이게 되네;; 결과는 다들 아시다시피 최우수상을 받았어요 대상이 아니여서 조금 아쉽지만 이게 어디야.. 만족합니다 본선 발표날에 계속 "우리는 상받을거니까 곧 보겠다" 이랬는데 진짜 상받아서 놀래미 7월 29일, 시상식 공가를 받아 로카우스 호텔에 갔어요 꺄 >///< 아쉬운거는... 꽃다발은 인당 하나씩 주면서 상장은 팀당 하나주더라구요 관계자님들 이 글을 보신다면 다음 대회부터는 상장도 각자 챙겨주세요🙏 부상으로는 상금 140만원을 받았어요 그리고 다른 부대들은 포상 3일!!을 받았겠지만 리버스 선진병영! 멋진 우리 부대는 포상을 안주더라구요 하하 민간에선 차관급, 군에선 중장급인데도... 어떤 간부는 상 받아왔는데도 꼽주더라구요 ㅠ 후기 이게 될까? 로 막연하게 시작했지만 휼륭한 선임들 (국방창업경진대회 수상자들) 덕분에 비교적 쉽게 풀어냈어요 다들 바쁜 와중에도 열심히 해서 정말 고맙고 앞으로 비슷한 대회에 나갈 자신감이 많이 생긴 뜻깊은 대회였어요 비록 부대에선 인정을 못받았지만 그래도 가족이랑 친구, 사회에서는 인정을 해주고 부대의 몇 명을 제외한 모두가 저를 알아주기 때문에 빨리 전역해야겠다는 생각이 많이 들었어요 ㅎ 여담으로 아이디어부문 97팀 중에서 2등을 했더라구요 이에 반해 개발부문은 22팀 지원해서 4팀이 수상했어요 확실히 군대에서 개발하는게 제약이 있다보니 다들 아이디어로 몰리네요 본인이 민간인이다 or 군인과 민간인 연합팀이다 or 부대에 개발 가능한 무언가가 있는 해공군이다 + 개발 역량이 충분하다 = 개발부문 본인이 평범한 육군이다 -> 무조건 아이디어 부문 국방 공공데이터 포털과 역대 수상작을 살펴보니 유용한 공공데이터가 많이 없고 그나마 괜찮은 것들은 다들 이미 활용해서 수상했어서 앞으로 이 대회에 참가할 사람들 고멘네입니다 ㅎ 다들 아이디어가 비슷하니까 앞으로는 킬링파트로 승부하는 대회가 되지 않을까 싶네요 생각보다 어렵지않은 대회니까 여러분의 도전을 응원합니다! 인터뷰 - 영민 님 https://blog.naver.com/xx_minutes/223580024696 🖱️ 기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 ✍대학생 필기와 수업 녹음 어플 추천! 스마트한 학습을 위한 꿀팁! 🖐 지금부터 5분만 생각해서 제출해요! 슬로건/네이밍 공모전LIST 🚀 2025 포트폴리오 제작법 총정리.zip ✨ 취업 성공률 2배 올리는 노션 포트폴리오 💳 대학생 체크카드 추천! 혜택 빵빵한 체크카드 check! 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
구름톤 해커톤 12기 최우수상 팀 디자이너 참가 후기 / 회고록 / 개발자와의 협업 / 카카오 구름 제주도 해커톤 벌써 13기가 열렸다는 소식을 듣고 (내일이라네요) 끄적끄적 작성하는 블로그! 우리팀은 12기에서 최우수상을 받은, 쉬이맨들 팀이다. 대충 요깄어요 구름톤 전시관에 가면 만날 수 있습니다. https://9oormthon.goorm.io/collection 아무튼! 최우수상을 수상했기도하고, 내일 참가할 디자이너들에게 혹은 기획자, 개발자들에게 도움이 될만한 글을 짧게 남겨보고자한다. 사실상 나는 이 기억이 너무 행복했던 이유 중에 하나가, 팀원간의 팀워크가 미칠듯이 잘맞아서 너무 행복했었다. 그런 팀워크를 만들어낼 수 있는 방법까지..! 차차 1일차부터 4일차까지 담아보겠다. 전날 밤 나는 전날 점심쯤에 도착했다. 산책도 할 겸, 제주도를 느끼고 싶었고 해커톤이 끝난 다음날부터 폭풍처럼 밀려오는 출고가 있기 때문... 아무튼 전날 밤에 미리 가있다면, 숙소에서 치킨을 드시건 동문시장가서 회를 떠오시건 즐겁게 즐기면 됩니다. 전경이 예쁜 라마다프라자 사람들이 보통 라마다 호텔을 많이 잡더라구요 숙소 추천함! **전날 밤 디자이너가 해야하는 것** 1. 디자인 가이드를 안짜본 초보라면, 가이드 짜는 연습을 할 것 2. 미리 수상 래퍼런스를 보고, 캐릭터를 생각해갈 것! 왜냐면 보통 시간 없는 해커톤에서 퀄리티가 짱짱하게 나오려면, UXUI 내에서 로고뿐만 아니라 캐릭터가 잘 들어가야 완성도가 높게 나온다는 치트키가 있다. 일상얘기 각설하고, 1일차로 바로 넘어가겠음 1일차 아마 구름스퀘어에서 진행할건데, 일찍가는게 무조건 좋음 왜냐면 나는 첫날부터 5분정도 지각했는데 (버스타려다가 포기하고 택시탐) 살짝 뻘쭘했다. 1일차때는 오전에는 강의를하고, 오후에는 자기 PR, 강의를 듣고 주제가 발표나고 끝난다. 자기 PR은 부담없이 그냥 뭐하는 사람이고~ 해커톤에서 어떤 능력을 보여줄 수 있고가 제일 담백하게 좋다. 막 너무 자랑하는 것보다는 기술이나 능력치 위주로 말하는 듯. 실무나 회사를 오래다닌 사람들이 눈에 확 띄었다. 실무 경험 위주로 잘 말하면 좋을 듯하다. 그리고 GDS강의 및 실습을 하는데 전혀 쫄 필요 없고, 그냥 너무 체계가 잘 잡혀있고 개발자와의 언어가 통일되는게 신기해서 그저 바라만볼뿐 ㅋ.... 그리고 디자이너들은 뭔가 강의를 열심히 듣는 것도 좋겠지만 사전에 와이어프레임 요소들을 준비해가도 좋아서 이런걸 찾아보고 있어도 괜찮을 듯하다. 작년 주제는 #제주 #클라우드 #고령화 였다 이 주제를 가지고 2일차 때 기획 발표를 해야하는데 기획자 - 부담을 많이 가지세요 디자이너 - 괜찮은 아이디어가 있으면 잘 보여주되 그래픽적인 요소를 어필하세요 프론트엔드 - 어차피 개발자라 부담없이 자기 하고싶은 발표 하는 듯 백엔드 - 실현 가능성이 1순위 이런 기조?로 발표를 준비하고 발표를 하는 듯 하였다. 이것이 나의 발표자료 ㅋ... 오우쉣 아무튼 이런식으로 발표자료를 디자이너스럽게 만들어갔다. 왜냐면 결국은 PPT가 수상을 판가름내기에 PPT가 제일 중요하다. 그래서 디자이너는 PPT를 잘 만들어야하는데 이런 능력을 어필해도 좋음 2일차 아이디어 발표를하고, 팀빌딩을 하는 날이다. 여기서 꿀팁은, 사전에 같이 앉은 조 사람 중에 **이사람 진짜 나랑 잘 맞는데? 싶은 사람을 무조건 납치해라.** 그리고 **발표 주제가 뚜렷하게 겹치는 사람을 납치해라** 나같은 경우는 그 친구가 허모양이였다. 프론트엔드 친구인데, 서로 기획한 주제도 비슷했고 성향도 비슷해서, 해커톤 내내 정말 친해졌고 그 이후로도 소통하며 지낸다. 아이디어 발표시간에 굉장히 짧은데 아이디어가 빈약하다 싶으면 자기 PR을 하는게 도움이 되는듯. 아무튼 팀빌딩은 이래도 되나 싶을정도로 SAVAGE 햇다. 야생임 그냥. 막 소리지르고 기획짜구해여~~~~ 백엔드구해여~~~~ 난리도 아님. 근데 성향을 보면, 정말 독특한 아이디어를 낸 사람에게 몰려드는 경향이 있는 거 같다. 보통 아이디어는 뻔한 경우가 많은데 오 쉣 저거 좀 개쩐다하는 특이한 아이디어로 사람이 몰린다. 그리고 승산이 높은 팀은, 비슷한 주제로 사람이 모이면 수상할 확률이 높았던 거 같다. **팀빌딩이 되자마자 디자이너가 해야할 것** 발표자료에 브랜딩 / 디자인가이드가 들어가면 확실히 좋은 요소가 되는 거 같다. 짧게 짧게만 넘겨줘도 임팩트를 주긴 준다. 그래서 디자이너는, 팀빌딩이 되고 서비스의 아이디어가 결정되면 이에맞게 '앱 네임'과 '로고' 그리고 메인컬러부터 빠르게 짜라. 그리고 프론트엔드가 프레임워크를 넘겨주면 와이어프레임을 짜면 된다 (이건 플레이스 캠프 넘어가서 해도 빠른편이다) *** 그래서 디자이너는 해커톤 기간동안 쉴 새 없이 노트북을 만져야한다. 피그마와 일러스트 포토샵을 쉼없이 오가며 3D를 쓰는경우 블렌더를 정신없이 사용한다. 아무튼 디자이너들이여 힘내시고 네트워킹 시간때!! 절대 일 생각하지마라 디자이너테이블만 유독 침울해져있었는데 우리팀은 어느정도 와이어프레임을 짜고있는 단계여서 빠른편이였는데 다른 팀은 아이디어도 확정안된 사람들이 많았다. 그렇다보니 약간 소통이 잘 안됐음 (ㅠㅠㅠ디자이너 파이팅) 그게 좀 아쉽다 그리고 2일차 밤부터 잠을 줄여야 합니다 **그리고 네트워킹 파티때 먹은 음식담아와서 해커톤 하는 방에서 팀원들이랑 떠들면서 맥주 코딩 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ** 하는것도 잠 깨는(?) 팁입니다. 3일차 디자이너는 최대한 와이어프레임을 3일차 전까지는 넘겨주고, 프론트엔드랑 이제 협동해야한다. 피그마에서 DEV MODE를 유료로 사서 키는거 추천 근데 없으면 개인적으로 사면 저렴해서 그거 키고 캡처해서 넘겨주고 해도 괜찮다. 그리고 디자이너는 프레임에 맞춰 빠르게 예쁘게 만들기를 시전하자. 그리고 3일차 저녁부터는 슬슬 피피티 작업을 해야한다. 피피티는 기획자가 먼저 대충 글을 써주면 디자이너가 개선하는 식으로 협업한다. 그리고 기획자에게, 인포그라픽이나 최소한의 표로라도 알아볼 수 있게, 너무 줄 글이 아니도록 써달라고 부탁하자. 밤새기 배포할 때 카카오 트램폴린을 써야 가점을 받는데 이 가점이 매우 중요하다... 그래서 우리팀 백엔드가 앞에서 고생하는 걸 보면서 디자이너는 PPT를 다듬고, UI를 개선시킨다. 그리고 움직이는 애니메이션 같은거는, 프론트엔드에게 넘겨줄때 GIF로 주거나, 각각 모션을 캡처해서 PNG로 넘겨주는게 수월하다! ***꿀팁 - 밤 잘 못새는 기획자는 재우자. 아주 다행이게도, 우리팀 기획자 언니는 신이여서 너무 발표도 잘하고 밤도 잘샜다. 그래도 재우자.*** 4일차 두둥 대망의 발표. 근데 사실 작업하면서 느끼겠지만 디자인 퀄리티+아이디어가 생각보다 아주 중요하다. 여기서 저 팀이 최소 상은 받겠구나를 느낄 수 있다. 아무튼 발표는 보통 기획자가 하는데, 중간에 기술스펙 부분만 개발자가 나와서 하기도하고 무튼 다양했다. 발표팁! 팀원간에 친한걸 보여주자. 무조건! 사진을 넣든 다같이 나와서 춤을추든 상이 목적이라면 팀끼리 친하다는 걸 최대한 어필해라. 그렇게 우리는 최우수상을 받았고 행복한 기억이 되었다. 구름톤 13기도 파이팅하시길!!! 인터뷰 - 비니피그 님 https://blog.naver.com/duwhz1226/223764054413 🖱️ 구름톤 딥다이브 백엔드 개발자 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💳 대학생 체크카드 추천! 혜택 빵빵한 체크카드 check! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🚀 2025 포트폴리오 제작법 총정리.zip ✨ 2025 조별 과제 대학생 꿀팁 (ft. 빌런 대처 방법) 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
코삭이 올해도 어김없이 돌아왔더라구요… 그래서 작성해보는 2024 작년 코삭 공모전 챌린저상 후기! 2024 kosac 대한민국 대학생 광고대회 공모전 2024는 범죄와 관련된 예방 캠페인이었고, 우리 팀은 정~말 오랜 토론과 고민 끝에 마약을 선택하게 됐다! 조사를 하면서 계속된 타겟과 주요 문제점 고민… 우리는 계속해서 늘어나는 마약 중독 중, 특히 급겨하게 늘어나고 있는 청소년들로 타겟을 정하게 됐다!! kosac 준비 과정 초반 우리는 아무래도 예방 캠페인을 제안하는 것이 주제인지라 예방에만 몰두하며 준비를 했던 것 같다 그리고 로직이 완성될 때쯤,,, 아 이거 아닌데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엄청난 계획들이 있었지만,,, 결국 중간 이후부터는 로직을 계속해서 다시 짜고 다시 짜고 다시 짜고 흐름에 엄청나게 신경 썼던 것 같다 왜냐면… 조사해보면 볼수록 청소년들을 위한 필수 예방 교육은 많기 때문이다 우리는 ‘이미’ 마약을 접해본 학생들이 많다는 점에 초점을 두게 되었고 마약 근절만을 강요하는 예방 교육을 받는 학생들은 치료하는 것에 두려움을 받지 않을까? 생각하게 되었다 그렇게 해서 나온 우리들의 솔루션 페이지들 중 일부! 바로 26 캠페인이다! 마약 퇴치의 날과 이륙을 합성해 그들에게 치료의 방향성을 부담스럽지 않게 알려주는 캠페인이다 나는,, 이륙 캠페인을 위해,,, 캐릭터를 그렸다 형편없는 실력이지만, 평소 그림을 좋아했기에 ㅎㅎ 아이패드로 우리의 캠페인 메인 캐릭터인 이륙이도 그렸다!! 표정도 바꾸고, 포즈도 바꿔가며 imc에서 계속해서 캐릭터를 사용했던 기억이 . . . imc 일부분! 이륙이를 활용해 청소년들이 어렵지 않게 우리들의 캠페인에 닿을 수 있게!! 에 집중해서 디자인을 하고,, imc도 짜고,,, 했던 것 같다 결론적으로 정말 많은 시간과 노력을 갈아넣었지만 아쉽게 챌린저상을 받게 되었다 ㅠㅠ 경쟁pt 등은 많이 해봤지만 공모전에 직접적으로 나가는 게 처음이라 많이 긴장도 하고 방향성을 잡는 게 어려웠는데 첫 도전만에 챌린저상을 받게 된 것에!!!!!!! 아주 뿌듯하다 교수님,, 담당 교수님께도 저엉말 많은 도움을 받았다!! 특히 계속해서 카톡으로 응원해주시는 모습이 아직도 잊혀지질 않는당 ㅎㅎ , , , , 감사해욧 저건 챌린저상 수상 전 지역대회 발표자를 우리보다 먼저 확인하시곤 카톡 주시던 모습이다,, kosac 수상 후기 히히 하지만 결론적으로!!! 챌린저상을 받아냈기에,,, 너무 뿌듯하구 행복하다! #코삭공모전 #코삭 #챌린저상 #코삭공모전2024 #코삭공모전2025 #대학생 #대학생공모전 #광고홍보학과 인터뷰 - 앵이 님 https://blog.naver.com/158-9cm/223784697490 🖱️2025 KOSAC 대한민국 대학생 광고대회 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
인기 활동 리스트 보러가기
하나기획
(사)한국소비자교육지원센터
대한화장품협회
이누스 주식회사