방배아트유스센터
- 기업형태
- 공공기관/공기업
- 참여대상
- 대학생, 직장인/일반인
- 활동지역
지역 제한없음
- 접수기간
- 시작일2024.01.25마감일2024.02.17
- 모집인원
- 15명
- 모임시간
- 매주 토요일 14시
- 활동혜택
- -
- 관심분야
행사/페스티벌
디자인/사진/예술/영상
- 활동분야
기획단
예술
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지역 제한없음
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디자인/사진/예술/영상
기획단
예술
*공간브랜딩 서포터즈 드림스페이스란?
"꿈의 공간을 만든다." 24년 리모델링으로 재탄생한 방배아트유스센터의 특화된 공간에서 다양한 프로그램, 이벤트, 축제, 콘텐츠 등등을 기획&운영하며 지역주민들의 욕구를 반영하여 필요한 공간을 디자인하는 서포터즈 입니다!
■ 주요활동
- 특화공간을 활용한 축제&이벤트 기획
▷ 분과 별 활동안내
* 운영진 : 정기회의 진행, 분과관리, 회의록 작성
* 기획분과: 이벤트 및 프로그램 기획
* 홍보분과: 활동 카드뉴스 및 홍보지 제작, SNS 업로드
■ 활동기간 및 장소
- 2024. 3. ~ 12. 매주 토요일 (시험기간이 포함된 달은 활동하지 않습니다.)
- 방배아트유스센터
■ 활동혜택
- 봉사활동시간 지급(필요 시)
- 활동비 전액 지원(콘텐츠 제작에 필요한 물품 및 장소)
- 활동 시 식사&간식 제공
- 공간디자인 관련 역량교육 무료
- 포트폴리오에 작성할 수 있는 수료증 발급! + 기념품
□ 모집대상
20~29세 대학생, 휴학생, 졸업생 등 청년 15명
축제/이벤트 등 다양한 프로그램을 기획&운영해 봤다!
디자인 전공 또는 디자인과 관련된 프로그램을 활용할 줄 안다!
SNS(인스타그램, 블로그, 유튜브 등등)을 잘 활용할 줄 안다!
의미있는 서포터즈 활동을 해보고싶다 ! 대환영!
□ 모집분야
- 운영진(2명), 기획분과(9명), 홍보분과(4명)
□ 선발과정
서포터즈신청서-> https://forms.gle/jfgEED1Pxewg3LLK7
- [~2/17] 1차 서류지원(구글폼 작성) → [2/22] 합격자발표 → [2/23~28] 2차 대면면접
* 대면면접은 서류합격자에 한하여 면접일정 선택 안내문자 발송될 예정입니다
* 불합격자는 별도에 연락을 하지 않고 있습니다.
☎ 문의
방배아트유스센터 문화사업팀 박하은 02-3487-6161(내선206)
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 인턴채용에 지원한 동기와 해당직무를 선택한 이유에 대해 작성해주세요. 역동적인 환경에 흡수력 있게 스며드는 사람 저는 팀 프로젝트에 있어서 흡수력 있게 팀에 스며들 수 있는 사람입니다. 다수의 유스 타겟 실무 프로젝트를 통해 문제 해결 능력과 조직 내 협업 능력을 키웠습니다. 골프공부터 라면, 신발 브랜드의 마케팅 전략서, 돼지고기 플랫폼의 데이터 분석 등의 실무와 연계된 프로젝트 경험은 제가 어떤 상황에서도 유연하게 대처하고 효과적으로 팀원들과 소통할 수 있는 능력을 향상 시킬 수 있었습니다. 유스 타겟 커뮤니케이션 마케팅을 통해 새로운 트렌드와 소비자의 관심사에 민감하게 대응하는 것이 중요하며, 새로운 아이디어를 받아들이고 창의적인 솔루션을 찾는 것을 즐기는 저에게 서로의 아이디어를 가치 있게 여기는 대학내일의 문화가 맞닿아 있다고 생각합니다. 대학내일과 같은 역동적인 마케팅 에이전시에서의 인턴 경험을 통해 더 나은 전략을 개발하고 팀원들과 협력하여 팀의 목표에 다다르고 싶습니다. 2. 본인의 지원직무에서 경쟁력을 확보하기 위해 본인이 했던 노력에 대하여 작성해주세요. 디자인 역량을 발전시켜 소통의 범위를 넓히다 대학 진학 후 광고, 마케팅에 대한 프로젝트를 실시하며 늘 들었던 고민이 있었습니다. ‘전달하고자 하는 메시지를 어떻게 하면 잘 전달할 수 있을까?’ 였습니다. 아무리 좋은 아이디어여도 표현이 안되면 원하는 메시지를 온전히 전달할 수 없다는 것과, 팀원과의 소통 과정 중 디자인 역량 차이에서 오는 커뮤니케이션의 한계를 느껴 영상디자인학과를 다중전공으로 이수하며 관련된 역량을 강화하고자 했습니다. 포스터, 타이포그래피, 멀티미디어 콘텐츠, 모션그래픽, UI/UX 등 다양한 분야의 프로젝트를 기획하고 진행하며 역량들을 쌓았습니다. 이렇게 쌓은 경험과 역량은 추후 기획과 연결되었을 때 더 강한 힘을 발휘했습니다. 기획, 디자인, 발표라는 삼박자가 맞아야 하는 팀 프로젝트 상황에서 저는 기획에 맞는 디자인을 할 수 있는 팀원이 되었으며, 디자이너와 협력하는 상황이 되었을 때 보다 깊은 소통과 프로젝트 진행을 할 수 있게 되었습니다. 3.본인의 직무상 강점과 약점을 사례 중심으로 각각 작성해주세요. 저의 강점은 틀에 박히지 않은 생각과 창의성입니다. 작년 런칭된 울릉도 수제 맥주 '울릉브루어리' 마케팅 제안 사례로, 기존의 전통적인 울릉도 이미지를 반전시키는 방안을 제안했습니다. 실제 울릉도에는 수상 액티비티가 활성화되어 있는 상태였고, 국내 이색 여행 트렌드를 활용해 에너제틱한 팝업스토어를 실시하면 맥주라는 상쾌한 이미지와 연결되는 전개가 될 것 같다는 근거를 이용했습니다. 결과적으로 울릉브루어리를 '액티비티 후의 마시는 맥주'로 포지셔닝 후 높은 창의성으로 클라이언트의 긍정적 평가를 받았습니다. 저의 부족한 점은 거절을 잘 못하는 성격입니다. 이러한 탓에 일이나 사람과의 관계에서 과중한 업무를 맡게 될 때도, 손해를 보게 되는 일들도 종종 있었습니다. 이를 극복하기 위해 자신의 일을 객관화해서 보는 연습과, 팀원들과의 열린 소통을 강조하며 효과적인 협업을 꾸준히 진행했습니다. 개인의 불편함이 팀에 영향을 끼치지 않도록 지속적인 개선과 학습을 통해 성장하고 있습니다.
<자기소개서 자유형식> "지원자 000을 뽑아야 하는 이유" 역량+경험을 모두 갖춘 000 입니다. 아트박스 해외사업부는 수출입 전반적인 과정을 담당하여야하며,해외 사업 영역까지 확장과 디자인 리테일 비즈니스 전문기업으로 진화에 기여해야 하는 직무라고 생각합니다. 저의 경험과 역량은 아트박스 해외사업부직무는 서로 매우 밀접하고, 본인에게 굉장히 핏한 직무라고 생각합니다. 1. 4년의 유학생활로 [원어민급의 중어능력] 및 [HSK 6급]과 [비즈니스 중국어 자격증]을 보유하고 있고, [논문/편집/번역업무]를 통해 서류 업무에도 자신이 있습니다. 현지 거래처들과도 단순 의사소통을 넘어 '진짜' 커뮤니케이션을 통해 우호관계를 유지중에 있습니다. 2. [원가절감 기여 경험]이 있습니다. 경쟁사 중 유일하게 수입권을 배정받아, 관세를 감면 받아 원가 절감에 기여하였고 결과적으로 해당 품목의 매출액이 예상 매출액보다 3,000만 원(10%) 증가하였습니다. 시세 조정 회의를 통하여, 꼼꼼한 품목별 운영 및 손익관리의 중요성을 인지하고 있습니다. 3.[근면성실]하게 맡은 역할에 충실히 임합니다. 대표적으로 한달에 4번씩 꾸준히 총 48개의 중국어 학습 칼럼을 작성하여 25만명의 호평을 받은 사례가 있습니다. 이처럼 회사 업무 또한 주어진 일이 있다면 기본에 입각하여 일 할 수 있습니다. 4. [해외 수출입 통관 업무 경험]이 풍부합니다.대외한어과 국제무역방향을 전공하며 습득한 지식을 바탕으로 2년간 300여가지가 넘는 종류의 식품과 한약재를 수입하며 무역 실무 경험을 쌓아왔습니다. 단순한 통관 서류 작성 뿐만 아니라, 특히 식품 수출입은 품목 별로 다양한 법령 및 수출입 필요 서류를 인지하고 있어야 매끄러운 통관업무 진행이 가능하여 회사에서 취급하는 전 품목의 개정된HS CODE를 확인하여 전산에 변동 된 관세를 공유 하였고 구매원가를 산정했습니다. 5.공동의 목표를 가지고, [서포트하는 능력]이 뛰어납니다. 목표가 주어지면 일단 해내는 것에 초점을 맞춰 일을 진행합니다. 단위 당 원가 5위안 절감 큰 거래를 따낸다는 팀의 공동의 목표를 달성하기 위하여 휴일 이틀 모두 반납하면서 새벽 ?시 까지 팀원들과 함께 접대자리를 가졌습니다. 회사 내 유일한 중국어 가능자로써, 중국 바이어와의 통.번역을 위해 자리를 지켰으며, 본인의 매끄럽고 센스있는 커뮤니케이션 능력으로 이틀내내 화기 애애한 좋은 분위기를 형성하여 좋은 결과를 얻었던 일화가 있습니다. 이는 본인에게도, 회사로써도 굉장히 특별하고 갚진 경험이였으며, 나의 일과 다른 사람의 일을 구분하지 않고 공동의 목표를 가지고 임하지 않았더라면 해낼 수 없었다 생각합니다. 이처럼 본인은 팀의 성공을 위하여 개인의 삶의 균형을 적절히 조절 할 수 있는 유연함을 지니고 있습니다. 6. 거래처 대응 시에 [징검다리 같은 역할]이 되고자 합니다. 중식당에서 통역 및 홀 관리 아르바이트 당시, 한국 직원들에게 중국에서 사용하는 손 숫자 기호를 알려 주었고, 결과적으로 주방의 중국 직원들의 메뉴 수량 파악이 빨라져 신속한 음식 제공이 가능하게 되어 회전율이 증가시켜, 일 최고 매출 1,200만 원을 기록하였습니다. 이처럼 아트박스에서 징검다리 같은 역할로 성과에 이바지할 수 있는 지원자 입니다. 입사 후 큰 목표로는 아트박스의 해외 사업 영역의 확장에 큰 기여를 하는 것입니다. 이를 위한 구체적인 실행 방안입니다. 1년차, 업무의 이해도를 완벽히 높이기 위해 끊임없이 배우겠습니다. 수입 오더 관리 및 통관 업무 진행과 해외 주문 관리 및 수출 통관 업무 진행을 철저하게 진행하는 담당자가 되겠습니다. 5년차, 업무의 전문가가 되겠습니다. 해외 프랜차이즈 매장 개설 및 현황 관리에 노력을 가할 것이며, 해외 바이어 발굴 및 관리를 성공하여 팬시 업계에서 아트박스의 입지를 단단히 다지는데 기여하겠습니다. 10년차, 아트박스 해외사업부에서 중요한 역할을 하는 관리자가 되겠습니다. 실무관련 전문가가 되어 후배들을 양성하며 해외 사업 영역을 총괄하겠습니다. 위의 실행 계획을 가지고 꾸준히 발전하는 육각형 인재가 되도록 노력하겠습니다.
1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.
들어가기에 앞서 사이트 유형별 장점에 대해 알아보고 인사이트 받아보자! ① 콘텐츠 / 뉴스레터형 사이트 - 구독 이전의 정보까지 확인 가능 - 원하는 정보 검색 가능 ② 구독 서비스 - 신속한 정보 전달 가능 - 메일함에서 정보를 바로 확인하며 시간 단축 ③ 광고 레퍼런스 사이트 - 다양한 영상 광고의 유형을 한 눈에 파악 가능 - 마음에 드는 레퍼런스 컬렉트 가능 1. 콘텐츠/뉴스레터형 사이트 1️⃣ 응답하라 마케팅 1) 마케터 인사이트 2) 다양한 마케팅 지식 3) 트렌드와 브랜드 스토리 등을 콘텐츠 형식으로 정보 제공 🖇️ https://maily.so/marsinmarine 2️⃣ DMC 리포트 1) 디지털 마케팅 정보 2) 소비자 정보 통계 3) 소셜미디어 동향 등의 정보 제공 🖇️ https://www.dmcreport.co.kr/ 3️⃣ 오픈애즈 1) 최신 트렌드 2) 마케팅 전략 3) 소비자 인사이트 등의 정보 제공 🖇️인스타그램 @odri_openads 🖇️ https://www.openads.co.kr/home 4️⃣ Think with Google 1) 마케팅 전략 2) 소비자 인사이트 등의 정보 제공 🖇️ https://www.thinkwithgoogle.com/intl/ko-kr/ 2. 구독 ( 메일 발송) 서비스 1️⃣ 링커레터 구독하면 크리에이터를 위한 노하우, 다른 크리에이터들의 이야기를 매일 수요일마다 메일로 발송 🖇️인스타그램 @go_to_ccc 🖇️ https://linker.stibee.com/ 2️⃣ 캐릿 (Careet) Z세대를 겨냥한 트렌드 동향을 사이트에서 확인할 수 있을 뿐만 아니라 구독 시 매주 화요일 메일 발송 🖇️인스타그램 @careet.official 🖇️ https://www.careet.net/ 3. 광고 레퍼런스 사이트 1️⃣ TVCF 영상 광고를 모아둔 사이트 광고 영상 트렌드 파악 가능 🖇️ https://tvcf.co.kr/ 2️⃣ Ads of the Wolrd 해외 광고 영상을 모아둔 사이트 광고에 대한 설명도 확인 가능 🖇️인스타그램 @adsofttheworlddnyc 🖇️ https://www.adsoftheworld.com/ 광고/마케팅 직무 를 희망한다면 위의 사이트들을 자주 둘러보고 최신 트렌드, 마케팅 동향 등을 잘 파악해보자~ 마케터/광고인을 꿈꾸는 분들께 이번 콘텐츠가 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 나 또한!
안녕하세요! 대학생 링키분들 🎓📚✨ 3일 만에 독학으로 컴퓨터활용능력 1급 필기를 어떻게 취득했는지, 그리고 그 과정에서 터득한 효율적인 공부법과 꿀팁을 공유하려고 합니다. 컴활 준비를 하시는 분들께 도움이 될 수 있도록 각 단계별로 제가 사용한 방법과 노하우를 자세히 소개하겠습니다! 컴퓨터활용능력 1급 필기는 크게 3과목(컴퓨터 일반, 스프레드시트 일반, 데이터베이스 일반)으로 구성되어 있습니다. 각 과목에서 40점 이상, 전체 평균 60점 이상을 받아야 합격입니다. 저는 완전 컴맹인 상태에서 도전했지만 3일 만에 합격했으니 누구든 도전할 수 있다고 생각합니다. 특히, 전략적으로 접근해 단기간에 끝내는 것을 목표로 했고 각 과목마다 다른 전략을 세웠습니다. 1과목: 컴퓨터 일반 가장 쉬운 과목으로 고득점을 목표로 가장 많은 시간을 투자했습니다. 저는 유튜브 ‘균쌤’ 강의를 통해 핵심 개념을 빠르게 이해했습니다. 강의는 10~20분 내외로 구성되어 있어 부담 없이 학습할 수 있었습니다. 2과목: 스프레드시트 일반 (엑셀) 난이도가 가장 높은 과목으로, 괄락(40점)만 피하는 것을 목표로 했습니다. 균쌤 강의를 활용해 자주 나오는 개념만 정리하고 어려운 함수식은 과감히 생략했습니다. 시간이 오래 걸릴 수 있으니 생소한 문제는 과감히 넘어가는 것을 추천드립니다. 3과목: 데이터베이스 일반 (엑세스) 엑셀보다는 쉬운 과목으로, 최소한의 시간만 투자해 기본 개념에 집중했습니다. 범위가 좁아 빠르게 익힐 수 있었으며 균쌤의 강의(12강)로 효과적으로 학습했습니다. 효율적인 공부 방법 강의 선택 균쌤 유튜브 강의는 기본 개념, 핵심 요약, 기출문제 풀이로 구성되어 있어 효율적으로 학습할 수 있었습니다. 강의를 1.5배속으로 들으면서 전반적인 개념을 익힌 뒤 캡처본을 활용해 복습했습니다. 캡처본 활용 강의를 들으며 중요한 화면을 캡처해 아이패드에 파일로 저장했습니다. 필기를 병행하며 내용을 정리했고 이를 반복 학습하면서 기억을 강화했습니다. 기출문제 풀이 최신 기출문제(최근 3개년)를 활용해 시험 유형을 익혔습니다. 틀린 문제는 별도의 노트에 정리해 반복 학습하며 약점을 보완했습니다. 3일 공부 스케줄 Day 1: 균쌤 강의를 빠르게 1회독하고 캡처본으로 복습 자료를 제작했습니다. Day 2: 캡처본을 반복 학습하며 기출문제 풀이를 시작했습니다. Day 3: 기출문제를 집중적으로 복습하고 1과목을 철저히 학습해 고득점을 준비했습니다. 정리하자면 단기 합격 전략은 1과목에서 고득점을 노리고, 2과목과 3과목은 과락만 넘기자는 접근법이었습니다! 결과적으로 1과목: 90점 (고득점으로 평균 끌어올림) 2과목: 50점 (과락 피하기 성공) 3과목: 60점 (과락 피하기 성공) 평균 66.6점 으로 단기 합격에 성공했습니다!🎉 이 방법이 많은 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다~!
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 20기 김나영입니다 :) 오늘은 청년들이 꼭 알아야 할 혜택인 <청년월세지원> 과 관련된 정보를 가져왔습니다! 사회초년생인 청년들은 주거비 부담만 조금 덜어도 훨씬 더 나은 생활을 할 수 있다는 사실, 모두 동의하실텐데요! 지금 바로, 청년들의 주거비 부담을 덜어주는 청년월세지원 정책을 통해 최대 240만원 을 지급받을 수 있다고 합니다!! 청년월세지원 정책과 대상, 신청 기한과 방법 등 최신 정보를 모두 정리해왔으니 주목해주세요✨ 청년월세지원 정책 은 청년들의 주거비 부담을 완화 하기 위한 정부의 청년 주거지원 사업으로, 월 20만원씩 12개월, 최대 240만원을 현금으로 지급 하는 정책입니다! 이는 코로나19의 장기화로 경제 상황 악화가 지속되는 상황 속에서 청년들의 주거비를 지원하기 위해 추진되었습니다 :) 지원 대상은 신청일 기준 만 19세~34세 무주택 청년 인데요! 청년들 중에서도 거주/청약통장/소득 재산 조건 을 충족해야만 지원금을 받을 수 있습니다! 📍 거주조건 ✅ 부모님과 별도로 거주하는 무주택자 청년 📍 청약통장 조건 ✅ 청약통장에 가입된 청년만 대상 (청년층의 자산 형성을 지원하는 주거 사다리 구축 취지) 마지막으로, 소득 재산 조건인데요! 📍 소득 재산 조건 ✅ 청년 본인의 원가구가 중위소득 60% 이하이면서, ✅ 청년 원가구가 기준 중위소득 10% 이하인 경우 에만 지원 대상에 포함됩니다. 청년월세지원 대상에 해당되는지 알아보려면 소득 기준을 충족해야하는데요! 2024년 기준 중위소득 및 청년월세 선정기준이 궁금하시다면, 해당 표를 참고하세요💙 (8인 이상 가구일 경우, 7인 가구에서 1인 증가시마다 896,625원씩 더하면 됩니다) 지원 대상에 해당된다면, 지금 바로 신청하세요! 2025년 2월까지 수시로 접수 가능 하며, 신청은 온라인/오프라인 두 가지 방법으로 모두 가능합니다 [1. 온라인 신청] '복지로' 홈페이지/앱 에 접속하여 로그인 후 신청하기 👉 (복지로 로그인-서비스 신청-복지 서비스 신청-복지 급여 신청-기타-청년월세 한시 특별지원) 순서로 접속 [2. 오프라인 신청] 제출 서류를 지참하셔서, 관할 거주지 행정복지센터 에 방문하여 신청하실 수 있습니다 💙 📍 신청 시 필요 서류 ✅ 청년월세지원 신청서 작성 ✅ 소득 관련 증빙 서류 (소득 재산 신고서 등) ✅ 임대차계약서 사본 & 최근 3개월 월세 내역 ✅ 통장 사본 ✅ 가족관계증명서 * 제출서류는 방문 전, 미리 전화로 정확하게 문의해보시고 가는 게 좋습니다 :) 지급이 제외되거나 중지되는 경우도 있는데요! 먼저, 지급이 제외되는 경우 는 다음과 같습니다. ✅ 주거비 경감 혜택을 이미 받은 경우 ✅ 주택 소유자 (분양권, 입주권 포함) ✅ 2촌 이내 주택 임차자 ✅ 공공주택특별법에 따른 공공임대주택 거주자 ✅ 1실(방)에 다수가 거주하는 방식의 전대차인 경우 다음은, 지급이 중지 되는 경우입니다! ✅ 군에 입대하는 경우 ✅ 월세가 연체된 경우 ✅ 부모님과 합가하는 경우 ✅ 90일을 초과하여 외국에 체류하는 경우 ✅ 거주지 이전에 따른 변경 신청을 하지 않은 경우 * 지원을 받는 도중 주민등록상 거주지를 옮겨야 할 때는 일시적으로 지원이 중단됩니다. 다만, 사업 시행 기간 이내에 새로운 임대차계약서를 내고 변경 신청을 하면 다시 지원받을 수 있습니다. 혹여나 갑자기 지원금을 받지 못하게 되는 상황이 발생하지 않도록 본인이 지급이 제외, 중지되는 경우에 해당하는지 잘 알아보세요 ‼️ 지금까지 알아본 <청년월세지원> 정책은 원래 2023년에만 한시적으로 시행될 예정이었으나, 2024년까지 연장하여 시행 중입니다 💙 '벌써 2024년이 다 지나갔는데, 지금 신청해봤자 얼마 못 받는 거 아니야?'라고 생각하시는 분이 있을 수도 있는데, 신청기한은 2025년 2월까지이지만, 지원 기간이 2026년 12월까지 이기 때문에 2025년 2월에 신청하셔도, 12개월동안 240만원을 모두 지원 받으실 수 있으니, 망설이지 말고 신청하세요‼️ 오늘은, <청년월세지원> 정책에 대해 알아보았는데요! 청년들의 주거 불안을 해소하고 경제적 자립을 돕는 중요한 사회적 안전망 역할을 하고 있다는 생각이 많이 들었습니다 :) 해당 정책을 통해 청년들이 더 안정적으로 자립적인 생활을 할 수 있도록 지원을 해주고 있으니, 대상이 되는지 조건들을 꼼꼼히 따져보고, 더 많은 청년들이 혜택을 누리셨으면 좋겠습니다💙 청년들의 안정적이고 건강한 삶을 응원합니다🍀 지금까지, 링커리어 콘텐츠 에디터 20기 김나영이었습니다! 감사합니다 :)
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