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D+443

2024 부산국제디자인어워드

35381

부산디자인진흥원

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기업형태
공공기관/공기업
참여대상
대상 제한 없음
시상규모
4440만 원
접수기간
시작일2024.02.01
마감일2024.05.07
홈페이지
https://adp.dcb.or.kr/
활동혜택
해외연수, 전시기회, 실제상용화
공모분야
  • 디자인/순수미술/공예

  • 건축/건설/인테리어

추가혜택
-

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상세내용

1. 공모개요

. 공모명 : 2024 부산국제디자인어워드(ibda, 입다)

. 주 최 : 부산광역시, 부산광역시교육청, ()부산디자인진흥원

. 주 관 : ()부산디자인진흥원

. 후 원 : 산업통상자원부, KF아세안문화원, 부산일보사, 국제신문사,
부산MBC, KNN, 부산디자인단체총연합회, SEDIA, BNK부산은행, ㈜디자인하우스

. 공고기간: 2024. 2. 1.() ~ 5. 7.()

. 전시기간: 2024. 6. 13.(목) ~ 16.(일) (예정)

. 시상식 및 전시 장소: 벡스코 제2 전시장

 

2. 출품규정

. 출품자격

(1) 일반부 : 대학생(대학원생 포함), 일반인, 기업

(2) 청소년부 : ··고등학생 및 만 18세 이하 청소년

※ 개인 또는 4명 이내 공동 출품 가능 (2개 작품 까지 출품 가능)

※ 공동 출품물일 경우주 디자이너 1, 부 디자이너 3구분

※ 한 작품 당 1개의 상장 교부 (, 상장 표기와 무관하게 출품자 전원의 출품확인서 및 수상내역서 발급 가능)

(3) 부산국제디자인어워드 초대·추천디자이너

※ 부산산업디자인전람회 초대·추천디자이너 포함

. 출품료

(1) 일반부 :

- 대학(대학원생 포함), 일반인 : 무료

- 기업 : 출품물 1점당 10만원(온라인 작품 출품 시 납부)

(2) 청소년부 : 무료

※ 시리즈일 경우 1개 작품으로 인정

. 출품제한

(1) 모방성이 인정되는 출품물

(2) 공공질서, 미풍양속에 해롭다고 인정되는 출품물

(3) 요강에 명시된 제작 규격에 적합하지 않은 출품물

(4) 출품 시점 기준 국내·외 공모전에서 입상한 출품물

※ 위 항목에 해당하는 입상작은 경력과 부상금 등이 취소 됨

 

3. 출품 개요

구분

내용

비고

출품 공고

개최 공고

▸공고일자 : 2024. 2. 1.()

출품 접수

1

온라인 접수

▸접수기간 : 2024. 2. 1.() ~ 5. 7.()까지

▸접 수 처 : 부산국제디자인어워드 공식 홈페이지

(http://adp.dcb.or.kr/ibda/submit)

https://adp.dcb.or.kr/ibda/guide

2

실물 접수

▸접수기간 : 2024. 5. 23.() ~ 5. 28.()까지

▸접 수 처 : 부산디자인진흥원 ibda 사무국

▸우편접수 : 부산시 해운대구 센텀동로 57 부산디자인진흥원
1층 전시실

※ 마감일 도착분까지 유효(파손 및 분실 시 책임지지 않음)

 

4. 출품부문

. 자유주제 : 산업디자인의 창안 및 개발동기를 부여하고 제품의 경쟁력을 향상시켜 관련 산업발전에 기여 할 수 있는 아래 각 부문의 디자인

(1) 커뮤니케이션 및 서비스디자인 부문

- 광고, 그래픽, CI, BI, 영상, 멀티미디어컨텐츠 등 커뮤니케이션디자인 및 공유가치, 사회혁신 디자인 등 서비스디자인 전 분야

(2) 제품디자인 및 환경디자인 부문

- 소비재, 공공, 산업재 등 제품디자인 및 건축, 공공디자인 등 환경디자인 전 분야

(3) 공예디자인 및 패션디자인 부문

- 금속, 도자, 목공, , 섬유 등 공예디자인 및 의류, 악세서리 등 패션디자인 전 분야

 

5. 출품규격

. 온라인 출품 규격

구분

내용

비고

이미지 사이즈

A1 (size : 594 × 841, pixels : 4677px × 6623px)

가로/세로 구분 없음, 2매 이내

 

이미지해상도 및 컬러스페이스

200dpi / RGB 색상

 

파일포맷

JPG

 

파일명

신청자 이름_작품명_이미지 No.

 

 

. 오프라인 실물 출품 규격

출품물 구분

규격

비고

평면출품물

(1) A1 사이즈 (594×841×5) 폼보드(우드락) 제출 (2매 이내)

※ 온라인 출품된 작품 이미지에서 수정 불가

※ 출품자 신원, 출신, 소속을 알 수 있는 정보 포함 금지

필수

입체출품물

(1) POP, CIP, 포장디자인

- 진열면적 900×900×900 이내 입체 모형

(2) 멀티미디어컨텐츠ㆍ영상 출품물

- 완성품을 USB 형태로 제출

- 웹디자인 20페이지ㆍ영상디자인 5분 이내

(3) 제품, 환경, 공예·패션디자인 출품물

- 진열면적 1,000×1,000×2,000 이내

- 패션디자인 분야는 마네킹 이용 가능하나 출품자가 준비

선택

1차 심사 선정작은 입상작으로, 2차 실물평가를 위해 지정일까지 실물 작품을 우편 또는 방문하여 제출 (실물 미 제출 시 입상작에서 제외)

 

6. 심사 개요

. 심사위원회 구성 : 국내외 관계기관 및 각계 권위자로 구성된 심사위원

. 심사 기준

(1) 독창성이 있을 것

(2) 용도에 적합한 기능과 효율성을 충족시킬 것

(3) 재료의 특성이 효과 있고 적절하게 사용되어 있을 것

(4) 미적 감각을 만족시킬 수 있도록 종합적으로 조형되어 있을 것

(5) 충분한 자료를 제시하고 보편타당성이 있을 것

(6) 부문별 제작요령 내용을 엄격히 준수할 것

(7) 소비자의 기호를 충족시킬 수 있을 것

. 심사 일정

(1) 1차 온라인 심사 : 2024. 5. 10.() ~ 5. 13.()

(2) 1차 심사 결과 발표 : 2024. 5. 16.()

(3) 2차 실물 작품 심사 : 2024. 5. 30.()

(4) 최종 심사결과 발표 : 2024. 6. 3.()

- 부산국제디자인어워드(https://adp.dcb.or.kr/) 및 부산디자인진흥원 (www.dcb.or.kr) 홈페이지 게시

 

7. 수상자 특전

. 기업의 출품작의 입상 시 수상 작품 수량만큼 ()부산디자인진흥원 지원 사업 신청 시 가산점 각 1점 부여 (수상실적은 차년도 1년간 유효)

. 기업에서 입상한 작품에 한하여 작품 홍보 시 ibda 수상을 인증하는 마크 사용 가능

. 입상작은 부산디자인진흥원의 온·오프라인 전시 및 홍보 지원

. 본상 및 기업부문 입상자 중 희망자에 한하여 지식재산권 출원 지원(출원신청비 지원)

. 해외 거주 대상~동상 수상자 시상식 참석 시 체류비 지원 (미화 300달러)

- 항공료 불포함

. 수상자 상격 및 상금

•【일반부: 자유주제】

(단위: )

시상내역

훈 격

수상작 수

상 금

소계

비고

대 상

IBDA Grand

1

15,000,000

15,000,000

상장, 트로피

금 상

IBDA Gold

2

3,000,000

6,000,000

상장

은 상

IBDA Silver

3

2,000,000

6,000,000

상장

동 상

IBDA Bronze

4

1,000,000

4,000,000

상장

특 별 상

IBDA Winner

30

300,000

9,000,000

상장

아이디어상

IBDA Idea

다수

-

-

상장

초대·추천디자이너

Best designer

2

-

-

상장, 트로피

합 계

-

-

40,000,000

 

 

•【청소년부: 자유주제】

(단위: )

시상내역

훈 격

수상작 수

상 금

소계

비고

대 상

IBDA Grand

1

1,000,000

1,000,000

상장, 트로피

금 상

IBDA Gold

2

500,000

1,000,000

상장

은 상

IBDA Silver

3

400,000

1,200,000

상장

동 상

IBDA Bronze

4

300,000

1,200,000

상장

아이디어상

IBDA Idea

다수

-

-

상장

합 계

-

-

4,400,000

 


8. 시상식

. 일시 : 2024. 6. 13.() (예정)

. 장소 : 벡스코 제 2전시장 부산디자인위크 행사장 내

. 시상부문 : 자유주제(일반부, 청소년부)

 

9. 문의처

. ()부산디자인진흥원 담당자 Tel : 051-790-1091~1092

. 기타 자세한 사항은 홈페이지(https://adp.dcb.or.kr/ibda/guide) 어워드 개최 요강 참조


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  • 인하대 / 철학, 소비자학 / 학점 3.74 / 사회생활 경험: 원주시시설관리공단 청년인턴 / 한국사검정시험: 고급, 기타: adsp,kbs한국어능력 3-급, 운전면허2종보통

    1. 한국디자인진흥원에 지원하게 된 동기와 입사 후 포부를 자유롭게 기술해 주십시오 한국디자인진흥원 지원은 문화산업을 바라보는 저의 애정과, 이를 창의적인 수단으로 홍보하고 싶다는 의지에서 기인했습니다. 역사와 인문학, 문화예술에 관한 관심은 이를 적극적으로 홍보해 사회발전과 문화창조에 이바지하겠다는 의지로 발전했습니다. 이후 대학 내 방송국, 사회 문제 동아리 활동으로 좋은 취지의 사업도 홍보방식과 관심도에 따라 결과가 달라짐을 깨달았고, 효과적으로 알릴 도구를 모색하며 성장했습니다. 레트로와 옛것에 대한 눈길은 SNS와 MZ세대의 영향력 증가로 하나의 트렌드가 되었습니다. 변화를 긍정적으로 바라보고 관련 콘텐츠 개발에 활용하며 힘쓰겠습니다. 사회현상과 알아감에 흥미가 있는 저는 이 가치를 많은 사람이 느낄 수 있도록 노력하고 싶습니다. 누구나 아는 것에서 나아가 낯선 것을 알리기 위해 애쓸 것입니다. 열린 마인드와 빠른 적응력으로 아이디어와 영감을 제공하고, 조직원들과 맞물려 배우며 혁신을 만들어내겠습니다. 2. 채용직무를 수행하기 위해 필요한 역량은 무엇이고, 그 역량을 키우기 위해 노력한 경험을 작성해주십시오 ‘행정 전문성을 보유한 협력자’ 청년인턴 수행을 위해 필요한 역량은 행정수행력과 협력 의지라고 생각합니다. 저는 대학 방송국 국장으로서 500만 원의 연간 예산을 관리하고, 4 개 부서의 행정업무를 세밀하게 수행했습니다. 저는 2년간의 기자 활동을 바탕으로 3주마다 회의를 주관해 업무 전달의 투명성과 효율성을 극대화하고자 했습니다. 특히 비용 관련 문서와 지출에 대한 기안지를 구글 드라이브를 통해 국원들과 실시간으로 공유함으로써, 언제든지 예산 상태를 확인할 수 있게 했습니다. 나아가 기한 준수율, 부서별 협업 효율성 등을 평가하는 객관적 지표를 근거로 성과평가 시스템을 도입해 국원들의 의지를 독려했습니다. 이는 창의적인 콘텐츠 제작으로 이어져 전년 대비 약 50% 증가한 유튜브 조회수를 달성할 수 있었습니다. 국장직 수행을 통해 습득한 행정 전문성으로 한국디자인진흥원에서 설득력 있는 문서 작성 및 데이터 정리 등의 업무를 효율적으로 처리하겠습니다. 3. 공공기관 직원으로서 업무를 수행할 때 갖춰야 할 가장 중요한 점과 그 이유를 작성해주십시오. ‘공익과 지속 가능한 혁신’ 공공기관 근무자는 혁신을 추구해야 합니다. 끊임없이 해결책을 모색하는 태도가 지역사회의 문제를 해결하고, 더불어 사는 공동체 구축에 이바지하기 때문입니다. 환경동아리에서 활동하는 동안 교내에 티끌 플라스틱 수거함을 설치해 자원순환을 실현했습니다. 저는 생소한 처리 방법을 홍보하고, 수거물로 업사이클링 굿즈를 제작하며 학생들의 의식 변화를 유도했습니다. 달성한 성과로 원동력을 얻어 참여자를 늘리고 접근성을 높일 캠페인을 새로운 목표로 삼았습니다. 이어 용기내 챌린지 이벤트와 채식 밀키트 제작을 통해 일상에서의 친환경 선택을 돕고 지역사회의 자원 보존에 동참시켰습니다. 현재에 안주하지 않고 고민하는 자세로 공동체 발전과 개인적 가치관 실현을 동시에 이룰 수 있었습니다. 입사 후에는 다방면의 비용 절감 사항을 분석해 새로운 프로젝트를 도모하고 싶습니다. 공정하고 신뢰받는 기관에서 성장하며 선한 영향력을 실현하겠습니다.

    2024 하반기

    한국디자인진흥원

    체험형 청년인턴_행정·사무 지원

  • 동명대 / 미디어커뮤니케이션학과 / 학점 4.26 / 사회생활 경험: 케이브로콘텐츠 인턴3개월 / 대외활동 : 부산경남지역광고동아리,제42회제일기획아이디어페스티벌참여2회,비콘그라운드협업,2021KOSAC참여,BEYOND광고동아리,누벨바그영상제참여(대상,우수상수상),블루사이렌협업(2030부산엑스포유치기원영상제작) / 컴퓨터활용능력: 2급, 기타: 멀티미디어콘텐츠제작전문가,ITQ정보기술자격,GTQ그래픽기술자격1급,운전면허1종보통,GAIQ구글애널리틱스고급,무인동력장치4급

    1. 지원동기 및 입사 후 포부 [상황에 맞춰 변화하는 카멜레온 커뮤니케이터] 저는 대학에서 미디어커뮤니케이션학과를 전공하며 다양한 영상 제작 경험을 쌓았습니다. 특히 부산2030월드엑스포 유치기원 플로깅 행사에서 메인 촬영을 담당하며 대규모 방송 현장에서 발생할 수 있는 다양한 문제를 실시간으로 해결하는 능력을 키웠습니다. 또한 약 1년간 판촉 아르바이트를 통해 고객과의 소통 능력과 설득 능력을 배웠고 이를 통해 배우 섭외는 물론 촬영 시 스태프 간, 협의 사항을 신속하게 전달하며 방송 진행을 원활하게 이끌어내었던 경험이 있습니다. 홈쇼핑은 소비자와의 직접적인 소통을 통해 제품을 소개하고 판매하는 매체로 라이브 방송이라는 특성을 갖고 있어 실시간으로 소비자의 반응을 확인할 수 있다는 점이 인상 깊다고 생각합니다. 저는 영상 콘텐츠를 통해 사람들과 소통하는 일을 좋아하고 그 과정에서 소비자 반응을 즉각적으로 반영할 수 있는 홈쇼핑의 속도감과 효율성에 큰 매력을 느꼈습니다. 또한 방송과 판매를 결합한 홈쇼핑의 특성상 창의적인 콘텐츠 기획과 상업적 성과를 동시에 추구할 수 있어 저의 성향과 알맞은 직무라고 생각합니다. 입사 후에는 LIVE 방송 현장에서 촬영 장비 운영과 방송 품질 관리뿐만 아니라 방송 중 발생할 수 있는 문제들을 빠르게 해결하고 원활한 진행을 돕는 역할을 하고 싶습니다. 제 경험을 바탕으로 PD와 팀원들과의 협력 속에서 고품질 방송을 고객들에게 제공하고 빠르게 변화하는 방송 환경에 적응하며 계속해서 발전하는 모습을 보여드리겠습니다. 2. 경력사항 [위기 속에서도 흔들리지 않습니다] 케이브로콘텐츠라는 영상 외주업체에서 약 3개월간 학교 제휴 인턴으로 활동하며, 기획, 촬영, 편집, 미팅 등 다양한 영상 제작 과정 업무를 담당했습니다. 주요 프로젝트로 양산시 체육회 시상식 영상 보조 촬영, 초량전통시장 홍보 영상 메인 편집, 수영구 지역 개발 홍보 영상의 미팅과 기획을 맡았습니다. 특히 수영구 지역 개발 홍보 영상 프로젝트에서는 중요한 성과를 이루었습니다. 이 프로젝트는 다큐멘터리 형식의 긴 롱폼 영상이었고 영상의 분위기에 맞는 내레이션 성우가 필요했습니다. 그러나 성우의 컨디션이 좋지 않아 계획된 일정에 차질이 생겨 막연하게 기다려야만 했습니다. 이에 대한 대응책으로, 수영구 주민 행사를 열어 스케치로 담고 지역 주민들의 인터뷰를 진행하자는 아이디어를 제시했습니다. 지역 개발 홍보 영상의 취지와 잘 맞을 뿐더러 재능 기부 형식의 주민 행사였기에 높은 참여도를 이끌어내며 다양한 영상 자료를 확보할 수 있었습니다. 이후 성우의 컨디션 조절을 도와 내레이션 녹음까지 성공적으로 마무리하였습니다. 재치 있는 순발력 외에도 영상 기획부터 촬영, 편집까지 전반적인 작업이 가능하며 특히 Adobe Premiere Pro와 After Effects 등 다양한 영상 편집 소프트웨어에도 능숙합니다. 특히 프로젝트의 요구에 맞는 섭외와 협상, 그리고 문제 발생 시 적절한 대응책을 제시하는 능력을 보유하고 있습니다. 이 밖에도 노바칼라, 블루사이렌 등과의 협업을 통하여 영상 제작의 전체적인 흐름과 실무 능력을 키웠습니다. 현재의 목표는 프로그램 제작의 모든 과정에서 창의적이고 효과적인 솔루션을 제공하여 보다 확실한 보조 업무를 제공하는 것입니다. 앞으로도 다양한 프로젝트에서 제 역량을 발휘하고 싶습니다. 3. 성격(장/단점) [한번 물면 놓지 않는 욕심 많은 자라] 저는 한번 정한 목표를 가능한 포기하지 않는 사람입니다. 대학 시절, 설득 커뮤니케이션 역량을 키우고자, TV광고 제작 과목에서 페인트 제품의 클라이언트 미팅을 담당했습니다. 제 목표는 클라이언트의 무리한 콘셉트 요구를 조정하고, 광고의 핵심 목적을 파악하는 것이었습니다. 그러나 클라이언트는 저희가 보유한 촬영 장비로는 찍을 수 없는 장면들을 요구했고, 핵심 전략이 없는 장황한 광고를 만들기 바랐습니다. 이를 해결하기 위해, 다음 미팅까지 페인트 시장 조사와 자사의 제품 분석을 완료했습니다. 당시 아이가 없는 신혼부부가 주 소비자였음을 발견하고, 이 타깃을 설득하기 위한 데이터를 마련했습니다. 마침내 클라이언트를 성공적으로 설득하였고, ‘세상 어디에도 없는 나만의 안전한 인테리어’라는 카피로 광고를 제작했습니다. 그 결과, ‘5개월가량의 DIY클래스 예약 마감’이라는 목표를 달성하는 성과를 거두었습니다. 이 경험을 통해 설득 역량뿐만 아니라 핵심 목표를 설정의 중요성을 배웠습니다. 하지만 목표 달성을 위해 너무 박차를 가하는 것이 제 단점입니다. 프로젝트 진행 중 제 욕심으로 회의 횟수와 시간을 늘리면서 수면 시간을 크게 줄였고, 이로 인해 팀원들이 육체적으로 힘든 상황을 겪었습니다. 이로 인해 좋은 결과는 얻었지만, 회복 기간이 길어져 다른 추가 업무를 진행하는 데 어려움이 있었습니다. 그래서 막연한 시간 투자보다는 효율적인 시간 관리를 통해 팀원들과의 소통을 강화하고, 각 팀원의 역량에 맞춰 회의 시간을 조정했습니다. 그 결과, 팀원들의 만족도가 크게 향상되었습니다. 각 팀원의 역량에 맞춘 맞춤형 회의와 조정된 업무 분배 덕분에 프로젝트 진행 속도가 효율적으로 개선되었고, 팀원들 또한 육체적, 정신적으로 더 좋은 상태에서 작업에 임할 수 있었습니다. 이로 인해 팀 전체의 사기와 협업 능력이 강화되었으며, 프로젝트 완료 후에도 추가 업무를 성공적으로 진행할 수 있는 여유를 가지게 되었습니다. 팀원들의 피드백을 통해 제 개인적인 욕심과 불균형을 조절하고, 보다 균형 잡힌 접근 방식을 실천하게 되었습니다. 이러한 개선을 통해 앞으로도 더 효과적으로 목표를 달성하고 팀과 함께 성장할 수 있는 방법을 계속해서 모색할 계획입니다. 4. 성장과정 [지상 233m 위에서 ‘나’를 부수다] [새로운 문제에 도전하시겠습니까? Of Course,! Why Not?] 어린 시절, 번지점프를 보며 느꼈던 두려움과 경외감은 단순한 호기심을 넘어 저에게 큰 영감을 주었습니다. 시간이 지남에 따라 그 감정은 저를 자극하여, 스스로도 도전하고 싶은 갈망이 생겼습니다. 그래서 성인이 된 후, 국내 최고 높이인 18m 번지점프에 도전했고, 이후에는 세계 최고 높이인 233m 마카오 타워에서의 번지점프를 시도했습니다. 이 경험은 제게 자신의 한계를 넘어설 수 있는 용기와 믿음만 있다면 어떤 일이라도 해결할 수 있다는 중요한 깨달음을 안겨주었습니다. 이러한 경험들은 제 학문적 접근 방식에 큰 영향을 미쳤습니다. 새로운 도전 앞에서도 당당하며 불확실성과 난관 속에서도 목표를 향해 끝까지 전진하는 자세를 갖게 된 것입니다. 평소 영상 제작에 관심이 많던 저는 대학 진학 시, 스토리보드와 디자인 역량이 필요하다고 생각하여 우선 산업디자인과로 진학하였습니다. 이후 영상의 이론과 제작을 추가로 배우기 위해 미디어 커뮤니케이션학과로 전과를 했고 기존 학과에서 배운 내용을 토대로 효과적으로 영상 제작을 할 수 있었습니다. 단순히 도전에 그치지 않고, 도전을 통해 결실을 맺기까지의 과정도 중요하다고 생각합니다. 부산경남 광고동아리 PAM과 BEYOND(교내 광고동아리) 등 다양한 대외활동을 통해 경험을 쌓았습니다. 기술적 역량을 보완하고 준비된 상태에서 취업을 준비하고픈 맘에 국비 훈련 프로그램에 참여했고, 그래픽 툴을 배우며 전공에서 익힌 지식을 바탕으로 다양한 작품을 제작할 수 있었습니다. 여러 가지 경험을 통해 해당 분야에 더욱 매력을 느꼈고 제 진로를 명확히 설정할 수 있었습니다.

    2024 하반기

    롯데홈쇼핑

    영상미술팀 사원

  • 부산대 / 식품자원경제학과 / 학점 3.91/4.5 / 토익: 880, 오픽: IM2 / 사회생활 경험: 신용보증기금 / 부산선박금융연구회, 폴라리스 대학생경제봉사단 / 기타: 국제무역사 1급

    1) 빙그레의 인재상에 비춰볼 때, 지원자님은 어떤 유형의 인재라고 생각하는지 구체적 사례를 들어 기술해 주세요. (인재상 : 채용 사이트 내 도움말 참조) [만족을 넘어 정상을 바라보는 도전인] 현실에 머물러 있지 않고 항상 정상을 지향하는 도전인이 부합한다고 생각합니다. 부산금융진흥원에서 주관한 해양금융공모전에 팀장으로 참여하여 새로운 연구방법을 도전한 경험이 있습니다. 당시 전기 공모전 보고서를 조사하며 대다수의 참가팀이 경제신문이나 선행논문을 단순히 조사하던 관행을 확인하였습니다. 따라서 목표였던 대상을 받기 위하여 다른 팀과 차별화된 연구방법으로 합리적인 결론을 도출하는 것이 필요하다고 생각하였습니다. 이에 따라 선행연구를 넘어서 실증적인 데이터를 직접 분석하는 방안을 팀에게 제안하였습니다. 그리고 팀원들이 제시하였던 부산 해양금융도시화 방안의 발생비용과 예상편익 데이터를 수집하여 순현재가치로 환산하고 척도가 가장 높은 개선안을 결론으로 채택하였습니다. 이를 통해 창의성을 인정받아 대상을 받았고 실증적인 연구방법의 필요성을 주최기관에서 반영하여 차기 공모전의 평가기준에 분석척도가 추가되었습니다. 이러한 경험을 통하여 도전정신은 만족할 만한 현실을 넘어 최고를 지향하게 해주는 저만의 가치가 되었습니다. 또한 이를 가치관으로 그치지 않고 실천으로 옮길 때 비로소 최고가 될 수 있다는 생각을 함께하였습니다. 빙그레 역시 주력상품인 바나나우유, 메로나 등의 기존사업에 안주하지 않고 1년간 개발한 즉석커피 아카페라로 폐트커피시장에 진출하며 해당 부문 1위를 달성하였습니다. 또한 할랄 인증과 식물성 아이스크림 출시 등으로 글로벌시장에 도전하며 아이스크림 업계 매출 1위를 굳건히 지키고 있습니다. 이처럼 최고를 지향하는 빙그레와 함께 도전인으로서 빙그레가 최고의 식품종합회사로서 도약하는 데 기여하겠습니다. 2) 지원 직무에 대한 지원자님의 경쟁력을 기술해 주세요. [정량적 자료를 근거로 소통하는 영업전문가] 합리적인 근거를 수집하고 타인과 소통하여 목표를 달성하는 저만의 경쟁력이 있습니다. 선박금융연구회 회장직을 수행하며 지원기관과 소통하여 해운시황분석대회를 개최하였습니다. 당시 저를 포함한 회장단은 회원들의 요구에 따라 물류업까지 주제확장을 주장했지만, 지원기관인 부산금융진흥원은 기존대회처럼 해운업에 한정 짓기를 원하며 의견갈등이 있었습니다. 이에 저는 대회에 참가하는 신입회원을 대상으로 주제선호도 설문조사를 하였습니다. 그리고 설문조사결과를 진흥원과 공유하고 의견을 협의하여 주제를 확장하되 해운업을 중점으로 분석하길 신입회원에게 권고하였습니다. 그 결과 구성원 모두가 만족하는 대회를 개최할 수 있었습니다. 또한 영업직무에서 필요한 기업고객응대능력을 쌓고자 신용보증기금에 재직하고 다양한 기업의 사업서류를 검토하였습니다. 특히 매출이 감소하여 보증료가 인상될 상황에 처한 식품포장업체의 보증기한연장을 담당한 적이 있습니다. 이때 수취가 가능한 매출채권이 있는지 대표님께 확인하였고 이를 검토하며 효력이 있는 채권을 발견하였습니다. 이에 따라 보증료를 동결하며 업체에 동일한 금융지원을 하였습니다. 이러한 경험으로 터득한 의사소통능력은 삶에 스며들어 저만의 경쟁력이 되었습니다. 따라서 지원 직무에서도 이를 활용하여 거래처와의 계약서와 매출채권을 분석하고 물류센터의 빙과와 유음료 재고량을 검토하겠습니다. 그리고 이러한 내용을 거래처와 항시 공유하여 대리점 및 고객과의 신뢰를 쌓겠습니다. 또한 유통업체의 다양한 재무적지표와 사업성을 분석하여 건장한 신규 거래처를 탐색하고 많은 고객께 빙그레만의 행복을 전달하겠습니다. 3) 지원자님이 이루어낸 가장 뛰어난 성과에 대해 구체적으로 기술해 주세요. [포기하지 않는 열정으로 지역사회에 불어넣은 행복] 대학생경제금융교육봉사단에서 지역사회문제를 해결하는 프로젝트에서 성과를 낸 점이 가장 기억에 남습니다. 당시 지역에 처음 생기는 청년센터의 입지가 접근성이 떨어지는 점을 문제 제시하며 시청의 유관부서에 입지변경을 건의하였습니다. 그러나 행정절차가 완료되어 입지변경이 불가하다는 시청 측 답변이 오며 어려움을 겪었습니다. 이런 경우 대체활동을 할 수도 있었으나 팀원 모두 지역사회에 개선안을 건의하는 프로젝트의 목표를 이루고 싶었습니다. 따라서 팀원으로서 청년센터에 대한 지역청년의 인지도를 설문조사하고 시청에 전달하여 대안을 모색하자는 의견을 제시하였습니다. 그리고 다른 팀원 모두가 이에 동의하며 설문조사 문항을 만들었습니다. 이러한 설문조사 후 대중교통이 불편하다는 결과에 따라 시청에서 청년센터까지 대중교통과 택시로 이동하며 걸린 시간 차이를 비교하였습니다. 그리고 자료수집결과를 시청에 제시하며 센터까지 차선안으로 대중교통 증액을 건의하였습니다. 이에 따라 시청에서 설문조사결과를 공문서에 정식기재하고 버스 증차를 고려하겠다는 답변을 받으며 프로젝트를 순조롭게 마칠 수 있었습니다. 이처럼 어려움 속에서 열정을 다하여 프로젝트에 임하여 지역사회의 변화를 직접 이루어 낸 점은 저만의 가장 뛰어난 성과입니다. 또한 이러한 경험을 통해 팀에서 각자가 맡은 역할을 성실히 할 것을 믿고 업무에 임하면 공동의 목표를 달성할 수 있는 점을 배웠습니다. 현업에서도 팀원들과 함께 거래처를 검토하거나 계약을 체결하는 상황이 발생할 수 있습니다. 이때 협업하는 팀원을 믿고 저의 역할을 성실히 수행하고 업무상황을 공유하며 성과를 내는 빙그레인이 되겠습니다. 4) 상기 문항에서 언급되지 않았으나 기재하고 싶은 추가 내용이 있을 시 간단하게 요약하여 기술해 주세요. [리더쉽과 자신감을 겸비한 팔로워] 빙그레의 일원이 된다면 많은 상사 직원께 업무수행 방식을 익히는 팔로워 역할을 수행할 것입니다. 이때 리더의 마음을 알고 있는 팔로워는 더욱 신속히 업무를 배우고 이를 자신 있게 상사 직원과 공유할 수 있다고 생각합니다. 대학 시절 선박금융연구회에서 회장직을 맡으며 연구회의 기획, 학술, 홍보부장과 회의를 통해 동아리를 운영하였습니다. 특히 각 부장이 동아리 예산, 스터디방식, 홍보방안 등 본인의 부서와 관련된 분야의 진행 상황과 다양한 아이디어를 제시하며 의견공유를 한 덕분에 구성원 모두가 만족하는 연구회를 운영할 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 리더로서 단체를 이끌 때 팔로워들이 각 직무와 관련된 업무공유와 의견을 적극적으로 제안할 수 있음으로써 원활히 단체의 목표를 달성할 수 있음을 깨달았습니다. 또한 치킨집 파트타이머를 하며 단순 서빙에 그치지 않고 고객님들께서 자주 드시는 치킨 부위를 조사하였습니다. 이때 일반부위보다 날개와 봉 등 부분육에 대한 선호도가 더 높은 사실을 발견한 후 점주님께 이를 자신 있게 말씀드렸습니다. 이에 따라 점주님과 함께 기존 계육발주에서 날개와 봉 부위를 더욱 발주하고 뼈 부위 발주량을 줄여서 고객의 만족과 비용 절감을 모두 개선하였습니다. 이러한 경험들은 리더로서 깨닫게 된 바람직한 팔로워의 역할을 아르바이트로 실현하고 성과를 낸 일례입니다. 이처럼 빙그레에서는 영업 부서의 팀원으로서 업무진행 상황과 이에 대한 저의 의견을 항시 준비하고 공유하여 팀과 상생하고 성과를 달성하는 직원이 되겠습니다. 또한 실운전이 가능한 점을 바탕으로 거래처와 고객께서 계시는 곳이라면 어디든 즉각적으로 이동하여 응대하도록 하겠습니다.

    2023 하반기

    빙그레

    영업

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  • [한국디자인진흥원] 제 59회 대한민국 디자인 전람회 수상 후기

    안녕하세요 에버니티에요 무더운 여름 잘 보내고 계시나요? 처음으로 도전한 대한민국 디자인전람회를 간단히 소개하고 후기와 기획, 준비 과정을 보여드리려고 해요 ​ ​ ​ 지원 공고 먼저 대한민국 디자인전람회 소개입니다! 대한민국 디자인전람회는 한국에서 가장 큰 디자인 공모전이라고 할 수 있어요. 취지도 정말 좋은:) ​ 컨셉과 출시 예정 두 가지 중 하나로 평가받아요 ​ 최대 5인까지 팀을 이루어 출품 가능해요! 혼자 하는 게 어렵다면 마음 맞는 분들과 팀으로 출품해도 좋을 것 같아요 ​ 마감 이후 정보 변경이 불가능하니 출품자 정보는 꼼꼼하게! 총 일곱 가지 디자인 분야! 디자인이라는 분야가 이렇게 많고 다양한지 이번 전람회를 통해 처음 알게 되었답니다 ​ 저의 목표였던 입선부터 가장 높은 대상까지, 총 여섯 종류의 상이 수여돼요 ​ ​ 지원 과정 1. [ 전람회 도전 계기 ] 주얼리디자인을 전공하고 있는 학생으로서 디자인과 관련된 공모전에 도전하고 싶었어요 주얼리 관련 공모전에서 총 네 번 상을 받은 경험이 있지만 그것만으로는 한정적이고 뭔가 부족하다고 느꼈어요 디자인이라는 저의 전공과 연관시킬 수 있고, 조금 더 넓은 분야에서 경험할 수 있는 활동을 절실히 원했어요 그리고 대학을 졸업하기 전, 국내 최고 권위의 디자인 공모전에서 상을 받는다면 정말 기쁠 것 같았어요 ​ ​ 2. [ 전람회 컨셉 기획 ] 이 부분은 조금 더 세부적으로 나누어 볼게요! ㅡ (1) 주제(테마) 꽃과 나비 기존에 도전해 봤던 주얼리 공모전과는 달리 디자인전람회는 특정 주제가 정해져 있지 않아서 고민이 많았어요 역대 전람회 선정작을 보고 나름 키워드를 추려보는 작업부터 시작! ---> 우리나라 상징 / 전통문화 / 전통 문양 / 꽃과 나무 / 환경 보호 / 자연 자연물인 꽃과 나비를 주제로 선정했어요 꽃은 계절별로 색깔별로 개성 있는 표현이 가능하고 의미도 좋은 주제! 전람회가 끝나도 계속 이어질 수 있는 제품을 만들고 싶었어요 나비도 행복, 자유로움, 변화같이 긍정적인 의미를 담고 있어요 ㅡ (2) 품목 부담스럽지 않은 가격대의 패션 주얼리 창업을 준비하고 있다 보니 실제 출시와 판매가 가능한 제품을 만들고 싶었어요 (전람회에서 선정되지 못해도 바로 판매로 이어질 수 있는 것도 고려했어요) ㅡ (3) 소재 워셔블 레진과 실버 워셔블 레진은 피규어 제작같이 원본 제작에 사용되는 레진 소재로, 모델링 작업 후 3D 출력 장비를 통해 제작돼요 주얼리 분야에서 워셔블 레진은 주로 원본 제작에만 국한되어 있는데, 이러한 부분이 아쉽게 느껴졌어요. 기존 주얼리 제품 중 워셔블 레진을 실버와 함께 주요 소재로 사용한 것이 없어서 사용하기로 결정했어요 (너무 일반적인 소재 또는 디자인으로는 상을 받기가 어려울 것 같다고 판단했어요) 워셔블 레진은 불투명부터 반투명, 투명한 소재와 다양한 컬러가 있어요 금속은 가장 대중적인 소재인 실버로 결정했어요 ㅡ (4) 작품 이름 디지털 글림 주얼리 후보가 세 가지 정도 있었어요. 주얼리의 경우, 불렀을 때도 예쁘고 너무 길지 않은 이름이 가장 적절한 것 같아요 워셔블 레진 주얼리 - 워셔블 레진을 사용을 강조 글림 주얼리 - 은은하게 빛나고 색이 변하는 특징을 강조 디지털 프린트 주얼리 - 3d 레진 프린트 장비로 출력했다는 것을 강조 최종 ---> 디지털 글림 주얼리 - 현대적인 3d 출력 기술을 통해 탄생 / 은은하게 빛나는 주얼리 영문으로 쓰면 Digital gleam jewelry ! Digital : 디지털 장비인 3D 레진 출력 장비를 사용해서 제작한 주얼리 Gleam : 어슴푸레(희미하게) 빛나다 --> 기존 보석들처럼 쨍하고 반짝이는 느낌보다는 은은하게 빛나는 느낌이라서 gleam을 사용했어요 ​ 출품작 소개 꽃과 나비를 주제로 선정한 후 구체적으로 어떤 꽃을 디자인할지 고민했어요 봄의 대표 꽃인 벚꽃을 모티브로 디자인했다가 레진 컬러를 고려해서 최종은 물망초가 되었어요 (레진이 연한 파랑~짙은 남색으로 보여요) 나비의 경우 제비나비와 모르포나비 두 가지 형태로 디자인했어요 특히 모르포나비는 특유의 날개 색이 너무 예뻐서 제가 좋아하는 나비 중 하나랍니다 작품 설명란에 각각 꽃과 나비의 의미를 쓰고 싶었는데 글이 너무 길어져서 구체적인 의미는 넣지 않았어요 ​ 4. [ 실물 제작 ] 디자인이 끝나면 캐드로 모델링을 시작해요 실제 제품임을 고려해서 부담스럽지 않으면서도, 너무 작지 않은 크기로 제작하는 것에 신경을 많이 썼어요 제품 제작의 경우 몰드 제작을 꼭 기억해 주세요! 반지 3 목걸이 4 팔찌 3 --> 총 10개를 제작했어요 ​ 5. [ 사진 촬영 ] 접이식 포토 스튜디오에서 촬영을 했어요 가방에 넣어서 가지고 다닐 수 있는 미니 스튜디오에요 간단한 촬영을 해야 할 때나 급하게 촬영을 해야 할 때에는 아주 유용한 아이템이에요 ​ 1차 심사 제출한 작품 사진이에요! 1차 온라인 심사 결과! ​ 모든 것을 하늘에 맡기고 무조건 기다리고만 있었어요 첫 도전이기도 하고 준비 과정에서 자꾸 아쉬운 점과 부족한 점들이 눈에 보이다 보니 큰 기대를 하지 않고 있었는데 정말 감사하게도 1차 심사에 통과되었어요 너무 기쁘면서도 얼떨떨한 기분.... 1차 심사 결과 파일을 열 번이고 들여다본 것 같아요 헐 작품이 1차 심사 통과되었다고...?? 어째서... why... 왜.....? 제가 보기에는 마냥 부족해 보여서 심사위원 분들이 어떤 점을 좋게 봐주셨는지 정말 궁금하더라고요 그저 감사하고 또 감사합니다!!!! ​ ​ 7. [ 판넬 제작 ] a1 사이즈 판넬은 있어도 되고 없어도 괜찮아요! 가로 세로 방향은 무관해요 일러스트에서 작업 후 충무로 스카이맥에 발주를 맡겼어요 이미지 화질은 최대한 가장 좋게!!! ​ ​ 2차 심사 제 디스플레이 부분만 후다닥 찍었어요 다른 분들 작품은 찍으면 안 돼요..! ​ 9. [ 결과 발표 ] ​ 최종 결과는 입선!! 3차는 상격 작품(대상/금/은/동상)을 심사해요 3차 상격 수상 후보가 되신 분들, 입선/특선에 선정되신 분들 모두 고생 많으셨고 축하드려요!!! ​ ​ 지원 후기 다양한 디자인 분야의 경력자분들, 저처럼 전공하고 계신 학우분들과 경쟁할 수 있어서 영광이었답니다.. 자신만만하게 시작했지만 준비하는 과정에서 자꾸만 부족한 점이 보였던 탓에 조금 더 준비해서 내년에 도전할지, 아예 포기할지 고민이 많았어요 하지만 이번에 도전하지 않으면 정말 후회할 것 같아서 어떻게든 최선을 다해 마무리 지어 출품했어요 정말 감사하게 운도 따라주어 입선에 선정될 수 있었다고 생각해요 국내 최고 권위의 어워드에서 상을 받은 덕분에 저의 제품에 확신을 가지게 되었고, 앞으로 나아갈 자신감과 원동력을 얻었답니다 이번 전람회를 통해 디자인이라는 분야를 더욱 사랑하게 되었어요 모든 디자이너분들을 진심으로 응원하고 존경합니다!! ​ 긴 글 읽어주셔서 감사합니다 곧 업로드될 에버니티 제품 컬렉션도 기대 부탁드려요!! 언제나 빛나는 하루 보내세요 :) 인터뷰 - EVERNITI 에버니티 님 https://blog.naver.com/everniti/223554219520 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2024.11.28

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  • [부산국제금융진흥원] 2023 기업분석 대회 수상 후기

    내가 가장 간절했고 열심히 했던 대회인데 블로그에 남겨두지 않은 것이 생각나서 1년이 지난 지금 올려본다. 기업금융 관심도를 표현하기 꽤 적합한 활동이라 생각했고, 지금도 그 생각은 변함이 없다! 따라서 굉장히 의미있는 경험이었기에 늦었지만 글을 써보려고 한다. (얘드라 보고 있니?) 대회 개요 ​ 우선, 해당 대회는 국내 상장 기업을 분석하고, 적정가치를 산출하는 30장 분량의 리포트를 작성 하는 대회다. 쉽게 말하자면 이 기업이 앞으로 얼마나 크고, 왜 클 것 같은지에 대해 설명하는 리포트를 작성하는 대회다. ​ 당시 작성했던 리포트 예선 1) 기업 선정: 팀원별로 각자 하나씩 분석하고 싶은 기업을 고르고 가볍게 공부한 다음 회의를 진행했다. 당시 논의됐던 기업은 효성첨단소재, 에스티아이, 에스엘, 피엔티 이 정도였던 것 같다. 그 중에서 피엔티가 선정된 이유는 팀원 도리도리님의 블로그에서 발췌… ​ ​ ​ ​ 기업 선정 회의를 하던 시점에서 1달 전인가? 피엔티 주가가 크게 상승했어서 약간 걱정 아닌 걱정을 했던 기억이 난다. ​ ​ ​ 2) 리포트 작성: 약 3주 정도에 걸쳐 리포트를 작성했다. 캘린더에서 민트색이 회의인데 거의 매일 만나서 글 쓰고, 회의하고 그랬다. 나중에는 그냥 너무나도 당연하게 수업 끝나면 회의!였기 때문에 캘린더에 적지도 않았을 정도… ​ ​ ​ 리포트 작성에 있어서 힘들었던 부분은 많은데… 지금 생각하면 가장 난항을 겪었던 건 아무래도 투자포인트 2번 동박 부분이 아니었을까 싶다. 자나깨나 동박 얘기 하고 IR은 물론, 애널리스트 전화번호로 직접 연락하고, 일본이랑 중국 회사에 메일 보내고 할 수 있는 방법은 총동원했다. ​ ​ 지금 보니 그저 추억 두번째로 기억에 남는 건 경쟁사 분석… 다트 전자공시에 나와있던 경쟁사 중에 미후네라는 곳이 있었는데 아무리 구글링하고 찾아봐도 무슨 구멍가게 같은 거 말곤 없어서 진짜 답답했다. 사이트 들어가서 보니까 무슨 2012년에 올린 글이 마지막이고, 직원들은 단체 하계휴가 가고… 이게 세계적인 경쟁사라고? 하면서 어이없어 했던 기억이 난다. ​ ​ ​ ​ 비용 추정도 이 리포트 쓰면서 처음 해봤다. 채용 인원 이런 게 공시된 게 없어서 피엔티 채용 공고 싹 다 긁어모아서 인원 수 계산해보고 그러면서 급여 추정하고 그랬다… ​ ​ 사진은 매출 추정이긴 한디 ​ 그래도 에이스 팀원들 덕분에 여차저차 완성이 되었다 🥹 ​ ​ ​ 3) 피드백 및 리포트 제출: 리포트 작성하면서 알게된 애널리스트 한 분을 비롯해서 다양한 분들께 수차례 피드백을 받고 무사히 제출까지 완료했다. ​ 본선 ​ 1) 본선 진출: 6팀이 본선에 진출하고, 예선 등수는 따로 나오지 않았지만 심사위원 피드백을 전달받았다. 가장 우수한 리포트라는 말에 일단 사기 충전 100%… ​ ​ ​ 2) 본선 준비: 발표를 위한 PPT를 제작했다. 발표는 팀장이 맡아주었고 질의응답이 점수에서 꽤 큰 비중을 차지해서 질의응답 준비를 열심히 했다. 질문이랑 답변만 워드로 11페이지 정도 준비했고 각자 파트를 맡아서 열심히 공부했다. ​ ​ ​ ​ 3) 두근두근 본선: 본선은 BIFC에 있는 부산국제금융진흥원에서 진행됐다. 본선 관련해서 더 쓸 말은 크게 없는 것 같고, 결과적으로는 대상을 받았다! ​ ​ ​ 다시 생각해도 대상 발표 순간은 정말 기분이 좋았다… ​ 본선 그 후 1) 당시 심사위원으로 계셨던 오렌지보드 측에서 협업 제안을 주셨다. 너무나도 오브 콜스 와이 낫이었기 때문에 바로 크리에이터 활동을 시작했다. ​ ​ ​ 링크에 들어가면 피엔티 리포트를 비롯해서 우리 팀이 작성한 리포트들을 모두 열람할 수 있다. 현재는 활동 기간이 끝났지만, 분석했던 기업들의 주가가 다 많이 상승해서 높은 수익률과 꽤 많은 팔로워수를 기록할 수 있었다. ​ ​ ​ 2) 주식 하는 사람들이라면 다 알 것 같은 네이버 종목토론방에 우리 팀이 작성한 리포트가 올라왔다. 이후에도 두세번 정도 더 올라왔던 것 같은데 종토방의 샤라웃이라니 이것도 참 신기한 경험이다. ​ ​리포트 쓰느라 축제 못가서 도서관에 앉아서 불꽃놀이 구경하고… 몸살 걸려서 링거 맞고 회의 가고… 거의 매일 밤 새고… 그랬지만 그만큼 힘들었어서 결과 나오고 행복한 마음이 더 컸던 것 같다. ​ 이렇게 글을 쓰고 보니 다 추억이고 좋은 경험이구나… 내 처음이자 마지막 리서치 대회에서 좋은 팀원들과 좋은 결과를 얻을 수 있었어서 정말 행운이라고 생각한다. 아무래도 수상의 비결은 팀원이 아니었을까… 다시 한번 팀원들에게 고맙고 모두 다 잘 됐으면 좋겠다 🍀 ​ ​ ​ ​ 인터뷰 - S2 님 https://blog.naver.com/nxtlv/223469411633 🖱️학술 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) ​📷포폴에 넣기 좋은! 디자인&콘텐츠 공모전 리스트! 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2024.11.25

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  • [서울경제진흥원] 2024 새싹 해커톤 본선 진출 후기

    ​ 오늘은 난생처음 디자이너로서 참여했던 2024 새싹 해커톤 후기를 남겨보고자 한다. ​ 서울경제진흥원에서 주최한 공모전으로 생성형 AI를 활용한 약자를 위한 서비스를 기획 및 개발 하는 것이 주 목적인 대회였다. 오 요즘 아주 핫한 생성형 AI 활용이 필수구나.. 하면서 총상금 1,500만 원만 기억에 박힌 공모전. 그렇게 시작된 한 달여간의 프로젝트 기록. ​ 용케도 첫 공모전에서 본선까지 진출했던 경험을 남기고 싶어서 오랜만에 블로깅을 해본다. 공모전 신청 후 팀 빌딩 U X/UI 공부한다고 주변에 광고하며 지냈더니, 이런 공모전 보기만 해도 내 생각이 났다며 전달해 주는 멋진 내 지인들..! 이런 공모전 한 번쯤 참여해 보고 싶긴 했는데 부트 캠프 마치고 딱 좋은 시기에 이런 공모전을 만나게 될 줄 몰랐다. ​ 하지만? 전달받은 날이 모집 마감 이틀 전이어서 마음이 급했다..! 벌써 이 공모전이 홍보된 기간이 한 달 정도 되어 기획과 개발이 탄탄한 팀이 많겠구나 싶은 걱정에.. ㅎ ​ 마감 직전이고 뭐고 너무 하고 싶어서 함께 프로젝트 했던 도중 마음이 잘 맞았던 디자이너 동료에게도 이 소식을 바로 알렸다. 역시 같이 잘해보자고 답장을 해준 고마운 동료님ㅎㅎ ​ 곧바로 2인 팀으로 먼저 등록하여 아직 팀을 이루지 못한 사람들을 찾아 오픈 채팅방에 문의를 했다. 결국 디자이너가 없었던 3인 구성 팀에 우리가 들어가서 기획자 1, 디자이너 2, 개발자 2의 5인 팀으로 팀 빌딩을 금세 마칠 수 있었다!! ​ 어우..!!!! 팀만 만들어져도 어찌나 흥분되고 신나던지! ​ 새로운 프로젝트를 할 생각에 괜히 설레기도 하고, 뭐 부트 캠프 기업 연계 프로젝트에서 1등도 했겠다 이번 공모전 도전을 통해서도 더 성장하고 결과까지 내고 싶은 욕심이 컸다. ​ 이런 의욕+열정과다 상태의 나 이상으로 열정맨이었던 팀원들. 역시 세상에 멋있는 사람들이 많구나를 느끼며 첫 모임을 마쳤던 게 벌써 한 달 전쯤이나 되었다니. 서비스 제작 남산 타워가 보이는 길에 위치했던 오프라인 회의실 가는 길 팀을 꾸린지 얼마 안 됐지만 기획안 제출까지 열흘 정도 남았던 터라 서비스 제작 기획 논의가 빠르게 이루어졌다. (우리 팀은 주로 zoom으로 모여 회의하고, 일주일에 한두 번씩은 오프라인 회의를 가졌다.) ​ 기획자님께서 생각한 기획 방향이 대략으로 정해져 있던 터라 이 아이디어를 구체화시키는 과정이 굉장히 스피드하게 이루어졌다. ​ 이전에 기업 연계 프로젝트를 하면서 시간이 없는 상황을 미리 겪어서인지.. 당황하지 않고 빠르게 아이디어와 상황을 정리하고 디자인 작업까지 빠르게 정리해 나갈 수 있었다. ​ 이때에 시간이 없는 굉장히 바쁜 상황에서 뭔가를 빠르게 해 나가는 내 모습이 낯설게 느껴지기도 했다.. ㅎ 정말 부트 캠프 전에는 상상할 수 없었던 내 모습이지 싶은? ​ 물론 다른 팀이었지만 같은 과정을 겪은 디자이너 동료가 또 있어서 든든하기도 했고! ㅋㅎㅎ ​ ㅡ ​ 우리 팀은 지적장애인을 대상으로 한 취업 플랫폼 을 만드는 것을 목표로 했다. 장애인의 자립이라는 키워드를 중심으로 일시적인 도움을 넘어, 주체적으로 사회 활동을 할 수 있도록 도움을 주는 플랫폼을 만들고 싶다는 것이 기획자님의 기획 의도였다. ​ 기획의도가 나온 거에 비해 데이터가 부족하다고 판단이 되어 디자이너들끼리 추가 데스크 리서치 및 각자 특수 교육 교사와 사회복지사 님들과 인터뷰한 내용들을 모았다. ​ 거기에 각자 레퍼런스 분석 을 하며 우리 서비스의 핵심 가치와 주요 기능들에 대한 고민한 내용을 기획자와 공유하기까지. 기획자님도 미리 조사하신 내용들이 있어 모든 판단과 결정이 굉장히 신속하게 이루어졌다. ​ 매일 개발자들까지 전체 미팅을 통해 의견을 나누고, 곧 주요 기능에 대한 정리와 와이어 프레임 제작을 완료하여 기획안 제출까지 주어진 시간 내에 모두 마칠 수 있었다. ​ 피그잼/피그마를 통해 프로젝트 진행 ​ 와 이렇게 손발이 잘 맞아서 진행이 착착 되는 기분이란! 새싹 해커톤 본선 진출 확정 총 96개의 팀 중 상위 50팀에 선발되어 본선 진출을 할 수 있었다!!! 무박 2일간의 경쟁을 하는 대회라니.... ​ 조금 떨리고 긴장되는 기분. 무박 2일간의 본선 아주 빽빽한 본선 일정 ​ 그렇게 무박 2일간 DDP 아트홀에서 진행한 본선. 당일 아침. DDP에 도착하여 뭔가 무거운 가방을 짊어지고 가는 사람들을 따라가다 보니 어느새 해커톤 장소에 도착할 수 있었다. ​ 중간중간 제공해 주는 간식과 밥과 야식을 야무지게 챙겨 먹고, DDP 산책도 하며 야무지게 일정을 소화했다. ​ 그런데.. ​ 잠시 휴게실에서 자고 돌아와도, 잠깐 산책을 하고 다시 돌아와도, ​ 자리를 비우는 사람이 거의 없이 작업에 열중한 다른 분들을 보며 꿈인가 싶기도 하고 참 신기하게 느껴진 광경이었다. ​ ​ 진짜 모두 멋진 분들!!! ​ 그렇게 시간이 눈 깜짝할 사이에 작업시간이 다 지나가 결과물을 정리하여 발표를 마쳤고, 결국 우리 팀은 결선 TOP10에 들지 못했다는 결과를 확인했다...^_ㅠ 회고 결과에 대해 생각해 보니, 처음에 우리가 조금 우려했던 대로 생성형 AI의 활용이 뭔가 부족하기도 하고 뭔가 창의성이 있는 서비스가 아니라 결선 진출을 하지는 못한 게 아닐까 싶다. ​ 우리 팀의 서비스는 AI 챗봇의 도움을 토대로 지적 장애인들이 좀 더 주체적으로 취업활동을 하는 데 도움을 주는 것을 목표로 했는데, 창의성이 돋보인 기획은 아니었던 듯싶다. 더군다나 개발 완성도가 높지도 않아서 개인적으로 많이 아쉬웠던..ㅠㅠ ​ 수상했던 다른 팀들을 보면 외로운 노인들을 위해 AI가 작곡해 주는 서비스와 같이 재미있는 아이디어에서 출발한 팀이 눈에 띄었던 것 같고. ​ 공모전에서는 뭔가 창의성이 돋보이고 개발 완성도가 높은 팀이 수상에 유리한 것 같다. ​ 이렇게 길기도 하고 또 짧기도 했던 첫 공모전 도전의 기록을 마친다. ​ 아쉬움이 남는 결과였지만 그래도 모두 열심히 했고, 또 한번 해보면서 배운 것도 많으니 다음 공모전에서 잘 해봐야지! ​ ​ 공모전 참여 후기 요약 1) 편안한 바지와 슬리퍼, 에어컨 바람을 막아줄 긴팔 옷은 필수템. 2) 기획자/ 디자이너/ 개발자 등 타 직군과 원팀으로 프로젝트를 해 나가는 경험 쌓기에 좋음. 3) 참신한 기획 및 촉박한 일정에서 개발 완성도를 올리는 것이 무엇보다 중요함. 4) 타 직군의 새로운 사람들과 교류할 수 있는 장점. 5) 수상을 하지 못했더라도 팀원 및 여건에 따라 서비스를 런칭할 수도 있음. 인터뷰 - Lena 님 https://blog.naver.com/mk09316/223534589054 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍅 직무별 참여하기 좋은 공모전 (취준생을 위한 최적의 선택) 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2024.11.19

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