(주)엑스포디자인브랜딩
- 기업형태
- 중소기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 300만 원
- 접수기간
- 시작일2024.02.21마감일2024.03.21
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
캐릭터/만화/게임
디자인/순수미술/공예
- 추가혜택
- -
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캐릭터/만화/게임
디자인/순수미술/공예
생성형 AI 활용 캐릭터 디자인 공모전
엑스포디자인그룹 창사 30주년 기념!
<띠용&삐용>의 친구를 만들어주세요!
● 공모내용
엑스포디자인그룹의 용 캐릭터 <띠용&삐용>과 어울리는 친근하고 트렌디한 캐릭터로, AI 프로그램을 활용하여 생성하거나 생성 후 수정·보완한 캐릭터 디자인(캐릭터 소재 자유)
- <띠용> 캐릭터 디자인 및 스토리 보기: 링크
- <삐용> 캐릭터 디자인 및 스토리 보기: 링크
● 기간 및 일정
- 접수기간 : 2024.02.21(수)~2024.03.21(목)
- 결과발표 : 수상자 개별 통보
- 시상식 : 2024.04.10(수) 서울시청 시민청 태평홀
● 응모자격
대한민국 국민 누구나(1인당 출품작 수 제한 없음)
● 출품방법
① 사용한 생성형 AI 프로그램
② 프롬프트(명령어)
③ 최종 결과물
④ 캐릭터 이름 및 스토리
⑤ 수정·보완한 경우 원본 생성 이미지 제출 필수
- 이메일 또는 구글 폼을 통해 제출
- 이메일: gongmo@x4design.co.kr
- 구글 폼: https://url.kr/g356wb
*작품 업로드를 위해 구글 로그인 필수
(이메일, 구글 폼 중복 접수 불필요)
● 시상내역
- 대상(1명) : 상금 100만원과 상장
- 우수상(2명) : 상금 50만원과 상장
- 장려상(5명) : 상금 20만원과 상장
● 유의사항
- 제출한 작품과 서류는 일체 반환되지 않으며 수상작의 모든 권한은 주최 측에 귀속됩니다.
- 수상작은 주최 측에서 수정 및 보완해 사용할 수 있습니다.
● 문의
gongmo@x4design.co.kr (전화문의 불가)
[주최] 엑스포디자인그룹
[주관] 엑스포디자인브랜딩, 엑스포콘텐츠플랫폼
[후원] 디자인정글, 세종이야기미술관
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 직장으로 항공사를 선택하게 된 이유와 특히 대한항공에 지원하게 된 동기 및 입사 후 포부에 대해 구체적으로 서술하시오. 다양한 경험속에서 성장 할 수 있다고 믿기에 24개국 여행을 다니며 자연스럽게 항공을 접하게 되었습니다. 여행을 다니기 위해 노력한 여러 경험과 여행을 통해 만난 인연들은 지금까지도 제게 소중한 재산이 되었습니다. 시시각각 변하는 세상속에서 어쩌면 평생 단 한번도 만나지 못할 이 끝과 저끝의 사람들의 인연을 만들어주고 시간과 공간을 연결해 줄 수 있는것이 엄청난 매력으로 다가와 항공사에 매료되었습니다. 대한항공은 동북아를 넘어 세계적인 항공사로서 54년의 역사를 자랑하며 여객, 화물 뿐만 아니라 항공우주 및 방위산업까지 폭넓은 사업 다각화를 통해 앞 으로의 50년 그 이상을 이끌 국가의 중추적인 기업이라고 생각합니다. 델타항공과 국내 첫 조인트 벤처를 실시하여 고객들에게 폭넓은 선택지와 프리미엄 화된 서비스를 제공함으로서 좋은 평가를 받고 있습니다. 이에 따른 데이터들은 고객의 수요를 불러 일으켜 이익까지 증가시킨다고 생각합니다. 또한 환경 보호에 관심이 많은 저로서 최근 신형기 추가 주문을 통해 환경보호를 앞장설 뿐만 아니라 고객에게 최고의 경험과 감동을 선사 할 수 있다는 부분이 매력적 으로 다가왔습니다. 이처럼 육각형 기업이 되고자 항상 노력하고 투자하는 대한항공에서 한번 더 움직이며 성실한 모습으로 배우겠습니다. 또한 시간이 지난 후 저와 같이 준비 하는 친구들에게 도움을 줄 수 있는 길잡이가 되고 싶습니다. 2. 지금까지 소속감을 가장 강하게 느낀 조직과 그 이유, 조직을 위해 노력한 사례에 대해 자세히 기술하시오. <전국 0.001프로 안에 들다> 지금도 함께 성장하고 있기에 가장 애착이 가고 현재도 열심히 임하고 있는 식당이 있습니다. 처음엔 아르바이트로 시작을 할 당시에는 주변 입소문을 통해 적당히 운영되던 식당이었습니다. 하지만 사장님들과 저는 이 곳이 조금 더 유명해지고 많은 손님들이 방문을 하기 원했기 때문에 그에 대한 많은 고심을 하 였습니다. 네이버 리뷰 이벤트를 일일히 안내하며 참여를 유도하고 당근마켓 단골 추가를 활용한 타이머 이벤트등 다양한 이벤트를 추진했습니다. 그리고 한명 한명 집중하고 감동을 주며 노력한 결과 시간이 지날수록 많은 데이터들과 경험이 쌓이며 최근엔 방송, 유튜브 출연 및 네이버 리뷰 수 2만개 돌파를 하 여 전국 11등을 하게 되었습니다. 그 결과 리뷰 2만개 기념 워크숍 및 매출이 오를수록 직원, 아르바이트분들에게 다양한 지원과 복지등을 챙겨주게 되었습 니다. 리뷰들의 공통점을 보면 방문할 때마다 항상 진심을 담아 친절하고 많은 것을 베풀어주기 때문에 다음엔 지인들과 함께 오고 싶다는 리뷰들이 많아 볼 때마다 뿌듯하고 더 열심히 하게 되는 원동력이 되었습니다. 이처럼 다양한 이벤트와 진심을 담은 밝은 에너지로 대한다면 그에 대한 반응과 피드백을 수정하고 보완하며 더욱 견고해질 수 있다는 중요성을 깨달았습니 다. 3. 본인의 삶에 있어서 가장 중요한 가치는 무엇이며, 그를 위해 구체적으로 어떠한 일들을 하였는지 기술하시오. 저는 항상 살아있음을 느낄 수 있도록 능동적으로 행복을 쫓는 사람입니다. 그래서 죽기전에 이루고 싶은 버킷리스트들을 적었고 지금도 매년 추가로 적어 나가고 있습니다. 몇가지만 말씀드리자면 혼자 한달 해외여행해보기, 오로라 보기, epl 보기 등이 있었습니다. 하나씩 지원나갈때마다 새로운것들에 대한 신선함을 느끼고 세 상은 넓다는 것을 경험했습니다. 그런데 점점 지워나갈수록 깨달은 것은 저는 제가 신체적으로 건강하다고 느낄 때가 가장 행복했습니다. 건강해야 지금껏 해온것들과 앞으로 할 것들을 열정적으로 할 수 있다고 생각하기 때문입니다. 건강한 신체를 유지하기 위해 최소 주 4회 헬스장 및 주 1회 수락산 등산과 매 일 산책을 30분씩 하고 있습니다. 처음에는 가끔 힘들어서 쉬고 싶을 때도 있었지만 그럴때마다 사소한 습관이 모여 내 행동이 된다는 마음가짐을 가지고 꾸 준히 움직였습니다. 이러한 행복들을 쫓기 위해 노력하는 습관들과 꾸준한 자기관리를 바탕으로 업무와 휴일을 적절히 활용하여 행복한 모습으로 건강하게 오래 일할 수 있는 꾸준함의 대명사가 되겠습니다.
1. 자신의 장점과 단점은 무엇이며, 단점을 극복하기 위해 노력했던 행동과 생각, 결과에 대해 서술하십시오. (최대 500자 입력가능) “실수도 실력이다.”실수할 때마다 어머니가 해 주신 말씀입니다. 저는 이 말로 인해 실수하지 않기 위해 꼼꼼한 성격과 깊게 생각하는 습관을 기를 수 있었습니다. 저의 꼼꼼함은 아르바이트를 할 때도 돋보였습니다. 출근 후, 해야 할 일들을 정리하여 체계적으로 기록하고, 여러 번 확인하여 실수를 최소화하고 일의 효율성을 높였습니다. 이는 매장 업무 체계를 잡는 데 도움이 되었고, 매장 오픈 후 매출 우상향 곡선을 그리기도 하였습니다. 하지만, 꼼꼼히 하려다 보니 일처리 속도가 느리다는 것이 단점입니다. 일을 처리하는데 많은 시간이 필요할 뿐만 아니라 일의 마감 기한을 놓치는 경우도 있었습니다. 이 단점을 극복하기 위해 일의 우선순위를 파악하고, 목표 일정을 설정하여 그 기한까지 일을 완료하도록 노력했습니다. 월, 주, 일 단위 계획을 세워 먼저 처리해야 할 일을 우선순위에 따라 처리하였습니다. 이를 통해 아르바이트, 학업, 대외활동을 한 학기에 수행할 수 있었습니다. 입사 후에도 주 업무뿐만 아니라 사소한 일에서도 항상 ‘꼼꼼함’을 가지고 행동하며, 철저히 시간을 관리하는 습관을 통해 신뢰받는 대한전선의 사원이 되겠습니다. 2. 자신의 인생에서 가장 열정적으로 추진했던 경험은 무엇입니까? (열정을 가지게 된 이유, 추진 준비 과정, 어려웠던 점과 해결 과정을 포함하여 서술하십시오.) (최대 800자 입력가능) 회계학과를 전공하며 재무회계, 세무회계 등의 과목을 수강하며 회계에 대한 이론적 지식을 습득할 수 있었습니다. 하지만 이론적 지식을 실무에 적용할 수 있는지 의문이 생겼고, 이론 지식을 실무에 적용하고자 공모전과 교내 재무제표 경진대회에 참여하였습니다. 공모전에서는 팀원들과 비즈니스 모델 구상 등의 과제를 수행하였습니다. 교내 재무제표 경진대회에서는 기업의 재무비율을 분석하여 재무 상태를 파악하고, 전기와 비교하여 기업의 성과를 이해할 수 있었습니다. 하지만 헷갈리는 이론 지식도 많았을 뿐만 아니라, 실무에서 필요한 지식과의 연계가 부족하여 좋은 결과를 가져오지 못하였습니다. 이후 기업에 회계 지식을 적용하기 위해서는 경제적 지식 또한 필수적이라고 느꼈고, 이에 경제학과를 부전공하였습니다. 기업의 행동이 어떻게 소비자들과 국제 경제에 영향을 미치는지 알 수 있었고, 리먼브라더스 사태와 같은 사례를 통해 기업의 안정적인 성장을 위한 방법에 관심이 생겼습니다. 기업의 안정적 성장을 위해서는 회계적 성과와 안정성이 뒷받침되어야 하고, 이에 알맞은 프로젝트 관리를 할 수 있어야 합니다. 이를 위해 회계 지식을 더욱 강화하고자 재경관리사를 취득하였습니다. 이를 바탕으로 심화된 회계 지식을 익힐 수 있었습니다. 또한 전산세무 2급 자격증을 취득하여 실무 처리 능력도 기를 수 있었습니다. 이러한 경험은 저에게 어려움을 극복할 수 있다는 자신감과 끊임없는 학습의 중요성을 상기시켜 주었습니다. 이처럼 끊임없이 발전하는 모습으로 대한전선의 프로젝트 관리 직무에서 뛰어난 성과를 이루겠습니다. 3. 협업을 통해 공동의 목표를 달성한 경험은 무엇이었으며, 목표를 위해 타인과 소통했던 과정 등을 구체적으로 서술하십시오. (협업을 하게 된 상황/목표, 달성 과정에서 어려웠던 상황, 소통 방식을 포함하여 서술하십시오.) (최대 800자 입력가능) 저는 대학 시절 동아리 활동에서 공연이라는 목표를 위해 노력하여, 공연을 성공적으로 끝마친 경험이 있습니다. 연습이 없는 날에도 동아리방에 나와, 선배들의 피드백을 들으며 부족한 점을 보완해나갔습니다. 잘 고쳐지지 않는 점도 있었지만 포기하지 않고, 공연을 준비하는 다른 모든 동아리원과 서로서로 피드백을 주고받는 등 협력하여 부족한 점을 극복하고 공연을 성공적으로 준비할 수 있도록 힘을 모으곤 하였습니다. 또한, 새로 가입한 동아리원 중에서 새로운 환경에 적응하기 어려워하거나 기존 동아리원들과 잘 친해지지 못하는 동아리원이 몇몇 있었습니다. 공연을 위해서는 함께 협동하고 연습해야 했지만, 새로 가입한 동아리원들이 불편해하거나 적응을 하지 못해 연습에 차질이 생길 때도 있었습니다. 그래서 저는 편안한 분위기를 조성하여 새로운 동아리원들이 빠르게 기존 동아리원들과 친해지며 동아리에 적응할 수 있도록 도왔습니다. 새로 가입한 동아리원들과 많은 대화를 하려고 노력하고, 기존 동아리원들과 친해질 수 있도록 모임을 주선하기도 했습니다. 모임이 끝난 후에는 따로 연락하여 잘 들어갔냐고 묻는 등 개인적으로 연락을 주고받아 새로운 동아리원들이 빠르게 기존 동아리원들과 친해지며 동아리에 적응할 수 있도록 돕기 위해 노력했습니다. 이러한 노력으로 공연을 성공적으로 마무리할 수 있었고, 동아리 내에서도 긍정적인 분위기를 조성할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 협력과 의사소통의 중요성을 깨달았으며, 다양한 상황에서 의사소통 능력을 발휘하는 방법을 배울 수 있었습니다.
1. 회사 입사 후 업무를 수행함에 있어 가장 필요한 역량은 무엇이며, 본인은 해당 역량 개발을 위해 어떤 활동과 노력을 하고 있는지 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다. (지원 분야와 관련된 업무 경력 및 실적 등 경력 사항이나 경험 및 활동 중심으로 상세히 기술해 주시기 바랍니다.) (최대 500자 입력가능) 업무를 수행하는데 있어 가장 필요한 역량은 '보안 시스템 구축' 및 '끈기' 라고 생각합니다. 케이쉴드 주니어 교욱과정 중에서 Pfsense를 이용하여 웹 방화벽을 구축하는 실습을 한 적이 있습니다. 그 후 Pfsense를 통해서 2가지 정도의 방화벽 보안 정책 문제를 직접 풀어보면서 Pfsense를 이용하여 웹 방화벽 구축 경험을 쌓을 수 있었습니다. 그리고 스피어피싱 침해사고 대응 오프라인 대회에 참여를 한 적 있습니다. 해당 대회에서는 6팀이 참가하여 스피어피싱을 주제로 하여 이론 및 실습을 기반으로 한 팀 CTF 대회였습니다. 거기서 저는 처음 CTF 대회에 참여하여 폴더의 위치를 찾지 못하거나 실습 문제풀이 과정이 기억이 나지 않거나 등의 문제사항이 발생하였음에도 불구하고 포지하지 않고 계속하여 시도하였고 그 결과 꼴등이였던 저희팀을 5등으로 만들었습니다. 2. 업무 수행 중 다른 팀원과 의견차이로 갈등이 발생한다면 어떻게 해결하시겠습니까? (최근 3년이내 경험한 유사한 사례를 바탕으로 상대방을 설득하거나 합의점을 찾아내기 위한 본인의 역할을 중심으로 기술해 주십시오) (최대 500자 입력가능) 팀 프로젝트에서 의견 충돌이 발생했을 때, 저는 공정성의 관점을 가지고 의견을 조율하였습니다. OWASP TOP 10을 기반으로 한 버그바운티 취약점 분석 프로젝트에서, 팀장과 팀원들 사이의 프로젝트 방향성에 대한 의견이 일치하지 않았습니다. 팀장은 하나의 취약점을 모두가 함께 학습하고 공유하는 방식을 제안하였고, 저와 나머지 팀원들은 각자 다른 취약점을 학습하고 공유하는 방식을 제안하였습니다. 의견 충돌을 해결하기 위해, 저는 모든 팀원들의 의견을 차례로 듣고 정리하였습니다. 결국, 1주 동안 각자의 방식을 적용해 보고, 그 결과를 바탕으로 가장 효율적인 방식을 선택하기로 합의하였습니다. 이 경험을 통해, 의견 충돌이 발생할 때 소수 의견이라도 반영하고 적용해보는 것이 효과적인 해결책을 찾는데 도움이 된다는 것을 깨달았습니다. 3. (주)비엔케이시스템의 인재상 중에서 자신과 가장 적합하다고 생각하는 인재상을 선택하고 그렇게 생각하는 이유를 구체적인 사례 (행위에 따른 결과)를 포함하여 기술해 주십시오. (도전 혁신인 / 가치 창조인 / 프로 금융인 / IT 스페셜리스트) (최대 500자 입력가능) 도전 혁신인에 가장 적합하다고 생각합니다. 제가 케이쉴드 주니어를 신청할 당시에는 2주간의 온라인 교육 후 서울에서 주 2회 대면 교육을 받아야 했습니다. 새로운 곳에서의 적응과 새로운 사람과의 만남을 하여야 했으며 학과 시절에서 배운 내용과는 다른 심층적인 보안 교육을 들어야 했기 때문에 교육과정을 잘 완수있을까에 대한 걱정이 많았습니다. 하지만 지방에서 서울로 올라가는 만큼 보안교육 하나하나를 빠지지 않고 들었으며 팀 프로젝트도 성공적으로 완수하였습니다. 또한 전체 교육인원 중 상위 25% 이상에 들어야만 받을 수 있는 인증서를 수여받기도 하였습니다. 이러한 경험을 통하여 저는 도전상황이 주어졌을 때 제가 할 수 있는 상황에서 최선을 다한다면 좋은 결과가 나온다고 생각합니다. 따라서 저를 도전 혁신인이라고 생각합니다. 4. 본인이 속한 조직이나 학교에서 다른 사람을 배려하는 마음이 어느 정도라고 생각하는지 그와 관련된 본인의 사례와 행동을 작성하고 그 경험을 통해 배울 수 있었던 것은 무엇인지 기술해 주십시오. (최대 500자 입력가능) 학과 멘토링 프로그램에서 멘토로 참가한 경험이 있습니다. 제 학과시절에는 군대 복귀 후에 코로나 시절이였기 때문에 선배들을 만나기 어려웠으며 학과시절에 대한 조언 또한 얻기 힘들었습니다. 그래서 제가 4학년이 되던 때에 학과 멘토링을 신청하여 학과 후배들에게 직접 경험하지 않으면 몰랐던 것들에 선배로서 알려주기 위해 신청을 하였습니다. 멘토링 진행은 줌으로 총 두 번을 진행하였는데 제 학과뿐 아니라 IT 분야 학과 학생들이 각각 40명 정도 참여를 하였습니다. 멘토링 진행 방식은 제가 알고 있었던 정보(학과 장학금 제도, 도움이 되는 프로그램, 수업 추천 등)들을 PPT 형태로 보여주며 진행하였으며 후배들의 개인적인 문의들을 받는 방식으로 진행하였습니다. 해당 경험을 통해서 제가 알고 있었던 경험들이 다른 누군가에는 소중한 정보라는 것을 느꼈으며 도움이 필요한 사람이 있다면 적극적으로 도움을 주려고 노력하고 있습니다.
안녕하세요🖐️ 링커리어 콘텐츠 에디터 16기 오현지입니다! 오늘은 준비한 콘텐츠는 바로, 공모전 수상자 인터뷰 입니다! 혹시, 화장품에 관심이 많다! 화장품 브랜딩을 해보고 싶다! 하시는 분~😎 그런 분들을 위해 준비했습니다 💙앰플엔 브랜딩 콘텐츠 공모전 수상자 인터뷰💙 바로 보러 가실까요~? Q1. 자기소개 한번 해주세요! A. 안녕하세요, 한양대 에리카 광고홍보학과 20학번 황지현입니다! 현재 마케터라는 꿈을 가지고 대외활동이나 공모전 등 다양한 활동들에 끊임없이 도전하고 있습니다ㅎ Q2. 앰플엔 브랜딩 콘텐츠 공모전에 대해 소개 부탁드려요! A. 앰플엔 브랜딩 콘텐츠 공모전은 "앰플:엔 답이 있다, 앰플엔"이라는 브랜딩 메시지를 창의적이고 다양한 콘텐츠로 기획 하는 주제의 공모전입니다! 저희팀은 기획서를 작성했는데, 양식은 제한이 없어서 웹툰이나 영상, 기획서 작성 등 자유롭게 제작이 가능했어요. Q3. 앰플엔 브랜딩 콘텐츠 공모전에 참여하신 계기가 있나요? A. 올해 공모전 하나는 꼭 수상해보자! 라는 목표로 방학 때 학교 동기들과 팀을 꾸렸어요. 그리고 그때 진행중인 공모전을 찾아보다가 앰플엔 공모전을 알게 되었고, "화장품 브랜딩? 재밌겠는데~"라는 생각으로 그냥 지원해버렸습니다ㅎ Q4. 수상작을 간단하게 설명해주세요! A. 저희 팀은 1834세대가 생각하는 좋은 앰플은 높은 가격대, 고급진 이미지, 작은 병 등인 반면, 앰플엔이 가지고 있는 이미지는 저렴한 가격, 가성비 등이라는 점을 통해 그들이 생각하는 좋은 앰플의 공식에는 앰플엔이 추구하는 이미지가 포함되지 않는다 는 점을 문제로 잡았습니다! 그래서 앰플엔이 그들의 기억 속에 자리잡기 위해서는 앰플을 선택할 때 기존 앰플을 선택하는 기준이 아닌 새로운 앰플 기준 에 대입할 수 있도록 만들어야 한다고 생각했어요. 즉, 기존의 앰플 공식을 깨버리는 앰플앤만의 기준 을 내세우는 거죠. 그 결과로 나온 컨셉이 바로, <앰플의 새로운 공식, 앰플:엔 답이 있다>입니다ㅎ Q5. 기획서에서 가장 신경 쓴 부분이 있다면? A. 일단, 주어진 과제를 잊어버리지 않도록 계속 상기 시키면서 기획서를 작성했어요. 잘하려고 하다보니 원래 과제를 잊고 딴 길로 새버리는 경우가 많거든요ㅎ 그리고 차별화된 컨셉 을 만들려고 많이 생각했던 것 같아요! 저희는 "앰플엔 답이 있다"라는 메시지에서 "답이 있다" 라는 건 언제든 답을 낼 수 있는 "공식" 이 있다는 뜻 아닐까? 라는 생각에 이걸 활용해서 차별화된 컨셉을 만들려고 노력했습니다ㅎ Q6. 공모전 준비 꿀팁이 있다면 알려주세요!! A. 저는 공모전 준비할 때 핀터레스트 사이트 를 꼭 들어가봐요! 사이트에 있는 그림이나 사진들을 보면서 아이디어에 대한 영감 을 많이 얻을 수 있었어요. 그리고 꼭 리프레시하는 시간 을 가지세요! 계속 기획서만 쳐다보고 있으면 "어? 괜찮은거 같은데?" 라고 합리화하기 시작하거든요ㅎ 이렇게 앰플엔 브랜딩 콘텐츠 공모전 수상자 인터뷰가 끝났습니다! 이외에도 더 많은 공모전 정보가 궁금하시다면 링커리어에서 만나보세요~ 지금까지 링커리어 콘텐츠에디터 16기 오현지였습니다! 감사합니다💙
안녕하세요 에버니티에요 무더운 여름 잘 보내고 계시나요? 처음으로 도전한 대한민국 디자인전람회를 간단히 소개하고 후기와 기획, 준비 과정을 보여드리려고 해요 지원 공고 먼저 대한민국 디자인전람회 소개입니다! 대한민국 디자인전람회는 한국에서 가장 큰 디자인 공모전이라고 할 수 있어요. 취지도 정말 좋은:) 컨셉과 출시 예정 두 가지 중 하나로 평가받아요 최대 5인까지 팀을 이루어 출품 가능해요! 혼자 하는 게 어렵다면 마음 맞는 분들과 팀으로 출품해도 좋을 것 같아요 마감 이후 정보 변경이 불가능하니 출품자 정보는 꼼꼼하게! 총 일곱 가지 디자인 분야! 디자인이라는 분야가 이렇게 많고 다양한지 이번 전람회를 통해 처음 알게 되었답니다 저의 목표였던 입선부터 가장 높은 대상까지, 총 여섯 종류의 상이 수여돼요 지원 과정 1. [ 전람회 도전 계기 ] 주얼리디자인을 전공하고 있는 학생으로서 디자인과 관련된 공모전에 도전하고 싶었어요 주얼리 관련 공모전에서 총 네 번 상을 받은 경험이 있지만 그것만으로는 한정적이고 뭔가 부족하다고 느꼈어요 디자인이라는 저의 전공과 연관시킬 수 있고, 조금 더 넓은 분야에서 경험할 수 있는 활동을 절실히 원했어요 그리고 대학을 졸업하기 전, 국내 최고 권위의 디자인 공모전에서 상을 받는다면 정말 기쁠 것 같았어요 2. [ 전람회 컨셉 기획 ] 이 부분은 조금 더 세부적으로 나누어 볼게요! ㅡ (1) 주제(테마) 꽃과 나비 기존에 도전해 봤던 주얼리 공모전과는 달리 디자인전람회는 특정 주제가 정해져 있지 않아서 고민이 많았어요 역대 전람회 선정작을 보고 나름 키워드를 추려보는 작업부터 시작! ---> 우리나라 상징 / 전통문화 / 전통 문양 / 꽃과 나무 / 환경 보호 / 자연 자연물인 꽃과 나비를 주제로 선정했어요 꽃은 계절별로 색깔별로 개성 있는 표현이 가능하고 의미도 좋은 주제! 전람회가 끝나도 계속 이어질 수 있는 제품을 만들고 싶었어요 나비도 행복, 자유로움, 변화같이 긍정적인 의미를 담고 있어요 ㅡ (2) 품목 부담스럽지 않은 가격대의 패션 주얼리 창업을 준비하고 있다 보니 실제 출시와 판매가 가능한 제품을 만들고 싶었어요 (전람회에서 선정되지 못해도 바로 판매로 이어질 수 있는 것도 고려했어요) ㅡ (3) 소재 워셔블 레진과 실버 워셔블 레진은 피규어 제작같이 원본 제작에 사용되는 레진 소재로, 모델링 작업 후 3D 출력 장비를 통해 제작돼요 주얼리 분야에서 워셔블 레진은 주로 원본 제작에만 국한되어 있는데, 이러한 부분이 아쉽게 느껴졌어요. 기존 주얼리 제품 중 워셔블 레진을 실버와 함께 주요 소재로 사용한 것이 없어서 사용하기로 결정했어요 (너무 일반적인 소재 또는 디자인으로는 상을 받기가 어려울 것 같다고 판단했어요) 워셔블 레진은 불투명부터 반투명, 투명한 소재와 다양한 컬러가 있어요 금속은 가장 대중적인 소재인 실버로 결정했어요 ㅡ (4) 작품 이름 디지털 글림 주얼리 후보가 세 가지 정도 있었어요. 주얼리의 경우, 불렀을 때도 예쁘고 너무 길지 않은 이름이 가장 적절한 것 같아요 워셔블 레진 주얼리 - 워셔블 레진을 사용을 강조 글림 주얼리 - 은은하게 빛나고 색이 변하는 특징을 강조 디지털 프린트 주얼리 - 3d 레진 프린트 장비로 출력했다는 것을 강조 최종 ---> 디지털 글림 주얼리 - 현대적인 3d 출력 기술을 통해 탄생 / 은은하게 빛나는 주얼리 영문으로 쓰면 Digital gleam jewelry ! Digital : 디지털 장비인 3D 레진 출력 장비를 사용해서 제작한 주얼리 Gleam : 어슴푸레(희미하게) 빛나다 --> 기존 보석들처럼 쨍하고 반짝이는 느낌보다는 은은하게 빛나는 느낌이라서 gleam을 사용했어요 출품작 소개 꽃과 나비를 주제로 선정한 후 구체적으로 어떤 꽃을 디자인할지 고민했어요 봄의 대표 꽃인 벚꽃을 모티브로 디자인했다가 레진 컬러를 고려해서 최종은 물망초가 되었어요 (레진이 연한 파랑~짙은 남색으로 보여요) 나비의 경우 제비나비와 모르포나비 두 가지 형태로 디자인했어요 특히 모르포나비는 특유의 날개 색이 너무 예뻐서 제가 좋아하는 나비 중 하나랍니다 작품 설명란에 각각 꽃과 나비의 의미를 쓰고 싶었는데 글이 너무 길어져서 구체적인 의미는 넣지 않았어요 4. [ 실물 제작 ] 디자인이 끝나면 캐드로 모델링을 시작해요 실제 제품임을 고려해서 부담스럽지 않으면서도, 너무 작지 않은 크기로 제작하는 것에 신경을 많이 썼어요 제품 제작의 경우 몰드 제작을 꼭 기억해 주세요! 반지 3 목걸이 4 팔찌 3 --> 총 10개를 제작했어요 5. [ 사진 촬영 ] 접이식 포토 스튜디오에서 촬영을 했어요 가방에 넣어서 가지고 다닐 수 있는 미니 스튜디오에요 간단한 촬영을 해야 할 때나 급하게 촬영을 해야 할 때에는 아주 유용한 아이템이에요 1차 심사 제출한 작품 사진이에요! 1차 온라인 심사 결과! 모든 것을 하늘에 맡기고 무조건 기다리고만 있었어요 첫 도전이기도 하고 준비 과정에서 자꾸 아쉬운 점과 부족한 점들이 눈에 보이다 보니 큰 기대를 하지 않고 있었는데 정말 감사하게도 1차 심사에 통과되었어요 너무 기쁘면서도 얼떨떨한 기분.... 1차 심사 결과 파일을 열 번이고 들여다본 것 같아요 헐 작품이 1차 심사 통과되었다고...?? 어째서... why... 왜.....? 제가 보기에는 마냥 부족해 보여서 심사위원 분들이 어떤 점을 좋게 봐주셨는지 정말 궁금하더라고요 그저 감사하고 또 감사합니다!!!! 7. [ 판넬 제작 ] a1 사이즈 판넬은 있어도 되고 없어도 괜찮아요! 가로 세로 방향은 무관해요 일러스트에서 작업 후 충무로 스카이맥에 발주를 맡겼어요 이미지 화질은 최대한 가장 좋게!!! 2차 심사 제 디스플레이 부분만 후다닥 찍었어요 다른 분들 작품은 찍으면 안 돼요..! 9. [ 결과 발표 ] 최종 결과는 입선!! 3차는 상격 작품(대상/금/은/동상)을 심사해요 3차 상격 수상 후보가 되신 분들, 입선/특선에 선정되신 분들 모두 고생 많으셨고 축하드려요!!! 지원 후기 다양한 디자인 분야의 경력자분들, 저처럼 전공하고 계신 학우분들과 경쟁할 수 있어서 영광이었답니다.. 자신만만하게 시작했지만 준비하는 과정에서 자꾸만 부족한 점이 보였던 탓에 조금 더 준비해서 내년에 도전할지, 아예 포기할지 고민이 많았어요 하지만 이번에 도전하지 않으면 정말 후회할 것 같아서 어떻게든 최선을 다해 마무리 지어 출품했어요 정말 감사하게 운도 따라주어 입선에 선정될 수 있었다고 생각해요 국내 최고 권위의 어워드에서 상을 받은 덕분에 저의 제품에 확신을 가지게 되었고, 앞으로 나아갈 자신감과 원동력을 얻었답니다 이번 전람회를 통해 디자인이라는 분야를 더욱 사랑하게 되었어요 모든 디자이너분들을 진심으로 응원하고 존경합니다!! 긴 글 읽어주셔서 감사합니다 곧 업로드될 에버니티 제품 컬렉션도 기대 부탁드려요!! 언제나 빛나는 하루 보내세요 :) 인터뷰 - EVERNITI 에버니티 님 https://blog.naver.com/everniti/223554219520 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 에디터 19기 이나영 입니다 무더운 여름, 8월 공모전 시즌을 맞이하여 오늘은 국내 최대 규모를 자랑하는 디자인 공모전인 '대한민국 디자인전람회' 제 58회 수상자 인터뷰 를 소개해드리려고 합니다 수상자는 디자인 전람회 첫 도전만에 상위 5% 안에 드는 특선을 수상하셨다고 하는데요 과연 그 비결과 꿀팁은 무엇인지 지금 바로 알아보도록 하겠습니다! Q. 먼저 자기소개 간단하게 부탁드릴게요 A. 안녕하세요! 저는 제 58회 대한민국 디자인전람회에서 특선을 수상한 지방대 미디어 계열학과 재학생입니다 Q. 디자인 전람회에 참여하게된 계기는 무엇인가요? A. 디자인이 중심이되는 큰 규모의 대회라는 것이 관련 전공인 저에게 의미가 컸고, 대회 주제가 자유롭기 때문에 평소에 관심있었던 사회문제를 자유롭게 표현할 수 있다는 점이 매력적이어서 참여하게 되었습니다 Q. 디자인 전람회는 어떤 공모전인가요? A. 전세계, 일반인, 대학(원)생, 청소년까지 누구나 참여할 수 있는 공모전이며, 시장에 출시되지 않은 모든 디자인을 이해하고 평가하는 공모전입니다. Q. 출품 부문이 다양하다고 들었는데, 간단하게 소개 부탁드릴게요! A. 출품 부문은 총 7가지가 있는데요. 저희는 멀티미디어/콘텐츠 디자인 분야를 선택했으며, 이외에도 제품디자인, 시각/정보 디자인, 공간/환경 디자인, 패션/텍스타일 디자인, 서비스/경험 디자인, 산업공예 디자인 등의 분야가 있습니다. Q. 공모전 진행 방식은 어떻게 되나요? A. 크게 3가지로 나눌 수 있습니다 1차 온라인 접수 (이미지 업로드 : 최대 5장 이내) 2차 작품 제출 및 반출 3차 발표(PT) 심사 이를 모두 거치게 되면 동상 이상 수상자의 최종 결과가 나오게 됩니다 Q. 수상작 소개 부탁드릴게요 A. 저희는 환경문제 인식개선을 위한 자원순환 실천 플랫폼인 ACT(실천) + CYCLE(순환) = ACTCLING을 제작하여 업사이클링 인식 개선, 분리수거 실천 등을 유도하는 어플 홍보 영상을 제작했으며, 예선 통과 후 2차 반출물을 디자인했습니다 Q. 수상작 소개 부탁드릴게요 A. 저희는 환경문제에 대한 인식을 개선하기 위해 현재 실천도와 실천 장애요인을 분석하였고 그 과정에서 친환경에 대한 시민 의식과 실천 의식 그리고 업사이클링을 위한 인프라 부족하다는 사실을 알게되었습니다. 이를 해결하기 위해 다음과 같은 해결책을 제시했습니다 1. 주변 공병 수거 매장을 방문하고 공병을 반납해 포인트 적립! 2. 자원 순환 데일리 퀴즈와 영상 시청으로 포인트 적립! 3. 쌓인 포인트로 보석십자수로 교환하거나 업사이클린 제품 구매 Q. 어떤 부분에 가장 신경을 많이 쓰셨나요? A. 공병을 활용한 자원순환을 잘 나타내면서도 친환경적인 이미지를 담을 수 있는 대표 캐릭터를 디자인하기 위해 고민했으며, 주제가 잘 전달되도록 어플을 설계하는 부분에 시간을 많이 투자했습니다 또한, 한 장 팜플렛을 디자인 할 때에도 최대한 알차보이게 구성하려고 노력했던 것 같습니다 Q. 가장 힘들었던 점은? A. 준비하는 기간이 촉박했가는 점이 가장 아쉬웠으며, 주제가 정해진 틀 없이 자유롭다보니 상의하는 과정에서 합의점을 찾아내 아이디어를 도출하는 것이 가장 힘들었습니다 Q. 수상 비결은 무엇인가요? A. 디자인 역대 수상작을 보며 공모전을 파악하기 위해 노력했으며 최근 이슈가 되고 있는 사회 문제와 관련있는 문제로 주제를 선정했습니다. 또한, 이 주제를 명확하게 전달하기 위해 여러 아이디어를 제시하고 구체적으로 구상하려고 노력했습니다 Q. 수상 혜택은 어떻게 되나요? A. 온 · 오프라인 전시 - 공모전 통합사이트, 다양한 SNS 매체 등을 통해 온라인 전시 위너패키지 구성 - 브랜드를 활용한 도록, 상장 등 위너패키지 구성 상품화 연계 지원 - 투자 관련 전문가를 통해 수상작 상품화 연계 검토 해외인턴지원사업 참여 지원 - 국내 디자이너를 선발하여 해외 수요기업에 인턴 디자이너로 파견하는 해외인턴지원사업 지원 헤택 제공 해외기업견학 - 해외 디자인기업 견학 지원 등이 있습니다 지금까지 제 58회 디자인전람회 수상자와의 인터뷰를 진행해보았는데요 큰 규모의 디자인 공모전이 흔하지 않은 만큼 열심히 준비하셔서 모두 좋은 결과를 얻으셨으면 좋겠습니다 지금까지 링커리어 에디터 19기 이나영 이었습니다
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