스토리위즈
- 기업형태
- 대기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 3억 원
- 접수기간
- 시작일2024.03.01마감일2024.06.30
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
캐릭터/만화/게임
문학/시나리오
- 추가혜택
- -
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캐릭터/만화/게임
문학/시나리오
2024 블라이스xSBA 정식연재 공모전
○ 공모개요
- 블라이스에서 웹툰, 웹소설 정식연재 공모전을 개최합니다.
웹툰 작가, 웹소설 작가를 꿈꾸는 사람이라면 누구나 자유롭게 참여 가능하오니
많은 관심과 참여 부탁드립니다!
○ 공모주제
- 웹툰 : 전체 장르
- 웹소설 : 로맨스(로맨스/로판/BL)
- 웹소설 : 판타지(판타지/현판/무협)
○ 기간 및 일정
- 웹툰 : 2024.03.01 ~ 2024.05.31
- 웹소설(로맨스) : 2024.04.01 ~ 2024.05.31
- 웹소설(판타지) : 2024.05.01 ~ 2024.06.30
○ 지원자격
- 공모전 참여를 희망하는 신인·기성 작가님
*유료 판매된 적 없는 시작만 참여 가능
*출품 작품 수 제한 없음 (단 수상은 작가당 1개 작품에 한함)
○ 접수방법
- 블라이스(https://www.blice.co.kr)에 작품 연재
* 작품 등록 시 공모전 체크박스 선택 필수
* 웹툰 부문은 공모전 모집 기간 내 시놉시스 제출 필수
○ 분량
- 웹툰 : 프롤로그 제외 총 3회차 이상이면서, 회차당 65컷 이상
- 웹소설(로맨스) : 프롤로그 제외 총 15회차 이상이면서, 전체 회차 글자수 공백 포함 총 7만자 이상
- 웹소설(판타지) : 프롤로그 제외 총 15회차 이상이면서, 전체 회차 글자수 공백 포함 총 7만자 이상
○ 부문별 시상내역
- 총 21종 선정
[대상] 1종 : 상금 각 2,000만원 / 최대 고료 각 1,400만원
[최우수상] 3종 : 상금 각 1,000만원 / 최대 고료 각 700만원
[PD's pick] 5종 : 최대 고료 각 500만원
○ 문의
- 블라이스 1:1 문의
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 지원동기를 포함한 자기소개를 기술해주세요. [ 다양한 스펙트럼의 디자이너 ] 저는 한가지 방향 보다 여러가지 방향으로 접근하는 것을 좋아합니다. 저 혼자만의 생각으로 디자인을 만들어내는 것이 아닌 다양한 사람들의 의견을 포용할 줄 알고, 그에 맞게 기획 및 디자인을 만들어낼 수 있습니다. UXUI 기획, 디자인 뿐만 아니라 모션그래픽, IR 디자인 작업, 디자인 시스템 정의 등 디자이너로서 다양한 스펙트럼을 가지고 있습니다. 이렇게 다양한 경험들이 저에게는 큰 자산이 되었고 다양하게 표현할 수 있는 디자이너가 될 수 있었습니다. 무엇이든 적극적으로 배우려는 의지가 높아서 능동적으로 업무를 수행하는 성향을 지녔습니다. 빠르게 변하는 디자인 트렌드의 관심이 많고, 디자인을 통한 고객의 니즈를 반영하여 새로움을 제공하는 일은 꾸준히 공부하며 제가 성장할 수 있을 것 같아 지원하게 되었습니다. 네오위즈는 게임의 판도를 바꾸고 세상에게 새로움과 즐거움을 선사하기 위해 다양한 장르와 플랫폼의 게임을 개발 하고 있습니다. 저는 네오위즈의 다양한 서비스 제공을 위해 디자이너로써 역량을 발휘하여 기여할 수 있는 인재가 되겠습니다. 2. 네오위즈에 입사하게 된다면 어떠한 부분을 기여할 수 있을 지 기술해주세요. [ 끊임없이 소통하는 디자이너 ] 저는 사용자와 디자인으로 끊임없이 소통하는 디자이너가 되고 싶습니다. 네오위즈에서 사용자를 이해하여 어떤 문제점을 겪고 있는지 공감하고, 리서치 뿐만 아니라 인터뷰 등 사용자들의 잠재적인 니즈를 도출하여 해결 방법을 찾아갈 것입니다. 디자인씽킹 프로세스를 통해 사용자 관점에서 UX 전략을 수립할 수 있는 능력을 갖춘 디자이너가 되고 싶습니다. 또한 데이터를 기반으로 개선점을 발견하여 프로젝트의 퀄리티를 증진 시키고자 합니다. 현업 부서들과 소통하여 다양한 의견을 주고받으며, 사용자를 만족하게 할 수 있고 프로젝트를 성공적인 성과를 낼 수 있는 디자이너가 되겠습니다. 시각적으로 보여주는 부분과 고객의 니즈를 반영하여 보여지는 디자인을 통해 끊임없이 소통하여 네오위즈의 게임, 플랫폼 등의 유저들을 위해 원활하게 이용할 수 있도록 기여하고 싶습니다. 3. 팀으로서 일해본 경험 혹은 프로젝트 경험의 사례를 수행한 역할이 드러나도록 기술해주세요. [ 글로벌 대상 서비스 기획 및 디자인 경험 ] 저는 회사에서 유럽 10개국을 대상으로 자동차 라이프스타일 모바일 앱 개선 프로젝트를 진행했었습니다. 저는 유럽 문화에 대해 잘 인지하지 못하고 있던 상황이어서 기획 단계에서 큰 어려움을 겪고 있었습니다. 저는 먼저 유럽에서 많이 사용하고 있는 모바일 디바이스는 어떤 것인지부터 유럽 자동차 번호판의 규칙 등 데스크 리서치를 시작했습니다. 또한 유럽에서 서비스를 운영하기 위해서는 어떤 정책을 보여줘야되는지 국가 별로 웹사이트 정책을 리서치 하였습니다. 개선 프로젝트인 만큼 기존에 앱을 사용했었던 사용자들의 리뷰를 분석하여 니즈를 도출하였습니다. 이처럼 작고 사소한 정보여도 저에게 큰 도움이 되어 기획하는데 방향을 잡을 수 있었습니다. 서비스의 프로세스를 정의하고 디자인 시스템을 제작하여 화면을 구조적으로 정의했습니다. 공통으로 사용되고 있는 화면 UI를 모듈화하여 개발자들의 반복적인 작업을 감소할 수 있었고 수정, 관리를 편리하게 작업할 수 있었습니다. 그 결과 기존 프로젝트를 진행때 보다 40%이상 일정을 줄일 수 있었습니다. 또한 구현된 앱을 통합테스트를 진행하면서 이슈 사항들을 리스트로 정리하여 개발 직군과 원활하게 소통할 수 있었고, UX 적으로 개선해야될 점들을 도출할 수 있었습니다. 저는 국한되어있지않고 글로벌을 대상으로 서비스를 만드는데 두려움을 느끼지않고, 호기심을 가지고 도전할 수 있는 계기가 되었습니다.
1. SK E&S에 관심을 가지고 지원한 이유와, 인턴으로 입사하여 어떻게 성장하고 회사에 기여하고 싶은지 본인의 강점을 기반으로 작성해 주십시오. - SK E&S는 기업과 사회의 발전을 추구하는 ESG경영을 하는 기업이기 때문입니다. ‘Cowspiracy’라는 다큐멘터리를 통해서 ESG에 관심을 가지게 되었고, 육식 줄이기, 다회용품 사용, 그리고 동물복지식품 구매 등의 실천을 이어오고 있습니다. 하지만, 해외 교환을 통해 실천에 대한 딜레마가 생겼습니다. 환경에 무관심하고, 분리수거조차 하지 않는 국제학생들의 모습에 회의감을 느꼈습니다. 이러한 이유로 지속가능한 발전을 추구하는 기업에서 일하여 기업과 사회에 기여하여 두 마리 토끼를 잡고자 하는 목표를 가지게 되었습니다. 제 첫번째 강점은 책임감과 리더십입니다. 제가 맡은 모든 역할에 책임감을 가지고 최선을 다 했으며, 이외에도 일을 찾아서 하며 팀원을 도왔습니다. 적극적이지 않은 팀원에겐 먼저 의견을 물어보며 참여를 북돋는 편입니다. 기업은 사람들과 네트워크를 형성하며 협력하는 공간이라고 생각합니다. 따라서, 제 책임감과 리더십으로 회사에 기여할 것입니다. 두번째 강점은 적극성입니다. 교내 활동 및 팀프로젝트 등 팀 과제를 진행할 때, 적극적으로 아이디어를 냅니다. 완벽하지 않은 의견도 팀원 간의 상호작용을 통해 하나의 아이디어가 되기 때문에, 적극적으로 회의에 참여하고 의견을 내는 것이 중요합니다. 적극적인 태도로 기업에 기여하고, 다른 팀원들과 소통하며 스스로 성장할 것이라고 자신합니다. 세번째 강점은 사회성입니다. 학생회, 학급임원, 선거관리위원, 홍보부 등 교내활동을 해왔습니다. 이러한 자리는 친구들과 선생님과 원활한 소통을 하며 관계를 잘 유지한 제 소통능력과 사회성을 보여줍니다. 2. 지원 직무와 관련하여, 학교/사회 생활을 통해 본인의 전문성 및 역량 개발에 도움이 되었던 경험, 경력, 활동을 먼저 서술하고 지원 직무를 수행하는데 어떻게 활용(도움)될 수 있는지 작성해 주십시오. - “영미환경문학” 수업을 통하여 환경 문제를 다루는 영문학을 읽고 분석하는 수업을 했습니다. 환경과 관련한 여러 문학책을 읽고 다큐를 보고 작품을 분석하는 팀 프로젝트를 했습니다. 이 수업에서 가장 기억에 남는 프로젝트는 자유 주제 프로젝트입니다. 저는 그린마케팅에 대해 다루었습니다. 다양한 환경문제로 인해 지속가능한발전을 추구하는 그린마케팅과 이를 악용하는 그린 워싱에 대해 다루고, 그린마케팅을 추구하는 기업에 대해 발표했습니다. 이 과정에서 그린마케팅과 그린 워싱의 모호한 경계에 대해 다시 생각해보게 되었으며, 기업의 입장에서 이윤과 ESG를 동시에 추구하기 위해선 어떤 전략이 필요할 지에 대하여 관심을 가지게 되었습니다. 프로젝트를 통해서, 여러 관점에서 바라보고 비판할 수 있는 시각을 갖게 되었습니다. 지원한 재생에너지사업 직무에서도 기획, 개발, 마케팅을 하는 과정에서, 창의적 사고를 통하여 다양한 시각에서 문제를 바라보고 프로젝트를 통한 그린마케팅의 사례에 대한 분석을 바탕으로 적극적으로 아이디어를 제시하여 팀에 도움이 될 것입니다. 작년엔 굿네이버스에서 진행한 NGO Travelar에 참여했습니다. 이는 가상의 NGO 사업을 기획해보고 자원 봉사를 하는 대외활동입니다. 저희 조는 수질 문제를 주제로 선정하고, 시대에 맞추어 SNS를 활용한 챌린지를 통한 인식 개선과 정수 필터 사용을 장려하여 탄소중립을 추구하는 사업을 기획했습니다. 또한, SDGs에 대해 전문 강의를 통하여 SDGs를 전문적으로 배웠습니다. 이러한 지원직무에 대한 전문 지식과 프로젝트 경험은 지원직무 분야에 도움이 될 것입니다. 3. 어려웠던 문제나 상황을 자발적, 의욕적으로 스스로 끝까지 완수했던 경험을 작성해 주십시오. 목표, 방법 등 구체적인 실행 과정 및 결과가 드러나도록 기술 - 지난 학기 영국에서 교환학생 중에 현대 미술에 대한 팀프로젝트를 했습니다. 이 수업은 오직 교환학생을 대상으로 한 수업이었기 때문에, 대부분 학생들은 Pass/Fail로 수업을 통과하는 방식이었습니다. 따라서, 학생들은 팀프로젝트에 소홀했고 적극적이지 않았습니다. 하지만, 저는 교환기간 동안 스스로 영어회화 실력 향상, 다양한 경험 쌓기, 그리고 성적 B이상 받기 라는 목표를 세웠습니다. 목표를 달성하기 위해선 팀 프로젝트를 잘 해내야 했기 때문에 팀원들과 소통하기 위해 노력했습니다. 회의와 팀 일정 조율을 주도하여 팀원들과 소통하려 했지만, 처음엔 팀원들이 대답을 잘 하지 않고, 팀 모임에도 늦어 어려움을 겪었습니다. 하지만 저는 포기하지 않고 팀원들을 이해하고 회유했습니다. 어려운 상황 속에서 더욱 적극적으로 팀 프로젝트를 진행하고 의견을 냈습니다. 발표 자료를 만들 때도 템플릿을 만들고, 슬라이드의 대략적인 개요를 구성하여 팀원들에게 공유하는 등의 노력을 했습니다. 결국, 팀원들도 제 노력에 보답하듯 열심히 참여하기 시작했습니다. 후반부엔 발표 방식에 대한 의견도 적극적으로 내고, 포토샵을 사용해 가상의 갤러리도 구상하는 등 열정적인 참여가 이루어졌으며, 성공적으로 발표를 마무리 지었습니다. 교수님께서도 저희 팀에게 좋은 평가를 해 주셨습니다. 4. 타인과의 소통/설득을 통해 협력을 이끌어 내어, 가치 있는 결과를 성취하였던 경험을 작성해 주십시오. 협력을 위해 활용했던 Communication 과정을 구체적으로 기술 - 영문과로 전과를 하며 학과에 적응하고자 학과 학생회에 들어갔습니다. 저는 기획부 부장으로, 학과 내 행사, 대학 축제, 학술제 등 다양한 프로그램을 기획하는 역할을 담당했습니다. 기획부로써 처음으로 맡은 일은 축제를 위한 스토리라인을 짜는 것이었습니다. 하지만 저와 팀원들은 모두 이와 관련한 경험이 없었고, 어색한 첫 만남에 회의를 시작하게 되어 막막했습니다. 일을 효과적으로 진행하기 위해서, 첫번째로 팀원과 가까워지기 위한 만남을 추진했습니다. 팀 활동에서 팀원 간의 친밀감은 가장 중요한 요소라고 생각합니다. 관계가 원활할수록 편하게 의견이 오가고 시너지가 나타난다고 생각합니다. 다음으로, 팀원에게 먼저 의견을 물어보며 아이디어를 유도했습니다. 저는 이야기를 많이 하지 않는 사람은 아이디어가 없다고 생각하지 않습니다. 따라서, 나서서 이야기를 하지 않는 사람에게 먼저 의견을 물어보는 것이 중요하다고 생각합니다. 마지막으로 최종 목표를 달성하기 위한 방법은 회의에서 계속해서 ‘’왜’를 묻는 것입니다. 왜 그러한 의견을 냈는지 모르는 상태라면 추구하는 바에 대하여 명확하게 파악할 수 없습니다. 하지만, 그 이유를 파악한다면 소통이 원활해지고 서로의 생각이 명확해집니다. 따라서, ‘왜’ 그러한 지를 물어 각자의 의견을 이해하고 원활한 소통을 이끌어낼 수 있습니다. 백지 상태에서 새로운 스토리를 만드는 건 어렵지만, 저희는 각자의 의견에 대한 이유를 찾아가며 스토리를 구상해 나아갔습니다. 결과적으로, 먼저 질문을 건네어 의견을 묻고, 서로 질문을 하며 Why를 탐구한 결과 창의적인 스토리라인을 만들어낼 수 있었습니다.
1. 지원동기 본 지원자는 ㈜에듀인잡컨설팅에서 마케팅 직무를 통해 구직자들에게 필요한 정보를 효과적으로 전달하고자 합니다. 직업은 인간의 삶에 활력을 불어넣는 중요한 요소로, 많은 사람들이 자신에게 맞는 직무와 직장을 찾는 과정에서 상당한 고민과 어려움을 겪고 있습니다. 이 시기에는 본인이 원하는 길에 명확하게 다가가기 위한 다양한 정보와 지원이 필수적인데, 저 역시 국민 취업제도를 통해 실질적인 도움을 받은 경험이 있습니다. 그러나 이 제도를 알기까지 오랜 시간이 걸렸습니다. 대학교 4학년 때에야 비로소 해당 제도를 알게 되었고, 더 일찍 알았더라면 다양한 지원을 받을 수 있었을 것이라는 아쉬움이 남습니다. 저뿐만 아니라 주변 지인들도 유용한 제도와 프로그램을 몰라서 놓치는 경우를 많이 보았고, 이는 정보의 부재가 실질적인 기회를 놓치게 만든다는 점에서 매우 안타깝게 느껴졌습니다. 이런 양면의 경험을 바탕으로 청년층부터 중장년층까지 맞춤형 커리어 큐레이팅 서비스를 제공하는 ㈜에듀인잡컨설팅에 지원하게 되었습니다. 많은 이들에게 유익한 제도와 지원을 접할 수 있도록 도우며, 그 과정에서 다양한 마케팅과 실무 경험을 쌓고자 합니다. 이를 통해 구직자들이 적절한 도움을 받아 원하는 직장에 입사할 수 있도록 지원하는 데 이바지하고자 합니다. 2. 향후 비전 및 포부(수행계획) 본 지원자가 수립한 수행계획은 아래와 같습니다. 첫째, ㈜에듀인잡컨설팅 SNS에 활용될 시각 자료를 일관성 있게 제작하고자 합니다. 이미지 중심의 소셜미디어에서는 썸네일의 통일성이 브랜드 이미지 구축에 중요한 역할을 합니다. 그렇기에 본인은 향후 게시할 콘텐츠를 연령대, 지원제도 등의 카테고리로 나누고, 첫 페이지에 색상 테두리를 추가하여 콘텐츠를 구분하겠습니다. 이는 사용자가 본인에게 적용되거나 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 하는 책갈피와 같은 역할을 합니다. 둘째, 인스타그램과 블로그의 데이터를 분석하여 주 타겟층을 파악하고, 검색 키워드를 통해 잠재적인 요구를 예측하겠습니다. 콘텐츠란 구직자들이 필요로 하는 정보와 서비스를 지속적으로 파악하여 제작한 결과이기 때문에, 원하는 정보를 갈구하는 기존 고객 및 잠재 고객의 관심을 유지할 수 있습니다. 또한, 콘텐츠 내용을 데이터 기반으로 기획 및 제작하여 구직자들의 요구에 부응하도록 하겠으며, 인스타그램 스토리 기능 중 하나인 ‘무엇이든 물어보세요’를 통해 구직자들이 원하는 정보를 직접적으로 수용하여, 조금 더 날카로운 콘텐츠 주제 선정을 진행하겠습니다. 셋째, 취업에 성공한 이들의 구직 과정을 담은 콘텐츠를 기획하겠습니다. ㈜에듀인잡컨설팅에서 큐레이팅을 받은 이들의 기본적인 역량 혹은 도움받은 제도나 교육 등을 정리하여 카드뉴스, 혹은 쇼츠 형태로 업로드하고자 합니다. 이를 통해 직업에 대해 궁금해하는 많은 분들이 다양한 분야에 대한 정보를 얻을 수 있으며, 타인의 준비 과정을 통해 본인의 현 상황을 객관적으로 파악하는 등 취업에 대한 동기부여가 가능합니다. 3. 관련 경력(경험) 기술 교내 취업 프로그램 및 장학금 제도를 홍보하기 위해 구성된 기자단의 팀장으로 활동했습니다. 당시 주요 과제는 잘 알려지지 않은 역량 강화 프로그램과 장학금을 많은 이들에게 알리는 것이었으나, 활동 초기에는 자체 SNS의 관심도가 낮아 홍보가 어려웠습니다. 이에 본인을 비롯한 모든 팀원은 자체 SNS 홍보가 먼저라는 판단하에 아래와 같은 방안을 수립했습니다. 첫째, 재학, 휴학, 졸업생만 사용할 수 있는 앱 '에브리타임'을 활용했습니다. 이 앱은 학교와 관련된 정보가 활발히 공유되는 플랫폼이기에 이를 통해 인지도를 높일 수 있다고 판단했습니다. 학생들의 관심을 끌기 위해 당시 유행하던 밸런스 게임을 활용하여 공감대를 형성하고, 게시물의 댓글에 SNS 계정 링크를 달아 자연스러운 홍보 효과를 유도했습니다. 둘째, 학교 마스코트를 활용한 캐릭터 마케팅을 진행했습니다. 취업 프로그램 및 장학 제도를 알리는 방안으로 스토리 공유를 추진하고, 추첨을 통해 교내 학생들이 좋아하는 교내 캐릭터 굿즈를 증정하는 방법으로 참여를 유도했습니다. 이와 같은 전략을 통해 자체 SNS의 카드뉴스 기반 게시글 참여도를 높일 수 있었으며, 초기 유입 이후에도 지속적인 공유 이벤트와 양질의 콘텐츠를 통해 팔로워를 꾸준히 늘릴 수 있었습니다.
안녕하세요, 링커리어 콘텐츠 에디터 20기 박민서입니다! 대외활동과 취업을 준비할 때 수상내역 은 정말 큰 도움이 되는 스펙인데요, 오늘은 캐릭터와 스토리텔링에 관심이 있으신 분들께 도움이 될만한 수상자 인터뷰를 가져왔습니다. 바로 올해 초에 진행된 파주시 캐릭터 <파랑> 스토리텔링 공모전 의 우수상 수상자 인터뷰입니다! 아이디어 도출 과정부터 수상 비결, 수상 꿅팁까지 알찬 내용으로 가득하니 관심 있으신 분들은 해당 포스팅을 참고해주세요! 그럼 인터뷰 함께 보러가실까요? Q1. 안녕하세요, 자기소개 부탁드립니다! -안녕하세요, 넬님(@thoughim21) 이라는 이름으로 다양한 도전을 하고 있는 허지현 이라고 합니다. 현재 네이버 블로그와 인스타그램, 유튜브 등 다양한 소셜미디어 계정을 운영하고 있습니다:) Q2. 해당 공모전 에 대해 소개 부탁드려요! -해당 공모전은 파주시를 대표하는 캐릭터 <파랑>의 이미지에 부합하는 설정 및 스토리 창작 이 주제였습니다. <파랑>이 오랫동안 파주시 시민분들께 친근한 캐릭터 로 다가갈 수 있도록 시민분들과 함께 이야기를 만들어 나가는 데에 목표를 두었으며, 총상금이 500만 원 에 해당하는 만큼 상당히 치열한 공모전이었습니다. Q3. 해당 공모전에 참여하게 된 계기 는 무엇인가요? -어렸을 때부터 파주시와 인접한 곳에 살아서 왕래가 잦았기에 파주시에 대한 친숙한 이미지 가 저의 마음속에 자리매김하고 있었습니다. 「파주시 캐릭터 <파랑> 스토리텔링 공모전」 공고를 봤을 때, 제가 그동안 보고 느낀 파주시 를 대중에게 적극적으로 보여줄 좋은 기회라는 확신이 들어 참여하게 되었습니다:) Q4. 공모전 준비 과정 은 어떻게 되시나요? - 이야기의 뼈대 를 먼저 구상한 후, 파주시와 캐릭터 <파랑>을 중심으로 이야기를 구체화했습니다. 또한 파주시와 함께한 제 경험을 기초로, 어떻게 하면 친숙한 이야기 를 담아낼 수 있을까 고민했습니다. 총 준비 기간은 일주일 이었습니다! Q5. 어떤 스토리텔링을 기획 하셨나요? -파주시의 <파랑> 캐릭터가 파주시 시민 분들께 친근하게 다가갈 수 있을 이야기를 구상했습니다. 캐릭터와 캐릭터를 둘러싼 파주시의 따뜻한 정서 와, 파주시 곳곳에서 볼 수 있는 익숙한 풍경 을 녹여내고자 노력했습니다. 더불어, 파주시가 지리적으로 분단의 뜻을 통감하는 지역 이라는 점을 고려하여 분단의 아픔 또한 외면하지 않고 이야기에 담아내고자 했습니다. Q6. 수상 비결 이 무엇인가요? -저는 평소 캐릭터와 게임, 영화, 그리고 서브컬처 분야 에 깊은 애정을 가지고 있습니다. 다양한 콘텐츠 속 캐릭터의 특징과 스토리 를 세세히 분석하는 것을 넘어, 직접 캐릭터를 창작하는 등 1차 창작물을 만들기도 했습니다. 해당 공모전은 이러한 저의 취미가 빛을 발할 수 있던 좋은 기회였다고 생각합니다! Q7. 스토리텔링 공모전을 준비하시는 분들께 전하고 싶은 꿀팁 이 있으신가요? -스토리텔링에서 가장 중요한 것은 대상에 대한 애정 어린 자세 라고 생각합니다. 이번 공모전 주제가 제게 있어 뜻깊은 파주시였기에, 제가 느낀 파주시에 대한 이미지와 애정을 스토리에 녹여내 좋은 결과를 얻을 수 있었다고 생각합니다. 제가 생각하는 스토리텔링에 대한 좋은 이정표를 남겨봅니다! 대상이 캐릭터라면 : 자신을 그 캐릭터에 대입해 어떤 이야기를 그려낼지 생각해 보기 대상이 장소라면 : 직접 방문 하여 다양한 경험을 쌓아보기 지금까지 파주시 캐릭터 <파랑> 스토리텔링 공모전 우수상 수상자 인터뷰를 소개해드렸는데요, 스토리텔링에 대한 아이디어 도출을 어떻게 해야할 지, 감이 오시나요? 캐릭터와 스토리텔링에 관심 있으신 분들께 많은 도움이 되셨길 바라며, 모두 좋은 결과 얻으시길 응원하겠습니다! 인터뷰 요청에 응해주신 허지현님께 다시 한번 감사의 말씀드리며, 다음에도 더 유용한 콘텐츠로 찾아뵙겠습니다 :) 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 20기 박민서였습니다. 감사합니다! - 더 많은 대외활동, 공모전, 채용 관련 정보는 링커리어 에서 확인 가능합니다.
대회 소개 9월 29일 일요일, 부산에서 국제트래블페어가 열리는 날! 행사 프로그램 중 하나로 '나만의 여행기 스토리대회'가 있기도 했습니다. 나만의 여행기 스토리 대회란?! 부산 국제트래블페어에서 열리는 대회로, 자신의 여행스토리를 10분 내외로 공유하는 대회입니다! 여행지는 상관없으며, 참여조건도 없었습니다! 여행을 좋아하는 저는, 가장 많이 갔던 부산에 대해서 여행 스토리를 소개하였습니다:) 저도 나만의 여행기 스토리대회에 지원했었는데요. 감사하게도 1차 합격을 했고, 2차 현장 발표를 위해, 부산에 가게 됐습니다!!! 본선 발표 발표를 하기 위해서는 오전 9시 30분까지 부산 벡스코에 가야 했습니다. 저는 서울에 살기 때문에, 어떻게 부산에 가야하나 고민했는데 다행히 저렴한 가격에 당일 새벽 비행기가 있어서, 그걸로 예매했습니다!! 45,900원에 예매했지만, 공항버스 요금까지 합치면 약 6만원이나 다름없슈... 하지만 비행기 엄청 편하고 좋았습니다 게다가 1시간만에 도착이라니..!!!! 새벽 비행기를 위해서, 4시에 일어났지만 비행기 안에서 아주 꿀잠잤어요👍🏻 이 시간에 비행기를 타다니!!! 하늘이 너무 예쁘더라고요🤍 비행기를 타고 출발합니당 이 사진 찍고 바로 잠에 들었어요 약 7시 30분에 김해공항 도착!! 못했던 화장을 여기서 하고, 바로 벡스코로 향했습니당 공항에서 해운대 가는 지하철이 너무 예쁘군요..🤍 드디어 도착한 벡스코!! 벡스코 처음 와봐요:) 스태프 분께 대회 참가하러 왔다고 하니 이름표를 주셨고, 안으로 들어갈 수 있었습니다! 저는 10번째 순서로 발표를 하게 됐습니다. 가장 마지막 순서였습니다..!! 대회 시작은 10시 30분이었고, 그 전에 미리 자신의 발표 피피티 및 영상을 확인하는 시간을 가졌습니다. 참가자는 총 10분이었고, 발표 시간은 최대 10분이었습니다. 공정성을 위해 정확히 10분이 지나면, 종이 울리고 발표를 끝내야 하는데, 이 날 모든 참가자가 10분 미만으로 발표를 진행하였습니다:) 저의 발표 피피티 썸네일입니다...ㅎ 2022년부터 부산을 총 5번 방문했지만, 고등학교 수학여행으로 부산을 갔던 것과, 대회 참가를 위해 이번에 부산 방문한 것 까지 포함하면 총 7번 부산을 방문했습니다!!!! 한 여행지를 이렇게나 많이 방문할 수 있었던 이유를 말하며, 제가 느끼는 부산의 매력과 아름다움에 대해 발표했어요. 다른 참가자의 발표를 들으며 10분 중 앞에 8분은 해외 국가의 여행지를 소개해주셨고, 9번과 10번 참가자인 저만 국내를 소개했는데요. 일본,몽골,인도, 강릉 등등 정말 다양한 곳을 주제로 여행 스토리를 들으니 정말 흥미로웠습니다!! 단순히 여행지에 대한 정보를 얻을 뿐만 아니라, 여행하면서 겪은 자신만의 추억과 깨달음이 10분이라는 짧은 시간인데도 불구하고 잘 느껴졌습니다. 저는 여행하면서 추억, 즐거움을 가장 많이 느끼는데, 다른 분들께서는 변수, 정체성, 문화의 다양성 등등 다른 깨달음을 얻으셨다고 하더라고요. 여행은 정말 단순한 즐거움이 아니라 여러 가지를 느끼고 배울 수 있고 그 깨달음이나 추억들이 오랫동안 기억할 수 있게 해주는 것 같아요. 그래서 여행이 너무 좋은 도구라고 생각합니다!! 아무튼, 이렇게 10명의 발표를 마치고 약 10분간 심사위원 분들께서 심사하는 시간을 바로 가졌습니다. 수상 결과 우수상은 30만원, 최우수상은 50만원, 대상은 100만원 의 상금을 수여하게 됩니다. 그리고 수상하지 못한 참가자들도 5만원의 상금을 받았습니다! 그리고 저의 수상결과는..!!!! 최우수상을 수상하였습니다‼️ ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 거짓말이 아니라 정말 정말 정말 예상하지 못했어요. 왜냐하면 제가 마지막 순서이다보니, 앞에 9분 발표를 들으며 정말 인상깊고 감탄할만한 스토리가 정말 많았습니다. 한 분 한 분 스토리가 정말 흥미로웠고, 한 사람의 소중한 이야기를 10분만에 들을 수 있어 감사하면서도 더 듣고 싶기도 했습니다. 듣는 내내 많은 생각을 하게 되면서도, '아 난 상은 글렀구나. 그냥 부산에서 또 하나의 추억을 만들고 가야겠다' 라는 생각을 하고 있었어요. 그런데 최우수상을 받게 되다니.... 정말 감사하고 또 감사하게 생각하고 있습니다! 제가 더 잘해서 상을 받았다고 생각하지는 않아요. 왜냐하면 정말 다른 분들의 발표가 너무 감동적이었기 때문에.. 그저 운이 더 좋았고, 서울에서 올라온 노력(?)에 대한 보상을 받았다고 생각하고 있습니다!!! 무튼 이렇게 부산에서의 추억이 또 하나 생기군요🩷 약 13시에 대회가 마무리되었고요. 남은 시간동안 저의 부산 여행을 즐겼습니다🤍🤍🤍 여행을 주제로 공모전을 나간 건 처음인데, 앞으로 이런 대회를 많이 찾고 참여해야겠어요!! 여러분들도 관심사가 있다면, 관심사를 주제로 하는 여러 활동을 해보면, 더 깊고 풍성한 이야기가 탄생할 수 있을 것 같아요! 그럼 오늘의 블로그는 여기서 마치도록 하겠습니다..💞💞 인터뷰 - 조채일기 님 https://blog.naver.com/jjochae_world/223610555604 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎰챗GPT로 공모전 수상하기 (스펙 없는 대학생들 필수) 🍅 직무별 참여하기 좋은 공모전 (취준생을 위한 최적의 선택) 🎫취업 잘되는 자격증 추천: 직무별 맞춤 자격증 리스트 ✍️ 지원동기 잘 쓰는 법 5가지 | 지원동기 잘쓴 합격자소서 예시 모음 🔠 2025년 토익 시험 일정 & 토익 할인 정보 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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