주식회사 모리사와코리아
- 기업형태
- 외국계기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 1억 250만 원
- 접수기간
- 시작일2024.05.14마감일2024.08.29
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
디자인/순수미술/공예
기타
- 추가혜택
- -
Internet Explorer 서비스 종료 안내
Internet Explorer(IE) 11 및 이전 버전에 대한 지원이 종료되었습니다.
원활한 이용을 위해 Chrome, Microsoft Edge, Safari, Whale 등의 브라우저로 접속해주세요.
디자인/순수미술/공예
기타
[공모 취지]
모리사와 타입디자인 공모전은 새로운 표현력과 도전 정신이 넘치는 작품을 세계 각국에서 공모하는 타입디자인 전문 공모전입니다. 전신인 ‘모리사와상 국제 타입페이스 콘테스트 (1984년)’ 이후 40년 넘게 각 분야를 대표하는 다양한 심사위원들과 함께 서체 디자이너를 발굴하고 디자인을 알릴 수 있는 기회를 만들어 왔습니다.
문자 디자인은 그 시대를 상징하고, 시대를 초월해 사랑받는다.
그 창작에 임하는 모든 사람들의 마음을 움직이게 한다.
모리사와 타입디자인 공모전 2024에서는 기존의 일문 부문, 영문 부문 외에 중문-간체 부문, 중문-번체 부문, 한글 부문을 추가해 총 5개 부문으로 진행합니다. 오랜 기간 다양한 국가와 지역에서 작품을 접수받은 공모전으로, 보다 폭넓은 폰트 디자이너와 글꼴 디자인의 발굴 그리고 창작을 목표로 하고 있습니다.
서체는 시대에 따라 디자인의 형태를 변화시키면서 앞으로도 언제나 우리의 삶과 창작에 함께할 존재입니다. 급변하는 시대 속에서, 전세계적으로 오래도록 빛나는 창의적인 작품을 함께 만들어 나가고 싶습니다.
이러한 바람을 담아 더 많은 언어로, 더 다양한 작품들을 기대하며 이 공모전을 개최합니다.
[응모자격]
개인, 단체, 국적에 관계없이 누구나 응모할 수 있습니다.
주식회사 모리사와와 그룹사의 임직원은 응모할 수 없습니다.
[시상내역]
● 모리사와상
독창적이고 심미성이 높은 작품에 수여합니다.
라틴 부문, 한글 부문, 일문 부문, 중문-간체 부문, 중문-번체 부문으로 구분됩니다. 여러 부문에 중복으로 응모가 가능하며 작품 수에 제한이 없습니다.
입상자에게는 상장과 트로피를 수여합니다.
● 인기투표
웹을 통한 공개 투표로 결정됩니다.
모리사와상에 출품된 작품들을 대상으로 진행됩니다.
인기투표 참가는 선택 사항이며, 입상자에게는 상장과 트로피를 수여합니다.
[접수방법]
공식 사이트를 통해 응모한 다음, 작품 파일을 제출해주시기 바랍니다.
출품비는 없으며, 우편으로는 접수할 수 없습니다.
공식사이트 주소: https://competition.morisawa.co.jp/ko/
작품은 각 부문의 서식규정에 맞춰 작성해주시기 바랍니다.
자세한 내용은 첨부한 응모요강과 zip 압축파일을 다운로드 받아 확인하실 수 있습니다.
서식규정과 현저히 다르게 작성된 출품작은 실격 처리되어 심사 대상에서 제외되니 유의해주시기 바랍니다.
출품작의 자격 또는 실격 판정은 사무국이 본 응모규정 및 별도로 정한 서식규정에 따라 판단합니다.
[접수기간]
응모기간: 2024년 5월 14일 ~ 2024년 8월 29일 (일본 시간)
인기투표: 2024년 12월 (예정)
결과발표: 2025년 2월 (예정)
※ 각 부문의 입상자 및 결선 진출자는 공식 사이트와 공식 SNS, 모리사와 기업 홈페이지에서 발표합니다. 심사 결과 발표 후, 상기 이외의 작품은 공개하지 않습니다.
[문의처]
공모전 관련해서 궁금하신 사항은 아래의 주소로 접속하여 양식을 통해 문의해주세요.
https://forms.morisawa.co.jp/n/form/c/v1/sdmb/forms/Kfsu3K6YsuxVsth9mbr4z
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 본인의 성장과정과 지원동기 대해서 기술해 주세요. (600자) DSC인베스트먼트 및 주식회사 E1의 투자 인턴 경험을 통해, 금융의 본질을 파악할 수 있었습니다. 금융은 위험에 대한 거래입니다. 위험은 미래에 대한 불확실성으로부터 비롯되는 것으로, 이를 파악하는 것이 금융의 핵심이라고 생각했습니다. 따라서, 보험업은 금융의 본질을 가장 잘 파악할 수 있는 곳이라고 생각했습니다. 보험사는 미래에 대한 위험을 회피하는 대가로 보험료를 수취하며, 해당 자산을 운용함으로써 고객들에게 수익성과 안정성에 기반한 보험 상품을 제안하는 선순환 사업을 영위합니다. 저는 세 번의 금융권 인턴 경험을 통해, 직접 벤처기업에 대한 투자심사보고서를 작성하며 기업 가치를 평가한 경험이 있습니다. 투자 기업에 대한 각 Risk Point를 도출하고, Valuation을 통해 위험을 수치화했습니다. 저는 이러한 경험을, 보험업에서 더 발전시키고 싶습니다. 위험을 체계적으로 파악하여 안정적으로 자산을 운용하고, 수익 증대를 통해 고객 친화적인 보험료 형성에 기여하겠습니다. 이를 통해, 금융의 본질을 파악하는 전문 금융인으로 성장하고, 동시에 대한민국의 건강한 사회 발전에 기여하는 사람이 되고자 한화손해보험에 지원했습니다. 2. 담대한 목표를 세우고 달성하고자 노력했던 경험에 대해 기술해 주세요. (800자) “도전을 통해 투자 설득에 성공하다” 벤처투자팀 인턴 과정에서 임원진을 대상으로 투자심사 PT를 제공하여, 투자 설득에 성공한 경험이 있습니다. 인턴 과제는 국내 전기 이륜차 기업의 투자심사보고서를 작성한 뒤, 두 차례의 임원 PT를 수행하는 것이었습니다. 이를 위해, 경영 전략과 마케팅 분석 Tool을 활용하여 보고서를 작성했고, 1차 발표를 진행했습니다. 그러나, 지나친 이론 도구의 사용과 추상적인 내용으로 인해, 좋은 평가를 받을 수 없었습니다. 목표 달성을 위해서는 개선이 필요했습니다. 이를 위해, 크게 두 가지 방법을 계획하고 시행하였습니다. 우선 ‘발로 뛰는 분석’을 위해, 투자 대상 기업의 현장에 방문했습니다. 기업 IR을 경청하고, 스타트업 대표와 질의를 주고받으며 기업의 현실적인 비전을 파악했습니다. 더 나아가, ‘고객 접근형 분석’을 위해 전기 이륜차 고객을 직접 찾아다니며 설문을 요청했습니다. 그들을 마주하기 위해, 전기 이륜차 배터리 교환소에 ‘무한 대기’했고, 35도가 넘는 무더위 속에서 8시간 동안 대기한 결과, 총 30명에게 설문을 요청할 수 있었습니다. 설문의 결과 다양한 고객 Needs를 파악할 수 있었고, 기업의 투자 포인트를 도출할 수 있었습니다. 이러한 열정적인 노력 끝에, 임원 PT에서 설득에 성공하며 본투자심사까지 Deal을 연결할 수 있었습니다. 위 경험은, 새로운 도전으로 개인의 목표를 달성하는 방법을 배울 기회였습니다. 또한, 이론과 행동적 분석을 융합하는 것이 투자 설득으로 이어질 수 있다는 것을 깨달을 수 있었습니다. 3. 당사가 자신을 선발해야 하는 이유를 본인의 전문성과 연결하여 기술해 주세요. (800자) “이론과 실무를 융합한, 조화로운 분석가입니다” 모든 경영학 전공과목에서 A+를 받는 장기적인 성과를 달성했습니다. 이를 통해 산업 및 기업 분석을 위한 Tool을 익혔고, 자산운용을 위한 기본 이론을 학습할 수 있었습니다. 또한, 논리적, 분석적 사고의 함양을 위해 3년간 경제 기자로서 활동했습니다. 총 28개의 기사를 작성하며 변화를 포착할 수 있는 능력을 함양했습니다. 더 나아가, 이론을 실무에 적용하고 활용하고자 세 번의 금융권 인턴 경험을 쌓았습니다. 우선, 국내 벤처캐피탈 DSC인베스트먼트에서 6개월간 총 22개의 신규 투자에 대한 투자심사 보고서를 검토했습니다. 각 산업의 미래 비전을 익힐 수 있었고, Top-Down 형식의 보고서 작성 방법을 배울 수 있었습니다. 또한, 전기차 산업분석 보고서를 직접 작성하며, 미래 모빌리티 시장의 동향을 예측할 수 있었습니다. E1 벤처투자팀에서는 미국 전기차 인프라 기업에 투자하기 위해 글로벌 인프라 시장을 분석했습니다. 또한, 국내 전기 이륜차 기업에 대한 투자심사보고서를 직접 작성하며, 투자를 위한 ‘A to Z’의 모든 과정을 경험할 수 있었습니다. 해당 과정에서, 가치사슬 분석, 경영 전략 분석, 회계적 분석 등을 수행할 수 있었고, 탄탄한 이론에 기반하여 열정적으로 인턴 과제에 임한 결과, 정규직 입사를 제안받는 성과를 거둘 수 있었습니다. 저는 위 경험을 통해, 이론과 실무 역량을 고루 갖춘 조화로운 분석가로 성장할 수 있었습니다. 또한, 자산운용 직무에서 가장 중요한 ‘분석 역량’을 갖춘 인재로 성장할 수 있었습니다. 4. 다른 사람과 소통하고 협력하여 문제를 해결한 경험에 대해 기술해 주세요. (800자) [공동의 목표 달성이 중요했던 대회 주최 경험] 대학교 모의재판 경연 대회를 직접 기획하고 운영하며, ‘소통과 협력’의 중요성을 깨달았습니다. 대회를 준비하며, 예산 편성에 관하여 사무국 간의 갈등이 발생했고, 이견 조율이 필요했습니다. 대회를 총괄하는 사무총장으로서, 두 가지 개선안을 시도했습니다. “의사소통 체계를 갖추다” 우선, 의사소통 시스템을 구축했습니다. 정기적인 회의를 통해 소통 시간을 확장했고 온라인 회의가 정착되지 않은 2018년, 온라인 회의를 제안하며 소통 공간을 확장했습니다. 또한, 직접 추가적인 시간을 들여, 회의 전 안건을 취합하고 배포하며, 소통의 효율성을 높였습니다. “유기적인 관계를 통해 협업 의지를 강화하다” 더 나아가, 공유하는 시간을 늘릴 것을 제안했습니다. 원활한 대회 진행을 위해서는 구성원들 사이의 유기적인 관계와 친밀감이 선행되어야 한다고 생각했고, 이를 위해 경주의 환경정화 캠페인에 1박 2일로 참여할 것을 제안했습니다. 저 또한 대회 준비로 바쁜 와중이었지만, 따로 시간을 내어 봉사활동 기획안을 작성하였고, 이를 발표하며 팀원들을 설득하기 시작했습니다. 이러한 노력 끝에, 공유하는 시간을 늘릴 수 있었고, 개인적 시간을 함께하며 친밀감의 폭을 깊게 할 수 있었습니다. 대회 개최 결과, 참여자 및 관중의 만족도 평가에서 역대 최고 수준의 결과를 받았습니다. 이를 통해, 의사소통 시스템의 중요성을 깨달을 수 있었고, 유기적인 관계 속의 유대감과 협업 의지가 있을 때, 비로소 공동의 목표 달성이 가능하다는 것을 깨달았습니다.
1. 성장배경 “올라운더의 행보” 다채로운 물음표를 가진 저는 폭넓은 인사이트를 쌓아가는 올라운더입니다. 체육과 영어를 전공하였으나 IT 기업과 초등학교, 뷰티 서포터즈 등 여러 환경에 도전하며 남들과는 다른 저만의 길을 개척해 왔습니다. 낯선 업무들을 핸들링하며 다방면으로 접근하는 시각뿐 아니라 광고 기획, 판매 전략 수립 등 저의 지식과 경험을 활용하는 기회를 얻을 수 있었습니다. 한번은 ‘더 와인 콜렉티브’라는 와인 샵의 시음회에서 ‘타리마’라는 와인을 단골 바틀샵에 입고시키고 홍보한 바 있습니다. 해당 제품이 맛·향·가격 측면에서 훌륭하다고 판단하였기에 다른 사람들도 맛봤으면 하는 마음을 갖게 되었습니다. 따라서 ‘목동와인’과 수입사를 연결하여 해당 제품을 입고시키고 일명 ‘연꽃 와인’이라는 카피를 제작하였습니다. 제일 앞으로 배치하도록 요청한 결과, 첫 입고된 10병을 한 달 만에 완판시킬 수 있었습니다. 나아가 그동안 쌓아온 네트워크 덕분에 출시 전의 상품을 테스트를 하거나, 빠르게 정보를 입수하고, 상품을 확보할 기회를 얻은 경험도 있었습니다. 이를 통해 다채로운 경험은 다양한 소비자들을 겨냥하는 노하우가 될 수 있음을 깨닫게 되었습니다. 더욱 풍부한 경험을 쌓겠다는 목표를 갖고 코스모뷰티서울, 엘르 패션쇼 등 여러 산업의 트렌드를 파악하며 인사이트를 기르고 있습니다. 나아가 ‘로튼글래스’라는 위스키 커뮤니티의 저지가 되기 위해 도전 중에 있습니다. 페르노리카 코리아에 입사 후에도 끈질긴 데이터 수집하며 올라운더가 되기 위한 저의 노력은 계속될 것입니다. 그리고 신선한 마케팅을 통해 담당 브랜드를 ‘엣지있는 노블의 상징’으로 만들겠습니다. 2. 지원동기 “술 먹는 헤르미온느, 환동술사, Daisy Drinking Daily, 주 8일 음주 - 술 = 0” 수많은 별명들 속에 들어갈만큼 어느새 저는 술의 상징이 되었습니다. 그런 저에게 위스키와 샴페인은 술이 모임을 넘어 취미이자 미식임을 깨우쳐주었던 삶의 변환점입니다. 나아가 페르노리카 코리아는 굿즈, 팝업, 콜라보와 같은 폭넓은 주류 경험을 제공하며 하나의 문화를 이끌어간다는 점에서 저에게 매력적으로 다가왔습니다. 우선, 페르노리카 코리아는 다양한 브랜드를 통해 우리 모두의 일상 속 심미안을 자극하는 기업입니다. 글렌버기 스테이션은 위스키 팝업이 전무했던 국내 시장에 위스키 열풍을 불어왔던 대표적인 사례입니다. 이외에도 페리에 주에의 ‘하우스 오브 원더’ 전시회는 샴페인이 단순히 술이 아닌 예술임을 증명하였습니다. 이에 안주하지 않고, 현대와 고전을 담는 함보경 작가와의 협업을 통한 위스키의 한국화와 편의점에 고급 샴페인을 입고시키며 이미지 제고를 넘어 주류 산업 활성화를 위해 꾸준히 연구하는 행보는 굉장히 인상적이었습니다. 마케팅은 특성상 다양한 업무를 핸들링하고 아이디어가 요구된다는 점에서 저와 잘 맞습니다. 학생들의 영어 거부감 해소와 교내활동 활성화라는 목표를 갖고 초등학교에서 약 450명을 대상으로 크리스마스 파티를 기획한 바 있습니다. 포토 부스 제작, 활동 구성 등 기획부터 진행까지 총괄하며 팝업 기획과 관련된 경험을 쌓을 수 있었습니다. 그리고 교장선생님, 학부모, 학생이라는 폭넓은 타겟을 만족시키는 기획을 성공적으로 실현하였습니다. 이렇듯 페르노리카 코리아는 ‘차별화되는 소비자 경험을 제공’한다는 저와 공통된 꿈이 있기에 지원하게 되었습니다. 3. 성격 장단점 “완벽주의와 성장욕구의 절묘한 블렌딩” 저는 호기심과 실행력을 기반으로 새로운 도전을 하는 사람입니다. 색다른 경험은 제가 성장하고 저만의 DB를 구축하는 원동력입니다. 일을 찾아나서는 저는 다양한 관심사에 빠지는 과정에서 통번역, 파티 기획, 제품 판매와 같이 여러가지 일을 시도해볼 수 있었습니다. 한번은 SNS 공동구매를 통해 약 200장의 마스크팩을 완판한 바 있습니다. 제가 사용하던 제품이 품질에 비해 인지도가 낮다고 판단하였기에 제품 판매와 브랜드 홍보라는 목표를 세웠습니다. 구성 변경을 시작으로 특허, 수상 이력, 친환경 패키지를 어필하며 자연스레 타제품을 노출시켰습니다. 직접 에센스를 추출해 샘플을 제작하고, 한 달간의 피부 변화와 무알러지 성분을 SNS 마케팅하며 제품력을 인증하기 위해 온·오프라인 환경을 적극 활용하였습니다. 나아가 직접 수령, 반값 택배, 일반 택배라는 옵션을 제공하고 구글폼으로 설문조사를 시행하며 끝까지 꼼꼼하게 마무리 지을 수 있었습니다. 덕분에 목표 수량 완판 후 재구매 요청을 통해 공동구매를 다수 진행할 수 있었습니다. 해당 경험은 수치적인 성과뿐 아니라 제품 발굴, 브랜드 조사, 판매 전략 수립, SNS 마케팅, 영업, 배송, AS까지 도맡아 했다는 점에서 굉장히 뜻깊습니다. 제품과 대중을 파악하는 저의 안목을 인정받으며 저 자신을 브랜딩하는 계기도 되었으나, 벌이는 일들이 감당하기 벅차다는 어려움을 느꼈습니다. 이를 보완하기 위해 일정, 우선순위, 목표를 도식화하는 습관을 들였습니다. 덕분에 전 직장에서 업무 프로세스를 간소화하고 타 부서와 더욱 원활하게 협업한 바도 있습니다. 이러한 저의 성장 욕구와 도식화는 압박에 유연하게 대처하고 센스를 갈고 닦는 기반이 될 것입니다. 4. 입사 후 포부 “New Trend : Make your Place Boutique” 마케팅은 대중의 심리 및 데이터와 밀접한 직무라고 생각합니다. 식품, 뷰티, 패션 등 다양한 산업의 경험을 통해 제가 파악한 키워드는 '새로운 경험'과 '컨셉츄얼함'입니다. 따라서 도전 정신과 팔색조라는 키포인트로 ‘나만의 심미안’이라는 새로운 트렌드를 이끌겠습니다. 첫째, 위스키와 샴페인의 시음가이드를 제공하겠습니다. 먼저 위스키의 쉐리, 우디, 스파이시함, 그리고 샴페인의 시트러스, 너티, 기포감과 같은 기본적인 이해를 높일 수 있게 구성하겠습니다. 이는 잠재고객인 2030에게 어려운 술이 아닌 편하고 맛있게 즐길 수 있는 미식임을 일깨우는 계기가 될 것입니다. 그리고 기존 소비자들에게는 미각의 성장을 제공하며 더욱 소비를 촉구하는 ‘입덕’매개체가 될 것입니다. 또한, 이러한 시음가이드는 나만의 맞는 술 찾기라는 마인드맵과 같이 다양하게 활용이 가능합니다. 둘째, ‘위린이·샴린이’와 같이 주량과 수준을 나누는 스탠다드를 제시하겠습니다. 그리고 주량이 어떻게 되냐고 물었을 때 소주가 아닌 위스키 혹은 샴페인을 기준으로 말하는 트렌드를 이끌겠습니다. 이는 개인의 음주스타일을 찾으며 소비자들의 주류 관련 인사이트를 기르고 술한잔=소주라는 공식을 깰 것입니다. 이외에도 감성적인 스토퍼, 잔 디자인과 같이 환경과 트렌드를 모두 자극하며 폭넓은 주류 문화를 이끌겠습니다. 이러한 마케팅을 통해 저는 페르노리카 코리아의 일상적인 이미지를 가장 인상적인 브랜드로 각인시키겠습니다. 이를 위해 타사 제품, 해외 트렌드, 숙취해소제 등 폭넓게 데이터를 수집하고 판매율까지 상승시키며 다방면으로 페르노리카 코리아의 발전에 앞장서겠습니다.
1. 지원동기 (500자 이내) 탑승수속 및 출입국 서비스 지원 직무는 고객이 안전하고 원활한 여행을 경험할 수 있도록 돕는 중요한 역할을 담당합니다. 저는 대한항공 서비스센터에서 근무하며 고객의 다양한 요구와 문제를 직접 해결하는 소중한 경험을 쌓았습니다. 고객의 불편을 이해하고 신속하게 해결책을 제시하는 과정에서 소통의 중요성을 깊이 느꼈습니다. 예를 들어, 고객이 항공편 변경으로 인해 불안해할 때, 상황을 차분히 설명하고 적절한 대안을 제시함으로써 신뢰를 얻었습니다. 또한, 복잡한 상황에서도 차분하게 대처하며 고객에게 신뢰를 주는 것이 얼마나 중요한지를 깨달았습니다. 특히, 긴 대기 시간 동안 고객에게 친절한 응대와 추가 정보를 제공하면서 불만을 줄이고, 긍정적인 경험으로 이어지도록 노력했습니다. 에어코리아에서 제 경험을 살려 고객들에게 더욱 편안하고 안전한 여행 경험을 제공하고 싶습니다. 고객의 목소리에 귀 기울이고, 그들의 기대를 뛰어넘는 서비스를 제공하겠습니다. 2. 서비스업에 대한 본인의 생각 (500자 이내) 제가 생각하는 서비스업은 단순히 상품이나 서비스를 제공하는 것을 넘어, 고객의 기대를 뛰어넘는 경험을 만드는 일입니다. 고객과의 소통을 통해 그들의 필요를 이해하고, 만족스러운 경험을 제공하는 것이 핵심이라고 믿습니다. 스타벅스에서의 한 경험이 이 점을 잘 보여줍니다. 한 고객이 매장을 지날 때마다 저와 제가 추천해드린 메뉴가 생각난다고 말씀해 주셨습니다. 이 이야기를 들었을 때, 제가 단순히 음료를 판매하는 것이 아니라 고객의 기억 속에 긍정적인 인상을 남겼다는 것에 큰 보람을 느꼈습니다. 바쁜 아침 시간에 고객의 취향을 이해하고 맞춤형 추천을 드렸던 순간들이 떠오르며, 서비스가 고객의 경험을 풍부하게 하는 것임을 깨닫게 해주었습니다. 고객이 저를 기억하고, 제 추천 메뉴를 다시 찾는다는 것은 제 서비스가 그들에게 긍정적인 영향을 미쳤다는 의미입니다. 이러한 작은 배려가 고객과의 신뢰를 쌓고, 장기적인 관계를 형성하는 데 얼마나 중요한지를 다시 한 번 느끼게 되었습니다. 3. 입사 후 중장기 계획 (구체적으로 작성) (1000자 이내) 입사 후, 제 첫 번째 목표는 탑승수속 및 출입국 서비스 지원 직무에서의 빠른 적응과 전문성 향상입니다. 초기 6개월 동안은 업무 프로세스와 고객 요구를 철저히 이해하고, 동료들과의 원활한 소통을 통해 팀워크를 강화하겠습니다. 이를 위해 매주 정기적으로 동료들과 피드백을 주고받고, 회사의 서비스 품질 기준을 철저히 준수할 것입니다. 특히, 고객 응대 매뉴얼을 익히고, 실제 고객과의 상호작용에서 얻은 경험을 팀과 공유하여 모두가 함께 성장할 수 있도록 하겠습니다. 1년 후에는 고객 피드백을 분석하여 서비스 개선안을 제안하는 역할을 맡고 싶습니다. 이를 위해 고객의 목소리를 직접 듣고, 설문조사나 인터뷰를 통해 불편 사항을 수집하여 이를 바탕으로 구체적인 개선 방안을 마련하겠습니다. 예를 들어, 탑승 수속 과정에서 자주 발생하는 문제를 분석하여, 이를 해결하기 위한 프로세스 개선 프로젝트를 주도하고 싶습니다. 이 과정에서 데이터 분석 툴을 활용하여 고객의 불만 요소를 시각화하고, 개선 효과를 측정할 수 있는 지표를 설정하겠습니다. 3년 차에는 팀 리더로 성장하여 후배 직원들의 멘토 역할을 수행하고 싶습니다. 팀원들이 고객 서비스를 더욱 효과적으로 수행할 수 있도록 정기적인 교육 프로그램을 운영하고, 고객 경험을 최우선으로 하는 문화 정착에 기여하겠습니다. 또한, 새로운 서비스나 프로세스를 도입할 때 테스트를 통해 피드백을 받고, 이를 바탕으로 조정하여 최종적으로 시행할 수 있도록 하겠습니다. 5년 후에는 서비스 품질 관리 부서로의 이동하여 고객 경험을 분석하고, 데이터를 기반으로 전략을 수립하여 에어코리아의 서비스 품질 향상에 기여하고 싶습니다. 고객 데이터를 활용하여 트렌드를 분석하고, 고객의 기대에 맞춘 서비스를 설계하는 데 집중하겠습니다. 이러한 중장기 계획을 통해 에어코리아에서 제 전문성과 역량을 지속적으로 발전시키고, 고객에게 더욱 안전하고 편안한 여행 경험을 제공하는 데 기여하고자 합니다. 고객 만족을 최우선으로 에어코리아가 지속적으로 성장하는 데 이바지하고 싶습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 박정윤입니다. 오늘은 ‘2023 하남시 공사장 가설울타리 디자인 공모전’ 장려상 수상자의 인터뷰를 준비해 보았습니다. 최근 공사장 현장의 가설울타리를 홍보를 위한 커뮤니케이션 수단으로 사용하는 사례가 늘고 있는데요, 이에 따라 일정 비율 이상의 디자인 면적을 확보한 가설울타리를 위한 디자인 공모전이 주기적으로 개최되고 있습니다. 디자인 분야 공모전에 관심이 있으셨던 분들, 특히 BX 디자인, 공공디자인, 그래픽 디자인 분야의 포트폴리오가 필요하거나 더 알아가고 싶으셨던 분들은 오늘 글에 주목해 주세요 :) Q1. 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요! 디자인컨버전스 학부에 재학 중인 Esmae 입니다. 일러스트레이터에 관심이 많아 주로 그래픽 디자인 분야에서 활동 중이며, Bx 디자인 분야의 진로를 희망합니다. Q2. 공모전에 대해 간단하게 소개해주세요! 제가 참여한 공모전은 ‘ 2023 하남시 공사장 가설울타리 공모전’ 이며, 장려상 을 수상하였습니다. 하남시청의 공공디자인인 가설 울타리에 설치될 소스들을 디자인하였고, 하남시청 홈페이지에서 수상작을 만나보실 수 있습니다. Q3. 공모전 참가 계기가 무엇인가요? 평소 공공디자인 에 관심이 많았고, 그래픽 디자인 을 좋아하여 관련 디자인을 찾아보던 중 아이디어가 떠올라 참여하게 되었습니다. Q4. 준비 과정과 사용 툴을 알려주세요! 전체적으로 약 2주 정도 소요되었고, 일러스트레이터, 포토샵 을 활용하여 진행하였습니다. 일러스트레이터로 주 그래픽을 디자인하고, 이후 포토샵을 활용해 최종 목업을 완성했습니다. Q5. 준비하면서 어려웠던 점이 있다면 무엇인가요? 하남시에 거주하지 않다 보니, 실제 정책이 어떻게 활용되고 있는지 파악하는 데 어려움이 있었습니다. 그래서 하남에 거주 중인 지인에게 자문 을 구하고, 잘 알려지지 않은 정책을 그래픽에 담아 홍보 하고자 했습니다. 또한 하남시의 분위기를 반영하기 위해 직접 지역을 방문하여 색감과 톤앤매너를 설정했습니다. Q6. 수상작 설명 부탁드립니다! (1) 하남시의 대표 캐릭터 를 활용하여 시민들에게 친근하게 다가가면서, 정책적 메시지를 효과적으로 전달 할 수 있도록 디자인을 기획했습니다. 공사로 인해 발생할 수 있는 불편함을 최소화하고, 하남시의 미래 발전을 긍정적으로 표현하는 데 중점을 두었습니다. Q6. 수상작 설명 부탁드립니다! (2) 일러스트에서는 하남시 캐릭터가 공사 진행 상황을 안내하고, 안전과 환경 보호의 중요성을 강조하는 메시지를 전달합니다. 캐릭터의 밝고 활기찬 표정과 생동감 있는 색감으로 친근한 인상을 주면서, 단순한 공사 가림막을 넘어 하나의 홍보 요소로 기능 하도록 했습니다. 또한, 시 정책과 연계된 요소를 시각적으로 자연스럽게 녹여내어 하남시가 추진하는 사업과 비전을 시민들이 쉽게 이해할 수 있도록 구성 했습니다. Q7. 디자인에서 가장 신경 썼던 점이 무엇인가요? 공공디자인인 만큼 남녀노소 누구나 불편함 없이 받아들일 수 있도록, 정책 메시지가 명확히 전달되는지 를 가장 중점적으로 고려했습니다. 이를 위해 귀여운 디자인의 하남시 캐릭터를 활용하고, 캐릭터와 어우러지는 배경 요소를 구성해 그래픽의 통일성을 유지 했습니다. 또한 공사장 가림막이라는 설치 공간의 특성을 고려 해, 컬러차트 및 그래픽을 밝은 톤으로 구성하여 단점적 요소를 보완하고자 했습니다. Q8. 나만의 수상 팁이 있다면? 본인의 강점을 파악 하고 이를 잘 보여줄 수 있는 공모전을 선택하는 것이 중요하다고 생각합니다. 저는 그래픽 디자인과 공공디자인 분야에 자신이 있기 때문에, 그에 맞는 주제의 공모전에 도전했고 결과적으로 좋은 성과를 낼 수 있었습니다. 또 기획안을 논리적으로 구성 하는 것도 중요합니다. 작품을 처음 접하는 심사위원분들이 왜 이러한 결과물이 도출됐는지를 궁금해 하신다는 것을 유의깊게 생각하는 것이 좋습니다. 지금까지 ‘2023 하남시 공사장 가설울타리 공모전’ 장려상 수상자 인터뷰였습니다. 협조해 주신 인터뷰이님과, 끝까지 읽어 주신 독자분들께 감사드립니다. 다른 대외활동의 활동 후기와 합격 꿀팁이 궁금하다면, ‘링커리어’에서 만나보세요. 오늘 콘텐츠가 도움이 되었다면, 댓글 & 스크랩 & 추천 부탁드립니다! 이상 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 박정윤이었습니다 :)
안녕하세요, 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 박가영입니다 :) 오늘은 2024 KOSAC 영상콘텐츠챌린지 수상자의 인터뷰를 준비해봤는데요, 이번해, 코삭 주관의 공모전을 준비하고 계신 분들께 도움이 되길 바라면서 카드뉴스 시작하겠습니다! Q1. 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요, 2024 KOSAC 영상콘텐츠챌린지 코삭챌린저상 수상자 인하대학교 미디어커뮤니케이션학과 육채현입니다. Q2. KOSAC은 어떤 공모전인가요? KOSAC은 Korea Student Advertising Competition의 약자로, 광고산업 활성화와 예비 광고인들의 실무능력향상 을 목표로 마련된 국내 대표 공모전 중 하나입니다. 2024년 주제는 지역의 숨은 매력 발굴 프로젝트로, 소외되어 있거나 덜 알려진 국내 공간콘텐츠 혹은 로컬브랜드를 소개하고 활성화할 수 있는 영상 콘텐츠를 제작하는 것이 과제였습니다. Q3. 공모전 지원계기가 궁금해요! 교내동아리 지도교수님의 제안으로 동아리원들과 함께 진행하게 되었는데요, 기존에 지역 활성화 에 대해 활동을 진행하고 있었어서 더 관심을 갖고 지원하게 되었던 것 같습니다. Q4. 공모전 준비과정은 어떻게 되나요? 넉넉하게 두달정도 전부터 영상기획안 을 준비했고, 돌고래유괴단의 신우석 감독님이 제작하신 뉴진스의 <Ditto> 뮤직비디오에서 착안한 레트로 감성 위주로 흐름이 잡혔습니다. 제출 한달 전 에 직접 해당 지역에 방문해 영상소스를 촬영 해왔습니다. 이후에 편집을 진행해 제출하게 되었습니다. Q5. 수상작에 대한 설명 부탁드려요! 제가 재학 중인 학교가 인하대학교인만큼, 기존에 연고도 없던 지역인 인천에 대해 많이 알아가고 있는데요. 그중에서 드라마 <도깨비>의 촬영지이기도 한 '배다리헌책방거리' 를 영상으로 소개했습니다. 동성한의원 안에 소품샵과 쉽게 구할 수 없는 책이나 레코드가 있는 헌책방들까지. 현재 침체되어 있는 배다리거리가 활기를 찾기 바라는 마음으로 그 거리의 매력을 '시간여행'이라는 컨셉 을 통해 영상에 담았습니다. Q6. 다음 참여팀을 위한 조언 한마디 있나요? 저는 거리에 몰입해서 촬영했던 게 수상할 수 있었던 이유라고 생각합니다, 내가 매력적 이라고 느끼는 만큼 영상에 담긴다는 조언을 해드리고 싶어요! 지금까지 코삭 영상콘텐츠 챌린지 공모전의 챌린저상을 수상하신 채현님의 인터뷰였습니다! 한창 Kosac 주관의 공모전 지원이 진행되고 있는 시기인만큼, 현재 공모전을 준비하고 있는 분들께 좋은 정보가 된다면 좋겠습니다 :) 2025 KOSAC 공모전은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. https://linkareer.com/activity/226774 감사합니다!
안녕하세요! 콘텐츠 에디터 22기 김연우입니다! 오늘은 '정신건강 인식개선 아이디어 공모전'에서 우수상을 받은 수상자를 인터뷰했습니다! 공모전 수상의 꿀팁을 모으고 모았으니, 많은 관심 부탁드립니다 👏🏻 Q1. 자기소개 해주세요! A. 안녕하세요. 저는 부산대학교에 재학 중인 3학년 대학생입니다. 저는 1학년 때부터 선배와 동기들과 함께 다양한 분야의 기획서 공모전에 꾸준히 참여해왔고, 그 결과 제2회 정신건강 인식개선 아이디어 공모전에서 우수상을 수상하게 되었습니다! Q2. 공모전에 대해 소개해주세요! A. 제2회 정신건강 인식개선 아이디어 공모전은 보건복지부와 국립춘천병원이 공동 주최하는 공모전입니다. 정신건강에 대한 사회적 관심을 촉구하고, 정신질환 및 치료에 대한 부정적인 인식을 개선할 수 있는 아이디어를 모집하는 것이 주제였습니다. 응모 분야는 ▲아이디어(문제 해결 전략 및 솔루션 제시), ▲인쇄/옥외 광고(포스터, 인쇄물, 옥외 광고물 등), ▲영상(드라마, 다큐멘터리, 모션그래픽 등) 으로 구성되어 있었습니다. Q3. 참여계기가 무엇인가요? A. 무엇보다 보건복지부에서 주관하는 공모전이라는 점이 가장 눈에 띄었습니다! 대상은 보건복지부 장관상이었고, 금상부터도 국립춘천병원장상이 주어지기 때문에 더욱 도전해보고 싶다는 마음이 들었습니다. Q4. 어떻게 준비하셨나요? A. 전체 준비 기간은 약 한 달 정도였고, 팀을 자료조사팀과 디자인팀 으로 나누어 진행했습니다. 초반 2주 동안은 정신질환과 치료에 대한 인식, 정신건강 서비스 이용률 및 실태 등을 조사하며, 사람들이 정신질환/치료에 대해 부정적인 인식을 갖게 된 현재 상황을 분석하고 원인과 문제점을 도출 했습니다. 이와 병행하여 콘셉트에 대한 회의도 거의 매일 진행했습니다. 이후 2주 동안 자료조사팀은 조사 내용을 바탕으로 PPT에 사용할 자료를 선별하여 백지 PPT를 작성 하고, 디자인팀은 PPT 디자인과 포토샵 등을 이용하여 솔루션의 시각화 작업 을 동시에 진행하면서 상호 피드백을 주고받으며 최종안을 완성 했습니다. Q5. 수상꿀팁 알려주세요! A. 가장 중요한 것은 기존 수상작 분석 이라고 생각합니다! 우선, 응모하려는 공모전의 이전 수상작들은 무조건 분석해서 주최 기관이 선호하는 아이디어, 디자인, 구성 방식 등을 파악하는 것이 감을 잡는 데 큰 도움이 되는 것 같습니다! 또한, 수상하지 못했던 공모전 기획서가 있다면 수상작과 비교 분석해 개선점을 찾는 과정도 꼭 필요하다고 생각합니다!! 그리고 팀원들과 자주 회의 하는 것도 정말 중요합니다. 처음엔 괜찮아 보였던 아이디어도 시간이 지나 다시 보면 부족한 점이 보이기에, 매일 회의하며 아이디어를 계속 다듬는 것이 좋습니다. 아이디어 단계에 충분한 시간을 투자하면, 마무리 단계인 디자인 작업을 여유 있게 진행할 수 있습니다! Q6. 예비지원자에게 한마디 해주세요! A. 기획안 분량이 7매 이내로 제한되어 있어 PPT 양이 많지 않기 때문에, 자료조사와 아이디어에 집중하면 비교적 빠른 시간 안에 준비할 수 있습니다. 수상 확률도 꽤 높은 편이라고 생각되기 때문에, 관심 있는 분들께 꼭 추천드리고 싶습니다! 이상 콘텐츠 에디터 22기 김연우의 '정신건강 인식개선 아이디어 공모전' 우수상 수상자의 인터뷰였습니다! 😄 더 많은 정보가 궁금하다면, 링커리어를 참고해주세요! 🍀
인기 활동 리스트 보러가기
MD재단
국가보훈부
서울특별시
(재)한국해양재단