웹젠
- 기업형태
- 중견기업
- 접수기간
- 시작일2024.04.19마감일2024.05.07
- 채용형태
- -
- 급여
- 회사 내규에 따름
- 모집직무
- IT/인터넷, 마케팅/광고/홍보, 경영/사무
- 근무지역
- 경기 성남시 분당구
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[웹젠] 2024년 상반기 각 부문별 채용연계형 인턴 채용
[모집기간]
2024.04.19 (금) ~ 2024.05.07 (화)
[전형절차]
서류 - 온라인테스트 - 실무면접 - 인성검사 - 임원면접 - 최종합격
[모집부문]
<웹젠>
- 사업
- 마케팅
- 개발
- 개발지원
- 경영지원
<웹젠레드코어>
- 개발
<웹젠레드스타>
- 개발
<웹젠레드앤>
- 개발
[인턴십기간]
2024.07 - 2025.01
[채용공고]
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 본인의 장점과 단점은 무엇입니까? 그리고 단점을 극복하기 위해 어떤 노력을 하고 계십니까? (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) [장점 : 포기하지 않는 끈기] 공동의 목표 달성을 위해 최선을 다하는 ‘끈기’가 장점이라고 생각합니다. 포기하지 않고 적극적인 태도로 임한 브랜딩 팀 과제가 우수 프로젝트로 선정된 경험이 있습니다. ‘캡스톤디자인’ 수업에서 친환경 패션을 주제로, 재생 폴리에스터(PET) 소재를 활용한 브랜드를 기획하는 팀 과제를 수행했습니다. 그러나 당시 국내에 재생 PET를 취급하는 공급사가 적었기 때문에, 실제 소재를 활용한 샘플 제작까지 진행해야 하는 커리큘럼 수행에 어려움이 있었습니다. 문제를 해결하기 위해, 재생 PET를 생산/가공하는 다양한 방법을 조사해 팀원들에게 제안했습니다. 직수입부터 3D프린팅에 이르기까지, 소재의 형태에 구애받지 않고 다양한 수주 방식과 이를 활용한 생산 방식을 조사하고 장단점을 비교/분석했습니다. 이를 통해 팀에서는 가장 합리적인 수급 방식을 선정하고 소재 샘플을 확보해 과제를 이어갈 수 있었으며, 해당 프로젝트는 우수 사례로 선정되어 학과 특별 장학금을 수여할 수 있었습니다. 이를 통해 팀의 목표 달성을 위해 포기하지 않고 최선을 다해 도전하는 자세가 중요함을 배웠습니다. [단점 : 거절을 연습하자] 거절을 어려워하는 성격이 제 단점입니다. 팀 활동 시 함께하는 동료들의 의견을 고려하다 거절을 잘 하지 못해 가끔 일처리가 늦어지는 경우가 생기곤 했습니다. 이를 극복하기 위해, 우선 상대방이 부탁하는 내용을 잘 듣고, 업무의 우선순위를 바탕으로 제가 현재 할 수 있는 일인지를 구분하고자 노력했습니다. 그리고 할 수 없는 일로 판단되면, 그 이유를 솔직하게 설명하고 부드럽게 거절하는 연습을 했습니다. 그 결과 상대방과의 관계를 해치지 않고도 제가 맡은 일에 집중할 수 있습니다. 웹젠에서도 우선순위를 합리적으로 고려하는 태도로 맡은 업무를 잘 수행하는 사원이 되겠습니다. 2. 재학 또는 재직기간 동안 가장 뛰어난 업적은 무엇입니까? 그리고 왜 그렇게 생각하는지 기술해 주십시오. (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) [커리큘럼 개편으로 학회를 리브랜딩하다] 학과 학회 활동의 문제점을 파악하고 개선점을 모색한 경험이 있습니다. 당시의 학회는 학과내에서 ‘크게 도움이 되지 않는 활동’ 이라는 평가를 받고 있었습니다. 학회장으로 선출될 당시 이러한 문제를 극복하겠다는 목표를 세우고, 학과생들을 대상으로 설문 및 인터뷰를 진행했습니다. 그 결과 실무를 체계적으로 접할 수 있는 활동을 원하는 학생들의 니즈와, 개인이 알아서 프로젝트를 진행하고 발표를 진행하던 기존 방식에서는 시도할 수 있는 프로젝트 규모가 제한적이라는 문제점을 파악할 수 있었습니다. 이를 바탕으로 다음과 같이 활동을 개선했습니다. 첫째. 소비자의 반응을 살펴볼 수 있는 활동으로 연간 플랜을 마련했습니다. 결과물을 학생들끼리 공유하지 않고 대중에게 선보일 수 있도록, ‘전시회’와 ‘크라우드펀딩’이라는 두 가지 프로젝트를 중심으로 커리큘럼을 구성했습니다. 이로 인해 회원들은 트렌드를 적절히 반영하는 콘텐츠, 시장성 있는 제품 등 실무적 요소들을 더욱 깊이 고민하게 되면서 성과에 대한 동기부여를 얻을 수 있었습니다. 둘째. 그룹 활동으로 규모를 확장했습니다. 회원들 전체를 한 팀으로 구성하고, 회원들이 원하는 업무 포지션을 선택해 참여할 수 있도록 하였습니다. 그 결과 회원들은 혼자서는 진행하기 벅찬 대규모 프로젝트를 모두와 완수하는 경험을 해볼 수 있었습니다. 또한 관심 분야의 업무를 주도적으로 경험하고, 성과를 점검해 봄으로써 본인의 적성에 맞는 직무를 탐구해볼 수 있었습니다. 이를 통해 학회는 “모두가 협동하여 실무 경험을 할 수 있는 곳”으로 학과 내 이미지를 개선할 수 있었고, 이후 기수의 지원 인원이 전년 대비 2배 이상 상승하는 효과 또한 거둘 수 있었습니다. 학회라는 하나의 ‘브랜드’를 위해 효과적인 전략을 고민하고, 성과를 이루어낸 값진 경험이었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 웹젠에서도 더욱 효과적인 브랜딩을 위해 고민하고 발전에 기여할 수 있는 브랜드 마케터로 성장하겠습니다. 3. 재학 또는 재직기간 동안 리더십을 발휘한 경험을 기술해 주십시오. (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) [소통으로 얻은 수상 기록] 1년 동안 졸업작품 프로젝트의 팀장을 맡아 프로젝트를 끌어나간 경험이 있습니다. 팀원 여럿이 하나의 브랜드처럼 통일성 있는 작품을 제작하고 패션쇼까지 모든 과정을 기획했습니다. 취향도 가치관도 모두 제각각인 팀원들이 모인 만큼, 디자인 컨셉에 대해 심도 있는 논의와 조율이 필요했습니다. 팀원들과의 원활한 소통을 위해 다음과 같이 노력했습니다. 1. 아이디어를 구체화할 수 있는 참고자료를 제시했습니다. 팀원들 모두가 컨셉을 정확히 이해하고 방향성을 잡을 수 있도록, 매 회의 때마다 컨셉 관련 이미지, 소재, 컬러칩 등 논의 주제에 맞는 트렌드 정보와 레퍼런스를 미리 준비해 팀원들에게 제시했습니다. 해당 자료들을 참고함으로써, 팀원들은 추상적으로 떠올리고 있던 아이디어를 명확하고 구체적인 표현으로 정리해 전달할 수 있었고 원활하게 회의를 진행할 수 있었습니다. 2. 팀원들과의 1:1 소통을 중시했습니다. 같은 팀이어도 작품 제작은 개인의 과업이었기에, 팀원 각자가 느끼고 있는 문제점들을 빠르게 파악할 수 있도록 개별 팀원들과의 소통에 집중했습니다. 팀의 통일성을 더욱 살려줄 수 있는 원자재/아이디어에 대한 정보공유를 비롯하여, 졸업 준비위원회 및 외부 파트너와의 협업에서 발생하는 이견 조율 등 팀원들의 애로사항 또한 수시로 파악하고 보조했습니다. 이를 통해 팀원들은 각자의 작품 활동에서 역량을 극대화할 수 있었고, -명 중 -명이 작품상을 수상하는 쾌거를 이룰 수 있었습니다. 명확한 소통을 중시하는 리더쉽 경험을 살려, 웹젠에서도 유저들에게 효과적으로 브랜드 매력을 전달하고 소통하는 브랜드 마케팅 업무에 이바지하겠습니다. 4. 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까? (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) [웹젠의 가치를 극대화하는 마케터] 패션을 전공하며 기업의 매력과 가치관을 효과적으로 전달하는 스토리텔링 사례들을 접하면서, 효과적인 브랜딩 전략의 중요성을 느낄 수 있었습니다. 내실 있게 다양한 IP 포트폴리오를 쌓아오며 글로벌 무대에서 게임 문화를 선도하는 웹젠에서 브랜드 마케터로 성장하고 싶습니다. 게임 자체의 재미뿐 아니라 브랜드 및 IP의 매력을 극대화하고 팬덤을 형성하는 오늘날의 게임 마케팅 트렌드 흐름에서, 오랫동안 사랑받아온 탄탄한 IP는 웹젠의 큰 경쟁력입니다. 웹젠만의 매력적인 게임을 유저들에게 알리고, 유저들이 애정을 느끼고 몰입할 수 있는 브랜딩 기획에 일조하여 웹젠 브랜드의 가치를 창출하는 데에 일조하겠습니다. [트렌드 읽기는 브랜드 마케터의 필수 역량] 브랜딩의 핵심은 소비자와의 관계를 형성하고 브랜드의 가치에 공감할 수 있도록 소통하는 것이라고 생각합니다. 특히 트렌드는 소비자와 효과적으로 소통하기 위한 전략을 세우는 데에 필수요소이기에, 트렌드를 파악하고 분석적으로 바라보는 시각이 필요합니다. 패션 컨설팅 업체의 인턴으로 근무하면서, 트렌드와 업계 이슈를 전달하는 리포트 제작 업무를 진행하며 역량을 길렀습니다. 핵심 소비자로 주목받는 MZ세대의 문화, 핫플레이스 분석, 주목할 만한 의류/라이프스타일 브랜드 등 관련 정보를 수집하고 기획 인사이트를 제안하기 위해 노력했습니다. 이처럼 트렌드를 읽고 분석하는 역량을 살려, 웹젠을 위한 효과적인 브랜딩 전략 기획에 힘쓰겠습니다. 5. [선택] 추가적으로 자신에 대해 소개할 내용을 기술해 주십시오. (최대 1,000자 입력가능) [발전을 추구하기 : 2학년에 인턴십에 참여한 이유] 항상 발전을 위해 도전하는 사람이 되고자 합니다. 이러한 마음가짐으로 2학년에 휴학 후 체험형 인턴십에 참여했습니다. 실무를 접해보면서 원활한 비즈니스를 위한 소통을 익히고 업무 경쟁력을 갖추는 기회라고 생각했기 때문입니다. 또한 동료관계에서의 협력과 배려를 배우면서 인간적인 면모를 성장시킬 수 있다고 생각했습니다. 이렇듯 성장하고자 하는 의지와 배우는 자세를 바탕으로 6개월의 인턴쉽 활동을 원활히 수행할 수 있었습니다. 이러한 긍정적인 성장을 웹젠에서 이루고 싶습니다. 글로벌 무대에서 게임의 재미와 가치를 전달하며 게임 문화를 선도하는 웹젠에서 저의 발전을 극대화할 수 있을 것이라 확신합니다. [성실함의 가치] 인턴십이 끝난 후, 1년 휴학을 미처 채우지 못하고 빠르게 복학하게 되었습니다. 이 때문에 2학년 2학기에 몰려 있는 의복 제작 기초수업을 모두 건너뛴 채, 바로 심화 과정 수업을 들어야 하는 상황이었습니다. 남들보다 부족한 기초실력을 갖추기 위해, 실습수업이 끝나면 항상 추가로 더 자습했습니다. 재단/봉제를 공부하고 샘플을 만들어보며 연습했습니다. 이러한 노력을 통해, 최종적으로 의류 디자인 수업에서 봉제법이 까다로운 스포츠웨어로 컬렉션을 기획하고 제품 제작까지 수행할 수 있었습니다. 또한 더욱 다양한 레퍼런스를 얻고자 노력했습니다. 영화, 전시 등의 문화생활뿐 아니라, 일상의 사소한 사물이더라도 영감을 주는 것들은 모두 기록했습니다. 이렇게 모은 자료와 영감은 과제, 소논문 등 해당 학기에 제작한 작업물들의 기반이 되었습니다. 그 결과 해당 학기에 수강한 강의에서 모두 좋은 성적을 거둘 수 있었고, 성적우수상을 수여하며 성실성을 인정받았습니다. 이를 통해 착실히 걸어가며 쌓아 올린 결과물은 배신하지 않음을 깨달을 수 있었습니다. 이렇듯 성실한 태도를 한결같이 이어가, 업무에 최선을 다해 임하고 안정적으로 팀에 융화되는 사원이 되겠습니다.
1. 본인의 장점과 단점은 무엇입니까? 그리고 단점을 극복하기 위해 어떤 노력을 하고 계십니까? (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) ◆ 능력을 UP 시키는 마법, 적극성 ◆ 어떤 일이든지 능동적인 태도로 임하는 것이 장점입니다. 주어진 일을 충실하게 해내는 것도 중요하지만 , '그 이상의 것'에 관심을 가지는 업무 태도는 조직 전체의 공통 업무를 이해하고 바라보는 것과 연결됩니다. 일상생활이나 사회생활 속에는 언제나 '누군가는 나서서 해야 할 일'이 분명히 존재합니다. 대학 시절 30개가 넘는 팀 프로젝트를 경험하면서, 누군가가 하지 않아도 먼저 나서서 업무를 분담했습니다. 자발적 리더로서 뒤처지거나 어려움을 겪는 학우들 또한 끝까지 독려했습니다. 공공기관 근무 당시에는 주간 업무 보고 시작 전, 팀원 모두에게 필요한 기본 자료를 준비했습니다. 직관적으로 사업 성과와 진행단계를 알아볼 수 있도록 수치를 종합해 회의 자료를 만들어 원활한 회의 진행에 기여했습니다. 입사 후에도 다른 팀원들, 그리고 조직에 관한 관심과 배려를 기본으로 저의 위치와 역할에 선을 긋지 않고 모두에게 필요한 일을 적극적으로 해내는 사원이 되겠습니다. ◆ 예열의 시간, 과몰입 주의 ◆ 한 가지에 몰입하면 다른 일에 소홀해지는 경향이 있습니다. 생각하는 일에 시간과 에너지를 많이 쏟는 편이기 때문입니다. 그래서 하나의 일에 몰입하다가 나머지 일을 급하게 마무리하는 문제가 있었습니다. 이를 해결하기 위해 처음부터 완벽을 추구하기보다는 우선 러프하게 결과물을 만들고 보완하는 방향으로 업무처리 방식에 변화를 주었습니다. 또한, 업무별 중요도와 마감기한을 정리했습니다. 우선순위가 정리된 업무는 저만의 마감 시간을 따로 지정하여 기한 내 효율성과 몰입을 높였습니다. 이를 통해 우선순위에 따라 업무를 효율적으로 배분하여 처리하는 능력이 향상됨을 경험하였습니다. 이러한 경험을 기반으로 실무 환경에서도 업무에 차질이 생기지 않도록 힘쓰겠습니다. 2. 재학 또는 재직기간 동안 가장 뛰어난 업적은 무엇입니까? 그리고 왜 그렇게 생각하는지 기술해 주십시오. (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) ◆ 가장 먼저 눈에 띄는 배너 배치로 카페 일 매출 3배 달성 ◆ 스탭사원으로 일하며 가게의 매출 위기를 극복한 경험이 있습니다. 소규모 테이크아웃 카페에서 근무하던 당시, 바로 옆 점포에 프랜차이즈 테이크아웃 카페가 입점하여 매출이 절반으로 분산되는 상황이 발생했습니다. 근무 시간 중 방문하는 손님들을 틈틈이 분석하여 일지를 작성하였고, 저관여제품군인 테이크아웃 음료의 특성상 맛이나 제품에 대한 선호보다는 ‘먼저 눈에 띄는’ 매장으로 방문한다는 것을 발견했습니다. 또한, 다양한 단체고객을 확보하여 단골로 만드는 것이 중요하다는 것을 알게 되었습니다. 이에, 고객 니즈에 맞는 이벤트를 구성하여 3개의 POP 배너를 제작하고, 고객이 어느 방향에서 걸어오든지 저희 가게의 배너가 먼저 보일 수 있도록 배치했습니다. ‘시험 기간에는 카페인’, ‘영웅들을 위한 특별 할인’, ‘출근길 생존전략’ 등 타겟별로 차별점을 줄 수 있는 키 메시지를 전달했습니다. 이후, 매장 방문고객에게 쿠폰 프로모션, 참여형 영수증 리뷰 활성화를 통해 지속적인 구매유도 및 구매 신뢰도를 제고했습니다. 음료 할인으로 인한 마진 감소는 객단가가 높은 ‘크로플’ 디저트를 도입하여 해결했습니다. 그 결과 옆 가게 입점 이후 평일 기준 일 30만 원에 그쳤던 매출이 평균 100만 원으로 상승했습니다. 항상 재고가 남아 처치 곤란이었던 커피 샘플은 단체 고객 확보에 이용했습니다. 매주 한 번 주변 상가를 방문하여 음료 쿠폰과 함께 시음 원액을 제공하는 캠페인을 진행했습니다. 캠페인 이후 회사, 병원, 학교 등에서 단체 고객들이 생겼고 주간회의, 콘퍼런스가 진행될 때마다 단체 주문을 받아 고정 매출까지 확보할 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 주인의식을 함양하고 발전방향을 끊임없이 고민한다면 결국에는 성과를 낼 수 있다는 것을 깨달았습니다. 웹젠에 입사 후에도 맡겨진 일만 하기보다 ‘그 이상의 것’에 관심을 가지고 몰두했던 경험을 재생산하며 기꺼이 실행에 옮기는 마케팅 사원이 되겠습니다. 3. 재학 또는 재직기간 동안 리더십을 발휘한 경험을 기술해 주십시오. (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) ◆ 걸어서 한국 속으로, 문화 축제 만족도 100% 달성 ◆ 피렌체 한국 문화 축제 활동 중 축제 홍보팀장으로서 저예산으로 축제 홍보를 주도했습니다. 당시 10만 원이라는 적은 예산으로 인해 홍보에 큰 비용을 사용할 수 없어 어려움을 겪었습니다. 제가 맡은 일에 끝까지 책임을 다하며 어떻게든 성과를 내고 싶었습니다. 이에, 비행기티켓 모양의 초대장 제작을 제안했습니다. 거리 홍보를 진행하며 현지인에게 티켓을 나누어 주었고, 축제가 진행되는 갤러리 방향으로 게이트웨이 피켓을 설치했습니다. 비행기 티켓 초대장은 캘리그라피 부스와 연계하여 축제 굿즈로도 사용할 수 있도록 활용했습니다. 나아가 인스타그램 인증 독려로 오가닉 트래픽을 생성할 수 있었습니다. 현지 협회에게 ‘한국의 청년들이 타국의 땅에서 한국을 빛냈다’는 평과 함께 참가자 만족도 100%를 받아내며 축제를 성공적으로 마무리했습니다. 웹젠 입사 후에도 리더십을 발휘하여 목표를 달성하는 사원이 되겠습니다. ◆ 진정한 리더십은 '편견'의 벽을 넘는 것부터 ◆ 어려움이 있는 중국인 학우에 대한 편견을 경계하고 팀을 이끌어 성과를 낸 경험이 있습니다. ‘커뮤니케이션 연구방법론’ 수업 당시, 중국 학우와 함께 사회 이슈 관련 실증 연구 팀 프로젝트를 진행해야 했습니다. 모두가 '한국어가 서툰 중국인은 프로젝트 참여가 어려울 것'이라고 했습니다. 하지만 편견으로 팀원을 프로젝트에서 제외하는 것은 의미가 없다고 생각했습니다. 이에 중국 학우에게 설문조사 홍보를 부탁했고, 시간을 내어 본인의 역할을 수행할 수 있도록 독려했습니다. 중국 학우는 교내 다른 학우들을 대상으로 250건 이상의 설문 응답을 받아내었고, 전원 A라는 성적을 받을 수 있었습니다. 이 경험을 통해, 리더로서 늘 팀의 성장을 같이 염두에 두고 함께 하는 사람들과 발을 맞추는 것이 중요하다는 것을 깨달았습니다. 입사 후에도, 편견을 경계하고 다양한 측면을 골고루 바라보며 공동의 목표를 달성하기 위해 노력하는 사원이 되겠습니다. 4. 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까? (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) ◆ 언제나 더 높은 곳을 지향하는 모바일 게임의 리딩 컴퍼니 ◆ 현실에 안주하지 않고 악착같이 더 높은 곳을 향해 도전하는 웹젠이 제가 지향하는 도전을 실천하고 있다고 생각하여 지원했습니다. 웹젠은 2001년 당시 모든 게임 업계를 통틀어 가장 훌륭한 그래픽을 자랑하는 게임을 출시한 내실 있는 기업입니다. 이에 안주하지 않고 , 지속해서 새로운 게임을 출시하면서 중국과 대만시장을 시작으로 영어권 국가 등 더 큰 글로벌 시장으로의 진출에 힘쓰고 있습니다. 현재 게임 산업은 국내뿐만 아니라 세계적으로 모바일 게임이 선도하고 있으며, 그 가운데 웹젠이 모바일 게임 산업을 리드하고 있습니다. 국내 모바일 게임 산업의 튼튼한 강자로서 게임 산업의 트렌드를 이끌어가는 웹젠의 도약에 함께하고싶습니다. ◆ 게임과 마케팅, 취미와 장점의 결합 ◆ 어렸을 때부터 MMORPG, 퍼즐, 콘솔게임, 모바일 게임 등 다양한 장르의 게임을 해왔습니다. 게임 산업의 트렌드를 신속하게 파악하고 최적의 마케팅 방안을 도출해내어 웹젠의 발전에 기여하고 싶습니다. 마케팅 직무는 '마케팅'에 대한 이론적인 지식과 더불어 '트렌드의 흐름을 읽어내는 눈'이 필요합니다. 학부 시절 '시장과 소비자', '마케팅 커뮤니케이션 전략', '크리에이티브 전략'과 같은 전공 수업을 통해 소비자 심리와 더불어 마케팅의 기본 이론을 학습했습니다. 나아가 트렌드를 지속적으로 파악하기 위해 주 3회 마케팅 뉴스 클리핑 및 기사를 큐레이팅하여 재가공하는 SNS 운영을 꾸준히 해오고 있습니다.. 또한, 데이터 분석 능력을 기르기 위해 컴퓨터 활용 능력 1급을 취득하고, SQL, 파이썬 교육을 수료하며 수치를 통해 인사이트를 얻기 위해 노력해왔습니다. 객관적인 고객 데이터와 시장에 대한 분석을 종합해 투명하고 설득력 있는 업무 수행 방식에 대해 끊임없이 고민하겠습니다. 감이 아닌 근거로 성과를 내는 웹젠의 게임마케터가 되기위해 노력하겠습니다. [선택] 추가적으로 자신에 대해 소개할 내용을 기술해 주십시오. (최대 1,000자 입력가능) ◆ 변화와 도전을 두려워하지 않는 개선자 ◆ 공공기관 근무 당시 관성적인 비효율을 끊어내고 업무 딜레이를 해결한 경험이 있습니다. 교사들의 교육 수료 신청서 취합 및 교육비 환급을 관리했을 때의 일입니다. 기존의 신청 양식을 배포했을 때, 파괴된 양식으로 작성하여 회신 되는 자료가 많았습니다. 매달 교육생이 적게는 수백 명에서 많게는 수천 명이 모집되었으므로 양식을 다시 수정하여 보내달라는 요청을 해야 하는 번거로움이 있었습니다. 또한, 방대한 양의 신청서를 기반으로 교사들의 인적사항과 계좌번호를 엑셀에 하나하나 수기로 입력하는 과정을 거쳐야 했습니다. 그러다 보니 신청서가 누락되거나 교육비를 중복 환급하여 같은 업무를 두 번 반복해야 하는 비효율이 번번이 발생했습니다. 이를 해결하기 위해, 신청 양식을 전면 수정하고 한글 프로그램과 엑셀 파일을 자동으로 연결하는 시스템을 구축했습니다. 엑셀에 필수적으로 입력되어야 하는 기본 정보들을 '필드'로 지정하여 필드 이름을 기준으로 한글컨트롤에서 텍스트값을 불러와 엑셀 파일로 종합했습니다. 엑셀의 VBA를 이용해 매크로 코드를 작성해 한글 파일을 저장해서 연결하면 누락이나 중복 건 없이 엑셀 파일에 입력되었습니다. 기존에는 매일매일 신청서가 들어올 때마다 해야 했던 취합 업무가 컴퓨터에 저장만 하면 자동으로 해결되었습니다. 시스템 구축 이후, 매달 신청 누락 건수 0건을 달성했습니다. 또한, 다른 업무에도 쉽게 적용할 수 있도록 구축한 시스템에 대한 가이드라인을 작성하여 팀원들과 타 부서에 공유하였습니다. 이로 인해 모든 팀원이 업무 딜레이를 0건으로 줄일 수 있었고, 자료 취합으로 인해 소모되던 시간과 환급 결재 과정을 2일로 단축할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 , '더 빨리', '더 효율적으로'라는 의식을 가지고 조금만 개선하면 '제대로 된 일'로 바뀔 수 있다는 것을 깨달았습니다. 항상 변화를 두려워하지 않으며, 새로운 시각으로 웹젠의 발전에 기여하는 마케터가 되겠습니다.
1. 본인의 장점과 단점은 무엇입니까? 그리고 단점을 극복하기 위해 어떤 노력을 하고 계십니까? (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) 주어진 일에 강한 책임 의식으로 임합니다. 지금까지 약 6년간의 아르바이트를 통해 자연스럽게 맡은 일에 대한 책임감을 기를 수 있었습니다. 카페 아르바이트를 하면서 음료 제조뿐만 아니라, 다국적 손님들을 위한 안내문을 제작하여 이용 편의를 개선했습니다. 또한, 새로운 일을 시작할 때마다 업무에 빠르게 적응하고자 꼼꼼히 메모하는 습관으로 작성했던 근무 매뉴얼을 바탕으로 인수인계 매뉴얼을 제작했고, 교육 시간을 단축하는 등의 효율적인 인수인계를 도왔습니다. 인턴 당시에는 인력이 부족했던 팀의 사업을 돕고자 주어진 업무 외의 DB관리, 콘텐츠 제작 등을 맡았고, 사업을 성공적으로 마무리하는 데 도움을 드릴 수 있었습니다. 이러한 책임의식을 바탕으로 고객과 이용자에게 효과적인 경험과 가치를 제공하며, 기업의 목표를 달성하는 데 이바지하겠습니다. 생각하는 시간이 길어져, 때로는 확신을 갖기 어려워한다는 점이 단점입니다. 이를 극복하기 위해 저녁마다 꾸준히 산책하며 생각을 정리하는 시간을 갖고 있습니다. 또한, 다이어리를 활용하여 하루 동안 있었던 일을 정리하면서 부족한 부분과 개선해야 할 점을 찾아내고, 이를 해결하기 위한 방안을 모색합니다. 이러한 과정을 통해 추후 계획을 세우고, 보다 근거있는 확신을 키울 수 있도록 노력하고 있습니다. 2. 재학 또는 재직기간 동안 가장 뛰어난 업적은 무엇입니까? 그리고 왜 그렇게 생각하는지 기술해 주십시오. (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) 교육 단체 서포터즈로 활동하며, 인지도를 높이기 위한 전략을 기획하고 진행함으로써 팔로워 80배 향상을 이끌어낸 경험이 있습니다. 능동적인 문제해결 역량 향상 뿐만 아니라, 팀원으로서 책임감을 갖고 솔루션을 마련하기 위해 노력함으로써 유의미한 성과를 만들어냈다는 점에서 가장 뛰어난 업적이라고 생각합니다. 당시, 저는 팀원으로서 홍보파트를 맡았습니다. 기존 채널을 통한 홍보 결과가 부진하여 원인을 파악하고자 재학생 대상의 채널 이용 설문조사를 진행하였고, 이를 통해 88%가 기존 팀에서 운영하던 채널이 아닌 다른 채널을 주로 이용하고 있음을 확인했습니다. 더불어, 저조한 홍보 결과의 근본적인 원인은 '낮은 인지도'라는 결론을 도출할 수 있었습니다. 문제를 해결하기 위해 학생들이 가장 많이 이용하는 SNS를 추가 확대했으며, 오프라인 이벤트 진행 횟수를 늘렸습니다. 새로 개설한 채널을 알리고, 서포터즈의 인지도 향상을 위한 팔로우 이벤트 등의 다양한 이벤트를 기획했으며, 관심을 사로잡을 수 있는 특정 테마를 활용한 여러 이벤트를 진행했습니다. 이러한 노력으로 기존 대비 80배 가량의 팔로워 수를 증가시켜 홍보활동에 박차를 가할 수 있었으며, 프로그램 참가 신청이 조기 마감되는 성과를 이끌어 내는 데에 기여할 수 있었습니다. 3. 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까? (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능) 회사를 선택할 때, 기업의 성장 가능성과 제가 그 성장에 기여할 수 있는지를 중요하게 생각합니다. 이러한 부분에서 웹젠은 제가 원하는 기업상에 완벽하게 부합하여 지원하게 되었습니다. 저는 2가지 측면에서 웹젠의 성장 가능성을 확인했습니다. 첫째, 뛰어난 게임개발 역량입니다. 웹젠은 국내 최초 3D MMORPG '뮤 온라인'을 시초로 뮤 시리즈를 연달아 흥행시킴으로써 혁신적인 기술력을 입증했으며, 최근에는 캐주얼 게임 등의 서브컬처 장르에 주력하면서 장르 확장과 IP 다각화 사업을 통해 경쟁력을 확보하고 있습니다. 둘째, 퍼블리싱 역량의 강화와 글로벌 시장의 확대입니다. 북미, 유럽 등을 아우르며 쌓아온 게임 서비스 경험을 토대로 적극적인 투자와 다양한 퍼블리싱 사업을 진행하면서 사업 포트폴리오를 확장하고 있습니다. 이처럼 자체게임 개발은 물론이며 IP 제휴사업 확대와 퍼블리싱 사업, 개발사 게임까지 서비스하며 영역을 확장하는 웹젠의 모습을 통해 경쟁력을 갖춘 기업임을 확인할 수 있었습니다. 게임 산업은 트렌드에 민감한 산업 분야인만큼, 새로운 기회를 지속적으로 창출하여 고객에게 엔터테인먼트를 제공하는 것이 중요하다고 생각합니다. 대학시절부터 다양한 대외활동, 아르바이트 등을 통해 길러 온 문제해결 역량과 고객 중심 마인드를 바탕으로, 효과적인 마케팅 광고 및 프로모션 전략 수립에 기여할 수 있다고 생각했습니다. 진정성있는 전략을 통해 브랜드 이미지를 제고하고, 수동적 콘텐츠 제공이 아닌 플레이어와의 연결성을 강화하는 프로모션으로 신규 유저 유입에 힘쓰겠습니다. 4. 추가적으로 자신에 대해 소개할 내용을 기술해 주십시오. (최대 1,000자 입력가능) 급변하는 게임 시장에서 고객의 니즈를 정확하게 이해하고, 적절한 마케팅 전략을 펼치기 위해서는 세상을 향한 지속적인 관심으로 흐름을 파악하는 자세가 필요하다고 생각합니다. 저는 국제학을 전공하면서 자연스럽게 국제 사회의 이슈, 문화에 대한 관심을 키워나가며 폭넓은 시야와 글로벌 마인드를 기를 수 있었습니다. 이와 함께 미디어학을 복수전공하여 콘텐츠 관련 이론 지식을 함양하고, 직접 기획해보면서 다양한 플랫폼을 활용할 수 있는 역량을 길러왔습니다. 또한, 교육기업 바이럴 마케팅을 포함하여 온라인 광고 대행사 아르바이트를 통해 마케팅 직무를 직간접적으로 체험할 수 있었습니다. 스타트업 퍼포먼스 마케팅 아르바이트 당시에는 Google Analytics를 직접 다뤄볼 수 있었으며, 이와 연계하여 GAC 자격을 취득함으로써 지식을 확장할 수 있었습니다. 이러한 지식과 역량을 활용하여 고객과 유저, 플레이어를 위한 웹젠의 마케팅 전략 개발에 이바지하겠습니다. 최근의 게임 트렌드는 실시간으로 상호 작용하며, 사람들 간의 연결성을 강화하는 공간으로의 변화가 이루어졌습니다. 또한, 코로나의 영향으로 이러한 변화는 가속화되고 있습니다. 저는 이러한 게임 시장 트렌드뿐만 아니라 사용자 데이터 수집 및 분석을 통해 효율적인 마케팅 지표 관리, 마케팅 효과분석으로 고객 중심의 맞춤형 프로모션 기획에 기여하고 싶습니다. 이를 위해 게임 산업 동향 파악에 대한 학습을 철저히 할 것이며, 끊임없는 자기계발을 통해 부족한 실무 역량을 발전시키겠습니다. 다양한 지역과 문화에 맞춘 마케팅으로 글로벌 게임 전문 기업으로의 성장에 기여할 수 있는 핵심 인재가 되겠습니다.
드디어 인턴 최종 합격 후기를 들고 온 블로그 주인장입니다 :) 휴.. 진짜 드디어.. 최종 합격 수기를 작성하는군요.. 제가 합격한 기업은 반도체 파운드리 회사인 DB하이텍 입니다! 🤓DB하이텍 자세히 알아보기❣️ https://dbhitek.com/kr/default.asp 💚DB하이텍 채용 페이지💚 https://dbhitek-recruit.com/ 이 자리를 빌어 공고 공유해주신 회장님께 감사 인사를.. 때는 바야흐로.. RT 대화방에 올라온 채용 공고를 확인하던 날.. 너무 좋은 기회인 것 같아서 냅다 서류를 작성했던.. 기억이 있네요ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 이때 제가 LG엔솔 채용 전형도 병행하고 있었을 때라 정신이 좀 없었는데요. 그래서 지원서도 제출 마감일 당일에 막 얼레벌레.. 하면서 작성했던 기억이 있습니다〒▽〒 이 두 기업만 넣은 게 아니라, 탈락할 최악의 상황을 가정하고 또 가정해서 (서탈, 인적성 탈, 1차 면탈, 최종 면탈 다 경험해봐서 탈락 아무렇지 않음.. ㅇㅇ..) 다른 기업에도 자소서랑 이력서, 포폴 수정해서 제출하고 그랬습니다.. 또륵.. 그래도 지금은 합격해서 마음 편해요! 완전! 본격적인 시작에 앞서, 저의 스펙은 다음과 같습니다. 참고로 어학 및 자격증은 없는 상태입니다. 수상 같은 경우에는 기관에서 주최하는 공모전 입선 경험은 없고, 연합 동아리나 대외활동에서 작게 시상하거나 우수 활동자로 선정된 정도이니 참고 부탁드릴게요! 이화여자대학교 심리학과(경영학부 복수전공 03년생(무휴학 올해 4학년) 학점: 4.14/4.5 대내외활동 약 20개 (학생회 2년, 동아리 4회, 학회 1회, 공모전 4~5회 출품) 팀장/운영진 3회 봉사활동 80시간 ✍️DB하이텍 지원서 작성 HR 커리어 출발점을 DB하이텍 인턴으로 시작해보는 게 나쁘지 않을 것 같다는 생각이 들었습니다. 채용 공고를 읽어 보고 HRM과 HRD를 폭넓게 경험할 수 있을 것 같다고 판단했거든요ㅎㅎ 서류를 제출할 때 제가 특히 신경썼던 부분은 활동 입력란 과 포트폴리오 였어요 :) 활동 입력 컴퓨터 활용 능력 수상 경력 교육 이수 사항 학내외 활동(직위 또는 역할) OS는 엑셀, 워드, PPT, 일러스트레이터, 포토샵, 노션 이렇게 6가지 상-중-하 알아서 적절히 작성했고, 수상은 동아리나 대외활동 하면서 상 받은 걸로 채웠습니다! 전 공모전 출품 경험은 있지만, 수상 경험은 없기에.. 우잉.. 교육은 KMOOC으로 DEI 관련해서 자발적으로 수강한 강좌 입력해주었어요! 그리고 학내외 활동! 조금 더 신경써서 작성했습니다ㅎㅎ 제출하는 포폴?이라고 하는 게 사실 PDF 1장만 내면 되는 거라 제가 여태까지 열심히 걸어온 대학생활 3년간의 여정을 다 보여주기에는 한계가 있는 거예요.. 그래서 저의 뚱쭝한 경험들은 학내외 활동 입력란에 적는 것으로 합의를 봤습니다! 한 게 워낙 많아서 다 적지는 못하고 HR 또는 채용 공고상 업무와 어느 정도 연관이 있을 것 같다고 판단되는 것들 위주로만 작성 해주었습니다. 그리고 각 활동별로 어떤 역할을 맡았는지 한 줄 정도로 간략하게 작성했고요! 온라인 커뮤니티 I '유진의 기록장' 블로그 운영 기타사회활동(봉사활동 관련) I 기업 관계자 대상 플로깅 캠페인 인솔 및 운영, 사무보조, 전산입력, 서류정리, 행사 운영 보조 등 봉사활동 7개 기타사회활동(대내외 활동 관련) I 역검 크루 서포터즈, 비긴랩 HR 부트캠프, 코멘토 HR 부트캠프, 과 학생회 디자인 팀장 동아리활동 I 퍼실리테이션 연합 동아리, 연합 인사 학회, 실무자 컨택 연합 동아리, 프레젠테이션 연합 동아리 팀 프로젝트 I 인적자원관리 'AI와 경력관리', 조직행위관리 '기업 LINE으로 보는 하이브리드 워크' 포트폴리오 자신을 대상으로 가상의 인터뷰를 한다고 생각하고 자기소개를 PDF 1장으로 만들어야 했어요! 가상의 인터뷰라고 하니까 뭔가 굉장히 참신하고 멋드러진 걸 만들어야만 할 것 같은.. 그런 압박감이 생기더라고요?? 그래서 고민하다가 그냥 담당자분들 보시기 편하게 깔끔한 디자인으로 승부봤습니다,, 너무 많은 글자와 요란한 디자인은 오히려 잘 안 읽힐 것 같고, 적당히 나 자랑하면서 핵심만 들어갈 수 있게 한 페이지로 압축했어요~ DB하이텍 키컬러 뽑아준 다음에~ DB하이텍(업무든 인간관계든)에 기여할 수 있는 장점 굵직하게 4가지, 인턴으로서의 포부 한 마디, 해시태그 활용, 운영하는 계정(블로그, 인스타그램)까지 삽입해주었습니다. 기존 포폴에서 엄청난 수정을 가하지는 않았어요! 그냥 딱 깔끔 그 자체,, 자기소개서 HR 직무에 필요한 역량 중 본인이 가진 강점을 기술하고, 그 강점을 유지 또는 향상시키기 위해 어떤 것들을 했는지 설명하십시오. (최소 100자, 최대 600자 입력가능) 이때 엔솔 자소서 쓴 지 얼마 지나지 않은 시점이라 단 한 문항, 최대 600자 입력이 얼마나 달콤하던지.. ㅠㅜ 그래도 대충 쓰면 안 되니까 저 600자 안에 최대한 어필하고자 하는 핵심 경험들 꾸역꾸역 넣어주었습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소제목 달아주고, 제가 가지고 있는 능력과 역량, 그것들을 발휘한 경험 크게 2가지, 그리고 이러한 강점을 유지하고자 HR 관련으로 수행한 활동들까지 작성하면서 HR 실무를 수행하기에 왜 적합한 인재인지 드러내고자 했어요. 마무리로 DB하이텍에 인턴으로서 어떻게 기여하고 싶은지까지! 써주었습니..댜..... 그리고 결과는 합격! 동시에 대학내일 이후로 다대다 인턴 면접은 또 오랜만이라 걱정이 되더라고요;; 그래도 합격해서 기분 좋았습니다ㅎㅎ 면접 가보자고! 📄DB하이텍 면접 준비 결론부터 말씀드리자면, 사실 그렇게 열심히 준비 안 했어요. 음.. 6월 8일에 서류 제출하고, 9일 오후 6시 쯤에 합격 메일 도착, 12일 목요일 오전에 면접.. 이 흐름이었는데, 저 9일부터 12일 사이에 제가 굉장히 마음 졸이며 엔솔 결과를 기다렸을 때라 하이텍 면접이 손에 잘 안 잡혔어요.. 시험기간이기도 했어서 전공/교양 공부하고.. 멘토링, 체험단, 과제 등등 하다 보니 이 면접 준비가 계속 후순위로 밀리는 거예요.. 이러면 안 되는데.. 과거의 나 진짜 반성하도록. 그래도 엔솔 면접 본 지 오래 지난 시점이 아니었기에 어느 정도 기본 면접 틀?은 갖춰져 있는 상태였어서 면접 보기 전날 닥스로 혼자 사부작사부작 준비하고.. 네.. 아주 고독하게.. 그랬습니다,,,,, 엔솔 면접 준비할 때 구글 닥스 기준으로 한 15~17페이지? 정도 사용됐는데, 제가 이 페이지들 그대로 복붙해서 하이텍 면접 준비했거든요. 하이텍 지원할 때 제출한 서류 기반으로 GPT한테 면접 질문 뽑아달라고 부탁하고, 1분 자기소개랑 성격/업무 장단점, HR 직무 희망 계기 등 필수로 물어볼 것 같은 질문들 위주로 준비 했습니다. 다대다에 30분 면접이라 개인 질문도 별로 안 들어올 것 같아서 여태 준비한 인턴 면접 중에서 가장 효율적으로 준비한 것 같네요! 그리고 채용 브랜딩 관련해서도 뭔가 질문 들어올 것 같아서 DB하이텍 채용 페이지 어떻게 개선해갈지 아이디어 1~2개, HR 인사이트 2~3개 정도 깊게 말할 수 있도록 대비했습니다 ( •̀ ω •́ )✧ 찾아 보면서 되게 놀랐던 것 중 하나는, DB하이텍 채용 페이지가 생각보다 훨씬 더 체계적으로 디자인되어 있다는 사실이었어요! 체계적이고 꼼꼼한 직무별 인터뷰부터 흥미로운 사내 프로그램까지 e스포츠 대회인 하이챔, 요리 대회인 하이쿡, 사내동호회 등등 건강하고 즐거운 조직문화 프로그램이 정말 잘 형성되어 있더라고요ㅎㅎ 이런 거 홍보 진짜 잘하면 지원자들한테 어필 정말 잘 될 것 같다고 생각하면서, 해당 부분을 적절히 반영한 매력적인 채용 공고와 전반적인 채용 브랜딩 구상을 어떻게 하면 좋을지도 추가로 생각해보는 기회가 되었습니다! 💻DB하이텍 면접 후기 줌으로 보는 면접이라 집에서 편하게 봐도 됐지만, 출석이 엄청 중요한 교양 수업이 있었기에...... 신촌 스터디룸 빌려서 면접을 봤습니다! 학교 바로 앞에는 마땅히 괜찮은 곳이 없는 것 같아서 거리가 살짝 있더라도, 비용이 더 저렴한 곳으로 예약하려고 했습니다. 출결코드 입력하려고 면접 끝나자마 바로 짐 싸서 나갔네요.. 이때 진짜 힘들었어요^^; 면접에 대해 조금 더 말해보자면,, 완전 편하게 봤습니다! 진짜 그냥 대충 봐야겠다고 생각하고 본 면접이었어서(이런 적 처음이에요,, 왜냐하면 LG에 마음이 너무 가 있던 상황이라 집중이 진짜 안 됐어요ㅠㅜ) 심장이 막 두근두근거리는 그런 것도 딱히 없었고 말 그대로 진짜 편하게 보고 왔어요. 근데 이게 오히려 합격에 긍정적인 영향을 미친 것 같아요! 너무 간절한 것보다 마음을 내려놓고 말을 하니까 더 차분하게 제 본래 성격대로 의견을 펼칠 수 있었던 것 같아요. 여태까지 본 인턴 면접 중에서 가장 부드럽고 매끄럽게 말한 것 같습니다. DB하이텍 인턴 면접은 다(면접관 4명)대다(지원자 4명) 로 총 8명이 한 공간 에 있게 되는 그런 구조였습니다. 제가 원래 다대다 면접을 그렇게 좋아하지 않아요. 지원자 답변이랑 비교되는 감정 느끼기도 싫고, 거기에 동요하는 저 자신이 너무 싫어서 말이죠. 그래도 막상 지원자분들과 함께 면접장 들어가니까 동질감 느껴지고, 비록 30분이라는 짧은 시간이지만 지원자분들의 답변을 통해서 이들이 열심히 살아온 과정과 함께 여러 배울 점들을 얻게 돼서 유익한 시간이었습니다. 면접을 보는 내내 지원자분들의 답변을 들으면서 고개도 계속 끄덕이고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소심하게 오~ 대박이다,, 이러면서 혼자 생각하고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 막 그랬습니다ㅎㅎ (아 그리고 같이 면접 보셨던 지원자분들 모두 저와 똑같이 회사 경력이 없으셨던 것 같더라고요. 1분 자기소개나 다른 답변들을 들어보면서 저 혼자 살짝 추측해보았습니다! 인사팀분들께서 유경력자/무경력자 이렇게 나눠서 면접 조 구성을 최대한 할 수 있게 하신 건가? 라는 생각도 들었어요. 뭐 아무튼!) DB하이텍 HR 인턴 면접 질문은 다음과 같이 나왔습니다. [공통질문] 1. 자기소개 2. DB하이텍 채용 공고/채용 홈페이지 개선 위한 콘텐츠 기획 어떻게? 3. 최근 관심 있게 본 HR 이슈 및 트렌드는? 4. 본인만의 스트레스 관리 방법 [개별질문] 1. 딱 봐도 대내외 활동 엄청 많이 했다. 이렇게 수많은 대외활동 하는 것을 넘어, 인턴 경력을 쌓으려는 이유는? 2. 가고 싶은 산업군까지 정해진 것인가? [마지막 할 말] 손드는 순서대로 답변 받았습니다. 시간관계상 개별질문은 저와 다른 면접자분 1명, 이렇게 2명만 진행되었습니다. 다른 면접자분은 교내활동 관련한 질문 1개 받으셨고, 저는 위에 나와있는 것처럼 2개를 받았어요. 약간 미래지향적인?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 질문인 것 같기는 한데,, 인턴을 하고 싶은 궁극적인 이유? 목표? 그런 걸 궁금해 하시는 것 같았고, 더 나아가 어떤 산업군까지 생각하고 있는지까지 여쭤보셔서 매우 당황했습니다ㅎㅎ 사실 직무만 정했지, 산업군은 완전 딥하게 생각해본 적은 없어서 일단 왜 첫 커리어를 DB하이텍이라는 회사에서 펼치고 싶은지를 반도체 기업 특성과 연관지어서 말했고.. 최종으로 목표하는 산업군은 아직 특별하게 정해놓고 있지 않다고 솔직하게 말씀드렸습니다. 식품이든, IT든, AI 산업이든, 네.. 뭐든ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 전체적으로 질문 개수도 굉장히 적었고, 딱 예상한 범위 내에서 질문이 나왔기 때문에 머릿속에 내용 정리가 잘 되어 있었어요. 1분 자기소개도, 다른 답변들도 모두 핵심만 간결하게 말해보고자 노력했습니다. 물론 예상한 질문이 너무 반가워서 이것도 말하고 저것도 말하고 좀 많이 들떴던 것 같기도?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아무튼 면접은 어찌저찌 잘 마무리되고,, 엔솔 불합격 통보받음 그리고 하이텍은 결과 발표 연장 그리고 저는 13일 금요일부터 가슴을 졸이기 시작합니다. 아 제발,, 하이텍,, 태세 전환 레전드,, ㅋ 물론 다른 인턴 서류도 넣고, 또 불합격 연락도 받아보고~ 이번에 서울청년 예비인턴 그것도 한번 넣어보고~ 근데 차주 중에 발표 난다고 했으면서 20일 금요일까지 하이텍에서 연락이 없는 거예요;;;;;;; 저 진짜 문자, 부재중 전화, 메일함7823684192번은 들어가서 확인해본 것 같아요,, 진심으로;; 그리고 머릿속에 스멀스멀 떠오르는 그날의 악몽,, 피ㅌ코리아.. ㅎ 오만가지 생각 다 든 것 같아요. 이미 합격자 발표 다 났고 나는 결과 발표에서 누락된 건가? 탈락자들한테는 따로 연락 안 해주는 건가? 근데 뭔가 하이텍은 안 그럴 것 같은데? 혼자 막 이러면서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 제가 진짜 유튜브 댓글 안 다는데, 면접 결과 지연 관련해서 영상 찾아가지고 지금 상황이 이런데요~ 저 불합격인 걸까요? 막 이러면서 댓글 달고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 에타랑 링커리어 커뮤니티에도 글 작성하고 댓글로 사람들한테 위로받음..ㅠㅜㅠㅜㅜ 그리고 엄마한테 울면서 탈락인 것 같다고.. 뿌애앵 시전하고...... 제가 너무 힘들어 하니까 저희 엄마도 우시는 거예요!!!!! 안쓰럽고 불쌍하다고.. 우잉.. 이렇게 저는 난리란 난리를 다 치면서 매일을 보냈죠.. 그리고 돌아오는 월요일에 DB하이텍 채용 담당자분께 연락을 드립니다. 또 이런다. 저는 또 다시 실낱같은 희망을 겁니다.............. 이렇게 혼자 행복회로 돌리고~ 희망회로 돌리고~ https://youtu.be/vffq88QUbZc?si=DoegzSDWg0pyCvWa 이거 nnn번은 재생한 듯;;;;;; 근데 막 효과가 엄청 있지는 않은 것 같아요. 이거 틀고 인턴 최종 떨어진 적 있어서ㅎ 그래도.. 뭐라도 하는 게 어딥니까! 연락이 수요일 넘어서도 안 오니까 슬슬 포기하려고(거의 반쯤 포기하기는 했어요ㅎ) 했는데........... 띠롱~ 하면서 뜬금없이 오전 10시에 문자가 오는 거예요 이때부터 제 심장은 아주 그냥 요동을 칩니다. 그리고 메일함을 열어 보니 합격 눈물이 나올 줄 알았는데, 그것보다 그냥 속이 다 후련하더라고요. 아 이제 끝났다. 이 지겨운 반복의 고리가. 사실 서울청년 예비인턴도 서합해서 AI역검이랑 면접 준비를 하려던 참이었고, 또 이날 사람인에서 스크랩해둔 HR 인턴 공고 3개 관련해서도 서류 작성할 예정이었는데.. 이제 그럴 필요 없을 것 같아서 진짜 너무 행복했습니다. 드디어 나 출근하는구나. 이제 진짜 시작이구나. 지난 겨울방학 3개월, 그리고 올해 5월과 6월. 뭐 하나 이룬 게 없다고, 쓰레기통에 시간을 던져버린 것 같다고 생각이 들던 지난 날이 허무하지 않았음을 다시금 피부로 느낄 수 있었습니다. 오늘, 바로 지금, 이 블로그를 작성하고 있는 6월 27일 금요일이 바로 제 생일인데요. 최고의 생일선물을 받은 것 같아 몹시 기쁩니다. 언니야 고마워ㅎㅎㅎㅎㅎ 하이텍 채용 공고 소식을 처음 접한 RT에서 이렇게 생일 축하도 받고,, 그 하이텍에 입사할 수 있게 된 게 너무 운명 같기도 하고.. 그러네요ㅎㅎ 그간 흘린 눈물만큼, 그토록 간절했던 만큼 앞으로 나아가고자 합니다. 감사합니다. 인터뷰 - 유진 님 https://blog.naver.com/moonmamell/223913778922 🎯DB하이텍 공고 보러가기 🎯현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 🎯인턴 지원 후기 보러가기 🎯인턴 합격 자기소개서 보러가기 🎯인턴 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯이공계 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💸참여자 100% 취업지원금 주는! 합격자소서 제출하고 네이버페이 최대 10만원 받기 💃MZ세대 Pick! 이번주 인기 기업 인턴 리스트 AICE 자격증 쓸모 있을까?|시험일정, 유효기간, 난이도 총정리 취업 시 학벌의 중요도| 현실적인 학벌의 영향과 전략은? 오픽 IH 수준?|점수 기준부터 취업 활용까지 총정리 [토스 오픽 차이] 환산 점수 비교, 시험 구성, 선택 방법 🌱대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 *해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격수기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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