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D+264

제12회 산업통상자원부 공공데이터 활용 아이디어 공모전

19820

상세내용

제12회 산업통상자원부 공공데이터 활용 아이디어 공모전


공공데이터를 활용한 신규 사업기회 및 일자리 창출을 위한


“제12회 산업통상자원부 공공데이터 활용 아이디어 공모전”을 개최합니다!


후속 지원에 한국전력공사 채용 우대 혜택이 있으니, 관심 있는 분들의 많은 참여 부탁드립니다 :D 


▶접수 자격

- 아이디어 기획 : 산업부 및 산업부 산하 공공기관 데이터를 활용하여 창의적인 아이디어를 기획한 국민 누구나 참여 가능

- 제품 및 서비스 개발 : 산업부 및 산업부 산하 공공기관 데이터를 활용하여 제품이나 서비스를 개발한 국민 누구나 참여 가능

    * 산업부 및 산하 공공기관 데이터를 활용하여 시제품 형태까지 제품이나 서비스를 구현한 경우

    * 상용화된 제품이나 서비스까지 구현한 경우

- 데이터 분석 

   - 데이터 분석 과제 후보군에 대해 분석 능력을 보유한 국민 누구나 참석 가능



▶공모 주제

「AI와 데이터의 만남」을 공모 주제로 진행

 - AI기술을 활용한 공공부문 업무혁신, AI기술을 접목한 공공데이터 활용 아이디어 기획, AI가전, 로봇, 반도체, 섬유, 바이오, 자동차 등 AI 응용 제품 및 서비스 개발 등에 중점


▶접수 부문 

산업통상자원부(산하 공공기관 포함, 이하 산업부) 공공데이터를 활용

 ※ 단, 산업통상자원부 공공데이터를 사용하면서 필요할 경우 타 기관 공공데이터 또는 민간데이터 연계 사용 가능

① 아이디어 기획

② 제품 및 서비스 개발

③ 데이터 분석 


▶시상 내역

[전체 21팀 총 1억원]


-아이디어 기획 (총 2천5백만원 규모의 상금과 상장)

1) 대상(1점) : 800만원

2) 최우수상(1점) : 500만원

3) 우수상(2점) : 300만원

4) 장려상(3점) : 200만원


- 제품 및 서비스 개발 (총 5천만원 규모의 상금과 상장)

1) 대상(1점) : 1500만원

2) 최우수상(1점) : 1000만원

3) 우수상(2점) : 800만원

4) 장려상(3점) : 300만원


- 데이터 분석 (총 2천 5백만원 규모의 상금과 상장)

1) 대상(1점) : 800만원

2) 최우수상(1점) : 500만원

3) 우수상(2점) : 300만원

4) 장려상(3점) : 200만원


▶기간 및 일정 

[아이디어 기획 / 제품 및 서비스 개발]

- 접수기간 : 2024년 4월 30일 ~ 7월 1일 (신청서, 기획서 접수 (마감일 자정 24시까지))

- 1차 서류심사 : 2024년 7월 2일 ~ 7월 5일 (기획서 평가 (2차 심사대상자 개별통보))

- 2차 발표심사 : 2024년 7월 22일~24일(1차 심사 합격자에 한하여 PT 및 서비스 시연 (타 공모전 중복수상 검토 후 개별 결과 통보)) * 일정 중 하루 진행 예정

- 시상식 : 2024년 8월 예정 (수상자(아이디어, 제품서비스) 시상)


[데이터 분석]

- 접수기간 : 2024년 4월 30일 ~ 7월 1일 (분석코드 및 분석보고서 접수 (마감일 자정 24시까지))

- 1차 서류심사 : 2024년 7월 2일 ~ 7월 5일 (결과물 평가 (2차 심사대상자 개별통보))

- 2차 발표심사 : 2024년 7월 22일~24일 (1차 심사 합격자에 한하여 분석결과 발표 심사 (타 공모전 중복수상 검토 후 개별 결과 통보)) * 일정 중 하루 진행 예정

- 시상식 : 2024년 8월 예정 (수상자(데이터분석) 시상)


 ※ 제품 및 서비스 개발」부문은 2차 심사 전까지 완성된 시제품을 제출하여야 함

 ※ 추진일정은 변경될 수 있음


▶접수 방법

[1차 접수]

- 공모전 홈페이지 온라인 접수(http://www.datacontest.kr/)

- [아이디어 기획, 제품 및 서비스개발 부문] 신청서, 기획서 제출

  * 기획서는 글과 사진자료, 도면, 표 등을 활용하여 자유롭게 표현

- [데이터 분석 부문] 분석 코드, 분석보고서(시각화 결과) 제출


[2차 접수(발표자료)]

- 공모전 운영 사무국에 온라인 이메일 접수(help@datacontest.kr)

- [아이디어 기획, 제품 및 서비스 개발 부문] 응모자의 아이디어를 설명하는 프레젠테이션을 위한 자료(PPT-10분 이내, 자유롭게 작성)

  * 발표 시 동영상 및 설명에 필요한 추가자료(제품, 설명서 등) 지참 가능

- [데이터 분석 부문] 분석결과 및 분석모델의 활용도를 설명하는 프레젠테이션을 위한 자료(PPT-10분 이내, 자유롭게 작성)



▶후속지원  


[채용 우대]

한전 채용 우대 (대상자 서류면제, 최우수상자 서류전형 10%가점)

-전력데이터 활용작, ICT직군 한정, 수상 후 3년 이내 한함


[컨설팅 지원]

데이터 소관 기관의 전문가를 활용한 컨설팅 지원



▶유의사항

-신청‧접수 이후 공개된 아이디어는 법적으로 보호받을 수 없으며, 이를 보호받기 위해서는 신청자가 공개 이전에 직접 지식재산권을 획득하여야 함

-동일 아이템으로 他기관 창업경진대회 및 공모전 등에 입상하였거나, 타인의 저작권 또는 지식재산권을 침해한 경우 지원 및 입상 취소

-개발 서비스의 소유권은 원칙적으로 개발자에게 있으나, Open API 제공기관이 별도의 기준을 제시하는 경우 개발ㆍ배포ㆍ상용화 시 동 조건을 준수하여야 함

-심사 결과에 따라 시상계획 및 인원이 축소되는 등 수상 인원이 변동될 수 있으며, 시상금에 대한 제세공과금은 수상자 본인이 부담

-응모자는 심사 결과에 이의를 제기할 수 없으며, 채점표 등의 심사관련 자료는 공개하지 않음

-아이디어 기획 및 빅데이터 분석 결과의 수상작 소유권은 응모자와 주최 측이 공동 소유함(단, 응모자가 독점소유권 필요 시 주최측과 협의하여 조정할 수 있음)

-데이터 분석 과제 결과에 대한 소유권은 원칙적으로 응모자에게 있으나, 해당 과제를 제안한 주관기관과 협의하여 공동 소유로 조정할 수 있음

-공모전에 제출된 출품작이 제3자의 저작권을 침해하는 등 법적 분쟁에 따른 민·형사상 문제 발생 시 응모자에게 책임이 있음


▶주최 : 산업통상자원부

▶대표 주관 : 한국산업단지공단

▶주관 : 한국전력공사, 대한무역투자진흥공사, 한국가스공사, 한국수력원자력, 한국지역난방공사, 한국에너지공단, 한국동서발전, 한국중부발전, 한국서부발전, 한국남부발전, 한국남동발전, 한국산업기술기획평가원, 한전KDN, 한전KPS, 한국산업기술진흥원, 한국전력거래소, 한국에너지기술평가원, 한국광해광업공단, 한국전력기술(주), 한국가스기술공사, 한국탄소산업진흥원, ㈜강원랜드, 한국원자력환경공단, 한국산업기술시험원, 한국디자인진흥원

▶후원 : 한국산업지능화협회



▶산업부 공공데이터 활용 아이디어 공모전 사무국 

- 전화 : 070-4652-4252

- 팩스 : 070-8288-4100

- 메일 : help@datacontest.kr


▶URL

https://datacontest.kr/

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  • 가톨릭관동대 / 항공교통물류학과 / 학점 4.19/4.5 / 토익: 825 / 한국사검정시험: 고급, 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: 운항관리사,물류관리사,항공교통안전관리자,항공무선통신사,MOS MASTER

    1. 직장으로 항공사를 선택하게 된 이유와 특히 대한항공에 지원하게 된 동기 및 입사 후 포부에 대해 구체적으로 서술하시오. 다양한 경험속에서 성장 할 수 있다고 믿기에 24개국 여행을 다니며 자연스럽게 항공을 접하게 되었습니다. 여행을 다니기 위해 노력한 여러 경험과 여행을 통해 만난 인연들은 지금까지도 제게 소중한 재산이 되었습니다. 시시각각 변하는 세상속에서 어쩌면 평생 단 한번도 만나지 못할 이 끝과 저끝의 사람들의 인연을 만들어주고 시간과 공간을 연결해 줄 수 있는것이 엄청난 매력으로 다가와 항공사에 매료되었습니다. 대한항공은 동북아를 넘어 세계적인 항공사로서 54년의 역사를 자랑하며 여객, 화물 뿐만 아니라 항공우주 및 방위산업까지 폭넓은 사업 다각화를 통해 앞 으로의 50년 그 이상을 이끌 국가의 중추적인 기업이라고 생각합니다. 델타항공과 국내 첫 조인트 벤처를 실시하여 고객들에게 폭넓은 선택지와 프리미엄 화된 서비스를 제공함으로서 좋은 평가를 받고 있습니다. 이에 따른 데이터들은 고객의 수요를 불러 일으켜 이익까지 증가시킨다고 생각합니다. 또한 환경 보호에 관심이 많은 저로서 최근 신형기 추가 주문을 통해 환경보호를 앞장설 뿐만 아니라 고객에게 최고의 경험과 감동을 선사 할 수 있다는 부분이 매력적 으로 다가왔습니다. 이처럼 육각형 기업이 되고자 항상 노력하고 투자하는 대한항공에서 한번 더 움직이며 성실한 모습으로 배우겠습니다. 또한 시간이 지난 후 저와 같이 준비 하는 친구들에게 도움을 줄 수 있는 길잡이가 되고 싶습니다. 2. 지금까지 소속감을 가장 강하게 느낀 조직과 그 이유, 조직을 위해 노력한 사례에 대해 자세히 기술하시오. <전국 0.001프로 안에 들다> 지금도 함께 성장하고 있기에 가장 애착이 가고 현재도 열심히 임하고 있는 식당이 있습니다. 처음엔 아르바이트로 시작을 할 당시에는 주변 입소문을 통해 적당히 운영되던 식당이었습니다. 하지만 사장님들과 저는 이 곳이 조금 더 유명해지고 많은 손님들이 방문을 하기 원했기 때문에 그에 대한 많은 고심을 하 였습니다. 네이버 리뷰 이벤트를 일일히 안내하며 참여를 유도하고 당근마켓 단골 추가를 활용한 타이머 이벤트등 다양한 이벤트를 추진했습니다. 그리고 한명 한명 집중하고 감동을 주며 노력한 결과 시간이 지날수록 많은 데이터들과 경험이 쌓이며 최근엔 방송, 유튜브 출연 및 네이버 리뷰 수 2만개 돌파를 하 여 전국 11등을 하게 되었습니다. 그 결과 리뷰 2만개 기념 워크숍 및 매출이 오를수록 직원, 아르바이트분들에게 다양한 지원과 복지등을 챙겨주게 되었습 니다. 리뷰들의 공통점을 보면 방문할 때마다 항상 진심을 담아 친절하고 많은 것을 베풀어주기 때문에 다음엔 지인들과 함께 오고 싶다는 리뷰들이 많아 볼 때마다 뿌듯하고 더 열심히 하게 되는 원동력이 되었습니다. 이처럼 다양한 이벤트와 진심을 담은 밝은 에너지로 대한다면 그에 대한 반응과 피드백을 수정하고 보완하며 더욱 견고해질 수 있다는 중요성을 깨달았습니 다. 3. 본인의 삶에 있어서 가장 중요한 가치는 무엇이며, 그를 위해 구체적으로 어떠한 일들을 하였는지 기술하시오. 저는 항상 살아있음을 느낄 수 있도록 능동적으로 행복을 쫓는 사람입니다. 그래서 죽기전에 이루고 싶은 버킷리스트들을 적었고 지금도 매년 추가로 적어 나가고 있습니다. 몇가지만 말씀드리자면 혼자 한달 해외여행해보기, 오로라 보기, epl 보기 등이 있었습니다. 하나씩 지원나갈때마다 새로운것들에 대한 신선함을 느끼고 세 상은 넓다는 것을 경험했습니다. 그런데 점점 지워나갈수록 깨달은 것은 저는 제가 신체적으로 건강하다고 느낄 때가 가장 행복했습니다. 건강해야 지금껏 해온것들과 앞으로 할 것들을 열정적으로 할 수 있다고 생각하기 때문입니다. 건강한 신체를 유지하기 위해 최소 주 4회 헬스장 및 주 1회 수락산 등산과 매 일 산책을 30분씩 하고 있습니다. 처음에는 가끔 힘들어서 쉬고 싶을 때도 있었지만 그럴때마다 사소한 습관이 모여 내 행동이 된다는 마음가짐을 가지고 꾸 준히 움직였습니다. 이러한 행복들을 쫓기 위해 노력하는 습관들과 꾸준한 자기관리를 바탕으로 업무와 휴일을 적절히 활용하여 행복한 모습으로 건강하게 오래 일할 수 있는 꾸준함의 대명사가 되겠습니다.

    2024 상반기

    대한항공

    종합통제

  • 동서대 / 정보보안학과 / 학점 4.09/4.5 / 토익: 645 / 사회생활 경험: 시큐리티허브 인턴 / 교내 포렌식 대회 우수상 / 기타: 정보처리기사, ADsP, AWS Certified Cloud Practitioner

    1. 회사 입사 후 업무를 수행함에 있어 가장 필요한 역량은 무엇이며, 본인은 해당 역량 개발을 위해 어떤 활동과 노력을 하고 있는지 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다. (지원 분야와 관련된 업무 경력 및 실적 등 경력 사항이나 경험 및 활동 중심으로 상세히 기술해 주시기 바랍니다.) (최대 500자 입력가능) 업무를 수행하는데 있어 가장 필요한 역량은 '보안 시스템 구축' 및 '끈기' 라고 생각합니다. 케이쉴드 주니어 교욱과정 중에서 Pfsense를 이용하여 웹 방화벽을 구축하는 실습을 한 적이 있습니다. 그 후 Pfsense를 통해서 2가지 정도의 방화벽 보안 정책 문제를 직접 풀어보면서 Pfsense를 이용하여 웹 방화벽 구축 경험을 쌓을 수 있었습니다. 그리고 스피어피싱 침해사고 대응 오프라인 대회에 참여를 한 적 있습니다. 해당 대회에서는 6팀이 참가하여 스피어피싱을 주제로 하여 이론 및 실습을 기반으로 한 팀 CTF 대회였습니다. 거기서 저는 처음 CTF 대회에 참여하여 폴더의 위치를 찾지 못하거나 실습 문제풀이 과정이 기억이 나지 않거나 등의 문제사항이 발생하였음에도 불구하고 포지하지 않고 계속하여 시도하였고 그 결과 꼴등이였던 저희팀을 5등으로 만들었습니다. 2. 업무 수행 중 다른 팀원과 의견차이로 갈등이 발생한다면 어떻게 해결하시겠습니까? (최근 3년이내 경험한 유사한 사례를 바탕으로 상대방을 설득하거나 합의점을 찾아내기 위한 본인의 역할을 중심으로 기술해 주십시오) (최대 500자 입력가능) 팀 프로젝트에서 의견 충돌이 발생했을 때, 저는 공정성의 관점을 가지고 의견을 조율하였습니다. OWASP TOP 10을 기반으로 한 버그바운티 취약점 분석 프로젝트에서, 팀장과 팀원들 사이의 프로젝트 방향성에 대한 의견이 일치하지 않았습니다. 팀장은 하나의 취약점을 모두가 함께 학습하고 공유하는 방식을 제안하였고, 저와 나머지 팀원들은 각자 다른 취약점을 학습하고 공유하는 방식을 제안하였습니다. 의견 충돌을 해결하기 위해, 저는 모든 팀원들의 의견을 차례로 듣고 정리하였습니다. 결국, 1주 동안 각자의 방식을 적용해 보고, 그 결과를 바탕으로 가장 효율적인 방식을 선택하기로 합의하였습니다. 이 경험을 통해, 의견 충돌이 발생할 때 소수 의견이라도 반영하고 적용해보는 것이 효과적인 해결책을 찾는데 도움이 된다는 것을 깨달았습니다. 3. (주)비엔케이시스템의 인재상 중에서 자신과 가장 적합하다고 생각하는 인재상을 선택하고 그렇게 생각하는 이유를 구체적인 사례 (행위에 따른 결과)를 포함하여 기술해 주십시오. (도전 혁신인 / 가치 창조인 / 프로 금융인 / IT 스페셜리스트) (최대 500자 입력가능) 도전 혁신인에 가장 적합하다고 생각합니다. 제가 케이쉴드 주니어를 신청할 당시에는 2주간의 온라인 교육 후 서울에서 주 2회 대면 교육을 받아야 했습니다. 새로운 곳에서의 적응과 새로운 사람과의 만남을 하여야 했으며 학과 시절에서 배운 내용과는 다른 심층적인 보안 교육을 들어야 했기 때문에 교육과정을 잘 완수있을까에 대한 걱정이 많았습니다. 하지만 지방에서 서울로 올라가는 만큼 보안교육 하나하나를 빠지지 않고 들었으며 팀 프로젝트도 성공적으로 완수하였습니다. 또한 전체 교육인원 중 상위 25% 이상에 들어야만 받을 수 있는 인증서를 수여받기도 하였습니다. 이러한 경험을 통하여 저는 도전상황이 주어졌을 때 제가 할 수 있는 상황에서 최선을 다한다면 좋은 결과가 나온다고 생각합니다. 따라서 저를 도전 혁신인이라고 생각합니다. 4. 본인이 속한 조직이나 학교에서 다른 사람을 배려하는 마음이 어느 정도라고 생각하는지 그와 관련된 본인의 사례와 행동을 작성하고 그 경험을 통해 배울 수 있었던 것은 무엇인지 기술해 주십시오. (최대 500자 입력가능) 학과 멘토링 프로그램에서 멘토로 참가한 경험이 있습니다. 제 학과시절에는 군대 복귀 후에 코로나 시절이였기 때문에 선배들을 만나기 어려웠으며 학과시절에 대한 조언 또한 얻기 힘들었습니다. 그래서 제가 4학년이 되던 때에 학과 멘토링을 신청하여 학과 후배들에게 직접 경험하지 않으면 몰랐던 것들에 선배로서 알려주기 위해 신청을 하였습니다. 멘토링 진행은 줌으로 총 두 번을 진행하였는데 제 학과뿐 아니라 IT 분야 학과 학생들이 각각 40명 정도 참여를 하였습니다. 멘토링 진행 방식은 제가 알고 있었던 정보(학과 장학금 제도, 도움이 되는 프로그램, 수업 추천 등)들을 PPT 형태로 보여주며 진행하였으며 후배들의 개인적인 문의들을 받는 방식으로 진행하였습니다. 해당 경험을 통해서 제가 알고 있었던 경험들이 다른 누군가에는 소중한 정보라는 것을 느꼈으며 도움이 필요한 사람이 있다면 적극적으로 도움을 주려고 노력하고 있습니다.

    2024 상반기

    BNK시스템

    보안운영

  • 지거국 / 회계학과 / 학점 3.74 / 사회생활 경험: 인턴 1회 / 대외활동 1회, 공모전 1회 / 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: 재경관리사, 전산세무 2급

    1. 자신의 장점과 단점은 무엇이며, 단점을 극복하기 위해 노력했던 행동과 생각, 결과에 대해 서술하십시오. (최대 500자 입력가능) “실수도 실력이다.”실수할 때마다 어머니가 해 주신 말씀입니다. 저는 이 말로 인해 실수하지 않기 위해 꼼꼼한 성격과 깊게 생각하는 습관을 기를 수 있었습니다. 저의 꼼꼼함은 아르바이트를 할 때도 돋보였습니다. 출근 후, 해야 할 일들을 정리하여 체계적으로 기록하고, 여러 번 확인하여 실수를 최소화하고 일의 효율성을 높였습니다. 이는 매장 업무 체계를 잡는 데 도움이 되었고, 매장 오픈 후 매출 우상향 곡선을 그리기도 하였습니다. 하지만, 꼼꼼히 하려다 보니 일처리 속도가 느리다는 것이 단점입니다. 일을 처리하는데 많은 시간이 필요할 뿐만 아니라 일의 마감 기한을 놓치는 경우도 있었습니다. 이 단점을 극복하기 위해 일의 우선순위를 파악하고, 목표 일정을 설정하여 그 기한까지 일을 완료하도록 노력했습니다. 월, 주, 일 단위 계획을 세워 먼저 처리해야 할 일을 우선순위에 따라 처리하였습니다. 이를 통해 아르바이트, 학업, 대외활동을 한 학기에 수행할 수 있었습니다. 입사 후에도 주 업무뿐만 아니라 사소한 일에서도 항상 ‘꼼꼼함’을 가지고 행동하며, 철저히 시간을 관리하는 습관을 통해 신뢰받는 대한전선의 사원이 되겠습니다. 2. 자신의 인생에서 가장 열정적으로 추진했던 경험은 무엇입니까? (열정을 가지게 된 이유, 추진 준비 과정, 어려웠던 점과 해결 과정을 포함하여 서술하십시오.) (최대 800자 입력가능) 회계학과를 전공하며 재무회계, 세무회계 등의 과목을 수강하며 회계에 대한 이론적 지식을 습득할 수 있었습니다. 하지만 이론적 지식을 실무에 적용할 수 있는지 의문이 생겼고, 이론 지식을 실무에 적용하고자 공모전과 교내 재무제표 경진대회에 참여하였습니다. 공모전에서는 팀원들과 비즈니스 모델 구상 등의 과제를 수행하였습니다. 교내 재무제표 경진대회에서는 기업의 재무비율을 분석하여 재무 상태를 파악하고, 전기와 비교하여 기업의 성과를 이해할 수 있었습니다. 하지만 헷갈리는 이론 지식도 많았을 뿐만 아니라, 실무에서 필요한 지식과의 연계가 부족하여 좋은 결과를 가져오지 못하였습니다. 이후 기업에 회계 지식을 적용하기 위해서는 경제적 지식 또한 필수적이라고 느꼈고, 이에 경제학과를 부전공하였습니다. 기업의 행동이 어떻게 소비자들과 국제 경제에 영향을 미치는지 알 수 있었고, 리먼브라더스 사태와 같은 사례를 통해 기업의 안정적인 성장을 위한 방법에 관심이 생겼습니다. 기업의 안정적 성장을 위해서는 회계적 성과와 안정성이 뒷받침되어야 하고, 이에 알맞은 프로젝트 관리를 할 수 있어야 합니다. 이를 위해 회계 지식을 더욱 강화하고자 재경관리사를 취득하였습니다. 이를 바탕으로 심화된 회계 지식을 익힐 수 있었습니다. 또한 전산세무 2급 자격증을 취득하여 실무 처리 능력도 기를 수 있었습니다. 이러한 경험은 저에게 어려움을 극복할 수 있다는 자신감과 끊임없는 학습의 중요성을 상기시켜 주었습니다. 이처럼 끊임없이 발전하는 모습으로 대한전선의 프로젝트 관리 직무에서 뛰어난 성과를 이루겠습니다. 3. 협업을 통해 공동의 목표를 달성한 경험은 무엇이었으며, 목표를 위해 타인과 소통했던 과정 등을 구체적으로 서술하십시오. (협업을 하게 된 상황/목표, 달성 과정에서 어려웠던 상황, 소통 방식을 포함하여 서술하십시오.) (최대 800자 입력가능) 저는 대학 시절 동아리 활동에서 공연이라는 목표를 위해 노력하여, 공연을 성공적으로 끝마친 경험이 있습니다. 연습이 없는 날에도 동아리방에 나와, 선배들의 피드백을 들으며 부족한 점을 보완해나갔습니다. 잘 고쳐지지 않는 점도 있었지만 포기하지 않고, 공연을 준비하는 다른 모든 동아리원과 서로서로 피드백을 주고받는 등 협력하여 부족한 점을 극복하고 공연을 성공적으로 준비할 수 있도록 힘을 모으곤 하였습니다. 또한, 새로 가입한 동아리원 중에서 새로운 환경에 적응하기 어려워하거나 기존 동아리원들과 잘 친해지지 못하는 동아리원이 몇몇 있었습니다. 공연을 위해서는 함께 협동하고 연습해야 했지만, 새로 가입한 동아리원들이 불편해하거나 적응을 하지 못해 연습에 차질이 생길 때도 있었습니다. 그래서 저는 편안한 분위기를 조성하여 새로운 동아리원들이 빠르게 기존 동아리원들과 친해지며 동아리에 적응할 수 있도록 도왔습니다. 새로 가입한 동아리원들과 많은 대화를 하려고 노력하고, 기존 동아리원들과 친해질 수 있도록 모임을 주선하기도 했습니다. 모임이 끝난 후에는 따로 연락하여 잘 들어갔냐고 묻는 등 개인적으로 연락을 주고받아 새로운 동아리원들이 빠르게 기존 동아리원들과 친해지며 동아리에 적응할 수 있도록 돕기 위해 노력했습니다. 이러한 노력으로 공연을 성공적으로 마무리할 수 있었고, 동아리 내에서도 긍정적인 분위기를 조성할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 협력과 의사소통의 중요성을 깨달았으며, 다양한 상황에서 의사소통 능력을 발휘하는 방법을 배울 수 있었습니다.

    2024 상반기

    대한전선

    프로젝트 관리

최종합격후기

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  • [한국관광공사] 2024 디지털 관광주민증 쇼츠 공모전 수상 후기

    안녕하세요 :) 제 방학일기를 보셨던 분들께서는 아시겠지만, 제가 한국관광공사 X 문화체육관광부에서 주관한 '디지털관광주민증 쇼츠 영상 공모전'에 참가했었어요 ! 공모전 합격 짧은 기간 내에 열심히 준비한 공모전이었어요. 저를 포함한 총 3명이 한 팀이 되어 참여했었구요, 저희는 총 2개의 숏폼을 제출했어요! (8월 중순 결과 발표 예정이라고 공지돼 있었는데, 8월19일 오후 3시에 발표됐습니다!) ​ 동일 계정으로 지원 시 중복수상이 불가했어요. 그래서 저희는 '팀을 찢어서 2개의 수상을 노려야 하나?'라는 고민을 했으나, 이렇게 팀을 찢어 지원하게되면 최종적으로 수상을 했을 때 상장에 모든 팀원의 이름이 들어갈 수 없기에 ​ 저희는 '수상의 확률을 높이자'를 목표로 동일 계정으로 2개의 영상을 출품했습니다! ​ ❤️ 그 결과, 우수상을 받았습니다 ❤️ 공모전 합격 영상 그 중에서 저희가 수상한 영상은 바로 제가 너무나도 하고 싶어했던 발가락 영상입니다😻 해당 영상은 9월4일 기준, 유튜브 조회수 3천회를 달성했습니다👏 바로 이 영상인데요, 제가 고집했던 아이디어가 채택되고 이 영상의 조회수가 잘 나오게 돼서, 그리고 해당 영상으로 수상까지 하게 돼서 너무 기쁘고 뿌듯했습니다❤️😭 출처 : 인스타그램 한국관광공사 디지털관광주민증 공식 계정 한국관광공사 기존 계정이 아닌, '한국관광공사 디지털관광주민증'이라는 별도의 계정에 수상작 게시글이 업로드 되었습니다! ​ 저렇게 공식적인 계정에 저희의 수상작이 올라가니까 기분이 좋더라구요 ~~❤️ 다만 소신발언을 하자면, 해당 공모전은 1차심사와 2차심사로 나누어져 있었어요. 1차심사가 댓글 + 조회수 2차심사가 전문가 심사 ​ 저희는 당연히 조회수가 높은 게 우선이라고 생각했는데, 생각보다 조회수의 비중이 크지 않았던 것 같아요 ! 적어도 어느정도 이상(500회 정도..?)만 돼도 수상 가능성이 있어 보였어요. 대상 수상작의 조회쉬가 700회 정도였거든요! ​ 잘 나온 영상들의 조회수는 이정도였어요. 저희 조회수가 3천, 다른 영상 조회수가 7천, 다른 영상 1천~1천500회 정도 ​ 그래서 저희는 저희 조 작품이 조회수 측면에서도, 참신성 측면에서도 진행 속도와 방식 측면에서도 최우수는 받을만 하다고 기대하고 있었어요😭 + 공모전 팁 엄,,그리고 소신발언 하나만 더 하자면 대상 수상작을 엄청 기대하면서 봤는데 20,30대 기준의 재미가 기준이 아닌 것 같아 보였달까..?! 다소 유행에 뒤쳐진 밈 활용과(환불원정대) 내용이 조금 루즈했던 것 같아요. 제 기준에서는 '너무 올드하다'라는 느낌이 강하게 들었습니다! ​ 저희는 '참신성'에 초점을 두고 영상을 기획하느라 고생을 좀 했거든요..ㅠㅠ 그래서 평가 기준이 뭔지 궁금해지기도 했어요 너무 기뻤지만 한편으로는 아쉬움도 남았던 공모전! 그래도 수상으로 마무리할 수 있어서 기쁩니다😍 오늘 우리 집으로 배송되어 온 상장 :) 상장은 팀당 1개씩만 제공됐어요ㅠㅠ 다른 팀원들이 실물 상장 필요 없다 하셔서 제가 받았습니다❤️ (이런 거 소장하고 싶어 하는 편) 상금과 그립톡 그리고 우수상 상금은 '온누리상품권 50만원'이에요 !! 이렇게 온누리상품권 앱을 깔면 상금을 받을 수 있어요 !! ​ 상금을 어떻게 나누지?라는 걱정을 했었는데, 저기 앱 속에서 천원단위까지 나누어 송금(선물)할 수 있더라구요 단, 모두가 온누리 상품권 앱을 깔아야 합니다😚 ​ 그리고 상장과 함께 '디지털관광주민증'이 쓰여진 그립톡이 총 6개 정도 왔어요 ㅋㅋㅋㅋ 사용하진 않을 것 같지만 기념용으로 소장할 예정❤️ 이렇게 디지털관광주민증 쇼츠 영상 공모전 '우수상 후기'를 작성해 보았는데요 ! ​ 혹시 다른 분들께서 한국관광공사에서 주관하는 또다른 공모전을 준비하실 때, 결과 발표날이나 평가 기준과 같은 스타일을 아는 데에 이 포스팅이 도움이 되었으면 하는 마음에서 이렇게 작성해 보았습니다! ​ 궁금한 거 댓글에 달아주시면 제 선에서 답변해 드릴게요! ​ ❤️그럼 모두 건강하세요❤️ 인터뷰 - 희진 님 https://blog.naver.com/sslimn04/223571415122 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2024.11.18

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  • [2024 KORAIL 대국민 디지털 혁신 아이디어 공모전] 3일 준비했는데 우수상 수상한 비결은?

    안녕하세요 , 링커리어 콘텐츠에디터 19 기 김서현입니다 ! 여러분 , 방학 잘 보내고 계신가요 ? 종강 이후 자신의 역량 강화 및 포트폴리오 생성을 위해 공모전에 도전하시는 분들이 많은 것 같은데요 . 그래서 오늘은 공모전 합격자 인터뷰 를 해보려고 합니다 ! 그럼 인터뷰 답변자는 어떤 공모전에서 어떻게 수상했는지 자세히 살펴볼까요 ? 제가 섭외한 분은 'KORAIL 대국민 디지털 혁신 아이디어 공모전 ' 에서 우수상을 수상한 이지유 수상자 입니다 . 수상 꿀팁과 참가 계기 , 추천 대상 등 궁금하시다면 끝까지 읽어주세요 ! 이지유 수상자의 자기소개와 인사 말 먼저 들어볼까요 ? Q. 안녕하세요 , 간단한 자기소개 부탁드려요 ! A. 네 , 안녕하세요 ! 현재 건국대학교 국어국문학과 / 기술경영학과 3 학년 에 재학 중인 이지유라고 합니다 . 저는 기술경영학과를 다전공하며 IT 분야의 서비스 기획 및 PM 직무 를 목표로 하고 있습니다 . Q. 서비스 기획과 PM 직무를 희망하시면 관련 공모전에 많이 참가해 보셨을 것 같은데 , 이전 공모전 수상 경력 을 알 수 있을까요 ? A. 아래 공모전에서 각각 수상한 경력이 있습니다 ! IT동아 빅테크 사업기획 공모전 대상 IT동아 빅테크 사업기획 공모전 우수상 핀테크 플랫폼 어카운즈 서포터즈 1기 팀 1위 / 개인 최우수상 건국대학교 멋쟁이사자처럼 12기 아이디어톤 예선 1위 뤼튼X생성형 AI 아이디어톤 장려상 2024 경기도 GenAI 공공데이터 창업경진대회 장려상 2024 새싹해커톤 장려상 Q. 수많은 수상 경력이 이미 있는데 , 해당 공모전에 또 한 번 참가하게 된 계기 는 무엇인가요 ? A. 저는 교내 IT 기획개발 동아리 에서 함께 활동하던 동기의 추천 으로 공모전에 참가하게 되었는데요 , 한국철도공사라는 규모 있는 주체에서 &lsquo; 철도 &rsquo; 를 소재 로 한 아이디어 공모전을 진행한다는 점에서 흥미가 생겼고 , 한 번도 공부해보지 않은 분야라 도전해보고 싶다는 생각 이 들었습니다 . Q. 그렇군요 , 그럼 해당 공모전의 개요 를 간단히 소개해주세요 ! A. 주최측은 KORAIL( 한국철도공사 ) 이며 , 공모 주제는 ' 철도를 소재로 하는 창의적인 디지털 혁신 아이디어 ' 였습니다 . 시상 내역은 최우수상 (1): 상금 300 만원 / 우수상 (2): 상금 200 만원 / 장려상 (3): 상금 10 만원으로 구성되었습니다 . Q. 그럼 본인이 해당 공모전에 참가했을 때의 방식 과 선택한 주제 가 궁금한데요 , 어떤 주제로 참가하셨나요 ? A. 해당 공모전을 제안한 동기와 함께 2 인 1 팀 으로 참여했으며 , 제가 팀장을 맡게 되었습니다 . 공모전의 주제가 &lsquo;철도&rsquo;를 소재로 한 자유 아이디어였기 때문에, 저희 팀은 &lsquo;Z세대를 위한 철도여행 정보 통합 플랫폼 , 미션트레인 &lsquo; 을 주제로 아이디어를 기획했습니다 . 제출은 일차적으로는 예선 심사를 위한 A4 10 페이지 분량의 제안서와 , 최종 본선 발표를 위한 프레젠테이션 자료를 제출했습니다 . Q. ' 미션트레인 ' 이라니 흥미로운데요 ! 이런 기발한 아이디어를 만들어 내는 데 꽤나 시간이 소요되었을 것 같아요 . 해당 공모전을 위해 기여한 시간 과 과정 을 알려주세요 ! A. 사실 예선 준비 기간은 길어야 3 일밖에 안 주어졌던 것 같아요 ..! 저와 팀원 모두 각자의 일정으로 인해 기말고사가 끝나자마자 단 3 일간 만 집중해서 프로젝트를 진행했습니다 . 이전에 진행했던 아이디어 공모전들과 IT 동아리에서 배웠던 기획 관련 내용들을 바탕으로 빠르게 아이디에이션을 진행 했고 , 중간중간 UI / UX 공부 도 하며 UI 디자인에 많은 고민을 기울여서 결과물을 냈습니다 . Q. 예선 준비에는 3 일밖에 시간 투자를 못하셨군요 , 그런데도 불구하고 수상하게 된 비결은 바로 톡톡 튀는 아이디어가 있었기 때문이지 않을까 싶은데요 ! 어떤 사례와 현상을 중점으로 아이디어 를 만들 수 있었는지 , 어떤 취지로 아이디어를 고안하게 되었는지 궁금합니다 . A. 먼저 , 저희는 &lsquo; 철도 &rsquo; 를 듣자마자 부루마블 게임 이 떠올랐어요 . 여기서 착안하여 , 철도 여행을 즐기는 사람들이 철도를 단순한 이동수단이 아닌 , 하나의 여행 과정으로 인지하게 하는 것에 목표 를 두었습니다 . 따라서 부루마블 게임처럼 하나의 미션을 성공하면 리워드를 지급 하고 , 해당 리워드는 철도 여행의 종착지에서만 사용 가능한 상품권으로 교환 해주는 철도 여행 종합 플랫폼 &lsquo; 미션트레인 &rsquo; 을 기획하게 되었습니다 . 또 , 철도를 타고 이동하는 경로에 위치해 있는 모든 정차역들에 대한 미션을 제공하며 , 균등한 경제 발전을 도모 하는 서비스를 목표로 기획했습니다 . Q. 역시 기발한 아이디어네요! 이쯤 되니, 제출한 자료 가 궁금해지는데요? 중요한 페이지만 골라 보여주실 수 있을까요? A. 그럼요! 위 두 페이지는 저희가 실제로 본선 PT를 위해 제작한 프레젠테이션 자료입니다. 최대한 깔끔 하고 보기 수월하게 제작했어요! Q. 아이디어도 대단하지만, 이를 구현하고 프레젠테이션한 과정 또한 대단한 데요? 그럼 본인이 생각하는 수상 비결 이 있나요 ? A. 저희 팀은 팀원 두 명이 모두 서비스 기획 경험이 많다는 점을 활용하여 , 예선 제안서에서 앱 서비스의 기능 설명과 프로토타입을 매우 상세하게 작성 해서 어필하려고 노력했습니다 . 따라서 기능명세서를 정말 구체적으로 표로 그려 작성했고 , 프로토타입도 기능별로 코멘트를 달아 부연설명을 추가했습니다 . 최종 본선 PT 를 위한 발표 자료를 제작할 때는 너무 많은 내용을 담기보다는 프레젠테이션에 적합한 정도의 글자 크기와 임팩트를 줄 수 있는 키워드 위주로 기재 하되 , 활용 데이터나 기술적 구현 방향성 등 자세한 설명이 필요한 내용은 부록으로 따로 빼 추가 페이지 를 만들었습니다 . 이와 같은 노력 덕분에 우수상이라는 좋은 결과를 낼 수 있었다고 생각합니다 ! Q. 상세하게 기재하되 핵심적인 내용을 위주로 담는 것이 포인트였군요 ! 그 덕분에 아이디어가 잘 전달된 것 같아요 . 그럼 해당 공모전이 다음에 또 개최된다면 누구에게 추천 하고 싶나요 ? A. 저는 저희와 같이 서비스 기획자 를 꿈꾸는 분들에게 추천드리고 싶습니다 . 또 , 마케팅 직무 를 희망하시는 분들께도 큰 도움이 될 것 같아요 ! 특히 서비스 기획 및 마케팅은 아이디어가 중요한 직무인 만큼 , 아이디어톤이나 아이디어 공모전 등에 많이 도전해보는 자세가 중요한 것 같습니다 . 꼭 수상하지 못하더라도 , 대회를 참여하고 준비하는 과정에서 얻어가는 게 많으니까요 :) Q. 맞아요 , 결과와 상관없이 공모전에 참가한 것만으로도 큰 성장을 이뤄낼 수 있죠 ! 그럼 마지막으로 , KORAIL 대국민 디지털 혁신 아이디어 공모전과 관련해 한 마디 하자면요 ? A. 저는 엄청나게 독특한 아이디어보다는 , 기획서 자체의 완성도 가 더욱 중요하다고 생각해요 ! 지금까지 수상한 공모전과 그렇지 못한 공모전의 결과물을 비교해보았을 때도 전체적인 완성도가 높은 결과물이 확실히 좋은 성과를 가져온 것 같습니다 . 따라서 공모전 마감 기한까지의 일정을 대략적으로 나누고 , 전체적인 마일스톤을 그려보는 과정 이 중요하다고 생각합니다 . 여러분들도 자신에게 적합한 공모전을 잘 선택하신 후 , 일정을 효율적으로 분배해 꼭 좋은 성과를 거둘 수 있길 바라겠습니다 ! 지금까지 KORAIL 대국민 디지털 혁신 아이디어 공모전 과 우수상 수상자 이지유 답변자 의 이야기를 들어보았는데요 , 도움이 되셨나요 ? 여러분들도 이지유 수상자의 꿀팁을 활용해 여름방학이 끝나기 전 , 새로운 공모전에 도전해보시길 바랍니다 ! 그럼 지금까지 링커리어 콘텐츠에디터 19 기 김서현이었습니다 . 감사합니다 : )

    2024.08.10

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  • [학생 마음건강 콘텐츠 공모전 수상자 인터뷰] 공모전 2주 준비하고 대상 수상한 비법 대공개!

    안녕하세요! 저는 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 김예지입니다. 방학이니 만큼 많은 분들께서 공모전을 준비하고 계실 거라고 생각합니다! 그래서 오늘은 공모전을 준비하고 계신 링키분들에게 조금이나마 도움을 드리고자 &lt;2024년 학생 마음건강 콘텐츠 공모전&gt; 에서 무려 대상 을 수상하신 수상자분의 인터뷰 를 해보았습니다! 그러면 지금부터 시작해볼까요? Q1. 안녕하세요! 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요! 저는 디자인과에 재학 중이며, 이번 공모전에서 주요 일러스트 작업 을 맡았던 학생입니다. 같은 학과 친구와 팀을 이루어 공모전에 참여했습니다. Q2. &lt;학생 마음건강 콘텐츠 공모전&gt;에 대해 소개해주세요! 학생 마음건강 콘텐츠 공모전은 청소년들의 정신 건강 을 주제로 다양한 형식의 작품을 모집 하는 공모전입니다. 이 공모전은 청소년 자살 예방 및 정신 건강 증진을 목표 로 하며, 참가자들이 창의적인 방법으로 이를 표현하도록 장려합니다. Q3. 공모전에 참여하게 된 계기는 무엇인가요? 공모전에 참여하게 된 계기는 인포그래픽 수업 시간에 교수님께서 과제 겸 공모전 참여를 권유 해 주셨기 때문입니다. 수업 시간에 배운 인포그래픽 개념을 실전에 적용해 보고 싶었고, 공모전을 통해 더 완성도 높은 작품을 만들고자 했습니다. Q4. 공모전에서 선택한 부문과, 그 부문을 선택한 이유가 무엇인가요? 인포그래픽 부문 을 선택했습니다. 인포그래픽 수업에서 공모전 참여가 과제 중 일부 였기도 하였고, 제가 가장 관심이 많고 잘 할 수 있는 분야 이기 때문입니다. 수업에서 배운 내용을 바탕으로 청소년 자살 예방이라는 중요한 주제를 시각적이고 효과적으로 전달할 수 있다고 생각했습니다. Q5. 공모전 준비과정과 준비기간을 말씀해주세요! 공모전 준비는 약 2주 동안 진행 되었습니다. 처음에는 친구와 함께 청소년 자살에 관한 자료를 수집하고 이해 하는 데 많은 시간을 할애했습니다. 10개의 아이디어 스케치 를 통해 다양한 구상을 시도했으며, 최종적으로 선택된 아이디어를 바탕으로 일러스트 제작 을 맡아 진행했습니다. Q6. 공모전 수상작에 대해서 설명해주세요! 수상작은 등대를 중심으로 한 인포그래픽 입니다. 등대 는 어두운 바다에서 길을 안내하는 상징으로, 어려운 상황에서도 희망을 찾고 도움을 받을 수 있다 는 메시지를 전달합니다. 구명보트 에 있는 학생들이 서로 손을 잡고 있는 모습은 공동체의 힘과 상호 지원의 중요성을 강조 하며, 청소년들에게 긍정적인 메시지를 전하고자 했습니다. Q7. 수상자 혜택에 대해 말씀해주세요! 수상자로 선정되면 상장 과 함께 소정의 상금 이 주어지며, 작품이 홈페이지에 전시 되어 많은 사람들에게 공개됩니다. 이 경험을 통해 포트폴리오 를 더욱 풍부하게 만들 수 있고, 공모전 수상 경력이 앞으로의 진로에 큰 도움이 됩니다. Q8. 본인만의 수상 팁이 있으신가요? 첫째, 주제에 대한 철저한 조사와 이해 가 중요합니다. 둘째, 긍정적인 메시지 를 전달할 수 있는 방향으로 디자인 하는 것이 좋습니다. 셋째, 간단한 차트나 그래프를 사용 해 시각적 효과를 높이는 것 이 효과적입니다. 마지막으로, 교수님이나 주변 사람들의 피드백을 적극적으로 수용 해 작품을 개선하는 것이 중요합니다. Q10. 다음 공모전 지원자분들을 위해 한마디 부탁드립니다! 공모전은 자신이 배운 것을 실전에 적용할 수 있는 좋은 기회 입니다. 또한, 팀원과 공모전을 준비하는 경험 자체가 매우 뜻깊은 것 같습니다 . 무엇보다도 주제를 깊이 이해하고, 긍정적인 메시지를 담아내는 디자인을 하려는 노력이 중요합니다. 공모전을 준비하시는 모든 분들, 저도 함께 응원하겠습니다! 지금까지 2024년 학생 마음건강 콘텐츠 공모전 대상 수상자의 인터뷰였습니다! 공모전을 준비하고 계신 모든 링키분들께서 좋은 결과 내실 수 있기를 응원하겠습니다! 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 김예지였습니다. 다음에는 더 유익한 글로 돌아오겠습니다. 8월에도 행복과 행운이 가득하시기를 바랍니다ㅎㅎ 감사합니다.

    2024.08.10

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