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D+246

2024 울산 웹툰 공모전

8360

울산콘텐츠코리아랩

팔로우하고 이 기업의 공고/소식 받기
기업형태
공공기관/공기업
참여대상
대상 제한 없음
시상규모
1000만 원
접수기간
시작일2024.08.16
마감일2024.08.30
홈페이지
https://www.uckl.or.kr/prog_02.html?p_code=view&idx=188&page=1
활동혜택
기타
공모분야
  • 기획/아이디어

  • 캐릭터/만화/게임

추가혜택
대상수상자 작품레벨업 멘토링등

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상세내용

■ 2024 울산콘텐츠코리아랩 울산 웹툰작가님들을 위한 공모전을 실시합니다 !


■ 지원양식 및 공고문

울산콘텐츠코리아랩 홈페이지 > 프로그램 신청 > 2024 울산 웹툰 공모전 >첨부파일 다운

 

■ 공고 및 접수 기간

- 공고기간 24. 4. 11.() ~ 8.30.() 16:00까지

-  접수기간  24. 8. 16.() ~ 8.30.() 16:00까지


■ 지원대상

- 울산지역민 대상(만 14세 이상)

* 기성작가 불가

 

■ 시상내역

총 1,000만원 / 4팀 (대상 400만원 1팀, 최우수상 300만원 1팀, 우수상 200만원 1팀, 장려상 100만원 1팀)

 

■ 공모주제

- 자유선정 (판타지, 드라마, 로맨스 등)

*울산 지역 소재 활용시 가산점 부여

*단, 지나친 폭력 또는 선정적인 작품제외

 

■ 신청접수 방법

 - 접수기간(8/16(금) ~8/30(금) 16:00)내에 홈페이지 신청접수


■ 문의처

사업 담당자 : 052 - 277 - 9214 


지원서 다운로드

  • '지원서 파일 없음'

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합격스펙 & 합격자소서

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  • 건국대학교 / 글로벌비즈니스 / 경제학 / 학점 3.65/4.5 / 토익: 865, 오픽: IH / 사회생활 경험: 인턴 2회, 계약직근무 1회 / 마케팅 학회, 서포터즈 3회, 공모전 수상 1회

    1. 본인만의 장단점에 대해 그동안의 경험을 토대로 작성해 주세요. “성격의 한계를 넘어 성공으로” 저는 소심한 성격이라는 단점을 저의 장점으로 극복한 경험이 있습니다. 저는 중학교 졸업 후 1년 동안 미국 현지 고등학교에 다녔습니다. 당시 영어가 서툴렀던 저는 낯선 친구들과의 대화가 어려워 자주 무단결석하였고 결국 문제 학생들을 관리하는 사무실에 가게 되었습니다. 그곳에서 놀랐던 점은 함께 온 친구들이 서로 초면인데도 저와는 달리 반갑게 인사하고 자연스럽게 대화했다는 것이었습니다. 그러한 모습을 보고 저도 더 이상 포기하고 싶지 않았고 열심히 공부한 끝에 결국 영어로 토론하는 문학 토론 수업에도 자신 있게 참여하는 학생으로 성장하였습니다. 이렇듯 포기하지 않는 저의 끈기는 제 장점이 되었고 야마하뮤직코리아에서 대학생 유입이라는 목표를 성공적으로 달성할 수 있었던 열쇠가 되었습니다. 저는 3차례의 건국대학교 청음회를 총괄 기획하며 혁신적인 도전을 하였습니다. 바로 기존의 일방적으로 음악을 들려주던 청음회에서, 사전에 음악과 사연을 신청받고 서로의 의견을 공유하는 라디오 형태의 청음회로 변경한 것이었습니다. 변경한 이유는 대학생들이 자기 생각을 공유할 수 있는 자리를 선호한다는 점을 공략하기 위해서입니다. 초기에는 부서 내에서 새로운 시도에 대한 우려가 컸습니다. 하지만 포기하지 않고 2030세대가 즐겨 찾는 취미 공유 플랫폼에서 음악과 생각을 나눌 수 있는 프로그램의 개수와 호응도를 조사하여 설득하였습니다. 이를 통해 결국 새로운 라디오 형태의 청음회를 진행할 수 있었고 정원이 27명이었던 청음회에서 매 회차 20개 이상의 리뷰 콘텐츠가 제작되며 큰 호응을 받았습니다. 2. 도전적인 목표를 성공적으로 달성했던 경험을 작성해 주세요. “고객의 입장이 되어 해결하다” 대학연합문화마케팅학회에서 기업 실무진과 함께 진행한 경쟁 PT에 참가하여 최신 기술과 트렌드를 활용한 프로모션을 제안했습니다. 실무진은 제안이 흥미 있으나 브랜드 특성과 고객을 잘 연결하지 못한다고 평가했습니다. 이를 통해 브랜드와 타깃 고객을 효과적으로 연결하고 고객의 입장이 되어 브랜드가 필요한 이유를 파악하는 것이 중요함을 깨달았습니다. 이러한 경험을 토대로 야마하뮤직코리아에서 레트로 오디오 마케팅을 진행했습니다. 제품의 기존 타깃은 구매력이 있는 기성세대였지만 매출이 오랫동안 저조하여 부서에서는 이를 고착화 된 문제로 보고 다른 제품에 주력하려 했습니다. 하지만 저는 타깃 고객을 재설정하여 다시 시도할 것을 건의했습니다. 이후 오디오 체험단의 집을 직접 방문하여 야마하 오디오 설치를 도우며 사용 목적을 조사했습니다. 또한 고객들의 오디오 구매를 위한 야마하 온라인 직영점 방문 경로와 방문 고객 연령대를 고객여정파악 프로그램으로 분석했습니다. 그 결과, 부모님 세대가 오래된 음악 CD를 듣기 위해 야마하 오디오를 찾는다는 결론을 도출했습니다. 이를 바탕으로 추석 시즌에 3040세대가 부모님께 레트로 오디오를 선물 드리는 '효도 오디오' 컨셉을 기획했습니다. 또한 인플루언서들과 협업하여 부모님과 구독자들에게 레트로 오디오를 선물하는 콘텐츠를 제작했고 동시에 제품을 활용한 예쁜 인테리어를 소개하는 콘텐츠도 제작했습니다. 이 콘텐츠들은 약 10만 명에게 노출 및 도달되며 400개 이상의 댓글이 달렸고 추석 시즌 동안 134대 판매의 성과를 거두는 데 큰 도움이 되었습니다. 3. 단체활동(협업, 조별과제, 프로젝트 등)에서 갈등을 극복한 경험에 대해 작성해 주세요. “역지사지하여 방법을 찾다” 저는 야마하뮤직코리아에서 같은 부서 영업을 담당하시는 과장님과의 갈등을 역지사지로 극복한 경험이 있습니다. 당시 오디오 시장 축소로 인해 본사로부터 부서 축소 통보를 받아 팀원 5명 중 3명이 퇴사하고 마케팅 예산이 많이 삭감되었습니다. 이러한 열악한 환경에서 사운드바 신제품 출시 프로젝트를 기획해야 했습니다. 저는 야마하 직영점에 신제품 체험 공간을 만들고 이를 SNS로 홍보할 것을 건의하며 매출로 이어지는 과정을 중시했습니다. 그러나 과장님께서는 유튜버와 협업해 공동 구매 진행을 제안하시며 바로 매출로 이어지는 결과를 중시하셨습니다. 처음에는 고객들이 흥미를 느끼는 과정이 있어야 매출로 이어질 수 있다고 판단하여 결과만 중시하시는 과장님이 잘 이해되지 않았습니다. 하지만 과장님의 입장에서 생각했을 때 팀 내 사정이 안 좋아진 만큼 당장의 매출 발생을 더욱 중요하게 여기시는 것이 이해되었습니다. 그래서 고객들에게 제품 체험 기회도 주되, 이를 바로 매출로 이어지게 할 수 있는 방법을 탐색하였고 제휴한 전자기기 커뮤니티에서 비용 없이 자유롭게 활동할 수 있는 점을 발견하게 되었습니다. 이에 커뮤니티 회원들을 대상으로 야마하 사운드바를 활용한 청음회를 무료로 4차례 진행하며 제품 체험 기회를 제공했습니다. 동시에 체험단을 운영하여 130건의 리뷰제작과 총 3만 3천회의 조회수라는 성과를 얻었고 체험단을 대상으로 할인판매도 진행하여 바로 매출로 이어질 수 있도록 기획했습니다. 이러한 노력은 매출에 큰 힘이 되었고 국내 입고된 200개가 넘는 수량 모두 판매할 수 있었습니다.

    2024 상반기

    네네치킨

    마케팅팀

  • 건국대학교 / 글로벌비즈니스학과 / 경제학과 / 학점 3.65 / 토익: 865, 오픽: IH / 사회생활 경험: 인턴 1회, 계약직 근무 1회 / 마케팅학회, 서포터즈3개, 공모전 수상 1회 / 컴퓨터활용능력: 2급

    1. 지원 분야/직무와 관련하여 본인이 보유한 역량은 무엇이며, 해당 역량을 갖추기 위해 노력한 본인의 경험에 대해 구체적으로 작성해주세요. "지피지기면 백전백승" 저는 고객의 니즈와 브랜드 강점을 효과적으로 연결하는 역량을 통해 야마하뮤직코리아에서 신세대 유입 프로젝트를 성공적으로 이끈 경험이 있습니다. 당시 야마하 오디오는 주로 기성세대 매니아층을 타깃으로 하고 있었고, 그로 인해 다양한 세대를 타깃으로 하는 타 브랜드에 비해 인지도가 낮았습니다. 이를 해결하기 위해 대학연합문화마케팅학회의 경험을 바탕으로 신세대 유입 프로젝트를 기획했습니다. 대학연합문화마케팅학회에서 다양한 기업을 분석하며 IMC 전략을 수립했는데, 이를 통해 "지피지기면 백전백승"이라는 교훈을 얻었습니다. 즉, 타깃 고객의 니즈를 정확히 파악하고 이를 기업의 강점과 효과적으로 연결하는 것이 성공적인 마케팅의 열쇠라는 것을 깨달았습니다. 이를 바탕으로 야마하뮤직코리아에서 신세대 중 20대를 타깃으로 두고 마케팅 방안을 기획하였습니다. 먼저 20대가 많이 찾는 취미 공유 플랫폼에 직접 참여하여 요즘 대학생들이 어떠한 것에 관심을 많이 가지는지 조사하였고 이를 통해 자신의 생각을 나눌 수 있는 자리를 선호한다는 점을 알게 되었습니다. 이러한 점과 하이엔드 스피커로 최고 음질로 음악을 전달하는 브랜드의 강점을 연결하여 좋아하는 음악과 자신의 생각을 나눌 수 있는 자리인 건국대학교 청음회를 기획하였습니다. 주제는 '나의 대학생활', '최애 영화를 소개합니다', '미리 크리스마스'로 대학생들이 많은 관심을 가질만한 주제로 선정했습니다. 또한 사전에 신청한 음악과 사연을 들으며 실시간으로 서로의 생각을 자유롭게 공유할 수 있는 모바일 게시판을 열었습니다. 활발한 대화를 돕기 위해 청음회 몰입감을 높이고자 하였고 각 주제에 맞추어 청음회 내부를 꾸미기도 했습니다. 이 청음회는 대학생들로부터 큰 관심을 받았으며, 정원이 약 30명인 청음회에서 매회차마다 20개이상의 리뷰 콘텐츠가 제작되었습니다. 타깃고객의 니즈와 브랜드의 강점을 정확히 파악하여 연결함으로써 얻은 성과였습니다. 2. 목표를 수립했으나 달성하지 못했던 경험과 부족했던 역량은 무엇인지, 그 과정을 통하여 느끼거나 배운 점을 작성해주세요. "니즈를 파악하기 위해 고객에게 더 가까이" 저는 야마하뮤직코리아에서 게임 커뮤니티 회원들을 타깃으로 야마하 사운드바 팝업스토어 기획을 실패한 경험이 있습니다. 목표는 사운드바를 통해 다양한 게임의 사운드를 들어볼 수 있는 기회를 제공함으로써 현장 판매를 유도하는 것이었습니다. 이에 대형 카페를 대여하고 체험할 수 있는 다양한 게임기 설치를 기획했습니다. 또한 함께 게임과 사운드바에 대해 자유롭게 대화를 나눌 수 있는 시간도 제공하여 유저들간의 친목도 도모할 수 있는 자리를 마련하고자 했습니다. 하지만 이 기획안은 커뮤니티 측의 반대로 결국 진행하지 못했습니다. 그 이유는 사운드바를 통한 다양한 게임 체험 제공은 한가지 게임에 집중하고자 하는 커뮤니티 유저들의 니즈와 맞지 않았기 때문입니다. 커뮤니티의 유저들은 자신들이 좋아하는 게임에 대해 얘기하고 모이는 것을 좋아했기에 저의 기획안과는 매우 맞지 않았습니다. 저는 이 경험을 통해 제 입장에서 고객들의 니즈를 파악하는 것이 아니라 고객의 입장이 되어 니즈를 정확히 파악하는 것이 매우 중요하고 이러한 점이 부족하다는 것을 깨닫게 되었습니다. 이에 고객들의 입장에서 진정으로 원하는 니즈가 무엇인지 파악하고자 야마하 오디오 체험단들의 집에 방문하여 오디오를 직접 설치해주며 선호하는 오디오, 사용시간, 목적 등에 대해 물어보았습니다. 그 결과 오디오로 집에 보관된 오래된 음악 CD를 트는 것을 많이 선호한다는 것을 알게 되었습니다. 이에 따라 추석에 맞춰 오래된 음악CD를 많이 보유하고 있는 부모님에게 야마하 레트로 오디오를 선물 드리는 ‘효도 오디오’ 컨셉을 기획하였습니다. 이 컨셉을 인플루언서들과 협업하여 부모님께 레트로 오디오를 선물하고 구독자들에게도 선물하는 콘텐츠를 제작했으며 약 10만 명에게 노출 및 도달, 약 400개의 댓글을 달리는 등 제품과 브랜드에 대한 긍정적인 반응을 유도할 수 있었습니다. 결과적으로 이 프로젝트는 추석 시즌 동안만 134대가 팔리며 성공적으로 마칠 수 있었습니다. 3. 당사에 지원하게 된 동기와 입사 후 이루고 싶은 목표를 구체적으로 작성해주세요. "창의적이고 아름다운 기업, 사조대림" 저는 독창적이고 문화를 선도하는 기업에서 일하며 회사와 함께 성장하고 싶은 인재입니다. 저는 중학교 졸업 직후 1년동안 미국에서 현지 고등학교를 다니며 다른나라 친구들로부터 초대받은 파티를 통해 다양한 음식들을 경험했습니다. 파티에서는 자신들의 나라를 대표하는 음식을 주로 제공하였는데 음식이 나온 배경 등을 함께 설명해 주었습니다. 저 또한 한국 음식에 대해 소개하였는데 다른 국가에 비해 하나의 음식으로 매우 창의적인 음식을 만들 수 있다는 점을 알게 되었습니다. 외국 친구들은 한국음식의 다양성, 창의성을 매우 흥미로워 하였고 저 또한 매우 자랑스러웠습니다. 사조대림은 이러한 한국음식의 창의성을 더욱 돋보이게 하는 대표적인 기업입니다. 게살에 치즈를 합친 '게살 치즈 말이' 레시피, 짜장 참치와 오므라이스를 합친 '짜장 참치 오므라이스' 레시피 등은 독창적이면서도 창의적인 레시피를 보여주었습니다. 또한, 사조대림 SNS의 '먹고가게' 등과 같은 콘텐츠를 통해 시즌별, 상황별 알맞은 아름답고 창의적인 레시피들을 소개해주며 요리에 관심이 많은 고객들에게 행복을 주었습니다. 무엇보다, 이 모든 레시피들이 사조대림의 식품으로 제조가 가능한 부분들을 강조하며 브랜드에 대한 신뢰도도 높이고 있습니다. 사조대림의 이러한 행보는 내국인들에게는 신뢰와 행복을, 외국인들에게는 놀라움과 흥미를 주기에 충분합니다. 이렇듯 창의성과 아름다움을 겸비한 사조대림을 국내를 넘어 세계적인 대표 음식 기업으로 될 수 있도록 사조대림의 한 일원으로써 일하고 싶습니다. 사조대림에 입사하게 된다면 일반 시민을 대상으로 '레시피 개발 경연 대회'를 기획하고 싶습니다. 사조대림의 제품을 활용한 자신만의 레시피를 요리하는 대회로, 수상자 레시피는 브랜드 정식 레시피로 개발하고자 합니다. 이 대회를 통해 고객과 함께 하는 브랜드임을 전달하며 많은 잠재고객의 관심, 유입을 유도하고자 합니다. 또한 이를 통해 사조대림의 창의성과 독창성을 더욱 알리고 싶습니다.

    2024 하반기

    사조대림

    마케팅팀

  • 인가경 / 러시아어문학 / 학점 3.79 / 오픽: IH / 사회생활 경험: 인턴

    1. 와이어트 지원 동기 및 자기소개 와이어트는 뛰어난 기술력과 독보적인 브랜드정체성을 바탕으로 국내 헤어케어 브랜드 선두를 이끌고 있지만 현 상황에 안주하지 않고 글로벌 시장 차별화를 목표로 지속도전하고 있습니다. 저는 올리브영 메이트로 근무하며 닥터포헤어와 어노브의 제품들이 소비자에게 건강한 아름다움을 제공하고 있다는 것을 현장에서 경험할 수 있었고, 와이어트에 입사한다면 함께 성장할 수 있을 것으로 생각하여 지원하게 되었습니다. [저의 업무 원동력은 성취감입니다] 알랭 드 보통의 <일의 기쁨과 슬픔>에서는 ‘일이 의미 있게 느껴지는 것은 다른 사람의 기쁨을 자아내거나 고통을 줄여줄 때’라고 합니다. 저는 콘텐츠팀 인턴과 개인브랜드 운영 경험을 통해 업무를 지속하는 것에 있어서 ‘성취감’이 가장 중요하다는 것을 알게 되었습니다. 브랜드를 운영하며 친환경의 가치를 추구하는 제품을 기획하며 고객으로부터 가치소비를 지속할 수 있었다는 후기를 받았고, 인턴으로 근무하면서는 인스타툰, 카드뉴스 등의 정보성 콘텐츠를 제작하며 일상에서 도움이 되었다는 사용자 후기를 받으며 업무의 원동력인 보람과 성취감을 느낄 수 있었습니다. 브랜드매니저는 담당 제품이 이른바 자식이라고 생각할 만큼 제품의 탄생부터 판매까지 모든 과정을 함께합니다. 1인 브랜드 운영자였던 만큼 제품 제작, 상세페이지, 프로모션 및 콘텐츠 기획 등 1인 제품의 A-Z를 직접 겪었던 경험을 바탕으로, 고객을 만족시킬 수 있는 제품과 콘텐츠를 기획하여 닥터포헤어/어노브 브랜드 가치를 극대화하겠습니다. 2. 직무를 잘할 수 있는 이유 [데이터 분석 기반 기획력] 콘텐츠팀 인턴으로 근무하며 SNS 콘텐츠를 제작했던 경험이 있습니다. 그 과정에서 인사이트를 바탕으로 월별운영안을 작성하여 카드뉴스 및 인스타툰 콘텐츠를 제작했고, 그 결과 3주 만에 인스타그램 팔로워가 210% 증가하는 성과를 낼 수 있었습니다. 인턴십 종료 후에는 직접 촬영한 사진을 기반으로 하는 브랜드 론칭에 도전했습니다. 온/오프라인 시장조사 결과 65개의 문구 브랜드 중 51곳이 모든 상품에 OPP 비닐포장재를 사용하고 있다는 점과, 카페 및 커뮤니티 후기를 통해 사용자들이 비닐 포장에 불편함을 느낀다는 점을 알게 되었습니다. 그리하여 평소에도 관심이 많았던 제로웨이스트를 브랜드 가치관으로 정립하여 기존 문구 브랜드와는 다른 차별점을 두었습니다. 또한, 자사몰과 입점처 매출내역을 기반으로 상권/시즌별 및 키워드/시간대별 유입 데이터 등을 분석하여 총 78개의 제품 제작과 증정 프로모션등의 이벤트를 기획함으로써 전년비 210% 매출을 신장할 수 있었습니다. 이러한 데이터 분석 기반 기획력을 바탕으로 인사이트를 파악하여 브랜드 이벤트, 캠페인 등 닥터포헤어/어노브의 브랜드 가치를 극대화 할 수 있는 제품과 콘텐츠를 기획하겠습니다. [준비된 디자인툴 사용 능력] 올리브영에서 메이트로 1년 5개월간 지속 근무하며 코스메틱 제품의 제형, 향, 외용기, 성분 등을 분석하고 틈틈이 아이디어를 기록했습니다. 이후 브랜드 운영과 인턴 경험을 통해 함양할 수 있었던 어도비 일러스트레이터, 프리미어프로 등의 디자인적 능력으로 뷰티 인스타그램을 시작했터습니다. USP를 분석하고 제품의 매력을 전달할 수 있도록 렌탈 스튜디오를 대관, 릴스 제작 등 다채로운 콘텐츠를 제작했습니다. 그 결과, 홀리카홀리카 인사이드 체험단, 더랩바이블랑두 너드웨이즈 체험단 등 다양한 브랜드의 소비자마케터로 활동하고, 인스타그램 개설 두 달 만에 인게이지먼트 4.01%와 릴스 총 조회수를 2만 이상을 달성할 수 있었습니다. 입사 후에는 직접 겪은 다양한 경험을 바탕으로 시장 및 데이터 분석을 기반한 제품 기획부터 출시 후 프로모션 등 다양한 콘텐츠까지 와이어트 BM 직무에서 통합적 업무를 수행해내며 강점을 발휘하겠습니다.

    2024 상반기

    와이어트

    브랜드 매니저

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  • [KOSAC] 2024 영상콘텐츠챌린지 챌린저상 후기

    2024년 활동들도 차차 정리하고 싶어서 올리는 공모전 후기 !!! (블 로 그 중독..) ​ 2024년은 공모전을 진짜 많이 나갔던 것 같다 ㅋㅋㅋㅎㅎ 운좋게 이번에 처음 열린 코삭 영상콘텐츠 챌린지에서 챌린저상을 수상하게 되었다,,, 영상 촬영하러 전주에도 가보고, 소품도 사고, 카메라도 빌리고 이 과정이 너무 추억돋아서 2024년 중에가장 기억에 남는 활동이었다 ㅠㅠ ㅜㅜ ​ 참가 계기 / 주제 어쩌다가..! 코삭 기획서 공모전에 참가했던 적이 있는데, 그때 코삭에서 영상 콘텐츠 챌린지도 개최한다는 정보를 알고 있었고, ​ 기획서 공모전은 이것저것 해봤는데 영상은 한 번도 다뤄본 적 없어서 도전해보고 싶었다,, ​ &lt;현재 소외되거나 덜 알려져있는 국내 공간 콘텐츠, 또는 로컬브랜드를 소개하고 활성화시킬 수 있는 콘텐츠 제작&gt; 사실 안나갈까 10번 고민했었다,, 너무 바쁘기도 했고 ㅜ.ㅜ 지금 생각해보면 나가길 잘했다 ​ 팀원은 고등학교 친구였던 내 친구 너구리,, 그리고 나랑 세번째 공모전 같이하는 은재 콘텐츠나 영상 쪽에 경험이 있어서 수월하게 진행할 수 있었다. ​ 지역선정 / 아이디어 디벨롭 우리가 선정한 지역은 전주였다. 근데 전주는 잘 알려진 지역이잖아요???! ​ 그냥 전주는 아니고 전주 한지 로 정했다. ​ 코삭이 워낙 공익적인 주제를 좋아하고 단순히 덜 알려진 지역이나 브랜드를 알리는데서 끝나지 않고, 이 과정에서 공익적인 효과를 낼 수 있으면 좋겠다고 생각했다. ​ 공모전 나가기로 하면 그 이후부터는 친구들이랑 그 주제에 대해 자유롭게 이야기를 나눠보는 편인데, ​ 어느 날 친구가 원주에 한지가 유명하다더라 해서 오 한지?? 좋은 소재군,, 하고 한지를 열심히 서치해봤던 것 같다. ​ 그러다 전주에도 한지가 유명하다는 사실을 알게 되어서 전주 한지를 최종 주제로 선정하게 되었다. ​ 소외된 지역 뿐만 아니라 로컬 브랜드도 포함이었기 때문에, 전주 한지의 인지도가 다른 관광 아이템에 비해 낮은 걸 고려할 때 주제와 잘 어울린다고 생각했다. ​ 아이디어 디벨롭 머리 터질 뻔했던 아이디어 디벨롭,, 1차 아이디어 디벨롭 (여기부터가 찐 고난 시작,,) ​ 기존의 한지에 대한 인식은 한지 공예같은 미적 가치에 집중되어 있었는데, 역사적 가치를 더 강조하는 방향이면 어떨까 싶었다. ​ 조사하던 중에 한지의 보급이 양반의 활자 문화를 서민에게까지 전달되도록 했다는 것, 그리고 과거에서 현재까지 문화를 전파하는데 큰 역할을 했다는 점을 알게 되었다. ​ &lsquo;한지가 계층과 시대를 불문하고 문화 전파의 매개체가 되어주었다&rsquo; 는 사실을 알리는 것을 목표로 잡고 아이디어를 디벨롭했고, 편집할때도 수정에 수정을 거듭하여 ​ #문화를 전_한_전주한지 라는 카피를 냈다..! 영상에서 저 언더바 부분을 활용한 연출도 넣었다. ​ ​ 영상공모전이고 인트로부터 사로잡아야 한다는 생각이 있어서 시작 부분을 엄청 신경썼다. 첫 부분을 퀴즈 형식으로 하면 어떨까??? 아이디어가 나왔고 ​ 첫 도입을 &lsquo;전주&rsquo; 하면 생각 나는 것 세가지는? 이라는 질문으로 시작해서 학생이 시험문제를 푸는 장면을 넣었다&hellip; 전주 비빔밥, 한옥마을 말고는 대중적으로 알려진 것들이 많이 없다는 점을 이용했다. 피아노 전주 이러고 있네 🎶 실제로 이 설문에서 비빔밥한옥마을빼고 거의 없었움,, 그리고 문화를 전하는 매개체&hellip;를 어떻게 표현할까 고민하다가 종이비행기가 생각났다 한지로 접은 종이비행기,, 그게 날아다니면서 문화가 전파되는 모습을 보여주자 (막이래&hellip;.) ​ 그런데 자꾸 종이비행기에 갇히다 보니까 메시지를 점점 잃어버리는 느낌이 들었고, 1분이라는 짧은 시간동안 그 스토리를 다 보여주는게 무리였고, 애프터이펙트를 할 줄 아는 사람이 없었어서 종이비행기 날리는 걸 어떻게 연출할 지가 관건이었다. ​ 결국 초반에만 넣고 나중에는 안넣게 됐다 (이렇게 되니까 일관성이 살짝 떨어졌던 것 같아서 아쉬웠습니덩,,,) 촬영 및 편집 꿀잼전주 1차 촬영 - 건대 2차 촬영 - 전주 실내 촬영을 위해 1차 촬영은 건대 강의실에서, 2차 촬영은 전주에서 진행했다. 촬영 중간중간에 어느 정도 경험이 있는 너구리가 구도를 너무 잘 잡아줬다,,👍🏻 ​ 코스도 야무지게 짜고,, 촬영 때문에 복장도 한복으로 갈아입었어용 그리고 촬영 도와준 최모씨께도 무한감사를^^^^ 한지, 붓펜, 한복까지 계속 문의하고 너구리가 서민 역할이었기 때문에 최대한 수수한 한복 없냐고 한복집 여러곳에 전화돌리구.. 진짜 고생 많았다 ㅠㅠㅠㅠㅠ ​ 비하인드 포토들 마지막에 경주빵도 먹었는데 그 사진 어딨지,, ㅋㅎㅋㅎ 최종 영상 http://blog.naver.com/annelove03/223781181023 그리고 편집!!은 은재가 많이 도와줬다 은재가 편집한거에 다듬어서 편집하고 제출했다..! ​ 디졸브랑 물들이기 이런 것도 써보고 다행히 슬미 하면서 써본 오디오 편집이랑 컷편집 원리가 비슷해서 쉽게 익숙해질 수 있었다. ​ 그래도 1분짜리 편집하는데 거의 밤샘&hellip;ㅋ ㅋ ㅋ. ㅋ 이거 맞나&hellip;. 추억돋아용&hellip;&hellip; 잘한 점과 아쉬운 점 잘한 점 : 영상 공모전은 인트로부터 사로잡는게 중요한 것 같다..! 뒷부분은 사실 평범했는데, 인트로를 퀴즈로 한게 눈에 띄었던 것 같다. 그리고 너무 생소한 지역보다 잘 알려진 전주의 알려지지 않은 한지를 잡은게 오히려 차별화가 되지 않았나 싶었다. 그리고 최대한 많은 소스를 찍어두길 잘한 것 같다. 스토리보드에 있는 장면 외에도 혹시 몰라 찍어둔 것들이 많았는데 편집할 때 은근히 요긴했다 ,, ​ 아쉬운 점 영상을 조금 더 깔끔하게 편집할걸? 이라는 생각이 들었다 ㅠㅠㅠㅠ 또 과거로 넘어가서 종이비행기를 날리는 장면이 처음보는 사람 입장에서 어색하게 느껴질 것 같다. 그리고 피티보드에는 적었지만, 해시태그가 영상만 보면 뜬금없게 느껴질 것 같아서.. 영상 소재로 더 활용했다면 어땠을까? 하는 아쉬움이 있었다. 본선 수상작 보니까 정말 재치있는 작품들이 많았어서..! 조금 더 유쾌한 컨셉으로 갔어도 좋을 것 같다. ​ ​ 그래도 뿌듯했던 2024 코삭 끄읏&mdash;- ​ 인터뷰 - 비햅서 님 https://blog.naver.com/annelove03/223781181023 🖱️2025 KOSAC 대한민국 대학생 광고대회 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&amp;준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리&middot;학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문&middot;꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.13

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  • [한국생활문화 콘텐츠 공모전] 모든 콘텐츠 종류 환영, 수상 꿀팁!

    안녕하세요, 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 이지민입니다! 오늘은 '한국생활문화 콘텐츠 공모전 ' 에 대해 소개해보려 합니다. 수상자와의 인터뷰를 통해 공모전 정보 부터 준비 과정, 합격 팁 까지! 쏠쏠하게 알아가시길 바랍니다 :) 그럼 시작해볼까요? Q1. 간단한 자기소개 부탁드려요! A1. 소비자생활문화산업학과에 재학중인 23학번 21살 최현진입니다. 저는 가족학, 주거학, 생활문화 등을 배우고 있으며, 졸업 후 문화 관련 공기업에 취업하는 것이 목표에요. Q2. 한국생활문화 콘텐츠 공모전을 소개해주세요! A2. (사)한국생활문화진흥회가 주최하는 공모전이에요. 한국의 생활문화 활성화를 위해 매년 열리는 공모전 으로, 전국 대학(원)생 누구나 참여할 수 있습니다! 문화를 알릴 수 있는 교육상품, 서비스, 영상 등 제한없이 다양한 콘텐츠 를 출품할 수 있어요. 대상, 최우수상, 우수상의 경우 상장과 더불어 모바일 상품권이 제공된다고 합니다 :) Q3. 공모전 참여 계기가 무엇인가요? A3. &lsquo;가정생활문화&rsquo;라는 수업을 수강하면서 공모전 주제와 비슷한 과제를 받게 되었어요. 그래서 종강 이후 교수님의 피드백을 받아 내용을 다듬은 뒤 공모전에 출품했습니다. Q4. 준비 기간과 준비 과정이 궁금해요! A4. 저희는 여행상품 을 제작했습니다. 여행상품인 만큼, 현장답사가 필요했어요. 공모전을 준비한 총 한 달 의 시간 동안 실제 이동 동선과 예산 등을 고려해 현장 답사 를 해보는 시간이 가장 오래 걸렸습니다. 이후 패키지 구성을 만들어 내기 위한 회의를 반복했죠! Q5. 수상작에 대해 설명해주세요! A5. 외국인 유학생들이 쉬어 갈 수 있는 힐링 서울 여행 코스, [청춘의 쉼표, heal me in 용산] 입니다! 서울의 중심에서 박물관과 전통음식을 경험하고, 즉석사진관과 화장품 브랜드도 방문하는 코스로 과거와 현재를 아우르는 여행 패키지 상품 이에요. '데일리케이션' 컨셉을 접목하여 수상을 목표로 열심히 준비했답니다! Q6. 특별히 어려웠던 부분이 있나요? A6. &lsquo;용산&rsquo;이라는 위치를 설정했을 때, 이미 용산구 차원에서 홍보하는 외국인 대상 여행코스가 많았어요. 그래서 저희만의 차별점 이 무엇인지 고민했어요. Q7. 어떻게 해결했나요? A7. 우선 주요 타겟 이 필요하다고 생각했어요. 외국인 중 '유학생&rsquo; 을 타겟으로 잡고, MZ세대인 유학생들이 부담 없이 접근할 수 있도록 팝업스토어처럼 흥미를 자극하는 요소를 넣었습니다. 관광을 위한 관광이 아닌, 진짜 한국 MZ들의 일상을 여행 속에 체험할 수 있게끔 한 것이죠. Q8. 수상을 위한 팁이 있다면? A8. 사실 이번 프로젝트는 &lsquo;팀플 희망편&rsquo;이었습니다 :) 공모전 진행이 팀으로 진행되다 보니 좋은 팀플 이 곧 수상으로 이어질 수 있었던 것인데요, 여러 아이디어를 편견없이 받아들이고 좋은점을 골라 맞춰가면 최고의 결과물을 낼 수 있습니다. 덕분에 수상 목표를 달성하여 기뻐요! Q9. 마지막 한 마디 부탁드려요! A9. 공모전 참여를 망설이고 계신다면, 옆에 있는 친구에게 동행을 요청해보는 건 어떨까요? '팀플 희망편', 여러분도 가능합니다! 지금까지 공모전 수상자 인터뷰를 통해 한국생활문화 콘텐츠 공모전 에 대하여 자세히 알아봤습니다! 콘텐츠 종류에 제한이 없는 만큼 많은 분들이 참여하실 수 있는 공모전인데요, 내년에 있을 7회 공모전에 참여하실 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다!

    2024.08.08

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  • [KOSAC] 2024 영상콘텐츠챌린지 전국 금상 후기

    KOSAC 대한민국 대학생 광고대상 이번엔 대회 창립 이래 최초로 오직 영상콘텐츠만 제출할 수 있었습니다. ​ 그것은 무슨 말이냐, 광고 중에서도 가장 보편적이면서 가장 중요한 "영상광고"를 만드는 실력을 보겠다는 것이었죠. 기존의 기획서 형식의 대회에서 영상콘텐츠만 심사하는 대회를 따로 만든 것은 여러 의미가 있겠지만 현실가능한 기획을 해내는 것과 그것을 실제로 구현해내는 것 이 두 가지를 중요하게 생각했기 때문이라고 봅니다. ATL 한정 현업에서 가장 많이 하면서도 가장 본질적인 게 영상광고이기도 하니까요. ​ 이번 코삭대회에는 총 918편의 광고영상이 출품되었는데요 그 중 저희팀의 영상이 2위 금상을 받게 되었습니다. 우와아아~ ​ 그 과정을 수기로 남겨보았습니다. 시작~! ​ 1. 주제 선정 이번 대회의 주제, &lt;지역의 숨은 매력을 찾아 소개하고 활성화시킬 수 있는 영상콘텐츠 제작&gt; ​ 오호 광고 소재를 선택할 수 있다! 이런 유형의 대회는 여기서 수상과 비수상이 갈린다고 생각한다. 사람들에게 전달했을 때 의미있고 임팩트를 줄 수 있는 광고 소재를 잘 골라서 선택하는 것이 중요하기 때문이다. 이번 대회에서는 어떤 지역,공간을 선택하느냐가 가장 중요했다. ​ 팀원들과 회의를 통해 여러 지역들이 나왔고 그 중에서 인천이 최종 발탁 됐다. ​ 이천은 별빛우주 정원 이라는 곳이었고, 양양은 기억이 잘 안 난다. 인천은 내가 '신포동 개항로'를 소재로 가져왔고 대놓고 어필한 끝에 팀원 모두를 설득할 수 있었다. (사실 그냥 믿어준걸수도... ㅋㅋㅋ) ​ 왜 신포동이었을까. 내가 어렸을 때부터 왔다갔다하면서 잘 아는 곳이기도 했고 좋은 곳들이 너무 많은데 낙후된 것이 안타까운 마음이 자주 들었던 곳이었다. 결정적인건 이 곳에는 사람들의 마음을 움직일 수 있는 스토리가 있었기 때문에 최종 PT에 갔을 때 설득에 유리하겠다는 판단이 있었기 때문이다. 소재 선정부터 최종 PT를 고려하는게 설레발처럼 느껴질 수 있지만, 기획자에게 넓게 상상하고 계획하는 것은 중요한 능력 아닐까?! ​ 장소는 신포동의 개항로로 선정되었고, 다음은 "어떤 컨셉으로 영상에 담아낼 것인가"가 관건이었다. 팀원들과 회의를 하다가 나는 개항기 시대의 인물 유진초이를 데려와서 웃기게 병맛으로 여러 신포동의 여러 명소들을 소개하자고 했다. 재미있는 컨셉이었지만 영상 전체를 이끌어가기에는 부족한 느낌이 있었다. 그러다가 팀원 XX이의 기획안을 봤다. XX이의 기획안 XX이의 플레이리스트 기획안을 본 순간 그 분이 오신 게 느껴졌다. ​ ​ ​ 아 이거다. 유진초이가 말아주는 플레이리스트?! ​ 신포동 개항로의 브랜드 아이덴티티 &lt;개항기&gt; 개항기 컨셉을 더 살려줄 수 있는 인물 &lt;유진초이&gt; 여행 욕구를 자극하며 이미 사람들에게 친숙한 &lt;플레이리스트&gt; ​ 삼박자가 따따딱! ​ 참고로 도서 &lt;솔버타이징&gt;에도 비슷한 내용이 있는데... ​ [소비자가 열광하는 소재] [브랜드가 전달하고 싶은 메시지] [브랜드와 연관성 있는 소재] 이 세가지의 교집합을 찾아 마케팅/광고 아이디어를 도출하라는 것. 이것이 저자가 말하는 솔버타이징 공식이다. ​ 이 방법이 좋은 공식인 것은 맞다 그런데 저렇게 접점을 찾아서 기획한 아이디어라도 수상은 못 할 수 있다 (내가 그랬음) 그럴땐 그 아이디어가 노잼이거나 소비자나 광고주에게 임팩트를 주지 못했기 때문! 따라서 저 교집합을 충족하고도 더 임팩트있게 재미있게 아이디어를 발전시킬 수 있도록 고민하는 자세가 필요하다. ​ 솔버타이징 공식을 이번 사례에 적용해보면 [소비자에 친숙한 소재 -&gt; 플레이리스트] [개항로가 전달하고 싶은 메세지 -&gt; 개항기의 흔적이 남아있는 곳] [개항로와 연관성 있는 소재 -&gt; 개항기의 가장 유명한 캐릭터 '유진초이'] 가 될 수 있겠다. ​ 어쨋든 팀원들과의 회의 끝에 이 방향으로 가기로 결정! 회의 중에 다른 방향들도 많이 나왔다. 광고에 정답은 없지만 좋은 방향이 보인다면 확신을 가지고 어필하는 것이 기획자의 역할이다. 기획자가 방향을 제대로 잡아야 팀원 모두가 한 곳을 보게 되고 결과물의 완성도가 높아진다. ​ 그리고 개인적으로는 썸네일이 머리속에 그려진다면 그 광고 기획은 일단 좋은 방향으로 가고 있을 확률이 높은 것 같다. (아님 말고 ㅋㅋ) ​ 이렇게 하여 전체적인 컨셉과 시놉시스가 완성되었고 팀원들과 함께 유진초이 역할을 해주실 배우님 공고를 배우카페에 올리고, 장소를 섭외하고, 장비를 빌리고, 광고음악을 제작&amp;선정하는 등 촬영을 위한 준비를 마쳤다. 이 모든 과정들이 물흐르듯 순조롭게 진행되었는데 그 이유는 함께하는 팀원들이 모두 교내 언론기구 출신들이라 촬영에는 도가 튼 사람들이었다. 인복이 좋은 나~ 그렇게 촬영을 하러 개항로로 고고 카메라는 전문가에게, 본인은 짐 들기와 약간의 디렉션만 요청할 수 있을뿐! 멋있는 우리 팀원들과 1차 촬영을 마치고 대한민국 3대 재즈 클럽 바텀라인의 재즈 공연 촬영을 위해 그 다음주에 한 번 더 만나 2차 촬영을 진행했다 촬영 협조해주신 XX라인과 XXX 트리오 감사합니다 :) ​ 잠깐 봤는데 어떠신가요. &lt;바텀라인&gt; 한 번쯤은 꼭 가보시길 추천! 촬영이 끝나고 편집이 시작됐다. 수정 무한 반복 XX이, XX이, XX이 누나 리스펙! ​ 그리고 XX 누나 감사합니다 CCM 그룹 &lt;도어&gt; 리더 &amp; 교회 반주자 XXX 누님 감사합니다. 기존에 사용할 수 있는 재즈 느낌의 찬송가 음원이 없는 상황에서 촬영 전날 급하게 음원녹음을 부탁드렸는데 해주셨다. ​ 그렇게 능력자 팀원들이 영상편집을 할 동안 나는 PT보드에 들어갈 문장들을 정리하고 있었다. 그렇게 나온 광고영상과 PT보드! 제출하고 다시 각자의 자리로... 2. 본선 진출 그러다가 들려온 본선 진출 소식!(파이널리스트) 우리팀 : 오우예~~ ​ 이어서 들려온 결선PT 진출 소식! 우리팀 : 야야야야야야야 PT 준비하자ㅏㅏ아 ​ 원래 PT 자료를 만들 때 자료조사부터 하면 시간이 꽤 걸리지만 XX이가 학교수업 때문에 미리 정리해놓은 자료가 있어서 그걸 참고하며 PT 흐름 즉, 스토리 라인을 여러가지 썼다. ​ 설득에 필요한 내용들을 여러 순서로 섞어보면서 가장 자연스러우면서도 우리의 제안을 거부할 수 없는 흐름으로 최종본을 만들어 팀원들에게 전달했고 디자인과 세부 자료들이 추가되어 완성됐다. ​ 스토리 라인을 먼저 잡아야 전체적으로 자연스럽게 흘러가는 PT가 만들어진다. 그런 PT가 사람을 설득할 수 있다. ​ ppt가 완성되고 PT 연습 시작. 늘 하던대로 PPT 전체 흐름을 숙지하고 각 장표별 중요한 내용을 암기한다. 그리고 중얼중얼 거리면서 그 말들을 글로 적어본다. 글로 적어서 사족은 버리고 필요한 문장만 남긴채 적어본다. 이렇게 하면 마치 대본 같은 문서가 나오는데 이건 대본이 아니라 지금 내 발표가 어떻게 흘러가고 있는지, 중요한 내용들이 담겼는지는 확인하는 용이다. 절대 이 문서의 글자 그대로 외우려고 하면 안된다. 그렇게 되면 대본을 외우는 것 같은 느낌이 들게 된다. 문서창을 닫고 이제부터는 PPT 창만 띄워놓고 녹음기를 킨 상태로 실전처럼 PT 연습을 한다. 연습이 끝나면 다시 발표 흐름이 담긴 문서를 열고, 녹음본을 들으며 필요한 내용이 잘 들어가 있는지 확인한다. PT는 대본에 쓰인 글을 그대로 암송하는게 아니라 현장에 있는 사람이 우리의 제안에 고개를 끄덕이도록 설득하는 일이다. ​ 그리고 최종 PT날이 다가왔다 약간의 아쉬움이 있지만 설득에 필요한 내용은 다 전달했으니 만족! 참고로 도입부에 냄새 멘트는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (52초부터) ​ "You smell that? What is that?..." "Your cologne?" "No" "Opportunity" "No. Money" ​ 영화 빅쇼트에서 주인공이 투자자들 설득할 때 썼던 방법이다 유튜버 페이퍼로지님 영상 덕분에 알게된 장면인데 나도 한 번 써먹어보고 싶었다 ㅋㅋㅋㅋ ​ ​ 이렇게 PT를 마치고 시작된 기다림의 순간 시상 호명 순서는 동상부터였고 제발 늦게 이름 불려라 속으로 기도하고 있었다 😚😙 ​ 어? 세 팀 남았네? 금상이랑 대상만 남았네? 우리 아직 안 불렸네? 금상만 받아도 후회 없습니다. 진짜 감사합니다.를 속으로 외치고 있을때 우리팀 이름이 불렸다~! 공홈에도 올라온 사진이니까 초상권 보호 없어요 시상식 현장~ ​ 2024 대학생 광고대상 후기 끝! ​ 인줄 알았으나 대회 수상자에게는 현직자와의 온라인 멘토링 시간이 주어진다는! ​ 우리팀은 대홍기획 윤성현 셀장님이 담당해주셨는데, 갑자기 우리를 대홍기획으로 부르셨다! 우리 광고영상을 좋게 보셔서 온라인이 아닌 직접 대면해서 이야기 나누고 싶다고 하셨다. 감사합니다...ㅜ😭 서울역 바로 앞 연세 세브란스 병원 건물에 위치한 대홍기획에 도착! ​ 확대샷은 초상권을 보호해드립니다 광고인으로 살아가기 위해 정말 정말 필요한 이야기들을 무려 두 시간 동안 해주셨다... 퇴근도 못 하시고... 🥹🥹🥹🥹 ​ 알고보니 본선에서 우리 영상을 1등으로 평가해주신 심사위원이셨다고 한다. ​ 너무 감사한 멘토링을 마치고 팀원들과 뒷풀이 회식 후 국룰네컷을 끝으로 2024 코삭 대장정이 끝났다! ​ 사실 나는 공익 근무중이라 코삭 공모전에 참여할지 말지 고민 많이 했는데 무조건 같이 하자고 나를 포섭한 선경이와 은빈이 누나에게 다시 한 번 감사의 인사를 올리며... 감사한 일들이 정말 많은 한 해였다. ​ 이렇게 2024 코삭 수기를 작성해봤다. 2023년 초반 코삭에 참여해 파이널리스트 수상을 하고 2024년 끝자락에 금상을 받았다. 거의 2년이라는 시간동안 광고에 대해 도전하고 공부하고 고민하면서 시간을 보냈다. 매번 공모전이 끝날 때마다 수기를 작성하는 까닭은 스스로 해왔던 것들을 정리하기 위해서만이 아니라, 나의 시행착오들을 보며 누군가 더 좋은 광고를 만드는데에 도움이 됐으면 하는 마음이 있기 때문이다. ​ 이번 공모전을 마지막으로 더는 참여하지 않을 예정이다. 공익이 끝나고 나면 이제 인턴을 해야하니까...허허 나도 곧 취준생이다! ​ 모두 새해 복 많이 받으세요~!! 건강하고 행복한 2025년 되세요 :) 인터뷰 - 하아아아으암 님 https://blog.naver.com/sliverdmstjr2/223715731331 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.01.21

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    2025 소비자교육 콘텐츠 공모전

    (사)한국소비자교육지원센터

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    2025 안동 MICE 행사 기획 공모전
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    2025 안동 MICE 행사 기획 공모전

    재단법인 한국정신문화재단

    D-30
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    2025 제1회 KOFICE 한류 데이터 페어: 내가 바라본 한류 – 대학(원)생 공모전
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