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[온라인진행] 실시간으로 진행 되는 유니티 기반 게임 개발자 과정

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경일게임아카데미

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기업형태
기타
참여대상
대학생, 직장인/일반인
접수기간
시작일2024.05.20
마감일상시모집
활동기간
24.7 ~ 25.2
모집인원
00명
활동지역

지역 제한없음

우대역량
휴학 중/시간 투자 가능
홈페이지
https://www.kiweb.or.kr/smart
활동혜택
활동비, 실무 교육
관심분야
  • 교육

  • 과학/공학/기술/IT

활동분야
  • 강연

  • 멘토링

추가혜택
게임회사 취업 프로젝트

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상세내용

[온라인진행] 실시간으로 진행 되는 유니티 기반 게임 개발자 과정



경일게임아카데미의 새로운 온라인 게임 개발 과정이 7월에 개강합니다! 🎮


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  • 중앙대학교 / 응용통계학과 / 학점 3.3 / 기타: adsp

    1. 넥슨과 선택하신 직무에 지원하게 된 이유를 서술해주세요.(1,000자) 넥슨은 FC온라인, 메이플스토리, 던전앤파이터, 서든어택 등 다양한 장르의 게임에 GaaS 모델을 가장 잘 적용하고 있는 게임 회사입니다. 무료로 게임을 제공하여 많은 유저를 확보하고 상점에서 매력적인 아이탬을 판매하여 수익을 창출하는 GaaS 구조는 특히 장기적인 관점에서 게임 회사가 지향해야 할 구조라고 생각합니다. 결제 가능 유저들은 자신에게 맞는 다양한 상품을 지속적으로 구매할 수 있고, 경제적 여건 등의 이유로 당장의 지출이 어려운 유저들은 추후 결제 이용자로 전환될 수 있습니다. 그중에서도 제가 지원한 FC온라인은 이러한 넥슨의 사업 구조가 가장 잘 반영된 게임입니다. 저는 과거 피파온라인2로 넥슨 게임과 축구에 대한 흥미를 키워 FC온라인의 결제 이용자로 전환되었고, FC온라인과 더불어 넥슨의 다양한 게임을 경험한만큼, 넥슨의 GaaS 게임에 대한 구조적 이해와 유저들의 입장을 모두 알고 있습니다. 따라서 이러한 경험과 게임 산업에 대한 이해를 바탕으로 유저들이 구매하고 싶어할 아이탬을 만드는 업무를 진행하기 위해서 넥슨의, 게임사업 PM 직무에 지원하였습니다. 저는 데이터를 바탕으로 인사이트를 도출하고, 정책을 제안하는 데이터 분석 아이디어 공모전들을 진행해왔습니다. 공모전에서는 주제 배경에 대한 이해를 바탕으로 머신러닝 분석 결과를 통해 여러 차례 본선 진출에 성공하였으며, 심사위원들에게 시각화 대시보드를 통해 데이터 분석 결과와 추후 활용방안 및 정책 등을 제공하여 수상할 수 있었습니다. FC 온라인 유저들은 자신들의 의견을 강력하게 피력하는 경향이 있습니다. 따라서 유저들에 대한 이해와 업무 및 기획 의도에 대한 고려를 바탕으로 유저들을 만족시킬 수 있는 게임 산업 기획 결과를 도출하는 것이 중요합니다. 이를 위해 게임에 대한 이해와 데이터를 바탕으로 현재와 미래를 모두 고려한 사업을 기획하고, 기획 목표와 결과는 시각화 보고서로 만들어 팀원들의 이해를 도와 함께 목표를 달성할 수 있는 게임사업PM 구성원이 되겠습니다. 2. 선택하신 직무에 필요한 역량을 갖추기 위해 어떠한 준비를 해오셨고, 그 과정에서 얻은 배움이나 성취를 중심으로 기재해 주세요.(1,000자) PM이라는 직무는 조직의 목표를 기획하고 팀과 함께 달성 할 수 있도록 전달하여 이해를 돕는 것이 핵심적인 업무입니다. 저는 효과적인 목표 달성을 위해 데이터 분석, 시각화에 관해 이론과 툴을 공부하였고, 이를 바탕으로 탄탄한 근거와 다양한 팀원들과 함께 여러 차례 데이터 공모전 프로젝트를 진행했습니다. 학과 수업에서 통계 이론과 데이터를 공부하였고, 빅데이터 학회 BOAZ에서 머신러닝 모델을 공부하며 공모전 프로젝트를 준비하였습니다. 프로젝트를 진행하면서 성공적인 목표 달성을 위해서는 제 생각과 프로젝트에 관해 팀원들과, 그리고 심사위원들과의 커뮤니케이션이 중요하다고 생각하였고, 이를 태블로를 통해 시각화 하여 나타내었습니다. 이를 통해 팀원들과 목표에 대해 명확히 정의하여 완성도를 높일 수 있었고, 심사위원들에게는 저희의 생각을 전달하여 성적을 거둘 수 있었습니다. 데이터 프로젝트를 진행하면서 빅데이터의 중요성이 대두됨에 따라 데이터를 기반으로 사용자가 흥미 있을 정보를 전달하는 것이 효과적이라고 생각하게 되었고, 특히 추천시스템을 이용한 데이터 분석 프로세스를 진행했습니다. 콘텐츠 필터링을 통해 취향에 맞는 도서 추천 대시보드를 만들기도 하였고, 가상 데이터를 만들어 회사원들에게 워케이션 코스를 추천하여 성적을 거두기도 하였습니다.이러한 경험을 통해 D2C설문 플랫폼 픽플리의 30,000명의 유저 데이터를 세그멘테이션하여 유저 군집별 맞춤 인사이트를 제공하는 분석을 진행중이기도 합니다. 이러한 경험에서 데이터는 객관적이지만 분석은 주관적이기라는 것을 느꼈습니다. 따라서 이를 해결하기 위해 K리그2 김포FC의 방문객 설문 조사를 기획하고, 가치투자 학회를 통해 기업 분석을 진행하며 통찰적 시각을 길렀습니다. 다양한 경험을 바탕으로 데이터 분석력과 통찰력을 길러왔습니다. 이를 바탕으로 유저 특성을 고려한 마케팅, 사업 등을 기획하고 목표 전략을 조직 구성원들에게 전달하여 목표를 달성할 수 있는 넥슨의 게임사업PM이 되겠습니다. 3. 지원하신 직무와 관련해 활용 가능한 툴, 외국어, 자격증을 구체적으로 나열하고, 각각의 활용 수준(기초, 중급, 고급)을 설명해주세요.(500자) 사무 엑셀(중급), MySql(중급~고급), NoSql [MongoDB](중급), Figma(중급~고급) 비정제 데이터는 NoSql로, 정제 데이터는 MySql과 엑셀로 수집, 전처리합니다. Figma로 분석결과 인사이트를 도출하여 보고서를 작성, 디자인합니다. 데이터 분석 ADSP 자격증, 파이썬(중급~고급), R(기초~중급), Spss(기초), Sas(기초) 데이터분석준전문가 Adsp를 취득했습니다. 파이썬을 통해 데이터를 전처리, 분석하고 머신러닝 모델을 적용하여 결과를 도출합니다. 학과 수업을 통해 R, Spss, Sas를 수강하였습니다. 데이터 시각화 태블로(고급), Apache Superset(중급) 데이터 학회 Boaz와 유료 교육을 수강하며 태블로를 활용하였습니다. 유료 태블로 사용이 어려운 경우 슈퍼셋으로 시각화합니다. 외국어 영어 읽기(중급~고급), 말하기,듣기(중급) 데이터 모델을 공부하고, 영어 논문을 읽었습니다.

    2024 하반기

    넥슨코리아

    [넥슨코리아] 게임기획

  • 인하대 / 통계학과 / 학점 3.7 / 토익스피킹: 140/레벨 6 / 패스트캠퍼스 데이터분석 부트캠프 수료 / 기타: 빅데이터 분석기사

    <자유 형식 자소서> [지원동기] 글로벌 소셜카지노 기업 더블유게임즈는 2012년 설립 이후 북미 시장을 포함한 글로벌 전역에 경쟁력 있는 모바일 게임을 개발 및 서비스하고 있습니다. 최고를 추구하는 더블유게임즈는 경쟁력 있는 게임을 개발하고 제공함으로써 전 세계 모든 유저에게 즐거움과 행복을 선사하고 있습니다. 특히, 더블유카지노와 더블다운카지노는 포스트 코로나 시대에 대부분의 게임 장르의 매출이 감소하고 있음에도 오히려 성장을 이어가고 있습니다. 두 게임 모두 iOS와 구글 플레이 스토어에서 상위권을 유지하고 있으며, 특히 더블다운카지노는 매출 상위 3위에 오르며 소셜 카지노 게임 시장에서 두각을 드러내고 있습니다. 끊임없는 데이터 분석으로 새로운 인사이트 제공과 개선점을 찾아나가는 더블유게임즈와 함께 성장하고자 지원하게 되었습니다. 입사 후 문제 정의 및 인사이트 도출에 기여하겠습니다. ‘브라질 이커머스 기업 OLIST의 판매자 가이드라인’ 이라는 주제로 SQL 프로젝트를 진행한 적이 있습니다. 먼저 문제의 핵심을 정확히 파악하고, 이를 체계적으로 정리하여 제시하였습니다. 또한, 데이터 분석을 통해 몇 가지 새로운 인사이트를 도출하였습니다. 이후, 프로젝트 피드백 단계에서 강사님으로부터 분석 역량과 창의성이 돋보였다는 평가를 받았습니다. 판매자를 고려한 명확한 가이드라인 제시를 통해 프로젝트의 실무적 가치를 높이는 데 기여할 수 있다는 피드백도 받았습니다. 또한, 프로젝트 초반에는 팀원 간 커뮤니케이션의 문제가 있어서 어려움이 있었지만 포기하지 않고 긍정적인 마음가짐으로 문제를 해결해 나가려고 노력했습니다. 결국 팀원들과 최대의 소통을 이끌어내는 새로운 방안을 마련하였고 커뮤니케이션 문제를 해결할 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 항상 긍정적인 마음가짐과 열정을 가지고 끊임없이 혁신을 추구하여 더블유게임즈의 성장에 도움이 되도록 하겠습니다. [직무 역량을 기르기 위한 노력] 저는 통계학을 전공하였고 4학년 1학기 때는 부족한 데이터 분석 역량을 발전시키기 위해 SQLD, ADsP, 빅데이터 분석기사를 학습 및 취득하였습니다. 또한, 패스트캠퍼스 부트캠프를 통해 Python, SQL, Tableau 등 분석 툴을 활용하여 각 분석 툴마다 한번 씩 프로젝트를 진행해 보고 문제해결력을 기를 수 있었습니다. Python 프로젝트에서는 Pandas, Matplotlib, Seaborn 등을 활용하여 데이터를 처리하고 시각화하였습니다. SQL 프로젝트에서는 다양한 상황에서 쿼리를 사용하고 분석해 보았습니다. Tableau 프로젝트에서는 Tableau를 활용하여 데이터를 시각화하고 새로운 인사이트를 도출할 수 있는 대시보드를 생성해 본 경험이 있습니다. 이를 통해 데이터를 기반으로 상태를 시각화하고 프로젝트 단위의 성과 지표를 작성할 수 있습니다. 어렸을 때부터 게임을 좋아해서 여러 장르의 온라인 및 모바일 게임을 경험해 보았습니다. 기업 연계 프로젝트에서는 액세서리 전문 브랜드 ‘리코멘즈’와 협업을 통해 데이터 핸들링, 모델링, 시각화 작업 능력을 길렀고, PT 발표를 통해 프레젠테이션 역량도 기를 수 있었습니다. 실제로 해당 기업 내 특정 제품의 지배적인 매출을 문제로 정의하였고, 주문 데이터 및 리뷰를 분석해 매출의 추이와 매출 하락의 원인을 찾아 인사이트를 도출하였습니다. 이를 통해 더블유게임즈에서 발생하는 문제를 직접 찾아서 정의하고 이를 해결할 수 있습니다. [SQL 프로젝트를 통한 커뮤니케이션 역량 강화] 패스트캠퍼스 과정 중 SQL 프로젝트를 하면서 커뮤니케이션의 문제가 있었고, 이를 극복한 경험이 있습니다. 이 프로젝트는 총 세 번의 발표 및 피드백이 있었습니다. 1차 발표와 2차 발표때는 팀원 간에 소통이 부족한 상태로 각자 자신이 맡은 부분만 발표하였는데, 강사님으로부터 내용 전달력이 떨어졌다는 피드백을 받았습니다. 이후, 3차 발표 준비는 전달력에 좀 더 신경을 쓰기 위해 2차 때 보다 팀원들과 더 많이 소통하려고 노력했습니다. 2차 때와는 달리 Canva라는 사이트에서 실시간으로 내용을 공유하면서 보고서를 만들었습니다. 이러한 방식은 한 팀원이 보고서를 제작하다가 어려움이 생기면 다른 팀원이 즉각적으로 도움을 줄 수 있어 팀 프로젝트를 더욱 효율적으로 진행할 수 있었습니다. 또한, 개인이 분석한 것을 팀원들도 최대한 공유하기 위해 중간에 회의를 통해 내용을 공유하는 시간을 가졌습니다. 이러한 방식으로 팀 프로젝트를 진행하였더니 팀원들 간의 소통이 더 잘 되었고, 발표 시 내용 전달력에도 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 결론적으로 3차 발표 때는 데이터 기반의 논리 전개가 명확했고, 전달력 부분을 완벽히 극복했다는 피드백을 받을 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 더블유게임즈의 다양한 부서와 협력하며 발전된 의사소통 능력으로 이슈를 해결할 수 있습니다. [쇼핑몰 데이터 분석 프로젝트를 통한 문제해결력 향상] ‘매출 변동 원인 파악 및 매출 증대 전략’을 주제로 쇼핑몰 데이터 분석 프로젝트를 진행하면서 데이터 추출의 어려움이 있었고 이를 해결한 경험이 있습니다. 쇼핑몰의 주문데이터로부터 비회원의 수를 추출해야 하는 상황이 있었습니다. 저는 이 문제에 크게 세 가지 방법으로 접근했습니다. 처음에는 간단하게 주문자 이름으로 비회원 한명 한명을 구분하려 했습니다. 하지만 중복이 다수 발생하는 문제가 있었습니다. 두 번째로는 주문자 아이디로 구분하려고 시도했지만 비회원의 경우 아이디가 없어 아이디가 전부 결측치로 처리되어 있었기에 구분이 힘들다는 문제가 있었습니다. 마지막으로는 회원이든 비회원이든 고객이 주문했다면 주문 주소가 있을 것이라고 생각하여 주소를 기준으로 group by를 적용했습니다. 마지막 방법은 주소가 상세하게 적혀있지는 않아서 중복이 발생할 수도 있었지만, 실제로 쇼핑몰의 규모가 그렇게 크지 않아 중복이 한 건도 발생하지 않았습니다. 또한, 모든 주문 건에는 주소가 적혀있어서 결측치로 인한 문제도 발생하지 않았습니다. 결국, 주소 변수를 활용해 주문데이터로부터 비회원의 수를 성공적으로 추출할 수 있었습니다. 이를 통해 문제를 끝까지 해결하고, 실제 성과를 낼 수 있는 실행력과 끈기를 길렀습니다. 이를 통해 더블유게임즈에서 더욱 확실한 성과를 보여드리겠습니다.

    2024 하반기

    더블유게임즈

    라이브 서비스 분석 담당자

  • 건국대 글로컬 / 시각영상 / 학점 4.09 / 오픽: Im1 / 사회생활 경험: 스타트업 2개월 / 4회수상 / 기타: Gtq gtqi excel powerpoint

    <[자유 양식 자소서]> [한계를 넘는 도전: 1000명의 플레이어를 모으다] 저는 늘 뛰어드는데 주저함이 없었습니다. 한계에 부딪히거나 우회하지 않고, 한계 자체에 뛰어내리며 도전하는 것입니다. 대학교 1학년 때 미디어 콘텐츠1 수업을 청강하며 UIUX를 처음 접했고, 사용자를 고려해 논리적 방식으로 시각물을 도출한다는 점에서 UIUX에 흥미를 갖게되었습니다. 이후 시각 디자인을 전공했지만, UIUX에 대한 진로적 확신을 갖고 UIUX 과목을 매 학기 수강했습니다. 그 결과, 4년간 UIUX 수업에서 모두 A권 성적을 유지했고, 교수님의 추천으로 UIUX 연구원으로 10개월간 연구를 보조했습니다. 하지만 개인이 수업에서 UI/UX를 설계하는 데에는 한계가 있다는 것을 느꼈습니다. 더 큰 세상에 도전하고자 스타트업 메트릭스튜디오에 지원했습니다. 첫 업무는 스튜디오에서 출시된 게임 서비스를 홍보하는 렌딩 페이지를 제작하는 업무였습니다. 특별한 요청사항이 없었지만, Framer 프로그램을 공부하면 웹사이트 구축 시간을 단축하고 전체 작업 효율을 높일 수 있을 것이라 판단하여, Framer를 활용해 반응형 웹을 구축해 보여드렸습니다. 저의 적극적인 태도를 좋게 보신 대표님께서 새로 출시할 게임의 전체 기획과 총괄 디자인을 맡겨주셨습니다. 제가 디자인한 게임이 실제로 배포되는 경험은 매우 특별했으며, 사용자들이 오랜 시간 즐길 수 있는 게임 환경을 만들고 싶다는 열망이 더욱 커졌습니다. 5주 동안 총 2개의 게임을 출시 할 수 있었고 그 중 하나는 2주 만에 1,000회의 다운로드를 기록했습니다. 이는 회사에서 출시된 작품 중 가장 짧은 기간 내에 다운로드수 1000을 달성한 사례로 뿌듯했습니다. 처음 작은 것부터 시작했지만, 점차 많은 것들을 맡고 결국 전체를 담당하며 책임감과 성취감을 느끼게 된 시간이었습니다. 주저 없이 시작하고, 시작한 것을 끝까지 이어 나가는 것. 제가 지금까지 배운 것이고, 제 기반이 된 깨달음 입니다. 디자인 전공을 통해 배운 모든 것의 핵심은 사람을 이해하는 것입니다. 인간이 착시와 왜곡을 겪는 이유를 이해하고, 뇌의 지각 처리 과정과 시각 정보의 해석 방식을 학습하며, 이를 바탕으로 사람과 시각물, 혹은 제품과의 접점을 설계하는 방법을 배웠습니다. [01_시각 표현법] [이수 과목] 일러스트레이션, 타이포그래피, 컬러 이미지, 편집 커뮤니케이션, 브랜딩, 기초 크로키. [배운 점] 1. 기하학적 착시와 시각 보정법: 뮐러-라이어 착시, 푀켄도르프 착시, 에빙하우스 도형, 곡선 착시, 죌너 도형, 폰조 착시, 운동 착시 등을 통해 기하학적 착시와 시각 보정법을 배움. 명도 및 채도의 보정법을 통해 시각 정보를 정확하게 조정하는 방법을 실험. 2. SCAMPER 기법에 기반한 아이디어 발상법: SCAMPER 모델을 기반으로 대체, 결합, 응용, 차용, 수정, 전용, 재구성 등 7가지 아이디어 발상법을 학습. 실습을 통해 사용자와의 소통을 강화하고, 색다른 표현법을 연구. [02_사용자 경험 설계와 접점 설계 실험] [이수 과목] 디지털 매체와 예술, 컴퓨터와 디자인, 인터랙티브 미디어 디자인, UI/UX 캡스톤 연구 [배운 점] 1. 어포던스 유도법: 사용자 행동을 유도하는 어포던스 사례 연구. 2. 사용자 조사 방법: 설문조사, 표적 집단 면접법, 포토 다이어리, 에스노그래피, 정황적 인터뷰 등 다양한 사용자 조사 방법 학습 및 실행. 친화도법과 시나리오를 통해 퍼소나의 행동 패턴을 시각화하고, 고객 여정지도를 통해 니즈와 동기를 분석해 패턴 도출 및 분석 실습.

    2024 상반기

    퍼즐원스튜디오

    UI Artist

최종합격후기

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  • [삼성 청년 SW 아카데미] SSAFY 13기 비전공자 합격 후기

    안녕하세요 곰믄밥입니다! 오늘은 드디어 싸피에 합격한 이야기를 작성해보려 합니다 면접 결과가 오늘 나와서 따끈따끈한 13기 합격 후기 입니다 리눅스 마스터 2급 시험 글에도 최근에 지원한게 있다고 작성하였는데 싸피였습니다 떨어질 수도 있어서 밝히지 않았었는데 합격했기 때문에 공개! 및 후기 작성하겠습니다 이번 편에서는 '지원 동기 및 적성진단, 에세이'에 대해 이야기하려고 하고 면접 후기는 다음 편을 봐주시면 감사하겠습니다 그럼 시작하겠습니다! 슈슝=3 싸피 SSAFY 란? 출처 : SSAFY 홈페이 우선 싸피는 삼성 청년 SW 아카데미를 줄인 말로, Samsung Software Academy For Youth 이다 삼성의 SW교육 경험과 고용노동부의 취업지원 노하우를 바탕으로 취업 준비생에게 SW역량 향상 교육 및 다양한 취업지원 서비스를 제공하여 취업에 성공하도록 돕는 프로그램이다 ​ SSAFY는 -최고 수준의 교육을 제공 -맞춤형 교육을 제공 -자기주도적 학습을 지향 -취업 경쟁력을 높일 수 있는 효율적인 취업지원 서비스를 제공 ​ 총 12개월의 교육기간을 통해 문제해결 능력을 갖춘 경쟁력 있는 차세대 SW 인력 양성을 목표로 한다 알고리즘 기반의 코딩 역량을 갖춘 SW 개발자로의 성장 뿐만 아니라 실무 기반의 프로젝트 수행을 통해 실전형 SW 개발자로 성장할 수 있다 ​ 5개월 동안 교육을 하고 1개월동안 방학 및 계절학기, 잡페어가 진행되고 다시 5개월동안 프로젝트를 하고 마지막 1개월에 또 잡페어가 진행된다 ​ 싸피를 통해 전문화된 SW 교육을 제공해주고, 교육지원금인 100만원을 매달 지급하고, 우수 교육생에게 국내외 연구소 실습기회를 부여 및 우수 교육생 시상을 하며 마지막으로 개인별 진로상담 및 취업지원 서비스를 제공해준다 ​ 현재, 서울, 대전, 부울경(부산), 구미, 광주 5곳에서 교육이 이루어진다 아 참고로 비전공자는 1차는 에세이 및 적성진단 2차는 인터뷰 로 이루어진다 (전공자는 1차에 코딩테스트) 지원동기, 이유 사실 싸피는 재작년인가 작년에 학교에 붙어있어서 진작에 알던 부트캠프였다 처음엔 매달 100만원 준다는 것에 혹해서 지원하고 싶다는 생각을 했다 그리고 애초에 행정학과를 다니고 있었기 때문에 개발자에 큰 뜻이 없었다 큰 뜻은 없었지만 흥미가 조금 생긴 상황이랄까 졸업하고 나서 뭐하지 생각했을 때 1년을 투자해서 해볼만 하다고 생각했고 개발자를 하고 싶다고 생각했기 때문에 지원했다 ​ 다만, 이제 비전공자이기 때문에 자소서에는 평소에 생각했던 것과 졸업한 과와 개발을 연관하여 작성하였다 자소서에 대한 더 자세한 얘기는 밑에서! 싸피 에세이 (자소서) 및 꿀팁 🌟저는 싸피 오픈채팅방을 사용하지 않았습니다🌟 ​ 싸피에 합격하고 싶은 마음이 큰데 학교 다닐 때 개발에 관련해서 아무것도 하지 않았고 프로젝트나 활동을 하지 않았기 때문에 어떻게 작성해야할 지 막막해서 유튜브나 블로그를 많이 찾아본 것 같다 키워드를 잡고 가라 고 했는데 전공자가 아니기 때문에 알고리즘이나 요런 키워드를 잡긴 어려워서 내가 어떤걸 했을까 를 생각했을 때 다방면에서 여러 활동을 해본 것이 강점 이 될 수 있다는 생각에 '도전' 이라는 키워드를 잡았다 글을 작성하다가 다른 곳으로 샐 때가 많은데 그럴 때 마다 도전이라는 키워드를 기억했고 작성하였다 ​ 지원 당시 에세이 주제 : &lt;학업 및 취업준비를 하며 가장 어려웠던 경험과 이를 해결하기 위해 했던 노력을 기술하고, SSAFY에 지원하신 동기에 대해서도 작성 바랍니다&gt; (글자수 500자 내외) ​ (내가 정답이 아니고 다르게 작성한 사람들도 무궁무진하게 많다는 것 그리고 개발이나 IT에 경험이 있으면 그걸 어필하는 게 제일 좋을듯!) ​ 가장 어려웠던 경험과 이를 해결하기 위한 노력이 IT관련하면 진짜 좋을 것 같다는 생각이 든다 앞서 말했듯 나는 전혀 활동을 하거나 프로젝트를 하지 않았기 때문에 논문을 작성할 때나 팀플을 할 때 경험했던 어려운 일들을 작성하고 어떻게 해결하였는지 작성하였다 ​ 그 뒤에 싸피를 지원한 동기를 작성하는데 여기서 ' 왜 꼭 SSAFY여야 하는가', 'SSAFY만을 위한 자소서' 를 작성하는 것이 중요한 것 같다 ​ 즉, 왜 내가 싸피를 들어가야 하고, 싸피 이외에 다른 곳에서는 작성할 수 없는 자소서가 되어야한다는 것이다 가장 어려웠던 경험에서 개발에 대한 흥미를 어필하지 못했으니 여기서 어필하면 좋은데 지원 동기에서 작성했듯 과와 관련되어 작성하였다 ​ 나 같은 경우는 도시 행정학과 였는데 "가장 어려웠던 일에서 이렇게 해결을 했다 그리고 이 경험을 진행하면서 이런걸 해보면 어떨까 하는 생각을 했다" 라는 식으로 작성하였다 그 후 싸피를 통해 이런걸 하고 싶고 개발자로 성장하고 싶다고 작성하였다 가장 어려웠던 일과 동기를 연결지어서 작성해도 좋을 듯하다 ​ 500자 내외이기 때문에 짧은 글 안에 많은 걸 함축 하여야하고 모든 걸 일일히 풀어서 작성하는 것보다 간결하고 정확하고 자세하게 작성 하는 것이 좋은 듯하다 자세하다는 것은 예를 들어 '이 프로젝트를 몇 달에 걸쳐 진행했다' 보다 '이 프로젝트를 3달에 걸쳐 진행했다' 라고 숫자를 정확하게 짚어서 작성하는 것이 좋다고 한다 ​ 쓰다보니까 길어져서 그냥 프로젝트를 진행했는데 이런게 어려웠고 이렇게 해결했다고 작성했다 다만, 어떤 걸 해보고 싶다 라고 정확하게 짚어서 작성했고 이런 프로그램을 사용해보고 싶다고 했다 이런 것들이 개발에 관심이 있고 열정이 있구나 를 보여주는 게 아닐까 싶다 ​ 요약하자면 1. 500자 내외 안에 최대한 자세하고 정확하고 간결하게 작성할 것 2. 키워드를 잡아서 작성할 것 3. 왜 싸피여야 하고, 싸피를 지원할 때만 작성할 수 있는 에세이일 것 4. IT, 개발에 관심과 열정이 있다는 것을 어필할 것 (관련된 경험이면 좋지만 없다면 다른 경험에서 IT, 개발에 관련된 아이디어나 프로젝트를 생각했다) 싸피 적성진단 공부법 / 시험 후기 싸피 적성진단은 수리/추리 논리력과 CT로 이루어진다 수리/추리 논리력은 15문항 30분도안 시험보고 이어서 CT는 큰 문항 5개 새끼문제 5개씩 해서 25문제 총 40분 동안 시험을 치룬다 수리/추리논리력은 5지선다이고 CT는 단답형이다 시험을 치루기 전에는 캡처나 단축키를 사용할 수 없는 프로그램을 깔아야하는데 기억상 싸피 사이트를 처음 들어가거나 지원서 작성하기 전에 깔았던 것 같다 또, 시험 시간이 다 되면 자동으로 제출된다 혹시 모르니 임시저장을 해두는 것도 잊지 않는 것이 좋다 ​ 나는 지원마감 하루 전에 지원을 했기 때문에 공부할 시간이 4~5일 정도 있었다 그렇기 때문에 책을 급하게 샀다 어떤 걸 사는 게 제일 좋을까 하다가 해커스에서 나온 '해커스 SSAFY 통합 기본서'를 구매했다 후기를 찾아보니 GSAT도 풀고 다른 싸피 책들도 많이 사용한다는데 시간이 부족했기 때문에 애초에 불가능이여서 어떤 게 나오는지 한 번 보자는 느낌으로 통합기본서를 구매했다 ​ 수리/추리 논리력 부분은 소금물, 거리속력시간 문제 등의 수학문제, 자료 해석, 언어추리(명제), 도형추리, 도식추리, 단어유추의 유형이 있다 수학문제는 예전에 풀었던 거라 처음에는 기억이 안났지만 풀기 시작하니까 기억이 새록새록 났다 자료해석은 말그대로 자료주고 해석하는 문제이다 평균이나 확률 등을 풀어야할 수도 있다 언어추리(명제)는 전제를 주고 결론을 찾아내는 문제들인데 참이나 거짓인 결론을 구하는 경우가 많다 언어가 약한지 나는 너무 어려웠다 도형추리는 다음에 나올 도형을 맞추는 문제이다 약간 멘사에서 나올듯한 문제랄까 도식추리를 암호 기호의 규칙을 찾아내서 물음표를 구하는 문제이다 시간이 가장 오래 걸림(암호를 다 풀어야해서) 단어유추는 유의어, 반의어를 찾아야하는 문제이다 의외로 수리/추리 논리력 문제는 풀만하다 ​ 취준을 하지 않았기 때문에 CT문제는 처음 접해보는데 맨 처음엔 어떻게 접근해야되는지 모르는 문제들 투성이였다 오름차순, 내림차순으로 정렬하고 배열을 활용하고 이런 문제들이 많은데 통합 기본서에 나온 문제들로는 사실 부족하다는 느낌을 받았다 그리고 아마 공식이 다 있을 것 같지만 나는 노가다로,,, 싸피 적성진단 시험 후기 시험은 1차수, 2차수 선택할 수 있는데 나는 빨리 보고 끝내자 주의여서 1차수를 선택했다 오전 10시쯤? 봤던 것 같다 ​ 막상 시험을 보니 어렵기도 했고 4일 공부했는데 이 정도면 만족이다 싶었다 공식이 기억이 안나고 막히고 이래서 넘어가는 문제들도 있었고 시간이 살짝 모자라서 찍었다 앞서 말했듯 5지선다이기 때문에 객관식 찍는 느낌으로 찍었고 CT는 노가다 하면서 풀 수 있는 건 다 풀고 규칙도 찾지 못한 건 그냥 왠지 이거일 거 같다 의 숫자로 채워넣었다 ​ 결과적으로 망했다^^ 문제를 거의 수리/논리 반, CT 반 정도 풀어서 떨어졌다고 생각했고 시간이 좀 모자라서 찍었기 때문에 미련없이 이 정도면 만족이야~ 했다 찍었기 때문에 수리/논리가 맞았을 수도 있다는,,, 어느정도 운이 좀 작용하지 않았나 싶었다 귀엽게 문자로 에세이 제출 D-2, D-1이라는 문자가 왔다 또, 적성진단을 보기 전에 곧 시작한다며 문자로 알려줬다 그래서 시작할 때도 문자로 알려주나 싶었다ㅋㅋ(이건 아니였음) 20일?정도 뒤에 적성진단 결과 확인하라는 문자가 왔고 긴장감 없이 확인했다 그랬더니 인터뷰 참석을 바란다는 화면을 보게 되었다... 약속이 있어서 밖에서 봤는데 아무 생각없이 들어갔다가 인터뷰 참석하라 그래서 읭?읭?!! 읭!!!! 했다 되게 얼떨떨했고 면접은 생각도 못했기 때문에 그냥 당황했다 그리고 알바나 동아리를 제외한 인생 첫 면접이었기에 엄청 긴장되기 시작했다 면접 준비 방법 - PT면접 (준비 방법, 영상, 예상 주제 단어) 🌟저는 싸피 오픈채팅방을 사용하지 않았습니다🌟 ​ 나는 스터디를 구하라는 글을 많이 봤지만 우선 낯도 가리고 싸피 합격자 쇼츠를 봤을 때 혼자 하는 분들도 있어서 혼자 하는 걸 택했다 ​ PT면접은 주제를 가지고 자신의 생각과 해결책을 논리적으로 발표하는 면접이다 맨처음 어떤 주제가 나올지 모르기 때문에 IT쪽 단어들을 찾고 그거에 대한 개 념, 장점, 단점, 활용사례, 해결방안 을 작성하여 준비를 했다 인터넷에 정리를 해놓은 글들이 있어서 그걸 참고 했고 없는 경우 시간이 부족해서 챗지피티에게 개념을 물어가며 표로 정리해갔다 ​ &lt;예상 주제(단어)&gt; 인공지능(AI), 메타버스, 빅데이터, IoT(사물인터넷), 클라우딩 컴퓨터, 탈중앙화, 블록체인, 핀테크, DT/DX, 양자컴퓨터, 생성형 AI, 챗지피티 ​ 이 분의 영상도 많은 도움이 되었다 또한 첫 면접이라 PT면접이 어떻게 진행되는지 몰라서 그 부분을 많이 찾아봤던 것 같다 저분 뿐만 아니라 많은 분들이 PT면접에 대한 영상을 올려놓았으니까 그걸 참고하면 좋을 것 같다 ​ PT면접 준비 방법은 IT관련된 신문기사를 보고 개념, 장점, 단점, 해결방안, 그에 따른 아이디어를 시간 내에 준비해서 발표하는 방법 이다 나는 시간이 없어서 하지 못했지만 만약 할 수 있다면 추천한다 보통 스터디를 하는 경우 많이 사용하는 방법이라고 한다 ​ &lt;요약&gt; -예상 주제(단어)의 개념, 장점, 단점, 해결방안, 활용사례 정리 -IT관련 신문기사 보고 개념, 장점, 단점, 해결방안, 활용 사례, 아이디어 시간 내에 준비해서 발표하는 연습 -IT 관련 최근 신문기사 중 흥미가 느껴지는 것으로 정리 면접 준비 방법 - 인성면접(예상 질문) 인성 면접은 작성한 에세이를 기반 으로 예상 질문을 생각했고 기본적인 예상 질문들도 준비해갔다 예상질문들은 다른 블로그 후기에서 찾은 질문들을 바탕으로 만들어나갔다 ​ &lt;인성면접 예상질문 - 나에 관한 것 &gt; -1분 자기소개(말로하는 것이기에 에세이를 요약하여 정확한 숫자를 더해가며 이야기함) -면접 오면서 무슨 생각을 했는지 -자신의 장단점 -본인만의 장단점 -협업 중 발생한 갈등경험과 해결한 방법 -협업의 필요성은 어떻게 느꼈고, 어떤 경험을 통해 그런 생각을 갖게 되었는지 -졸업한(졸업예정인)과에 대한 설명 및 선택하게 된 이유 -마지막으로 하고싶은 말 -면접 끝나고 집에 갈 때 면접 복기를 할텐데 이때 할 생각 ​ &lt;예상 질문 - 개발자에 관한 것 &gt; -개발자가 되고 싶은 이유 -개발자의 진로를 선택한 이유 -현재 전공과 다른 개발자를 선택한 이유 -개발자로서의 목표 -내가 생각하는 현재의 사회 문제와 IT 기술을 활용한 해결방안 -최근에 읽은 IT기사 ​ &lt;예상 질문 - 싸피에 관한 것 &gt; -많은 부트캠프 중 싸피를 선택한 이유 -왜 꼭 싸피여야 하는가 -싸피에 들어오면 어떻게 공부할 것인가 -싸피에 꼭 뽑혀야하는 이유 -싸피에 대해 궁금한 점 -해보고 싶은 프로젝트 ​ 여기에 더해서 과와 관련된 IT관련 서비스 및 개선방안과 사례를 찾아서 정리하였다 ​ &lt;요약&gt; -예상 면접 질문 및 과와 관련된 IT 관련 서비스 및 개선방안과 사례 찾아서 정리 싸피 면접 후기 결론만 말하자면 조졌습니다ㅎㅎ 대외비 때문에 말하지 못하는 게 한가득이지만,, 면접 망하고 음 교통비 받았다! 하는 생각으로 나왔다 떨어졌다고 생각이 딱 들었고 정말 이렇게까지 면접을 망칠 수 없다는 생각이 들었다 문자가 온다,,,면접 전날 전공자가 전주에 이미 보고 비전공자가 봤다 아 다시 생각해도 긴장되네,,, 가기전에 주변에서 햄버거를 먹었는데 반 이상은 남긴 듯하다 면접 보기 전에 긴장해서 밥이 안들어가는데 배고플까봐 조금이라도 먹었다 가면 요런 명찰부터 받는다 들어가면 각각 어디에 사용되는지 설명을 해준다 ​ 면접에 들어가서는 자기소개부터 이야기하다가 머릿속이 갑자기 하얘져서 ㄷ,,다시 하겠습니다! 하고 면접관들이 기다려주시고 다시 하고 PT 면접때도 잘 얘기하다가 아이디어 쓰는 거 까먹어서 면접관 분들이 질문할 때 망했다고 생각했고 내 생각을 이야기하는 것 조차 쉽지 않았다 자기소개부터 망하니까 예상 질문의 답부터 준비한 것 하나하나 다 기억이 나질 않았다 말도 엄청 더듬었고 눈도 제대로 마주치지 못했다 그래도 분위기는 나름 우쭈쭈해주는 분위기라 중간중간 자신감 있게 잘 이야기한 것 같았다 나는 평소에도 말을 할 때 제스쳐를 많이 사용하는 편이라 그게 도움이 좀 된 것 같기도 하다 면접볼 때 나도 모르게 제스쳐를 좀 많이 사용한 것 같았다 마지막에 면접을 끝낼 때도 마지막 질문에서 아 난 떨어졌구나 싶었고 심지어 뭔가 내가 느끼기에 당황한?어이없는?듯한 웃음을 지으시는 것 같기도 했다 그래서 더 쫄았지만 중간에 나름 분위기를 좀 풀만한 이야기도 해서 다행이라 생각했다 그리고 마지막에 거의 울 것 같은 심정으로 이야기하고 나왔다 방에서 나왔는데 5명이 각기 다른 방으로 한번에 들어가는데 내가 제일 마지막으로 나온 것 같았다 이게 약간 좋은 신호인가 싶지만 질문을 많이 하지 않은 것 같은데 내가 말을 너무 못했나 싶기도 했다 끝나자마자 복기를 하는데 그냥 망했다 망했다 망했다는 생각밖에 들지를 않았다 그래서 그냥 떨어졌다는 생각으로 있었다 그리고 내가 긴장을 많이 해서 주변에서 긴장 푸는 방법을 알려줬는데 그건 하나도 생각안나고 그냥 체념했다 나는 보통 발표할 때도 체념하면 긴장이 되지를 않아서 그냥 체념하고 들어갔다 친구들이 알려준 방법은 '면접관분들이 사실은 대머리이다', '저분들도 끝나고 나랑 똑같이 1,500원짜리 아아 마시겠지'와 같은 생각을 하라는 것이었다 정말이지 들어갈 때도 다리가 후들후들했고 나올 때는 더 후들후들 거리는 상태로 나온듯,,, 싸피 최종 합격 다행히 결과적으로는 최종합격!!! 정말 우여곡절이 개인적으로는 많았던 1달 반 정도가 된 것 같다 그리고 면접 스터디 없이 혼자해서 붙어서 좀 뿌듯한 기분이 들기도 했다 다만, 내가 말을 잘못하고 면접의 준비가 필요한 것 같다하면 추천한다 나도 낯가림을 없애고 한 번 해볼껄 하는 생각이 들 정도 였으니까,,, ​ 앞서 말했듯이 나는 면접을 망했다고 생각하고 있었기 때문에 긴장도 하지 않고 면접 결과를 확인하라는 문자가 왔을 때 오자마자 확인했다 합격한 것 보고 기쁨보다는 당황이 먼저였다 이렇게 면접을 못봤는데 나를 뽑아준다고???하는 생각이 먼저 들었다 그 후 기쁨을 실컷 누렸다 운이 작용했을 수도 있지만 이왕 합격한 거 최선을 다해 해보려고 한다 싸피를 통해 개발자의 꿈으로 한발짝 나아갈 수 있다는 점에 감사하다 인터뷰 - 곰믄밥 님 https://blog.naver.com/eunbi801/223699480730 https://blog.naver.com/eunbi801/223699647178 ☘️ 삼성 청년 SW아카데미 SSAFY 14기 지원하러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기​ 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 함께 보면 좋을 콘텐츠 💛2천만원 상당 리워드&amp;인턴십! 대기업 대외활동&amp;교육 모음 🎯중간 끝나고 시작하기 좋은! 아이디어&amp;콘텐츠 공모전 🪙신입 채용 우대해주는! 인기 금융권 대외활동 LIST 💸 대학생을 위한 돈 아끼는 소비 습관 5가지 ✈️2025 교환학생 현실부터 장단점까지|교환 준비생이 꼭 알아야 할 정보 총정리! 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.04.16

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  • [삼성청년 SW 아카데미] SSAFY 13기 비전공자 최종합격 후기

    SSAFY란? 삼성 SSAFY는 Samsung SW Academy For Youth로 줄여서 싸피 라고도 불립니다. 전공자와 비전공자는 지원순서 및 방법에 차이가 있습니다. 저는 비전공자로 지원하였습니다. ​ 싸피에는 다양한 트랙이 있고, 지역마다 특화된 트랙을 가지고 있습니다. 제가 지원한 곳은 대전으로, 특화트랙으로는 데이터 트랙 이 있는 곳입니다. 데이터 트랙은 개설된 지 얼마되지 않은 트랙으로 정보가 매우 부족했습니다. 하지만 희망 직무와 관련있기 때문에 대전으로 지원하게 되었습니다. 13기에 지원하였으며 최종적으로 대전에 합격하게 되었습니다! ​ 삼성 싸피에 합격하기까지의 내용을 정리해보았습니다. 대외비가 많아 구체적이지 않겠지만, 다음 기수에 도전하는 분들에게 조금이나마 도움이 되면 좋겠습니다. 1. 신청 서류 제출 - 준비과정 (비전공자 기준) 신청 서류 제출 - 에세이 제출 - 1차 적성 진단 - 2차 적성 진단 및 면접 ​ 지금부터 순차적으로 준비방법을 적어보겠습니다. 1. 신청 서류 제출 신청 서류는 간단합니다. 간단한 학력 및 개인정보 입력을 통해 지원한다!!! 를 알리는 느낌입니다. 2. 에세이 제출 에세이는 생각보다 분량이 적습니다!! 얼마나 자신의 경험이나 노력, 의지를 함축하여 조리있게 쓸 수 있는지가 중요합니다. 에세이에는 단순히 글쓰기가 아닙니다. 추후 면접에서 면접관님에게 어필하고 질문받을 요소를 만드는 것이 중요합니다. ​ - 어려웠던 경험과 이를 해결하기 위해 했던 노력 - 지원 동기 ​ 프로젝트 경험이나 ai에 관한 경험이 없다면 무조건 열정과 관심을 드러내도록 하는 게 좋습니다! 만약 경험이 많다면 그 중 어필할 한 두개의 경험을 구체적으로 쓰는 것이 좋습니다. 그리고 당연히 훌륭한 글쓰기 실력이 아니라면 두괄식이 좋습니다. 저는 학부 연구생 경험과 관련 수업 경험을 적었고, 지원 동기는 어떤 부분을 배우고 싶은지 구체적으로 작성하였습니다. 3. 1차 적성 진단 https://www.yes24.com/Product/Goods/124839091 다들 이 부분을 많이 준비하십니다. 공학적 능력을 평가합니다. 저는 이 책을 사용했는데, 다 풀지는 않고 유형별 한 문제씩 풀어보고, 오래걸리거나 헷갈리는 유형들은 부수적으로 더 풀었습니다. 이 외에도 다양한 문제집이 많으니 후기를 참고해 선택하시면 좋겠습니다. 중요한 부분은 시간관리입니다! 한 문제를 너무 오래 잡는 것은 좋지 않습니다. 되도록 빠르게 풀고 선택과 집중을 해야합니다. 4. 2차 적성 진단 및 면접 1) 2차 적성 진단 1차 적성 진단 중 CT 부분만 한 번 더 시험을 봅니다. 마찬가지로 시간관리를 잘하면 될 것 같습니다. 저는 눈으로 한 번 보고 시험 보았습니다. ​ 2) 면접 적성이 끝난 후에는 PT 면접, 인성 면접을 진행합니다. PT 면접 준비는 스터디를 구하는 게 좋은 것 같습니다. 모르거나 낯선 사람들 앞에서 발표 하는 게 효과적이였습니다. ​ 꼭 시간을 재고 하는 게 좋은데, 처음에는 15분동안 기사를 보고 아이디어를 생각해서 발표 준비를 하였고, 이 후에는 시간을 줄여 12분 동안 준비할 수 있도록 연습하였습니다. 발표 내용은 간단히 틀을 몇 개 잡고 준비했습니다. 기사, 간단한 요약, 한계점, 생각한 아이디어1, 개선효과, 한계점, 한계점 타파를 위한 아이디어 이 것은 제가 아이디어가 생각나지 않을 때 차선으로 선택하는 틀이였습니다. ​ 기사, 요약, 한계점 , 아이디어1, 극복가능한 단점 및 장점, 아이디어2, 장점이나 개선효과, 마지막으로 요약정리하며 마무리 이게 제가 사용한 방법입니다. 하나의 주제가 주어지면, 그 주제가 가진 한계점이나 단점을 찾고, 이를 해결하거나 완화할 수 있는 방법에 대해 생각한 뒤, 왜 그렇게 되는지 간단히 설명합니다. 이후 방법을 적용했을 때 기대할 수 있는 효과나 장점을 설명합니다. 이러한 것을 2개 정도의 아이디어로 설명하였습니다. ​ 발표는 5분 정도로 시간을 잡고 하였습니다. 너무 길어도 말이 머릿속에 들어오지 않고 같은 말을 반복하기 쉽기 때문에, a4에 가벼운 키워드나 말하고 싶은 주제만 적고 이를 조리있게 말할 수 있는 연습을 해야합니다. 발표는 자신감있게, 하지만 거만하지 않도록합니다. 발표 연습을 할 때는 최대한 스터디원이나 타인과 함께 하여 자신의 부족한 점이나 고칠 점을 찾을 수 있도록 합니다. ​ PT에서도 질의응답 시간이 있으니, 발표 준비 중 꼬리문제를 예상하고 이에 대한 답변 키워드 를 생각해 두어도 좋을 것 같아요. 기술적인 부분을 아이디어로 내세우게 될 때는 그 기술에 대해 정확히 알고 있는 것이 중요할 것 같습니다. ​ 이후에는 에세이 기반 인성 면접이 있습니다. 에세이에 기반하기 때문에 에세이에서 예상 질문을 뽑아가는 것이 좋습니다. 이는 개인적인 내용들이기에 알아서 잘 준비하시면 됩니다. 하나 말씀드리자면, 면접에서 알고리즘 준비를 하고 있다는 점을 꼭 어필할 수 있도록 한 두 문제라도 풀어보시는 것 추천드립니다. ​ 꾸준함, 열정, 알고리즘, 이해력 등등 생각나는 것들은 이정도 인 것 같습니다! ​ 조금이나마 도움이 되시길 바라면서, 궁금한 점이 있으시면 최대한 답변 드리겠습니다! 화이팅 !! 인터뷰 - 수댕밍 님 https://blog.naver.com/ming_v99/223728734889 ☘️삼성 청년 SW / AI 아카데미 SSAFY 14기 지원하러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기​ 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 함께 보면 좋을 콘텐츠 💛2천만원 상당 리워드&amp;인턴십! 대기업 대외활동&amp;교육 모음 🌈용돈+스펙+경험 한번에 쌓는! 멘토링 대외활동 LIST 😍대학생 선호기업! 인기 교육&amp;대외활동 LIST 🎯중간 끝나고 시작하기 좋은! 아이디어&amp;콘텐츠 공모전 🏛️공신력 있는 스펙&amp;혜택! 공공기관 공모전/대외활동 모음 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.04.18

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  • [삼성청년 SW 아카데미] SSAFY 9기 비전공자 면접 합격 후기

    * 본 포스트는 싸피셜(SSAFYcial) 활동과 무관한 개인적인 포스팅입니다. ​ 사족이 많습니다. 정보만 얻고 싶은 분은 ctrl + F로 해당 영역을 찾아가주세요. ​ 1. 스터디 모집 2. 스터디 진행 방법 3. 면접 후기 4. 참고자료 10기 모집을 시작했고, 인터뷰 대상자 결과가 나온 것으로 알고 있는데요. ​ 면접 준비 당시에 정보가 너무 없어서 꽤나 애먹었고 스터디가 없었다면 아마 입과하지 못했을 확률 99.9999% 였기에 싸피 합격 후에 이 글을 꼭 쓰고 싶었습니다 ㅎㅎ 하지만 호히 특) 미룸 ^_^ ​ 그래서 어쩔 수 없이 10기 모집 시즌에 맞춰서 이 글을 쓰기로 다짐. 조회수 높이기 딱 좋잖아요 솔직히 ​ 에세이랑 CT는 쓸 생각도 안한 이유는 에세이는 일단 내 에세이가 이상하기 때문이고 CT는 gsat 대비 문제집이나 시중에 돌아다니는 싸피 문제집으로 충분히 대비가 가능하기 때문입니다. ​ 일단 들어가기전에 저는 학점도 그닥 좋지 않고(3점 대 후반), 대외활동도 없었습니다. ​ 전공 : 유럽문화학부 독일어문학전공 융합전공 : SW-인문 융합전공 자격증 : ZD B1 (독일어 자격증) / OPIc AL / SQLD 경력 : 아르바이트 경력 4개 (피자집 주방 4년 / 학원 알바 3곳 각 4개월) / 인턴 1회 (6주 - 채용 연계형) - 인턴 : 웹소설매니저(SW와 전혀 관련 없습니다.) ​ 스펙이 없었기 때문에 면접에서 말을 잘하는 게 중요할 것이라고 생각했고, 그랬기에 조금 더 열심히 준비했습니다. 스터디 꼭 해야 하나요? 아마 이 생각을 저도 처음에 먼저 한 것 같습니다. 결론부터 말하자면 아니요. 하지만 필요하다면 진행하세요. 저 같은 경우에는 기본적으로 의지가 박약하고 면접 준비라는 걸 제대로 해 본 적이 없어서 방향성이 없었습니다. 그리고 저는 면접 스터디를 진행하면서 빠른 시일내로 많은 정보를 얻을 수 있었고, 대답 방향성에 대해서 잡을 수 있었으며, 그냥 준비라는 걸 준비 답게 할 수 있었습니다. 1. 의지가 박약하다 2. IT 트렌드에 대한 지식이 다소 부족하여 빠른 시일내로 많은 정보를 넣어야한다 3. 면접 방식에 대해서 모른다 4. 내 대답 방식에 대한 피드백이 필요하다 ​ 위의 네 가지에 해당하시면 스터디 진행을 긍정적으로 생각해보시는 걸 추천드려요. 스터디 모집 모집 수단 : 에브리타임, 오픈카톡 모집 대상 : 비전공자 특이사항 : 대면 스터디 선호 인원 : 5명 ​ 당시 8차 학기에 재학 중이었기 때문에 에브리타임으로 스터디를 모집했습니다. 비전공자만 구하니 잘 구해지지 않았고, 결국 포기했습니다. 그리고 무작정 오픈카톡에 'ㅇㅇ대 싸피 면접 스터디'를 검색하여 들어간 방에서 스터디를 하게 되었습니다. 통학러임에도 불구하고 학교로 특정한 이유는 대면스터디가 원활히 진행되기를 바랐고, 적어도 불특정 다수가 아니라 '학교'라는 집단을 한정한다면 스터디가 공중분해 할 확률이 적다고 생각했습니다. 결말은 학교 자주 가는 여성했습니다 막학기에 1과목 들었었는데 갑자기 학교 출몰 많이하는 4학년 되었었음 ​ 저희 스터디는 총 5명이 진행했습니다. 여전히 코로나 이슈가 있는 만큼 4명은 조금 적고 5~6명 정도를 추천드립니다. 스터디가 원활하게 진행되려면 한 회차에 참여 인원이 4명 이상이어야 한다고 생각합니다. 그래서 코로나로 한두명이 빠져도 원활하게 진행되려면 5~6명 정도는 있어야한다고 생각해요. 스터디 진행 방법 ⭐ 전체적인 스케줄 관리 및 정보 공유는 노션을 사용 1️⃣ 일정 : 6회 대면 스터디 ​ 2️⃣ 진행 내용 : 자소서 관련 질문 도출, IT 주제 스터디(PT 준비), 모의 면접 ​ 진행 내용에는 크게 아래의 3가지가 있습니다. ​ - 자소서 관련 질문 도출​ 스터디원끼리 자소서를 돌려서 읽은 후에 예상질문을 뽑았습니다. 대면으로도 뽑았고, 노션에도 각자의 에세이를 올리고 예상질문을 뽑았습니다. 예상질문에 대해서는 시나리오를 정확하게 만들고 면접에 들어가겠다는 생각이었습니다. ​ - IT 관련 주제 스터디 PT 면접을 위해 진행했습니다. IT 관련 주제들을 나열하고 스터디원들끼리 담당을 정해서 개인적으로 공부를 해오고 공유하는 시간을 가졌습니다. 해당 주제별로 노션에 정리를 하고 이를 발표하는 시간을 가졌습니다. 이 시간이 조금 오래걸렸습니다. 선정 주제 - 정리 내용 (핀테크 - 내꺼) 이를 바탕으로 PT를 어떻게 준비할까 고민했는데요. 처음에는 칼럼이나 기사를 가져와서 진행을 할까 싶었지만 셀렉이 쉽지 않았습니다. 그래서 중간에 방법을 바꾸었습니다. ​ 브리핑이 모두 끝나고 개별적으로 학습한 후에 주제를 랜덤하게 뽑아 그 주제를 설명하는 발표를 진행했습니다. 이 부분이 도움이 많이 되었습니다. 어떤 내용이 나오든 일단 내가 최소한은 알고 있는 주제이기 때문에 뭐라도 말할 수 있다는 자신감을 가졌고, 실제 인터뷰에서도 뭐라도 말할 수 있었습니다. ​ 양이 너무 많다면 우선순위를 정해 중요한 부분부터 (주로 목록에서 위에 있는 아이들입니다) 진행하시는 걸 추천드려요. ​ - 모의 면접 ​ 모의 면접은 미리 도출한 예상 질문 + 답변에 대한 꼬리 질문으로 진행했습니다. 실제 면접처럼 자세, 표정, 말투, 내용 등 모든 부분에 있어서 상호 피드백을 진행하였습니다. 아래에 적은 면접 예상 질문 중에서도 랜덤하게 질문하는 시간을 가졌습니다. 이미 준비된 질문들 보다 꼬리질문에 대해 답하면서 면접 대비가 더 되었습니다. 3️⃣ 면접 예상 질문 ​ 저희 스터디에서 준비했던 질문들입니다. - (필수) 1분 자기소개 - 마지막 한 마디 - 왜 하고 싶은지 - 개발자가 되고 싶은 이유 - 프로그램 과정마다 팀 단위로 활동하는 데 팀 활동을 무리 없이 할 수 있겠는가? - 협업 중 갈등 발생한 경험과 해결 방법 - 팀 활동 중 참여하지 않는 팀원이 있었던 경험이 있는가? 있었다면 어떻게 대처하였는가? - 본 프로그램은 1년동안 진행되는데 힘들어도 끈기있게 할 수 있는가? - 중간에 본인과 IT직무가 맞지 않는다고 판단될 때 어떻게 하겠는가? - 본 프로그램을 모두 이수하고 나서 어떤 일을 하고 싶은가? - 본 프로그램에서 가장 맘에 드는 부분은 무엇인가? - 지원동기 - 최근 읽은 IT 기사 소개 - 본인의 장단점 - 도전정신 경험 - 실패한 경험 - 팀을 위해 희생했던 경험 - 리더형 VS 팔로우형 - 원하는 트랙/이유 - 평소 공부하는 방법 - 해보고 싶은 프로젝트 아이디어 - 내가 성장하고 싶은 개발자의 모습/이유 - 본인 전공은 무엇이며, 선택한 계기와 배운 것이 있다면? - 1년 뒤 (SSAFY 수료 후) 이루고 싶은 목표 / 1년 뒤의 자신의 모습 + 여기에 더해서 삼성 면접 질문들도 한 번씩 준비하시는 걸 추천드립니다. 면접후기 작년에 복기 해놓은 내용을 그대로 긁어오고 싶었지만 아쉽게도 보안 서약 때문에 자세한 내용은 긁어올 수 없었습니다. ​ 일단은 당일날 어떤 변수가 생겨도 당황하지 마세요. 늦게 일어나기, 컨디션 저하, 지각 등등. calm down and keep 어쩌구 하시면 됩니다. 놀랍게도 저도 택시에서 화장하고 택시타고 역삼 멀티캠퍼스까지 간 경기도민 입니다. ^_^ 이걸 붙네의 '이걸'에 해당하는 스물네살 여성이었습니다. 저 때 택시비 생각하면 아직도 눈물. 심지어 택시보다 전철이 빨랐음. ​ 복장은 깔끔하게 입고 가시면 됩니다. 저는 셔츠에 슬랙스에 3센치 구두 신고 갔는데 무난했던 것 같습니다. 구두 안 신어도 될 것 같기도해요. 사실 저는 구두를 좋아해서 신었습니다 ^^ 청바지 입고오시는 분들도 계셨어요. 남자분들 머리 길이도 상관 없습니다. 자세한 썰은 다른 사람 이야기여서 못 풀지만 하여튼 상관 없습니다. ​ 1️⃣ CT 어렵지 않습니다. CT 시험은 따로 준비하거나 걱정하지 않으셔도 됩니다. 그냥 CT 문제를 본인 힘으로 풀었는지 여부를 확인하는 느낌이 강했습니다. ​ 2️⃣ PT 분위기 나쁘지 않습니다. 압박 면접보다는 탐색에 가까운 느낌을 받았습니다. 웃으면서 하하호호 할 수는 없었지만 그렇다고 굳어서 말할 정도는 아니었습니다. 자세한 면접 이야기를 할 순 없지만, 질문들은 어려운 질문이 아니었습니다. 비전공자에게 기술에 대해서 딥하게 물어보기 보다는 이걸 알고 있는지, 얼만큼 관심이 있고 생각해보았는지를 물어보는 질문이 많았습니다. ​ 3️⃣ 인터뷰 싸피 인터뷰는 절대 '잘하는 사람'을 뽑고 싶어하는 인터뷰가 아닙니다. 교육을 꾸준히 잘 받을 수 있는 사람을 뽑고 싶어한다는 느낌을 많이 받았습니다. 저는 전공과 SW가 워낙 동떨어져 있었기에 어떻게 이 부분을 활용할 수 있을지, 왜 진로를 바꾸게 되었는지를 다소 철저하게 준비한 편이었습니다. 또한 인턴했던 직무마저도 동떨어져있어서 더욱 열심히 준비했는데요. 제가 느끼기엔 비전공자 전형에서는 모두 저와 같은 사람들이기 때문에 이 부분이 결코 디메리트 혹은 메리트가 되지 않았습니다. 오히려 어떤 계기로 소프트웨어 직무를 생각하게 되었고, 미래에 어떤 SW 전문가가 되고 싶은지가 더 중요했습니다. 더불어 에세이에 기술한 내용은 자세히 준비해가면 좋겠습니다. 진행했던 프로젝트가 있다면 그 부분에 대해서도 어떤 문제가 있었고 어떻게 극복을 했는지까지 준비하셨으면 좋겠어요. 물어보기 딱 좋은 주제니까요. ​ 어떤 개발자가 되고 싶은지, 싸피를 왜 하고 싶은지를 꼭 준비해서 가시면 문제 없이 인터뷰 하실 수 있을 거예요! 참고자료 ​ PT 면접 준비하면서 IT 트렌드를 읽는데 참고했던 사이트 입니다. ​ 1. 바이라인 네트워크 https://byline.network/ 2. 코스콤 뉴스룸 https://newsroom.koscom.co.kr/ 3. 일분톡 https://us4.campaign-archive.com/home/?u=fac734f2470934a937f9d902c&amp;id=0fd8d1e102 4. 삼성 SDS 인사이트 https://www.samsungsds.com/kr/insights/index.html 5. 삼성 SDS 네이버 포스트 https://blog.naver.com/post6155 6. 테크니들 https://techneedle.com/ 7. 미라클 레터 https://page.stibee.com/subscriptions/33271 8. 기술 블로그 모음 https://brunch.co.kr/@sicle-official/35 어,,,, 여기까지인데요 ​ 모두 화이팅!!!! ​* 궁금하신 점 덧글 달아주시면 보안서약서에 위배되지 않은 선에서 답변해드려요! ​ 인터뷰 - 호히 님 https://blog.naver.com/khappy517/223115713950 ☘️삼성 청년 SW / AI 아카데미 SSAFY 14기 지원하러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기​ 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 함께 보면 좋을 콘텐츠 💛2천만원 상당 리워드&amp;인턴십! 대기업 대외활동&amp;교육 모음 🌈용돈+스펙+경험 한번에 쌓는! 멘토링 대외활동 LIST 🪙신입 채용 우대해주는! 인기 금융권 대외활동 LIST 🎯중간 끝나고 시작하기 좋은! 아이디어&amp;콘텐츠 공모전 🏛️공신력 있는 스펙&amp;혜택! 공공기관 공모전/대외활동 모음 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.04.16

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