한국농어촌공사
- 기업형태
- 중소기업
- 참여대상
- 대학생, 직장인/일반인
- 시상규모
- 1800만 원
- 접수기간
- 시작일2024.05.07마감일2024.07.05
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
기획/아이디어
건축/건설/인테리어
- 추가혜택
- -
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기획/아이디어
건축/건설/인테리어
시 기 | 구 분 | 내 용 |
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3~4월 | 운영위 구성‧운영 | 공모 추진방향, 공모주제 결정, 심사위원회 선정 등 |
5~7월 | 등록 및 작품접수 | 온라인 참가등록, 작품 및 모형은 오프라인으로 접수 |
7~8월 | 심사위 구성‧운영 | (구성) 운영위 추천, (역할) 참가작품에 대한 심사 |
9월 | 시상 및 전시회 | 9월~12월(수상작 발표는 9.2월) |
11월 | 작품집 발간 및 홍보 |
구 분 | 수 량 | 상 장 | 상 금 |
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대 상 | 1 | 농림축산식품부 장관상 | 500만원 |
최우수 | 3 | 농촌진흥청 청장상 한국농어촌공사 사장상 | 각 200만원 |
우 수 | 4 | 한국농촌계획학회 학회장상 | 각 100만원 |
입 선 | 30 | - | 각 10만원 |
구 분 | 세 부 내 용 |
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기 본 방 향 설 정 | ㅇ 공모대상지 현황분석과 이해를 통한 계획 기본방향 설정 - 현지답사나 주민조사 등을 통해 공모대상지의 유∙무형 자원을 조사하고 분석 (작품의 완성도 제고를 위해 해당 시∙군 방문 및 지역주민 면담 필수) - 분석 자료를 기반으로 대상자의 여건을 파악하여 계획 기본방향 설정 |
정 책 아 이 디 어 | ㅇ 공모대상지에 적용할 수 있으며 인구감소, 지방소멸에 대응하여 지속 가능한 농촌이 될 수 있는 정책적 아이디어 - 경쟁력을 갖춘 삶터, 일터 만들기가 중요하며, 정주여건과 사업, 여가활동에 있어서 누구나 돌아오고 싶은 농촌공간 조성 - 다양한 배경의 생활인구가 함께 하는 새로운 농촌에 있어서, 외국인 거주자 등 문화다양성을 고려한 포용력 있는 농촌공간 |
공 간 계 획 | ㅇ 제시한 정책적 아이디어를 실현할 수 있는 공모대상지에 대한 농촌공간 계획 - 주거·정주여건 개선을 위한 종합적 공간 활성화 계획 ∙ 농촌의 편리한 생활서비스 여건 제공을 위한 공간조성 방안 ∙ 일자리·창업 등 경제 활성화를 위한 유휴시설 공간활용 방안 |
시도명 | 시군명 | 마을명 | 주소 | 담당부서 | 전화번호 | ||
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경 기 | 양평군 | 청운면 | 청운면 용두리 일원 | 친환경농업과 | 031-770-3635 | ||
강 원 | 정선군 | 남평지구 | 북평면 남평1리 일원 | 농업정책과 | 033-560-4411 | ||
충 북 | 보은군 | 보은읍 | 보은읍 장신리 87-1번지 일원 | 미래농촌전략실 | 043-540-3303 | ||
충 남 | 보령시 | 웅천읍 | 웅천읍 대창리 465-10 일원 | 새마을공동체과 | 041-930-2341 | ||
전 북 | 부안군 | 줄포면 | 줄포면 줄포리 549-1 일원 | 농촌활력과 | 063-580-4873 | ||
경 북 | 경주시 | 현곡면 | 현곡면 금장리 466-1 일원 | 농촌활력과 | 054-760-2523 | ||
경 남 | 의령군 | 유곡면 | 유곡면 송산리 398-3 일원 | 농촌전략담당관 | 055-570-2783 |
구 분 | 일 정 | 주요사항 | |
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신청서접수 | 5월 7일(화) ~ 7월 5일(금) | 홈페이지 접수 | |
1차 심사 | 작품접수 | 7월 29일(월) ~ 8월 2일(금) | 판넬작품 온라인 접수 |
작품심사 | 8월 13일(화) | 최종 입선작 선정 | |
2차 심사 | 작품접수 | 8월 28일(수) | 발표자료 접수 (표절온라인공개검증 포함) |
작품심사 | 8월 28일(수) | 발표심사(포상 종류 결정) | |
수상작 발표 | 9월 2일(월) | 홈페이지 공지 및 개별 통지 | |
전시 및 시상 | 9월 ~ 11월 | 전시기간 중 1일 시상식 개최, 장소 추후 안내 |
제출대상 | 제출방법 | 규격 | 작성방법 |
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참가 신청자(팀) | 홈페이지 제출 <시간준수> | - | ○ 홈페이지에서 신청 |
제출대상 | 제출방법 | 규격 | 작성방법 |
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참가 신청자(팀) | 홈페이지 파일제출 <시간준수> | 디지털 파일규격 A4 5장 내 (표지제외) | ○ 작품설명 요약, 계획 개념 및 계획방향, 대상지에 대한 분석 및 종합분석도, 정책적 아이디어 , 실천적 프로그램 등에 대한 설명과 이를 다이어그램, 기본계획도 스케치 등으로 자유롭게 표현 * 세로(종)방향으로 작성한 후 홈페이지에 파일로 제출 (파일 제출 시 가로세로 비율 등 규격 준수) |
제출대상 | 제출방법 | 규격(mm) | 작성방법 |
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참가 신청자(팀) | 홈페이지 제출 <시간준수> | 디지털 파일규격 가로800 세로1,600 1장(단면) <규격준수> | ○ 주제가 잘 표현될 수 있는 현황분석도, 계획개념도 등 ○ 현황분석과 계획개념을 실현할 수 있는 정책적 아이디어, 실천적 프로그램 등을 자유롭게 표현 ○ 필요한 경우 다이어그램, 기본계획도, 스케치 등을 포함 * 세로(종)방향으로 작성한 후 홈페이지에 파일로 제출 (파일 제출 시 가로세로 비율 등 규격 준수) * 파일형식은 jpg파일이며, 해상도는 300dpi 이상 (단, jpg파일로 변환이 어려운 프로그램일 경우 pdf파일로 변환 후 pdf파일로 제출 가능) |
제출대상 | 제출방법 | 규격 | 작성방법 |
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1차심사 장려상이상 통과자(팀) | 2차 심사당일 심사장에 제출 | 파워포인트 20장 내 | ○ 작품 설명내용을 자유롭게 표현 * 가로(횡)방향으로 작성 |
구 분 | 세부사항 |
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자료조사 충실도 | ○ 유·무형의 마을현황 조사, 지역주민 인터뷰 등 |
자료분석 적절성 | ○ 조사 대상지 다양한 현황 분석 |
계획의 타당성 | ○ 마을자원 활용 목적 및 방법 타당성 여부 ○ 주변 공간 및 환경과의 조화 반영 |
공모주제와 부합성 | ○ 살고, 일하고, 쉬는 새로운 농촌에 대응하는 농촌 계획 및 창의적 정책 아이디어, 프로그램의 구체적 수립 적절성 |
아이디어 참신성 | ○ 기존의 일반적인 농촌계획과는 차별화된 참신한 아이디어 반영 여부와 적절성 |
계획실현 가능성 | ○ 제시된 농촌계획의 실현 사업추진 가능 여부 |
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 지원분야의 직무를 수행하는데 있어 필요한 핵심역량 한가지를 선택하고 해당 역량을 강화하기 위해 노력했던 경험에 대해서 기술해 주십시오. 농어촌공사의 다양한 프로젝트에서는 여러 이해관계자와의 협력 및 팀원들과의 원활한 소통이 필수적입니다. 이러한 역량을 향상하기 위해, 대학교 재학 시절 행사진행스태프 알바 경험을 소개하겠습니다. 처음 알바를 시작했을 때, 담당자와 부스진행자들과의 원활한 소통이 부족하여 행사진행이 원활하지 못했습니다. 이러한 상황에서 첫 번째로 깨달은 점은 명확한 의사전달의 중요성이었습니다. 부정확한 의사전달은 혼선을 야기하고 행사 진행을 지연시킬 수 있습니다. 그래서 정확하고 명확한 정보를 주고받음으로써 혼선을 최소화하고 행사를 원활하게 진행할 수 있음을 깨달았습니다. 더불어, 행사 내에서 맡은 임무를 수행하는 팀원들과의 잦은 소통을 통해 행사 내의 에러 사항이나 부족한 점을 신속하게 파악하려 노력했습니다. 에러 사항이나 문제가 발생했을 때, 원활한 소통이 없다면 문제를 신속하게 대처하지 못하고 이로 인해 행사 참여자들의 불만이 쌓일 수 있음을 인식하였습니다. 이러한 경험을 통해, 행사진행스태프 알바경험을 통해 커뮤니케이션 능력을 향상하고, 이를 농어촌공사의 프로젝트에서 다양한 이해관계자와 협력하고 팀원들과의 원활한 소통에 활용할 수 있다고 생각합니다. 2. 본인과 이해관계가 다른 사람들과 협업하여 공동의 목표를 달성했던 경험에 대해 기술해 주십시오. 작년에 학과 학생회장으로서, 학생회 국원들과 협업하여 단대 축제를 성공적으로 진행한 경험이 있습니다. 축제를 준비하면서 행정실에서 부스 운영으로 인한 수익 발생이 어렵다는 판단으로 예산 제약이 발생하였습니다. 이로 인해 부스 운영을 중단하자는 의견과 적은 비용으로 흥미를 유발할 수 있는 운영을 하자는 의견 간의 충돌이 발생했지만, 아래와 같은 전략을 통해 공동의 목표를 달성하는 데 성공했습니다. 첫째로, 다양한 학생들의 의견을 수렴하기 위해 정기적인 회의를 개최했습니다. 각 학생들의 아이디어와 제안을 존중하고 토론의 기회를 제공하여 다양한 관점을 반영하였습니다. 둘째로, 의견 충돌이 발생했을 때 중재자 역할을 수행하여 팀 간의 조화를 이루는데 주력했습니다. 중립적인 입장을 유지하면서 각자의 의견을 듣고 이를 조율하여 합의점을 찾아내었습니다. 결과적으로 적은 비용으로 할 수 있는 비비탄 사격 부스를 진행하였고 축제 기간 중에서 가장 성공한 부스 운영을 할 수 있었습니다. 한국농어촌공사 안에서도 여러 이해관계자 간의 갈등이 발생할 수 있습니다. 이 경험을 토대로 효과적인 갈등 해결을 할 수 있다고 생각합니다. 3. 상대의 요구사항을 파악하여 개선하기 위해 노력했던 경험에 대해 구체적으로 기술해 주십시오. 2022년에 학과 학생회장으로 선출된 직후, 코로나19로 인해 멀어진 선후배 간의 교류를 활성화하라는 교수님의 요구가 있었습니다. 2년 동안 어떠한 학과 행사도 이루어지지 않았고 이로 인해 학생회를 이끌기 위한 가이드라인이 없었기 때문에 처음부터 모든 것을 구상해야 했습니다. 이때 어떻게 시작해야 할지 막막했지만, 먼저 학생들의 의견을 듣는 것이 중요하다고 판단하여 설문조사를 시작했습니다. 학생들이 어떤 방식으로 선후배 간의 소통과 교류를 원하는지 조사한 결과, 가장 많은 의견이 나온 것은 저녁 식사 모임이었습니다. 그러나 2022년 초반에는 코로나 상황이 여전히 어려웠으므로 거리두기 규정이 적용되어 많은 인원이 모일 수 없었습니다. 따라서 각 조를 구성하여 거리두기 규정을 준수하였고 선후배 간의 만남을 주선하기로 결정했습니다. 날짜와 장소를 조절하여 겹치지 않게 조직하였고, 각 조에게 미션을 주어 친밀감 형성을 도왔습니다. 또한 가장 우수한 조에게는 소정의 상품을 제공하여 참여 동기를 높였습니다. 이러한 노력 덕분에 2년 동안 멀어져 있던 학생들의 관계를 가깝게 만들었고, 이후 1년 동안 학과 행사를 순조롭게 진행할 수 있었습니다. 4. 문제 발생시 기존과 다른 방식으로 접근하여 문제를 성공적으로 해결했던 경험에 대해 기술해 주십시오. 가장 기억에 남는 경험은 지역 내 어도를 조사하는 과제를 진행했던 것입니다. 어도라는 시설물에 대해 자세히 알지 못해 무작정 부딪혀보자는 생각으로 조사를 하러 다녔습니다. 그 결과 어도의 정확한 위치를 파악하지 못해 시간을 허비하였고 제대로 된 조사를 할 수 없었습니다. 이러한 어려움에 직면하던 중 해양수산부에서 주관하는 국가어도 정보시스템 사이트를 발견했습니다. 이 시스템을 통해 지역 내의 어도들의 위치와 주소를 손쉽게 확인할 수 있었습니다. 이를 통해 어도 위치를 파악하는 시간을 대폭 단축할 수 있었고, 무엇보다도 놓치고 있던 어도들을 더욱 효과적으로 조사할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 배운 교훈은 두 가지입니다. 첫째, 문제를 해결하기 위해 새로운 리소스나 도구를 찾아 활용할 때, 시간과 노력을 절약할 수 있다는 것입니다. 둘째, 어려운 과제에 직면했을 때 창의적으로 생각하고 기존의 방법에 구애받지 않고 새로운 접근 방식을 모색하는 것이 중요하다는 교훈을 얻었습니다. 이 경험을 통해 어도 조사 프로젝트를 성공적으로 마무리하였고, 이러한 도전적인 상황에서도 문제를 해결할 능력을 키워나갈 수 있었습니다. 5. 새로운 조직에 대한 이해도를 높이기 위해 노력했던 경험을 기술하고, 해당 경험을 활용하여 어떻게 업무를 파악하고 적응할 것인지 구체적으로 기술해주십시오 학교 재학 시절, 조별과제를 진행하던 중 팀이 갑작스럽게 바뀌었던 경험이 있습니다. 팀 적응을 위해 몇 가지 노력을 기울였고, 이로 인해 조별과제를 성공적으로 완료할 수 있었습니다. 먼저, 팀워크에서는 서로 간의 친밀감과 상호 신뢰가 중요하다고 생각했습니다. 그래서 팀원들과 빠르게 친밀감을 형성하고 서로 신뢰할 수 있는 분위기를 조성하려 노력했습니다. 둘째로, 이미 조장이 정해진 상황이었기 때문에, 제가 미리 조사한 자료를 신속하게 공유하고 피드백을 받았습니다. 이를 통해 팀원들 간의 정보 공유와 협력을 강조했습니다. 셋째로, 조장의 지시에 따라 프로젝트 진행 상황을 정기적으로 공유하고 업무 일정을 조정하였습니다. 이를 통해 업무 일정이 원활하게 진행되도록 노력하였습니다. 농어촌공사에서는 유지관리, 토목건설 사업 관리 등 다양한 업무가 진행됩니다. 이러한 업무에서는 다양한 전문가와의 협업, 새로운 아이디어와 관점의 활용뿐만 아니라, 불가피한 상황에 대처하는 기술과 탄력성이 중요합니다. 따라서 제 경험에서 얻은 팀 적응력, 의사소통 능력, 협업 능력을 활용하여 농어촌공사의 복잡한 프로젝트를 효율적으로 진행하는 데 도움이 될 것입니다.
1. 안녕하세요. 저는 항상 새로운 도전을 통해 성장하고자 하는 열정적인 사람입니다. 학창 시절부터 교육 분야에 관심을 가지고 교육학을 전공하며 배움에 열중해 왔습니다. 이러한 호기심과 열정은 저를 자연스럽게 교육지원업무로 이끌었습니다. 저는 교육 프로그램 기획 및 운영 경험을 통해 학생들의 성장과 발전을 도모하는 일에 큰 보람을 느꼈습니다. 현대차대학생교육봉사단에서 다문화 멘티 2명과 활동한 경험이 있습니다. 영어, 수학의 지식을 알려주고 비교과 활동도 같이하며 라포형성을 해나갔습니다. 그러던 중 다문화 멘티의 고민을 듣게 되었습니다. 반에서 자신만 다문화 가정이라 친구들이 조금 다르게 느껴 친해지기 어렵다는 이야기였습니다. 그 이야기를 듣고 멘티들을 위해 다문화 교육 프로그램을 만들기로 했습니다. 한국에 다문화가정이 많은 나라들을 조사하고 5개 나라를 골라 그 나라들의 문화, 음식, 언어를 비대면 여행으로 떠나보는 프로그램을 제작했습니다. 이를 센터 학생들 앞에서 직접 발표도 해보고 멘티에게 보여주었습니다. 그 결과 멘티는 친구들에게 직접 보여주고 싶다고 말하며 너무 좋아했고 이 교육 프로그램으로 현대차대학생교육봉사단 멘토링 공모전에서 우수상을 받기도 했습니다. 이를 통해 특정 대상을 위해 교육프로그램을 기획하고 운영하는 것이 굉장히 가치 있는 일이라는 것을 직접 경험할 수 있었습니다. 또한, 저는 많은 학생들을 만나왔습니다. 실제 영어학원에서 영어 교사로 일하면서 학생들의 학습 동기 부여와 성적 향상을 위한 프로그램과 수업을 기획하고 운영하는 업무를 수행했습니다. 영어 강사로서 아이들의 특성을 파악하고 어떻게 설명하면 효과가 있을지, 어떤 표현을 써야 할지 등을 생각하고 흥미를 잃지 않도록 수업 연구를 하며 노력했습니다. 더불어 아이들의 영어 능력 향상이라는 공동의 목표를 인지하며 원장님과 학부모님과 소통했습니다. 이 경험을 통해 학생들의 다양한 수준과 필요에 맞는 교육 프로그램을 개발하고, 학생들의 성장을 지원하는 능력을 키운 결과 클래스 2명으로 시작한 반이 정원 8명을 다 채울 수 있었습니다. 이를 통해 학년별 특성을 파악하고 고려해 교육을 기획하고 운영하는 것이 중요하다는 것을 깨달았습니다. 마지막으로 저는 팀워크를 중요시합니다. 대학 시절부터 다양한 팀 프로젝트에 참여하며 팀원들과의 원활한 협업을 통해 목표를 달성하는 경험을 쌓았습니다. 특히, 현대차 온드림스쿨 다빈치 교실 등 다양한 교육 활동에서 팀원들과의 원활한 의사소통과 업무 분담을 통해 효율적인 환경교육프로그램을 만들어 실제 농어촌 초등학교에 방문해 그 프로그램을 실천한 경험이 있습니다. 교육프로그램 기획할 때, 다양한 의견이 나오는 만큼 많은 의견충돌이 있었습니다. 이 부분에서 항상 내 의견만을 고집하지 않고 우리의 공통 목표를 생각하며 그 목표에 더 어울리는 의견을 채택하며 양질의 교육 프로그램을 완성할 수 있었습니다. 다양한 교육프로그램을 만든 경험과 다양한 학생들을 만나온 경험으로 교육지원업무를 한국자격검정평가진흥원에서 성실하게 수행하고 싶습니다. 대한민국의 빠르게 변화하는 교육 환경에 대응하기 위해 지속적인 학습과 개발이 필요하다고 생각합니다. 저는 새로운 도전을 두려워하지 않고, 적극적으로 학습하고 발전하는 자세를 가지고 있습니다. 개인 블로그 운영을 하며 크몽을 통해 상품 판매에 도전한 경험도 있어 마케팅업무 등 여러 일을 할 수 있습니다. 앞으로 경험해 보지 않았던 일을 맡아도 언제나 성실하게 초심의 자세로 배우며 회사와 저 모두의 성장에 기여하고 싶습니다. 감사합니다!
1.직업관, 지원동기(500자) [소통을 통해 성장을 추구할 수 있는 회사] 직장을 선택할 때 가장 먼저 생각하는 가치는 소통을 통해 성장을 추구하는 회사인지 아닌지를 판단하는 것입니다. 저 역시 소통을 통해 성장하는 사람이기에 소통을 통해 성장할 수 있는 회사에서 일하고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. 그러한 점에 있어 경기도농수산진흥원은 도민과 농어민의 지속가능한 미래를 만드는 농수산 플랫폼 기관으로서 소통의 핵심가치를 바탕으로 농어촌 상생발전을 지원하고 있습니다. 또한, 경기도형 친환경 학교급식, 마켓경기, G마크 인증을 통한 우수식품 관리 등 먹거리전략 혁신 선도기관이 될 수 있도록 최선의 노력을 하고 있습니다. 그래서 위와 같은 역할을 수행하는 경기도농수산진흥원에 입사해 제 능력을 발휘하고 싶어 지원하게 되었습니다. 2.성장과정 [건강한 정신은 건강한 육체에 깃든다] ‘건강한 정신은 건강한 육체에 깃든다’라는 말이 있듯이 정신을 맑고 건강하게 유지하기 위해선 육체적인 단련이 선행되어야 한다고 생각합니다. 학창시절부터 운동을 좋아했던 저는 스트레스가 쌓일 때마다 학교 운동장을 뛰거나 걸으며 어지러운 마음을 가다듬었습니다. 그리고 친구들과 축구와 농구, 족구 등 다양한 구기 종목을 하며 협동심을 기르고 완만한 교우관계를 형성 할 수 있었고, 고민 많고 예민한 사춘기 시절을 순탄히 보낼 수 있었습니다. 이렇듯 운동을 통해 긍정적인 마음가짐과 밝은 에너지를 발산할 수 있게 된 제가 경기도농수산진흥원에 입사해 사람들에게 ‘건강함’과 ‘즐거움’을 전달 할 수 있을 것이라 자부합니다. 3.경험/경력사항 [공기업 업무를 통한 실무능력 향상] 경기도농수산진흥원에 입사하기 위해 다음과 같은 경력을 쌓았습니다. 첫째 공사에서 역무 및 행정업무를 수행하면서 역 예산 및 회계 업무와 사무실 자산관리 업무를 수행했습니다. 둘째 연구원 계약직으로 업무를 수행하면서 사무자동화프로그램을 통해 일주일에 100건씩 데이터를 수집하고 추출해 분석하는 업무를 수행했습니다. 셋째 소상공인들의 대출업무를 지원하는 공기업에서 행정공동이용망을 통해 서류를 발급받아 채권서류를 점검하고 관리하는 업무를 수행했습니다. 넷째 공기업 임대공급운영부에서 임대주택 2500명의 청약신청자들의 제출서류를 3일에 걸쳐 받아 제츌서류가 맞는지 확인하고 시스템을 통해 업로드하는 업무를 수행했습니다. 4.성격(장단점) 및 생활신조 [냉철한 이성과 섬세함을 바탕으로 한 업무처리] 제게 주어진 일은 신속하게 완수해내기 위해 밤을 세기도 할 만큼 열정적이고 강한 추진력을 발휘하기도 하며 동시에 실수 없이 완벽하게 일을 처리하는 여성스러운 섬세함도 갖고 있습니다. 이런 성격은 누나들과 함께 자라면서 남성적인 면과 여성스러운 면을 고루 갖춘 덕분이며 저의 장점이기도 합니다. 한번 일을 시작하면 뛰어난 집중력을 발휘해 일에 몰두하는 타입이라 주위 사람들은 냉정하다고 말하기도 하지만 다정다감한 성격을 갖고 있습니다. 대인관계에 있어 소극적인 면이 있긴 하지만 많은 사람들을 만나면서 적극적이고 밝은 성격으로 개선하려고 노력하고 있습니다. 아직까지 많은 부분에서 부족하다는 것을 알기에 누구보다 노력하는 모습을 잃지 않고 살아왔습니다. 다른 사람들이 하는 만큼의 노력으로는 그들보다 우위에 설 수 없다는 것을 삶의 철학으로 삼고 남들보다 더 많은 노력을 기울이며 제 인생에 최선을 다하며 살고 있습니다. 5.장래희망 및 입사 후 포부 입사 후 다음과 같은 포부를 바탕으로 업무를 수행할 수 있도록 하겠습니다. 첫째 각 사업 추진 취지에 부합하여 사업의 목적을 효율적으로 달성 할 수 있도록 사업 기획, 평가, 관리, 활용 등에 관한 업무를 지원할 수 있도록 하겠습니다. 둘째 부서 구성원들이 본연의 업무를 원활하게 수행할 수 있도록 조직 내부와 외부에서 요청하거나 필요한 업무를 지원하고 관리할 수 있도록 하겠습니다. 셋째 문서양식 및 유형, 문서체계, 문서 작성 규칙 및 절차의 지식과 문서표현 및 문서작성 능력과 기본적인 회계지식과 경비를 처리할 수 있는 지식과 경비내역 파악 및 회계시스템 활용능력을 통해 업무를 수행할 수 있도록 하겠습니다.
지난 7월, 2023 제 1회 농식품 마케팅 공모전에 파이널 리스트 37 에 이름을 올렸다. 이전에 참맛 공모전에서 수상했던 동기들이랑 같이 준비 시작함:) 사전 조사 가장 먼저 사전 조사. 우린 전부 경영학과로 농식품 창업 홍보 마케팅을 주제로 잡고 , 조사를 시작했다. 각자 3명이서 실태조사 -> 줌 회의로 부족한 부분 나눠서 2차 실태조사 -> 목차 정하고, 필요한 자료조사 담당 나누기 순으로 정함 양파쿵야 같은 나는 줌 회의 하기 전날부터 후다가닦닥 준비해서 브리핑 했음. 공유문서도 처음 사용해보는데 실시간으로 표시되서 너무 신기했음. (나 너무 시대에 뒤떨어지는 건가..) 위의 시안도 굿노트 이용해서 나름 형형색색으로 표기해봄 물론 이대로 피피티에 들어가진 않았지만 내가 낸 의견에 책임진단 느낌으로 완성해서 그림… 피피티 제작은 팀원 언니가 맡아서 진행했는데 깔끔하고 보기 좋게 작성되서 놀랐던 기억이 있음. 위의 부분은 사전 조사한 내용으로 퍼센테이지를 담아서 이야기 하려고 노력한 편이다. 대부분의 제안은 얻을 수 있는 이익, 실천방안, 효과 등으로 간결하게 나눠서 제공하고 시안도 함께 첨부했다. 파이널 리스트 그렇게 파이널 리스트 37팀에 올랐는데 2차 과제도 주어졌다. 본래 작성한 팀별 과제를 보완할 수 있는 방안에 대해서 구체적으로 고안하는 것이였다. 야무지게 제출하였는데 잘 하신 분들이 많았는지 수상은 어려웠음,, 시간도 일주일? 정도도 주지 않아서 팀전 출전한 이들로썬 각자 시간 맞추기가 정말 어려웠다. 조금 아쉽지만 그래도 열심히 한것에 의의를 두기로! 225팀 중에 37안에 선정된게 당시에 너무 행복했다.. 근데 파이널 리스트에 올랐을 경우에 확인증을 팀장을 통해서 발송한다고 했는데 안보내줬음.. 아직도 안읽음 표시네.. 그냥 포기상태.. 조금 짜증나…는 크흠,… 암튼 기록용으로 한번 남겨봤다. 공모전 출전을 많이 했어야하는데 이래저래 시간이 훅훅가서 정말 뭐 하나 도전하기가 쉽지 않은 것 같다. 다음엔 더 좋은 성적 내보자/! 인터뷰 - glassstar 님 https://blog.naver.com/shrbfl7751/223200745993 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요 :) 제 방학일기를 보셨던 분들께서는 아시겠지만, 제가 한국관광공사 X 문화체육관광부에서 주관한 '디지털관광주민증 쇼츠 영상 공모전'에 참가했었어요 ! 공모전 합격 짧은 기간 내에 열심히 준비한 공모전이었어요. 저를 포함한 총 3명이 한 팀이 되어 참여했었구요, 저희는 총 2개의 숏폼을 제출했어요! (8월 중순 결과 발표 예정이라고 공지돼 있었는데, 8월19일 오후 3시에 발표됐습니다!) 동일 계정으로 지원 시 중복수상이 불가했어요. 그래서 저희는 '팀을 찢어서 2개의 수상을 노려야 하나?'라는 고민을 했으나, 이렇게 팀을 찢어 지원하게되면 최종적으로 수상을 했을 때 상장에 모든 팀원의 이름이 들어갈 수 없기에 저희는 '수상의 확률을 높이자'를 목표로 동일 계정으로 2개의 영상을 출품했습니다! ❤️ 그 결과, 우수상을 받았습니다 ❤️ 공모전 합격 영상 그 중에서 저희가 수상한 영상은 바로 제가 너무나도 하고 싶어했던 발가락 영상입니다😻 해당 영상은 9월4일 기준, 유튜브 조회수 3천회를 달성했습니다👏 바로 이 영상인데요, 제가 고집했던 아이디어가 채택되고 이 영상의 조회수가 잘 나오게 돼서, 그리고 해당 영상으로 수상까지 하게 돼서 너무 기쁘고 뿌듯했습니다❤️😭 출처 : 인스타그램 한국관광공사 디지털관광주민증 공식 계정 한국관광공사 기존 계정이 아닌, '한국관광공사 디지털관광주민증'이라는 별도의 계정에 수상작 게시글이 업로드 되었습니다! 저렇게 공식적인 계정에 저희의 수상작이 올라가니까 기분이 좋더라구요 ~~❤️ 다만 소신발언을 하자면, 해당 공모전은 1차심사와 2차심사로 나누어져 있었어요. 1차심사가 댓글 + 조회수 2차심사가 전문가 심사 저희는 당연히 조회수가 높은 게 우선이라고 생각했는데, 생각보다 조회수의 비중이 크지 않았던 것 같아요 ! 적어도 어느정도 이상(500회 정도..?)만 돼도 수상 가능성이 있어 보였어요. 대상 수상작의 조회쉬가 700회 정도였거든요! 잘 나온 영상들의 조회수는 이정도였어요. 저희 조회수가 3천, 다른 영상 조회수가 7천, 다른 영상 1천~1천500회 정도 그래서 저희는 저희 조 작품이 조회수 측면에서도, 참신성 측면에서도 진행 속도와 방식 측면에서도 최우수는 받을만 하다고 기대하고 있었어요😭 + 공모전 팁 엄,,그리고 소신발언 하나만 더 하자면 대상 수상작을 엄청 기대하면서 봤는데 20,30대 기준의 재미가 기준이 아닌 것 같아 보였달까..?! 다소 유행에 뒤쳐진 밈 활용과(환불원정대) 내용이 조금 루즈했던 것 같아요. 제 기준에서는 '너무 올드하다'라는 느낌이 강하게 들었습니다! 저희는 '참신성'에 초점을 두고 영상을 기획하느라 고생을 좀 했거든요..ㅠㅠ 그래서 평가 기준이 뭔지 궁금해지기도 했어요 너무 기뻤지만 한편으로는 아쉬움도 남았던 공모전! 그래도 수상으로 마무리할 수 있어서 기쁩니다😍 오늘 우리 집으로 배송되어 온 상장 :) 상장은 팀당 1개씩만 제공됐어요ㅠㅠ 다른 팀원들이 실물 상장 필요 없다 하셔서 제가 받았습니다❤️ (이런 거 소장하고 싶어 하는 편) 상금과 그립톡 그리고 우수상 상금은 '온누리상품권 50만원'이에요 !! 이렇게 온누리상품권 앱을 깔면 상금을 받을 수 있어요 !! 상금을 어떻게 나누지?라는 걱정을 했었는데, 저기 앱 속에서 천원단위까지 나누어 송금(선물)할 수 있더라구요 단, 모두가 온누리 상품권 앱을 깔아야 합니다😚 그리고 상장과 함께 '디지털관광주민증'이 쓰여진 그립톡이 총 6개 정도 왔어요 ㅋㅋㅋㅋ 사용하진 않을 것 같지만 기념용으로 소장할 예정❤️ 이렇게 디지털관광주민증 쇼츠 영상 공모전 '우수상 후기'를 작성해 보았는데요 ! 혹시 다른 분들께서 한국관광공사에서 주관하는 또다른 공모전을 준비하실 때, 결과 발표날이나 평가 기준과 같은 스타일을 아는 데에 이 포스팅이 도움이 되었으면 하는 마음에서 이렇게 작성해 보았습니다! 궁금한 거 댓글에 달아주시면 제 선에서 답변해 드릴게요! ❤️그럼 모두 건강하세요❤️ 인터뷰 - 희진 님 https://blog.naver.com/sslimn04/223571415122 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 20기, 추은혜입니다. 다들 공모전 찾아보고 계시나요? 이번에 한국관광공사 사장상을 받을 수 있는 공모전을 소개하려고 해요. [COSS 실감미디어] 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 대상 수상자 인터뷰 로, 공모전 소개부터 기획서 주제 선정, 혜택, 수상 꿀팁까지 실감관광콘텐츠 경진대회의 다양한 정보를 알려드릴게요! Q. 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요:) 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 대상 수상자 오현준(엔콘)입니다. Q1. 2024 실감관광콘텐츠 경진대회 소개 부탁드려요! 2024 실감관광콘텐츠 경진대회는 관광과 신기술 융합을 통한 지역현안 해결방안 모색을 위해 개최 된 공모전이에요! 실감미디어혁신융합대학 사업단과 한국관광공사에서 공동으로 주관 해 진행했고, 신기술(실감미디어)을 활용한 지역관광 활성화 아이디어 기획 및 제작이 대회 주제였답니다! Q2. 공모전 참가 계기가 궁금해요! 우선 이전에 공모전을 한번도 나가본적이 없었기 때문에 공모전을 경험해보고 싶어 참가하게 되었어요. 또한, 1차 합격을 하면 현업자분 멘토링 을 받아볼 수 있는 기회가 있다고 공고에서 보아서 더욱 흥미가 생겼었습니다. 공모전과 멘토링까지 일석 이조로 받아볼 수 있었거든요! 그리고 상금 도 굉장히 크게 느껴져서 참가하게 됐어요...ㅎㅎ Q3. 공모전은 어떤 절차로 진행되었나요? 본 공모전은 다음과 같은 절차로 진행되었어요. 1차 제안서 제출 > 1차 심사 >1차 합격자 발표 > 1차 합격자 대상 현업자 멘토님과 멘토링 진행하며 출품작 제작 > 최종 발표 Q4. 공모전 준비 과정이 궁금해요! 2024년 5월 20일부터 6월 14일까지 1차 제안서를 제출하기 위해 팀원을 모으고 아이디어 회의에 들어갔어요. 저희 팀은 수많은 아이디어 회의를 거친 끝에 스토리텔링 AR 관광 콘텐츠 게임을 기획하기로 결정 하고 본격적인 제안서 기획에 나섰습니다. 남원 광한루원을 배경으로 기존에 전해져내려오던 <춘향전> 스토리의 스핀 오프 버전인 <향단전>을 메인 스토리로 잡고 직접 관광객이 광한루원을 돌아다니면서 간단한 미니게임을 수행해 보는 AR 게임을 기획 했어요! 제안서를 토대로 1차 심사에서 합격해서 곧바로 7월부터 8월까지 약 2달간 멘토링과 함께 최종 심사에서 평가받을 '출품작'을 제작 했습니다. 그리고 출품작을 소개하는 소개 영상도 5분 이내로 제작해야 했어요. 생각보다 제출해야할 출품작이 많아서 영상 / 프로토타입에 담길 동영상, 사진 자료를 촬영하러 방학 중에 팀원 모두 '남원'으로 출장까지 다녀왔답니다! 그리고 9월 11일 2024 관광일자리페스타가 열리는 at센터에 방문해 최종 심사를 위한 PT를 진행 하며 장장 약 5개월정도 긴 공모전 모든 일정을 마무리지었습니다. Q5. 제안서 기획 주제를 선정한 이유가 궁금해요! 본 공모전 주제가 신기술(실감미디어)을 활용한 지역관광 활성화 아이디어 기획 및 제작 이었는데요! 곰곰이 생각해보다가 요즘 Z세대들은 오프라인 관광지 특히, 지방에 있는 오프라인 관광지를 굳이굳이 찾아가서 관람하지 않는다는 사실을 파악 했었어요! 이와같은 관광 관련 문제를 파악하게 된 후 본 문제를 해결할 수 있는 실감미디어 콘텐츠는 무엇이 있을까 고민하던 중 Z세대들이 직접 지방 관광지를 방문하게끔 만들도록 유도할만한 콘텐츠가 필요 하겠다! 생각했어요. 그래서 기존에는 그냥 관광지를 한바퀴 둘러보면 더이상 볼것 없는 지방 관광지를 스토리텔링형 AR 게임을 직접 플레이하며 관광지 체류시간을 높이고 Z세대들이 관광지를 방문하게끔 유도할 수 있는 콘텐츠가 스토리텔링형 ar 관광 게임 콘텐츠라고 생각해서 선정 하게 되었습니다. Q6. 진행 과정에서 어려움이 있었나요? 1차 심사때는 제안서, 기획서 PPT만 제작하여 제출했기 때문에 큰 어려움은 없었어요. 하지만 1차 합격 이후 최종 심사를 받기 위해서는 제안서에 적은 아이디어를 실제로 앱이나 게임 형식으로 제작해 제출 해야 했는데요! 하지만... 저희 팀은 3명 모두 프로그래밍 경험이 없는 '기획자' 포지션 이었어요. 막상 제안서를 제작하기 위해 아이디어를 기획하는 건 순조로웠지만 막상 출품작을 만들자니.... 프로그래밍을 잘 하지 못하니까 실제 게임 형식의 콘텐츠를 직접 제작하기에는 인력도 부족하고 시간도 없어서 너무 걱정되었어요. Q7. 어려움을 극복한 방법이 궁금해요! 저희 팀이 마련한 절충안, 해결책이 있었는데요! UI / UX 제작 툴인 '피그마'를 활용해 '프로토타입'버전을 출품하는 걸 목표 로 했어요. 실제로 기능 구동이 안되더라도 인 게임 UI 디자인 정도는 직접 제작해서 제출하면 저희의 아이디어가 잘 표현될 수 있을것 같았거든요! 다행히도 저희 팀원 모두 기획자 포지션이면서 영상을 자주 다루는 전공자들이었기 때문에 기획력과 출품 영상 완성도로 승부를 보자! 라고 생각 하고 최종 심사를 위한 출품작 제작에 돌입했었어요!! Q8. 수상자 혜택 및 수상 비결(Tip)이 궁금합니다! 우선 저희팀은 대상을 수상 해서 한국관광공사 사장상과 함께 상금 총 300만원을 수여 받았고요! 이외로도 최우수상 2팀에게 각각 100만원, 우수상 4팀에게 각각 50만원 그리고 장려상 4팀에게 20만원 상당의 상품을 수여했습니다! 그래서 본 공모전 상금은 총 700만원 에 달할만큼 상금이 많았어요! 그리고 방학중에 실감미디어 업계에 종사하시는 현업자분에게 저희의 출품작을 직접 소개하고 피드백을 받아보면서 멘토링 기회 까지 얻을 수 있었어요! 저희 조원 모두 공모전 참여가 처음이라 사실 대상 수상은 상상도 하지 못했었는데요! 저희는 원래 기획단계부터 공모전 주제에 최대한 부합하는 콘텐츠를 기획, 제작 하고자 했고 심사에서도 다른팀보다 확실히 주제에 적합한 기획 의도와 그 기획의도를 충족할만한 콘텐츠를 발표 해서 좋은 결과를 얻을 수 있지 않았나 싶습니다! 5개월정도 쭉 처음 기획한 콘텐츠 컨셉을 계속 발전시켜나갔기 때문에 콘텐츠의 완성도와 실현가능성부분에서 높은 점수를 받았던 것 같아요 :) 더욱 다양한 정보는? 링커리어 에서 확인할 수 있어요! ㅡ 인터뷰이 블로그 ㅣ 엔콘의 기록지 https://blog.naver.com/encon23
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