주식회사아트박스
- 기업형태
- 중견기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 접수기간
- 시작일2024.06.03마감일2024.12.01
- 활동기간
- 24.6 ~ 24.6
- 모집인원
- 10명
- 활동지역
지역 제한없음
- 우대역량
- 파워블로거/SNS, 사진/영상/디자인 툴, 콘텐츠 기획/제작 경험, 타 대외활동 경험
- 활동혜택
- 활동비, 수료증 및 인증서
- 관심분야
콘텐츠
유통/물류
- 활동분야
서포터즈
기타
- 추가혜택
- 품 플러스 멤버십 서비스 제공
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의<자기소개서 자유형식> "지원자 000을 뽑아야 하는 이유" 역량+경험을 모두 갖춘 000 입니다. 아트박스 해외사업부는 수출입 전반적인 과정을 담당하여야하며,해외 사업 영역까지 확장과 디자인 리테일 비즈니스 전문기업으로 진화에 기여해야 하는 직무라고 생각합니다. 저의 경험과 역량은 아트박스 해외사업부직무는 서로 매우 밀접하고, 본인에게 굉장히 핏한 직무라고 생각합니다. 1. 4년의 유학생활로 [원어민급의 중어능력] 및 [HSK 6급]과 [비즈니스 중국어 자격증]을 보유하고 있고, [논문/편집/번역업무]를 통해 서류 업무에도 자신이 있습니다. 현지 거래처들과도 단순 의사소통을 넘어 '진짜' 커뮤니케이션을 통해 우호관계를 유지중에 있습니다. 2. [원가절감 기여 경험]이 있습니다. 경쟁사 중 유일하게 수입권을 배정받아, 관세를 감면 받아 원가 절감에 기여하였고 결과적으로 해당 품목의 매출액이 예상 매출액보다 3,000만 원(10%) 증가하였습니다. 시세 조정 회의를 통하여, 꼼꼼한 품목별 운영 및 손익관리의 중요성을 인지하고 있습니다. 3.[근면성실]하게 맡은 역할에 충실히 임합니다. 대표적으로 한달에 4번씩 꾸준히 총 48개의 중국어 학습 칼럼을 작성하여 25만명의 호평을 받은 사례가 있습니다. 이처럼 회사 업무 또한 주어진 일이 있다면 기본에 입각하여 일 할 수 있습니다. 4. [해외 수출입 통관 업무 경험]이 풍부합니다.대외한어과 국제무역방향을 전공하며 습득한 지식을 바탕으로 2년간 300여가지가 넘는 종류의 식품과 한약재를 수입하며 무역 실무 경험을 쌓아왔습니다. 단순한 통관 서류 작성 뿐만 아니라, 특히 식품 수출입은 품목 별로 다양한 법령 및 수출입 필요 서류를 인지하고 있어야 매끄러운 통관업무 진행이 가능하여 회사에서 취급하는 전 품목의 개정된HS CODE를 확인하여 전산에 변동 된 관세를 공유 하였고 구매원가를 산정했습니다. 5.공동의 목표를 가지고, [서포트하는 능력]이 뛰어납니다. 목표가 주어지면 일단 해내는 것에 초점을 맞춰 일을 진행합니다. 단위 당 원가 5위안 절감 큰 거래를 따낸다는 팀의 공동의 목표를 달성하기 위하여 휴일 이틀 모두 반납하면서 새벽 ?시 까지 팀원들과 함께 접대자리를 가졌습니다. 회사 내 유일한 중국어 가능자로써, 중국 바이어와의 통.번역을 위해 자리를 지켰으며, 본인의 매끄럽고 센스있는 커뮤니케이션 능력으로 이틀내내 화기 애애한 좋은 분위기를 형성하여 좋은 결과를 얻었던 일화가 있습니다. 이는 본인에게도, 회사로써도 굉장히 특별하고 갚진 경험이였으며, 나의 일과 다른 사람의 일을 구분하지 않고 공동의 목표를 가지고 임하지 않았더라면 해낼 수 없었다 생각합니다. 이처럼 본인은 팀의 성공을 위하여 개인의 삶의 균형을 적절히 조절 할 수 있는 유연함을 지니고 있습니다. 6. 거래처 대응 시에 [징검다리 같은 역할]이 되고자 합니다. 중식당에서 통역 및 홀 관리 아르바이트 당시, 한국 직원들에게 중국에서 사용하는 손 숫자 기호를 알려 주었고, 결과적으로 주방의 중국 직원들의 메뉴 수량 파악이 빨라져 신속한 음식 제공이 가능하게 되어 회전율이 증가시켜, 일 최고 매출 1,200만 원을 기록하였습니다. 이처럼 아트박스에서 징검다리 같은 역할로 성과에 이바지할 수 있는 지원자 입니다. 입사 후 큰 목표로는 아트박스의 해외 사업 영역의 확장에 큰 기여를 하는 것입니다. 이를 위한 구체적인 실행 방안입니다. 1년차, 업무의 이해도를 완벽히 높이기 위해 끊임없이 배우겠습니다. 수입 오더 관리 및 통관 업무 진행과 해외 주문 관리 및 수출 통관 업무 진행을 철저하게 진행하는 담당자가 되겠습니다. 5년차, 업무의 전문가가 되겠습니다. 해외 프랜차이즈 매장 개설 및 현황 관리에 노력을 가할 것이며, 해외 바이어 발굴 및 관리를 성공하여 팬시 업계에서 아트박스의 입지를 단단히 다지는데 기여하겠습니다. 10년차, 아트박스 해외사업부에서 중요한 역할을 하는 관리자가 되겠습니다. 실무관련 전문가가 되어 후배들을 양성하며 해외 사업 영역을 총괄하겠습니다. 위의 실행 계획을 가지고 꾸준히 발전하는 육각형 인재가 되도록 노력하겠습니다.
자기소개 (자유형식, 글자수 제한 없음) 저는 문구 '덕후'입니다. 어릴 적부터 인쇄소에서 스티커를 제작하여 판매하였고 필기구를 사모으기 좋아했습니다. 여러 필기구를 사용해보고 리뷰를 남기거나, 포장지, 마스킹 테이프, 편지 봉투 등을 제작하는 것이 제 오랜 취미입니다. 중고등학생 시절에는 학업에 열중하면서도 틈틈이 문구 행사에 참석하거나 굿즈 제작과 판매를 이어가며 용돈을 벌었습니다. 대학에 진학하고부터는 사업자를 내어 더 큰 규모로 제작을 진행할 수 있었습니다. 갖고 싶은 물건의 특징이나 기성품에 느낀 아쉬움을 늘 메모해두었고, 이를 반영한 상품을 기획하면 소비자의 반응이 따라왔습니다. 소주잔의 경우 전량 예약주문 방식으로 SNS 시장을 공략했습니다. 수요를 파악하고 진입한 품목이었기에 광고 지출 없이, 오직 제품의 프리뷰만으로 2000개 가량을 국내, 일본, 싱가포르, 유럽 등지에 판매하였습니다. 이 과정에서 CS, 배송 등 모든 업무를 혼자 처리하였기에 어려움도 있었지만 제가 기획한 상품을 소비자들이 원하는 것에 기쁨을 느껴 이를 생업으로 삼고 싶다고 생각했습니다. 아트박스 매장을 방문할 때마다 수요에 발빠르게 대응하는 제품 기획이 인상적이었습니다. 최근에는 어떤 제품이 인기가 많은지, 저보다 먼저 같은 생각을 한 기획자가 있는지 알아보기 위해 시장 조사를 하면 꼭 방문하는 곳이었습니다. 그래서 이곳이야말로 제가 가장 좋아하고 잘 하는 일을 해나가기에 최적이라고 생각했습니다. 아트박스에 입사하여 즐겁게 커리어를 만들어가고 싶습니다. GSK Korea 호흡기 마케팅 부서 2022.07~2023.01 영업부에서 필요로 하는 물품(책자, 제품 견본 등)의 수량 관리 및 최종 시안 검토, 발주 광고 제작 의뢰 및 검토 행사 부스 설치 요청 심포지움 홍보 자료의 참고문헌 검토 EOS (개인 사업자) 2021.03~2021.08 마스킹테이프, 담배케이스, 스티커, 소주잔 등의 물품 기획 및 제작, 판매
1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.
안녕하세요! 아트인사이트 34기 모집이 2월22일까지라고 합니다! 따라서 지원서 첨부드리며, 제가 33기 합격할 수 있었던 방법 알려드리고자 합니다! 한동안 시험기간+올려야하는 글들이 밀려서 급히급히 올리느라 바빴지만..ㅎㅎ 오늘은 아트인사이트 에디터 33기에 어떻게 지원하게 되었는지, 또 어떤 활동을 하는 건지 이야기해보려 합니다!! 일단 친구가 아트인사이트 에디터 33기 모집 글을 보내주었어요! 저는 이런 대외활동 잘 몰랐었는데, 친구 추천으로 한번 지원해보았습니다. https://www.artinsight.co.kr/news/view.php?no=71863 1. 활동 소개 모집 내용과 활동 혜택은 위와 같았습니다. 모집 분야 1과 2 중에서, 저는 모집 분야 1 '문화 예술 개인 오피니언'에 지원했습니다. 지원 방법이랑 지원서 쓰는 건.... 사실 다른 대외활동 지원에 비해 살짝 복잡하고 귀찮긴 했습니다. 사이트에 회원가입을 해서, 글을 한 두 개 기고를 한 뒤에, 지원서 작성을 해야합니다. 이때 지원서에 '자기소개, 지원동기, 문화예술을 무엇이라 생각하는지, 문화 이슈는 무엇인지 3가지, 자신이 기고 한 글에 대한 설명, 2024-2028년도의 자신의 계획'까지 적어내야 했습니다....ㅎㅎ..... 물론, 지원 방법은 복잡하고 귀찮았어도, 현재 활동은 만족합니다. 추천하는 이유는 2가지 입니다. 일단 첫째, 자신이 원하는 만큼 도서를 제공받고 서평단 활동을 할 수 있습니다. 서평단 활동은 선택이기에 필수는 아니지만, 저는 무료로 책을 받고 읽을 수 있어서 많이 신청하고 있습니다. 둘째, 매주 1회 글을 올려야하다보니, 반강제적으로 글을 쓰게 되어서.. 그 김에 블로그에도 그을 많이 업로드 할 수 있다는 것입니다. 그리고 나름 뿌듯하기도 한데, 10,626 조회수를 달성하기도 하고, '아트인사이트' 자체가 '뉴스'로 분류되어서 나의 글이 뉴스 카테고리에 나타나기 때문이에요! 2. 지원서 작성 일단 경력을 3가지 적어야해요. 웬만하면 도서, 영화, 예능 등 간단히 적으면 좋은 것 같습니다. 사실 제 경력도 그닥 별 것 없고..기간도 옛날이기는 한데, 딱히 명칭과 기간은 안 보는 것 같고, 이 활동이 어떤 내용과 관련있는지를 더 보는 것 같아요. 그리고 아래 질문에 대한 답을 제출해야하는데, 거의 한 질문 당 A4용지 반 페이지씩 채워내야 했습니다..ㅎㅎ 1.아트인사이트 에디터가 하고 싶은 이유는 무엇인가요? ->자주 '아트인사이트'글을 보아왔다고 적었고, 이후에 적은 '전시회나 행사 가서 후기를 블로그에 올리는 걸 좋아한다'…! 그런 내용 위주로 적었습니다. 2. 자기소개를 부탁드립니다. (자신을 나타내는 5~7 단어로 표현 + 간단한 이유) -> 단어로 자기소개가 어렵긴 했는데..그냥 꾸준히 활동할 수 있다 등의 강점을 열심히 적었습니다. 3. 문화예술은 무엇이라 생각하시나요? -> 추상적인 질문이었지만, 열심히 답변해보았습니다..! 문화 예술이란, 인간의 보편적인 내면과 개성적인 내면의 충돌로 생기는 시너지 효과라고 생각합니다. 설명을 덧붙이자면, 영화에는 현재 사회의 보편적이고 만연한 이슈와 사건을 제재로 다루고 있으나, 감독의 개성적인 생각과 청중의 개성적인 수용을 통해 만들어져갑니다. 예를 들어, 영화 <아일라>와 <국제시장> 모두 6.25 한국전쟁으로 인해 상처받은 사람들에 대한 이야기를 다루고 있습니다. 즉, 모두에게 일어난 사건입니다. 그러나 영화 <아일라>에서는 6.25로 생긴 고아에 초점을 맞추고 있고, 영화 <국제시장>에서는 6.25로 여동생을 잃은 오빠에 초점을 두고 있습니다. 영화 <아일라>에서는 실화를 바탕으로, 터키 군인이 6.25 고아를 돌봐주었던 이야기를, 따뜻한 시선으로 그리고 있습니다. 반면 영화 <국제시장>에서는 6.25 전쟁에서 피난을 와 낯선 곳에 정착하고 살아오면서의 우여곡절을 적나라하게 드러내고 있습니다. 이처럼 보편성과 독창성이 부딪히고 그 과정 속에 사람들의 시선이 교차하고 공유되는 것이 문화 예술이라 생각합니다. 대강 좀 어려운 말+어려운 말+내가 봤던 영화 이렇게 적어내었습니다.. 질문도 추상적이니까 답변도 추상적이어도 봐주시지 않을까..! 생각하며 적었던 질문입니다 ㅎㅎ 4. 자신이 생각하는 현재 문화 이슈는 무엇인가요? (3건+간단한 이유) -> 얼른 네이버에 '문화 이슈' 검색해보았습니다.. 문화 이슈 3가지는 '한강 작가 노벨문학상 수상', 'AI 딥페이크가 영화배우를 대체할 수 있는가?', '한국콘텐츠 진흥원의 브랜드 평판 1위 달성'을 썼습니다. 그리고 추가적으로 '<노트북>, <비긴어게인> 등 명작 영화의 재개봉' 이슈를 네번째로 추가해서 넣었어요! 5.지원 분야 관련 콘텐츠 1-2건의 URL 첨부 및 이 글을 기고하신 이유를 여쭙습니다. ->사이트 회원가입 하고 글 써야했습니다. 사실 '콘텐츠 1-2건'이라고 쓰여있지만 칸은 두 개여서, 글을 두 개 쓰려고 했는데 공들여 한 건만 썼습니다. 그리고 나머지 비어있는 칸은 그냥 '지우기' 했습니다. 6. 2024-2028년도 자신의 비전과 계획이 있으신가요? -> 아직은 계획이 없지만! 아트인사이트 에디터 33기로서 매주 글 성실히 올리고 싶다는 '다짐'을 적어내었습니다. 7. 자유 발언을 부탁드립니다. -> 문화와 관련된 의견(급변하는 사회이지만 문화 잘 보존되면 좋겠다 등)을 적어서 냈습니다. 앞서서 열심히 작성했다면, 이 부분은 가볍게 적어서 내도 좋을 것 같아요! 3. 최종 합격 메일로 결과가 나왔어요! 사실 무언가에 지원했을때 합격한 적이 별로 없었기에, 이번에 합격한 건 단순히 경쟁률이 적어서 붙은 줄 알았는데, 460명이나 지원했다고 하더라구요...?? 공모전 경험도 없고, 대외활동 경력도 없는 저를, 합격자 35명 중 한 명으로 받아주셔서 감사했습니다. 1. 서평단 활동 위처럼 '문화초대'라는 이름으로 카톡이 오는데, 자신의 선택에 따라 원하면 '향유하기' 버튼 눌러서 구글 폼 입력하면 도서 및 전시 티켓 배송옵니다! 대신 아트인사이트 사이터와 SNS 채널 2곳 모두에 그 리뷰를 업로드 해야합니다! 그래도 무료로 도서나 티켓 받을 수 있는게 너무 좋은 것 같아요. 2. 매주 1회 이상 글 업로드 자신이 정한 요일까지 매주 글 1회 이상 업로드 하고, 매달 15일과 30일에 자신이 쓴 글 URL들을 메일로 보내드려야 합니다. 덕분에 여기에 글 올리면서 블로그에도 글 올리고, 부지런한 삶을 살 수 있습니다! 인터뷰 - 사스미 님 https://blog.naver.com/happy_sasmi/223700614836 💚아트인사이트 에디터 34기 모집공고 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 함께 보면 좋을 콘텐츠 💰학기 중 알바 대신 추천하는 활동비 빵빵한 활동 모음 ✍️자기소개서 성장과정 잘쓴 예시: 작성법 3가지 🚀대외활동 자기소개서 작성법: 합격률을 높이는 비법과 꿀팁 🖥️2025 SQLD 시험 일정: 난이도 및 합격 공부법 총 정리 🔠2025년 토익 응시료부터 접수방법 등 시험 정보 총 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
활동 소개 너무너무 하고 싶었던 저의 두 번째 대외활동! 엑스박스 대학생 앰배서더 6기 합격 후기입니당. 🕹️Xbox 대학생 앰배서더 모집 공고 엑스박스 대학생 앰배서더는 무려 엑스박스 시리즈S 콘솔과 게임패스 3개월권 을 받을 수 있는, 게임을 좋아하는 대학생이라면 무조건! 하고 싶을만한 대외활동입니다! 활동 기간도 5주로 짧고, 엑스박스를 체험해 보고 블로그에 글을 쓰면 되는 비교적 쉬운 비대면 대외활동이기 때문에 엄청난 스펙이 되진 않겠지만, 그런 건 중요하지 않습니다... 이걸 받을 수 있는데 심지어 이번 기수에는 저기 보이는 귀여운 위글위글 한정판 레디백! 까지 줍니다... 사실 저 레디백이 제일 갖고 싶었는데 이번 6기에 합격하게 되어서 너무 좋아요! 엑스박스가 갖고 싶은 것도 맞지만 공고를 보면 블로그 운영자를 우대하고 있어서, 블로그를 메인으로 운영하고 있는 제가 잘할 수 있을 거라고 생각하고 지원했습니다. 썸프렌즈 활동도 마침 끝나가서 타이밍도 딱 맞아떨어진다고 생각했어요! 5기 지원 탈락썰 사실 저는 5기에도 지원했다가 떨어졌는데요, 오만하지만 당시에 반드시 붙을 거라고 생각했기 때문에 합격 소식을 받지 못했을 때 굉장히 속상했어요. 1) 포스팅마다 텀이 조금씩 있긴 하지만 그래도 블로그를 비교적 잘 꾸며뒀고, 2) 디자인 역량 도 출중한 편이고, 3) 지원하는 시점에 한 게임만 1,700시간가량 했을 정도로 게임을 좋아하는 헤비 게이머인 데다가 4) 심지어 그 1,700시간을 전부 엑박 패드로 플레이한 엑스박스 패드만 4대 보유 한 패드 유저였기 때문에 내가 안 뽑히면 대체 누가! 오만함 MAX 라는 생각이었습니다. 포트폴리오 시각적 완성도도 괜찮았고요. 급하게 준비하느라 내용의 완성도가 부족했던 건 생각 안 하고^^... 6기 지원하면서 다시 보니까 왜 떨어졌는지 잘 이해되더라는•• 아무튼 연락을 받지 못하고 쪼금...시무룩했지만 곧장 마음을 고쳐먹고 제가 떨어진 원인을 분석해 보고, 그걸 바탕으로 6기에는 반드시 합격하기 위해 이전 기수 앰배서더 분들의 합격 후기를 다 읽어봤어요. 합격자분들이 쓰신 수기를 바탕으로 정리해 보면, 엑스박스 대학생 앰배서더의 선발 기준 은 ① 대학생인지 ② SNS나 블로그를 얼마나 잘 활용하는지 ③ 게임에 대한 열정이 있는지 ④ 엑스박스 앰배서더 미션 수행에 대한 열정이 있는지 인데, 이걸 보니까 제가 왜 떨어진 건지 조금은 이해가 되더라고요! 그래서 6기에 지원할 때는 위 기준에 맞추어 자기소개와 포트폴리오를 전면 수정 하기로 했습니다. 지원 과정 먼저 엑스박스 대학생 앰배서더 지원은 네이버 폼을 통해 하게 되는데요, 자기소개와 지원동기를 작성할 수 있고, 본인을 어필할 수 있는 자료 를 첨부할 수 있습니다. 기존에 체험단, 서포터즈 등의 활동을 하며 작성한 블로그 글 링크와 추가 포트폴리오를 구글 드라이브 링크로 첨부할 수 있어요! 제가 5기 지원 당시 제출한 자기소개와 지원동기, 그리고 포트폴리오를 다시 살펴보니 ① 대학생인지 말고는 선발 기준을 하나도 충족하지 못했더라고요. ② SNS나 블로그를 얼마나 잘 활용하는지 놀랍게도 5기 지원할 때는 자기소개와 지원동기에 블로그 얘기를 하나도 쓰지 않았답니다... 아래는 제가 당시에 제출했던 포트폴리오 일부인데요, (6기에 합격해서 얘도 같이 세상에 나오게 됨... 아니면 영영 외장하드에 잠들어있을 뻔) 당시 제출했던 포트폴리오 일부 예전에는 포토샵 블로그를 운영했었고, 지금은 이런 블로그를 운영 중이다! 가 끝... 사실 5기에 지원할 당시에는 지금만큼 블로그를 다시 활성화하지 않은 상태여서 할 말이 없었어요. 그래서 5기 탈락한 뒤로 6기 모집 소식이 들리기까지 일부러 신작 플레이 후기와 플레이 일지 등의 게임 관련 포스팅을 꾸준히 해뒀습니다. 사실 제가 정갈하고 포멀한 글은 잘 못 써도 블로그 포스팅 하나만큼은 정말 기가 막히게 쓴다고 생각하거든요. 블로그를 초등학교 6학년부터 하기도 했고요. 훈녀생정 블로그부터 팬블로그까지 안 굴려본 게 없음. 게다가 제가 워낙 말이 많다 보니 포스팅도 길고, 방문자수에 비해 체류시간이 4분 정도로 긴 편이에요. 그래서 그걸 중점적으로 어필하기로 했습니다! ③ 게임에 대한 열정이 있는지 5기 지원 당시에 작성했던 자기소개는 제가 스펠렁키2라는 게임에 빠지게 된 과정에 대해 설명하는 스토리텔링 위주의 자기소개였어요! 지금 생각해 보면 완전 tmi인데 이걸 왜 적었는지 ㅎ 당시 제출했던 포트폴리오 일부 게임을 좋아하는 건 알겠는데, 너무 한 게임에만 애정도가 치중되어 있다 보니 심지어 그 게임이 메이저한 게임도 아님. 그뭔씹 그자체. 게임에 대한 열정을 알아보기는 어려웠던 것 같아요. 제가 장르 편식을 좀 할 뿐이지 꽤 다양한 장르의 게임을 해왔기 때문에, 이번에는 제가 장르를 가리지 않고 다양한 게임을 즐긴다는 점을 어필하기로 했습니다! ④ 엑스박스 앰배서더 미션 수행에 대한 열정이 있는지 제가 생각했을 때 본인을 어필할 수 있는 자료에 포트폴리오보다 우선시 되는 게 블로그 기반의 체험단이나 서포터즈 활동 이력 같아요. 저는 5기 지원 당시에는 無의 상태였기 때문에 기존에 제가 작성했던 후기 중에 비슷한 고관여 제품인 다이슨 에어랩 후기를 첨부했었어요! 5기 탈락 후에 소셜빅데이터 분석 서비스 썸트렌드의 서포터즈인 썸프렌즈 활동을 시작했는데, 완전 블로그 기반 활동이고, 제 글이 두 번이나 썸트렌드 뉴스레터에 실렸기 때문에 그 점을 어필하기로 했습니다. 그래서 정리를 하자면! 자기소개 특정 게임을 좋아하게 된 계기를 스토리텔링 ↓ 1. 초등학교 6학년 때부터 블로그를 운영하며 다양한 주제의 블로그를 운영 및 성장시킨 경험 위주 2. 장르를 가리지 않고 게임 플레이한다는 점 강조 지원동기 1. 엑스박스 패드를 오래 사용했다는 이야기 2. 엑스박스 콘솔을 이용해 보고 싶다는 이야기 ↓ 1. 엑스박스 패드를 오래 사용했다는 이야기 2. 썸프렌즈 활동을 중심으로 블로그 포스팅을 잘하며 블로그 방문자수에 비해 체류시간이 길다는 점 강조 이 정도로 방향성을 수정했습니다! 합격 포트폴리오 공개 솔직히 이번에 자기소개랑 지원동기는 제가 봤을 때 정말 엉망으로 적었거든요... 내용 방향성은 얼추 정리했지만 도저히 안 써져서 그냥 제출하지 말까도 고민함... 그래서 제가 생각했을 때 이번에 합격한 이유에는 포트폴리오에 담은 블로그 운영 이야기 랑 썸프렌즈 활동 이력 이 크게 작용했을 것 같아요. 사실 포트폴리오도 별거 없기 때문에... 그냥 쿨하게 공개합니다. 먼저 6기니까 6 Reasons Why라는 컨셉을 잡았습니당. PPT 디자인은 학회 활동하면서 만들어둔 거 재탕 앞서 말했던 것처럼 5기 지원 당시에는 한 가지 게임에만 치중해서 작성했고, 탈락했기 때문에 이번에는 무조건 저 게임이면 다 좋아해요! 를 어필하고 싶었습니다. 그래서 스팀이랑 스위치에서 했던 게임들 싹 캡처해서 넣어줬어요. 이건 포기할 수 없어서 넣었어요. 이번에 가장 공들인 부분... 사실 패션 드리머 플레이 일지도 어느 정도는 제 빅픽처의 일부였습니다. 이용당한 친구들... 엑스박스 앰배서더는 엑스박스를 홍보하는, 다시 말해 엑스박스를 하고 싶게 만드는 콘텐츠를 발행하는 게 주요 활동이기 때문에 제가 올렸던 게임 후기 포스팅을 보고 게임을 하고 싶어 하는 사람들이 실제로 있었다는 걸 보여줬습니다. 여러분의 댓글 잘 쓰였습니다 제가 완전 블로그 기반의 대외활동인 썸프렌즈 활동을 진짜 열심히 했거든요. 썸프렌즈 담당자님께서 칭찬도 많이 해주셨고, 실제로 썸레터에도 두 번이나 기재되었고요! 아마 이번에 뽑힌 건 썸프렌즈 덕이 아닐까 싶어요. 이 부분은 거의 그대로 썼는데, "블로그를 성장시킨 경험" 이 있었다는 걸 좀 더 강조해 줬어요! 왜냐하면 지금 블로그는 규모가 크지 않은지라... 이것도 이번 포트폴리오에서 가장 공들인 부분 중 하나였습니다. 제 블로그가 방문자수는 적을지 몰라도 체류시간이 3-4분으로 정말 긴 편이거든요. 그래서 전부 캡처해서 넣어줬습니다. 내가 블로그를 잘 운영한다! 블로그 글 잘 쓴다! 라고 그냥 주장하는 것보다 댓글 반응이나 수치 자료 같은 걸 넣어주면 더 신뢰성이 높아지니까요! 네 사실 이것도 엑스박스 지원하려고... ㅋ 그리고 나머지는 교내 학회 활동하면서 만든 리크루팅 포스터, 인스타그램 피드, PPT와 썸프렌즈 활동하면서 만든 카드뉴스를 첨부해 줬습니다! 이 페이지도 사실 재탕임 그리고 이 정도로 마무리해줬습니다. 6기 합격❣️ 원래 11월 28일에 합격 소식이 나왔어야 했는데, 역시 이번에도 오지 않은 연락... 그런데 11월 29일 다음날 게임하려고 온라인 켜놓고 대기하고 있는데 한 통의 전화가 왔습니당. 합격!!!!! 엑스박스 앰배서더는 전화로 합격 소식을 먼저 전달해 주시고, 그 이후에 메일을 주시더라고요. 솔직히 하나도 기대 안 하고 있어서 합격 소식 듣자마자 헉! 정말요! 했는데 제가 너무 놀라서 담당자님도 웃으셨다는,, 이번에 지원자가 많아서 오래 걸렸다고 합니다. 아마 이번 기수 경쟁률은 발대식에서 알려주시겠죠...? 너무나 받고 싶었던 메일 인터뷰 - 두유 님 https://blog.naver.com/soymilkyway/223280360009 🎮 엑스박스 대학생 앰버서더 10기 지원하러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 함께 보면 좋을 콘텐츠 🛌학교 병행 가능! 누워서 스펙쌓는 비대면 대외활동.list ✍️자기소개서 성장과정 잘쓴 예시: 작성법 3가지 🚀대외활동 자기소개서 작성법: 합격률을 높이는 비법과 꿀팁 🖥️2025 SQLD 시험 일정: 난이도 및 합격 공부법 총 정리 🔠2025년 토익 응시료부터 접수방법 등 시험 정보 총 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
💚아트인사이트 에디터 공고 보러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚 나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚 대외활동 후기 보러 가기 아 진짜 이건 붙고 싶다 이건 붙어야만 한다 고 생각했던 대외활동에 합격했다. 일단 나에게 박수!!! 👏 원래 막 엄청 하고 싶은 대외활동이 없는 편인데 이것만큼은 꼭 붙어야겠다고 생각해서 자소서를 나름 열심히 써 제출했다.지금 보면 좀 미흡한 글이지만 합격해서 기쁘다. 이메일로 접수기한이 2월 22일 밤 12시까지였는데, 수정하다가 약 20분전에 제출했다. 바로 읽으시고 받았다는 회신까지 오는 것 보고 뭔가 기분이 좋았다. 이런 것 회신 메일 안오는 곳도 꽤나 있다. 28일이 발표날이었는데 오전 10시인가에 문자가 왔다. 굉장히 빨리 나와서 놀랐는데 합격이라니 뿌듯뿌듯 박수 아트인사이트 25기 모집 공고 일부 모집내용만 봐도 아 이건 내 활동이다(!) 라는 감이 딱 왔다. 이거 하면 정말 열심히 할 수 있을 것 같다는 감.. 그리고 다른 대외활동들과 다르게 정말 같이 일구어나갈 사람을 찾는 것 같아서 더 끌렸다. 월 활동비는 따로 없지만 10~20회 문화초대(책, 공연, 전시 등)와 전문가들과의 만남 같은 것을 가질 수 있다. 스스로 발전하고 싶고 예술에 꾸준한 사랑을 가져온 사람 에게 좋은 대외활동이라고 생각한다. 사실 문화생활하는 데도 비용이 어마어마하게 들어가서 혜택에는 만족한다. 사실 콘텐츠전공인 나로서는 완전 최적 >_0 전시 한번에 거의 15000원씩 들고 공연은 몇 만원은 우습고 책도 사려면 한권당 넉넉하게 2만원은 있어야 살 수 있으니..^_ㅠ 맞아요 저 이런 활동이 필요했어요 합격 이메일 문자를 읽고 이메일에 들어가보니 아트인사이트 대표님 이름으로 이메일이 와 있었다. 경쟁률 무엇.....다른 후기 글보니까 이전엔 459명 지원에 34명을 뽑았던데 이번엔 더 많이 지원하셨다 메일을 읽어내리다가 경쟁률에 놀랐다. 사실 많은 대외활동들이 경쟁률을 공개해주지 않는데 이렇게 공개하니 떨어졌어도 그렇게 기분이 안 나빴을 것 같은 느낌 머쓱 이거 읽고 두 번째 감격했다 내가 문화예술이라 생각하는 것이면 무엇이든지 올릴 수 있다니... 이 각박하고 형식적인 사회에서 예술은 정말 숨통이 트이는 또 하나의 세상이다...ㅠㅅㅠ 꽤 규모도 있는 플랫폼이고 쓴 글이나 그린 그림이 네이버 홈에 올라갈 수도 있으니 책임감을 갖고 최대한 나답게 활동을 해야겠다고 생각했다. 자소서 팁 솔직하게 적는 것이다. 아 또 이런 정석만 애기한다고 생각하지말고 한번 봐보자. 솔직하게 적는 건 당연하다고 생각할 수도 있지만, 사실 생각보다 많은 대외활동 지원서들이 솔직함을 요구하지 않는다. 대외활동 지원서 양식을 꽤 보다 보면 주최사 쪽이 원하는 스타일의 지원서가 각기 다르다. 어떤 곳은 300자 이내로 간단하게 자기를 어필하길 바라고, 어떤 곳은 그래도 형식을 지켜 길게 원하고, 어떤 곳은 좀 더 예의를 차려서, 어떤 곳은 좀 더 자유롭게, 어떤 곳은 그냥 형식상 받는거지 sns팔로워 수와 경력을 중심으로 보고 뽑는 곳도 있다. 아트인사이트는 느낌이 오다시피 자유로운 편 이다. 예술 쪽이 원래 자유로운 경향이 있지만은 질문부터가 예사롭지 않다. 일단 항목 수도 많은 데다가 질문도 구어체다. '지원동기'라고 딱 말할 수도 있는 질문을 '아트인사이트 에디터가 하고 싶은 이유가 무엇인가요?' 라고 표현했다. 뒤이은 질문들도 정말 당신이 궁금해요! 알려주세요! 하고 물어보는 듯한 것들이라 최대한 솔직하게 꾸밈없이 작성해야겠다는 느낌이 팍 왔다. 진정 예술에 대해 관심이 있고 공연전시를 보고 싶은 생각하는 사람이라면 그닥 어렵지 않게 쓸 수 있을 것이다. 오히려 막막 포장하고 좀 있어보이게 적으려고 하면 글이 꼬이니까 단순하되 솔직하게 적자. 이게 스스로도 편하고 좋다. 자소서 질문 아트인사이트 에디터가 하고 싶은 이유는 무엇인가요? 자기소개를 부탁드립니다. (자신을 나타내는 5~7 단어로 표현 + 간단한 이유) 문화예술이란 무엇이라고 생각하나요? 자신이 생각하는, 현재 문화 이슈는 무엇인가요? (3건 + 간단한 이유) 지원 분야 관련 콘텐츠 1-2건의 URL 첨부 및 이 글을 기고하신 이유를 여쭙습니다. 2022-2026년도 자신의 비전과 계획이 있으신가요? 자유발언을 부탁드립니다. 사실 질문이 좀 많은 축에 속하는데 이마저도 평범하지 않다...ㅋㅋㅋ 향후 5년의 계획을 물어보는 자소서라니 완전 내 취향이었다~!! 원래 이런거 좋아해서 (ex. 00이란 무엇일까? 00년 후의 당신은? 00에 대해서 어떻게 생각하는가?) 재밌게 적었다. 한 가지 부담이었다면 상당히 널널한 답변 칸과 글자수 제한이 없었다는 것인데.. 글쎄.. 글자수보다는 진정성 있는 내용이 중요하다고 생각해서 무조건 많이 채우려고는 하지 않았다. 블로그에 쓰려고 글자수를 세보니 질문당 공백 포함 500~800글자 정도 적었더라. 헉 그래도 3000자는 넘네 이런.. 한번에 쓸 생각은 하지 말고 시간 날때 틈틈이 채우길 바란다. 쉽게 정리하고 쓸 만한 가벼운 질문들은 아니니까 그렇지만 난 좀 몰아서 쓰긴 했다 아 그리고 지원분야는 간단히 말해 글/그림 두 분야로, 한 개를 선택해서 제출해야 하고 각 분야의 콘텐츠 1~2건을 미리 아트인사이트에 업로드 후 이에 대한 간단한 설명을 자소서에 기입해야 한다. 가입 하루 후에 글을 쓸 수 있으니 미리 가입하고 업로드 해두자. 나는 작업물을 대략 이런 식으로 설명했다. 제목/ 그림 안의 상황 설명/ 표현하고자 한 것/ 제목의 의미/ 그린 의도 이정도로 설명했는데 글자수는 그리 많지 않다. 정말 보이는 것 그대로와 말하고 싶은 것을 적었다. 편하게 적자! 자소서 일부를 보면 감이 잡힐 것 같아서 발췌해왔다. 이 질문을 보고 '나는 뭐지?? 어떻게 써야 잘 보일 수 있지??' 하고 멍 때리다가 그냥 쓰던 걸 싹 지우고 새로 썼다. 잘 보이려고 하면 잘 보이는 게 쉽지 않다는 걸 알고... 나라는 사람을 가감없이 드러냈을 때 탈락한다면 이 활동이 나랑 안 맞았다는 거니까 뭐. 질문도 다시 읽어보니 나라는 사람이 지금 하고 있는 생각과 지향점들에 대해 물어보는 것 같았다. 예전의 꿈은 죽을 때 '이정도면 잘 살았다'라고 생각하며 눈을 감는 것이었는데 요즘은 좀 바뀌었다. 내 노년이 기대가 된다. 건강하고 할 줄 아는 거 많은 백발 노인이 되어 많은 사람들과 생각을 나누는 삶을 살고 싶다. 근데 보통 이렇게 자소서 쓰는 것 맞나?? 나머지도 앞서 말했듯이 편하게 자기 생각을 적으면 된다. 처음에 문화예술 이슈를 물어보길래 조금 겁먹었는데 그냥 특정 사건에 대해 쓰기보다는 큰 이슈를 선택했다. 코로나, 젠더, 비건 +그리고 간단한 이유 3~4줄 (정말 이렇게 썼다) 부담갖지 말고 새로 가입한 문화예술 동아리 회장님과 만나서 면담한다고 생각하면 글이 잘 써지지 않을까 싶다. 계속해서 질의응답이나 문화초대에 대해 메일이 오고 있는데 기쁘다. 앞으로 꾸준히 활동해야겠다. 대학생 (그것도 심지어 휴학생) 신분으로 할 수 있는 대외활동에는 많이 성실히 참여하고 싶다. 이상 아트인사이트 25기 합격 후기 끝! 인터뷰- 이산 님 https://blog.naver.com/amuidna20/222661944392 💚 대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 💚팀원 구하러 가기 💚 대외활동 후기 보러 가기 💚 나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚 대외활동 리스트 보러가기 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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