비바스튜디오
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 90만 원
- 접수기간
- 시작일2024.05.31마감일2024.06.30
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
디자인/순수미술/공예
- 추가혜택
- -
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디자인/순수미술/공예
제 2회 KIRSH 그래픽 디자인 컨테스트
2024 KIRSH Graphic Design Contest
[주제] : KIRSH를 자신만의 유니크한 스타일로 표현하기
* KIRSH 로고 및 체리 로고를 사용하지 않고 본인만의 스타일로 자유롭게 표현해주세요. 1등으로 선정된 작품은 24W 상품으로 발매할 수 있는 기회를 드립니다!
[시상내역] (각 1명 씩)
- 1등 : 수상작 제품화 + 신세계 50만원 상품권
- 2등 : 신세계 30만원 상품권
- 3등 : 신세계 10만원 상품권
[심사위원]
- KIRSH marketing team
[유의사항]
- 수상 작품의 저작권은 KIRSH에 귀속되며 작품은 반환이 불가합니다.
- 저작권 문제, 모방 또는 표절 등에 따른 책임은 응모자에게 있습니다.
- 1인당 1점의 작품만 제출 가능합니다.
[일정]
- 응모기간 : 2024.06.01(토)~2023.06.30(일)
- 수상자 발표: 2022.07.12(금)
(수상자는 스토리 및 키르시 공식홈페이지 게시판에 공지됩니다)
[접수처 및 제출 형식]
- 메일 : kirsh.mkt@gmail.com
- 제출 형식 : AI 파일 + 이미지
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 본인에 대해서 1 Page이내로 자유롭게 소개 해 주시기 바랍니다. (지원 동기, 자신의 강점, 지원 분야 관련 경험, 포부 등) 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 끊임없이 노력하는 추진력을 가지고 있습니다. 틱톡 서포터즈로 활동하며 영상 콘텐츠에 대한 흥미가 생겼고, 콘텐츠 마케터가 되어 세상에 좋은 영향을 끼치는 콘텐츠를 만들겠다는 꿈을 가지게 되었습니다. 콘텐츠 마케터라는 목표를 달성하기 위해 관련 활동을 적극적으로 해온 결과 콘텐츠 기획 및 운영, 브랜딩에 대한 지식과 실무 경험을 보유하고 있습니다. 유튜브를 통해 영상 편집 프로그램의 기초적인 부분을 익혔고, 전공 수업인 영상편집실습에서 프리미어 프로를, 영상제작 실습에서 애프터 이펙트를 배워 두 수업 모두 A+를 받았습니다. 또한 뉴미디어와 광고, 광고의 이해와 같은 전공 수업을 통해 마케팅 이론을 배웠고, 마케팅 직무부트캠프를 통해 실무자로부터 멘토링을 받았습니다. 직무부트캠프에서 데이터 기반 마케팅에 대해 배우며 마케팅 전략을 수립할 때 데이터를 이용하는 법을 알게 되었습니다. 마케팅에 사용되는 데이터의 중요성을 깨닫고 데이터 역량을 키우기 위해 데이터 분석 준전문가 자격증을 취득한 것을 시작으로 데이터 분석 지식을 쌓고 있습니다. 지식을 배우는 것에 그치지 않고 다양한 활동을 통해 배운 내용을 사용하고 실무적인 능력을 쌓기 위해 노력했습니다. 데이터 분석 실무 능력을 얻기 위해서 구글 데이터 분석 과정을 수료하여 스프레드시트, SQL, Tableau, R과 같은 실무적인 스킬을 얻었습니다. 영상 동아리에서 반년 간 활동하며 30분가량의 영상을 팀원들과 제작하여 유튜브에 업로드했고, 3개의 영상 공모전에 참가해 영상작품을 출품했습니다. 1년 간 브랜딩 동아리에서 활동하며 7번의 팀 프로젝트를 수행했고, 다양한 기업의 브랜딩 전략서를 작성하기 위해 화장품, 식품 등의 B2C 산업을 공부하였습니다. 기획을 넘어 채널을 직접 운영하며 경험을 쌓고자 유튜브 채널을 개설하고, 수익 창출이라는 목표를 세웠습니다. 조회수와 구독자를 늘리기 위해 유튜브 스튜디오를 분석하며 다양한 방법을 시도했습니다. 그 결과, 8개월 동안 4,000명의 구독자를 달성하고 광고 문의도 받았습니다. 30만 원의 광고비를 받고 광고 콘텐츠를 제작하여 수익 창출이라는 목표를 달성했습니다. 이처럼 하고자 마음먹은 일은 전략적으로 접근하여 끝까지 해내는 추진력을 바탕으로 다양한 프로젝트에서 성공을 이끌어냈습니다. 목표를 실현하고자 하는 의지로 끊임없는 도전과 학습을 해왔습니다. 이러한 저의 열정을 이번에는 LG 생활건강의 목표를 실현하는 데 쏟아붓고 싶습니다. LG생활건강 브랜드 SNS 담당자가 된다면 많은 사람들이 소통하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 만들어 소비자들의 삶을 더 활기차게 만드는 데 일조하겠습니다. LG생활건강이 추구하는 브랜드 이미지와 소비자들의 브랜드 인식을 분석하여 기업과 소비자 모두가 만족할 수 있는 캠페인을 기획할 것입니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 700자 이내 (영문작성 시 1400자) 삼성전자의 핵심가치 중 최고지향, 변화선도 가치에 매료되어 지원하게 되었습니다. 이러한 삼성전자의 핵심가치는 저의 가치관과 일치하며, 참여한 프로젝트에서 이러한 가치관을 실현하고자 했습니다. “ㅇㅇㅇㅇ” 프로젝트에서 코드 실행 기능을 구현하는 동안 3번의 시행착오를 겪고, 경험이 적던 메시지 큐와 Pub/Sub 구조를 도입하여 서버의 평균 CPU 사용률을 43%, 메모리 사용률을 21% 감소시킬 수 있었습니다. 또한, "ㅇㅇㅇㅇ" 프로젝트에서 게시판 인기 점수 업데이트를 구현하면서 데이터베이스 부하를 줄이기 위해 batch update와 bulk update를 고려하고, 더 좋은 성능을 위해 노력했습니다. 그 결과 업데이트 속도를 77% 개선하는 성과를 만들어냈습니다. 저는 기술 발전의 최전선에서 새로운 기술을 학습하고 이를 이용해 세상에 필요한 가치와 서비스를 만들어내고 세상에 전달하는 일을 하고싶습니다. 삼성전자는 이미 최신의 기술을 선도하고 있으며, 이 기술을 바탕으로 전 세계적으로 큰 영향력을 펼치고 있어 제가 추구하는 가치를 가장 잘 실현할 수 있는 기업이라고 생각합니다. 최고를 지향하고 새로운 기술 도입에 두려움이 없는 자세로 업무에 임하여 삼성전자의 생산력을 높이는 일에 기여하겠습니다. 소프트웨어 개발자로서 제 기술과 역량을 발휘하여 혁신적인 솔루션을 개발하고, 글로벌 경쟁력을 높이는 데 기여하겠습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) 1500자 이내 (영문작성 시 3000자) “달을 향해 쏴라, 빗나가도 별이 될 것이니” 고등학생 시절, 담임선생님의 한마디로부터 시작된 이 문구는 제 인생의 지침이 되어 왔습니다. 이 문구를 마음에 새기며 항상 열정을 가지고 최고에 도전합니다. 대학 시절 다양한 경험을 쌓기 위해 교환학생에 도전하면서 영어 실력을 향상하고 글로벌 역량을 키울 수 있었으며, 항상 최고의 성적을 위해 노력한 끝에 우수한 성적의 학생으로 선정되어 우수 졸업상을 받으며 졸업할 수 있었습니다. 삼성전자에서 이 같은 열정과 도전정신을 발휘하여 최고의 결과를 만들어내고 싶습니다. 달을 향해 쏴도 빗나가더라도 결국 별이 되리라는 믿음으로, 저의 열정과 노력을 삼성전자에 기울이겠습니다. ”보유한 기술로 사회에 긍정적인 임팩트를 만들어내자” 3년 전 사회 문제 해결 활동 중 팀의 미션을 설정하며 동시에 설정한 제 삶의 미션입니다. 환경을 공부하고 여러 환경문제 및 정책에 관심을 가지며 폐기물과 관련된 사회 문제 해결 활동을 시작했습니다. 하지만 활동을 계속하면서 문제를 인식하고 있어도 해결할 수 있는 기술을 가지고 있지 않다면 직접 할 수 있는 일이 없다는 것이 무력하게 느껴졌습니다. 이 활동을 계기로 본인의 기술을 가지고 사회에 영향력을 만들어내야겠다 다짐하게 되었습니다. 여러 기술 중 SW 개발을 선택하였습니다. 가장 빠르게 발전하는 기술 중 하나이며 솔루션을 만들어내고 빠르게 확인할 수 있다는 점이 매력적으로 다가왔습니다. 또한, 적성에 잘 맞아 제가 가진 역량을 가장 잘 발휘할 수 있는 기술이라고 생각했습니다. IT 기술을 통해 저의 능력을 발휘하여 직접 임팩트를 만들어내는 개발자가 되고 싶습니다. “혼자보다는 ‘함께’가 어울리는” 여러 프로젝트 경험을 통해 함께하는 동료의 소중함을 몸소 느끼게 되었고 함께가 더 어울리는 사람이 되기 위해 항상 노력하고 있습니다. 다양한 프로젝트 경험을 쌓기 전 협업의 과정에서 각자가 맡은 일만 잘 수행해 내면 성공적인 협업이라고 생각했습니다. 하지만 데이터 청년 캠퍼스에 참여하여 만난 팀원들은 그 생각을 바꾸게 해주었습니다. 즐겁게 일하면서도 좋은 결과를 만들어 낼 수 있으며, 오히려 더 유연한 분위기가 협업 과정을 더 풍성하게 만들 수 있음을 깨닫게 되었습니다. 그 이후 네이버 부스트캠프에서 함께의 힘을 한 번 더 느끼게 되었습니다. 서로 도움을 받고 도움을 주기 위해 노력하며 더 빨리 성장할 수 있었고, 다양한 생각들을 나누며 더 좋은 성과를 만들어낼 수 있었습니다. 좋은 동료들이 많은 삼성전자에서 ‘함께’가 어울리는 개발자가 되기 위해 노력하며 즐겁게 일하고 기술적 고민을 나누며 함께 성장하여 성과를 만들어내고 싶습니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 (영문작성 시 2000자) 2023년 출산율 0.72, 대한민국은 전 세계적으로 전례 없는 출산율 감소 현상을 보이고 있습니다. 출산율 감소는 국가소실의 위험까지 이어질 수 있어 매우 중요한 문제입니다. 정부에서는 저출산 대책으로 다양한 지원 사업을 나아가고 있지만 장기적인 문제 개선을 위해서는 육아 휴직, 양육비 지원 등 기존 대책에 대한 더 적극적인 지원뿐만 아니라 더 다양한 방면의 지원이 필요하다고 생각합니다. 그 중 가장 먼저 해결되어야 할 문제로 청년들의 사회 진출 나이를 꼽고 싶습니다. 우리나라 청년들의 평균 첫 취업 나이는 27~30세로 OECD 평균보다 3년 정도 늦습니다. 늦은 취업은 청년들이 미래를 계획하는 데 큰 걸림돌이 됩니다. 결혼 적정 연령까지 목돈을 준비할 여유도 되지 않아 결혼을 포기하게 되는 사람이 많아지고, 결혼을 한다고 해도 사회적 입지를 쌓을 충분한 시간이 주어지지 않은 상태에서 출산을 결정하기란 매우 어려운 일입니다. 이러한 연쇄적인 이유로 출산 연령이 높아지고 출산이 어려워지게 된다고 생각합니다. 우리나라의 대기업 일자리 비율은 14%로 OECD 최하위를 기록하고 있습니다. 양질의 일자리가 부족하다는 의미로 해석했습니다. 그리고 이는 더 좋은 기업에 가기 위해 학업에 투자하는 시간이 길어지게 하여 취업 준비 기간을 더 길게 만들게 되는 원인이 된다고 생각합니다. 정부는 청년들의 늦은 사회 진출 나이, 낮은 출산율 등 복합적인 사회적 문제 해결을 위해 가장 먼저 국내 기업을 성장시키는 것에 투자해야 한다고 생각합니다. 국내의 기업들을 성장시키는 것은 청년들의 취업 문제에 도움이 될 뿐만 아니라 당장 출산을 고려하는 사람들에게도 도움을 줄 수 있습니다. 규모가 큰 사업체의 일자리는 규모가 작은 기업에서 보다 더 좋은 일자리 환경과 급여를 제공하고 육아 휴직 등 복지 정책이 우수하여 경력 단절과 육아 비용으로부터 보다 자유로울 수 있습니다. 이러한 이유로 출산율 감소에 장기적으로 대비하기 위해서 양질의 일자리를 만들어내야 한다고 생각합니다. 4. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 본인이 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 (영문작성 시 2000자) 폭넓은 S/W 전문지식을 쌓기 위한 열정으로 그동안 다양한 분야를 경험하며 역량을 쌓아왔으며, 어떤 어려운 일이 주어진다고 해도 무엇이든 해결할 수 있다는 자신감이 있습니다. 복수전공을 통해 컴퓨터 시스템, 자료구조 등 필요한 지식을 배우고, 여러 교육 프로그램에 참여하여 AI, 데이터, 웹에 대한 경험을 쌓을 수 있었습니다. 특히 네이버 부스트캠프에서 웹 개발자로서의 역량을 한층 성장시킬 수 있었습니다. 풀스택 기반으로 학습하며 웹 서비스 전반에 대해 이해한 후 백엔드 트랙을 선택하며 더 깊은 학습을 이어 나갔습니다. 프레임워크 없이 직접 WAS를 구현하고, REST API 설계부터 구현까지 경험하며 역량을 쌓을 수 있었습니다. 이어지는 프로젝트에서는 배포, 서버 설계도 경험할 수 있었습니다. CI/CD, 무중단 배포, 아키텍처 설계를 통해 서비스 제공 방법에 대한 이해를 높였습니다. 수료 후 출시를 목표로 프로젝트를 진행하며 쿼리를 최적화하며 데이터 처리에 대한 이해를 높였고, 테스트 코드를 통해 코드의 안정성과 품질 향상을 위해 노력하고 있습니다. 또한, AI 관련 특허와 직무로 쌓은 경험으로 인공지능에 대한 이해를 바탕으로 개발에 직접 적용할 수 있다는 강점이 있습니다. 지난 프로젝트에서 ‘인공지능에게 질문하기’ 아이디어를 제안하고 개발하는 데 기여하였으며, 인공지능 활용 우수 사례로 클로바 스튜디오 포럼에 소개되었습니다. SW 개발 프로세스에 대한 전반적인 이해가 있으며, 인공지능에 대한 경험도 보유하고 있습니다. 또한, 프로젝트를 통해 클라우드 아키텍처를 접한 후 전문가 과정에 도전하며 지식의 영역을 넓혀가고 있습니다. 기술에 대한 끝없는 호기심, 문제를 해결하고자 하는 끈기, 더 나은 성능에 대한 열망으로 혁신센터에서 DS 부문의 생산성 제고를 위한 도전과 발전에 기여하고 싶습니다. 삼성전자의 개발자가 되어 항상 최고가 되기 위해 노력하겠습니다.
<[자유 양식 자소서]> [한계를 넘는 도전: 1000명의 플레이어를 모으다] 저는 늘 뛰어드는데 주저함이 없었습니다. 한계에 부딪히거나 우회하지 않고, 한계 자체에 뛰어내리며 도전하는 것입니다. 대학교 1학년 때 미디어 콘텐츠1 수업을 청강하며 UIUX를 처음 접했고, 사용자를 고려해 논리적 방식으로 시각물을 도출한다는 점에서 UIUX에 흥미를 갖게되었습니다. 이후 시각 디자인을 전공했지만, UIUX에 대한 진로적 확신을 갖고 UIUX 과목을 매 학기 수강했습니다. 그 결과, 4년간 UIUX 수업에서 모두 A권 성적을 유지했고, 교수님의 추천으로 UIUX 연구원으로 10개월간 연구를 보조했습니다. 하지만 개인이 수업에서 UI/UX를 설계하는 데에는 한계가 있다는 것을 느꼈습니다. 더 큰 세상에 도전하고자 스타트업 메트릭스튜디오에 지원했습니다. 첫 업무는 스튜디오에서 출시된 게임 서비스를 홍보하는 렌딩 페이지를 제작하는 업무였습니다. 특별한 요청사항이 없었지만, Framer 프로그램을 공부하면 웹사이트 구축 시간을 단축하고 전체 작업 효율을 높일 수 있을 것이라 판단하여, Framer를 활용해 반응형 웹을 구축해 보여드렸습니다. 저의 적극적인 태도를 좋게 보신 대표님께서 새로 출시할 게임의 전체 기획과 총괄 디자인을 맡겨주셨습니다. 제가 디자인한 게임이 실제로 배포되는 경험은 매우 특별했으며, 사용자들이 오랜 시간 즐길 수 있는 게임 환경을 만들고 싶다는 열망이 더욱 커졌습니다. 5주 동안 총 2개의 게임을 출시 할 수 있었고 그 중 하나는 2주 만에 1,000회의 다운로드를 기록했습니다. 이는 회사에서 출시된 작품 중 가장 짧은 기간 내에 다운로드수 1000을 달성한 사례로 뿌듯했습니다. 처음 작은 것부터 시작했지만, 점차 많은 것들을 맡고 결국 전체를 담당하며 책임감과 성취감을 느끼게 된 시간이었습니다. 주저 없이 시작하고, 시작한 것을 끝까지 이어 나가는 것. 제가 지금까지 배운 것이고, 제 기반이 된 깨달음 입니다. 디자인 전공을 통해 배운 모든 것의 핵심은 사람을 이해하는 것입니다. 인간이 착시와 왜곡을 겪는 이유를 이해하고, 뇌의 지각 처리 과정과 시각 정보의 해석 방식을 학습하며, 이를 바탕으로 사람과 시각물, 혹은 제품과의 접점을 설계하는 방법을 배웠습니다. [01_시각 표현법] [이수 과목] 일러스트레이션, 타이포그래피, 컬러 이미지, 편집 커뮤니케이션, 브랜딩, 기초 크로키. [배운 점] 1. 기하학적 착시와 시각 보정법: 뮐러-라이어 착시, 푀켄도르프 착시, 에빙하우스 도형, 곡선 착시, 죌너 도형, 폰조 착시, 운동 착시 등을 통해 기하학적 착시와 시각 보정법을 배움. 명도 및 채도의 보정법을 통해 시각 정보를 정확하게 조정하는 방법을 실험. 2. SCAMPER 기법에 기반한 아이디어 발상법: SCAMPER 모델을 기반으로 대체, 결합, 응용, 차용, 수정, 전용, 재구성 등 7가지 아이디어 발상법을 학습. 실습을 통해 사용자와의 소통을 강화하고, 색다른 표현법을 연구. [02_사용자 경험 설계와 접점 설계 실험] [이수 과목] 디지털 매체와 예술, 컴퓨터와 디자인, 인터랙티브 미디어 디자인, UI/UX 캡스톤 연구 [배운 점] 1. 어포던스 유도법: 사용자 행동을 유도하는 어포던스 사례 연구. 2. 사용자 조사 방법: 설문조사, 표적 집단 면접법, 포토 다이어리, 에스노그래피, 정황적 인터뷰 등 다양한 사용자 조사 방법 학습 및 실행. 친화도법과 시나리오를 통해 퍼소나의 행동 패턴을 시각화하고, 고객 여정지도를 통해 니즈와 동기를 분석해 패턴 도출 및 분석 실습.
안녕하세요, 드디어 대형공모전 코삭공모전의 후기를 낉여온 6000입니다 🙇🏻‍♀️🙀 이번에 코삭에서 2025 영콘챌 공지가 떴더라구요 ,, 저도 더는 미룰 수가 없어 후기를 쪄왔습니다 ㅋ_ㅋ 2025 코삭 공모전에 관심 있는 분들은 요기 ⤵️ https://kosac.ad.co.kr/pages/5 저에게 코삭은 코삭챌린저상을 수상했지만, 🍵 더 큰 상을 수상하지 못해 아쉬움이 많이 남는 공모전인데요 다만 미컴 전과를 결심하고 처음 참가해 다음에 영상공모전을 나가게 되면, 어떤 방향으로 출품해야겠다는 갈피를 잡게 해준 공모전이기도 합니다! 주제&기획 후기 전 마침 하고 있던 동아리에서 지도교수님께서 제안해주셔서 동아리원 세명이 나가게 되었습니다! 제가 나가게 됐던 2024 코삭의 공모주제는 바로 "지역의 숨은 매력 발굴"이었는데요, 저희가 인천의 하버드, 인하대학교의 학생들인만큼! 인천 지역에서 소재를 찾아보기로 했습니다 💗 이렇게 무수한 투표들 끝에 영상주제를 정하고, 기획안을 정하고, 타이틀까지 정해서 출품하기까지... 정말 많은 노력이 있었습니다...🥹 수정에 수정을 거듭하여 결국 수정+수정2+디벨롭+최종+최최종+마지막+진짜마지막 버전까지 제작해서 영상기획안을 요렇게,,, 정리하게 되었습니다! 촬영&편집 후기 저희의 소재는 배다리헌책방거리로, 아날로그한 매력을 느낄 수 있는 지역이었는데요 :) 그래서 돌고래유괴단 신우석 감독님의 뉴진스 디토처럼 레트로한 바이브를 느낄 수 있는 제작물들을 참고하여 기획하였습니다 🌿🌿 정말 유난히도!! 더웠던 여름, 저희는 이렇게 교수님의 도움과 함께💞 총 2회에 걸쳐서 배다리거리에 가서 영상을 촬영하게 되었습니다! 아벨서점, 동성한의원, 한미서점 등 배다리거리의 스팟들을 찾아 촬영했는데요 저희의 킥이라 함은,,, 동아리 회장님의 캠코더인 것 같습니다 아무래도 캠코더 영상이 컨셉과 잘 어울리고 저화질도 감성 있게 느껴졌거든요 이후에 파트를 나눠서 영상을 편집하고 PT보드를 제작했는데, 다음에는 기획과 제작으로 나누어 한번에 기획하고 편집하는 게 더 좋을 것 같았어요 😖 확실히 도움되는 부분도 있었지만 영상편집 능력이 좋은 사람이 톤앤매너를 일관되게 유지하여 편집해주는 것이 더 좋을 수도 있겠다는 생각이 들었습니다! 수상 후기 아무튼 〰️요렇게 👇🏻 코삭챌린저상을 수상하며 입선하였고! 1월즈음 되어서 상장을 배송 받게 되었어요 🥲 처음 참여했던 광고·마케팅·PR공모전에서 상을 타서 너무 기뻤고 그 과정에서 배운 점도 많아서 좋았습니다 ! ~ 다음에는 꼭 더 좋은 출품작을 내서 더 높은 상을 받고 싶어요 😹💖!! 인터뷰 -6000 님 https://blog.naver.com/6000archive/223804246538 🖱️ 대한민국 대학생 광고대회 (KOSAC) 지원하기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🏆중간고사 전에 수상하는! 참여하기 쉬운 공모전 모음.zip 🔥대학생이면 꼭 참여해야하는 마케팅/기획 공모전 모음.zip 👍대학교 생활 알차게 보내는 법 알려줄게! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🎓 휴학이냐, 졸업유예냐? 다들 고민 중이죠? 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
지난 11월 즈음 메이저맵 제 2회 대학생 학과소개 공모전 포스터를 봤다. 동기가 같이하자고 물어봐줘서 같이 시작했는데, 어느순간 너무 진심(?)으로 하고있는 나를 발견했다. 암튼 지난달 시상식에서 !우수상!이라는 좋은 결과까지 얻어서 블로그에 또 남겨보고자 한다. 몇가지 팁도 함께 남기도록 하겠다. 우수상 수상 아무래도 주최가 메이저맵이다보니까 진로 고민이 많을 고등학생들을 위한 컨텐츠 를 제작해야한다. 평소에 진로진학쪽에 관심이 많은 나로썬 만들 대입 컨텐츠는 많이 뽑을 수 있으리라 생각이 들었다. 또한 중앙대 간호학과는 아직 학과라운지가 개설 전이었기에 이번에 만들면 되겠다 싶었다. 공모전 소개 포스터 내용에 따라 신청을 하고나면, 비대면으로 오티가 진행된다. 담당자님께서 예시를 보여주시면서 설명을 해주시니 오티는 꼭 듣는게 좋다. * 오티가 끝나면 홈페이지 내 학과라운지를 개설할 수 있는 권한이 주어진다. 학과소개 공모전은 ‘학과 재학생이 직접 올리는 콘텐츠’ 라는 취지를 살려서 콘텐츠를 기획해야 하는데, 기본적인 기준이 존재한다. 1) 학과를 소개하는 3문장 2) 학과 갤러리 만들기 3) 학교&학과 소개 카드뉴스 만들기 4) 재학생 & 대표직업 인터뷰 만들기 5) 대표과목 소개 만들기 각 항목마다 최소 요건이 존재하는데, 사실 수상이 목표라면 최소요건은 당연히 충족해야하고 더 많이 해야한다. (매우 중요) * 대학교홈페이지나 홍보대사 SNS에 있는 게시물을 그대로 사용하면 안된다 수상팁! 컨텐츠를 제작할 때 팁을 남기자면, 시리즈물을 만드는게 좋다. 템플릿을 하나 정해서 연결된 시리즈를 제작하는걸 추천한다. ( 내가 남기는 팁이기도 하지만, 동시에 담당자님이 알려주셨던 팁이기도 하다.) 나는 아무래도 이 컨텐츠를 보는 사람들이 고등학생일테니, 입시와 관련된 내용을 주로 작성했다. 그리고 같이한 팀원은 학과 생활을 위주로 컨텐츠를 제작했다. 예를 들면, 문과생의 간호학과 입학이라던가, 내가 고등학생이 된다면 무엇을 공부할지 라던가 세특 작성법이나 면접관련 내용도 상세하게 적었다. 아무튼 내가 고등학생일때 무엇을 궁금해했는지! 고민해보면서 컨텐츠를 제작했다. 그리고 간호대학에 와서 무엇을 할 수 있는지도 학생회, 홍보대사, 해외봉사 등 다양한 학생들을 인터뷰하고 이를 공유했다. https://www.majormap.net/ambassador/major/detail?id=127 ⬆️⬆️위 링크로 들어가면⬆️⬆️ 중앙대 간호학과 학과라운지를 볼 수 있다 보면 꽤 많은 컨텐츠를 만든걸 볼 수 있다. 활동기간은 한달반 정도로 다소 짧기에 거의 매주 3-4개 이상의 컨텐츠를 제작했다. 물론 몰아서 하긴 했지만 말이다(?) 인터뷰의 경우에는 홈페이지에서 글만 작성하면 알아서 인터뷰 형식으로 페이지로 전환해주기 때문에 표지만 만들거나 인터뷰만 하거나 했다. 카드뉴스 만들기도 미리캔버스 사용하면 금방 만들기 때문에 부담스럽지도 않았다. (사실 어떤걸 어떻게 만드는지는 오티때 자세히 설명해주신다) 하나 팁을 남기자면, * 교수님 인터뷰를 하면 좋다! 근데 우리팀은 두명 다 휴학생이기 때문에 교수님 인터뷰는 하지 않았다.. ..했으면 대상각..? 수상 결과 !대망의 발표일! 메이저맵 홈페이지에 수상자 명단이 올라왔다. 그리고 우리는 이과 우수상 을 받았다. 우수상~대상까지 생각하고 있었는데, 딱 우수상을 받아서 만족스러웠다. 대상은 200만원 우수상은 100만원 !!! 시상식 후기 시상식에도 참여했다. 상장이랑 수료장도 받고 메이저맵 기념품도 받았다. 간단한 음료와 다과도 준비되어있었다. 에그타르트 존맛 ㅎㅎ 시상식에 참여한 분들끼리 가장 인상깊은 컨텐츠를 나누면서 소감발표를 간단하게 했는데, 다른 팀 모두 열심히 준비하신게 보여서 대단했다. + 영상촬영 동의서도 받아가시고 각잡고 영상촬영도 했다 ! 담당자분들이 열심히 준비해주신 시상식에서 사진 촬영까지 끝내고 나왔다. 그리고 상금은 거의 바로 입금되었다. (빠른일처리 감사합니다) 🏆 수상 꿀팁 🏆 지난 회차 수상학과 라운지를 참고해 보는 것이 좋다. 어떤것이 양질의 컨텐츠인지, 수상 기준은 무엇인지, 얼마나 만들어야 되는지 파악할 수 있다. 이제 1,2회 공모전의 학과라운지가 오픈되었으니 참고하길 (본문에 2회차 수상 학과 명단을 올려두었다) 🌸댓글 환영🌸 인터뷰 -도리 님 https://blog.naver.com/nalee0125/223797168547 🖱️기획/아이디어 공모전 바로가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🔥대학생이면 꼭 참여해야하는 마케팅/기획 공모전 모음.zip ✨인턴기회, 해외봉사 등 혜택 빵빵한 CJ 활동 리스트 👍대학교 생활 알차게 보내는 법 알려줄게! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🎓 휴학이냐, 졸업유예냐? 다들 고민 중이죠? 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
KOSAC 이란? 2025 코삭 주제 원래는 기획서 형식의 공모전인데 저번 시즌은 영상 콘텐츠로 진행했어요 (코삭 첫 영상 공모전) 이번엔 다시 기획서 형식의 공모전으로 돌아왔으니 관심 있는 분들은 주목!! 아래에 정보 남겨 놓을게요 👇 2025 KOSAC 일정 👇 https://m.blog.naver.com/imhungry365/223772881604 KOSAC 영.콘.챌 " 지역의 숨은 매력 " 발굴 프로젝트 라는 주제로 영상을 제작하는 공모전이었어요 공간 콘텐츠는 다른 팀도 많이 할 것 같아서 로컬 브랜드 를 큰 틀로 잡고 세부 주제를 정했어요 지역 상품 중에서 (밀양) 얼음골 사과를 선택했어요 홈페이지를 찾아보니 소재 로 삼을 게 많았어요 주제가 좋더라도 영상에 담을 만한 컨텐츠가 없다면 과감히 패스하는 게 좋아요 이번 공모전의 핵심 키워드 '소외된' & '활성화' 제가 판단하기엔 이렇게 두 가지였어요 누구나 아는 것이 아닌 소외된 것이어야 되고 그것을 활성화 시킬 수 있는 영상을 제작해야 해요 상황 분석 밀양 얼음골 사과에 어떤 문제점이 있는지 확실히 파악 하고 이를 개선할 수 있는 방법을 모색해서 영상에 녹여내는 게 포인트에요 PT 보드를 따로 만들어야 하기 때문에 중요한 부분이에요 인사이트 도출 문제점을 파악했다면 인사이트를 도출해요 최대한 다양한 아이디어를 팀원과 상의해 보는 게 좋아요 저희는 얼음골의 지역적 특성에 초점을 맞췄어요 소비자가 얼음골 사과에 관심을 갖도록 하는 게 목표에요 영상 컨셉 저는 이게 가장 중요한 파트라고 생각해요 1분 짜리 영상이기 때문에 어수선해지지 않도록 시작부터 끝까지 통일되는 하나의 컨셉이 필요했어요 " 아삭이가 밀양 얼음골 " 사과로 거듭나기 위한 여정 저희가 정한 컨셉이에요 얼음골 사과 특징 이쯤에서 얼음골 사과의 특징을 살펴봐야 하는데요 소개하고자 하는 주제 (=얼음골 사과)의 특징을 영상에 자연스럽게 녹여내는 게 정말 중요해요 저희는 특징을 햇살, 높은 고도, 냉기 3가지로 잡았어요 얼음골 사과 특징2 얼음골 사과는 낮에 따뜻한 햇살을 쬐고 밤에는 얼음골의 차가운 냉기를 머금는다는 특징이 있어요 또, 사과가 맛있게 익기 좋은 고도에서 성숙해요 이 3가지 특징을 이용해 스토리 보드를 짜 볼게요 스토리보드 스토리 보드1 따뜻한 햇살을 보여주고 시작하면 좋을 것 같아서 사과를 따는 장면을 시작으로 잡았어요 (+ 사과 따기 체험 간접 홍보) 인간극장처럼 프로필을 달아주면 재밌을 것 같아서 대충 달아봤는데 길어서 수정이 필요할 것 같아요 스토리 보드2 영상을 만들 때 중요하게 생각하는 것 중 하나가 화면 전환 이에요 (여기서 퀄리티가 나뉨) 게다가 1분짜리 짧은 영상이기 때문에 시간을 잡아먹지 않도록 빠른 화면 전환이 필요해요 스토리 보드3 초기 스토리 보드라서 여기 내용은 빠졌는데 원래는 밀양의 관광지도 소개하려고 넣은 파트에요 스토리 보드4 이것도 빠진 내용22 스토리 보드5 얼음골 사과를 조사하다 알게 된 파생상품! 사과즙뿐만 아니라 사과 맥주도 판매하고 있어서 파생상품 을 함께 소개하면 좋겠다 싶었어요 사람 간의 대화를 통해 마치 PPL처럼 녹였어요 스토리 보드6 화면 전환을 최대한 자연스럽게 하려고 노력했어요 머리를 열심히 쥐어짜며 고민한 결과에요 ㅋㅋㅋ 더 좋은 방법이 있을까 했는데 이게 최선이더라구요 스토리 보드7 두 번째 특징인 높은 고도를 표현하기 위해 케이블카 장면을 넣었어요 (관광상품 홍보까지 1석 2조) 최종까지 들고 갔는데 당일에 케이블카 운영을 안 해서 눈물을 머금고 스토리 대공사 한 기억이.. ㅜㅠ 스토리 보드8 마지막 특징인 얼음골의 차가운 냉기 를 위한 씬이에요 이것도 최종 가면서 삭제된 부분333 (이게 다 케이블카 때문이야) (화가 나지만.. 나는 지성인) 스토리 보드9 마지막 엔딩 부분인데 제가 좀 지쳤나 봐요ㅋㅋㅋ 이거 스토리 보드 짜는데 5시간 넘게 걸려서 빨리 끝내고 싶은 마음에 후다닥 정한 것 같아요 그래도 스토리 보드는 많은 시간 들여서 꼼꼼히..! 아이디어 당도 게이지 각자 구상해온 스토리 보드를 토대로 팀원과 회의를 거쳤어요 (3시간 순삭) 회의 중에 나온 아이디어가 좋아서 사용하기로 했어요 당도 게이지인데 3가지 조건을 충족할 때마다 게이지가 오르는 방식이에요 당도 게이지2 따스한 햇살에서 한 번 & 높은 고도에서 한번 & 차가운 냉기에서 한 번 총 세 번 게이지가 올라요 다 채워지면... (비밀) 당도 게이지3 게이지와 함께 사과 프로필도 띄우는데 아까 스토리 보드에 있던 것보다 훨씬 간소화됐죠 자막 띄워지는 시간이 짧다보니 간결하게 썼어요 프로필을 통해 현재 사과의 특징을 확인할 수 있어요 드디어 얼음골 사과 게이지가 다 채워지면 로고가 부착되는데요 부착된 로고는 얼음골 사과 로고 에요 3가지 과정을 통해 비로소 밀양 얼음골 사과로 거듭난다는 의미를 담았어요 (스토리 탄탄하죠!? ㅋㅋㅋ) 파생상품 소개 아까 스토리 보드에서 살짝 나왔던 내용인데요 중간에 파생상품을 소개하기 위한 씬이 있어요 얼음골 사과뿐만 아니라 사과로 만든 2차 가공 상품도 함께 소개하면 관심과 소비를 이끌 수 있다고 판단했어요 파생상품 소개 맨 처음 사과를 따는 장면에도 PPL이 있어요 바로 사과 따기 체험! (야무지게 넣어야지) 모든 파생상품은 인물 간 대화를 통해 설명하도록 했어요 1분에 넣을 수 있는 건 다 넣는다 라는 마음으로 작업했어요 ㅋㅋ 기대효과 아삭이라는 캐릭터로 영상을 전개하기 때문에 지루하지 않고, 얼음골 사과에 대한 친숙도 를 높일 수 있다고 생각해요 또한 얼음골의 지역적 특성을 이용해 사과가 맛있는 이유를 소개하고 있어요 (연관성 UP) 마지막으로 파생상품 까지 야무지게 어필!! 파이널 리스트 수상 파이널 리스트 입상 열심히 한 보람있게 파이널 리스트 수상했어요 내심 전국 대회까지 가면 좋겠다 싶었는데 역시 경쟁률이 치열하네요 (지역대회 입상으로 만족!) 다음엔 더 좋은 결과가 있으면 좋겠어요 영콘챌 작품집 작품집도 같이 줬는데 슬쩍 펴보고 말았어요 ㅋㅋ 파이널 리스트부터는 인턴십 기회도 제공돼서 관심 있는 분들은 한 번 도전해보시면 좋을 거 같아요 👇 2025 코삭 일정 남겨요 👇 https://m.blog.naver.com/imhungry365/223772881604 영상 작품 http://blog.naver.com/imhungry365/223793528322 제출했던 영상도 같이 첨부할게요 어도비 애프터 이펙트 사용해서 제작했어요 이거 만들었던 거 생각하면 오한이.. 웁 흔들리는 영상(제 기준 지진) 위에 눈알 다는 게 진짜 ㅠㅠ 나노 단위로 위치 옮겨야 돼서 힘들었어요 인터뷰 -먹짱 님 https://blog.naver.com/imhungry365/223793528322 🖱️ 대학생 광고 대회 KOSAC 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🔥대학생이면 꼭 참여해야하는 마케팅/기획 공모전 모음.zip 🎁 수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list ✨인턴기회, 해외봉사 등 혜택 빵빵한 CJ 활동 리스트 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🎓 휴학이냐, 졸업유예냐? 다들 고민 중이죠? 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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