지누락엔터테인먼트
- 기업형태
- 중소기업
- 참여대상
- 대학생, 직장인/일반인
- 접수기간
- 시작일2024.06.14마감일2024.06.21
- 활동기간
- 24.7 ~ 24.12
- 모집인원
- 00명
- 활동지역
지역 제한없음
- 우대역량
- 파워블로거/SNS, 콘텐츠 기획/제작 경험, 타 대외활동 경험
- 활동혜택
- 활동비, 행사 참여
- 관심분야
행사/페스티벌
콘텐츠
- 활동분야
서포터즈
- 추가혜택
- -
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지역 제한없음
행사/페스티벌
콘텐츠
서포터즈
○ 주최사 / 활동명
지누락엔터테인먼트 / 지누락엔터테인먼트 2024 하반기 서포터즈
○ 활동내용
- SNS를 통한 지누락 음원 / 공연 홍보 활동
- 지누락 음원 / 공연 블로그 리뷰 작성
- 지누락 주최 공연 현장 스탭 활동 (유급)
- 지누락 주최 공연 관람 후 리뷰 작성
○ 모집 기간
2024.06.14 (금) ~ 2024.06.24 (월) / 합격자 발표 2024.06.26 (수)
○ 모집 인원
00명 (지역 무관)
○ 모집 대상(+졸업생 가능여부)
대학교 재학생 (졸업생 가능)
○ 참가 비용 유/무
없음
○ 우대 사항
- 음악과 공연을 사랑하는 분
- 음반, 공연 산업에 관심 있는 분
- 홍보마케팅, SNS에 대한 이해도가 높은 분
○ 활동 지역
온라인
○ 활동 기간
2024.07.01 (월) ~ 2024.12.27 (금)
○ 활동 혜택
- 매월 음원 사이트 스트리밍 이용권 제공 (매월 보고서 제출자에 한함)
- 공연 현장 스탭 활동 시 급여 지급
- 매월 우수 서포터즈에게 소정의 상금 지급
- 최종 우수 서포터즈에게 1등 30만원, 2등 20만원, 3등 10만원 지급
○ 오프라인 모임 횟 수 (월 x회)
없음
○ 지원 방법
- 첨부된 지원서 양식에 맞게 작성 후 jinurock2@naver.com 로 메일 발송
(반드시 PDF 파일로 변환)
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의[자기소개서 자유형식] 1. Plus M 엔터테인먼트에 지원하게 된 동기를 작성해주세요.(300자) 인권기구 운영진으로서 아동권리 영화제에 참여한 경험이 있습니다. 이 경험을 통해 청소년들을 위한 법률 봉사를 시작하게 되었고, 가정폭력 법령 개정안을 제출하기도 했습니다. 영화를 통해 우리는 다양한 사람들을 이해하고, 더 나은 사회를 위해 행동할 수 있는 동기를 얻습니다. 이 때문에 배급사의 역할이 매우 중요하다고 생각합니다. 플러스엠은 심미적인 안목과 경영적 가치를 모두 갖춘 회사로, 특히 다양성을 포용하는 점에서 독보적입니다. 이러한 철학에 깊이 공감하며, 플러스엠과 함께 영화의 외연을 확장하고, 다양한 관객들이 공존할 수 있는 문화를 형성하는 데 기여하고 싶습니다. 2. Plus M 엔터테인먼트에서 해당직무를 잘 수행할 수 있는 본인만의 경쟁력을 경력사항을 중심으로 작성해주세요.(3000자) 저는 영화에 대한 깊은 열정과 풍부한 경험을 통해 창의적이고 혁신적인 영화를 발굴하고, 글로벌 커뮤니케이션과 문제 해결 능력을 활용하여 영화 판매 및 홍보에 기여하고자 합니다. [영화 제작 및 홍보 경험: 창의성과 혁신을 바탕으로] 대학 시절, 저는 영화 제작 동아리에서 활동하며 여러 단편 영화를 제작했습니다. 특히, 한 프로젝트에서는 환경 보호를 주제로 한 영화를 제작했는데, 이는 국제 환경 영화제에서 상을 받는 쾌거를 이루었습니다. 이 프로젝트에서 저는 스토리보드 작성부터 촬영, 편집까지 전 과정을 주도하며 팀원들과 협력했습니다. 환경 문제를 시청각적으로 효과적으로 전달하기 위해 독창적인 시각 효과와 사운드 디자인을 활용했으며, 이를 통해 관객들의 강한 인식을 이끌어낼 수 있었습니다. 이 경험은 저에게 창의적 문제 해결과 협업의 중요성을 깨닫게 해주었습니다. [글로벌 커뮤니케이션 역량: 다문화 이해와 국제적 협력] 다양한 문화권에서의 경험을 쌓기 위해 여러 나라를 여행하며 문화 탐방을 하였고, 이를 통해 글로벌 커뮤니케이션 능력을 키웠습니다. 특히, 교환학생으로 일본에서 공부한 경험은 저에게 큰 자산이 되었습니다. 일본에서 현지 학생들과 공동 프로젝트를 진행하며 문화적 차이를 이해하고 조율하는 법을 배웠습니다. 또한, 대행사에서 근무하며 다국적 기업의 마케팅 캠페인을 기획, 실행하였습니다. 이 과정에서 각국의 마케팅 팀과 협력하여 글로벌 전략을 세우고 실행하는 능력을 키웠습니다. 이를 통해 국제적 감각과 커뮤니케이션 역량을 한층 강화할 수 있었습니다. [대인 관계와 문제 해결 능력: 갈등 관리와 팀워크의 중요성] 학생 자치회에서 부회장으로 활동하며 다양한 의견을 조율하고 문제를 해결하는 역할을 맡았습니다. 특정 프로젝트에서 의견 충돌로 인한 갈등이 발생했을 때, 중재자로서의 역할을 수행하며 모든 의견을 수렴하고 조정하여 합리적인 해결책을 도출했습니다. 이를 통해 팀워크의 중요성과 갈등 관리 능력을 키울 수 있었습니다. 또한, 각종 행사를 기획하고 실행하며, 예기치 않은 문제에 신속히 대응하는 능력을 배양했습니다. 이러한 경험은 영화 산업에서도 팀원들과의 원활한 협업과 문제 해결에 큰 도움이 될 것입니다.
1. 지원 직무와 관련된 본인의 역량에 대해 자유롭게 서술해 주세요. (1500자 이내) 심리학과 소비자학을 전공하고, 해외거주 및 교환학생 등의 해외 경험과 더불어, 다양한 교내, 외 활동을 통해 고정된 상품을 분석하는 것보다, 다양한 분야와 국가에서 융통성 있게 브랜딩 하며 글로벌 산업에 종사하는 목표가 생겼습니다. 이러한 역량을 쌓고자 서울문화사 마케팅 공모전 우수상에서 시작해 성균관대학교 Co-Deep Learning Project 동료평가상, 공정거래위원회 청년소비자리더 아카데미 우수활동자, 현재는 한국소비자단체협의회 대학생 물가감시활동에 참여하고 있습니다. 학창시절을 중국에서 보내고 1년 간 미국으로 교환학생을 다녀온 해외 경험이 있어 어학 능력이 월등하며, 현지인과 깊은 대화를 나눌 수 있는 기회가 많아 문화권에 편견 없는 시각을 키우게 되었습니다. 글로벌 학업을 쌓아와 자연스럽게 글로벌 커리어를 키우는 목표를 가지게 되었고, 국내에서 해외 시장과 소통하는 글로벌 비즈니스 분야부터 돌파구를 뚫고 싶어 대학생의 성장을 추구하는 현대자동차 NextGen 글로벌 사업에 지원하게 되었습니다. 같은 관심사라면 누구나 욕심 낼 수 있는 현대자동차는 목표 커리어에 한 발짝 다가갈 수 있는 큰 기회라고 생각하며, 인정 받는 기업의 글로벌 사업이라면 그 어느 기업보다 전문적이고 체계적으로 성장할 수 있다고 생각합니다. 본격적으로 서비스 기획에 역량을 쌓기 위해 성균관대학교에서 주최한 Co-Deep Learning Project에 참여해 ‘동료평가상’을 수상했습니다. 교수와 학부생의 협업을 통해 심도 있는 협동과 자기주도 학습을 지원하는 공동 프로젝트로, 저희 팀은 창업에 중점을 두어 의료 서비스 어플리케이션을 개발했습니다. 서비스 기획 분야에 관심이 있던 저는 의료 앱 시장조사, 비즈니스 모델 제작, 수익화 모델 파트의 보고서와 시각화를 위한 정보성 포스터를 제작했습니다. 해당 경험을 통해 서비스 디자인 교수님과 소통하며 기획 및 서비스 전략 수립에 첫 걸음을 걷게 되었고, 기업에 들어가서 사업하는 것처럼 업무를 하고 싶다는 욕심이 생겼습니다. 기획 분야에 들어서며 큰 시장보다 자세한 관계성 요소에 대해 보다 자세히 배우고 싶어 공정거래위원회에서 주관한 청년소비자리더 아카데미에 성균관대학교 소속으로 참여했습니다. 디지털에 취약한 고령층의 디바이드 문제 해소를 위해 청년소비자 리더로서 전문적, 체계적으로 소비 역량을 함양하는 사업으로, 직접 시니어 소비자와 소통하며 교육 방안을 제작하고, 각종 시니어 센터에 방문해 강의를 진행하며 우수 활동자로 선정돼 공정거래위원장상을 수상하는 영광을 얻었습니다. 현재는 한국소비자단체협의회 대학생 물가감시활동에 참여하며 변화하는 주요 이슈에 대한물가 모니터링과 문제점 도출, 해결 방안 모색, 다변화된 고객의 니즈를 분석하며 협업 활동을 진행 중입니다. 다양한 활동에서 영광스러운 상을 연달아 받으며 보다 욕심이 생겨 이번 물가조사활동에도 입상 목표로 보고서 작성 중에 있으며, 국내에서 쌓아온 서비스 기획 및 개발 역량으로 글로벌 산업군에서 성장하고 성과를 인정받을 수 있는 인재가 되고 싶습니다. 2. 인턴실습 간 수행하고 싶은 프로젝트 주제를 선정해 주시고, 선정하신 사유에 대해 간략히 서술 해 주세요. 현대자동차에서 적극적으로 도전하고 있는 차량 구독형 서비스에 엔터테인먼트 사업 방향으로 프로젝트를 진행해보고 싶습니다. 차량 활용도는 이동수단 이외에도 휴식 공간, 교류 환경, 나만의 맞춤형 공간으로도 확대되고 있기에 차량 소프트웨어 옵션 이외에도 소비자 맞춤형 엔터테인먼트 구독 서비스도 대중화될 것이라고 생각합니다. 현대자동차는 점유하고 있는 국내부터 각국 소비자들의 문화, 적성, 환경 등의 시장 조사와 현대자동차 전세계 주재원의 자문을 통해 밀접한 서비스 기획 판매전략을 추진한다면 잠재적 소비자 이외에도 기존 현대자동차 고객에게까지 영업을 확대할 수 있다고 생각합니다. 예를 들어, 장거리 운전이 익숙한 미국 소비자는 장거리 안전운전 스케줄링 서비스, 운전이 스트레스로 다가오는 인도 소비자에게는 차도 밀집도, 사고 신고, 안전 거리를 공유할 수 있는 운전자 소통 앱, 차량을 통해 여행, 여가시간을 즐기는 한국 소비자는 차박 지원 서비스 등이 있습니다.
1. [새로운 콘텐츠 'Bias' 기획으로 해체 위기에 놓인 팀을 살리다!] 저조한 조회수로 인한 팀 해체 위기를 새로운 콘텐츠 기획으로 조회수를 3천회 이상 증가시켜 극복한 경험이 있습니다. 1년간 엔터테인먼트 동아리에서 파트장으로 활동하며 30개 이상의 영상을 제작, 기획 혹은 피드백했습니다. 케이팝 아이돌의 프로필을 외국인 시청자에게 소개하는 '프로필' 팀에서 주로 활동했습니다. 활동 초반, ‘프로필’ 파트의 영상 3개가 업로드 일주일 내에 조회수 1천회를 넘지 못하여 팀 해체 위기를 겪었습니다. 팀 해체를 막고 콘텐츠 질 향상을 위해 20개의 프로필 영상을 분석했습니다. 콘텐츠 대상인 외국인에게 ‘케이팝에 대한 흥미 유발’의 목적이 ‘지나치게 자세한 정보 전달’로 변질되며 지루함을 유발한 것이 문제점이라는 결론에 도달하게 되었습니다. 팀의 해체를 막고, 콘텐츠 질의 향상을 위해 20개의 프로필 영상을 분석했고, 콘텐츠 대상인 외국인들에게 적절하지 못한 영상을 제공한 것이 문제점이라는 결론에 도달하게 되었습니다. 최대한 자세한 정보를 전달하려고 했던 것이 영상 시청에 흥미를 떨어트리게 된 것입니다. 따라서 아이돌의 입덕 포인트를 살려 케이팝에 흥미를 부여할 수 있도록 ‘Bias’라는 새로운 콘텐츠를 아래와 같이 기획했습니다. 1. 기존의 긴 글로 짧게 보인 멤버의 취미와 특기를 6개의 입덕 포인트로 수정 2. 50%를 차지하던 기본적인 인적 사항을 10%만 나올 수 있도록 수정 3. 타이틀 곡을 앨범 사진이 아니라 무대 영상으로 대체 이후 Bias 영상 2개가 업로드 일주일 내에 4천회를 넘겼고 파트장 회의에서는 프로필 파트의 활동을 승인했습니다. 이 과정에서 제가 속한 무비팀 뿐만 아니라, 5개 이상의 팀과도 활발하게 소통하며 커뮤니케이션 역량을 기를 수 있었습니다. 엥크레 활동을 통해 콘텐츠의 목적과 대상을 분명하게 파악하는 것이 콘텐츠 기획에 있어서 가장 먼저 고려해야 하는 일임을 배울 수 있었습니다. 2. [영상을 효과적으로 전달할 수 있는 방법에 대한 고민이 조회수 15만회를 달성하게 해주었습니다.] 헤어 컨설팅 영상 콘텐츠 제작으로 조회수 15만회와 검색어 시청자 25%를 증가시킨 경험이 있습니다. 현재 누적 조회수 약 28만회를 달성한 패션과 일상 브이로그 위주의 유튜브 채널을 운영 중입니다. 유튜브 활동 초반에 업로드 한 3개의 영상이 모두 업로드 일주일 내에 1천뷰 이하의 저조한 성과를 보였습니다. 채널을 분석하며 원인을 찾기 위해 고민했던 결과, 문제점을 두 가지로 찾아볼 수 있었습니다. 1. 포괄적인 제목을 기재해 시청 연령층의 폭이 넓어져 감소한 노출 클릭률 2. 차별성이 없어 궁금증을 유발하지 못하는 썸네일 문제점 해결을 위해 우선 콘 헤드, 좁은 이마, 넓은 여백 등 특정 부위에 대해 검색하는 시청자들에 초점을 맞췄습니다. 시청 대상자의 폭을 줄이더라도 확실한 정보를 전달할 수 있는 대상에 초점을 맞추는 것이 유입과 조회수를 높이는 방법이라고 생각했습니다. 이와 더불어 썸네일 중 비포, 애프터사진에서 애프터 사진을 모자이크 처리해 노출 클릭률을 높였고, 영상 앞부분에 애프터 영상을 공개해 시청 지속률을 높였습니다. 또한 영상 앞부분에 애프터 영상을 공개해 시청 지속률을 높였습니다. 이를 반영하여 올린 헤어 리뷰 영상의 검색어 시청자 유입률이 40%를 기록하였고, 이는 전의 영상에서 기록한 15%라는 수치보다 25%가 상승한 결과였습니다. 또한 업로드 일주일만에 조회수 5만회를 돌파하였고 현재는 15만회를 달성하며 당시 100여명이던 채널의 구독자 수 대비 높은 조회수를 기록했습니다. 이 과정에서 얻게 된 경험을 반영하여 제작한 ‘단발 리뷰’ 영상도 조회수 약 7만회를 기록했습니다. 성과가 좋지 않았던 결과를 실패로 두지 않고 분석하며 차후 제작에는 개선된 성과로 이루어질 수 있도록 하는 것이 콘텐츠 제작자에게 가장 중요한 기본 자세임을 배울 수 있었습니다. 3. ['도전하는 콘텐츠 덕후' 그 자체인 기획자가 되겠습니다.] 저는 좋아하는 일에 푹 빠져사는 ‘덕후’입니다. 우연히 갔던 소극장에서 연기에 관심이 생겨 2년째 연기를 배우고 있고, 연기 영상을 모니터링 하다가 사진에도 관심이 생겨 스냅 모델 전용 인스타그램을 운영하게 되었습니다. 또한 웹툰 ‘낮에 뜨는 달’을 보고 여운을 주는 스토리에 푹 빠져 조아라 플랫폼에서 소설을 연재하기도 했습니다. 좋아하는 일이면 물불 안 가리고 뛰어들고, 또 도전합니다. 제작자의 직무 역량도 갖추고 있습니다. 연합 엔터테인먼트 동아리에서 1년간 매주 1개 이상의 영상을 기획 또는 제작하였고, 6개월간은 팀원들의 기획, 제작물을 피드백했습니다. 200명이 넘는 동아리였기에 커뮤니터가 필요했고 파트장으로서 그 업무를 충실히 수행하여 우수사원(A)으로 연합 동아리를 졸업했습니다. 유튜브를 운영하고 엥크레에서 활동하며 어도비 프리미어 상, 포토샵 중상 정도의 실력을 갖출 수 있었습니다. 이러한 열정과 덕후적 기질을 부스트랩에서 발휘하고 싶습니다
2023 SM엔터테인먼트 대외활동 <SMile Music Festival> 영상 서포터즈 후기💙 오래간만입니다... 23년 후반기를 아주 재밌게 보내고 찾아온 머그컵입니다. 올해 봄 전역하고 알바도 하고 사고 싶은 것도 사면서 더 재미있는 일을 찾던 저는 대학생들의 특권, 각종 공모전과 대외활동을 해보고자 마음을 먹었습니다. 그리고 링커리어라는 사이트도 알게 되었고 그냥저냥 사이트 살펴보면서 시간을 보내고 있었는데요, SM에서 대외활동 모집을 하고 있는 것을 알게 되었습니다. https://linkareer.com/activity/139512 1. 지원 계기 및 서류 후기 비영리단체/협회/재단 대외활동인 2023 SMile Music Festival 영상 서포터즈 모집입니다. 혜택으로는 활동비, 수료증 및 인증서 등이 있습니다. 이 공고를 처음 봤을 때는 아마 7월 7일이었던 것 같습니다. 그게 언제냐구요? 지원 마감 5일 전이었어요😨. 7월 7일은 금요일이었고 마감은 그 다음주 수요일이었습니다. 지원할까 말까? 포폴 지금이라도 만들까 말까? 고민하다가 마음을 먹고 주말에 부랴부랴 지원서, 포폴을 만들기 시작했습니다. 왜 마음을 먹었냐면, - 첫번째는 SM에서 한다는 점, - 두번째는 영상 분야를 마침 관심 갖고 있었고 카메라도 갖고 있었다는 점, - 세번째는 글 작성 활동 관해서 블로그가 워낙 잘 가꾸어져 있어 유리할 수도 있다는 점. 요 세가지 때문에 지원했습니다. 엔터, 영상, 글 작성? 이거 완전 머그컵을 위한 서포터즈 아니야~~ 지원은 아마 네이버 폼을 통해서 지원했던 것 같은데요, 그래서 각종 질문 답변 내역을 따로 저장해두지 않아서 자료가 없어요. 그래서 대충 기억나는걸 적어보자면, - 자기소개, 지원동기 - 프로그램에 기여할 수 있는 역량 (아마 이런 뉘앙스였던거 같음) - 활동 관련 경험이나 활동 - 팀 소개 영상 기획안 가안 - 사용 가능 미디어 프로그램 - 포트폴리오 - 활동을 통해 기대하는 점 이었던 것 같네요. 아마 자기소개나, 역량 등 사항은 1000자 이내였던거 같고, 저는 다 900자대 중반 분량을 적었습니다. 중간 수정본만 컴퓨터에 남아있고 최종 제출본은 없는데, 다시 읽어보면 "그때 어떻게 이런 문장을 쓸 생각을 했지?" 싶기는 합니다. 지금 쓰라고 하면 못 쓸 것 같은 거의 필력 최고조 시기 ㄷㄷ 물론 이 케이팝 업계 관련해선 제가 정말 사랑하다보니까, 관심 분야인 영상과 엮어 글을 쓰니 술술 적어낸 것도 있긴 했습니다. 그래서 이런 작성이 필요한 부분은 주말 내내에 걸쳐 작성했고, 월요일에 마무리 시키고 부랴부랴 포트폴리오를 만들기 시작했습니다. 근데 전 대외활동을 해본 적도 없고 영상 관련해서도 딱히 활동이 없어서 표지 포함 단 4페이지로 포폴을 마무리 했습니다. 여기에는 자기소개와 기여 가능 역량을 좀 더 자세히 알려드리기 위해 신경을 썼습니다. 템플릿을 쓸까 하다가 저는 약간 템플릿을 쓰는걸 안 좋아하는 고집이 있어서, 직접 만들었습니다. 대기업 발표 자료들은 디자인을 어떻게 하나 살펴보고 만들었지요. 당시 제출한 PPT(PDF), 정말 표지 제외 단 3페이지로 마무리했다. 블로그 소개, 사진 실력 소개, 영상 실력 소개. 단 세 파트를 한 장씩만 활용했다. 나중에 알게 된 점인데, 다른 지원자들 포폴 보면 정말 어마무시합니다. 저도 제가 어떻게 서류 통과를 했는지는 증말로 모르겠는데 암튼 저같은 사람도 서류는 들어가니 24년엔 많은 분들이 지원했으면 좋겠습니다😉 또 팀 소개 영상 기획안에 힘을 많이 쓴 참가자 분들도 계십니다. 저는 여기에는 힘을 많이 안 썼습니다. 시간 상으로 힘 쓰기 어렵기도 했고, 능력 부족 이슈가 있기 때문에 그냥 그럴 듯하게 만들기만 했고, 다시 말씀 드리자면 저는 자소서 관련 파트에 아주 많이 노력을 부은 타입이었습니다. 시간이 일주일 정도 지나고, 정말 목빠지게 기다리다가 서류 합격 메일이 도착! 했습니다. 이게 되네? 진짜 처음 반응은 엄청 기쁘기도 했지만 이게 되네.... 싶었습니다. "SM의 서류 검사에 통과한 나, 좀 치는 편일지도..?" 캬캬캬 2. 면접 후기 서포터즈는 10명 을 뽑는데, 면접 대상자는 22명 이었고 2인 1조로 줌 면접 을 진행했습니다. 대체적으로 같은 지역 지원자끼리 면접 을 봅니다만, 나중에 들어본걸 보니 무조건 같은 지역은 아니고 옆 지역 지원자와도 같이 보거나 하는 경우도 있었습니다. 또한 한 조에서 두 명 다 붙거나 두 명 다 떨어지는 경 우도 있었네요. (둘 다 떨어지는 조 생각보다 많습니다😥) 두근두근 줌 면접은 약 25분 정도 진행을 합니다. 저희 조는 22분 정도 하고 끝났고, 거의 30분 가까이 쓴 팀도 있다고 들었어요. 면접 질문은 지원서에 기반하고, 실제 활동에서 이런 상황 시 어떻게 할건지, 앞으로 매주 바쁠 텐데 학업과 병행 괜찮은지 등을 물어봤어요. 옛날 21년 활동하신 선배님이 작성하신 블로그 글이 있는데, 거기에 면접 질문도 적어두신 게 있으니 한번 그것도 참고해보세요. 저도 거기서 많이 참고했습니다. 자소서도 마찬가지지만, 면접 역시 가장 중요한 건 프로그램의 요점을 명확히 파악하여 거기에 맞춘 내 얘기를 하는 것이 중요하다고 생각함. 공모 내용을 모니터 닳도록 반복해 봤던 기억이 난다. 또한 SM 인스타에 올라오는 SMF 관련 글도 꼭 읽어보기! 조금 공개해보는 면접 대비 엑셀 파일. 스크립트를 처음에 작성 했다가, 점차 외우면서 키워드 위주로 남기고 문장을 알아서 구성하는 방식으로 면접 대사 준비를 했음. 위 사진만 봐도 질문이 여러개 있는데 여기서 뭐 나왔는지 물어보지는 마세요. 저도 기억 안남 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 예상을 엄청 많이 해서 아마 즉석 제조 답변은 거의 안 했던 걸로 기억합니다. 블로그 관련 예상 못한 추가 질문이 있긴 했는데 이건 뭐 약간 사소한 질문이기도 했고 즉석 답변이 가능한 간단한 질문이라 자연스럽게 넘어갔던 것 같아요. 본인 활동 기준 꼬리물기 질문이 좀 있고, 그 외로 고정적 질문은 답변 듣고 그 이상으로는 꼬리물기는 잘 안하는 것 같았습니다. 물론 이 전제는 당연하지면 본 질문에 명확히 답을 해야 꼬리물기를 안 당합니다! 꼬리물기 당하고 자세하게 답하면 상관 없는데 본 질문에 한번에 끝낼 생각 하는게 좋을 거예요. 본 질문에 내용을 모두 못 담겠으면 애초에 꼬리물기를 예상을 해야 합니다! 3. 합격 및 OT 이렇게 면접을 마치고 또 약 일주일 뒤에 있을 합격 발표를 엄청 초조하게 기다렸습니다. 합격 발표는 8월 2일. 그런데 8월 1일에 02로 시작하는 번호로 전화가 오길래, 설마? 하면서 전화 받았습니다. 다름 아닌 합격 전화! 전화 상으로는 덤덤하게 감사합니다 했는데, 솔직히 좀 놀라서 속으로는 완전 파티 그 자체였어요. 곧 ot 때 입을 티셔츠를 제작해야 하는데, 사이즈 조사를 위해 링크 보내준다고 하더라구요. 감사합니다~ 하고 주변 애들한테 자랑했습니다🤗 (하나같이 하는 말이 "카리나 싸인 좀"이었음) 합격 발표 이후, OT 참가를 위해 스엠 사옥에 방문했습니다. 홈그라운드 간다 서울 숲에서 바라보기만 하던 광야 내가 간다고!! 오티 때는 영상 서포터즈들이 참가자보다 먼저 도착해서 앞으로 프로그램 진행을 설명받고, 관련 스탭 분들과 간단한 질문 답변을 하는 시간을 갖습니다. 그리고 최시원님의 smf 환영 인사와 이성수 대표님의 강연도 들었습니다. 캬~ 7층 카페도 보고 포토부스도 가봄 인상 깊은 오티였지유. 4. 활동 내용 그리고 이제 각 정해진 트레이닝 장소에서 지원되는 노트북 및 장비를 통해 10주에 걸쳐 트레이닝을 합니다. 영상 서포터즈는 이 트레이닝 간 현장 스케치에 작성할 트레이닝 과정과 사진 등을 찍고, 평소에는 장비 세팅과 아이들 옆에 있어주는 역할을 하면 돼요. 담당했던 단양 지역 팀. 단양을 이렇게 자주 오가게 될 줄은 몰랐다. 대부분의 트레이닝 때 쏘카나 그린카로 이동을 했다. 교 통편이 편하지 않고 배차가 너무 길어서 비용이 들더라도... 타고 다님. 이 때 운전 실력 제일 많이 상승 영상 촬영을 위해 카페 산도 다녀오고 스튜디오도 빌려보고 5. 활동 후기 나름대로 서포터즈 활동을 위해 많이 신경을 써봤지만 끝나고 돌이켜보면 참 아쉬움이 많이 듭니다 다른 활동은 다 좋았는데, 메인 활동인 영상 만드는 활동이 아주 어렵게 느껴졌어요. 나름대로 자신이 있었는데 막상 해보니 전혀 그렇지가 않던... 기획이 정~~~말 어렵더라구요. 이게 구상이 잘 안되어서 촬영도, 결과물도 참 애매하게 나왔다고 생각합니다. 담당해주신 감독님은 괜찮다, 좋았다 하시지만 저는 정말 많은 생각을 했어요. 첫 술에 배부를 리 없지만, 어쩔 수 없이 아쉬운 감정이 드는 건 어쩔 수 없나봅니다. 활동하면서 개인적으로 사용하던 스케줄 표와 알아둬야할 정보들 정리해둔 엑셀. 활동 관련 가계부도 따로 만든건 안 비밀 하지만 글 작성이라던지, 트레이닝 서포트, 운영 지원 등 파트에 재미를 느꼈고 특히 청소년들과 같이 활동한다는 점이 재미있었습니다. 실제로 중간 워크숍 때 smf 서포터즈 선배 분들이 몇몇 오시는데, 영상 분야에서 일을 하시는 분들도 계시지만 이런 지원 쪽에서 일하시는 분들도 계셨어요. 저는 처음에 "이 활동 하면 다들 영상 쪽 가는 거 아닌가?" 했는데, 제가 막상 끝내보니 능력을 뻗칠 수 있는 분야가 많겠구나 싶었어요. 저도 마찬가지로 영상 분야 말고도 신인개발 쪽이나 매니저 직무 쪽으로 능력을 넓혀볼까 생각이 들었습니다. 참가팀 최종 공연 리허설 때. 스태프 역할도 해보고 라이즈도 보고 장철혁 대표이사님께 수료증도 받은 경험 아이들 최종 공연 때까지 트레이닝 서포트 하고, 카톡 보고도 하고, 애들 밥 사주고 커피 사주고 어디가서 하지 못할 경험 참 많이 했습니다. 하면서 항상 한 생각이지만, 이런 경험 할 수 있게 해준 유스보이스와 에스엠... 사랑합니다. 결론적으로 저는 이 활동을 통해 얻을 수 있는 능력은 꽤 많이 얻어간 것 같습니다. 면접 때 말했던 포부라던지, 프로그램 운영 관련 질문들에 대해 답변한 것들, 오늘 글 쓰면서 다시 살펴봤는데 답변대로 이룬 것 같아요. 물론 우리 운영 스태프 분들은 어떻게 보셨을지는 모르겠지만😂 프로그램을 위한 목표와 개인의 목표를 제 방식대로 달성했다고 생각합니다. 처음에 목표한 건 콘텐츠 제작과 그에 대한 실무 경험 쌓기였는데, 이것도 달성했고 덧붙여 인원 서포트와 프로그램 운영에 흥미를 추가로 얻을 수 있었습니다. 이 점이 정말 값진 경험이었다고 생각합니다. 이런 비슷한 활동 또 할래? 하면 저는 무조건 한다고 말할 수 있을 것 같아요. 개인적 성장을 만들어 준 곳이기도 하고 너무 재미있던 활동이었습니다. 횡설수설 한거 같은데 나중에 지원하실 분들께 도움이 되셨으면 좋겠고, 궁금한 점은 댓글 달아주시면 답변 드릴게요! 내년에 열릴 2024 smf도 화이팅!! 인터뷰 - 머그컵 님 https://blog.naver.com/justin1389/223297621425 💚SMF 영상 서포터즈 공고 보러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 💚대외활동 리스트 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 👇 2024 취업에 유리한 대외활동 종류 🍕대외활동 사이트 추천 및 활용 팁 👇 성적장학금 1,000만원 이상 받은 선배의 학점 A to Z 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🏄‍♂️ 대학생 방학기간 방학계획 세우기: 알찬 여름방학 보내는 4가지 방법 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠에디터 18기 안서현입니다. 엔터, 음악 콘텐츠 관련 대외활동을 찾으시는 분들을 위한 '멜론 서포터즈 14기' 대외활동 합격자 인터뷰를 준비했습니다 :) 멜론을 즐겨쓰는 저도 너무나 해보고 싶은 대외활동인데요! 활동소개부터 합격꿀팁까지 있으니, 보시고 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 엔터테인먼트나 음악플랫폼, 콘텐츠마케팅 에 관심있는 분이라면 참고해서 멜론 서포터즈 도전해보세요! 그럼 시작해보겠습니다 :) Q1. 간단한 자기소개 부탁드립니다! A1. 안녕하세요! 멜론 서포터즈 14기 로 활동하고 있는 박지선입니다. 멜론 서포터즈로서 좋은 기회로 링커리어 인터뷰를 하게 되어 영광입니다 :) Q2. 지원하게 된 계기가 궁금해요! A2. 평소 노래와 아티스트를 좋아하는 마음이 이어져 자연스레 엔터테인먼트 관련 대외활동 에 관심을 갖게 되었습니다. 멜론이라는 음악 어플을 오래 사용해왔고, 카카오 엔터테인먼트 산하의 음원 서비스 플랫폼 으로 대외활동 내에서 경험할 수 있는 활동이 다양하고 흥미로울 것 같아 지원하게 되었습니다. Q3. 멜론 서포터즈에서는 어떤 활동을 하나요? A3. 크게는 4가지 활동으로, 다양한 팀미션과 개인미션, 깜짝미션이 있습니다 :) 아티스트 및 공연 콘텐츠 집필 에 참여할 수 있고, 멜론 마케팅 기획과 제작 을 통해 마케팅 실무를 경험해 볼 수 있습니다. 또한 멜론의 소식을 개인 SNS에 홍보 하 고, 멜론 크리에이터이자 멜론 매거진의 에디터 가 되어 직접 매거진을 작성할 수 있습니다. Q4. 가장 기억에 남는 활동은 무엇인가요? A4. 다른 기수분들께서도 이야기하셨을 MMA2023 매거진 작성활동 이 가장 기억에 남습니다. 피켓팅으로 유명한 높은 경쟁률의 멜론뮤직어워드 공연을 서포터즈로서 관람할 수 있어 즐거웠습니다. 매거진 작성을 위해 팀원들과 하러 다닌 인터뷰, 팬분들과 직접 나눈 소통 도 소중한 기억으로 남은 것 같습니다. Q5. 선발과정이 궁금해요! A5. 이력사항과 음악 취향을 어필하는 자기소개서 와, 활동을 하며 시도해보고 싶은 멜론 콘텐츠를 자유형식으로 제안하는 콘텐츠 기획서 를 제시되어있는 이메일로 제출하면 됩니다. Q6. 합격꿀팁이 있나요? A6. '내가 음악을 얼마나 사랑하는가?' 그리고 '내가 가진 신박한 콘텐츠 아이디어를 멜론에 녹여낼 수 있는가?' 내가 이 두 항목을 충족시킬 수 있는 사람인가를 먼저 생각해보면, 포트폴리오와 콘텐츠기획안을 열심히 만들어내는 원동력이 될 수 있을 거예요! 이전 기수분들의 포트폴리오, 콘텐츠기획서에 대한 후기를 찾아보시고 제작 하시는 것을 추천드립니다. Q7. 어떤 분들에게 추천하시나요? A7. 음악을 사랑하는 사람, 아티스트를 사랑하는 팬, 콘텐츠를 사랑하는 사람들 에게 추천드립니다. 콘텐츠나 광고에 관심있는 분들께도 추천드리지만, 멜론이라는 음악플랫폼 특성상 엔터테인먼트와 음악콘텐츠를 좋아하는 사람 을 조금 더 관심있게 보실 거라고 생각합니다. 음악과 콘텐츠를 사랑하신다면, 다양한 경험을 할 수 있으니 주저하지 마시고 꼭 도전해보세요! 지금까지 멜론서포터즈 활동과 합격후기를 알아보았습니다! 저도 음악과 콘텐츠를 사랑하는 사람으로서, 인터뷰를 하는 동안 가능하다면 꼭 한번 도전해보고 싶은 활동이라는 생각이 들었습니다. 더 자세한 정보와 지원 공고는 링커리어 에서 확인하실 수 있습니다! 콘텐츠가 유용했다면 추천과 스크랩, 댓글 부탁드립니다. 다음에는 더 유익한 정보와 함께 돌아올게요! 지금까지 링커리어 콘텐츠에디터 18기 안서현이었습니다. 감사합니다 :)
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 15기 하인애 입니다. 이번에는 음악 제작 애플리케이션 '셀팝' 서포터즈 1기에 합격하신 합격자 분과 인터뷰를 진행했는데요! 선발 과정부터 합격 팁까지! 모두 담아왔으니 엔터 산업 에 관심 있으신 분은 눈여겨보시면 좋을 것 같아요. Q. 자기소개해 주세요 A. 안녕하세요, 프랑스어문학과 경영학을 복수 전공하고 있는 4학년입니다. 콘텐츠 마케팅 에 관심을 가지고 있어요. Q. 셀팝이 뭔가요? A. 셀팝은 누구나 쉽게 음원을 제작 할 수 있도록 만들어진 플랫폼입니다. 셀팝의 고품질 음악 소스와 직관적인 제작 툴을 통해 누구나 쉽게 음원을 제작하고 공유할 수 있어요! Q. 지원 동기가 궁금해요 A. 마케팅 직무 에 관심이 있어 공고를 찾다가 알게 되었습니다. 평소 다양한 장르의 노래를 즐겨 듣고, 콘텐츠 제작 하는 것을 좋아해서 지원했어요. 무엇보다도 실무를 경험 해 볼 수 있다는 점이 가장 끌렸습니다. Q. 활동 소개해 주세요 A. 음악 제작 플랫폼 셀팝의 홍보 콘텐츠 를 기획하고 제작 하는 일을 합니다. 크게 다음과 같은 3가지 활동을 진행해요. 1. SNS 매거진 콘텐츠 기획 및 제작 2. 음악 굿즈 기획 및 제작 3. 마케팅 캠페인 기획 및 제작 Q. 어떤 혜택이 있나요? A. 셀팝 굿즈, 월 활동비, 수료증 까지 이 3가지가 기본 혜택입니다. 추가적으로 1기의 경우, 공식 론칭 전에 모집한 만큼 론칭 행사에 참가 할 수 있는 기회도 제공받았습니다. Q. 선발 과정이 궁금해요 A. 1차 서류 심사 와 2차 면접 심사 로 이루어집니다 자기소개서 는 필수, 포트폴리오는 선택 사항이었어요 면접은 비대면 다대다 면접 을 진행했습니다 경쟁률은 4.16 대 1 이었습니다. <면접 질문 리스트> 1. 사용 가능한 툴은 어떤 것이 있는가? 2. 운영 중인 SNS 계정에 관한 질문 3. 좋아하는 음악 장르는? 4. 본인이 생각하는 셀팝의 타깃은? 5, 셀팝의 장점을 어떻게 어필할 것인가? Q. 합격 팁이 있다면? A. 우대사항에 기사 작성 및 블로그 운영 경험이 언급되어 있었습니다. 자기소개서에 개인 블로그를 꾸준히 운영 했다는 점을 강조했고, 포트폴리오에는 엔터테인먼트 동아리에서 제작했던 카드 뉴스와 블로그 포스팅 을 첨부했습니다. 합격자 모두가 포토샵이나 프리미어 프로와 같은 툴을 사용할 수 있는 것으로 보아 콘텐츠 제작 능력 을 중요하게 보는 것 같습니다. 오늘 이렇게 셀팝 서포터즈 1기 분을 만나 보았는데요! 신규 애플리케이션인 만큼 실무에 직접 참여할 수 있는 기회를 많이 주는 것 같습니다! 더 많은 대외활동 합격 후기가 궁금하다면 링커리어에서 보실 수 있어요 :) 도움이 되셨다면 추천, 댓글, 스크랩 부탁드립니다! 제 블로그도 놀러오세요! https://m.blog.naver.com/h_inlove_/223222375717
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