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D+255

제2회 법무부 교정시설 설계 대학생 아이디어 공모전

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상세내용

제2회 법무부 교정시설 설계 대학생 아이디어 공모전


제2회 법무부 교정시설 설계 대학생 아이디어 공모전


● 응모 자격

  - 대한민국 국적의 대학(원)생(휴학생 포함, 1팀 3인 이내)



● 공모 주제

  - 만남의 공간과 희망 : 21c 한국형 미래 교정시설 표준모델(Prototype) 설계



● 시상 내역

구분

시상내역

1차 입선

입선작

8팀

서울지방교정청장상

없음

2차 본상

대상

1팀

법무부장관상

상금 500만원

최우수상

1팀

법무부장관상

상금 300만원

우수상

2팀

법무부장관상

상금 200만원

장려상

4팀

법무부장관상

상금 100만원

총계

16팀


총상금 1,600만원



● 공모 일정

  - 공모기간 : 2024.6.25.(화) ~ 8.12.(월)

  - 참가접수 : 2024.6.26.(수) ~ 7.2.(화)

  - 작품제출 : 2024.8.12.(월) 10:00 ~ 16:00 / 방문등록

  - 결과발표 : 2024.9.10.(화)

  - 시상 : 2024.10.28.(월)

    ※ 주최 측의 사정에 따라 공모일정은 변경될 수 있음



● 접수 방법

  - 법무부 교정본부 홈페이지 참조 : http://www.corrections.go.kr

    ※ 6. 25.(화) 법무부 교정본부 홈페이지에 공모전 상세내용 공고 예정


● 문의 사항

  - 기타 자세한 사항은 법무부 교정본부 http://www.corrections.go.kr 참조








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  • 상명대학교 / 한일문화콘텐츠전공 / 학점 4.02/4.5 / 토익: 925, 기타: JPT 450 / 사회생활 경험: 서울런 멘토단, 문화PD 21기, 한일문화콘텐츠전공 학생회장, 보건복지부 금연서포터즈 16기, 캡스톤디자인, 딜라이브 서포터즈 1기 / 광진구 영상 공모전 대상, 딜라이브 서포터즈 1기 활동 실적 평가 최우수상, 상명 프레젠테이션 대회 최우수상, 금연서포터즈 16기 활동실적 평가 최우수상, 학술제 콘텐츠 제작 부문 최우수상, 상명대학교 오름교육 페스티벌 대상 / 기타: 워드프로세서 2급

    1. 본인에 대해 간단한 소개와 지원하게 된 이유, 동기를 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) '콘텐츠를 위해 달려와, 애니플러스에 새로운 에너지를 더하다' 콘텐츠에 대한 오랜 관심으로, 대학 생활 동안 교내 및 대외 활동에서 팀장을 맡아 다양한 장르의 콘텐츠를 기획하고 제작했습니다. 이러한 활동을 통해 기획, 제작, 편집 역량을 키운 후 여러 영상 공모전에 출전, 입상하며 콘텐츠 기획 실력을 향상시켰습니다. 특히 저만의 리더십과 추진력으로 애니메이션 더빙 공연을 성공시킨 경험이 있습니다. 콘텐츠 제작 학회 요이땅에서 2년간 팀원 및 부장으로 활동하면서, 애니메이션 더빙을 연습하고 녹음하는 활동을 진행했습니다. 연말 학과 학술제에서 콘텐츠 학회의 성과 발표를 위해 애니메이션 더빙 공연을 기획하였습니다. 연습하는 과정에서 많은 애니메이션을 접하며 팀원들과 직접 성우로 참여했습니다. 이를 통해 애니메이션에 대한 애정이 더욱 깊어졌고, 이러한 관심은 애니메이션 콘텐츠 산업의 일원이 되고자 하는 꿈으로 이어졌습니다. 또한 직접 콘텐츠를 기획하면서, 콘텐츠 사업에 대한 큰 열정을 가지게 되었습니다. 금연서포터즈 16기 폐아파덕 팀에서 팀장을 맡아 좋은 성과를 낸 경험이 있습니다. ‘담배 대신 00 어때?’ 릴스를 기획하여, 담배 대신 간단한 간식 레시피를 소개하는 콘텐츠를 제작했습니다. 이 영상은 4만 이상의 조회수를 기록하며 보건복지부 장관상을 받았고, 실질적인 성과가 눈에 보이는 콘텐츠 마케팅의 매력을 느꼈습니다. 이처럼 애니메이션 산업을 비롯한 콘텐츠에 대한 깊은 관심과 기획력을 통해 애니플러스의 성공에 기여하고자 합니다. 팬들에게 최고의 경험을 제공하는 애니플러스에서, 콘텐츠의 확장과 글로벌 시장 진출을 위한 혁신을 함께하고 싶습니다. 2.지금까지의 학업, 인턴십, 또는 관련 업무 경험 중 지원 직무 관련된 중요한 경험을 구체적으로 기술해주세요. 이 경험들이 입사 후 실무에서 어떤 식으로 도움이 될 것이라고 생각하는지 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `장르 불문 콘텐츠 제작 경험과 추진력’ 콘텐츠 마케팅이라는 분야를 위해 온라인, 오프라인을 넘나들며 많은 도전을 하며 역량을 쌓았습니다. 대외활동 SNS 채널 운영, 오프라인 부스와 영상 기획 등을 통해 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 열정을 쏟았습니다. 이러한 콘텐츠를 제작하는 과정에서, 자연스럽게 장르 불문 다양한 콘텐츠에 노출이 되면서 많은 레퍼런스를 쌓아갔습니다. 특히 오프라인 부스 사업에서 콘텐츠 제작 경험과 추진력을 발휘하여 이를 성공적으로 기획하고 실행했습니다. 작년 크림소다가 유행하기 시작했을 때, `남들이 하지 않을 때 발 빠르게 크림소다를 판매해보자` 라는 추진력을 바탕으로 학생회를 설득했습니다. 부스의 위치가 매우 외진 곳에 있었지만, 이를 극복하기 위해 사람들의 시선을 끌 수 있는 독특한 컨셉과 이벤트를 활용했습니다. 게임 `용과 같이`에 나오는 일본 상 남자 콘셉트를 적용한다면, 반전 매력이 있는 카페를 만들 수 있을 것이라고 생각해 이를 실행에 옮겼습니다. 또한 이 컨셉과 일치하는 일본 축제 분위기를 연출한다면, 학교 축제에서 볼 수 없는 독특한 부스를 만들 수 있을 것이라 생각했습니다. 따라서 운세 뽑기와 물고기 낚기 등의 전통 게임 콘텐츠를 부스에 추가하고, 일본 신사에서 볼만한 인테리어 소품을 이용했습니다. 마지막으로 홍보단을 꾸려 미끼 상품과 가격 할인 이벤트를 적용해 구매를 유도했습니다. 그 결과, 예산 약 40만원으로 120만원 이상의 수익을 달성했습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 애니플러스에서도 저만의 경험과 추진력으로 기획 과정에서 마주치는 과제들을 성공적으로 극복해 나갈 수 있을 것이라고 생각합니다. 3. 최근 애니메이션 산업의 트렌드 중 하나를 선정하고, 그 트렌드가 어떻게 사업에 적용될 수 있는지 자신의 의견을 적어주세요. 이와 관련된 개인적인 생각이나 아이디어도 포함해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `OSMU - 애니 플러스의 강점이자 무한한 발전 가능성` 현재 애니메이션 산업의 트렌드는 ‘OSMU’ 전략입니다. OSMU 전략은 애니메이션의 경제적 가치를 극대화할 수 있습니다. 웹툰 신의 탑은 네이버에서 연재하는 작품으로, 애니메이션으로 제작되어 일본에서 방영되었습니다. 또한 굿즈와 모바일 게임, 소설을 출시하여 팬들에게 다채로운 경험을 제공하였습니다. 현재 애니플러스는 콜라보 카페를 오픈하고 캐릭터 및 아이템을 음료와 굿즈로 구현해 많은 즐거움을 선사합니다. 이 전략은 굿즈 출시, 콜라보 카페 운영을 넘어 다양한 식음료 유통 브랜드와도 협업해 캐릭터 관련 상품을 확장해 나갈 수 있다고 생각합니다. 애니플러스에서 진행하는 OSMU전략을 더욱 적극적으로 활용해, 음식 유통 브랜드와 협업 하여 제품을 출시한다면 다양한 형태의 수익을 창출할 수 있고, 기업의 성장을 도울 수 있을 것입니다. 또한 굿즈 판매에서 더 나아가, 이 작품의 탄생 배경과 일화와 명언 등을 소개하는 전시 행사를 기획해 OSMU전략을 확장시킬 수 있을 것이라고 생각합니다. 2019년 DDP에서 진행했던 디즈니 전시회가 좋은 예시입니다. 이러한 전시 행사는 최근까지도 이어져 오며 많은 인기를 끌고 있습니다. 애니메이션 제작사와 협업해 팬들이 보고 싶어 하는 작품의 비하인드 스토리와 많은 작화들을 전시한다면, 사람들에게 더욱 다채로운 경험을 제공할 수 있을 것이라고 생각합니다. 예를 들어 ‘최애의 아이 ZERO’ 전시회를 열어, 최애의 아이의 뒷이야기와 제작 과정을 전시하고, 명언이나 캐릭터 포토존을 만든다면 애니메이션을 더 깊이 좋아하게 되는 사람들이 많아질 것이라 생각합니다.

    2024 상반기

    애니플러스

    컨텐츠사업 VOD운영/마케팅

  • 중앙대 / 영어영문 / 학점 3.43 / 토익: 850, 오픽: IH / 사회생활 경험: SK가스 인턴, KOICA 인턴 / 유니세프한국위원회, (사)한국유엔봉사단, (사)한국유권자중앙회

    1. 지원직무 관련 자신이 갖춘 역량에 대하여 구체적으로 기술하여 주십시오 (최대 2,000자 입력가능) [분석력을 통한 에티오피아 초등학교 출석률 98.77% 달성] 저는 분석력을 바탕으로 시장 동향, 경쟁사 활동, 고객 성향과 선호도 분석을 통해 효과적인 영업 직무를 수행함으로써 효성굿스프링즈에 기여하겠습니다. 시장에서 경쟁하고 성공하기 위해서는 끊임없는 분석과 전략의 수정이 필요합니다. 시장의 동향, 경쟁사들의 활동 등을 분석하여 이를 기반으로 탄력적인 전략을 세우는 것이 저의 강점입니다. 또한, 고객의 소비 성향과 제품 및 서비스 선호도를 분석하여, 기존의 제품과 서비스를 개선하고, 고객에게 맞춤형 영업 전략을 기획함으로써 영업 실적 향상에 기여하겠습니다 저는 KOICA YP인턴으로 일할 때, 분석력을 기반으로 기존의 방식을 개선함으로써 에티오피아의 비쇼프투 지역에서 5개 초등학교의 출석률을 42.6%에서 98.77%로 향상시키는데 성공한 적이 있습니다. 출석률을 높이기 위해 문제의 원인을 조사하고 대안을 찾아내는 과정을 거쳤습니다. 분석을 통해서 70% 이상의 아이들이 생계를 위해 학교를 떠나 일을 하고 있다는 것을 파악했고, 이를 해결하기 위해서는 식량 문제를 해결해야 한다고 판단했습니다. 따라서, 학교에 출석하는 학생들을 대상으로 비상식량을 제공하는 프로젝트를 기획하여 진행했습니다. 이를 통해서 비쇼프투지역 5학교의 출석률을 98.77%까지 높일 수 있었습니다. 단순한 자료 분석을 넘어, 분석을 통해 얻은 인사이트를 실행 가능한 전략으로 구현했다는 점에서 의미 있는 경험이었습니다. 분석을 통해 나온 수치를 바탕으로 문제의 원인을 파악하고, 이에 따른 해결 방안을 마련함으로써 문제를 성공적으로 해결할 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 영업팀으로서 효성굿스프링즈의 KPI와 영업 실적을 분석하여 이에 대한 인사이트를 제공하는 사원이 되겠습니다. [설득을 통한 자료 응답률 100% 달성] 저는 설득력을 통해 고객들뿐만이 아니라 잠재적 고객을 고객으로 끌어들여 장기적 고객으로 유지시키는 데 기여하겠습니다. 데이터 분석을 통해서 고객의 니즈를 파악했다면, 데이터를 활용하여 왜 효성굿스프링즈의 제품을 구매해야 하는지 설득할 수 있어야 합니다. 저는 ESG운영그룹 인턴으로서 6주 동안 참여한 인권경영프로젝트에서, 설득력을 통해 타 부서와의 상반된 의견을 조율하여 적극적인 협력을 이끌어낸 경험이 있습니다. 이 프로젝트에서 제가 맡은 역할은 SK가스 내의 인권 관련 자료와 사례를 수집하는 일이었습니다. 자료 요청 초기에 자료 응답률이 50% 미만으로 낮았고, 이를 해결하기 위해 원인을 분석했습니다. 분석을 통해서 다른 부서가 프로젝트의 목적과 필요성에 대해 공감하지 못해 자료 요청에 비협조적인 것을 알게 되었습니다. 이를 해결하기 위해, 총괄 매니저님의 허락 하에 설명회를 직접 계획하여 진행했습니다. 설명회를 통해 프로젝트의 목적과 그것이 각각의 부서에 미치는 긍정적인 영향을 구체적으로 설명하였고, 이를 통해 프로젝트의 중요성을 부각시켰습니다. 이를 통해 신속한 인권 자료 전달의 중요성에 대한 공감을 얻을 수 있었습니다. 또한, 설명회 이후 질의응답 시간을 마련하여 각 부서의 의견을 듣고 각 부서가 프로젝트를 진행하는 데 마주한 어려움과 애로사항을 파악할 수 있었습니다. 각 부서마다 현업으로 바쁜 상황 가운데 자료를 찾아 보내주는 데 어려움이 있음을 알았고, 서로의 상황을 고려하여 필요한 자료는 오전에 요청을 하고, 자료 응답은 오후 3시 안에 보내주는 것으로 조율할 수 있었습니다. 이러한 노력을 통해 상반된 의견을 조율하고 긍정적인 상호작용을 촉진하였고, ESG운영그룹의 목표를 공유하고 적극적인 협력을 이끌어내며 자료 응답률을 100%로 높일 수 있었습니다. 이 경험을 통해서, 설득을 하기 위해서는 상대방의 관점에서 접근하고 서로에게 이점이 되는 것을 강조하는 것이 중요함을 느꼈습니다. 이러한 깨달음을 영업 직무에서도 적용하여 고객의 입장에서 고객의 필요와 우려를 고려하고, 고객이 얻을 수 있는 이점을 강조함으로써 고객과 긍정적인 관계를 만들어 나가는 영업 사원이 되겠습니다.

    2024 상반기

    효성그룹

    영업

  • 서성한 / 프랑스어문학, 경영학 / 학점 4.25/4.5 / 사회생활 경험: / 알바몬 몬스터즈, 시뷰티 대학생 크루, 포스코 드림스쿨 멘토링, 헬로마켓 서포터즈 / 기타: 데이터 분석 준전문가

    (자유형식 자기소개서입니다.) 직무 선정 동기 - 마케팅 학회에서 활동하며 소비자가 브랜드와 제품을 인지하고 체험할 수 있는 여러 전략을 기획할 수 있었습니다. 타깃을 설정하고 그에 맞는 전략을 짜는 일은 즐거웠지만 실행으로 옮길 기회가 많지 않아 아쉬움을 느끼던 차에 ‘알바몬 몬스터즈’로 활동하게 되었습니다. 올바른 알바 지식을 전달하는 리스펙트 클래스와 숏폼 영상 제작, 예비 스무 살을 위한 굿즈 기획 프로젝트를 통해 콘텐츠부터 프로모션까지 직접 기획한 전략을 실현할 수 있다는 뿌듯함을 느낄 수 있었습니다. 뭉툭한 계획에서 실행 가능성을 고려하는 날카로운 기획으로 한 발짝 나아가며 느꼈던 기쁨은 마케터로서의 방향성을 더욱 확고히 하는 계기가 되었습니다. ‘마케팅은 소비자에게 공감하는 다정함을 지녀야 한다’는 마케터로서의 신념을 가지고 있습니다. 다정함이란 소비자를 존중하는 마음을 바탕으로 그들의 시선에서 무엇이 궁금한지 니즈를 파악해 그에 맞는 마케팅을 제공하는, 소비자와의 열린 커뮤니케이션을 지향하는 태도입니다. 몬스터즈에서 예비 스무 살을 위한 굿즈 기획 프로젝트를 진행했을 때, 가장 먼저 떠오른 것은 스무 살 때 식당에서 첫 아르바이트를 하며 데이고 부딪히는 등 서툴렀던 모습이었습니다. 모든 게 처음이다 보니 열정은 가득하지만 노하우는 부족할 수 있다고 생각했고, 실제로 아르바이트 경험자 중 80%가 부상을 경험한 적이 있다는 통계 자료를 찾을 수 있었습니다. 이를 바탕으로 알바생의 안전을 생각한 ‘청춘 구급상자 키트’를 구상했고, 타겟을 생각하는 마음이 잘 드러나는 컨셉이라는 피드백을 받았습니다. 마케터에게는 통통 튀는 아이디어나 상황을 파악하고 데이터를 분석하는 능력도 중요하지만, 무엇보다도 자사 브랜드와 타겟을 잘 알고 애정하는 마음이 가장 중요하다고 생각합니다. 퍼셀 마케팅 팀 인턴을 통해 브랜드 영업활동 실무 경험을 쌓아 브랜드와 타겟을 명확하게 파악하는 현실적인 실무 경험의 기회를 얻고 싶습니다. 이 과정을 통해 저의 강점은 더욱 발전시키고, 부족한 점은 동료와 협업하며 채워가는 성장의 순간을 즐기는 마케터가 되겠습니다. 강점 1 - 주변을 돌아보는 기록의 습관이 뾰족한 통찰력으로 메모는 제 습관이자 강점입니다. 마케팅에 관심이 생긴 후로 주변의 마케팅이 브랜드나 제품에 대해 어떤 이미지 변화를 끌어낼 수 있는지 생각하고, 지인들에게도 반응을 물어보고는 하며 인상적인 마케팅은 기록으로 남기고 있습니다. 이러한 관찰과 기록이 제 경쟁력인 통찰력을 만들어 주었고, 학회와 네이버 블로그와의 산학협력에서 이를 발휘할 수 있었습니다. 블로그 산학협력 프로젝트에서 1020세대 신규 이용자 유입과 활성화 전략을 구상했습니다. 설문조사를 통해 1020세대 블로그 이용자 중 90% 이상이 블로그를 일상 기록의 용도로 사용하며, 사진과 함께 긴 글의 형태로 게시한다는 결과를 얻었습니다. 이에 따라 블로그가 다른 SNS와 다르게 글 중심의 플랫폼임을 인지하였고, 커플 다이어리 앱과 학창 시절 유행하던 교환 일기와의 유사성을 찾을 수 있었습니다. 둘만의 기록이라는 점에서 폐쇄성이 짙지만, 동시에 서로의 답변을 SNS에 공유하는 친구들을 떠올리며 자랑하고 싶은 추억이 있음을 깨달았고, 둘만의 추억을 공유할 수 있는 교환 일기 챌린지를 구상했습니다. 전략의 참신함을 인정받아 저희 팀이 프로젝트에서 우수상이라는 좋은 결과를 얻을 수 있었던 소중한 경험이었습니다. 강점 2 - 둥근 분위기를 만드는 리더 팀 활동에서 가장 중요한 것은 소통과 수용입니다. 몬스터즈와 밴드 동아리에서 팀장을 맡았을 때, 의견이 모이지 않고 회의가 길어질 때면 서로를 향한 표현이 날카로워지기도 하였습니다. 그때 서두에 ‘그럴 수 있지’를 붙여 말하는 것을 제안했습니다. 의무적인 한 마디라고 느껴질 수도 있지만, 서로의 의견을 경청하고 존중하는 태도가 자리 잡혔고 굳은 분위기도 서서히 풀어졌습니다. 학회장님은 제게 ‘팀원을 편안하게 해주는 힘이 있다’며 새로운 학회원이 들어온 후 첫 세션인 케이스 스터디와 연습의 결과를 보여주는 산학협력에서 팀장을 맡겨주셨고, 좋은 팀원들과 팀 분위기 덕에 팀장을 맡은 현대홈쇼핑 산학협력에서 우수상이라는 성과를 거둘 수 있었습니다. 강점 3 - 다양한 콘텐츠 제작 경험 마케팅 학회, 헬로마켓 서포터즈, 알바몬 몬스터즈, 원어 연극 홍보팀, 시뷰티 대학생 크루 등의 활동을 통해 카드 뉴스, 블로그, 숏폼 영상 콘텐츠를 제작한 경험이 있습니다. SNS별로 주요 콘텐츠의 형태와 사용자의 이용 목적을 구분해 시각적인 요소가 중요한 콘텐츠는 인스타그램 카드 뉴스로, 속도감과 재치가 중요한 콘텐츠는 숏폼으로, 자세한 정보 전달이 필요한 콘텐츠는 블로그 글 형식으로 하여 효과적인 SNS 콘텐츠를 제작하고자 했습니다. 제작한 콘텐츠 중 실제 경험을 바탕으로 한 블로그 글 ‘번개장터 사기 당한 썰 푼다’와 ‘수파자 드림스쿨 멘토 합격 후기’는 각각 조회수 2.5천 회, 1.5천 회 이상을 기록하며 현재까지 지속해서 조회수가 늘고 있습니다. 단점 1 - 성과에 대한 간절함이 조급함으로 결과에 대한 욕심이 큰 편이기에, 프로젝트를 진행할수록 성과 지향적인 마음이 압박으로 다가오기도 했습니다. 그러다 보니 조급함이 생기기도 했고, 스트레스성 질환을 얻기도 했습니다. 그때 한 팀원이 ‘이 활동은 성장의 과정이다, 잘 되면 좋고 못해도 피드백을 통해 발전할 것’이라고 조언해 준 것이 큰 도움이 되었고, 당장의 결과도 중요하지만 발전의 기회가 더욱 소중한 것임을 깨닫게 되었습니다. 동료의 조언을 통해 마음가짐을 긍정적으로 바꿀 수 있었고, 스트레스가 생기면 필라테스, 산책 등 저만의 극복 방법을 통해 해소하고 있습니다. 입사 후 포부 - 저 스스로와 팀의 발전을 위해 할 수 있는 모든 시도를 하고 싶다는 목표를 가지고 있습니다. - 스스로의 발전을 위해, 실무 경험을 쌓고 싶습니다. 마케팅 전략 구상에서 그치지 않고 체계적인 데이터 분석을 바탕으로 더욱 현실적이고 효과적인 프로모션을 실행하는 기회를 잡고 싶습니다. 새로운 브랜드가 수없이 만들어지며 발전하는 한국의 코스메틱 시장에서 신생 브랜드의 인하우스 마케터로서 경험을 쌓으며, 마케팅을 넘어 더 넓은 분야인 브랜딩으로 한 발짝 나아가겠습니다. - 팀의 발전을 위해, 언제든 배울 준비가 된 마음으로 꼼꼼하게 업무 처리에 임하겠습니다. 또 지금까지의 마케팅 활동을 바탕으로 20대의 시선에서 트렌드를 빠르게 캐치하여 다양한 아이디에이션에 보탬이 되겠습니다. 현대홈쇼핑과의 산학협력에서 2030세대를 대상으로 한 주방용품 PB 인지도 상승을 위해 홈 카페 트렌드를 바탕으로 한 신제품 컬렉션 출시를 제안하였고, 아이디어의 참신함을 인정받았습니다. 꼼꼼하고 참신한 인턴으로 팀에 도움이 되는 인턴이 될 수 있도록 노력하겠습니다.

    2024 상반기

    퍼셀

    마케팅팀 이커머스 인턴

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  • [구름톤] 해커톤 12기 최우수상 후기

    구름톤 해커톤 12기 최우수상 팀 디자이너 참가 후기 / 회고록 / 개발자와의 협업 / 카카오 구름 제주도 해커톤 ​ 벌써 13기가 열렸다는 소식을 듣고 (내일이라네요) 끄적끄적 작성하는 블로그! ​ 우리팀은 12기에서 최우수상을 받은, 쉬이맨들 팀이다. 대충 요깄어요 구름톤 전시관에 가면 만날 수 있습니다. https://9oormthon.goorm.io/collection 아무튼! 최우수상을 수상했기도하고, 내일 참가할 디자이너들에게 혹은 기획자, 개발자들에게 도움이 될만한 글을 짧게 남겨보고자한다. ​ 사실상 나는 이 기억이 너무 행복했던 이유 중에 하나가, 팀원간의 팀워크가 미칠듯이 잘맞아서 너무 행복했었다. ​ 그런 팀워크를 만들어낼 수 있는 방법까지..! ​ 차차 1일차부터 4일차까지 담아보겠다. ​ ​ 전날 밤 나는 전날 점심쯤에 도착했다. 산책도 할 겸, 제주도를 느끼고 싶었고 해커톤이 끝난 다음날부터 폭풍처럼 밀려오는 출고가 있기 때문... ​ 아무튼 전날 밤에 미리 가있다면, 숙소에서 치킨을 드시건 동문시장가서 회를 떠오시건 즐겁게 즐기면 됩니다. 전경이 예쁜 라마다프라자 ​ 사람들이 보통 라마다 호텔을 많이 잡더라구요 숙소 추천함! **전날 밤 디자이너가 해야하는 것** 1. 디자인 가이드를 안짜본 초보라면, 가이드 짜는 연습을 할 것 2. 미리 수상 래퍼런스를 보고, 캐릭터를 생각해갈 것! ​ 왜냐면 보통 시간 없는 해커톤에서 퀄리티가 짱짱하게 나오려면, UXUI 내에서 로고뿐만 아니라 캐릭터가 잘 들어가야 완성도가 높게 나온다는 치트키가 있다. ​ 일상얘기 각설하고, 1일차로 바로 넘어가겠음 ​ ​ 1일차 아마 구름스퀘어에서 진행할건데, 일찍가는게 무조건 좋음 왜냐면 나는 첫날부터 5분정도 지각했는데 (버스타려다가 포기하고 택시탐) 살짝 뻘쭘했다. ​ 1일차때는 오전에는 강의를하고, 오후에는 자기 PR, 강의를 듣고 주제가 발표나고 끝난다. ​ 자기 PR은 부담없이 그냥 뭐하는 사람이고~ 해커톤에서 어떤 능력을 보여줄 수 있고가 제일 담백하게 좋다. ​ 막 너무 자랑하는 것보다는 기술이나 능력치 위주로 말하는 듯. 실무나 회사를 오래다닌 사람들이 눈에 확 띄었다. ​ 실무 경험 위주로 잘 말하면 좋을 듯하다. ​ 그리고 GDS강의 및 실습을 하는데 전혀 쫄 필요 없고, 그냥 너무 체계가 잘 잡혀있고 개발자와의 언어가 통일되는게 신기해서 그저 바라만볼뿐 ㅋ.... ​ 그리고 디자이너들은 뭔가 강의를 열심히 듣는 것도 좋겠지만 사전에 와이어프레임 요소들을 준비해가도 좋아서 이런걸 찾아보고 있어도 괜찮을 듯하다. 작년 주제는 #제주 #클라우드 #고령화 였다 ​ 이 주제를 가지고 2일차 때 기획 발표를 해야하는데 ​ 기획자 - 부담을 많이 가지세요 디자이너 - 괜찮은 아이디어가 있으면 잘 보여주되 그래픽적인 요소를 어필하세요 프론트엔드 - 어차피 개발자라 부담없이 자기 하고싶은 발표 하는 듯 백엔드 - 실현 가능성이 1순위 ​ 이런 기조?로 발표를 준비하고 발표를 하는 듯 하였다. 이것이 나의 발표자료 ㅋ... 오우쉣 ​ 아무튼 이런식으로 발표자료를 디자이너스럽게 만들어갔다. ​ 왜냐면 결국은 PPT가 수상을 판가름내기에 PPT가 제일 중요하다. ​ 그래서 디자이너는 PPT를 잘 만들어야하는데 이런 능력을 어필해도 좋음 2일차 아이디어 발표를하고, 팀빌딩을 하는 날이다. ​ 여기서 꿀팁은, 사전에 같이 앉은 조 사람 중에 ​ **이사람 진짜 나랑 잘 맞는데? 싶은 사람을 무조건 납치해라.** ​ 그리고 ​ **발표 주제가 뚜렷하게 겹치는 사람을 납치해라** ​ 나같은 경우는 그 친구가 허모양이였다. ​ 프론트엔드 친구인데, 서로 기획한 주제도 비슷했고 성향도 비슷해서, 해커톤 내내 정말 친해졌고 그 이후로도 소통하며 지낸다. ​ ​ 아이디어 발표시간에 굉장히 짧은데 아이디어가 빈약하다 싶으면 자기 PR을 하는게 도움이 되는듯. ​ ​ 아무튼 팀빌딩은 이래도 되나 싶을정도로 SAVAGE 햇다. 야생임 그냥. 막 소리지르고 기획짜구해여~~~~ 백엔드구해여~~~~ 난리도 아님. ​ 근데 성향을 보면, 정말 독특한 아이디어를 낸 사람에게 몰려드는 경향이 있는 거 같다. ​ 보통 아이디어는 뻔한 경우가 많은데 오 쉣 저거 좀 개쩐다하는 특이한 아이디어로 사람이 몰린다. ​ 그리고 승산이 높은 팀은, 비슷한 주제로 사람이 모이면 수상할 확률이 높았던 거 같다. ​ **팀빌딩이 되자마자 디자이너가 해야할 것** ​ 발표자료에 브랜딩 / 디자인가이드가 들어가면 확실히 좋은 요소가 되는 거 같다. 짧게 짧게만 넘겨줘도 임팩트를 주긴 준다. ​ 그래서 디자이너는, 팀빌딩이 되고 서비스의 아이디어가 결정되면 이에맞게 '앱 네임'과 '로고' 그리고 메인컬러부터 빠르게 짜라. ​ 그리고 프론트엔드가 프레임워크를 넘겨주면 와이어프레임을 짜면 된다 (이건 플레이스 캠프 넘어가서 해도 빠른편이다) ​ *** ​ 그래서 디자이너는 해커톤 기간동안 쉴 새 없이 노트북을 만져야한다. ​ 피그마와 일러스트 포토샵을 쉼없이 오가며 3D를 쓰는경우 블렌더를 정신없이 사용한다. ​ 아무튼 디자이너들이여 힘내시고 ​ 네트워킹 시간때!! 절대 일 생각하지마라 ​ 디자이너테이블만 유독 침울해져있었는데 우리팀은 어느정도 와이어프레임을 짜고있는 단계여서 빠른편이였는데 다른 팀은 아이디어도 확정안된 사람들이 많았다. 그렇다보니 약간 소통이 잘 안됐음 (ㅠㅠㅠ디자이너 파이팅) 그게 좀 아쉽다 ​ 그리고 2일차 밤부터 잠을 줄여야 합니다 ​ **그리고 네트워킹 파티때 먹은 음식담아와서 해커톤 하는 방에서 팀원들이랑 떠들면서 맥주 코딩 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ** ​ 하는것도 잠 깨는(?) 팁입니다. 3일차 디자이너는 최대한 와이어프레임을 3일차 전까지는 넘겨주고, 프론트엔드랑 이제 협동해야한다. ​ 피그마에서 DEV MODE를 유료로 사서 키는거 추천 ​ 근데 없으면 개인적으로 사면 저렴해서 그거 키고 캡처해서 넘겨주고 해도 괜찮다. ​ 그리고 디자이너는 프레임에 맞춰 빠르게 예쁘게 만들기를 시전하자. ​ 그리고 3일차 저녁부터는 슬슬 피피티 작업을 해야한다. ​ 피피티는 기획자가 먼저 대충 글을 써주면 디자이너가 개선하는 식으로 협업한다. ​ 그리고 기획자에게, 인포그라픽이나 최소한의 표로라도 알아볼 수 있게, 너무 줄 글이 아니도록 써달라고 부탁하자. 밤새기 배포할 때 카카오 트램폴린을 써야 가점을 받는데 이 가점이 매우 중요하다... 그래서 우리팀 백엔드가 앞에서 고생하는 걸 보면서 디자이너는 PPT를 다듬고, UI를 개선시킨다. ​ 그리고 움직이는 애니메이션 같은거는, 프론트엔드에게 넘겨줄때 GIF로 주거나, 각각 모션을 캡처해서 PNG로 넘겨주는게 수월하다! ***꿀팁 - 밤 잘 못새는 기획자는 재우자. 아주 다행이게도, 우리팀 기획자 언니는 신이여서 너무 발표도 잘하고 밤도 잘샜다. 그래도 재우자.*** 4일차 두둥 대망의 발표. 근데 사실 작업하면서 느끼겠지만 디자인 퀄리티+아이디어가 생각보다 아주 중요하다. 여기서 저 팀이 최소 상은 받겠구나를 느낄 수 있다. ​ 아무튼 발표는 보통 기획자가 하는데, 중간에 기술스펙 부분만 개발자가 나와서 하기도하고 무튼 다양했다. ​ 발표팁! 팀원간에 친한걸 보여주자. 무조건! 사진을 넣든 다같이 나와서 춤을추든 상이 목적이라면 팀끼리 친하다는 걸 최대한 어필해라. ​ ​ ​ 그렇게 우리는 최우수상을 받았고 행복한 기억이 되었다. ​ 구름톤 13기도 파이팅하시길!!! 인터뷰 - 비니피그 님 https://blog.naver.com/duwhz1226/223764054413 🖱️ 구름톤 딥다이브 백엔드 개발자 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💳 대학생 체크카드 추천! 혜택 빵빵한 체크카드 check! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🚀 2025 포트폴리오 제작법 총정리.zip ✨ 2025 조별 과제 대학생 꿀팁 (ft. 빌런 대처 방법) 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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  • [KOSAC] 2024 대한민국 대학생 광고대회 챌린저상 후기

    코삭이 올해도 어김없이 돌아왔더라구요… 그래서 작성해보는 2024 작년 코삭 공모전 챌린저상 후기! 2024 kosac 대한민국 대학생 광고대회 공모전 2024는 범죄와 관련된 예방 캠페인이었고, 우리 팀은 정~말 오랜 토론과 고민 끝에 마약을 선택하게 됐다! ​ 조사를 하면서 계속된 타겟과 주요 문제점 고민… 우리는 계속해서 늘어나는 마약 중독 중, 특히 급겨하게 늘어나고 있는 청소년들로 타겟을 정하게 됐다!! ​ kosac 준비 과정 초반 우리는 아무래도 예방 캠페인을 제안하는 것이 주제인지라 예방에만 몰두하며 준비를 했던 것 같다 그리고 로직이 완성될 때쯤,,, 아 이거 아닌데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엄청난 계획들이 있었지만,,, 결국 중간 이후부터는 로직을 계속해서 다시 짜고 다시 짜고 다시 짜고 흐름에 엄청나게 신경 썼던 것 같다 ​ 왜냐면… 조사해보면 볼수록 청소년들을 위한 필수 예방 교육은 많기 때문이다 우리는 ‘이미’ 마약을 접해본 학생들이 많다는 점에 초점을 두게 되었고 마약 근절만을 강요하는 예방 교육을 받는 학생들은 치료하는 것에 두려움을 받지 않을까? 생각하게 되었다 ​ 그렇게 해서 나온 우리들의 솔루션 페이지들 중 일부! 바로 26 캠페인이다! 마약 퇴치의 날과 이륙을 합성해 그들에게 치료의 방향성을 부담스럽지 않게 알려주는 캠페인이다 ​ 나는,, 이륙 캠페인을 위해,,, 캐릭터를 그렸다 형편없는 실력이지만, 평소 그림을 좋아했기에 ㅎㅎ 아이패드로 우리의 캠페인 메인 캐릭터인 이륙이도 그렸다!! 표정도 바꾸고, 포즈도 바꿔가며 imc에서 계속해서 캐릭터를 사용했던 기억이 . . . imc 일부분! 이륙이를 활용해 청소년들이 어렵지 않게 우리들의 캠페인에 닿을 수 있게!! 에 집중해서 디자인을 하고,, imc도 짜고,,, 했던 것 같다 ​ 결론적으로 정말 많은 시간과 노력을 갈아넣었지만 아쉽게 챌린저상을 받게 되었다 ㅠㅠ 경쟁pt 등은 많이 해봤지만 공모전에 직접적으로 나가는 게 처음이라 많이 긴장도 하고 방향성을 잡는 게 어려웠는데 첫 도전만에 챌린저상을 받게 된 것에!!!!!!! 아주 뿌듯하다 교수님,, 담당 교수님께도 저엉말 많은 도움을 받았다!! 특히 계속해서 카톡으로 응원해주시는 모습이 아직도 잊혀지질 않는당 ㅎㅎ , , , , 감사해욧 저건 챌린저상 수상 전 지역대회 발표자를 우리보다 먼저 확인하시곤 카톡 주시던 모습이다,, kosac 수상 후기 히히 하지만 결론적으로!!! 챌린저상을 받아냈기에,,, 너무 뿌듯하구 행복하다! ​ ​ #코삭공모전 #코삭 #챌린저상 #코삭공모전2024 #코삭공모전2025 #대학생 #대학생공모전 #광고홍보학과 인터뷰 - 앵이 님 https://blog.naver.com/158-9cm/223784697490 🖱️2025 KOSAC 대한민국 대학생 광고대회 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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  • [DB보험금융공모전] 제14회 DB IFC 보험금융공모전 수상 후기

    DB 보험금융공모전 지원시즌인 것 같아서 짧게나마 후기를 써보려 합니다 제가 제출한 작품의 주제는 ‘계급별 강우일수 기반 한국형 날씨파생상품 제안’ 입니다 👉 전문 확인하기 : https://blog.naver.com/jjhn037/223177096752 참여 과정 대외활동을 하면서 한국에 날씨파생상품이 없다는 걸 알게 되었고 언젠가 활용하리라 생각했던 걸 공모전 주제로 활용했습니다 목차는 아래와 같이 구성하여 전개했습니다. 📃 ​<공모전 목차> 문제제기 상품 설명 대상고객 위험관리 전략 마케팅 전략 기대효과 국내에 날씨파생상품이 없다보니 강우지수라던가 상품의 거래방식 등을 저희가 고안해야 했습니다 그 과정에서 창의성과 현실성 중에 현실성에 좀 더 초점을 두고 진행을 하려 했고 그러다보니 법적인 근거나 기준을 토대로 저희의 의견을 제시하고 해외에서 실제로 거래된 상품을 참고하여 저희의 상품을 제안하였습니다 ​사실 제출할 당시에는 위 사진처럼 구색만 갖추고 내는 기분이라 큰 기대는 안하고 있었던 것 같은데 운이 좋게도 수상할 수 있었습니다 메일 열어보고도 내가..? 이러고 있었다 공모전 꿀팁 1) 개인적인 생각이지만 DB공모전은 디자인은 별로 중요하지 않은 것 같아요 (아예 안중요하다는 건 아님. 가독성에 디자인도 한 몫 하니까..?) 발표형 PPT가 아니라 제안서 형식이기도 하고 심사하실때 복사본을 읽는다고 공지를 했기때문에 디자인보다는 가독성에 초점을 더 둔 것 같습니다 줄글이 많고 그래프, 도표가 많다보니 내용도 중요하지만 잘 읽히는게 중요 하다고 생각해서 PPT 제작이후에는 계속 직접 읽어봤습니다 그러면서 조금 어색하거나 끊기는 느낌이 들면 바로바로 수정했어요 ​ 2) 다음은 주제를 잘 정해야합니다 내용이 창의적인게 아니라 주제가 창의적이고 내용은 현실적 이어야 하는 것 같아요 그리고 잘 아셔야하는 것 같습니다 얕게 안다고 섣불리 해당 주제로 시작하시게 되면 자료조사하면서 엄청난 고난을 겪으실수도 있으니까요.. ​ 저도 지금까지 수상작들 주제 보면서 와 어떻게 이런 생각을 하지?라고 했는데 어쩌면 창의적인 주제는 전공수업에서 찾을 수도 있고 일상생활 속에서 찾을 수도 있다고 생각합니다 또한 지금 핫한 내용을 주제로 선정하는 건 많이 위험 하다고 생각합니다 많은 사람이 해당 주제로 출품을 할 가능성도 크고 핫한 만큼 접수하고 제출까지 3개월의 기간동안 해당 주제에 대한 법이 바뀐다거나 시중에 관련 상품이 나오는 등 많은 부분이 바뀔 수 있기 때문에 리스크가 크다고 생각합니다 3) 팀원도 잘 찾아야 합니다 목표가 같아야 똑바로 나아갈 수 있기도 하고 기본적인 부분은 알고 있는 상태에서 진행하는 게 좋겠죠? 아무래도 저도 팀원덕에 더 좋은 결과를 위해 계속 같이 의논하고제출 직전까지 계속수정했던 것 같습니다 4) 마지막으로 무작정 무에서 유를 창조하려 하지 마시고 김피탕을 만들어보세요 김치. 피자. 탕수육. 🍕 섞는 상상조차 해본 음식들을 섞어서 하나의 새로운 음식으로 만들어 내듯이 이미 있는 걸 결합시켜보시는 것도 좋은 방법 인 것 같습니다 생각하지 못했던 것을 섞어서 엄청난 것을 만들어 내실수도 있습니다 다들 좋은 작품 출품하셔서 수상하시길 바랍니다 인터뷰 - wjdgns 님 https://blog.naver.com/jjhn037/223679928766 🖱️2025 기획/아이디어 공모전 모아보기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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