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D+296

[공모전 수상률 67%] MVP 프로젝트 7기 (활동비 없음, 대홍기획 준비)

19794

MVP프로젝트

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기업형태
동아리/학생자치단체
참여대상
대학생
접수기간
시작일2024.06.28
마감일2024.07.13
활동기간
24.7.14 ~ 24.8.13
모집인원
00명
활동지역

서울

우대역량
사진/영상/디자인 툴, 콘텐츠 기획/제작 경험, 타 대외활동 경험
홈페이지
-
활동혜택
전문가/임직원 멘토링
관심분야
  • 디자인/사진/예술/영상

  • 경영/컨설팅/마케팅

활동분야
  • 강연

추가혜택
-

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상세내용

강의실 대관비 외 비용 없음, 대홍기획 공모전 준비

'진짜 실력'으로 증명하는, 공모전 & 프로젝트 팀

제한된 숫자의 선별인원 모집,
활동자 공모전 수상률 67%, 3년 간 총 78회 수상

코칭 파트너 수상경력 총 168회


[활동내용]
1. IMC & Creative 전략 프로그램 (오프라인 강의)
2. 실전 공모전

[참여방법]
구글폼 참고
 - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSffmELTVvendhy37HrJk8Eh9v1VoZbKEmUDET_yXi0uE7ttGQ/viewform?usp=sf_link

[일정]
1. 모집마감: 7월 13일 토요일
2. 모임일정: 7월 14일부터 ~ 8월 4일까지, 매주 일요일 오전 11시
  - 총 3시간 씩, 4회 모임

[장소]
워크토크 역삼점 (https://naver.me/GUQAJCj5)

[유의사항]
1. 제한된 인원을 선별하는 프로그램으로, 동일 포지션 지원자가 많다면 참여가 어려울 수 있습니다
2. 개인 포지션과 지역을 고려하여, 임의로 다른 팀에 배정될 수 있습니다

*문의 이메일 : conceper.biz@gmail.com

[공모전 수상률 67%] MVP 프로젝트 7기 (활동비 없음, 대홍기획 준비)









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    • 고려대 / 미디어학부 / 학점 4.08/4.5 / 토익: 935, 토익스피킹: 170, 오픽: IH / 사회생활 경험: 마케팅 인턴 2회 / 마케팅 학회, 공모전 수상 2회 / 컴퓨터활용능력: 1급

      1. 지원한 분야와 관련된 본인의 역량(지식/Skill/경험 등)과 열정, 노력(프로젝트, 공모전, 대외활동, 논문 등)에 대해 기술해 주십시오. [지식을 쌓다] IT 역량 함양을 위해 컴퓨터학과 이중전공에 도전했습니다. 문과생으로서 어려움이 많았지만, 새로운 지식 습득을 위해 끈기를 발휘했습니다. 별도의 개인 학습을 병행하며 선형대수 등 선수 지식이 필요한 과목은 개강 전 예습했고, 스터디에서 모르는 점을 적극 질문하고 해결했습니다. 그 결과 알고리즘, 네트워크, AI 개념을 이해할 수 있게 되었고 일부 수업에서는 A+를 받았습니다. 비록 모든 과목에서 좋은 성적을 거두지는 못했지만, 새로운 분야에 도전하며 스스로 한계를 극복하는 과정에서 큰 성취감을 얻었습니다. [실무에 적용하다] OOO 마케팅 인턴으로 일하며 데이터 기반 의사결정의 중요성을 깨닫고 파이썬 및 챗GPT 데이터 분석 스킬을 익혔습니다. 이후 인턴 실무와 앱 개발 사이드 프로젝트에서 해당 스킬을 활용해 전략을 수립했습니다. 프로모션을 준비할 때 내부 데이터를 챗GPT로 클러스터링 분석하여 타깃 페인포인트를 발견했습니다. 이를 토대로 자료집 배포 이벤트를 기획했고 9%라는 높은 가입 전환율 달성에 기여할 수 있었습니다. 또한 앱 개발 프로젝트 PM으로서, 직접 수집한 500건의 타깃 데이터를 파이썬과 챗GPT로 분석했습니다. 그 결과 ‘고관여자일수록 음악을 디깅하고 의견 공유를 즐긴다’는 인사이트를 도출했고, 이를 바탕으로 서비스를 기획했습니다. 이러한 ‘기술 경험’에 더해 학회, 공모전, 인턴 등 마케팅 활동으로 쌓은 ‘기획력’을 발휘하여, 고객 비즈니스 요구사항을 면밀히 파악하고 최적의 솔루션을 제안하겠습니다. 2. KT의 핵심가치 중 자신에게 가장 부합하는 것을 선택하고 그 이유를 구체적인 사례와 함께 기술해 주십시오. (핵심가치는 KT그룹 채용 홈페이지를 참고 바랍니다.) [화합의 가치, 앱 개발 프로젝트] 앱 개발 사이드 프로젝트에 PM으로 참여하여, MVP 출시를 위해 9개월째 9명의 팀원과 꾸준히 협업하고 있습니다. 이때 팀원들 간 화합을 도모할 수 있었던 두 가지 커뮤니케이션 방식이 있습니다. 바로 ‘피드백’과 ‘즉각 대응’입니다. 다른 PM 및 디자이너들과 함께 유저 플로우 차트와 와이어프레임을 작성할 때 ‘활발한 피드백 교환’을 통해 팀워크를 발휘했습니다. 제가 담당한 부분에 대해 팀원들에게 피드백을 여러 번 요청했는데, 왜 이런 아이디어를 도출했는지, 피드백이 특히 필요한 부분이 어디인지, 피드백을 언제까지 해주면 좋을지를 명확히 전달했습니다. 이후 의견을 적절히 수용하여 아이디어를 효과적으로 발전시킬 수 있었습니다. 반대로 타인에게 피드백을 제공할 때는, 의견과 근거를 명확히 전달하고 가능하면 대안까지 제시했습니다. 또한 강한 의견인지 혹은 약한 의견인지 명시해 상대방이 제 피드백을 편하게 취사선택할 수 있도록 했습니다. 한편, 다양한 직군의 팀원들과 협업하면서 서비스에 대한 여러 관점을 이해할 수 있었고 서로 다른 의견을 적절히 종합하는 경험을 쌓았습니다. 특히 개발자들과 소통할 때는 이슈에 ‘즉각적으로 대응’하며 원활한 협업을 도모했습니다. 개발 작업 중에 문제가 생기면 빠르게 대응하며 세부 앱 기능과 전반적인 프로젝트 일정을 유연하게 조정했습니다. 해당 프로젝트는 현재 개발 막바지로, 여러 사람과 함께 하나의 목표를 향해 움직이며 협업의 즐거움을 느끼고 있습니다. 이를 토대로 입사 후 이해관계자들과 원활히 소통하며 시너지를 창출하겠습니다.

      2024 하반기

      KT

      B2B 제안/수행

    • 지거국 / 컴퓨터학부 복수전공 / 임산공학 / 학점 3.08/4.5 / 토익: 800 / 사회생활 경험: 미래내일일경험 인턴 3개월 / 기타: ISTQB CTFL

      1. 자유형식 현재 기술 블로그를 꾸준히 운영 중에 있습니다. (https://yelm-212.github.io) 또한 실력 향상을 위해 알고리즘 스터디를 운영한 적이 있으며, 팀원으로 CS 스터디, Docker 스터디에 참여한 경험이 있습니다. 원티드가 주관하는 프리온보딩 챌린지 특강 등에도 참여하며, 더 발전하고자 노력하고 있습니다. 자세한 사항은 이력서 및 블로그에서 확인할 수 있습니다. 감사합니다. 첫째로, 꼼꼼한 편입니다. 팀 프로젝트에서 오늘 어떤 일들을 해야 하는지, 또 놓치는 부분이 생길 것 같을 때 제가 일정을 확인하고 먼저 말씀드리는 편이었는데 이러한 부분들에서 좋게 봐주셨던 경험이 있습니다. 둘째로, 협업과 소통에 큰 가치를 두며 항상 타인의 의견을 경청하는 자세를 갖추고 있습니다. 팀원들의 기술적, 비기술적 어려움을 공감하며 도움을 주고, 필요한 조언을 제공하여 프로젝트의 효율성을 높이는 데 이바지하였습니다. 예를 들어, 리눅스 환경에 익숙하지 않은 팀원의 EC2 배포를 도와줌으로써 어려움을 해소하였습니다. 또한, 본인의 MVP 구현을 일찍 마친 개발자분이 도전적인 기술을 적용해 보고 싶어 하셨는데, 담당 분야에 검색 부분이 있어서 ElasticSearch를 적용할 것을 제안해 도전적인 기술 적용에 도움을 주었습니다. 셋째로, 꾸준한 노력과 더불어 발전하고자 하는 자세를 가진 개발자입니다. 저의 꾸준한 노력과 열정은 블로그를 통해 명확하게 확인할 수 있으며, 현재까지 약 120개 이상의 포스팅을 작성해 지식과 기술을 공유하며 끊임없이 성장하고자 합니다. 학교에서 수강한 컴퓨팅 사고 수업을 통해, 논리적인 로직을 컴퓨터로 개발하고 구현하는 과정에서 큰 흥미와 매력을 느꼈습니다. 해당 수업을 통해 기초적인 프로그래밍 실력을 기를 수 있었고, 점차 개발 분야에 대한 흥미를 키워나갔습니다. 이후, 백엔드 부트캠프를 수료하면서 Java Spring Boot 활용 능력을 키워 백엔드 개발자로서의 역량을 높였습니다. 실제 웹 서비스와 같이 작동하는 코드를 구현하고 동작시키는 과정에서 웹 개발의 매력을 느끼게 되었습니다. 이 경험을 통해 웹 백엔드 개발 분야로의 진로 선택에 대한 확신을 갖게 되었습니다. 개발자로 진로 선택에 확신을 가지게 된 후, 3개월간 백엔드 개발 직무로 체험형 인턴을 경험하게 되었습니다. 당시 Java Spring Boot를 활용해 자사 홈페이지를 관리하는 웹 애플리케이션을 개발하였습니다. 기존에 HTML/CSS로 구성된 자사 홈페이지의 정적 페이지에 jQuery를 활용하여 Spring Boot 서버로부터 API를 통해 데이터를 가져와 렌더링하도록 구현하였습니다. 또한 관리자 페이지의 경우 Bootstrap을 이용하여 직관적인 UI/UX를 제공하도록 개발하였습니다.

      2024 하반기

      더커머스

      백엔드 개발자

    • 고려대 / 미디어학부 / 학점 4.08/4.5 / 토익: 935, 토익스피킹: 170, 오픽: IH / 사회생활 경험: 마케팅 인턴 2회 / 마케팅 학회, 공모전 수상 2회 / 컴퓨터활용능력: 1급

      1. 해당 직무에 지원한 동기와 해당 직무와 관련한 전문성 확보를 위해 어떤 노력을 하였는지 서술해 주세요. 최근 카셰어링을 이용하면서 EV의 우수한 기술력을 체감했습니다. 또한 산업 분석 스터디에서 모빌리티 산업을 공부하며 친환경차 전환의 중요성을 깨달았습니다. 따라서 친환경 자동차용 포트폴리오를 적극 확대해 나가는 현대위아에서, 제 경험과 역량을 바탕으로 지속가능한 모빌리티 확산에 기여하고자 마케팅 직무에 지원했습니다. 저는 다양한 프로젝트에 참여하며 ‘상황 분석 역량’을 키웠습니다. 마케팅 학회에서 경영 지식 및 기업 전략을 스터디 했고, 이 지식을 토대로 산학협력과 공모전 기획안의 설득력을 높였습니다. 공모전에서는 3C와 As-is To-be를 활용해 전략 기획안을 작성하여 대상을 받았습니다. 이후 실무와 직결된 상황 분석을 수행했습니다. OOO에서 정부 사업 준비를 위해 경쟁사 상품 및 가격 전략을 조사하여 DB화했습니다. 또한 PM으로 참여한 앱 개발 사이드 프로젝트에서는 TAM, SAM, SOM 방법론과 포지셔닝맵으로 외부 환경을 분석하고 서비스를 기획했습니다. 이러한 역량을 토대로 차량부품 시장, 경쟁 환경, 고객 등 여러 요소를 종합적으로 고려해 효과적인 마케팅 전략을 수립하겠습니다. 2. 자기주도적으로 진행한 프로젝트나 활동에 관해 서술해 주세요. [새로운 분야로의 학습, 컴퓨터학과] 미디어학부 수업을 통해 IT 기술이 산업 발전을 이끄는 핵심 동력임을 깨달았습니다. 이에 따라 IT 역량의 중요성을 인식하고 코딩에 대한 관심을 바탕으로, 컴퓨터학과 이중전공에 과감히 도전했습니다. 문과생으로서 이과 내용을 공부하는 것은 쉽지 않았습니다. 처음에는 전공생들 사이에서 위축되기도 했습니다. 하지만 기초가 부족한 만큼 더 열심히 노력하겠다고 다짐했습니다. 별도 강의와 교재로 개인 학습을 병행하고 자율 스터디에 참여해 모르는 것을 적극 질문하며 해결해 나갔습니다. 또한 선수 학습이 필요한 과목은 개강 전에 예습했습니다. 예를 들어, 머신러닝 수업에서 선형대수 배경지식이 필요하다는 것을 알고, 전문 서적을 통해 벡터 기초 개념을 공부했습니다. 끈질기게 노력한 결과, 알고리즘, 데이터, AI 등의 기초 개념을 이해할 수 있게 되었고 일부 수업에서는 A+를 받았습니다. 비록 모든 과목에서 우수한 성적을 거두지는 못했지만, 새로운 분야에 도전하며 스스로 한계를 극복하는 과정에서 큰 성취감을 얻었습니다. 또한 '자신의 부족한 점을 정확히 파악하고 보완하기 위해 노력하는' 자기주도적 학습 태도를 기를 수 있었습니다. 3. 공동의 목표를 달성하기 위해 구성원과 협력한 경험을 구체적으로 서술해 주세요. [앱 개발 프로젝트] 앱 개발 프로젝트 PM으로서, MVP 출시를 목표로 8개월째 9명의 팀원과 꾸준히 협업하고 있습니다. 같은 PM 직무 내에서는 ‘명확한 R&R 설정’과 ‘활발한 피드백 교환’을 통해 팀워크를 발휘했습니다. 제 역할은 데이터 수집 및 분석이었습니다. 설문조사를 통해 약 500건의 타깃 데이터를 직접 수집한 뒤, 파이썬과 챗GPT로 분석했습니다. 그 결과 ‘고관여자일수록 음악을 디깅하고 타인과의 의견 공유를 즐긴다’는 인사이트를 도출해 서비스 기획의 토대를 마련했습니다. 이와 동시에, 다른 PM의 의견에 대해 명확한 근거와 대안을 제시하며 적극 피드백했습니다. 강한 의견인지 혹은 약한 의견인지 명시해 상대방이 피드백을 편하게 취사선택할 수 있도록 배려했습니다. 다른 직군과 협업할 때는 ‘의견을 적절히 조율’하고 이슈에 ‘즉각적으로 대응’하며 원활한 협업을 도모했습니다. 디자이너, 개발자들과 소통하면서 다른 직군의 관점을 이해할 수 있었고 서로 다른 의견을 최종적으로 종합하는 경험을 쌓았습니다. 또한 디자인 및 개발 작업 중에 문제가 생기면 빠르게 대응하며 앱 기능과 프로젝트 일정을 유연하게 조정했습니다

      2024 하반기

      현대위아

      [영업] 마케팅

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